隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)技術(shù)已經(jīng)運(yùn)用到人們生產(chǎn)生活的各個(gè)領(lǐng)域,在計(jì)算機(jī)技術(shù)不斷發(fā)展過程中,計(jì)算機(jī)圖像處理技術(shù)也得到了長足的發(fā)展,這為影視制作逐漸與計(jì)算機(jī)結(jié)合提供了技術(shù)條件。20世紀(jì)90年代初期,西方的發(fā)達(dá)國家利用計(jì)算機(jī)技術(shù)、多媒體技術(shù)與影視制作相結(jié)合,用于計(jì)算機(jī)制作影視節(jié)目,最先取得成功,隨著這項(xiàng)技術(shù)活動(dòng)的日益運(yùn)用,產(chǎn)生了“桌面編輯演播室”,即今天的視音頻非線性編輯工作站。今天,非線性編輯已經(jīng)成為電影電視制作后期編輯的一個(gè)重要手段。
一、非線性編輯技術(shù)概述
1.什么是非線性編輯
所謂非線性編輯,就是用基于計(jì)算機(jī)的數(shù)字技術(shù)完成傳統(tǒng)影視制作工藝中需要十幾套機(jī)器才能完成的影視后期編輯合成以及其它特技的制作任務(wù),編輯時(shí)在同一存儲(chǔ)介質(zhì)上可以組合各個(gè)鏡頭,而不必重新安排到另一介質(zhì)上,而且對完成編輯后的片段還可在不損害圖象質(zhì)量的前提下方便快捷的隨意修改。其工作原理就是把膠片或磁帶的模擬信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號存儲(chǔ)在磁盤上,然后通過專門編輯軟件編輯后一次性輸出。
線性是指連續(xù)的意思。影視后期制作編輯方式粗略的歸類為:線性編輯系統(tǒng)和非線性編輯系統(tǒng),其中線性編輯指的是一種需要按時(shí)間順序從頭至尾進(jìn)行編輯的節(jié)目制作方式,它所依托的是以一維時(shí)間軸為基礎(chǔ)的線性記錄載體。非線性編輯系統(tǒng)指剪切、復(fù)制和粘貼素材,無需在介質(zhì)上重新安排它們的順序。非線性編輯沒有采用磁帶而是用硬盤作為存儲(chǔ)介質(zhì),記錄數(shù)字化的視音頻信號,由于硬盤可以滿足在1/25秒內(nèi)任意一幀畫面的隨機(jī)讀取和存儲(chǔ),節(jié)目位置可任意改動(dòng)其他部分不會(huì)受到任何影響,從而實(shí)現(xiàn)視音頻編輯的非線性。
2.線性編輯技術(shù)和非線性編輯技術(shù)的比較
今天,非線性編輯已經(jīng)成為電影電視制作后期編輯的一個(gè)重要手段,談到非線性編輯技術(shù)時(shí)我們先來了解下電影電視節(jié)目制作后期編輯的重要的編輯方式:線性編輯,所謂線性編輯,實(shí)際上是通過一對一或二對一的臺(tái)式編輯機(jī)將主機(jī)上的素材剪輯接成第二版的完成帶,是一種需要按時(shí)間順序從頭至尾進(jìn)行編輯的節(jié)目制作方式。它是以磁帶為記錄媒體,節(jié)目信號按時(shí)間線性排列,在尋找相關(guān)素材時(shí)錄象機(jī)需要進(jìn)行卷帶搜索,只在一維的時(shí)間軸上按照鏡頭的順序一段一段地搜索,不能跳躍進(jìn)行,因此素材的選擇很費(fèi)時(shí)間,影響編輯效率,編輯完的片段如果需要中間插入新的素材或改變某個(gè)鏡頭的長度,整個(gè)后面的內(nèi)容就得全部重新編輯。另外線性編輯還有一個(gè)致命的弱點(diǎn),那就是多次的搜索操作對錄像機(jī)的伺服系統(tǒng)和磁頭的磨損非常大,對像質(zhì)損耗較大,一般素材到了第三版以后就不符合播出要求了。所以線性編輯是非常煩瑣而又對技術(shù)要求非常高的工作。但是由于線性編輯技術(shù)出現(xiàn)的比較早,其技術(shù)較成熟,操作比較簡單,使用編放機(jī)、編錄機(jī),直接對錄像帶的素材進(jìn)行操作,操作直觀、簡單,能滿足制作需要。所以線性編輯方式在現(xiàn)在應(yīng)用比較廣,但是與非線性編輯方式相比,線性編輯方式有明顯的不足之處:
