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        游戲化教學(xué):兒童視域下體育課堂的新策略

        2024-04-30 07:19:18浙江省金華師范學(xué)校附屬小學(xué)
        小學(xué)教學(xué)研究 2024年7期
        關(guān)鍵詞:游戲情境體育

        浙江省金華師范學(xué)校附屬小學(xué) 陳 銳

        在體育課程一體化的推進(jìn)下,小學(xué)體育教學(xué)在新課程改革的深入發(fā)展階段中,地位越來越顯著。按照新課標(biāo)要求,學(xué)校嚴(yán)格落實(shí)小學(xué)一、二年級每周4 課時(shí),三至六年級和初中每周3 課時(shí),并要求課間體育活動每天時(shí)間不少于30 分鐘。在此基礎(chǔ)上,學(xué)校要求全體學(xué)生參加每周的體育藝術(shù)“2+1”活動,精選專職教師有計(jì)劃地進(jìn)行精心指導(dǎo),通過體育教學(xué),深化教學(xué)改革,不斷提高教學(xué)質(zhì)量,引導(dǎo)學(xué)生積極參加陽光體育運(yùn)動。對于體育教師而言,如何提高小學(xué)生學(xué)習(xí)體育的積極性,已成為當(dāng)前體育教學(xué)的重點(diǎn)。體育游戲具有較強(qiáng)的趣味性,迎合了小學(xué)生的生理特點(diǎn)和心理特點(diǎn)。如何運(yùn)用體育游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)和運(yùn)動能力,成為每個(gè)體育教師的必修課程。

        一、直擊體育課堂中的“游戲現(xiàn)場”

        (一)無趣:游戲內(nèi)容陳舊化

        游戲化教學(xué)是為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣而產(chǎn)生的一種教學(xué)方法。教學(xué)內(nèi)容如果一成不變,不能依據(jù)學(xué)生的心理特點(diǎn),沒有時(shí)代性與感染力,肯定不能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如體操技巧中“跪跳起”游戲新舊版對比(見表1):

        表1 “跪跳起”游戲新舊版對比

        從表1 中,我們可以看出,舊游戲無趣、單一,規(guī)則簡單,不具有太大的挑戰(zhàn)性,這樣的體育課堂沒有“激趣點(diǎn)”;新游戲經(jīng)過有目的、有計(jì)劃、創(chuàng)新的改編與升級,利用小道具激發(fā)學(xué)生的興趣與積極性,這樣的體育課堂才能擺脫陳舊化與無趣,展現(xiàn)游戲化教學(xué)的新發(fā)展趨勢。

        (二)無視:游戲組織形式化

        案例:一節(jié)籃球課上,一個(gè)小組只有幾個(gè)籃球,學(xué)生可以自行投籃或者自行進(jìn)行比賽,沒有規(guī)則和要求,甚至幾組學(xué)生全部擠在一個(gè)籃球筐下比賽,學(xué)?;@球場地小,很容易造成混亂,且容易出現(xiàn)教學(xué)事故?!耙粋€(gè)哨子一個(gè)球”,教師的隨意性讓學(xué)生變成了操場上的“小羊”,這樣的體育課堂在很多學(xué)校屢見不鮮。

        游戲論認(rèn)為,體育本質(zhì)上是一種游戲,規(guī)則是游戲世界得以持續(xù)的重要條件。教師開展游戲活動無明確的教學(xué)目的和組織安排,任由學(xué)生自由活動,才導(dǎo)致游戲活動的開展出現(xiàn)混亂。著名特級教師吳正憲曾說,專業(yè)地讀懂教材,用心地讀懂學(xué)生,智慧地讀懂課堂,這是教師的教育情懷與責(zé)任。教師應(yīng)認(rèn)真?zhèn)湔n,吃透教材,充分了解學(xué)生,精心安排游戲內(nèi)容,設(shè)計(jì)游戲程序,才能使學(xué)生充分發(fā)揮自己的積極性和主動性參與到游戲中。

