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        敦煌文物保護(hù)與傳播中數(shù)字虛擬人應(yīng)用的新路徑研究

        2024-02-26 17:18:51杜鵑楊瀚林
        藝術(shù)科技 2024年2期
        關(guān)鍵詞:敦煌

        杜鵑 楊瀚林

        基金項(xiàng)目:本論文為2023年度甘肅省哲學(xué)社會(huì)科學(xué)規(guī)劃項(xiàng)目“敦煌文化新媒體傳播研究”階段性成果,項(xiàng)目編號(hào):2023ZD005

        摘要:目的:敦煌石窟承載著深厚的歷史底蘊(yùn)和豐富的文化內(nèi)涵,作為珍貴的歷史文化遺產(chǎn),不僅展示了佛教文化在中國(guó)的變遷,還反映了絲綢之路上不同文化的交流、融合,具有極高的文物保護(hù)與傳播價(jià)值。文章探討“人文+科技”背景下敦煌文物保護(hù)與傳播的新方向,研究未來(lái)的虛擬空間及先進(jìn)技術(shù)、平臺(tái)發(fā)展下,人類對(duì)文化的可視化想象。方法:借助數(shù)字虛擬人技術(shù)、新媒體運(yùn)營(yíng)等手段,用科技賦能中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,豐富敦煌文化虛擬形象的應(yīng)用場(chǎng)景,以跨媒體敘事賦能敦煌文化數(shù)字產(chǎn)品的IP運(yùn)營(yíng),拓展敦煌文化傳播的廣度和寬度。結(jié)果:目前已有數(shù)字虛擬人形象敦煌仙子伽瑤及其朋友樂(lè)樂(lè)大王、供養(yǎng)鹿小呦等形象,未來(lái)將逐步擴(kuò)展并打造敦煌文物與保護(hù)相關(guān)的數(shù)字虛擬人IP群,構(gòu)建以敦煌文物保護(hù)與敦煌文化傳播為中心的元宇宙,改變單方面輸出的展覽體驗(yàn),以互動(dòng)性更強(qiáng)的方式,吸引更多人群沉浸式體驗(yàn)敦煌文化的深厚底蘊(yùn),為促進(jìn)文化遺產(chǎn)數(shù)字可視化、數(shù)字化保護(hù)及傳承創(chuàng)新創(chuàng)造更多可能。結(jié)論:利用虛擬人技術(shù),構(gòu)建具有獨(dú)特敦煌文化內(nèi)涵的元宇宙,進(jìn)一步推動(dòng)文化遺產(chǎn)保護(hù)與傳播的數(shù)字化進(jìn)程,發(fā)掘具有敦煌文化價(jià)值內(nèi)核的數(shù)字化產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)文物保護(hù)的多方位共進(jìn),與大眾共享文物保護(hù)成果,在使公眾了解敦煌石窟藝術(shù)的同時(shí)使石窟保護(hù)與現(xiàn)有研究成果以更加普世化的方式在當(dāng)今時(shí)代綻放光彩。

        關(guān)鍵詞:敦煌;數(shù)字虛擬人;文物保護(hù);文化傳播

        中圖分類號(hào):K870.6;TP391.9 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1004-9436(2024)02-000-04

        一直以來(lái),敦煌文物保護(hù)與傳播備受關(guān)注,受到石窟位置分散、地處偏遠(yuǎn)等因素的影響,旅游參觀、社教宣傳等傳統(tǒng)傳播方式的局限性進(jìn)一步顯現(xiàn)。因此敦煌文物保護(hù)與傳播需要與時(shí)俱進(jìn),如何將近百年來(lái)敦煌學(xué)研究產(chǎn)出的成果轉(zhuǎn)化成可供大眾欣賞和傳播的高品質(zhì)數(shù)字文化產(chǎn)品是一個(gè)難題。尤其是在數(shù)字媒體傳播方面,數(shù)字媒體傳播類文本和視頻以敦煌藝術(shù)和相關(guān)歷史簡(jiǎn)介為主,包括紀(jì)錄片、宣傳片或游客拍攝的旅游打卡視頻,并沒(méi)有形成階段性、系統(tǒng)性介紹敦煌文物保護(hù)及文化價(jià)值的數(shù)字媒體傳播類文本或視頻。此外,學(xué)術(shù)性過(guò)強(qiáng)會(huì)抬高欣賞門(mén)檻,影響敦煌文化的大眾傳播力,因此敦煌文物保護(hù)與傳播除了采用傳統(tǒng)的石窟參觀、展覽展示、文化活動(dòng)及紀(jì)錄片、宣傳視頻等方式之外,還應(yīng)積極探索數(shù)字傳播的新方法。