(1)線性編輯是磁帶的編輯方式,它是利用電子技術(shù)手段,按照節(jié)目內(nèi)容的要求將素材連接成新的連續(xù)畫面的技術(shù),一般使用組合編輯設(shè)備將素材按預(yù)先設(shè)想好的順序編輯成新的連續(xù)畫面,然后,再以插入編輯的方式對某一段進(jìn)行同樣長度的替換,但要想刪除、縮短、加長中間的某一段就不可能了,除非將那一段以后的畫面抹去重錄
(2)線性編輯素材的搜索和錄制都必須按時(shí)間順序進(jìn)行,節(jié)目制作相對麻煩
因?yàn)樗夭牡乃阉骱弯浿贫急仨毎磿r(shí)間順序一條檢索方式進(jìn)行,在錄制過程中就要反復(fù)地前卷、后卷尋找素材,這樣不但浪費(fèi)時(shí)間,而且對磁頭、磁帶等硬件設(shè)備也造成相應(yīng)的磨損。編輯工作只能按時(shí)間順序進(jìn)行,不能跳躍式的編輯,這樣,如果要在原來編輯好的節(jié)目中插入、修改、刪除素材,就要受到預(yù)留時(shí)間、長度的限制,無形中給節(jié)目的編輯增加了許多麻煩,同時(shí)還會(huì)造成資金的浪費(fèi),如果不花很長的工作時(shí)間,就很難制作出藝術(shù)水平較高的電視節(jié)目來。
(3)線性編輯系統(tǒng)的連接設(shè)備線路比較多,投資較高,故障率較高
線性編輯系統(tǒng)主要包括編輯錄像機(jī)、編輯放像機(jī)、遙控器、字幕機(jī)、特技臺(tái)、時(shí)基校正器等設(shè)備,這一系統(tǒng)的投資比同功能的非線性設(shè)備較高,且連接用的導(dǎo)線如視頻線、音頻線、控制線等較多,比較容易出現(xiàn)故障,維修量較大如果平時(shí)不注意保養(yǎng)維護(hù)就會(huì)造成一些不必要的故障。
3.非線性技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)
(1)利用非線性編輯在素材采集時(shí)能獲得高質(zhì)量的信號
傳統(tǒng)的編輯方式(線性編輯)的一個(gè)棘手的問題就是母帶的磨損和“翻版”,素材在檢索過程中反復(fù)搜索,錄像帶和磁鼓之間的磨損較大,同時(shí)在制作過程中,視頻信號經(jīng)過特技臺(tái)、字幕機(jī)等設(shè)備后,信號質(zhì)量有一定的衰減,導(dǎo)致圖像質(zhì)量下降,這樣就為后期編輯帶來了困難。而非線性編輯的素材是以數(shù)字信號的形式存入到計(jì)算機(jī)硬盤中的,它把輸入的各種視音頻信號通過A/D(模/數(shù))轉(zhuǎn)換和進(jìn)行D/D(數(shù)/數(shù))傳輸,采用數(shù)字壓縮技術(shù)存入計(jì)算機(jī)硬盤中。全系統(tǒng)以計(jì)算機(jī)為核心,以數(shù)字技術(shù)為基礎(chǔ),使編輯制作進(jìn)入了數(shù)字化時(shí)代。數(shù)字信號的特點(diǎn)決定了數(shù)字信號在存儲(chǔ)、復(fù)制和傳輸過程中不易受干擾,不會(huì)產(chǎn)生失真,不會(huì)出現(xiàn)磨損和信號衰減問題,可以隨時(shí)調(diào)用,采集的時(shí)候,無論使用自動(dòng)采集還是手動(dòng)采集,信號基本上沒有衰減。非線性編輯的素材采集采用的是數(shù)字壓縮技術(shù),采用不同的壓縮比,可以得到相應(yīng)不同質(zhì)量的圖像信號,即圖像信號的質(zhì)量是可以控制的。根據(jù)制作人的要求變化,滿足各種制作要求。
