摘 要:隨著數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展,器樂(lè)表演作為傳統(tǒng)藝術(shù)形式之一,正經(jīng)歷著前所未有的變革。音頻處理、實(shí)時(shí)可視化、交互技術(shù)的應(yīng)用,不僅提高了音樂(lè)表演的技術(shù)水平,還極大地豐富了表演的形式和內(nèi)容。智能化音頻拾取、聲音合成與變換技術(shù)讓音樂(lè)創(chuàng)作更加靈活多樣。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)和各類(lèi)人機(jī)交互技術(shù)的運(yùn)用,為觀眾提供了沉浸式的觀賞體驗(yàn)。多媒體沉浸式表演、虛擬現(xiàn)實(shí)交互式表演和網(wǎng)絡(luò)在線實(shí)時(shí)表演等新形式的出現(xiàn),不僅推動(dòng)了器樂(lè)表演藝術(shù)的創(chuàng)新,還為藝術(shù)家和觀眾之間建立了新的連接。
關(guān)鍵詞:數(shù)字化時(shí)代;器樂(lè)表演;音頻處理;實(shí)時(shí)可視化
在數(shù)字化時(shí)代,科技的進(jìn)步極大地改變了各行各業(yè),器樂(lè)表演也不例外。以往器樂(lè)表演的效果主要取決于演奏者的技藝及樂(lè)器的物理特性,而隨著數(shù)字技術(shù)進(jìn)入該領(lǐng)域,從創(chuàng)作至表演的各項(xiàng)環(huán)節(jié)均被重新定義。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展不僅拓寬了藝術(shù)家的創(chuàng)作領(lǐng)域,還為觀眾帶來(lái)了全新的觀賞體驗(yàn)。
一、數(shù)字技術(shù)在器樂(lè)表演中的應(yīng)用現(xiàn)狀
(一)音頻處理技術(shù)
音頻處理技術(shù)在器樂(lè)表演領(lǐng)域發(fā)揮著重要作用,通過(guò)對(duì)音頻信號(hào)進(jìn)行捕捉、編碼、傳輸、合成與轉(zhuǎn)換等處理,不僅能還原樂(lè)器原聲的細(xì)微之處,還能豐富樂(lè)器的音色。傳統(tǒng)的麥克風(fēng)陣列是舞臺(tái)演出中常見(jiàn)的音頻采集方式,但隨著數(shù)字技術(shù)的進(jìn)步,現(xiàn)代化的拾音方案能夠更精準(zhǔn)地捕獲每一種樂(lè)器的獨(dú)特音色。比如:可嵌入式拾音器件能直接從樂(lè)器內(nèi)部獲取原聲,避免外界噪音的干擾;計(jì)算機(jī)音頻工作站軟件具有強(qiáng)大的后期編輯功能,使用者可以對(duì)音頻波形進(jìn)行精細(xì)化處理;合成器可生成任何想象中的聲響;變調(diào)模組可任意拉高拉低音調(diào);排列不同的效果器,如混響、失真、顫音等,能給聽(tīng)眾帶來(lái)全新的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。
(二)實(shí)時(shí)可視化技術(shù)
實(shí)時(shí)可視化技術(shù)使音樂(lè)的抽象形態(tài)得以具體呈現(xiàn),在為觀眾提供視覺(jué)體驗(yàn)的同時(shí),成為演奏者的創(chuàng)作元素。通過(guò)對(duì)音頻數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)分析和圖形化映射,樂(lè)器的振動(dòng)、音階、節(jié)奏、音量等元素可以圖像、動(dòng)畫(huà)等多種形式在舞臺(tái)或其他互動(dòng)空間內(nèi)展現(xiàn)。例如,頻譜可視化就是將音頻信號(hào)的頻率成分用色帶狀圖像實(shí)時(shí)顯示。實(shí)時(shí)可視化技術(shù)不僅能對(duì)聲音的和聲豐富度、音調(diào)、音色等進(jìn)行動(dòng)態(tài)呈現(xiàn),使音樂(lè)視聽(tīng)并重、交相輝映,還可以根據(jù)不同樂(lè)器甚至不同演奏者生成個(gè)性化的視覺(jué)風(fēng)格,成為藝術(shù)家無(wú)聲卻獨(dú)特的“簽名”。此外,實(shí)時(shí)可視化技術(shù)常與燈光、全息投影等舞美元素相結(jié)合,以營(yíng)造出沉浸式的多感官體驗(yàn)空間。
