楊曉丹 趙越 王煜晶
摘?要:在線性代數(shù)的教學(xué)中,矩陣乘法是一個非常重要的算法,矩陣乘法的一個應(yīng)用就是旋轉(zhuǎn)變換,本文借助GeoGebra可視化功能,動態(tài)展示了旋轉(zhuǎn)變換的效果,使矩陣乘法的本質(zhì)得到展示,加深學(xué)員對矩陣乘法的理解,同時也增加了課堂的活躍性與趣味性,有助于提高教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:GeoGebra軟件;矩陣乘法;可視化
Abstract:In?the?teaching?of?linear?algebra,matrix?multiplication?is?a?very?important?algorithm.One?application?of?matrix?multiplication?is?selection?transformation.In?this?paper,with?the?help?of?GeoGebra's?visualization?function,the?effect?of?rotation?transformation?is?dynamically?displayed,so?that?the?essence?of?matrix?multiplication?can?be?displayed,which?can?deepen?the?students'?understanding?of?matrix?multiplication,increase?the?activity?and?interest?of?the?classroom,and?help?improve?the?teaching?effect.
Keywords:GeoGebra;Multiplication;Visualization
1?概述
“GeoGebra”動態(tài)幾何畫板是集代數(shù)、幾何、微積分、概率統(tǒng)計功能為一體的動態(tài)數(shù)學(xué),是一款免費(fèi)、開源的數(shù)學(xué)軟件。該軟件與大學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中常常使用的Matlab和Mathematica相比,具有操作簡單、功能強(qiáng)大、形象直觀、可動態(tài)展示效果等眾多優(yōu)點。
線性代數(shù)內(nèi)容抽象,計算量大,學(xué)員學(xué)完只會做題,往往不清楚線性代數(shù)有什么用途,覺得就是算來算去的數(shù)學(xué)人的游戲,因此學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中覺得抽象難懂枯燥乏味,對課程漸漸失去學(xué)習(xí)。比如在線性代數(shù)矩陣乘法的教學(xué)中,學(xué)員對矩陣乘法的意義比較迷惑,因此本文借助Geogebra的動態(tài)演示功能,巧妙設(shè)計使用指令,動態(tài)演示了矩陣乘法的幾何意義,幫助學(xué)員建立直觀的認(rèn)識,加深對矩陣乘法的理解。
2?矩陣乘法的定義
定義:設(shè)A=(aij)是一個m×s矩陣,B=(bij)是一個s×n矩陣,則規(guī)定矩陣A和矩陣B的乘積C=AB是一個m×n矩陣C=(cij)m×n,其中
cij=ai1b1j+ai2b2j+…+aisbsj
=∑sk=1aikbkj(i=1,2,…,m;j=1,2…,n)
上述定義表明,乘積矩陣C的第i行第j列元素cij,是A的第i行的s個元素與B的第j列的s個元素一一對應(yīng)相乘的乘積之和。因此只有當(dāng)左邊矩陣A的列數(shù)等于右邊矩陣B的行數(shù)時,這兩個矩陣才可乘,我們稱C=AB為A左乘B,或B右乘A,并且乘積矩陣的維數(shù)由A=(aij)的行數(shù)和B=(bij)的列數(shù)決定。當(dāng)矩陣B=(bij)是一個s×1矩陣時,Am×sBs×1=c11
