課程游戲化是學(xué)前教育工作中一種較為常見(jiàn)且有效的教學(xué)手段?;谠⒔逃跇?lè)教育準(zhǔn)則,將教學(xué)內(nèi)容融入游戲情境,既能提升幼兒的積極性與專注力,又能使幼兒在主觀能動(dòng)作用的驅(qū)使下提升自我,實(shí)現(xiàn)全面發(fā)展。幼兒園開(kāi)展多元繪本閱讀活動(dòng),旨在培養(yǎng)幼兒的閱讀興趣、豐富幼兒的情感體驗(yàn),在不同的故事情境中充分發(fā)揮幼兒的想象力與創(chuàng)造力,在多樣化的活動(dòng)形式中提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力與社交能力。如何將兩者有機(jī)結(jié)合,是當(dāng)下教育工作者關(guān)注的重點(diǎn)話題。
一、課程游戲化背景下幼兒園繪本閱讀活動(dòng)開(kāi)展的價(jià)值
(一)培養(yǎng)幼兒閱讀意識(shí)
幼兒年齡小、理解能力弱,對(duì)閱讀活動(dòng)尚未形成系統(tǒng)認(rèn)知。老師利用繪本圖文并茂的表現(xiàn)形式、平鋪直敘又不失趣味的故事內(nèi)容吸引幼兒,調(diào)動(dòng)幼兒參與閱讀活動(dòng)的積極性,促使幼兒沉浸在不同的情境中,激發(fā)幼兒的閱讀興趣,培養(yǎng)幼兒的閱讀意識(shí)。
(二)提高幼兒表達(dá)能力
在部分閱讀活動(dòng)中,老師往往會(huì)讓幼兒對(duì)某一本繪本的情節(jié)分享閱讀體會(huì)或交流自己的收獲,整個(gè)過(guò)程既能鍛煉幼兒表達(dá)能力,又能促進(jìn)幼兒思維的發(fā)展。幼兒需要回想繪本內(nèi)容,厘清思維邏輯,組織好語(yǔ)言,進(jìn)行講述。這能有效提升幼兒的表達(dá)能力,幫助他們建立表達(dá)自信。
(三)鍛煉幼兒實(shí)踐水平
閱讀活動(dòng)的開(kāi)展形式是多元的,游戲類活動(dòng)更是需要幼兒調(diào)動(dòng)全部的精力與專注力投入其中,以提升幼兒的閱讀活動(dòng)體驗(yàn)。在游戲過(guò)程中,老師會(huì)引導(dǎo)幼兒嘗試不同的活動(dòng)形式,鍛煉幼兒的動(dòng)手實(shí)踐能力,從而達(dá)到手腦合一、理論與實(shí)踐相結(jié)合的目的。
(四)促進(jìn)幼兒社交功能
基于課程游戲化背景,繪本閱讀活動(dòng)應(yīng)注重對(duì)幼兒的全面培養(yǎng)。因此,活動(dòng)需要具有一定的難度,從而促進(jìn)幼兒的思維進(jìn)階發(fā)展,培養(yǎng)幼兒合作意識(shí),提升幼兒的社交功能。
二、課程游戲化背景下幼兒園繪本閱讀活動(dòng)開(kāi)展原則
(一)主體性原則
幼兒園繪本閱讀應(yīng)立足幼兒的活動(dòng)需求出發(fā),結(jié)合課程游戲化背景,落實(shí)幼兒的主體地位,創(chuàng)設(shè)與閱讀主題相關(guān)的游戲活動(dòng),以培養(yǎng)幼兒的閱讀意識(shí)、提升閱讀能力和促進(jìn)閱讀思維發(fā)展作為開(kāi)展活動(dòng)的第一要義。
(二)引導(dǎo)性原則
繪本閱讀游戲活動(dòng)要在老師的監(jiān)護(hù)和引導(dǎo)下進(jìn)行,老師一方面要將部分主導(dǎo)權(quán)交給幼兒,增強(qiáng)其自主意識(shí),另一方面又要把控活動(dòng)方向,強(qiáng)調(diào)繪本閱讀的教育性,充分發(fā)揮出活動(dòng)的意義與價(jià)值,使之不會(huì)流于形式。這就需要老師應(yīng)具備一定的引導(dǎo)能力。
(三)適度性原則