        自2017年起,數(shù)字交互技術(shù)領(lǐng)域的虛擬現(xiàn)實(shí)方向、AI等核心技術(shù)手段被納入國(guó)家鼓勵(lì)類發(fā)展目錄,同時(shí)要求進(jìn)一步推進(jìn)新興數(shù)字產(chǎn)業(yè)化發(fā)展。在政策方面,中共中央辦公廳、國(guó)務(wù)院辦公廳印發(fā)了《關(guān)于推進(jìn)實(shí)施國(guó)家文化數(shù)字化戰(zhàn)略的意見(jiàn)》(以下簡(jiǎn)稱《意見(jiàn)》),《意見(jiàn)》指出,2025年左右,推進(jìn)文化體系數(shù)字化建設(shè),完善文化數(shù)字化平臺(tái)的基礎(chǔ)建設(shè),打造線上線下共同發(fā)展、數(shù)字化5D互動(dòng)的文化空間。到2035年,基本實(shí)現(xiàn)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化全民共享、國(guó)家一體化文化數(shù)據(jù)展示。當(dāng)今時(shí)代,數(shù)字虛擬技術(shù)(虛擬直播和人工智能)快速發(fā)展,虛擬偶像/虛擬人作為數(shù)字空間積極主動(dòng)的參與者,能夠指引未來(lái)數(shù)字空間的發(fā)展方向。虛擬人的興起,折射了虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界正逐步走向融合的大趨勢(shì),借助先進(jìn)的虛擬偶像技術(shù)和快速發(fā)展的數(shù)字空間,設(shè)計(jì)關(guān)于敦煌文物保護(hù)與傳播的虛擬人物,并構(gòu)建敦煌文物保護(hù)與傳播的元宇宙,是順應(yīng)時(shí)代發(fā)展潮流的新路徑。

        1 “人文+科技”背景下的敦煌文物保護(hù)

        當(dāng)今,網(wǎng)絡(luò)空間已成為文化傳播的新載體,“人文+科技”成為各個(gè)博物館及文化遺產(chǎn)保護(hù)地積極探索的一個(gè)重要課題。調(diào)研發(fā)現(xiàn),傳統(tǒng)的傳播方式就是參觀者“看壁畫(huà)”,研究者“讀文獻(xiàn)”,兩者相互獨(dú)立。僅憑走馬觀花地參觀壁畫(huà),游客往往難以深入了解敦煌的文化內(nèi)涵。利用數(shù)字媒體技術(shù),可將敦煌壁畫(huà)藝術(shù)與敦煌文獻(xiàn)、敦煌學(xué)研究深度結(jié)合,構(gòu)建一個(gè)故事場(chǎng)景,使用戶沉浸式體驗(yàn)故事空間,從而達(dá)到更好的傳播效果。但不能停留在把傳統(tǒng)紙媒內(nèi)容直接照搬到數(shù)字媒體上的階段[1],而應(yīng)借助新媒體的傳播形式,通過(guò)對(duì)一張張壁畫(huà)進(jìn)行創(chuàng)意構(gòu)建,更清晰地傳遞相應(yīng)內(nèi)容。

        在數(shù)字媒體技術(shù)不斷發(fā)展、元宇宙概念不斷更新的背景下,文物保護(hù)與傳播類人才隊(duì)伍建設(shè)也要與時(shí)俱進(jìn)。隨著人們文化需求的增加和新媒體行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí),文物保護(hù)與傳播類人才只有不斷學(xué)習(xí),才能更好地迎合大眾審美。當(dāng)下計(jì)算機(jī)技術(shù)迅猛發(fā)展,數(shù)字化產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴(kuò)大,能為人帶來(lái)沉浸式體驗(yàn)的人機(jī)交互等技術(shù)已在各個(gè)領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用。受此影響,文化遺產(chǎn)保護(hù)地及各類文博單位開(kāi)始探索智慧服務(wù)。各大場(chǎng)館逐步普及智慧導(dǎo)覽方式,如智慧導(dǎo)游、佩戴式隨身講解服務(wù)、與實(shí)體機(jī)器相結(jié)合的3D體驗(yàn)游覽等服務(wù)。敦煌研究院甚至與華為聯(lián)合推出了“飛天游”項(xiàng)目,即結(jié)合華為地圖,動(dòng)態(tài)展示洞窟壁畫(huà)及虛擬形象。敦煌文物保護(hù)與傳播緊跟時(shí)代發(fā)展趨勢(shì),探索數(shù)字技術(shù)加持下的文化傳播新思路。

