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        環(huán)境藝術設計中數(shù)字感知技術的運用

        2025-08-28 00:00:00李倬鋮
        藝術大觀 2025年19期

        中圖分類號:TU20 文獻標識碼:A 文章編號:2096-7357(2025)19-0025-03

        隨著社會不斷發(fā)展和科技進步,數(shù)字感知技術正以前所未有的態(tài)勢在每個領域中滲透。尤其是環(huán)境藝術設計,作為一門綜合學科,旨在利用空間布局和材質(zhì)運用以及色彩搭配的方式,營造出良好的空間環(huán)境,滿足人們物質(zhì)和精神上的需求。傳統(tǒng)環(huán)境藝術設計主要以靜態(tài)視覺呈現(xiàn)的空間為主,在信息傳達方面存在局限性,但數(shù)字感知技術憑借較高的數(shù)據(jù)分析能力,能實時感知環(huán)境中的要素,精準地捕捉空間中的一些物理參數(shù)。這樣一來,不僅能為設計師提供重要的決策依據(jù),還能實現(xiàn)精準的空間設計,促進環(huán)境藝術設計行業(yè)的發(fā)展。

        一、環(huán)境藝術設計中數(shù)字感知技術的運用概述

        隨著數(shù)字化技術的發(fā)展,環(huán)境藝術設計正在經(jīng)歷從靜態(tài)呈現(xiàn)到動態(tài)交互的范式轉變。傳統(tǒng)環(huán)境藝術設計以物理空間為載體,聚焦視覺美學和空間功能,但不管是其互動性,還是其動態(tài)適應性都存在局限,而利用數(shù)字感知技術,發(fā)揮物聯(lián)網(wǎng)和人工智能以及虛擬現(xiàn)實技術的優(yōu)勢,再充分應用,為環(huán)境藝術設計注入了“感知一反饋一生成”的智能邏輯,也重塑了人、空間和藝術的互動關系。當前,數(shù)字感知技術的應用已經(jīng)滲透在各個領域中,如展覽空間和城市景觀等?;趧討B(tài)捕捉技術的互動裝置,能實時響應用戶行為,生成個性化的光影效果。AR技術將虛擬元素疊加于現(xiàn)實場景,創(chuàng)造虛實共生的沉浸式體驗。環(huán)境傳感器通過收集溫度、濕度以及光照等數(shù)據(jù),驅動裝置自動調(diào)節(jié),賦予空間“生命感”。這些實踐除了拓展藝術表達維度以外,也促進環(huán)境設計轉型。除此之外,數(shù)字感知技術和可持續(xù)理念相結合,提升藝術社會價值。

        二、在環(huán)境藝術設計中運用數(shù)字感知技術的重要性

        (一)有利于優(yōu)化設計流程

        在環(huán)境藝術設計工作中,設計師應用數(shù)字感知技術,有利于優(yōu)化設計流程。具體體現(xiàn)在以下幾個方面:首先,模擬評估設計方案。傳統(tǒng)環(huán)境藝術設計方式需要設計師構建模型并展示環(huán)境藝術設計方案,這種方式需要很長周期來完成,也不便于后期修改。如果運用數(shù)字感知技術和計算機模擬技術,設計師既能構建出設計方案的三維模型并正確評估,又能在虛擬環(huán)境中修改設計方案,實時地觀察環(huán)境藝術設計效果,以取得良好的設計效果。其次,協(xié)同設計和溝通。設計師運用數(shù)字感知技術進行環(huán)境藝術設計能達到遠程協(xié)同設計和溝通的目的。借助網(wǎng)絡平臺,設計師能和團隊成員及客戶保持密切聯(lián)系,加強溝通交流,并促進相互協(xié)作。比如,在環(huán)境藝術設計中,設計師利用虛擬現(xiàn)實(VR)技術,團隊成員可以同步進入相同的虛擬設計環(huán)境中,共同探討設計方案并修改完善,這樣一來,團隊之間不僅能相互協(xié)作,客戶也能主動地關注設計過程,并參與其中。

