“打野鴨”是深受學生喜愛的游戲,筆者在教學實踐中對該游戲的器材、投擲方式、躲避方式、地形地貌、游戲情境進行創(chuàng)新改編,增加了游戲的難度系數(shù)和挑戰(zhàn)性,學生在活動中表現(xiàn)出了更大的興趣,促進學生體能、思維的發(fā)展。
一、“打野鴨”游戲介紹
以12人進行游戲為例,學生均分成2個小組,其中一組為“獵人”圍成一圈,以軟式排球或沙包等為“子彈”,另一組為“野鴨”在圈內(nèi)跑動躲避“子彈”。游戲開始后,“獵人”向圈內(nèi)“野鴨”投擲“子彈”,被打中的“野鴨”淘汰至圈外,全部淘汰出局后,雙方互換角色(圖1)。
二、游戲創(chuàng)新方法
(一)在運動方式的變化中培養(yǎng)學生“反應力”
1.創(chuàng)新躲避方式
游戲目的:發(fā)展學生體能,提升學生的反應能力、協(xié)調(diào)能力。
心圓場地的設(shè)置,“野鴨”只能在小圓內(nèi)躲避。
創(chuàng)新方法:在躲避方式上,結(jié)合運動技能的教學,讓學生體驗不同的移動性技能,采用高抬腿跑、單雙腳跳、側(cè)滑步、蹲走等動作進行躲避,增加運動負荷。
適用學段:水平一至水平三。
游戲拓展:由單人躲避到雙人手拉手等組合方式;除了移動躲避之外,也可以固定站位躲避,固定單腳或雙腳不發(fā)生位移,在不擊打膝蓋及以下位置的要求下,通過上半身扭轉(zhuǎn)等方式躲閃。
2.創(chuàng)新投擲方式
游戲目的:提升學生在游戲中各種投、傳、擊的操控性技能的發(fā)展。
創(chuàng)新方法:在投擲方式上,可以結(jié)合所學動作技術(shù)進行改變,如,運用滾球、拋投球、反彈球或雙手胸前傳接球、腳內(nèi)側(cè)踢球等有操控性難度的技術(shù)動作進行投擲。
適用學段:水平二、水平三。
游戲拓展:多人組合投擲,如2人固定彈力帶,一人拉彈力帶的投射方式。
(二)培養(yǎng)學生在不同場地環(huán)境中的“適應力”
1.“地形”多變
游戲目的:增加游戲難度,培養(yǎng)學生的觀察力。
創(chuàng)新方法:場地形狀可以由常用的圓形變?yōu)榫嚯x稍小的長方形或正方形,以及空間更小的三角形等,增加了跑動的難度,對學生的適應能力有了更高的要求。
適用學段:水平二、水平三。
游戲拓展:縮減躲避的區(qū)域,如同
2.“地貌”多樣
游戲目的:發(fā)展學生對不同場地的適應力和實踐能力。
創(chuàng)新方法:在場地內(nèi)增加數(shù)個地墊,游戲過程中,可以將地墊作為“雷區(qū)”,學生在躲避的過程中踩中“雷區(qū)”,將淘汰;或?qū)⒌貕|作為“安全區(qū)”,在躲避的過程中踩中地墊就開啟保護模式,砸中也不會被淘汰。
適用學段:水平一至水平三。
游戲拓展:以平衡木作為邊界,“獵人”只能在平衡木上追擊“野鴨”,掉落平衡木將被淘汰出局,增加難度。
(三)在多元情境創(chuàng)設(shè)中培養(yǎng)學生“戰(zhàn)斗力”
游戲目的:發(fā)展協(xié)調(diào)性、靈敏性。
創(chuàng)新方法:在游戲中創(chuàng)設(shè)“攻防”情境,對雙方的角色賦予新的變化,除“獵人”可以進攻,也給予“野鴨”防守甚至反攻的權(quán)力,增加學生的新鮮感。如,給每只“野鴨”一塊“盾牌”(飛盤)進行防守,擊中“盾牌”則免于出局。同時,“野鴨”可以接“獵人”投擲到空中的“炮彈”,接住“炮彈”的“野鴨”可以獲得反擊機會,被擊中的“獵人”同樣要被淘汰出局。
適用學段:水平二、水平三。
游戲拓展:可以為身體的不同部位賦予分值,如擊中大腿1分、擊中手臂2分、擊中雙腳3分等,以累計獲得總分判斷勝負。