[摘 要]大部分博物館文創(chuàng)產(chǎn)品仍然停留在文化開發(fā)的初期,直接照搬文物造型,導(dǎo)致人們形成視覺疲勞。對(duì)博物館文化產(chǎn)品創(chuàng)新進(jìn)行更加深入的研究,讓消費(fèi)者更加喜愛。在項(xiàng)目中將研究如何提取博物館優(yōu)秀文化精髓,用華夏文明曾經(jīng)的輝煌吟唱祖國今天的壯美。將探討如何將博物館文化融入潮玩盲盒產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,以提升其收藏和觀賞價(jià)值,并提升用戶對(duì)博物館文化的認(rèn)知。增加創(chuàng)新點(diǎn),從而大幅提升產(chǎn)品的吸引力,吸引更多消費(fèi)者關(guān)注和購買;產(chǎn)品更具教育性、故事性和文化內(nèi)涵,提供更豐富、有趣的用戶體驗(yàn);賦予產(chǎn)品更高的附加值,提升產(chǎn)品的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力和用戶認(rèn)可度;基于此,有望獲得新的市場(chǎng)機(jī)會(huì),吸引更多潮流文化愛好者和文化消費(fèi)者,為行業(yè)帶來更多商機(jī)。
[關(guān) 鍵 詞]博物館;潮玩盲盒;創(chuàng)新設(shè)計(jì)
[中圖分類號(hào)]TB472 [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼] A [文章編號(hào)] 2095-7556(2024)16-0055-03
文獻(xiàn)著錄格式:李效羽,張玲玲.博物館文化在潮玩盲盒產(chǎn)品中的創(chuàng)新設(shè)計(jì)研究[J].天工,2024(16):55-57.
一、博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的發(fā)展現(xiàn)狀
博物館目前的文創(chuàng)產(chǎn)品可謂是百花齊放,精彩紛呈,文化內(nèi)涵豐富,市場(chǎng)前景十分廣闊。博物館文創(chuàng)產(chǎn)品作為展示傳統(tǒng)文化、藝術(shù)、歷史的一種方式,正在全球范圍內(nèi)逐漸受到人們的喜愛和追捧。近年來,隨著社會(huì)文化需求日益旺盛,以及人們對(duì)文物收藏和傳承的重視,博物館文創(chuàng)產(chǎn)品也呈現(xiàn)出迅猛的發(fā)展勢(shì)頭,已經(jīng)成了一種新的文化消費(fèi)形式,同時(shí)也為博物館帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。然而,隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,文創(chuàng)產(chǎn)品的發(fā)展也面臨著諸多挑戰(zhàn)。
(一)產(chǎn)品創(chuàng)新性不足,缺乏獨(dú)特性和差異化
目前,市場(chǎng)上大多數(shù)博物館文創(chuàng)產(chǎn)品仍然是以復(fù)制品、仿制品、替換品為主,缺乏具有創(chuàng)新性和設(shè)計(jì)感的產(chǎn)品。同時(shí),許多博物館對(duì)自身資源的開發(fā)程度不高,缺乏對(duì)傳統(tǒng)文化和藝術(shù)資源的深度挖掘和再創(chuàng)造,大多數(shù)都停留在表面,同質(zhì)化現(xiàn)象比較嚴(yán)重,導(dǎo)致市場(chǎng)產(chǎn)品銷售停滯不前,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力不強(qiáng)。此外,許多文創(chuàng)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)缺乏獨(dú)特性和差異化,難以吸引消費(fèi)者的眼球。基于此,如何改變這一現(xiàn)狀,讓博物館文創(chuàng)產(chǎn)品在市場(chǎng)中獨(dú)樹一幟,增強(qiáng)消費(fèi)者的購買欲望,是值得我們深思的問題,可以從以下三個(gè)方面著手。
1.深入理解觀眾需求,尋找獨(dú)特性