        (三)無能:游戲負(fù)荷低效化

        我們發(fā)現(xiàn),有些體育課堂,小游戲滿堂灌,看似這節(jié)課豐富多彩、趣味叢生,其實(shí),游戲與主教材內(nèi)容的相關(guān)度不大。參照“教材三個(gè)一”:一個(gè)單一動作、一個(gè)組合動作、一個(gè)游戲。某位教師的“前滾翻”課上,一個(gè)單一動作——學(xué)習(xí)前滾翻動作;一個(gè)組合動作——前滾翻+后倒?jié)L動2 次組合;一個(gè)游戲迎面接力跑。然而,問題出在:游戲與本課的教材內(nèi)容“前滾翻”一點(diǎn)關(guān)系都沒有,那么,這個(gè)游戲就起不到“正效應(yīng)”作用,突破不了本課的重難點(diǎn)。在體育教學(xué)中,游戲的呈現(xiàn)不僅是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還承載著與本節(jié)課息息相關(guān)的認(rèn)知、情感、技能等教學(xué)目標(biāo)。所以,游戲的組織絕對不能形式化,必須將“形式”升級為“實(shí)質(zhì)”。

        董玉泉老師在評價(jià)體育課堂教學(xué)質(zhì)量時(shí),提出了這樣的標(biāo)準(zhǔn):學(xué)生是否“出汗”(強(qiáng)度與密度),學(xué)生在課堂上是否“笑”(情感表現(xiàn))。如何在注重學(xué)生全面發(fā)展的背景下,讓學(xué)生自覺地走出教室,痛快地出汗,開懷地歡笑,營造快樂、健康的愉悅氛圍,促進(jìn)其身心健康、和諧發(fā)展?在新的體育課堂氛圍下,游戲化教學(xué)可以實(shí)現(xiàn)這個(gè)美好的目標(biāo)。

        二、探尋兒童視域下的體育游戲

        英國著名教育家洛克認(rèn)為,教育兒童的主要技巧,是把兒童應(yīng)做的事都變成一種游戲。在教學(xué)四年級“障礙跑技能練習(xí)”一課時(shí),筆者巧借“游戲教學(xué)”,有目的、有效率地激活體育課堂,并獲得深刻的體會。

        (一)以兒童的思維為視角,創(chuàng)設(shè)主題游戲情境

        真實(shí)有效的課堂,一定要走入學(xué)生的世界,了解他們最喜歡的故事、最喜歡模仿的動物、最崇拜的人。教師只有真正去關(guān)注學(xué)生的需求、興趣、情感,真誠地去感受他們的內(nèi)心世界,才能以兒童化的思維角度,創(chuàng)設(shè)出最受他們喜愛的游戲情境。筆者結(jié)合學(xué)生喜聞樂見的軍事拓展活動,將“障礙跑技能練習(xí)”改成“保衛(wèi)祖國、突破防線——障礙跑的練習(xí)”的主題游戲課。

        1.結(jié)合圖像,模擬情境

        當(dāng)下的教學(xué)中,已融入越來越多的信息技術(shù)元素,滲透到教學(xué)的各個(gè)領(lǐng)域中,而在體育課堂中,多媒體被運(yùn)用得越來越頻繁。筆者以圖像為媒介和載體,讓學(xué)生直觀地感受到情境浮現(xiàn)在眼前,激發(fā)學(xué)生求知的欲望和學(xué)習(xí)的興趣。

        導(dǎo)入環(huán)節(jié),筆者采用故事圖片的形式講解解放軍是如何克服危機(jī)、戰(zhàn)勝困難的,深刻、直觀地讓學(xué)生了解解放軍是怎樣經(jīng)歷刻苦訓(xùn)練的。通過圖片的融入,學(xué)生對障礙跑的學(xué)習(xí)產(chǎn)生了濃厚的興趣。

        2.滲透音樂,渲染情境

        音樂情境,不僅能給學(xué)生營造一種輕松、愉悅的課堂氛圍,而且巧用音樂結(jié)合游戲與練習(xí)更能給體育課堂錦上添花,有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)能動性。