基于課程游戲化視域,繪本閱讀活動(dòng)要與游戲達(dá)成有機(jī)融合,且兩者均應(yīng)遵循適度性原則。一方面是繪本閱讀的強(qiáng)度,老師要結(jié)合幼兒的實(shí)際理解能力挑選合適的繪本,避免給幼兒造成壓力與負(fù)擔(dān)。另一方面是游戲的形式,在創(chuàng)設(shè)活動(dòng)時(shí)游戲不宜過(guò)易或過(guò)難,前者會(huì)導(dǎo)致幼兒得不到鍛煉和提升,后者則會(huì)讓幼兒失去活動(dòng)信心,打擊其活動(dòng)熱情。
三、課程游戲化背景下幼兒園繪本閱讀活動(dòng)開(kāi)展策略
(一)組織好書(shū)讀賞游戲,激發(fā)幼兒閱讀興趣
開(kāi)展繪本閱讀活動(dòng)中最難的一環(huán)就是要在前期幫助幼兒建立起閱讀意識(shí),使其能掌握閱讀的正確方法,同時(shí)還要激發(fā)幼兒對(duì)繪本讀物的興趣,以便于后續(xù)閱讀活動(dòng)的開(kāi)展。因此,讓幼兒對(duì)值得閱讀的優(yōu)質(zhì)讀物產(chǎn)生好的印象就顯得尤為重要。老師可以通過(guò)組織幼兒開(kāi)展“好書(shū)讀賞”活動(dòng)的方式,幫助幼兒篩選出適合其閱讀的書(shū)目,列成清單,建立評(píng)價(jià)機(jī)制,鼓勵(lì)幼兒扮演“小小評(píng)審員”,依據(jù)個(gè)人喜好和閱讀體會(huì)對(duì)不同的書(shū)目做出評(píng)價(jià)。一方面能讓幼兒在角色扮演的過(guò)程中體會(huì)到樂(lè)趣,激發(fā)參與活動(dòng)的熱情;另一方面能調(diào)動(dòng)幼兒的閱讀積極性,提升幼兒的閱讀審美能力。
以小動(dòng)物主題書(shū)目閱讀活動(dòng)為例,本次列出的優(yōu)質(zhì)讀物清單包含《誰(shuí)吃了我的蘋(píng)果》《親愛(ài)的動(dòng)物園》《看!動(dòng)物寶寶在哪里》以及《螞蟻和西瓜》四本科普類讀物。老師組織幼兒在白板前坐好,將預(yù)先打印好的繪本封面貼在白板上,為幼兒分發(fā)游戲道具,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入活動(dòng)正題“看,咱們已經(jīng)讀過(guò)這么多本書(shū)啦,但大家最喜歡的是哪一本呢?我們今天就來(lái)當(dāng)一當(dāng)評(píng)審員,為這些書(shū)打分好不好?”游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,幼兒舉手表決選出四名分別作為不同繪本的“分享代表”,為大家朗讀繪本中自己最喜歡的片段并告知喜歡的理由,說(shuō)明這個(gè)片段有什么地方吸引了自己,分享自己的閱讀體會(huì)。四名幼兒均講述完畢后,由其他幼兒利用手中的小紅花道具為自己更感興趣的繪本進(jìn)行投票,票數(shù)最高的繪本當(dāng)選本次活動(dòng)的“最佳繪本”。其分享代表也能獲得老師提供的如卡通橡皮、小貼紙以及全新的繪本作為獎(jiǎng)勵(lì)。
整個(gè)活動(dòng)全程都圍繞四本繪本的內(nèi)容與表現(xiàn)形式展開(kāi),老師通過(guò)設(shè)置“最佳繪本”與獎(jiǎng)勵(lì)的方式激勵(lì)幼兒,促使幼兒通過(guò)反復(fù)閱讀繪本加深理解,并在分享的過(guò)程中充分鍛煉了自己的表達(dá)能力。其他幼兒也在聆聽(tīng)中獲得新的閱讀視角,發(fā)掘出繪本中自己從未注意過(guò)的新鮮事物,有效激發(fā)了繪本閱讀的興趣,同時(shí)也增強(qiáng)了閱讀效果。
(二)組織情境表演游戲,強(qiáng)調(diào)幼兒閱讀感悟