c21
cm1,可以看出一個矩陣作用在一個向量上,將一個向量變成另一個向量,因此矩陣乘法對應(yīng)著變換,可以將一個向量轉(zhuǎn)換成另外一個向量,這就是矩陣乘以向量的本質(zhì)。乘積向量的維數(shù)有可能發(fā)生變化。
3?矩陣的旋轉(zhuǎn)變換
對于二維平面中的向量OP=xy,與x軸的夾角為θ,OP=r,將向量OP=xy逆時針旋轉(zhuǎn)φ度,得到向量OP1=x1y1,如圖1。
此時x1=rcosθ+φ
y1=rsinθ+φ,即:
x1=cosφx-sinφy=rcosφcosθ-rsinφsinθ
y1=sinφx+cosφy=rsinφcosθ+rcosφsinθ
于是x1=cosφx-sinφy,
y1=sinφx+cosφy.寫成矩陣乘法的形式則有:
x1
y1=cosφ-sinφ
sinφcosφx
y
令y→=x1
y1,A=cosφ-sinφ
sinφcosφ,x→=x
y,則矩陣A表示的是二維旋轉(zhuǎn)變換,將向量OP=x
y逆時針旋轉(zhuǎn)φ度。
類似地,我們可以寫出三維旋轉(zhuǎn)變換矩陣:
A=100
0cosα-sinα
0sinαcosα,則Au=v表示對向量u繞x軸逆時針旋轉(zhuǎn)α角度后得到向量v。
B=cosβ0-sinβ
010
sinβ0cosβ,則Bu=v表示對向量u繞y軸逆時針旋轉(zhuǎn)β角度后得到向量v。
C=cosγsinγ0
-sinγcosγ0
001則Au=v表示對向量u繞z軸逆時針旋轉(zhuǎn)γ角度后得到向量v。
為了更好地理解乘法變換的本質(zhì),教學(xué)中可使用GeoGebra動態(tài)演示功能,展示向量的變化過程。
4?GeoGebra動態(tài)演示矩陣乘法的幾何意義
現(xiàn)在以3階旋轉(zhuǎn)變換矩陣為例,解釋矩陣乘法的幾何意義。設(shè)三個三階矩陣A、B、C分別為如下形式:
A=100
0cosα-sinα
0sinαcosβ,B=cosβ0-sinβ
010
sinβ0cosβ,
C=cosγsinγ0
-sinγcosγ0
001
其中A乘向量的效果是向量繞x軸旋轉(zhuǎn),B乘向量的效果是向量繞y軸旋轉(zhuǎn),C乘向量的效果是向量繞z軸旋轉(zhuǎn)。
(1)分別打開繪圖區(qū)、3D繪圖區(qū)、代數(shù)區(qū)、表格區(qū)。
(2)分別點擊工具欄上的,在繪圖區(qū)分別建立滑動條a、b、c。
說明:用于控制向量端點位置。
(3)指令欄中輸入:點A=(a,b,c)
說明:生成向量的端點A。
(4)點擊工具欄上的,在繪圖區(qū)制作滑動條α、β、γ,在出現(xiàn)的滑動條編輯框中勾選角度,并輸入角度的名稱,如α,然后在最小后輸入角度的最小值0,在最大后輸入角度的最大值360,如右圖2。
說明:用于控制向量OA分別繞3個坐標(biāo)轉(zhuǎn)動的角度。
(5)在表格區(qū)A1、B1、C1、A2、B2、C2、A3、B3、C3位置上分別輸入矩陣A的元素。
(6)在表格區(qū)A5、B5、C5、A6、B6、C6、A7、B7、C7位置上分別輸入矩陣B的元素。
(7)在表格區(qū)A9、B9、C9、A10、B10、C10、A11、B11、C11位置上分別輸入矩陣C的元素。
(8)指令欄中輸入:列表m_1={{A1,B1,C1},{A2,B2,C2},{A3,B3,C3}}
說明:生成方陣A。
(9)指令欄中輸入:列表m_2={{A5,B5,C5},{A6,B6,C6},{A7,B7,C7}}
說明:生成方陣B。
(10)指令欄中輸入:列表m_3={{A9,B9,C9},{A10,B10,C10},{A11,B11,C11}}