(2)非線性編輯具有強(qiáng)大的編輯功能
非線性編輯系統(tǒng)擁有強(qiáng)大的后期制作功能:方便實(shí)用的場景編輯器和豐富的二、三維特技以及多樣特技效果結(jié)合的編輯完整的字幕制作系統(tǒng):功能強(qiáng)大的繪圖系統(tǒng)及高質(zhì)量的動(dòng)畫制作;可靈活控制同期聲音與背景聲的切換與調(diào)音;可實(shí)現(xiàn)任意畫面與聲音之間的對位的后臺(tái)配音功能。在同一個(gè)環(huán)境中同一臺(tái)設(shè)備上,就能輕而易舉地完成圖像、圖形、聲音、特技、字幕、動(dòng)畫等工作,完成一般現(xiàn)實(shí)特技機(jī)無法完成的復(fù)雜特技功能并保證音視頻準(zhǔn)確同步。計(jì)算機(jī)特技具有豐富的特技功能樣式,可以迎合和揮挖掘編輯人員的創(chuàng)造力和想象力,比如在盧卡斯導(dǎo)演的電影《星球大戰(zhàn)》中,幾乎95%的鏡頭都是計(jì)算機(jī)特技處理的。計(jì)算機(jī)特技在影視制作中的成功運(yùn)用,使人們創(chuàng)造了一個(gè)又一個(gè)經(jīng)典的電影。非線性編輯系統(tǒng)可以不按照時(shí)間順序編輯,它可以非常方便地對素材進(jìn)行預(yù)覽、查找、定位、設(shè)置出點(diǎn)、入點(diǎn),快捷方便。編輯節(jié)目的精度高,可以做到正負(fù)幀。便于節(jié)目內(nèi)容的交換七交流,任何一臺(tái)計(jì)算機(jī)中*.TAG、*.BMP、*.FLC、*.JPC、*.WAV等格式的文件,都可以在非線性編輯系統(tǒng)中導(dǎo)入使用。一般非線性編輯系統(tǒng)都提供S-VHS、DV、QSDE、CSDE、SDl等數(shù)字輸入輸出接口,可以兼容各種視頻、音頻設(shè)備,以便于輸出錄制成各種格式的素材資料。非線性編輯系統(tǒng)除了以實(shí)時(shí)錄制動(dòng)畫以外,還能通過摳像實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫與實(shí)拍動(dòng)畫的合成極大的豐富我節(jié)目制作的手法。有時(shí)一部電影全用電腦技術(shù)制作更是電腦技術(shù)在影視制作中的典范,像全電腦制作的動(dòng)畫影片《玩具總動(dòng)員》就是一個(gè)典型的例子。
(3)非線性編輯系統(tǒng)的投入資金比較少,設(shè)備維護(hù)、維修和運(yùn)行成本降低
傳統(tǒng)的線性編輯設(shè)備包括編放機(jī)、編錄機(jī)、特技臺(tái)、調(diào)音臺(tái)、監(jiān)視器等、大型的演播室還必須有視頻切換臺(tái)、矢量示波器等許多復(fù)雜的硬件設(shè)備,這些設(shè)備價(jià)格較高,而非線性編輯系統(tǒng)只要1個(gè)能支持它運(yùn)行的PC硬件平臺(tái)(PC計(jì)算機(jī))、1塊視頻卡和1套非線性編輯軟件就行了,這些設(shè)備的費(fèi)用相對較低,維修和維護(hù)方便,這就大大減少了維修費(fèi)用和維修時(shí)間,提高了影視制作處理的效率,創(chuàng)造了價(jià)值。
二、非線性編輯技術(shù)在當(dāng)代影視藝術(shù)的應(yīng)用