(三)交互技術(shù)
交互技術(shù)為器樂(lè)演奏帶來(lái)了全新的體驗(yàn),孕育了新的藝術(shù)形式。傳統(tǒng)樂(lè)器與新技術(shù)的融合,不僅帶來(lái)了更自然流暢的人機(jī)交互方式,還賦予了樂(lè)器更豐富的表現(xiàn)力。最常見(jiàn)的交互方式有手勢(shì)交互和生物反饋交互。手勢(shì)交互可應(yīng)用于樂(lè)器參數(shù)調(diào)節(jié)、音效控制、音序編曲等多個(gè)環(huán)節(jié),全場(chǎng)景無(wú)死角的跟蹤保證了藝術(shù)表現(xiàn)的自由度;生物反饋交互是指演奏者佩戴生物傳感器后,其心率、肌電、腦電等生理數(shù)據(jù)都能被即時(shí)采集,進(jìn)而轉(zhuǎn)化為音樂(lè)元素,使音樂(lè)與人體百分百同步,強(qiáng)化身心合一的表現(xiàn)力。交互技術(shù)還可以與虛擬現(xiàn)實(shí)等數(shù)字技術(shù)相結(jié)合,使演奏者在沉浸式環(huán)境中通過(guò)語(yǔ)音、動(dòng)作等控制音樂(lè)元素,獲得身臨其境的創(chuàng)作體驗(yàn)。觀眾也能夠參與其中,成為作品的創(chuàng)作者。
二、數(shù)字技術(shù)在器樂(lè)表演中的創(chuàng)新應(yīng)用
(一)音頻拾取與處理
1.智能化音頻拾取
傳統(tǒng)音頻采集受多重限制,難以杜絕外部噪音干擾,需要龐大的麥克風(fēng)陣列配合,而智能音頻采集技術(shù)的誕生為該難題提供了創(chuàng)新解決之道。此項(xiàng)技術(shù)基于機(jī)器學(xué)習(xí)與信號(hào)處理算法,自動(dòng)識(shí)別、分離及加強(qiáng)聲源,能精確區(qū)分復(fù)雜音軌中的各種樂(lè)器,降低背景噪音,使音質(zhì)更為純正。部分系統(tǒng)更是可以根據(jù)語(yǔ)音指令,準(zhǔn)確定位并采集所需聲音。一些智能采集方案采用可穿戴設(shè)計(jì),將微型傳感器置入樂(lè)器內(nèi)部,直接從源頭獲取純凈音頻數(shù)據(jù),避免外部噪音影響。部分系統(tǒng)運(yùn)用機(jī)器視覺(jué)技術(shù),通過(guò)分析演奏者的面部表情與手部動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)音頻信號(hào)的智能預(yù)測(cè)和恢復(fù)。
2.聲音合成與變換
聲音合成與變換技術(shù)為器樂(lè)演奏帶來(lái)了前所未有的想象空間和表現(xiàn)力。聲音合成是通過(guò)數(shù)字方式構(gòu)建并輸出聲音的技術(shù),可以生成任何形式的音頻信號(hào),不需要真實(shí)的樂(lè)器或聲源。合成器的音源可以是采樣、波形合成、頻率調(diào)制等,通過(guò)參數(shù)調(diào)節(jié),可以模擬現(xiàn)有樂(lè)器或創(chuàng)造出全新的音色。一些系統(tǒng)甚至可以直接根據(jù)人工智能訓(xùn)練,合成聽(tīng)起來(lái)很有感情的演奏。除了合成新音色,數(shù)字音頻處理技術(shù)還能對(duì)既有的音色進(jìn)行無(wú)限次變換,使樂(lè)器聲音變得豐富多樣。常見(jiàn)的變換手段包括調(diào)音、時(shí)間拉伸、頻譜環(huán)繞等,還可疊加混響、模糊、顫音等多種效果器。