說明:生成方陣C。
(11)指令欄中輸入:u=向量(A)
說明:生成向量OA。
(12)指令欄中輸入:u_1=m_1*u
說明:用于表示矩陣A乘以向量u后的向量,即變換后的向量。
(13)指令欄中輸入:u_y=m_2*u
說明:用于表示矩陣B乘以向量u后的向量,即變換后的向量。
(14)指令欄中輸入:u_z=m_3*u
說明:用于表示矩陣C乘以向量u后的向量,即變換后的向量。
(15)指令欄中輸入:點XA=(x(u_1),y(u_1),z(u_1))
說明:用于表示矩陣A乘以向量u后的向量u1的端點。
(16)指令欄中輸入:點YA=(x(u_y),y(u_y),z(u_y))
說明:用于表示矩陣C乘以向量u后的向量uy的端點。
(17)指令欄中輸入:點ZA=(x(u_z),y(u_z),z(u_z))
說明:用于表示矩陣C乘以向量u后的向量uz的端點。
當(dāng)我們完成了如上操作,就可以在教學(xué)中動態(tài)演示旋轉(zhuǎn)變換的結(jié)果。比如我們想要觀看Au的效果,可以在3D繪圖區(qū)窗口找到向量u1,點擊左鍵選中,再單擊右鍵選擇跟蹤軌跡,右鍵單擊滑動條α,選擇啟動動畫,隨著滑動條的移動,3D繪圖區(qū)窗口中的向量u1也隨之移動,并且顯示出移動的軌跡,如圖3、圖4所示。
在觀察矩陣對應(yīng)的選擇變換時可以在3D繪圖區(qū)窗口中單擊鼠標(biāo)左鍵不松手,并進(jìn)行隨意的滑動,可以切換觀察者的視角,學(xué)生可以從不同的角度動態(tài)觀察向量的變換過程,即選擇變換隨角度的變化對向量的作用效果,如圖5、圖6所示。
我們想要觀看Bu的效果,可以在3D繪圖區(qū)窗口找到向量uy,點擊左鍵選中,再單擊右鍵選擇跟蹤軌跡,右鍵單擊滑動條β,選擇啟動動畫,隨著滑動條的移動,3D繪圖區(qū)窗口中的向量uy也隨之移動,并且顯示出移動的軌跡,如圖7中右側(cè)部分所顯示的。
類似地,我們想要觀看Cu的效果,可以在3D繪圖區(qū)窗口找到向量uz,點擊左鍵選中,再單擊右鍵選擇跟蹤軌跡,右鍵單擊滑動條γ,選擇啟動動畫,隨著滑動條的移動,3D繪圖區(qū)窗口中的向量uz也隨之移動,并且顯示出移動的軌跡,如圖8中上側(cè)部分所顯示的。
另外,我們也可以在繪圖區(qū)中實驗復(fù)選框,將某些演示命令設(shè)置在復(fù)選框中,學(xué)員課下可以通過對復(fù)選框的勾選,展示相應(yīng)的動畫。
結(jié)語
本文通過學(xué)科工具GeoGebra動態(tài)幾何畫板的線性代數(shù)可視化教學(xué)設(shè)計,并將其應(yīng)用到大學(xué)線性代數(shù)的教學(xué)中,這對數(shù)字化教育和可視化教學(xué)具有實際意義和應(yīng)用價值的。使用GeoGebra軟件進(jìn)行動態(tài)演示,只需在命令區(qū)輸入方程即可,操作起來簡單、方便,產(chǎn)生的圖形逼真、形象,使抽象的問題直觀化,增加了課堂的活躍度,對培養(yǎng)學(xué)員的探究創(chuàng)新能力有很大幫助,也為線性課堂帶來更好的教學(xué)效果。因此,應(yīng)當(dāng)注重GeoGebra軟件在課堂教學(xué)中的應(yīng)用以豐富課堂教學(xué)信息量,激發(fā)學(xué)員學(xué)習(xí)興趣,為更多的學(xué)員帶來優(yōu)化的學(xué)習(xí)效果。
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[3]左曉明,田艷麗,贠超.基于GeoGebra的數(shù)學(xué)教學(xué)全過程優(yōu)化研究[J].數(shù)學(xué)教育學(xué)報,2012(1):99102.
作者簡介:楊曉丹(1980—?),女,漢族,黑龍江依蘭人,碩士研究生,副教授,研究方向:泛函方向。