        敦煌研究院于2014年開(kāi)始進(jìn)行數(shù)字化探索。初次推出“數(shù)字敦煌”網(wǎng)頁(yè),以數(shù)字復(fù)制洞窟的展示為主,展現(xiàn)了數(shù)字化文物保護(hù)的可能性;隨后于2022年6月推出數(shù)字化敦煌文化形象推廣大使“伽瑤”,作為敦煌文物保護(hù)與傳播場(chǎng)景構(gòu)建下的元宇宙中的首個(gè)原住民,成為敦煌研究院的又一重大數(shù)字化探索。數(shù)字虛擬人技術(shù)在敦煌文物保護(hù)與傳播領(lǐng)域的應(yīng)用將以“技術(shù)+內(nèi)核+場(chǎng)景”的路徑為主,即利用先進(jìn)數(shù)字技術(shù)及現(xiàn)有的數(shù)字媒體平臺(tái),結(jié)合已有傳統(tǒng)數(shù)字洞窟復(fù)原產(chǎn)品及敦煌學(xué)研究資料,以敦煌文物保護(hù)與傳播為內(nèi)核,創(chuàng)造獨(dú)具特色的數(shù)字虛擬人,實(shí)現(xiàn)多場(chǎng)景應(yīng)用、多功能互動(dòng),知識(shí)文化將不再是抽象的、難以理解的概念,為觀者帶來(lái)更生動(dòng)有趣的文化性互動(dòng)體驗(yàn)。根據(jù)制作技術(shù)、觀念審美、價(jià)值理念、應(yīng)用場(chǎng)景等的不同,賦予伽瑤人格化的形象,從視覺(jué)上呈現(xiàn)差異化的形象風(fēng)格。

        在伽瑤的造型上,以藝術(shù)化、典型化、夸張化等非寫(xiě)實(shí)方式進(jìn)行形象描摹,卡通風(fēng)格體現(xiàn)出一定程度的唯美化、藝術(shù)化傾向,其創(chuàng)作語(yǔ)言融合了觀者普遍的期待與想象,寄托了大眾的美好情感,這種形象與其所傳播的文化價(jià)值、思想維度等具有較高的契合度,有利于提高服務(wù)對(duì)象的接受度。1992年,尼爾·史蒂文森在小說(shuō)《雪崩》中提到,“每個(gè)人的化身都可以做成自己喜歡的任何樣子……在超元域(元宇宙)里,你能以任何面目出現(xiàn):一頭大猩猩,一條噴火龍……在街頭走上五分鐘,你就能見(jiàn)到所有這些千奇百怪的玩意兒”[2]。這種原本存在于文學(xué)描寫(xiě)中的虛擬人也逐漸出現(xiàn)在文博領(lǐng)域數(shù)字化傳播的實(shí)踐中,如《敦煌仙子和她的朋友們》系列短視頻中出現(xiàn)的伽瑤、樂(lè)樂(lè)和小呦,北京的觀復(fù)博物館的“貓館長(zhǎng)”等??梢愿Q見(jiàn),對(duì)各大博物館中極具特色的形象、圖案等賦予人格化形象,能夠構(gòu)建獨(dú)具特色的文化場(chǎng)域,引領(lǐng)文博及文化遺產(chǎn)領(lǐng)域的新風(fēng)尚。