對(duì)于博物館來說,產(chǎn)品的獨(dú)特性和差異化是最重要的,這就需要我們從設(shè)計(jì)、材料、工藝等方面尋找新的可能性,深入理解觀眾的需求。首先,應(yīng)用目前市場(chǎng)上消費(fèi)者喜愛的產(chǎn)品形式,取其精華,去其糟粕;其次,把幾種材料相結(jié)合,創(chuàng)作出獨(dú)特的文創(chuàng)產(chǎn)品;最后,可以結(jié)合不一樣的工藝制作手法,讓觀眾在一個(gè)文創(chuàng)作品上看到不同的工藝。
2.以歷史文化為根基,創(chuàng)造差異化的產(chǎn)品
我們應(yīng)充分考慮產(chǎn)品的歷史文化背景,使其既能反映出博物館的特色,又能吸引消費(fèi)者的目光。還可以在設(shè)計(jì)中融入館內(nèi)的主題元素,如把文物擬人化,賦予其故事性,增加趣味性,打造出與博物館風(fēng)格一致的文創(chuàng)產(chǎn)品,從而增強(qiáng)消費(fèi)者的購買欲望。
3.注重品質(zhì)與環(huán)保,提升品牌形象
在生產(chǎn)過程中,我們應(yīng)更加注重產(chǎn)品的品質(zhì)和環(huán)保,選擇優(yōu)質(zhì)的材料和環(huán)保的生產(chǎn)方式,增強(qiáng)消費(fèi)者的環(huán)保意識(shí)。這不僅能提升品牌形象,還能讓產(chǎn)品在市場(chǎng)中更具競(jìng)爭(zhēng)力,同時(shí)也提高了產(chǎn)品的回購率。
(二)營(yíng)銷手段單一,推廣宣傳力度不夠
當(dāng)前博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的營(yíng)銷手段相對(duì)單一,宣傳推廣力度不夠,這無疑降低了產(chǎn)品的市場(chǎng)影響力。為了改變這一現(xiàn)狀,我們需要?jiǎng)?chuàng)新營(yíng)銷策略,加大宣傳推廣力度,讓更多人喜愛并了解博物館文創(chuàng)產(chǎn)品。
1.打造多元產(chǎn)品線
博物館應(yīng)結(jié)合館內(nèi)特色資源,打造具有特色的文創(chuàng)產(chǎn)品系列。這不僅可以吸引更多消費(fèi)者的關(guān)注,還能提升消費(fèi)者對(duì)博物館的認(rèn)識(shí)和喜愛。設(shè)計(jì)師可以從傳統(tǒng)工藝、民俗文化、歷史故事等方面入手,打造獨(dú)具特色的文創(chuàng)產(chǎn)品。如:創(chuàng)造一個(gè)套系的博物館產(chǎn)品盲盒,加深消費(fèi)者對(duì)該文物的理解。
2.創(chuàng)新營(yíng)銷手段
首先,利用社交媒體平臺(tái)進(jìn)行宣傳推廣。博物館可以通過社交媒體平臺(tái)發(fā)布產(chǎn)品信息、展示產(chǎn)品圖片、分享消費(fèi)者的購買體驗(yàn)等,吸引更多人關(guān)注和互動(dòng)。其次,舉辦線上線下活動(dòng),增加講解的服務(wù),從而使消費(fèi)者不只是因?yàn)橥庑钨徺I該盲盒產(chǎn)品,而是了解這些文物背后的知識(shí)。博物館可以定期舉辦文創(chuàng)產(chǎn)品展覽、設(shè)計(jì)大賽、創(chuàng)意工坊等活動(dòng),吸引消費(fèi)者參與,提高品牌的知名度和美譽(yù)度。最后,精準(zhǔn)營(yíng)銷,根據(jù)消費(fèi)者的年齡層次、喜愛風(fēng)格等,進(jìn)行精準(zhǔn)推送和推廣,提高轉(zhuǎn)化率。
針對(duì)博物館文創(chuàng)產(chǎn)品營(yíng)銷手段單一和宣傳推廣力度不夠的問題,我們提出了以上創(chuàng)新營(yíng)銷策略和宣傳推廣方案,以提高博物館文創(chuàng)產(chǎn)品的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,讓更多人了解并喜愛博物館文創(chuàng)產(chǎn)品,使更多人了解博物館文化。
二、潮玩盲盒的發(fā)展現(xiàn)狀
(一)潮玩盲盒的發(fā)展