        如,“保衛(wèi)祖國、突破防線——障礙跑的練習(xí)”這節(jié)課以軍事主題貫穿全課,選用《強(qiáng)軍戰(zhàn)歌》《我和我的祖國》等多首激揚(yáng)的歌曲貫穿、滲透在障礙跑的每個(gè)環(huán)節(jié)中。整節(jié)課堂上學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣高漲,練習(xí)氛圍濃厚。音樂是體育課堂上不可或缺的一個(gè)重要“武器”。

        3.互換角色,體驗(yàn)情境

        互換角色,使體育課堂時(shí)刻充滿活力與挑戰(zhàn)。如“保衛(wèi)祖國、突破防線——障礙跑的練習(xí)”一課,筆者在“跳+跨+鉆+繞”分組輪換游戲中,每通過一輪新練習(xí)后,讓學(xué)生與學(xué)生之間進(jìn)行角色互換,交遞徽章,更換領(lǐng)隊(duì)身份,帶領(lǐng)其他同學(xué)進(jìn)行練習(xí)。如在“闖關(guān)接力賽”游戲中,完成速度最快的一名同學(xué)與教師互換角色,“學(xué)生”變成“教官”,“教師”代替“學(xué)生”進(jìn)行下一輪游戲??此贫虝旱摹皳Q位”游戲,實(shí)則有助于學(xué)生素養(yǎng)的全面提升,引導(dǎo)學(xué)生形成對多種角色的全面認(rèn)知,同時(shí)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性、挑戰(zhàn)性,通過情境體驗(yàn),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和挑戰(zhàn)意識。

        (二)以兒童的發(fā)展為方向,確定多維游戲目標(biāo)

        如何避免為游戲而游戲的現(xiàn)象?教師必須準(zhǔn)確地從兒童的發(fā)展角度來制訂多維游戲目標(biāo),設(shè)計(jì)出游戲活動的目標(biāo):內(nèi)容適宜、難度適宜、負(fù)荷適宜。如“保衛(wèi)祖國、突破防線——障礙跑的練習(xí)”一課,筆者設(shè)計(jì)這節(jié)課的教學(xué)目標(biāo):(1)能夠說出跳、跨、鉆、繞障礙跑的動作方法及練習(xí)方法;(2)通過跳、跨、鉆、繞等各種組合練習(xí),提高學(xué)生的速度和靈敏性,增強(qiáng)學(xué)生上下肢的力量,提升協(xié)調(diào)能力和越過障礙的能力;(3)通過學(xué)習(xí),增強(qiáng)學(xué)生的合作競爭意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的習(xí)慣,在練習(xí)中積極參與、努力完成,培養(yǎng)學(xué)生勇敢、堅(jiān)強(qiáng)、愛國、不怕困難的優(yōu)良品質(zhì)。

        針對以上教學(xué)目標(biāo),筆者設(shè)計(jì)以下三個(gè)層次的游戲。

        第一層次:單人的跳、跨、鉆、繞輪換游戲。根據(jù)動作要求進(jìn)行輪換練習(xí),比一比哪個(gè)學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成的輪次多。

        第二層次:“跳+跨+鉆+繞”分組輪換游戲。通過小組討論的形式,討論出分別選用哪種動作(跳、跨、鉆、繞)通過每組器材,以規(guī)定時(shí)間內(nèi)小組組員中完成最少的組次數(shù)為本小組最終完成次數(shù),比一比哪組的完成組次最多。

        第三層次:“闖關(guān)接力賽”游戲。第一輪,比一比哪組的完成速度最快。游戲結(jié)束,教師提問:“為什么這組速度最快?你發(fā)現(xiàn)了什么?”學(xué)生自主總結(jié):熟練掌握每個(gè)闖關(guān)動作,小組成員之間有序安排、銜接流暢。

        三個(gè)層次的游戲,由簡單到復(fù)雜,由單人到小組,規(guī)則簡單,層層疊進(jìn),趣味性越來越高,第一個(gè)游戲比快,第二個(gè)游戲比合作,第三個(gè)游戲讓學(xué)生明白,不僅需要團(tuán)隊(duì)的配合,還需要自身素質(zhì)的提升,熟練掌握跳、跨、鉆、繞每個(gè)動作。三個(gè)層次的游戲不僅是玩,還承載了體育育人功能。