        2 打造功能多元的敦煌文化數(shù)字形象

        敦煌仙子伽瑤是未來(lái)敦煌研究院著重打造的IP,也是敦煌文物保護(hù)與傳播在數(shù)字虛擬人領(lǐng)域邁出的第一步。從2019年開(kāi)始,構(gòu)思設(shè)計(jì)虛擬敦煌文化使者——敦煌仙子,以敦煌文化為核心,活化新的話題和內(nèi)容,以短視頻的形式講述敦煌故事,并利用新媒體平臺(tái)進(jìn)行個(gè)性化的精準(zhǔn)傳播,使其成為促進(jìn)公眾和敦煌文化溝通的橋梁。于2021年5月18日“國(guó)際博物館日”發(fā)布敦煌仙子的形象海報(bào),其也是文博領(lǐng)域第一個(gè)虛擬形象。并以此形象制作了《敦煌仙子和她的朋友們》系列動(dòng)畫(huà)片,在2022年1月1日發(fā)布,講述了伽瑤與生活在莫高窟的小狗樂(lè)樂(lè)等一系列壁畫(huà)形象演化而來(lái)的虛擬人成為好朋友,一起守護(hù)莫高窟、傳播敦煌文化的故事。伽瑤的人物性格設(shè)定是活化虛擬形象的關(guān)鍵,通過(guò)研究已有案例,結(jié)合敦煌文化的深厚內(nèi)涵,打造出活潑可愛(ài)、能歌善舞的敦煌仙子形象,并賦予她好奇心旺盛、有愛(ài)心、喜歡小動(dòng)物且樂(lè)于社交等屬性。伽瑤是敦煌研究院的數(shù)字虛擬人,來(lái)自莫高窟,故取莫為姓;原型是佛國(guó)的妙音鳥(niǎo)“迦陵頻伽”,名字中的“伽”字,重在表達(dá)以美妙的聲音(“其音和雅,聽(tīng)者無(wú)厭”)把敦煌的故事講給更多人聽(tīng);“瑤”指美玉,絲綢之路最初其實(shí)是一條玉石之路,在這里“瑤”也有促進(jìn)文化交流之意,這便是數(shù)字虛擬人敦煌仙子“莫伽瑤”名字的由來(lái)。在此基礎(chǔ)上,研究分析提取出關(guān)鍵元素信息作為人物設(shè)計(jì)及創(chuàng)作的靈感來(lái)源,并賦予敦煌仙子千年敦煌文化親歷者的人物設(shè)定,用她的視角回望過(guò)去、展望未來(lái)??傮w以傳播優(yōu)秀敦煌文化為出發(fā)點(diǎn),深入淺出地講述敦煌故事,挖掘并展示敦煌文化所蘊(yùn)含的哲學(xué)、人文等思想內(nèi)容,創(chuàng)作以優(yōu)秀傳統(tǒng)文化內(nèi)容為核心的文博領(lǐng)域數(shù)字傳播產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)具有敦煌文化特色的數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品的研發(fā)突破,進(jìn)一步帶動(dòng)敦煌文化的創(chuàng)新性發(fā)展和創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化,是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化弘揚(yáng)和文物保護(hù)知識(shí)普及的一次生動(dòng)實(shí)踐。

        2022年6月15日,虛擬人敦煌仙子伽瑤作為首個(gè)數(shù)字敦煌文化大使首次亮相。結(jié)合虛幻引擎實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)、動(dòng)作捕捉、三維渲染,讓伽瑤帶大家走進(jìn)豐富多彩的敦煌文化世界。2022年6月18日,在精修和優(yōu)化伽瑤的毛發(fā)、衣飾的材質(zhì)質(zhì)感表現(xiàn)等之后,伽瑤作為敦煌莫高窟官方虛擬人首次亮相?!抖鼗拖勺雍退呐笥褌儭废盗袆?dòng)畫(huà)片已發(fā)布5集,累計(jì)播放量破千萬(wàn),微博話題“敦煌仙子和她的朋友們”閱讀量達(dá)500萬(wàn)次;系列短視頻先后被中國(guó)歷史研究院、甘肅省博物館等轉(zhuǎn)載,在甘肅省2022年“弘揚(yáng)社會(huì)主義核心價(jià)值觀 共筑中國(guó)夢(mèng)”主題原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)節(jié)目征集推選和展播活動(dòng)中獲得第一名;入選國(guó)家廣電總局辦公廳組織評(píng)選的2022年“弘揚(yáng)社會(huì)主義核心價(jià)值觀 共筑中國(guó)夢(mèng)”100部?jī)?yōu)秀網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)節(jié)目(網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)片);榮獲中央網(wǎng)信辦、國(guó)家文物局主辦的2022年度中華文物全媒體傳播精品(新媒體)十大推介項(xiàng)目;榮獲由國(guó)際博物館協(xié)會(huì)主辦的2021—2022國(guó)際視聽(tīng)多媒體藝術(shù)節(jié)AVICOM Faimp Festival (F@IMP Festival 2021—2022)教育類銅獎(jiǎng),獲得社會(huì)各界的高度認(rèn)可,尤其是受到了青少年的喜愛(ài),實(shí)現(xiàn)了敦煌特色文化數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品的研發(fā)突破,帶動(dòng)了敦煌文化的創(chuàng)新性發(fā)展和創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化,實(shí)現(xiàn)了敦煌文化在更多層面的傳播。敦煌仙子以敦煌文化大眾化傳播作為出發(fā)點(diǎn),根據(jù)各個(gè)自媒體平臺(tái)的數(shù)據(jù)分析,明確目標(biāo)圈層用戶所關(guān)注的內(nèi)容,是傳統(tǒng)文化內(nèi)容科技化、活化的一次成功實(shí)踐。