(二)視覺(jué)增強(qiáng)技術(shù)
1.虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)
將VR技術(shù)引入器樂(lè)表演,不僅能為觀眾帶來(lái)前所未有的身臨其境般的體驗(yàn),還能為藝術(shù)創(chuàng)作本身提供一個(gè)全新的空間。VR技術(shù)能讓表演者和觀眾進(jìn)入虛擬的舞臺(tái)環(huán)境,例如一個(gè)巨大的音樂(lè)廳、一片靜謐的星空下,或是直接來(lái)到一個(gè)夢(mèng)幻的異世界。通過(guò)頭戴式顯示器,觀眾可以360度觀察虛擬場(chǎng)景,并與其中的元素產(chǎn)生互動(dòng),而環(huán)繞立體聲系統(tǒng)的加入更是讓虛實(shí)聲音完美融合,給觀眾提供沉浸式的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。對(duì)于創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),VR技術(shù)為他們開(kāi)辟了一個(gè)全新的“白紙黑筆”空間,他們可以在虛擬世界中隨心所欲地搭建舞臺(tái),設(shè)計(jì)燈光、動(dòng)畫(huà)、視覺(jué)元素,并與音樂(lè)進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng)。一些VR系統(tǒng)甚至支持多人在線實(shí)時(shí)合作,使藝術(shù)家能夠遠(yuǎn)程溝通,共創(chuàng)佳作。VR交互手段的豐富為演出增添了新的可能,表演者可以通過(guò)語(yǔ)音、手勢(shì)等對(duì)虛擬元素進(jìn)行操控,觀眾也有機(jī)會(huì)參與其中,共同影響作品的進(jìn)程和走向,使藝術(shù)不再是一種單向表達(dá)。
2.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)
AR技術(shù)將計(jì)算機(jī)生成的虛擬元素直接疊加到物理實(shí)境中,讓現(xiàn)實(shí)和數(shù)字之間的界限變得模糊,同時(shí)保留了真實(shí)環(huán)境的特征和真實(shí)感。這一特性使其在藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域大有可為,尤其在器樂(lè)表演中可謂妙用無(wú)窮,最直觀的應(yīng)用是將各種虛擬視覺(jué)元素疊加到舞臺(tái)實(shí)景中,使演出豐富多彩、張力十足。樂(lè)器可以實(shí)時(shí)展現(xiàn)出炫麗的粒子效果,演奏者的身影也可以變成全新的視覺(jué)形象,舞臺(tái)更可以轉(zhuǎn)換成虛擬空間,使觀眾仿佛置身于海底、銀河或夢(mèng)幻童話世界,為觀眾提供了身臨其境的錯(cuò)位現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。AR技術(shù)中常用的空間追蹤能力可以為演出者提供精準(zhǔn)的3D位置信息,使虛擬物體與人物的互動(dòng)變得更加自然。比如,飄浮于空中的音符在被演奏者“擊打”后可發(fā)出聲響,同時(shí)還伴隨著水花、火焰等虛擬效果。
(三)人機(jī)交互技術(shù)
1.手勢(shì)交互
手勢(shì)交互技術(shù)讓演奏者可以用最自然、最直觀的方式與樂(lè)器及數(shù)字系統(tǒng)進(jìn)行交互,從而完全擺脫傳統(tǒng)控制裝置的束縛,賦予藝術(shù)表現(xiàn)前所未有的自由度。手勢(shì)識(shí)別技術(shù)可以高精度實(shí)時(shí)捕捉到手部、身體的運(yùn)動(dòng)軌跡和動(dòng)作。通過(guò)將這些動(dòng)作映射到特定的控制指令上,演奏者可在演奏的同時(shí)控制音效參數(shù)、編曲音序、音樂(lè)節(jié)奏等。手勢(shì)交互的自由度也讓表演形式更加活潑生動(dòng)、富有張力,比如揮舞雙手就能讓樂(lè)器發(fā)出宛如漣漪一般的震撼音浪,做出抓取的手勢(shì)就能讓旋律像水流一樣凝聚或分散,等等。手勢(shì)跟蹤系統(tǒng)還能自動(dòng)識(shí)別特定的動(dòng)作形態(tài),從而觸發(fā)與之對(duì)應(yīng)的音樂(lè)變化或舞臺(tái)視覺(jué)效果。
