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        基于改進(jìn)MAAC算法的多無人機(jī)自主路徑規(guī)劃

        2024-08-23 00:00:00周從航李建興石宇靜林致睿
        無線電工程 2024年7期
        關(guān)鍵詞:無人機(jī)

        摘 要:利用深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法對(duì)威脅區(qū)域環(huán)境下多無人機(jī)(UAV) 自主路徑規(guī)劃問題進(jìn)行研究。為了解決強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法中普遍存在難以收斂的問題,提出了一種改進(jìn)的Actor-Attention-Critic for Multi-Agent Reinforcement Learning (MAAC) 算法用于多UAV 的自主路徑規(guī)劃。通過建立多UAV 勢(shì)場環(huán)境模型定義強(qiáng)化學(xué)習(xí)的馬爾科夫決策過程(Markov ModulatedProcess,MDP),在動(dòng)態(tài)環(huán)境中規(guī)劃出合理的無碰撞路徑。仿真實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證了所設(shè)計(jì)的多UAV 自主路徑規(guī)劃控制算法的有效性,并通過對(duì)比仿真驗(yàn)證了該算法在收斂速度和避免碰撞方面具有更優(yōu)越的性能。

        關(guān)鍵詞:無人機(jī);多智能體深度強(qiáng)化學(xué)習(xí);自主路徑規(guī)劃;MAAC 算法

        中圖分類號(hào):V279 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 開放科學(xué)(資源服務(wù))標(biāo)識(shí)碼(OSID):

        文章編號(hào):1003-3106(2024)07-1816-08

        0 引言

        無人機(jī)(UAV)作為人類完成復(fù)雜危險(xiǎn)任務(wù)的重要工具,在近幾十年得到了迅速發(fā)展[1]。與單架UAV 相比,多UAV 協(xié)同作業(yè)具有魯棒性好、效率高等優(yōu)勢(shì)[2]。路徑規(guī)劃技術(shù)是UAV 執(zhí)行任務(wù)的關(guān)鍵技術(shù)之一,多UAV 路徑規(guī)劃在軍事、消防等領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用,如協(xié)同搜救[3]、運(yùn)輸[4] 與監(jiān)測[5-7]等。

        多UAV 自主路徑規(guī)劃的研究重點(diǎn)在于考慮環(huán)境因素的同時(shí)為所有UAV 尋找從起點(diǎn)到終點(diǎn)的無碰撞的最優(yōu)路徑??偨Y(jié)近年來的UAV 路徑規(guī)劃算法,可以大致分為傳統(tǒng)算法與智能仿生學(xué)算法。其中傳統(tǒng)算法發(fā)現(xiàn)時(shí)間較早,且需要建立準(zhǔn)確的模型。典型的傳統(tǒng)路徑規(guī)劃算法包括A* 算法[8]和人工勢(shì)場法[9]等。由于處理實(shí)際的路徑規(guī)劃問題時(shí),傳統(tǒng)算法往往存在建模難的問題,因此人們開始傾向于研究基于智能仿生學(xué)的算法來解決路徑規(guī)劃問題。較為突出的有遺傳算法[10]、蟻群算法[11]和粒子群算法[12]等。

        上述文獻(xiàn)的方法基本都需要環(huán)境的全局信息且計(jì)算量巨大,因此在動(dòng)態(tài)環(huán)境以及復(fù)雜的任務(wù)下這些方法難以高效地得到最優(yōu)的結(jié)果。這些年,基于深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)解決UAV 路徑規(guī)劃問題受到廣泛關(guān)注,其優(yōu)勢(shì)為可以避免復(fù)雜的動(dòng)力學(xué)建模,通過端到端的自學(xué)習(xí)能力良好應(yīng)對(duì)未知環(huán)境的變化。如文獻(xiàn)[13]對(duì)Multi-Agent Proximal Policy Optimization(MAPPO)算法進(jìn)行了改進(jìn),提出了一種基于網(wǎng)絡(luò)剪枝的NP-MAPPO 算法用于多UAV 的路徑規(guī)劃,該算法通過去除神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)多余的神經(jīng)元以及不重要的權(quán)重從而減少訓(xùn)練時(shí)間,同時(shí)提高算法效率。文獻(xiàn)[14]使用Multi-Agent Deep Deterministic PolicyGradient (MADDPG)算法實(shí)現(xiàn)多UAV 的自主避障與導(dǎo)航,同時(shí)引入了優(yōu)先經(jīng)驗(yàn)回放機(jī)制,使優(yōu)先級(jí)較高的樣本選擇參數(shù)更新的概率更高,從而加快了算法的收斂速度。文獻(xiàn)[15]將MADDPG 算法與多UAV 任務(wù)決策問題相結(jié)合,分別從網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)和馬爾科夫決策過程(Markov Modulated Process,MDP)設(shè)計(jì)算法模型,提高了收斂速度以及學(xué)習(xí)效率。