        但在探索數(shù)字媒體傳播路徑的過(guò)程中,博物館文化傳播面臨機(jī)遇和挑戰(zhàn)并存的局面,傳統(tǒng)的平面化和說(shuō)教式傳播亟待轉(zhuǎn)型,要及時(shí)調(diào)整和完善自身功能定位,積極探索博物館數(shù)字化傳播發(fā)展的新方向、新模式和新方案。比如項(xiàng)目周期長(zhǎng),產(chǎn)業(yè)入局門(mén)檻高,數(shù)字虛擬人制作技術(shù)復(fù)雜,技術(shù)更新速度快,創(chuàng)意落實(shí)困難且對(duì)資本投入要求較高[3]。數(shù)字虛擬人的制作涉及一個(gè)龐大的技術(shù)體系,離不開(kāi)技術(shù)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)、軟硬件設(shè)備的支持,還涉及人物形象設(shè)計(jì)、動(dòng)作捕捉等產(chǎn)業(yè),對(duì)項(xiàng)目準(zhǔn)入門(mén)檻、資金投入等都有較高的要求。因此產(chǎn)業(yè)規(guī)模難以擴(kuò)大,整體競(jìng)爭(zhēng)力不強(qiáng),用戶體驗(yàn)難以保證,基礎(chǔ)設(shè)施有待完善,數(shù)字虛擬人在內(nèi)容、運(yùn)營(yíng)、創(chuàng)意上容易出現(xiàn)雷同、體驗(yàn)不佳等問(wèn)題。在文化內(nèi)容及內(nèi)核創(chuàng)作方面存在困難,既要體現(xiàn)獨(dú)創(chuàng)性和趣味性,又要保證歷史準(zhǔn)確性,“說(shuō)教式”對(duì)話難以避免;在軟件對(duì)話設(shè)置中,在場(chǎng)景切換等情況下,要求對(duì)話靈活,簡(jiǎn)單的場(chǎng)景設(shè)置及問(wèn)答模式不能滿足用戶需求,用戶體驗(yàn)有待優(yōu)化。

        針對(duì)這些困難,可采取以下幾個(gè)解決措施:適當(dāng)延長(zhǎng)項(xiàng)目制作周期,尋求政策支持,通過(guò)項(xiàng)目競(jìng)選,引導(dǎo)相關(guān)企業(yè)產(chǎn)業(yè)化、集約化發(fā)展及良性競(jìng)爭(zhēng),加大項(xiàng)目研發(fā)投資支持力度,以需求帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)及核心內(nèi)容研究,逐步降低準(zhǔn)入門(mén)檻,促進(jìn)良性競(jìng)爭(zhēng)。將滿足用戶需求擺在首位,以服務(wù)用戶為要義,加快技術(shù)更新,突出研究?jī)?nèi)容的趣味性,有效提升用戶好感度,激發(fā)用戶參與互動(dòng)的興趣。數(shù)字虛擬人形象及功能設(shè)計(jì)的內(nèi)容內(nèi)核要堅(jiān)持以用戶為導(dǎo)向,以促進(jìn)社會(huì)正向發(fā)展為基準(zhǔn),充分考慮社會(huì)導(dǎo)向及用戶需求。根據(jù)現(xiàn)有項(xiàng)目中出現(xiàn)的問(wèn)題及行業(yè)需求,在與相關(guān)企業(yè)合作時(shí),著重溝通并督促技術(shù)優(yōu)化升級(jí),加快提升云計(jì)算能力,在保證內(nèi)容內(nèi)核導(dǎo)向性及創(chuàng)新性的同時(shí),以技術(shù)升級(jí)為抓手,要求在具備智慧性及實(shí)用性的同時(shí),使用戶可以更加自如地體驗(yàn)元宇宙場(chǎng)景,通過(guò)充滿趣味且豐富的世界觀構(gòu)造與內(nèi)容構(gòu)建,建立與虛擬人物和環(huán)境的共情能力。