2.生物反饋交互
生物反饋交互將演奏者的生理數(shù)據(jù)與音樂(lè)創(chuàng)作完美融合,使音樂(lè)表現(xiàn)不再是簡(jiǎn)單的發(fā)聲,而是整個(gè)身心系統(tǒng)的釋放和投射。這種前所未有的藝術(shù)表現(xiàn)形式無(wú)疑具有強(qiáng)烈的親和力與感染力。常見(jiàn)的生物反饋參數(shù)包括心率、腦電、肌電等數(shù)據(jù),可通過(guò)傳感設(shè)備實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)獲取。這些生理數(shù)據(jù)會(huì)被智能系統(tǒng)解析并動(dòng)態(tài)映射為各種音樂(lè)元素,如節(jié)拍、音調(diào)、效果器等,從而使藝術(shù)家的肢體語(yǔ)言、情緒波動(dòng)直接展現(xiàn)在音樂(lè)之上。一些生物反饋系統(tǒng)還能將多人演奏者的數(shù)據(jù)有機(jī)整合,使音樂(lè)作品展現(xiàn)出一種群體共振效應(yīng),或是將觀眾的生理數(shù)據(jù)融入創(chuàng)作,讓臺(tái)上的表演者和臺(tái)下的觀眾共同打造出一場(chǎng)身心合一的藝術(shù)盛宴。藝術(shù)的終極價(jià)值在于溝通與交流,生物反饋交互技術(shù)為藝術(shù)家與觀眾之間搭建了一座溝通的橋梁,讓藝術(shù)作品不再是一種單向表達(dá),而是雙向情感交融的過(guò)程。
三、數(shù)字化時(shí)代下器樂(lè)表演的新形式
(一)多媒體沉浸式表演
多媒體藝術(shù)是利用現(xiàn)代科技手段,綜合運(yùn)用多種媒體形式進(jìn)行表達(dá)和創(chuàng)作的藝術(shù),將其引入器樂(lè)表演領(lǐng)域,就催生了全新的多媒體沉浸式表演形式,即通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、動(dòng)作等多感官元素的巧妙融合,使觀眾仿佛置身于一個(gè)超現(xiàn)實(shí)又栩栩如生的虛擬世界,身臨其境地領(lǐng)略藝術(shù)的魅力。多媒體技術(shù)為舞臺(tái)創(chuàng)造了環(huán)繞式的空間效果,通過(guò)全息投影、全息成像等手段,使整個(gè)舞臺(tái)空間被虛擬的環(huán)境所渲染,進(jìn)而成為一個(gè)擴(kuò)展的夢(mèng)幻藝術(shù)空間,不僅可以打造海底世界、外太空等奇幻場(chǎng)景,還可以通過(guò)虛實(shí)結(jié)合將舞臺(tái)打造成半真半幻的哥特式藝術(shù)空間。演奏者在這些夢(mèng)幻的藝術(shù)空間中譜寫(xiě)音符,可以使視聽(tīng)效果達(dá)到無(wú)與倫比的統(tǒng)一。多媒體技術(shù)賦予了音樂(lè)豐富的形體和肌理,運(yùn)用頻譜可視化、粒子動(dòng)畫(huà)等手段,可以將聲音渲染成活靈活現(xiàn)的視覺(jué)形象,如粒子煙霧、水波脈動(dòng)等,讓抽象的音樂(lè)以全新的具象樣態(tài)呈現(xiàn)。這種聲音的可視化形象也可作為一種新的表現(xiàn)元素,與燈光、舞美等相結(jié)合,共同打造具有動(dòng)感的視覺(jué)效果。多媒體技術(shù)為人機(jī)交互帶來(lái)了新的維度,通過(guò)運(yùn)動(dòng)捕捉、眼球追蹤等技術(shù),演奏者和觀眾的動(dòng)作和神情都可成為影響作品的參數(shù),實(shí)現(xiàn)虛實(shí)共生的智能藝術(shù)共振,使整個(gè)沉浸式空間成為一個(gè)集聲、光、電于一體的巨大樂(lè)器,等待著藝術(shù)家和觀眾的演繹和詮釋。
