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        光標(biāo)控制設(shè)備和目標(biāo)方向?qū)χ更c(diǎn)績(jī)效的影響

        2024-12-31 00:00:00雷宇乾鄭艷芳向露李照鑫張資靜
        河南科技 2024年12期
        關(guān)鍵詞:嵌入式方向

        摘 要:【目的】探究不同光標(biāo)控制設(shè)備和目標(biāo)方向?qū)χ更c(diǎn)績(jī)效的影響,旨在提高人機(jī)交互效率?!痉椒ā炕贗SO 9241-9國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)多目標(biāo)方向指點(diǎn)任務(wù),邀請(qǐng)30名被試參與實(shí)驗(yàn),獲取被試使用普通鼠標(biāo)、拇指式軌跡球、嵌入式滾球鼠標(biāo)的反應(yīng)時(shí)、正確率和主觀(guān)評(píng)分。【結(jié)果】使用三種光標(biāo)控制設(shè)備的正確率無(wú)顯著差異,反應(yīng)時(shí)存在顯著差異;目標(biāo)方向?qū)φ_率無(wú)顯著影響,對(duì)嵌入式滾球鼠標(biāo)反應(yīng)時(shí)有顯著影響?!窘Y(jié)論】①在進(jìn)行交互界面圖標(biāo)位置設(shè)計(jì)時(shí),使用拇指式軌跡球交互優(yōu)先考慮水平向左方向(180°);使用嵌入式滾球鼠標(biāo)時(shí),優(yōu)先考慮垂直向下方向(270°)。②在用戶(hù)疲勞度方面,拇指式軌跡球的使用最為輕松。③在進(jìn)行簡(jiǎn)單人機(jī)交互任務(wù)時(shí),使用普通鼠標(biāo)優(yōu)于拇指式軌跡球和嵌入式滾球鼠標(biāo)。

        關(guān)鍵詞:光標(biāo)控制設(shè)備;目標(biāo)方向;指點(diǎn)績(jī)效;ISO 9241-9;人機(jī)交互

        中圖分類(lèi)號(hào):X914;R135;C976.2 "文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A " 文章編號(hào):1003-5168(2024)12-0009-05

        DOI:10.19968/j.cnki.hnkj.1003-5168.2024.12.002

        Impact of Cursor Control Devices and Target Orientation on Pointing Performance

        LEI Yuqian " "ZHENG Yanfang " "XIANG Lu " LI Zhaoxin " ZHANG Zijing

        (School of Safety amp; Management "Engineering, Hunan Institute of Technology,Hengyang "421102,China)

        Abstract:[Purposes] This paper investigates the effects of different cursor control devices and target directions on pointing performance, aiming to improve the efficiency of human-computer interaction. [Methods] Based on ISO 9241-9, we invited 30 subjects to participate in the experiment, and obtained the reaction time, correctness rate, and subjective scores of the subjects using a normal mouse, a thumb trackball, and an embedded rolling ball mouse. [Findings] There was no significant difference in the correct rate of pointing when using the three cursor control devices, and there was a significant difference in reaction time. The target direction had no significant effect on the correct rate but a significant effect on the response time of the embedded ball mouse. [Conclusions] ①When designing the icon position of the interaction interface, the horizontal leftward direction (180°) is prioritized when using the thumb trackball interaction; the vertical downward direction (270°) is prioritized when using the embedded rollerball mouse. ② In terms of user fatigue, the thumb-based trackball is the easiest to use. ③When performing simple human-computer interaction tasks, the use of an ordinary mouse is superior to the thumb trackball and the embedded ball mouse.

        Keywords:cursor control devices; target orientation;pointing performance; ISO 9241-9;human-computer interaction

        0 引言

        鼠標(biāo)作為圖形用戶(hù)界面最常用的指點(diǎn)輸入裝置,是人機(jī)交互的重要載體。在一些特殊環(huán)境,如船舶、潛艇等界面人機(jī)交互任務(wù)中,普通鼠標(biāo)可能難以勝任,于是拇指式軌跡球,嵌入式滾球鼠標(biāo)則成為可以考慮采用的指點(diǎn)裝置[1]。