在《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中,對(duì)幼兒的培養(yǎng)做出了更進(jìn)一步的指示,老師所創(chuàng)設(shè)的閱讀活動(dòng)應(yīng)能讓幼兒的語(yǔ)言能力有進(jìn)一步的提升。幼兒要能根據(jù)繪本故事中簡(jiǎn)單的線索與前情條件,合理預(yù)測(cè)后續(xù)故事的發(fā)展走向,還能沿著老師給出的方向續(xù)寫(xiě)或改寫(xiě)故事內(nèi)容。這一指示就要求老師應(yīng)設(shè)法加深幼兒對(duì)繪本讀物的理解,盡可能地促成深層閱讀,深化幼兒對(duì)繪本讀物中情感的感知,并使幼兒學(xué)會(huì)轉(zhuǎn)換立場(chǎng)站在主人公的視角看待問(wèn)題、解決問(wèn)題?;诖?,老師可以通過(guò)創(chuàng)設(shè)同主題情境,組織幼兒開(kāi)展繪本故事表演活動(dòng),以游戲的形式增強(qiáng)幼兒的故事沉浸感,幫助幼兒完成角色轉(zhuǎn)變,加深閱讀感悟。
以繪本《黑猩猩的面包店》為例,該繪本講述了不要以貌取人的故事。老師在帶領(lǐng)幼兒閱讀繪本時(shí),發(fā)現(xiàn)幼兒并不能根據(jù)小鴿子、小綿羊被黑猩猩嚇跑的情節(jié),體會(huì)到僅從外表評(píng)價(jià)一個(gè)人是錯(cuò)誤的行為,便組織幼兒圍繞繪本內(nèi)容進(jìn)行繪本表演,加深幼兒的閱讀感悟。為了提升幼兒的活動(dòng)沉浸感,老師精心布置了活動(dòng)場(chǎng)地,利用桌椅充當(dāng)柜臺(tái),用毛絨玩具充作面包,同時(shí)又利用彩紙等給幼兒制作了不同角色的衣服,如黑猩猩老板的廚師帽子、小鴿子的翅膀、小綿羊的角等。在分配好角色后,老師利用信息設(shè)備播放了輕柔舒緩的音樂(lè),幫助幼兒平復(fù)心情,盡快進(jìn)入角色情境。隨后在一旁充當(dāng)旁白,引導(dǎo)幼兒按照故事情節(jié)進(jìn)行表演。在表演結(jié)束后,老師讓不同角色的幼兒分享自己對(duì)故事的感悟。
在表演過(guò)程中,由于代入了故事中的角色,幼兒的情感體驗(yàn)有了大幅提升,能在情境氛圍的感染下認(rèn)識(shí)到“自己”的落荒而逃對(duì)于黑猩猩老板的傷害,而扮演黑猩猩的幼兒也能在表演結(jié)束后發(fā)表出“感覺(jué)很難過(guò),我們不應(yīng)該以貌取人”的觀點(diǎn),使整個(gè)閱讀活動(dòng)有了教育意義。
(三)組織主題運(yùn)動(dòng)游戲,增強(qiáng)幼兒閱讀體驗(yàn)
幼兒天性活潑,較為好動(dòng),運(yùn)動(dòng)類活動(dòng)是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng)之一。在閱讀了運(yùn)動(dòng)題材類型的繪本后,幼兒無(wú)需老師引導(dǎo)也會(huì)自主模仿,因此組織繪本同主題類運(yùn)動(dòng)游戲活動(dòng),能調(diào)動(dòng)幼兒的參與積極性,為幼兒創(chuàng)造更具趣味化的運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)。但幼兒骨骼肌肉尚未發(fā)育完全,運(yùn)動(dòng)題材類繪本的選擇需要老師進(jìn)行嚴(yán)格的篩選,運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度也務(wù)必符合本班幼兒的年齡階段,以免幼兒盲目跟練,在高強(qiáng)度跑跳中受到傷害。此外,基于課程游戲化視域,運(yùn)動(dòng)游戲應(yīng)與常規(guī)運(yùn)動(dòng)活動(dòng)相區(qū)分,以突出其游戲性,同時(shí)還要與繪本內(nèi)容相關(guān)聯(lián),以免幼兒產(chǎn)生割裂感,無(wú)法從運(yùn)動(dòng)游戲中增強(qiáng)繪本閱讀體驗(yàn)。
