《遠東經濟評論》 2002年9月26日
Trevor Chan 整天忙著翻閱烹飪書籍,并找出像洋薊和牛排一樣的新鮮食品在巴黎的價格,他還有一張巴黎的地產圖,并計算著房屋的租賃費用,但29歲的Chan并沒有要開餐館的意思。他正為他的最新模擬游戲“Restaurant Empire”(餐館帝國)忙活。
過去六年,Enlight的作品“飯店大亨”在全球取得成功。但Chan最成功的作品是他19歲時的處女作“Capitalism”——這套商業(yè)模擬游戲在全球銷售了15萬套以上,并在今年初推出了續(xù)集。由于作品十分獨特,他是少數(shù)能將產品銷售到歐美地區(qū)的亞洲游戲開發(fā)者之一。
Chan在全球游戲領域成功的一個原因在于,他制作的模擬游戲比那些射擊及重在圖像的策略游戲要來得簡單并且成本低。隨著歐美游戲玩家的平均年齡逐漸接近30歲,對商業(yè)模擬游戲的需求正在增加。實際上,由美國的Electronic Arts開發(fā)的“虛擬人生”是世界上最暢銷的游戲,它已經售出了1200萬套。
大眾市場不是Chan的游戲的惟一用戶?!癈apitalism”和“Virtual U”(模擬大學)已經從游戲室跨進了教室。由于其高度的真實性,哈佛和斯坦福的教授用這些游戲來幫助學生學習基本商業(yè)規(guī)則。Chan希望,“飯店大亨”和“餐館帝國”也能夠被用于教育和培訓?!澳M游戲是一個學習任何東西的有趣途徑,”Chan說,“它們證明了計算機游戲不僅是打打殺殺,也可以富有教育意義?!?/p>