        大力打造數(shù)字虛擬人敦煌仙子伽瑤的個(gè)性化標(biāo)簽,通過(guò)極具敦煌特色的外形及對(duì)敦煌文化的講述,吸引目標(biāo)用戶并增強(qiáng)用戶黏性,在此基礎(chǔ)上,利用更科學(xué)的表達(dá)形式將相關(guān)信息傳遞給大眾,建立起準(zhǔn)確、有效的連接,逐步策劃智慧型數(shù)字媒體IP,積極探索數(shù)字產(chǎn)業(yè)化下的傳播方式,突出趣味性、互動(dòng)性、沉浸式、多元性、廣泛傳播性、多場(chǎng)景運(yùn)用的便捷性等特征,為數(shù)字虛擬人系統(tǒng)傳播敦煌故事、敦煌學(xué)術(shù)研究成果及敦煌藝術(shù)欣賞內(nèi)容的生產(chǎn)、呈現(xiàn)提供輔助。

        3 逐步打造以敦煌文化為中心的元宇宙

        元宇宙是數(shù)字媒體下的一大主題,也是下一代互聯(lián)網(wǎng)終極形態(tài)的發(fā)展方向?;ヂ?lián)網(wǎng)等數(shù)字技術(shù)正在制造第二個(gè)人類世界,隨著區(qū)塊鏈和NFT的應(yīng)用,一個(gè)由創(chuàng)作者完全掌控各項(xiàng)權(quán)利的Web 3.0時(shí)代逐漸拉開(kāi)帷幕,伴隨而來(lái)的是一個(gè)以創(chuàng)作者為中心的知識(shí)經(jīng)濟(jì)的全新可能性,同時(shí)運(yùn)行于數(shù)字平臺(tái)的數(shù)字虛擬人將融合視覺(jué)計(jì)算體系、合成語(yǔ)音(或配音)、圖像及視頻合成和遷移等多模態(tài)AI計(jì)算能力與展示技術(shù),生成逼真的可交互內(nèi)容,可以隨時(shí)隨地多場(chǎng)景并行地開(kāi)展工作,這也是落實(shí)元宇宙概念的重要切入點(diǎn)之一[4]。未來(lái)將以敦煌仙子伽瑤為起點(diǎn),構(gòu)建多維度的以敦煌文物與保護(hù)為核心、以敦煌壁畫(huà)故事為主要內(nèi)容的元宇宙。

        動(dòng)畫(huà)短劇《敦煌仙子和她的朋友們》基于傳統(tǒng)瀏覽方式,增加了大量用戶交流、互動(dòng)與參與功能,其多方位的展覽展示能力及豐富的風(fēng)格內(nèi)容不斷推動(dòng)敦煌文物的保護(hù)與傳播。數(shù)字虛擬人將以講解型、陪伴型、導(dǎo)覽型、表演型等不同職能形象出現(xiàn)在大眾視野中,不僅可以優(yōu)化人們的瀏覽體驗(yàn),還可以充分滿足觀眾的陪伴需求。在新媒體技術(shù)和更多衍生技術(shù)的綜合應(yīng)用下,數(shù)字虛擬人具有數(shù)字化和人格化特征,具有強(qiáng)大的傳播能力和情感交互能力?;诖?,不僅可以吸引大量流量,還可以使傳統(tǒng)文化以全新的形式呈現(xiàn)在公眾面前,進(jìn)一步滿足公眾參觀瀏覽的需求,以強(qiáng)大的文化傳播能力、優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容內(nèi)核,形成文化性與傳播力兼具的多元文化建構(gòu)。