以艾瑞·卡爾的繪本《從頭動(dòng)到腳》為例,該繪本中所有運(yùn)動(dòng)行為均為基礎(chǔ)的熱身活動(dòng),適用于小、中、大班幼兒,且能作為開(kāi)場(chǎng)熱身與其他主題活動(dòng)共同存在。老師帶領(lǐng)幼兒閱讀繪本,了解繪本的大致內(nèi)容,并借助繪本中的圖片使幼兒明白不同運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的標(biāo)準(zhǔn)姿勢(shì),從而建立起基本的印象。隨后,老師可以組織幼兒開(kāi)展“這個(gè)我也會(huì)”主題運(yùn)動(dòng)活動(dòng),先帶領(lǐng)幼兒按照繪本情節(jié)先后完成轉(zhuǎn)頭、彎脖子、聳肩膀等動(dòng)作,同時(shí)強(qiáng)調(diào)每個(gè)動(dòng)作所對(duì)應(yīng)的動(dòng)物是什么,讓幼兒在它們之間建立起聯(lián)系,以此加深幼兒對(duì)每個(gè)動(dòng)作的印象。緊接著,老師念出小動(dòng)物的名字,幼兒需大喊“這個(gè)我也會(huì)!”并做出相對(duì)應(yīng)的動(dòng)作。例如,老師說(shuō)“猴子”,幼兒便交替擺動(dòng)雙臂,老師說(shuō)“海豹”,幼兒便拍動(dòng)雙掌。在幼兒逐漸熟練這種運(yùn)動(dòng)游戲方式后,老師便可以提高游戲難度,每次念出兩個(gè)動(dòng)物名字,如老師報(bào)出“大猩猩”與“小貓咪”,幼兒便要先后做出捶胸和伏地弓腰兩個(gè)動(dòng)作,鍛煉幼兒的反應(yīng)能力與肢體協(xié)調(diào)能力。在主題游戲活動(dòng)結(jié)束后,老師帶領(lǐng)幼兒回歸繪本內(nèi)容,對(duì)幼兒進(jìn)行提問(wèn):“小朋友們,我們今天都學(xué)會(huì)了哪幾種小動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)動(dòng)作呀?”幼兒紛紛回答。老師又說(shuō):“小朋友們表現(xiàn)得真棒,讓我們學(xué)習(xí)小海豹給自己鼓鼓掌吧!”幼兒在老師的帶領(lǐng)下鼓掌,老師繼續(xù)引導(dǎo)幼兒建立運(yùn)動(dòng)與繪本的關(guān)系,回憶繪本內(nèi)容:“那么根據(jù)我們今天學(xué)到的知識(shí),如果想要活動(dòng)肩膀和手臂,應(yīng)該學(xué)習(xí)哪只小動(dòng)物呢?”幼兒回答:“學(xué)習(xí)小猴子擺手臂!”老師予以肯定:“如果是想要活動(dòng)腰部呢?”幼兒回答:“小貓咪弓腰!”
(四)組織競(jìng)賽和益智游戲,促進(jìn)幼兒閱讀思維
由于幼兒的思維邏輯尚處在發(fā)展的初級(jí)階段,對(duì)客觀世界的諸多事物都存在認(rèn)知不全的情況,需要老師從旁輔助、引導(dǎo),才能切實(shí)提升幼兒的智力水平,促進(jìn)心智的發(fā)育。將思維培養(yǎng)工作、繪本閱讀活動(dòng)與課程游戲化理念三者相結(jié)合,老師可以圍繞繪本的主題組織幼兒開(kāi)展益智游戲,并融合競(jìng)賽機(jī)制,設(shè)置幼兒喜愛(ài)的獎(jiǎng)勵(lì),調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,帶動(dòng)幼兒思考,以此達(dá)到促進(jìn)幼兒思維發(fā)展的目的,在促進(jìn)思維進(jìn)階的同時(shí)鍛煉幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力與表達(dá)自信心。
以繪本《世界上最棒的禮物》為例,書(shū)中色彩繽紛,每?jī)身?yè)藏著一個(gè)與周遭環(huán)境顏色相同的禮物,充滿了趣味性與探究性,老師將繪本的內(nèi)容打印出來(lái)張貼在白板上,組織幼兒開(kāi)展競(jìng)賽類益智游戲。老師組織幼兒均分兩組,講明競(jìng)賽規(guī)則,并提前告知幼兒獎(jiǎng)品內(nèi)容,如卡通水杯、毛絨公仔、幼兒喜愛(ài)的貼紙等,使幼兒對(duì)比賽充滿熱情,積極參與其中。