        目前,大多數(shù)研究主要集中在觸屏、普通鼠標(biāo)、拇指式軌跡球、觸控板和視線(xiàn)指點(diǎn)等對(duì)指點(diǎn)績(jī)效的影響,而嵌入式滾球鼠標(biāo)的影響還屬未知。例如,Card等和張彤以鼠標(biāo)為研究對(duì)象,對(duì)其指點(diǎn)績(jī)效展開(kāi)研究[2-7]。鄭彎彎[8]以觸摸屏為實(shí)驗(yàn)設(shè)備,探討了指點(diǎn)績(jī)效的影響 。Thomas[9]對(duì)雙桿操作系統(tǒng)、觸控板、觸摸屏和軌跡球的指點(diǎn)績(jī)效進(jìn)行了比較??荡貉嗟龋?0]對(duì)觸屏、鼠標(biāo)、觸控板和視線(xiàn)指點(diǎn)的指點(diǎn)操作時(shí)間展開(kāi)了研究。王春慧等[11]研究了鼠標(biāo)、雙通道眼手交互界面輸入模式、觸摸板和注視交互界面輸入模式這四種交互界面輸入模式的指點(diǎn)績(jī)效 。Chen等[12] 的研究評(píng)估了沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí) 、鼠標(biāo)和觸屏的指點(diǎn)任務(wù)操作績(jī)效。Jones 等[13]評(píng)估了在指點(diǎn)任務(wù)中使用遙控指點(diǎn)和鼠標(biāo)的情況。而光標(biāo)控制設(shè)備作為影響指點(diǎn)績(jī)效的主要因素,對(duì)其展開(kāi)進(jìn)一步的研究尤為重要。

        目標(biāo)方向也是影響指點(diǎn)績(jī)效的因素之一,但現(xiàn)有研究中研究結(jié)果并不一致。比如,Card等[2]和Kotani等[6]研究發(fā)現(xiàn)目標(biāo)方向不存在主效應(yīng)。但是,Boritz等[14]研究發(fā)現(xiàn)水平向右方向的移動(dòng)速度比垂直向下方向更快。Mackenzie等[15]研究發(fā)現(xiàn)右上方向的運(yùn)動(dòng)速度明顯慢于水平向右和垂直向上方向?;诖?,本研究關(guān)注光標(biāo)控制設(shè)備和目標(biāo)方向?qū)χ更c(diǎn)績(jī)效的影響,基于任務(wù)反應(yīng)時(shí)和正確率指標(biāo)對(duì)指點(diǎn)裝置的效能進(jìn)行評(píng)估,并結(jié)合被試的主觀(guān)感受進(jìn)行比較分析,以期為用戶(hù)合理選擇光標(biāo)控制設(shè)備等方面提供理論支持。

        1 方法

        1.1 被試

        試驗(yàn)招募30名本科在校生(男15名,女15名),被試平均年齡為21.2±1.2歲,無(wú)色盲色弱,身心健康,手部操作正常,慣用手為右手。

        1.2 儀器設(shè)備

        ①E-prime3.0,編制試驗(yàn)程序,呈現(xiàn)試驗(yàn)任務(wù)。

        ②戴爾DESKTOP-NFMFBKA筆記本電腦(分辨率:1920*1080),呈現(xiàn)試驗(yàn)界面。

        ③光標(biāo)控制設(shè)備:英非克M6P鼠標(biāo)、羅技M575鼠標(biāo)軌跡球、研龍HS050嵌入式滾球鼠標(biāo),具體如圖1所示。

        ④EV錄屏軟件,錄制試驗(yàn)過(guò)程,用于確認(rèn)被試按鍵位置。

        1.3 試驗(yàn)設(shè)計(jì)

        試驗(yàn)采用3×8兩因素被試內(nèi)設(shè)計(jì)。自變量為光標(biāo)控制設(shè)備(普通鼠標(biāo)、拇指式軌跡球、嵌入式滾球鼠標(biāo))和目標(biāo)方向(0°、45°、90°、135°、180°、225°、270°、315°)。因變量為正確率、反應(yīng)時(shí)和主觀(guān)評(píng)分控制。變量的設(shè)置:目標(biāo)大小48像素[16]、目標(biāo)距離600像素[17]。本研究基于ISO 9241-9國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)多目標(biāo)方向指點(diǎn)任務(wù)和用戶(hù)調(diào)查問(wèn)卷[18]。試驗(yàn)過(guò)程中,被試依次點(diǎn)擊黑色實(shí)心圓與灰色實(shí)心圓,構(gòu)成一個(gè)試次,灰色實(shí)心圓隨機(jī)出現(xiàn)在圓周的8個(gè)不同位置方向上。 指點(diǎn)任務(wù)界面示意如圖2所示。