        上述文獻(xiàn)均利用強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法對(duì)各自場景下的UAV 路徑規(guī)劃任務(wù)進(jìn)行了研究和改進(jìn)。然而大多數(shù)文獻(xiàn)僅針對(duì)靜態(tài)環(huán)境任務(wù),沒有考慮環(huán)境中存在動(dòng)態(tài)威脅區(qū)域的情況。另一方面,使用強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法解決路徑規(guī)劃問題時(shí),由于獎(jiǎng)勵(lì)稀疏性的存在,通常會(huì)出現(xiàn)算法模型難以收斂的情況。基于上述問題,本文將傳統(tǒng)人工勢(shì)場方法引入深度強(qiáng)化學(xué)習(xí),建立基于勢(shì)場的多UAV 路徑規(guī)劃系統(tǒng)模型。同時(shí)提出了一種多UAV 強(qiáng)化學(xué)習(xí)路徑規(guī)劃框架,該框架基于Actor-Attention-Critic for Multi-Agent ReinforcementLearning(MAAC)算法。訓(xùn)練開始時(shí),算法將勢(shì)場環(huán)境中UAV 所受到的斥力以及引力作為狀態(tài)值,同時(shí)利用獎(jiǎng)勵(lì)函數(shù)進(jìn)行訓(xùn)練,實(shí)現(xiàn)在動(dòng)態(tài)環(huán)境中的多UAV 自主導(dǎo)航與避障。仿真結(jié)果表明,本文所提出的方法可以很好地完成威脅區(qū)域環(huán)境下的多UAV自主路徑規(guī)劃任務(wù)。

        1 問題描述與建模

        多UAV 自主路徑規(guī)劃場景如圖1 所示。為了簡化問題,本文將UAV 運(yùn)動(dòng)環(huán)境設(shè)置在二維空間中。多UAV 自主路徑規(guī)劃的目標(biāo)是制定合理的運(yùn)動(dòng)策略,使所有UAV 能夠快速到達(dá)目標(biāo)位置,同時(shí)避免與環(huán)境中的威脅區(qū)域以及其他UAV 發(fā)生碰撞。

        在人工勢(shì)場法的基礎(chǔ)上,首先對(duì)UAV 運(yùn)動(dòng)空間中的勢(shì)場環(huán)境進(jìn)行建模,隨后定義基于勢(shì)場的深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)框架。多UAV 環(huán)境建模如圖2 所示,環(huán)境中存在N 組UAV 與目標(biāo)位置,存在M 個(gè)威脅區(qū)域,(pxui,pyui)和(pxti,pyti )分別表示第i 個(gè)UAV 和目標(biāo)區(qū)域的位置,(pxol,pyol )表示第l 個(gè)威脅區(qū)域的位置。第i 個(gè)目標(biāo)位置的引力勢(shì)場如下:

        在多UAV 環(huán)境中,目標(biāo)位置的斥力勢(shì)場值最小,UAV 距離目標(biāo)位置越遠(yuǎn),其引力勢(shì)場值越大。在威脅區(qū)域附近的勢(shì)場中,距離威脅區(qū)域越近,斥力勢(shì)場值越大。

        2 基于深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)的多UAV 路徑規(guī)劃

        2. 1 多智能體深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)