隨后,益智競(jìng)賽游戲開(kāi)始,老師為幼兒展示第一張長(zhǎng)頸鹿與粉房子的圖畫(huà),讓幼兒仔細(xì)觀察畫(huà)面中的內(nèi)容,并猜測(cè)長(zhǎng)頸鹿要贈(zèng)送的禮物是什么,由于幼兒第一次接觸這種類型的活動(dòng),并未閱讀過(guò)該繪本,因此在最初嘗試時(shí)遇見(jiàn)了難題。部分幼兒圍繞“粉色”關(guān)鍵詞隨意聯(lián)想,如桃子、裙子等,老師便讓兩組幼兒仔細(xì)觀察圖畫(huà),比對(duì)粉房子與黃房子的異同,在老師的引導(dǎo)下,有幼兒發(fā)現(xiàn)粉房子下面有兩個(gè)輪子,猜測(cè)長(zhǎng)頸鹿送的禮物是小車(chē),老師予以肯定后展示第二張長(zhǎng)頸鹿推著推車(chē)的圖畫(huà)。以此類推,老師繼續(xù)出示圖畫(huà),讓兩組幼兒觀察并搶答,在益智游戲活動(dòng)中充分鍛煉了觀察能力,使幼兒的思維能隨著閱讀的進(jìn)程而逐漸進(jìn)階。
(五)組織戶外觀察游戲,引導(dǎo)幼兒知識(shí)遷移
在課程游戲化視域下,幼兒園組織戶外游戲活動(dòng)是必不可少的,老師應(yīng)結(jié)合自然主題繪本,有目的地組織幼兒進(jìn)行戶外活動(dòng),讓幼兒既可以放松心情、自由宣泄情緒,促進(jìn)身心愉悅,又可以鍛煉觀察能力,在接觸自然、觀察自然的同時(shí)提升認(rèn)知水平,還能將日常學(xué)習(xí)活動(dòng)中所了解到的知識(shí)與實(shí)物相關(guān)聯(lián),實(shí)現(xiàn)知識(shí)的有效遷移。
以繪本《給孩子的自然圖鑒》為例,書(shū)中詳細(xì)地講述了自然界中不同植物的莖葉和果實(shí)形狀、口感等特點(diǎn),圖畫(huà)精美細(xì)致,能讓幼兒對(duì)各種植物的特性一目了然。老師便可以組織幼兒帶上繪本前往戶外植物園,開(kāi)展自由探索游戲,以植物園為范圍,對(duì)比圖畫(huà)找尋實(shí)物,并觀察其與繪本有何不同之處。出于對(duì)活動(dòng)游戲性的考量,老師建議幼兒將找到的實(shí)物用紙筆畫(huà)下來(lái),并抓住植物的特性。例如,幼兒無(wú)需詳細(xì)繪制向日葵的細(xì)節(jié),只需要畫(huà)出高高的花桿、圓大的花盤(pán)和黃色的花瓣即可。又如,秋英,幼兒應(yīng)畫(huà)出細(xì)長(zhǎng)花莖、粉紫花瓣等特征。幼兒的識(shí)字水平有限,尚不能記錄下自己的觀察情況,為了實(shí)現(xiàn)知識(shí)的遷移,落實(shí)本次觀察游戲的教育意義,老師讓幼兒繪出實(shí)物,并記錄幼兒的探索結(jié)果,在游戲活動(dòng)結(jié)束后,幼兒要結(jié)合自己的圖畫(huà)為大家介紹自己的新發(fā)現(xiàn),如繪本中介紹“蒲公英的葉子像矛一樣伸向四方”,但幼兒在觀察后卻認(rèn)為其葉子像海星一樣匍匐在地上等。幼兒的思維與成年人不同,往往有著很多新奇的聯(lián)想,這種聯(lián)想最適用于這個(gè)階段的幼兒,讓幼兒親自觀察、親自感受,再用自己的語(yǔ)言描述給同齡人,使幼兒從不同的角度加深對(duì)繪本內(nèi)容的理解,從而提高認(rèn)知能力。
四、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,基于課程游戲化視域開(kāi)展幼兒繪本閱讀活動(dòng),幼兒教師可以組織好書(shū)讀賞游戲,增強(qiáng)幼兒的閱讀意識(shí);組織幼兒進(jìn)行繪本情境表演,強(qiáng)化幼兒對(duì)繪本內(nèi)容的感悟;根據(jù)運(yùn)動(dòng)題材的繪本帶領(lǐng)幼兒運(yùn)動(dòng),增強(qiáng)幼兒閱讀體驗(yàn)感;組織幼兒開(kāi)展益智競(jìng)賽游戲,促進(jìn)幼兒的閱讀思維發(fā)展;帶領(lǐng)幼兒到戶外開(kāi)展觀察游戲,實(shí)現(xiàn)知識(shí)的有效遷移。繪本閱讀活動(dòng)游戲化,能激發(fā)幼兒的閱讀興趣、提升活動(dòng)質(zhì)量。