        (三)以兒童的“真趣”為導(dǎo)向,設(shè)計(jì)游戲化教學(xué)方法

        教師的“教”是為學(xué)生的“學(xué)”服務(wù)的,只有把“教”與“玩”有機(jī)地結(jié)合起來,才能讓體育課堂充滿學(xué)生最童真的笑臉。教師巧用游戲化教學(xué)方法,可以讓學(xué)生充分享受體育課堂帶來的歡樂,讓學(xué)生愛上課堂,體驗(yàn)在“玩中學(xué)”“學(xué)中玩”“玩中思”“思中悟”。

        1.游戲前:設(shè)置問題任務(wù)單,合作解決

        在創(chuàng)設(shè)運(yùn)動情境的過程中,教師通常采用設(shè)置問題的策略,激發(fā)學(xué)生去思考與解決。如“保衛(wèi)祖國、突破防線——障礙跑的練習(xí)”一課,筆者在游戲前提出問題:“猜一猜,場地里布置的器材,各有什么用途?!睂W(xué)生回答:“小欄架讓我們進(jìn)行跨欄,圓形環(huán)用來跳,標(biāo)志桶用來繞,墊子真猜不到干什么用的?!本o接著,筆者并沒有直接告訴學(xué)生器材的真實(shí)用途,而是拋出任務(wù),讓學(xué)生以小組合作的形式討論如何進(jìn)行“跳+跨+鉆+繞”分組輪換游戲。在這一過程中,教師不斷拋出問題,引導(dǎo)學(xué)生積極討論,合作解決,從而真正達(dá)到“合作學(xué)習(xí)”。

        2.游戲中:搭建競技比賽場,學(xué)以致用

        英國著名教育家洛克說過,兒童學(xué)習(xí)任何事情的最合適時(shí)機(jī)是當(dāng)他們興致高、心里想做的時(shí)候。在創(chuàng)設(shè)運(yùn)動情境的過程中,學(xué)生最期待的就是“比賽游戲”情境。小學(xué)生愛表現(xiàn)、愛挑戰(zhàn),然而,提升運(yùn)動能力的最終表現(xiàn)形式是學(xué)生積極參與比賽和自我表現(xiàn)的體現(xiàn)。在“保衛(wèi)祖國、突破防線——障礙跑的練習(xí)”一課中,筆者在“闖關(guān)接力賽”游戲中,通過將跳、跨、鉆、繞組合起來,以接力賽的游戲形式進(jìn)行小組比賽,不僅提高了學(xué)生的速度和靈敏性,提升了其越過障礙的能力,還解決了教學(xué)重點(diǎn)“跳、跨、鉆、繞的銜接”,突破了教學(xué)難點(diǎn)“上下肢協(xié)調(diào)配合”,以賽促練、賽練結(jié)合,鞏固所學(xué),真正做到深度學(xué)習(xí)、學(xué)以致用。

        3. 游戲后:曬出效度成績單,反思提升

        在游戲結(jié)束后,筆者引導(dǎo)學(xué)生對本次游戲的成績與自己的發(fā)揮進(jìn)行反思:這次的成績是否滿意?跳、跨、鉆、繞動作的掌握如何?自我認(rèn)為還有沒有可提升的空間?有“學(xué)”才有“思”,有“思”必再“學(xué)”。發(fā)現(xiàn)問題,歸納總結(jié),引導(dǎo)學(xué)生基于理解自主進(jìn)行知識建構(gòu),基于真實(shí)情境主動思考與反思,充分體現(xiàn)出學(xué)生的主導(dǎo)作用,這就是體育課堂的魅力、游戲化教學(xué)的作用。

        教師用心去教學(xué),運(yùn)用游戲化教學(xué)方法去收集學(xué)生童真的笑臉,讓他們痛快地出汗、開懷地歡笑是目標(biāo),讓他們真正喜歡上體育課堂是愿望。筆者相信,教師通過游戲化教學(xué)可以做到,提高課堂趣味性,激發(fā)學(xué)生情感,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展,讓學(xué)生真正喜歡上體育課堂,奉獻(xiàn)給學(xué)生一節(jié)節(jié)充實(shí)、有趣、有意義的體育課。

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