1.非線性編輯方式對影視思維的影響
傳統(tǒng)的影視制作中,先有劇目、故事、導(dǎo)演、演員。當(dāng)制作班子成立時(shí),影視的創(chuàng)作已經(jīng)完成了,編輯只是把作品按劇目制作出來的工人而已。而現(xiàn)在的影視作品中,后期編輯對作品的處理,很可能關(guān)系到整個(gè)作品的成敗,這邊在非線性編輯時(shí)代是很合理的說法。對觀眾和導(dǎo)演傳統(tǒng)敘事思維的挑戰(zhàn)和對表現(xiàn)方式的把握提出了更高的要求。獨(dú)特的個(gè)體表達(dá)和觀眾的接受能力成為非線性制作中特別需要慎重處理的一對矛盾。
非線性方式下,為了使作品有意識的具有多義性,影視作品可以通過播出編輯表的方式,同一素材,不同的剪輯表組合。從而也影響到影視作品創(chuàng)作思維的轉(zhuǎn)變。影視的時(shí)空是片斷的、非連續(xù)的,更多時(shí)候是思維的跳轉(zhuǎn),邏輯的變換,時(shí)空的概念模糊了,敘事和表意的邏輯關(guān)系成為作品進(jìn)行的主線。時(shí)空的有序性不再那么重要。在《野草莓》中,時(shí)空的有序性被打破,多角度、多視野的游戲性生活展示使得主人公在自己跳躍的思維中反思自己。線性的、忠實(shí)反映現(xiàn)實(shí)的影視思維被徹底顛覆。人們在非線性思維的指導(dǎo)下,放棄了對現(xiàn)實(shí)生活的努力,追求虛擬生活中的快感,在國內(nèi)前些時(shí)間播放的《如果·愛》影視編輯手法也是成功運(yùn)用了非線性的編輯方式。在過去的《超時(shí)空戰(zhàn)警》等影片中,觀眾還需要時(shí)空機(jī)器一類現(xiàn)實(shí)存在物來完成對影片中時(shí)空變換的合理性解釋,《野草莓》——片的出現(xiàn),則使現(xiàn)代人徹底接受了虛擬現(xiàn)實(shí)生活的合理性。精神上的合理性替代了現(xiàn)實(shí)的合理性。在非線性的思維下,影視編輯擺脫了現(xiàn)實(shí)的梗桔,成為作者表情達(dá)意的手段,《黑客帝國》系列影片就充分揭示了現(xiàn)代人對現(xiàn)實(shí)的逃避和精神的自我麻醉。
2.非線性特技在影視藝術(shù)中的作用
自從有聲電影誕生以來,電視被稱為聲畫藝術(shù),畫面在影視藝術(shù)中具有非常重要的地位。非線性編輯的優(yōu)越性首先表現(xiàn)在畫面編輯上。在非線性編輯系統(tǒng)中,畫面編輯變得非常簡單容易,只需用鼠標(biāo)拖拽就可以改變畫面素材的長度、位置,并且可以做黑場、淡入、淡出等處理,畫面的色調(diào),升格、降格等參數(shù)也都能隨時(shí)調(diào)整。同時(shí)圖片和數(shù)碼照片等都可以在編輯中使用,還可以將AdobePhotoshop等圖形處理軟件與非線性編輯軟件結(jié)合起來,取得更好的效果,給觀眾以視覺上的新鮮感和沖擊感。非線性編輯對畫面的表現(xiàn)手法不但超越了電視畫面的再現(xiàn)功能,而且加強(qiáng)了其表現(xiàn)潛能。非線性編輯系統(tǒng)提供了這樣一種手段:傳統(tǒng)特技能做的,它可以做得更好更完美:傳統(tǒng)特技不能做的,它照樣可以出色完成。
三、非線性編輯技術(shù)存在的缺陷以及預(yù)防的辦法
1.存在的問題