        (二)有利于實現(xiàn)設計創(chuàng)新

        數(shù)字感知技術在環(huán)境藝術設計中的運用有利于實現(xiàn)設計創(chuàng)新。

        一方面,有利于激發(fā)設計師設計靈感。在環(huán)境藝術設計工作中,通過運用數(shù)字感知技術,不僅能為設計師提供豐富的設計素材,還能提供創(chuàng)作手段,讓設計師具有創(chuàng)意靈感。比如,設計師將虛擬現(xiàn)實技術運用在環(huán)境藝術設計中,可以嘗試在設計中增加多種設計元素,打造不同的設計風格。與此同時,通過對數(shù)字感知技術充分運用,可以挖掘出豐富的設計案例,設計師能夠從中學習借鑒,從而明確自身的設計思路。

        另一方面,有利于實現(xiàn)個性化設計定制。設計師在環(huán)境藝術設計工作中,利用數(shù)字感知技術,可以結合用戶需求,遵循個性化的原則制定環(huán)境藝術設計方案。以傳感器技術在環(huán)境藝術設計工作中的應用為例,在設計中,通過運用這項技術能及時收集用戶行為數(shù)據(jù)和環(huán)境數(shù)據(jù),掌握用戶需求,在此基礎上幫助設計師完善設計方案,向用戶提供個性化服務。

        (三)有利于展示設計效果

        近年來,科學技術不斷進步,推動了數(shù)字感知技術的發(fā)展和應用,在環(huán)境藝術設計中發(fā)揮著重要作用。比如,設計師將數(shù)字感知技術利用在城市環(huán)境藝術設計中,可以打造虛擬環(huán)境,讓用戶在空間中獲得更多的體驗。通過打造虛擬空間,有利于展示設計效果,因為在虛擬環(huán)境中,環(huán)境藝術設計方案與光線等設計元素實現(xiàn)了相互融合,這樣用戶可以直觀感受到產(chǎn)品細節(jié)并執(zhí)行一些功能,了解到一些產(chǎn)品信息。

        (四)有利于規(guī)避設計風險

        在環(huán)境藝術設計工作中,設計師可以運用數(shù)字感知技術,及時發(fā)現(xiàn)并解決設計出現(xiàn)的質(zhì)量問題,同時構建一個虛擬場景并在具體場景中掌握一些細節(jié)信息,完善設計方案,避免出現(xiàn)設計風險,確保環(huán)境藝術設計方案的準確性。

        由于環(huán)境藝術設計工作內(nèi)容復雜,受各種因素影響,再加上一些不可預測性因素可能出現(xiàn)風險問題。如果環(huán)境藝術設計工作某個細節(jié)出現(xiàn)問題,會嚴重影響到整體設計質(zhì)量。除此之外,現(xiàn)有的環(huán)境藝術設計方案如果和實際不相符,可能會增加日后施工工作難度。這種情況,如果不進一步修改,除了會提高成本以外,也不利于加快施工進度。

        三、環(huán)境藝術設計中運用數(shù)字感知技術存在的問題

        (一)三維設計技術應用的困境

        在硬件配置方面,三維建模軟件的要求高,這給數(shù)字傳感器技術在環(huán)境藝術設計中的應用造成一定阻礙。同時,在利用Revit等專業(yè)軟件的過程中,設計師常由于計算力不強,導致模型加載延遲,從而給整個創(chuàng)作造成不利影響。除此之外,還存在軟件系統(tǒng)兼容性的問題,不同平臺之間文件格式轉換造成尺寸偏差,再加上數(shù)據(jù)孤島的現(xiàn)象,導致設計師需要投入很多的工作時間轉換格式。

        (二)增強現(xiàn)實技術的現(xiàn)實瓶頸

        當前,VR技術在環(huán)境藝術設計中的應用還存在局限。在市面上,主流頭顯設備還存在分辨率低等問題,導致虛擬元素和真實環(huán)境沒有實現(xiàn)融合。同時,空間定位精度不高,導致出現(xiàn)體驗斷層的現(xiàn)象。在將SLAM技術利用在城市尺度的過程中,GPS定位誤差大,進而在密集建筑區(qū)內(nèi),導致增強現(xiàn)實(AR)導覽系統(tǒng)發(fā)生失效問題。內(nèi)容生產(chǎn)成本高也是商業(yè)化的最重要障礙,制作長達60秒的AR高品質(zhì)的內(nèi)容需要投人很多的資金,這無形中給單位造成資金壓力。