        在單智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)中,對(duì)于智能體來說,環(huán)境是穩(wěn)定的,但在多智能體系統(tǒng)中,每個(gè)智能體都會(huì)與環(huán)境進(jìn)行交互,會(huì)導(dǎo)致環(huán)境對(duì)于每個(gè)智能體來說都變得不穩(wěn)定,針對(duì)這個(gè)問題,在研究中通常使用中心化訓(xùn)練和去中心化執(zhí)行框架(Centralized TrainingDecentralized Execution,TDE)[16]來解決。在開始時(shí),所有智能體同時(shí)參與訓(xùn)練,共同改進(jìn)策略網(wǎng)絡(luò)參數(shù)和價(jià)值網(wǎng)絡(luò)參數(shù),完成訓(xùn)練后,智能體根據(jù)各自的策略網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行決策,并做出動(dòng)作。

        MDP 定義為智能體與環(huán)境的交互過程[17]。多UAV 自主路徑規(guī)劃的MDP 可以具體由一個(gè)多元組{S,A,R,O,P}來表示,其中S 表示環(huán)境狀態(tài)空間,st∈S 表示t 時(shí)刻的狀態(tài);A = {A1 ,A2 ,…,AN }表示所有UAV 的聯(lián)合動(dòng)作空間,所有UAV 的聯(lián)合動(dòng)作表示為a = {a1 ,a2 ,…,aN },其中ai ∈Ai 表示無人機(jī)i 的動(dòng)作;R = {R1 ,R2 ,…,RN }表示所有UAV 的獎(jiǎng)勵(lì)函數(shù)集合,用ri = Ri(st,ai)表示無人機(jī)i 在狀態(tài)st執(zhí)行動(dòng)作ai 時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)值;所有UAV 的觀測空間可以表示為集合O = {O1 ,O2 ,…,ON },用o = {o1 ,o2 ,…,oN }表示所有UAV 的觀測結(jié)果;狀態(tài)轉(zhuǎn)移概率函數(shù)表示為P(st+1| st,ai ),即指定無人機(jī)i 在狀態(tài)st 執(zhí)行動(dòng)作ai 時(shí),環(huán)境狀態(tài)st 改變?yōu)橄乱粫r(shí)刻的狀態(tài)st+1 時(shí)的概率。

        2. 2 MAAC 算法

        MADDPG 算法[16]是一種經(jīng)典的CTDE 算法,該算法的每個(gè)智能體均有各自獨(dú)立的Actor 網(wǎng)絡(luò)和Critic 網(wǎng)絡(luò),可以適用于合作或競爭的多智能體環(huán)境。但當(dāng)環(huán)境中智能體數(shù)量增多時(shí),集中式訓(xùn)練的Critic 網(wǎng)絡(luò)輸入維度會(huì)爆炸式增長,導(dǎo)致算法難以收斂。

        M AAC 算法[18]在MADDPG 的基礎(chǔ)上進(jìn)行了改進(jìn),引入了帶有注意力機(jī)制的集中式Critic 網(wǎng)絡(luò),在每個(gè)時(shí)間步為每個(gè)智能體動(dòng)態(tài)選擇相關(guān)的信息,在一定程度上緩解了難以收斂的問題。基于MAAC算法的多UAV 路徑規(guī)劃網(wǎng)絡(luò)框架如圖3 所示,MAAC 使用了2Actor-Critic 結(jié)構(gòu),每個(gè)UAV 均有各自獨(dú)立的帶有參數(shù)θμi的Actor 網(wǎng)絡(luò)μ(oti;θμi),其根據(jù)無人機(jī)i 的當(dāng)前觀測值oti計(jì)算動(dòng)作ati。集中式Critic 網(wǎng)絡(luò)表示為:

        Q(ot1,ot2,…,otN ,at1,at2,…,atN ;θQi) = fi(gi(oti,ati),xti), (5)

        式中:fi 為雙層多層感知機(jī)(Multilayer Perceptron,MLP),gi 為單層MLP 編碼器。訓(xùn)練開始時(shí),將無人機(jī)i 的當(dāng)前觀測值oti以及動(dòng)作ati輸入編碼器gi(oti,ati)得到無人機(jī)i 的編碼信息eti。對(duì)其他UAV 的編碼信息進(jìn)行多頭自注意力選取得到其他UAV 對(duì)環(huán)境的總貢獻(xiàn)xti,具體表示為:

        3. 2 狀態(tài)空間與動(dòng)作空間

        使用強(qiáng)化學(xué)習(xí)解決多UAV 路徑規(guī)劃問題時(shí),需要設(shè)計(jì)多UAV 路徑規(guī)劃MDP。根據(jù)勢(shì)場環(huán)境模型,無人機(jī)i 的狀態(tài)空間包括引力勢(shì)場產(chǎn)生的引力以及所有斥力勢(shì)場產(chǎn)生的斥力,具體定義為:

        4 仿真實(shí)驗(yàn)

        4. 1 環(huán)境設(shè)置

        本文的實(shí)驗(yàn)硬件環(huán)境為Intel Core i7-10700KCPU 和NVIDIA GeForce RTX 3090 GPU?;冢希穑澹睿粒?平臺(tái)構(gòu)建了多UAV 路徑規(guī)劃模擬訓(xùn)練環(huán)境,仿真環(huán)境是一個(gè)邊長為8 m 的正方形二維平面,環(huán)境中存在3 組UAV 和目標(biāo)位置,每個(gè)UAV 的半徑和質(zhì)量被設(shè)定為0. 1 m 和1 kg,最大速度限制為0. 85 m / s,目標(biāo)位置的半徑為0. 05 m;環(huán)境中的威脅區(qū)域設(shè)置為半徑0. 35 m 的圓形區(qū)域。在訓(xùn)練開始時(shí),所有UAV、目標(biāo)位置與威脅區(qū)域在環(huán)境中隨機(jī)生成。

        4. 2 參數(shù)設(shè)置

        本實(shí)驗(yàn)使用了MADDPG 算法、MAAC 算法和改進(jìn)的MAAC 算法進(jìn)行訓(xùn)練。3 種算法均設(shè)置了相同的參數(shù),激活函數(shù)使用ReLU,優(yōu)化器為Adam。最大訓(xùn)練回合數(shù)為105 ,每個(gè)回合的最大時(shí)間步數(shù)為100,學(xué)習(xí)率設(shè)置為0. 001,網(wǎng)絡(luò)參數(shù)每100 步更新一次,折扣因子γ 為0. 95,回放緩存區(qū)大小為106 ,訓(xùn)練批量大小為1 024,參數(shù)α、β 分別設(shè)置為0. 5、10,勢(shì)場閾值do 與du 均設(shè)置為0. 5。

        4. 3 實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析

        為了驗(yàn)證本文算法在不同場景下完成多UAV自主路徑規(guī)劃任務(wù)的有效性,分別在靜態(tài)威脅區(qū)域和動(dòng)態(tài)威脅區(qū)域的情況下進(jìn)行了實(shí)驗(yàn)。同時(shí),分別從碰撞率和目標(biāo)到達(dá)率(Target Achievement Rate,TAR)兩方面來評(píng)價(jià)本文算法與基線算法的性能。碰撞率包括UAV 之間的碰撞率(Collision Rate Be-tween UAVs,CBRS)和UAV 與威脅區(qū)域之間的碰撞率(Collision Rate Between UAVs and Threat Area,CBRO),TAR 則為每回合UAV 路徑規(guī)劃的成功率,具體如下:

        在靜態(tài)威脅區(qū)域?qū)嶒?yàn)中,環(huán)境中的威脅區(qū)域?yàn)殪o止?fàn)顟B(tài)。強(qiáng)化學(xué)習(xí)的目標(biāo)是使累積折扣獎(jiǎng)勵(lì)最大化,因此累積回合平均獎(jiǎng)勵(lì)通常用于衡量訓(xùn)練結(jié)果是否收斂,使用最后1 000 回合的平均獎(jiǎng)勵(lì)作為最終平均獎(jiǎng)勵(lì)值,如圖4 所示??梢钥闯?,算法在30 000 回合左右能夠?qū)W習(xí)到比較優(yōu)秀的策略,并逐漸達(dá)到收斂。

        UAV 的碰撞率實(shí)驗(yàn)結(jié)果如圖5(a)和圖5(b)所示,顯然改進(jìn)后的MAAC 算法在避免碰撞方面的能力更加出色。TAR 是衡量UAV 路徑規(guī)劃能力的關(guān)鍵因素之一,實(shí)驗(yàn)結(jié)果如圖5(c)所示。可以看到相比于其他算法,改進(jìn)后的MAAC 算法具有更高的TAR。