潮玩盲盒這種全新的方式以獨(dú)特的神秘感和驚喜,迅速在年輕人中流行起來,成了玩具市場(chǎng)的一股新勢(shì)力。潮玩盲盒的起源可以追溯到20世紀(jì)末。當(dāng)時(shí),設(shè)計(jì)師開始嘗試將流行文化元素融入玩具設(shè)計(jì)中,以吸引年輕人的關(guān)注。然而,這些早期的嘗試并不成功,大多數(shù)產(chǎn)品都未能引起市場(chǎng)的廣泛關(guān)注。直到近幾年,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及和消費(fèi)升級(jí),潮玩盲盒開始迎來了它的黃金時(shí)代。各大公司紛紛推出自己的盲盒產(chǎn)品,吸引了大量的消費(fèi)者。這些消費(fèi)者購買盲盒,不僅僅是為了收集某一特定角色,更是為了追求一種未知的驚喜和期待。雖然潮玩盲盒的未來充滿了不確定性,但是它的潛力是巨大的。隨著人們對(duì)個(gè)性化需求的增加以及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,潮玩盲盒有可能成為一種全新的商業(yè)模式。同時(shí),隨著環(huán)保意識(shí)的提高,設(shè)計(jì)師也開始嘗試使用環(huán)保材料制作盲盒,這將為這個(gè)行業(yè)帶來新的可能性。
潮玩盲盒為玩具行業(yè)帶來了新的商業(yè)模式和增長(zhǎng)點(diǎn),有助于推動(dòng)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。但現(xiàn)在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)也日益激烈。企業(yè)需要不斷創(chuàng)新和提升產(chǎn)品質(zhì)量,以滿足消費(fèi)者的需求??傊蓖婷ず械陌l(fā)展前景廣闊,但也需要面對(duì)諸多挑戰(zhàn)和問題。在未來,期待這個(gè)行業(yè)能夠繼續(xù)創(chuàng)新,為消費(fèi)者帶來更多有趣、有意義的玩具產(chǎn)品。
(二)潮玩盲盒的優(yōu)勢(shì)、劣勢(shì)
潮玩盲盒的優(yōu)勢(shì)十分顯著。第一,創(chuàng)新性強(qiáng)。潮玩盲盒打破了傳統(tǒng)玩具的單一性和重復(fù)性,增加了不一樣的視覺效果,為消費(fèi)者提供了全新的購物體驗(yàn)。第二,收藏價(jià)值高。潮玩盲盒的商品通常具有較高的收藏價(jià)值,能吸引收藏愛好者的關(guān)注。第三,具有社交屬性。潮玩盲盒為消費(fèi)者搭建了一個(gè)交流和分享的平臺(tái),不僅帶來了娛樂性,還可以帶動(dòng)玩具制造、銷售業(yè)的快速發(fā)展,從而增強(qiáng)了消費(fèi)的社交屬性。第四,趣味性強(qiáng)。潮玩盲盒為消費(fèi)者帶來了新鮮感和刺激感,每一款盲盒都充滿了不確定性,未知性較強(qiáng),吸引了廣大消費(fèi)者的關(guān)注和購買。
在潮玩盲盒不斷壯大的今天,它的劣勢(shì)逐漸顯示出來。第一,價(jià)格波動(dòng)大。潮玩盲盒商品的價(jià)格受市場(chǎng)供需影響較大,消費(fèi)者可能需要面對(duì)商品價(jià)格波動(dòng)帶來的風(fēng)險(xiǎn)。第二,商品質(zhì)量參差不齊。盲盒市場(chǎng)準(zhǔn)入門檻較低,導(dǎo)致盲盒產(chǎn)品的質(zhì)量不一,可能無法保證所購買的商品質(zhì)量達(dá)到消費(fèi)者的預(yù)期,可能會(huì)對(duì)消費(fèi)者造成傷害。
三、博物館文化元素在潮玩盲盒上的創(chuàng)新設(shè)計(jì)點(diǎn)
在傳統(tǒng)的印象中,博物館似乎與潮玩盲盒這個(gè)概念格格不入。然而,當(dāng)我們將這兩個(gè)看似無關(guān)的元素結(jié)合在一起時(shí),發(fā)現(xiàn)它們之間存在著巨大的創(chuàng)新潛力。博物館如何通過潮玩盲盒這一創(chuàng)新方式,打破傳統(tǒng)模式,吸引更多年輕人,同時(shí)推動(dòng)博物館的可持續(xù)發(fā)展,是我們當(dāng)今研究的主要問題。
(一)盲盒產(chǎn)品文化主題限定
博物館可以推出限定版的潮玩盲盒。這些盲盒的主題可以圍繞博物館的特色展品,為消費(fèi)者帶來全新的體驗(yàn),讓承載著博物館歷史文化的文物通過另一種有趣味性和新潮的方式,來讓大家認(rèn)識(shí),讓其在眾多的盲盒產(chǎn)品中脫穎而出。例如,可以結(jié)合博物館的特色展覽,推出“古代陶瓷系列”“印象派畫作系列”“古代建筑系列”等主題盲盒。限定主題的推出,不僅可以吸引收藏愛好者的關(guān)注,還可以為博物館帶來更多的收入。
基于此,我們可以在盲盒的主題上做出多種嘗試。例如,在鞍鋼博物館中,把材質(zhì)的獨(dú)特作用放大,讓我們可以看到鋼材的發(fā)展,了解鞍鋼的精神文化。設(shè)計(jì)師不僅可以設(shè)計(jì)可愛的卡通形象,也可以在盲盒中加入標(biāo)識(shí)性的記憶點(diǎn)。例如,泡泡瑪特由最初的基本形象發(fā)展到現(xiàn)在的系列主題的盲盒產(chǎn)品。