        (三)人機交互技術的體驗矛盾

        在環(huán)境藝術設計中,設計師利用人機交互技術存在的體驗矛盾主要體現(xiàn)在以下兩個方面。一方面,人機交互技術實現(xiàn)尚存鴻溝。在復雜光的環(huán)境下,手勢識別系統(tǒng)存在誤判的現(xiàn)象,語音交互在85分貝以上噪聲場景失效。另一方面,用戶認知差異導致技術排斥。相關調(diào)查顯示,老年群體要比普通用戶更能接受新型交互方式,但文化差異性可能出現(xiàn)操作邏輯沖突。

        (四)人工智能技術的創(chuàng)造局限

        算法生成與藝術原創(chuàng)性的沖擊激化。人工智能(AI)生成的裝飾圖案存在重復現(xiàn)象,機器學習模型訓練數(shù)據(jù)出現(xiàn)較大偏差,決策黑箱化出現(xiàn)信任危機。神經(jīng)網(wǎng)絡算法雖然非常重要,但難以解釋空間布局的生成邏輯,設計師無法做出相應的調(diào)整。以某智慧園區(qū)項目為例,由于和人體工程學原理不相符,AI規(guī)劃的景觀動線不能得到更好的應用。

        四、環(huán)境藝術設計中數(shù)字感知技術的運用策略

        (一)三維設計技術

        三維設計技術在環(huán)境藝術設計領域特別重要,已經(jīng)從輔助工具逐步演變?yōu)轵寗涌臻g感知和創(chuàng)意落地的重要引擎,其核心價值在于實現(xiàn)對多維度和動態(tài)化數(shù)字孿生系統(tǒng)的構建,以達到從概念到落地全鏈條精準控制目的。以下是三維技術在環(huán)境藝術設計中具體應用:第一種是Sketchup軟件。該軟件在制定設計方案中特別適用,也大力支持DWG、DXF等格式文件,具有強大功能。設計師在具體利用時,可與其他三維模型設計軟件共同應用1。第二種是3DMAX軟件。設計師在進行造型建模設計時可利用這一軟件,這與Sketchup軟件相比操作流程多,具有復雜性,但能達到渲染效果圖目的。第三種是Unity3D實時互動內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺[2。設計師今后可利用在環(huán)境藝術設計中,構建模型之后在系統(tǒng)中去導入,同時在虛擬空間中進行交互操作。第四種是多維度感知集成。融合點云掃描和實時渲染引擎,實現(xiàn)高精度空間數(shù)字孿生體的構建。利用激光雷達捕捉場地毫米級的細節(jié),并根據(jù)GIS數(shù)據(jù)還原地形地貌特征。采用實時全局光照(RTX)技術模擬自然光的動態(tài)變化,輔助設計師評估不同時段空間光環(huán)境的感知[3]

        (二)增強現(xiàn)實技術

        在環(huán)境藝術設計領域中,增強現(xiàn)實技術通過虛擬融合和實時交互特性,正在重塑環(huán)境藝術設計的范式。設計師將增強現(xiàn)實技術運用在環(huán)境藝術設計工作中,能實現(xiàn)對室內(nèi)燈光模擬,便于用戶直觀感受到整體的燈光效果,進而達到對家具的擺放和地板的材質(zhì)模擬的目的,這樣不僅能直觀地呈現(xiàn)出設計效果,還能確保環(huán)境藝術設計工作順利實施。最終實現(xiàn)改變傳統(tǒng)的二維設計模式,以三維立體的體驗模式為主的效果

        一方面,全流程數(shù)字化構建和精準空間映射。AR技術和建筑信息模型(BIM)以及參數(shù)設計工具融合在一起,構建從概念到落地的全鏈條數(shù)字化流程。例如,發(fā)揮BIM技術的優(yōu)勢,利用這項技術有效整合建筑結構和材料屬性以及環(huán)境數(shù)據(jù),根據(jù)AR實施渲染功能,達到設計方案的動態(tài)可視化校驗和施工誤差預判目的。另一方面,輕量化硬件和戶外適應性的提升。在技術落地方面,AR設備的輕量化和顯示優(yōu)化是重點。英偉達的“無背光數(shù)字全息技術”通過環(huán)境光干涉和深度學習控制,達到戶外顯示亮度的目的,也能避免設備產(chǎn)生較大的消耗。同時,在強光下,解決了傳統(tǒng)AR眼鏡可視化問題。