        1.4 試驗(yàn)流程

        被試坐在試驗(yàn)桌前,身體正對(duì)電腦屏幕,距離60 cm左右。練習(xí)階段,被試練習(xí)16個(gè)試次以熟悉實(shí)驗(yàn)任務(wù)且達(dá)到 80%以上的正確率。練習(xí)結(jié)束后,被試需要在正式實(shí)驗(yàn)中完成 40 個(gè)試次的指點(diǎn)任務(wù)。試驗(yàn)結(jié)束后,第一時(shí)間要求被試填寫(xiě)調(diào)查問(wèn)卷,并保存被試數(shù)據(jù)。

        問(wèn)卷,并保存被試數(shù)據(jù)。

        1.5 數(shù)據(jù)分析與處理

        采用E-Prime中的數(shù)據(jù)合并模塊E-Merge整合試驗(yàn)收集的數(shù)據(jù),使用重復(fù)測(cè)量方差分析對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)學(xué)分析。試驗(yàn)數(shù)據(jù)使用SPSS19.0進(jìn)行分析,顯著性水平為 0.05。

        2 結(jié)果

        2.1 光標(biāo)控制設(shè)備對(duì)指點(diǎn)績(jī)效的影響

        光標(biāo)控制設(shè)備反應(yīng)時(shí)之間存在顯著差異,plt;0.001。成對(duì)比較的結(jié)果表明,普通鼠標(biāo)指點(diǎn)的反應(yīng)時(shí)顯著小于其他兩種條件,plt;0.01;拇指式軌跡球指點(diǎn)的反應(yīng)時(shí)顯著小于嵌入式滾球鼠標(biāo),plt;0.01。對(duì)于正確率,不同交互方式之間均無(wú)顯著差異,pgt;0.05。

        2.2 目標(biāo)方向?qū)鈽?biāo)控制設(shè)備指點(diǎn)績(jī)效的影響

        對(duì)于正確率,8種目標(biāo)方向在三種設(shè)備下的主效應(yīng)均不顯著,pgt;0.05。對(duì)于反應(yīng)時(shí),在普通鼠標(biāo)指點(diǎn)任務(wù)下,不同方向下的主效應(yīng)不顯著,pgt;0.05;在拇指式軌跡球指點(diǎn)任務(wù)下,不同方向下的主效應(yīng)不顯著,pgt;0.05;在嵌入式滾球鼠標(biāo)指點(diǎn)任務(wù)下,不同方向下的主效應(yīng)顯著,plt;0.05。

        目標(biāo)方向在不同光標(biāo)控制設(shè)備下的反應(yīng)時(shí)見(jiàn)表1,拇指式軌跡球和嵌入式滾球鼠標(biāo)反應(yīng)時(shí)兩兩比較結(jié)果見(jiàn)表2。由表1和表2可知,對(duì)于拇指式軌跡球,45°和225°方向反應(yīng)時(shí)顯著反應(yīng)時(shí)大于180°。對(duì)于嵌入式滾球鼠標(biāo),0°方向反應(yīng)時(shí)顯著小于135°和225°; 45°方向反應(yīng)時(shí)顯著小于135°和225°,但顯著大于270°;90°方向反應(yīng)時(shí)顯著小于135°和225°;135°方向反應(yīng)時(shí)除與225°不顯著外,均顯著大于其他方向; 180°方向反應(yīng)時(shí)顯著小于135°和225°,顯著大于270°;225°方向反應(yīng)時(shí)除與135°無(wú)顯著差異外,均顯著大于其他方向;270°方向反應(yīng)時(shí)除與0°和90°無(wú)顯著差異外,均顯著小于其他方向;315°方向反應(yīng)時(shí)顯著小于135°和225°,顯著大于270°。

        2.3 問(wèn)卷調(diào)查結(jié)果分析

        普通鼠標(biāo)、嵌入式滾球鼠標(biāo)和拇指式軌跡球的Cronbach's Alpha 系數(shù)分別為0.71、0.707和0.659,在信度檢驗(yàn)中,0.6~0.8表示信度較好[19]。三種鼠標(biāo)的KMO值分別為0.705、0.770、0.657,均大于0.5。因此,本試驗(yàn)調(diào)查問(wèn)卷的信度和效度狀況良好。