        “敦煌仙子”以敦煌壁畫(huà)中的妙音鳥(niǎo)迦陵頻伽為原型,分析各個(gè)時(shí)代的迦陵頻伽形象,提取關(guān)鍵的元素信息,設(shè)計(jì)研發(fā)出符合移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代青少年需求的虛擬動(dòng)畫(huà)形象,并借助虛擬人物3D動(dòng)畫(huà)的模型搭建、骨骼綁定等,制作完成共計(jì)5個(gè)3D動(dòng)畫(huà)短視頻;在完成“敦煌仙子”形象設(shè)計(jì)的同時(shí),從運(yùn)營(yíng)層面進(jìn)行了人物性格、人物主題內(nèi)容方向、人物運(yùn)營(yíng)圈層等方面的設(shè)定,實(shí)現(xiàn)以“敦煌仙子”為主角的敦煌文化內(nèi)容輸出,并利用新媒體平臺(tái)開(kāi)展個(gè)性化傳播,使其成為加強(qiáng)公眾和敦煌文化聯(lián)系的橋梁。與此同時(shí),運(yùn)用3D技術(shù)再現(xiàn)人物形象和莫高窟石窟內(nèi)景,在為觀眾帶來(lái)良好感官體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,盡量復(fù)原莫高窟的景象。對(duì)“敦煌仙子”系列內(nèi)容進(jìn)行主題延伸,產(chǎn)出以“伽瑤”形象為中心的敦煌人文文化相關(guān)虛擬形象,通過(guò)“伙伴”的視角拓展短視頻內(nèi)容,使敦煌文化傳播方式更加多樣。

        該系列短劇的設(shè)計(jì)與制作借助大數(shù)據(jù)分析,精準(zhǔn)定位青年用戶圈層,填補(bǔ)敦煌文化傳播中低齡用戶層面的不足。用新穎的形式和大眾化的手段傳播敦煌文化。敦煌仙子短劇面向的受眾是少年兒童,根植青少年教育理念,從少年兒童的視角出發(fā),從其感興趣、能夠引發(fā)情感共鳴的角度切入,以輕松、詼諧的動(dòng)畫(huà)形式傳遞敦煌文化和文物保護(hù)的內(nèi)涵,用受眾看得懂、能理解的語(yǔ)言和形式進(jìn)行表述,使敦煌文化變得更加通俗易懂,有利于敦煌文化的大眾化傳播,同時(shí)強(qiáng)化少年兒童的文物保護(hù)觀念,起到科普和啟蒙作用,促進(jìn)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的弘揚(yáng)與傳播,不斷挖掘敦煌文化中蘊(yùn)含的哲學(xué)思想、人文精神、價(jià)值理念、道德規(guī)范。以敦煌文化傳播作為出發(fā)點(diǎn),借助大數(shù)據(jù)分析,明確目標(biāo)圈層用戶及其所關(guān)注內(nèi)容作為創(chuàng)作支撐,形成以傳統(tǒng)文化內(nèi)容為核心的文博領(lǐng)域數(shù)字傳播產(chǎn)品。

        通過(guò)打造“敦煌仙子”“樂(lè)樂(lè)大王”等敦煌文化虛擬形象,借用虛擬人物之間的互動(dòng)和構(gòu)建的故事空間,傳達(dá)敦煌文化內(nèi)涵及文物保護(hù)理念,在引導(dǎo)青少年樹(shù)立正確的文化觀、形成正確的審美觀念和價(jià)值取向的同時(shí),進(jìn)一步推動(dòng)敦煌文化的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展,實(shí)現(xiàn)敦煌文化的多層次傳播。依托“伽瑤仙子”“樂(lè)樂(lè)大王”等虛擬形象IP,拓展文化傳播思路。圍繞虛擬形象自成一體的IP元素,形成以虛擬形象自主IP為核心的文化資源。如此不僅拓展了文化傳播思路,還對(duì)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的弘揚(yáng)具有重要意義。