(1)由于非線性編輯系統(tǒng)多是基于PC平臺(tái)的,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的穩(wěn)定與否,在一定程度上影響著整個(gè)系統(tǒng)的穩(wěn)定性。對于視頻特技的運(yùn)算,由于它的實(shí)時(shí),睦并且整個(gè)過程全部由軟件完成,幾百兆的空間是一般計(jì)算機(jī)的運(yùn)行速度和磁盤容量難以勝任的。當(dāng)計(jì)算機(jī)達(dá)不到要求時(shí),或者出現(xiàn)意外的斷電,很容易出現(xiàn)死機(jī),使整個(gè)系統(tǒng)癱瘓,嚴(yán)重時(shí)將影響整個(gè)系統(tǒng)的播出。
(2)非線性編輯系統(tǒng)在節(jié)目素材輸入、完成節(jié)目輸出方面都需要較長的上下載轉(zhuǎn)換時(shí)間,不可能迅速地完成電視臺(tái)節(jié)目的流水作業(yè),延長了節(jié)目制作的周期,同時(shí)對人力資源是一種浪費(fèi)。
(3)非線性編輯系統(tǒng)的存儲(chǔ)容易受外置硬盤存儲(chǔ)空間的限制,單位時(shí)間長度的存儲(chǔ)成本較高,增加了對PC工作站的性能的要求,提高了影視節(jié)目制作的成本,使節(jié)目制作的推廣受到限制。
2.解決的辦法
任何技術(shù)上不存在完全的完善之說,只有不斷的更新,我對以上問題有自己的一些看法,希望和讀者一起討論完善非線性編輯系統(tǒng)的完善性!
(1)針對非線性系統(tǒng)多是基于PC平臺(tái),我覺得應(yīng)該在計(jì)算機(jī)性能上做文章,一方面提高使用計(jì)算機(jī)的性能,保證正常處理剪裁工作的順利進(jìn)行,基于非線性編輯發(fā)誓的優(yōu)勢,可以把處理聲音和圖象工作分開了進(jìn)行,減少工作站的負(fù)擔(dān),使其不會(huì)長時(shí)間超負(fù)荷工作。
(2)非線,陛編輯系統(tǒng)應(yīng)能實(shí)時(shí)進(jìn)行兩種或多種作業(yè),提高工作效率。當(dāng)使用現(xiàn)行的非線性編輯系統(tǒng)在進(jìn)行畫面生成時(shí),任何其它的工作都不能進(jìn)行,在實(shí)時(shí)播出時(shí)也不能進(jìn)行其它工作,這就造成對資源的浪費(fèi)。如果開發(fā)商在開發(fā)非線性編輯軟件時(shí),采用新方法解決好硬件資源的分配,就能很好地解決。例如把非線性編輯軟件設(shè)計(jì)成由多個(gè)
具有各種功能的可直接執(zhí)行的小程序,并根據(jù)實(shí)際電視編輯的要求實(shí)現(xiàn)在軟件平臺(tái)下各程序的靈活調(diào)用和資源共享,就可以設(shè)計(jì)出具有同時(shí)處理多作業(yè)的非線性編輯系統(tǒng)。
(3)不同影片制作過程中使用不同的編輯技術(shù)。在新聞片的制作中,較少使用特技效果,大部分為鏡頭的直接組接,因此使用傳統(tǒng)的線性編輯比較合適。線性編輯一般用分量連接,以減少信號傳輸過程中的損失,線性編輯把每條新聞編輯完成后,再采集到非線性編輯系統(tǒng)中,加口播頭、字幕和適當(dāng)?shù)奶丶嫉龋M(jìn)行整個(gè)新聞片的串信號的質(zhì)量高,效果比較好。
電影電視觀眾的欣賞水平、審美能力的不斷提高,是推動(dòng)影視藝術(shù)向前發(fā)展的基礎(chǔ)和動(dòng)力。技術(shù)是為人服務(wù)的,是為人的健康發(fā)展服務(wù)的。藝術(shù)創(chuàng)作的最終目的是“人”。在影視飛速發(fā)展的過程中,我們既要緊跟技術(shù)發(fā)展的步伐,時(shí)刻把技術(shù)放在創(chuàng)造第一線。隨著技術(shù)的發(fā)展,思維的擴(kuò)展,觀眾審美能力的提高,影視內(nèi)容要求的不斷提高,影視非線性編輯技術(shù)必將得到更全面更健康的發(fā)展。