        不同維度下主觀(guān)評(píng)分雷達(dá)圖如圖3所示。除了問(wèn)題4是分值越高評(píng)價(jià)結(jié)果越好,其余問(wèn)題則相反。總體使用感受為普通鼠標(biāo)最好,拇指式軌跡球次之,嵌入式滾球鼠標(biāo)最差。但在用戶(hù)疲勞度方面,拇指式軌跡球的使用最為輕松。

        3 討論

        本研究基于反應(yīng)時(shí)、正確率和主觀(guān)評(píng)分發(fā)現(xiàn),光標(biāo)控制設(shè)備和目標(biāo)方向?qū)φ_率均無(wú)顯著影響。通過(guò)分析可知,可能是由于在試驗(yàn)設(shè)計(jì)時(shí)未設(shè)置時(shí)間壓力,使被試有足夠的時(shí)間作出反應(yīng),從而導(dǎo)致正確率差異不明顯。而三種設(shè)備反應(yīng)時(shí)之間存在的顯著差異為普通鼠標(biāo)lt;拇指式軌跡球lt;嵌入式滾球鼠標(biāo)。

        本研究結(jié)果發(fā)現(xiàn)目標(biāo)方向?qū)ζ胀ㄊ髽?biāo)反應(yīng)時(shí)無(wú)顯著影響,與Lee[20]研究得出的結(jié)論不一致。導(dǎo)致差異的原因可能為:①目前普通鼠標(biāo)在人體工學(xué)設(shè)計(jì)上已經(jīng)更加符合人的生理特性,靈敏度高。②被試為青年群體,對(duì)普通鼠標(biāo)的使用較頻繁,熟練程度高。拇指式軌跡球水平向左方向運(yùn)動(dòng)快于左對(duì)角線(xiàn)方向(45°和225°),這與Yau[21]研究結(jié)論相一致。綜上可以得出:水平向右(0°)和垂直方向(90°和270°)運(yùn)動(dòng)速度最快;水平向左、右上和右下方向次之;左上和左下最差。

        基于正確率和反應(yīng)時(shí)繪制目標(biāo)方向二維散點(diǎn)圖。反應(yīng)時(shí)越低、正確率越高,代表該目標(biāo)方向指點(diǎn)績(jī)效越好,即為最佳位置。普通鼠標(biāo)目標(biāo)方向無(wú)差異,無(wú)須考慮,只考慮拇指式軌跡球和嵌入式滾球鼠標(biāo)下的目標(biāo)方向指點(diǎn)績(jī)效,如圖4和圖5所示。

        由圖4、圖5可知,對(duì)于拇指式軌跡球,水平向左方向(180°)下指點(diǎn)績(jī)效最優(yōu),對(duì)于嵌入式滾球鼠標(biāo),垂直向下(270°)指點(diǎn)績(jī)效最優(yōu);拇指式軌跡球和嵌入式滾球鼠標(biāo),左下(225°)方向的指點(diǎn)績(jī)效最差,其原因是受到生物力學(xué)的影響。被試在向225°方向移動(dòng)時(shí),手指滑動(dòng)滾球?yàn)槟娣较?,從而產(chǎn)生一定阻力。

        最后,從舒適度、疲勞度、可用性等維度對(duì)光標(biāo)控制設(shè)備進(jìn)行評(píng)價(jià),發(fā)現(xiàn)總體使用感受為普通鼠標(biāo)最好,拇指式軌跡球次之,嵌入式滾球鼠標(biāo)最差。但在用戶(hù)疲勞度方面,拇指式軌跡球的使用最為輕松,這與王碧英[22]得出的結(jié)論是一致的。

        4 結(jié)論

        ①綜合正確率和反應(yīng)時(shí),使用拇指式軌跡球交互可以?xún)?yōu)先考慮水平向左方向(180°);使用嵌入式滾球鼠標(biāo)進(jìn)行交互時(shí),優(yōu)先考慮垂直向下方向(270°)。

        ②在用戶(hù)疲勞度方面,拇指式軌跡球的使用最為輕松。因此,對(duì)于需要頻繁操作界面的作業(yè)人員,可以考慮使用拇指式軌跡球以減輕疲勞,提高人機(jī)交互效率。

        ③普通鼠標(biāo)指點(diǎn)的反應(yīng)時(shí)顯著小于其他兩種條件。因此,在進(jìn)行簡(jiǎn)單人機(jī)交互任務(wù)時(shí),普通鼠標(biāo)的指點(diǎn)績(jī)效高于拇指式軌跡球和嵌入式滾球鼠標(biāo)。

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