幼兒在游戲中自主體驗,自由創(chuàng)造,他們的主體性越來越凸顯。只是,在這個過程中,教師的引導(dǎo)價值該如何體現(xiàn)?教師切入的點是否合理,很大程度上決定了幼兒發(fā)展的方向。
用心傾聽,發(fā)現(xiàn)支點
只有用心傾聽,才能與孩子產(chǎn)生心靈感應(yīng),及時發(fā)現(xiàn)孩子發(fā)展的支點,促進幼兒不斷成長。
在美術(shù)活動“圓形變變變”中,教師讓孩子們嘗試用幾個圓做成一只小蜜蜂?;顒娱_始后,孩子們的興致很高,教師則在教室巡回,希望能找到需要幫助的孩子并給予適當(dāng)幫助。可是,幾個回合下來,教師發(fā)現(xiàn)只有在孩子們喊不會時能機械地給予幫助。于是,教師讓自己靜下心來,耐心傾聽孩子真正的需要。事實證明,這樣的傾聽是有效的。孩子們在操作中發(fā)現(xiàn)有的小蜜蜂太孤單了,他們開始討論是不是該加點什么。教師走過去問孩子們:“蜜蜂喜歡和誰一起?。俊薄盎ǘ?。”“小鳥。”“太陽。”……這種傾聽是最自然最生動的,了解到的信息也是最真實的,所以才能及時給予孩子新的支點。于是孩子們開始嘗試用圓做太陽、做小鳥、做花朵……
積極參與,創(chuàng)造支點
幼兒園的活動其實是孩子與教師共同設(shè)計、共同參與、共同發(fā)展的過程。在此過程中,教師必須真正明晰自己的角色定位,適時參與、合作、支持。只有這樣,才能及時給予孩子新的支點,讓孩子獲得新的發(fā)展。
在角色游戲區(qū),教師創(chuàng)設(shè)了“糕點屋”。孩子們進入?yún)^(qū)角后,總是自顧自地制作“蛋糕”,相互之間也很少交流。漸漸地,孩子們也不太愿意去這個區(qū)角游戲了。為了改變這種現(xiàn)狀,有一次游戲剛開始,教師就為自己掛上了“促銷員”的牌子進入游戲區(qū),同時還吆喝起來:“新品出爐,歡迎品嘗啊,各種口味的蛋糕,包您滿意!”吆喝聲引來了“顧客”,有的“顧客”試探性地問:“你家有巧克力味的蛋糕嗎?”“當(dāng)然有了,還有檸檬味和可樂味的!”“蛋糕師”們也來勁了,他們開始忙活起來,于是各種口味的“蛋糕”新鮮出爐,“糕點屋”開始熱鬧起來。這個小小的支點,讓孩子們后來有了更加立體的發(fā)展,他們開始設(shè)計宣傳畫報,開展買一贈一的促銷活動等。
悉心觀察,直擊支點
幼兒教師要做一名合格的觀察者,要以欣賞、包容、研究的態(tài)度觀察幼兒。只是這種觀察還需要一個合適的角度。也就是觀察的切入點要準確,才能在觀察中充分了解幼兒,理解幼兒的行為。
每次區(qū)域游戲,教師只是觀察孩子們是否能遵循游戲規(guī)則,游戲是否可以按部就班地開展。因此,游戲后的評點活動就像是一個評比會:哪個小朋友今天在游戲中表現(xiàn)很好,哪個表現(xiàn)不好。這種評點對于孩子游戲能力的提升毫無幫助。后來教師有意識地改變了觀察角度,開始觀察孩子們在游戲中的情緒反應(yīng)和投入程度以及創(chuàng)造性。游戲后的評點也更有針對性,針對不同孩子的特點尋找切實有效的支點,讓孩子在新一輪游戲中獲得新的發(fā)展。
孩子擁有無可估量的發(fā)展?jié)摿?,但若沒有正確的引導(dǎo),他們的潛能也許永遠無法被看見。如何讓孩子獲得最充分有效的發(fā)展,是幼教工作者不斷探索的方向。期待著教師給予孩子的支點有朝一日可以撬起整個地球,甚至整個宇宙。
(作者單位:江蘇省無錫市新光幼兒園)
責(zé)任編輯"劉玉琴