        隨著數(shù)字時(shí)代的到來(lái),數(shù)字技術(shù)不斷進(jìn)步、演變,人類的文化傳承將從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到虛擬世界?!抖鼗拖勺雍退呐笥褌儭肥且淮螌鹘y(tǒng)文化和現(xiàn)代科技相結(jié)合的嘗試,未來(lái)還會(huì)在現(xiàn)有劇情內(nèi)容的基礎(chǔ)上延展出更多的優(yōu)秀內(nèi)容,促進(jìn)敦煌文化的大眾化傳播。希望可以通過(guò)這種方式,使現(xiàn)代的年輕人被文化哺育后反哺文化,將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化不斷傳承下去。

        下一步,敦煌莫高窟將繼續(xù)以敦煌仙子伽瑤為起點(diǎn),推出具有語(yǔ)音識(shí)別等功能的人工智能模型,并通過(guò)分析文本、圖像和視頻來(lái)識(shí)別社交媒體內(nèi)容,為用戶帶來(lái)更好的互動(dòng)體驗(yàn)。運(yùn)用前沿技術(shù),以科技賦能中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,豐富敦煌文化虛擬形象的應(yīng)用場(chǎng)景,以跨媒體敘事賦能敦煌文化數(shù)字產(chǎn)品的IP運(yùn)營(yíng),增強(qiáng)敦煌文化傳播效果。也許在不久的將來(lái),在元宇宙框架下的腦機(jī)接口,即通過(guò)大腦或(下轉(zhuǎn)第頁(yè))(上接第頁(yè))神經(jīng)系統(tǒng)與外部設(shè)備間的信息交換的方式將成為現(xiàn)實(shí),在腦機(jī)接口支持下的元宇宙,將產(chǎn)生全新的交互邏輯,真正實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互[5],屆時(shí)敦煌文化元宇宙與真實(shí)的敦煌石窟之間的界限將逐漸模糊,用戶足不出戶便可了解敦煌文化,感受敦煌文化的魅力。

        4 結(jié)語(yǔ)

        基于不斷更新的數(shù)字媒體技術(shù),敦煌文物保護(hù)與傳播的元宇宙正在逐步實(shí)現(xiàn),以數(shù)字虛擬人敦煌仙子伽瑤為中心的數(shù)字媒體傳播形式不僅可以更好地承擔(dān)起弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的職能,還能優(yōu)化傳統(tǒng)文化的保護(hù)和傳承方式。在敦煌文物保護(hù)與傳播元宇宙構(gòu)建的過(guò)程中,不斷融合多媒體創(chuàng)意、實(shí)踐,品牌IP創(chuàng)意轉(zhuǎn)化等,發(fā)掘具有敦煌文化價(jià)值的內(nèi)容內(nèi)核,推動(dòng)敦煌文化的數(shù)字化進(jìn)程,逐步在文化遺產(chǎn)領(lǐng)域形成技術(shù)輻射,驅(qū)動(dòng)相關(guān)學(xué)科建設(shè),推動(dòng)相關(guān)課程建設(shè),提升文化遺產(chǎn)可視化建設(shè)水平、產(chǎn)品開(kāi)發(fā)轉(zhuǎn)化能力,為文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保護(hù)與傳承創(chuàng)造更多可能性,進(jìn)一步推動(dòng)敦煌文物保護(hù)與傳播的數(shù)字化,與時(shí)俱進(jìn),促進(jìn)文物保護(hù)成果共享,使中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化在新時(shí)期更好地綻放光彩。

        參考文獻(xiàn):

        [1] 邱錦.元宇宙視域下虛擬數(shù)字人在圖書(shū)館服務(wù)場(chǎng)景中的應(yīng)用研究[J].河北科技圖苑,2023(1):31,47-50.

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        [4] 歐陽(yáng)小葉,李彬,潘小山. 2022年元宇宙技術(shù)主要發(fā)展動(dòng)向分析[J].無(wú)人系統(tǒng)技術(shù),2023,6(2):103-111.

        [5] 王超群,張捷.虛擬數(shù)字人在中國(guó)傳統(tǒng)文化傳承中的應(yīng)用研究[J].新聞潮,2022(11):27-31.

        作者簡(jiǎn)介:杜鵑(1982—),女,山東沂南人,碩士,副研究館員,研究方向:敦煌文化新媒體傳播。

        楊瀚林(1995—),女,甘肅民勤人,碩士,助理館員,研究方向:敦煌美術(shù)史。

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