        在動(dòng)態(tài)威脅區(qū)域?qū)嶒?yàn)中,環(huán)境中的威脅區(qū)域?yàn)殡S機(jī)移動(dòng)狀態(tài),其速度為0 ~ 0. 2 m / s。由于動(dòng)態(tài)威脅區(qū)域環(huán)境更加復(fù)雜,使得UAV 完成路徑規(guī)劃任務(wù)更加困難。實(shí)驗(yàn)結(jié)果如圖6 所示,與基線算法模型相比,改進(jìn)的MAAC 算法具有更好的穩(wěn)定性,同時(shí)具有更低的碰撞率。經(jīng)過訓(xùn)練的多UAV 軌跡如圖7 所示,在靜態(tài)環(huán)境中,UAV 可以在避免發(fā)生碰撞的同時(shí),快速地到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)。

        環(huán)境中存在動(dòng)態(tài)威脅區(qū)域時(shí)不同時(shí)間步長的多UAV 軌跡如圖8 所示,可以看出UAV 面對(duì)隨機(jī)移動(dòng)的威脅區(qū)域時(shí)仍具備良好的避障性能與自主導(dǎo)航的能力。

        3 種算法訓(xùn)練數(shù)據(jù)對(duì)比如表1 所示??梢钥闯觯倪M(jìn)的MAAC 算法在2 組實(shí)驗(yàn)中的收斂速度以及收斂后的避障與導(dǎo)航能力具有更優(yōu)越的性能表現(xiàn)。

        為了測試不同環(huán)境對(duì)算法模型的影響,本文在不同威脅區(qū)域數(shù)量下的環(huán)境中進(jìn)行了改進(jìn)的MAAC算法多UAV 路徑規(guī)劃任務(wù),結(jié)果如圖9 所示。訓(xùn)練結(jié)果表明,當(dāng)環(huán)境中威脅區(qū)域數(shù)量上升時(shí),碰撞率呈緩慢上升趨勢(shì)。當(dāng)靜態(tài)和動(dòng)態(tài)威脅區(qū)域的數(shù)量從2增加至6 時(shí),算法模型的平均碰撞率分別從1. 22%和1. 42% 上升到3. 82% 和5. 08% ,且2 種環(huán)境的碰撞率相差不大。因此,改進(jìn)的MAAC 算法在復(fù)雜的環(huán)境中仍然具有良好的性能。

        5 結(jié)束語

        針對(duì)現(xiàn)有多UAV 路徑規(guī)劃問題研究中的不足之處,本文利用深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法對(duì)多UAV 自主路徑規(guī)劃進(jìn)行了研究。通過引入傳統(tǒng)人工勢(shì)場法的概念,提出了一種基于勢(shì)場的MAAC 多UAV 自主路徑規(guī)劃方法,分別從狀態(tài)空間、動(dòng)作空間和獎(jiǎng)勵(lì)函數(shù)設(shè)計(jì)算法模型結(jié)構(gòu)。最終仿真實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,本文所提出的多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法能夠使得UAV 在自主路徑規(guī)劃任務(wù)中獲得較好的控制策略,同時(shí)相較于基線算法有著更快的收斂速度以及更優(yōu)越的避障性能。

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        作者簡介

        周從航 男,(1999—),碩士研究生。主要研究方向:多智能體系統(tǒng)、強(qiáng)化學(xué)習(xí)。

        李建興 男,(1968—),碩士,教授。主要研究方向:分布式控制、集成自動(dòng)化、智能控制、機(jī)器視覺等。

        (*通信作者)石宇靜 女,(1978—),博士,副教授。主要研究方向:復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)同步控制、非線性系統(tǒng)控制理論、電力系統(tǒng)控制等。

        林致睿 男,(1998—),碩士研究生。主要研究方向:復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)同步控制。

        基金項(xiàng)目:福建省自然科學(xué)基金(2020J01876);福建工程學(xué)院科研啟動(dòng)基金(GY-Z21215,GY-Z21216)

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