綜上所述,盲盒產(chǎn)品不應(yīng)只停留在可愛的卡通形象,要增強(qiáng)獨(dú)特的文化屬性和趣味性,并且根據(jù)每個(gè)不同的屬性設(shè)計(jì)出不同的主題產(chǎn)品,在每個(gè)重要的節(jié)日或者活動(dòng)中進(jìn)行不一樣的展示,限定售賣,這樣增強(qiáng)了盲盒產(chǎn)品的稀有性,讓盲盒產(chǎn)品更加有市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,同時(shí)也可以增加盲盒的收藏價(jià)值,吸引人們收藏和購買。
(二)盲盒產(chǎn)品的限量發(fā)行
限量發(fā)行的策略可以增加盲盒的神秘感和收藏價(jià)值,吸引更多消費(fèi)者購買。同時(shí),限量發(fā)行的潮玩盲盒也可以成為博物館的特色禮品。博物館潮玩盲盒可以采用限量生產(chǎn)的方式,當(dāng)每次推出限定主題時(shí),可以根據(jù)市場(chǎng)需求和庫存情況,適當(dāng)調(diào)整生產(chǎn)數(shù)量,以增強(qiáng)玩家的期待感,激發(fā)消費(fèi)者的購買欲望,也提高了市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力。
博物館盲盒的限量發(fā)行,更像是一場(chǎng)精心策劃的營(yíng)銷策略。每一款限量發(fā)行的產(chǎn)品都是獨(dú)一無二的。購買者只有打開盒子才能知道里面是什么。這種稀缺性無疑增加了產(chǎn)品的價(jià)值,同時(shí)也讓購買者更加期待和珍視每一次的購買體驗(yàn)。當(dāng)然,限量發(fā)行的策略也讓市場(chǎng)充滿了變數(shù)和不確定性。然而,這也正是它的魅力所在。對(duì)于那些熱愛收藏的人來說,博物館盲盒無疑是一種極佳的選擇。限量發(fā)行的設(shè)計(jì),滿足了消費(fèi)者的心理需求,讓消費(fèi)者期待著每一次新的發(fā)行,由于不知道自己會(huì)收到什么,這種未知和期待感,無疑增加了購物的樂趣。限量發(fā)行的策略,也使得每一款產(chǎn)品都變得獨(dú)特和珍貴,激發(fā)了消費(fèi)者的收藏欲望。
針對(duì)博物館限量發(fā)行的盲盒產(chǎn)品,要不斷地深度挖掘,讓盲盒產(chǎn)品不僅僅是一次購物的體驗(yàn),更是一次深度探索和體驗(yàn)文化的機(jī)會(huì)。每一款盲盒都對(duì)應(yīng)著不同的博物館展品。消費(fèi)者可以根據(jù)自己的喜好和個(gè)性,選擇不同的盲盒進(jìn)行收藏,從而更加深入地了解博物館文化。
(三)增加互動(dòng)元素
第一,在盲盒產(chǎn)品中加入可以動(dòng)的關(guān)節(jié)或者可以替換的頭飾等配件,通過吸鐵的磁吸,可以轉(zhuǎn)動(dòng)關(guān)節(jié),摘下飾品,增強(qiáng)盲盒的趣味性和消費(fèi)者的購買欲望,提高盲盒的收藏價(jià)值和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。第二,在盲盒產(chǎn)品中加入與展品文物相關(guān)的知識(shí)卡片,增加互動(dòng)性,讓消費(fèi)者可以更多地了解博物館的歷史文化和文物的產(chǎn)生與發(fā)展。第三,加入隱藏彩蛋和互動(dòng)的故事,讓每一款盲盒產(chǎn)品都隱藏著一個(gè)獨(dú)特的彩蛋,讓消費(fèi)者在打開盒子的瞬間充滿驚喜,從而增強(qiáng)消費(fèi)者重復(fù)購買的欲望。
四、結(jié)束語
博物館潮玩盲盒產(chǎn)品具有極高的創(chuàng)新性,它通過限量發(fā)行、增加互動(dòng)性,為消費(fèi)者帶來了全新的購物體驗(yàn)和收藏樂趣。這種創(chuàng)新性的產(chǎn)品形式不僅為博物館帶來了商業(yè)機(jī)會(huì),也為傳統(tǒng)文化的傳播和推廣提供了新的途徑。通過以上所描述的創(chuàng)新點(diǎn),我們可以打造出兼具知識(shí)性、互動(dòng)性、趣味性和紀(jì)念價(jià)值的博物館盲盒產(chǎn)品。相信這款產(chǎn)品不僅能吸引更多的游客參觀博物館,還能讓他們?cè)谳p松、愉快的氛圍中了解歷史文化,這樣它才能從曇花一現(xiàn)的潮流玩具變成 “時(shí)代的記憶”。
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(編輯:高 瓊)