        (三)人機交互技術

        首先,設計師在設計工作中,運用數(shù)字感知技術,能為環(huán)境藝術設計工作提供數(shù)據(jù)支持。借助多種類型的傳感器,能實時感知環(huán)境中物理參數(shù)[5。運用三維激光掃描技術能及時獲取建筑內(nèi)空間精準尺寸,為設計師提供數(shù)字模型,避免出現(xiàn)較大的測量誤差。其次,利用人機交互技術能提高環(huán)境藝術設計的互動性。比如,設計師將虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術運用在環(huán)境藝術設計中,能創(chuàng)建一個逼真的虛擬環(huán)境,用戶可以真實感受到整個設計方案。最后,觸摸交互和語音交互等自然人機交互方式在環(huán)境藝術設計中應用。在環(huán)境藝術設計中,設計師利用觸摸屏技術,用戶和數(shù)字內(nèi)容可以實現(xiàn)交互

        (四)多媒體互動技術

        數(shù)字感知技術和多媒體互動技術以及人機交互技術的深度融合在環(huán)境藝術設計中的應用,能為空間體驗革新提供重要的技術支撐,今后設計師還可運用在環(huán)境藝術設計工作中。一方面,數(shù)字感知技術融合了多個領域,如計算機圖像學和傳感器技術等,能營造出一個多維全景。以博物展廳為例,借助高流明投影儀能構建震撼的視覺場景,讓觀眾仿佛置身其中,以實現(xiàn)信息傳達。另一方面,多媒體互動技術具有多種形式,設計師將這項技術運用在環(huán)境藝術設計中,觸摸屏互動讓觀眾直接操作展示內(nèi)容,不受時間和空間的限制,達到場景和用戶深度互動的目的,既深化用戶的感知體驗,又為環(huán)境藝術設計提供新的活力,提升環(huán)境藝術設計的藝術性。例如,悉尼某沉浸式藝術畫廊通過8k分辨率數(shù)字畫布,利用手勢識別技術觸發(fā)水流動態(tài)變化,調(diào)動了觀眾參與藝術創(chuàng)作的積極性。再比如,米蘭某交互裝置通過計算視覺分析觀眾視線軌跡,生成一個抽象影像投影。這項技術的運用,有助于刺激受眾的視覺體驗,增強空間記憶點。

        五、結束語

        在環(huán)境藝術設計工作中,設計人員通過運用數(shù)字感知技術,引進增強現(xiàn)實技術和多媒體互動等先進的技術手段,除了能設計出優(yōu)秀的設計作品以外,還能確保設計的質(zhì)量,提高用戶滿意度。

        參考文獻:

        [1]李小亞,杜娟.地域文化背景下的城市環(huán)境藝術設計要點探究[J].天工,2025,(02):57-59.

        [2]千香草.環(huán)境藝術設計中傳統(tǒng)戲曲元素的審美應用及發(fā)展策略研究[J].戲劇之家,2025,(01):55-57.

        [3]李卓.環(huán)境藝術設計中的黑龍江地域傳統(tǒng)文化元素應用研究[J].鞋類工藝與設計,2024,(24):87-89.

        [4]耿旻灝,周倩.環(huán)境藝術設計在城市公共空間中的應用探討[J].新美域,2024,(12):101-103.

        [5]劉文剛,蔣煜瑤.大數(shù)據(jù)信息化下環(huán)境藝術設計智能化系統(tǒng)平臺[J].信息技術,2024,(11):187-194.

        [6]楊樂.數(shù)字技術助力環(huán)境藝術設計轉型策略研究[J].新美域,2024,(11):94-96.

        [7]徐林玉.虛擬現(xiàn)實技術在環(huán)境藝術設計中的應用[J].上海包裝,2024,(09):37-39.

        (責任編輯:薛竹影)

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