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)交互式表演
VR技術(shù)在器樂(lè)表演領(lǐng)域有著前所未有的應(yīng)用潛力,通過(guò)頭戴式顯示器和傳感設(shè)備,表演者和觀眾均能進(jìn)入虛擬舞臺(tái),在虛構(gòu)的空間中自由演繹、觀賞和體驗(yàn)藝術(shù)作品,收獲全新的創(chuàng)作體驗(yàn)和感受。VR技術(shù)為創(chuàng)作者開(kāi)辟了一個(gè)巨大的想象空間,在虛擬世界中,舞臺(tái)布景、燈光效果、聲音景觀等元素均可被隨心所欲地搭建和編排,樂(lè)器也不再局限于現(xiàn)實(shí)種類(lèi),創(chuàng)作者可以虛構(gòu)出任何想象中的夢(mèng)幻樂(lè)器,賦予它們獨(dú)一無(wú)二的外觀和聲響。VR交互也讓音樂(lè)創(chuàng)作過(guò)程不再只是單向發(fā)聲,而是能與音樂(lè)元素產(chǎn)生直接的對(duì)話和互饋。表演者的身體動(dòng)作可被實(shí)時(shí)映射為控制指令,通過(guò)手勢(shì)就能觸摸、捕捉音符,撥動(dòng)虛擬的樂(lè)器琴弦等,使音樂(lè)創(chuàng)作過(guò)程變得形象、生動(dòng)。一些極富創(chuàng)新精神的VR體驗(yàn)甚至支持觀眾動(dòng)態(tài)參與音樂(lè)編曲和調(diào)制。最具前景的發(fā)展方向是將VR與多人在線實(shí)時(shí)技術(shù)相結(jié)合,打造一個(gè)如星際般浩瀚的虛擬與真實(shí)互通的藝術(shù)空間。在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),藝術(shù)家們能在虛擬舞臺(tái)上共同演出,遠(yuǎn)程觀眾可以在虛擬空間中交流切磋,線上的藝術(shù)愛(ài)好者能夠自由進(jìn)入虛擬空間,獲得獨(dú)一無(wú)二的藝術(shù)體驗(yàn)。
(三)網(wǎng)絡(luò)在線實(shí)時(shí)表演
在5G、云計(jì)算等新技術(shù)的支持下,網(wǎng)絡(luò)在線實(shí)時(shí)技術(shù)正在為整個(gè)表演藝術(shù)領(lǐng)域帶來(lái)革命性的變革。傳統(tǒng)的舞臺(tái)表演需要所有參與人員同場(chǎng)呈現(xiàn),但有了在線實(shí)時(shí)技術(shù),團(tuán)隊(duì)成員便可遠(yuǎn)程合作,打破了時(shí)空的局限性。對(duì)于器樂(lè)表演來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)全新的里程碑式的突破。世界各地的藝術(shù)家們不需要再為觀摩切磋、互相探討而奔波,只需通過(guò)云端協(xié)作工具便可遠(yuǎn)程互動(dòng),每一個(gè)小小的創(chuàng)意都能被即刻分享并碰撞出新的靈感,作品的完成效率也大大提高。此外,演奏者、劇作家、燈光師、舞美設(shè)計(jì)師等不同工作崗位的團(tuán)隊(duì)成員也能跨時(shí)區(qū)在線合作,實(shí)現(xiàn)工作的并行化。完整的作品演出也可以在線上進(jìn)行,而且不再受場(chǎng)地的限制。一場(chǎng)精彩絕倫的器樂(lè)表演可以連接世界各地的音樂(lè)廳、劇院乃至家庭客廳,把多個(gè)表演場(chǎng)地串聯(lián)起來(lái),讓音樂(lè)藝術(shù)真正觸達(dá)全球。每一位觀眾也將不再只是被動(dòng)地欣賞,他們的體驗(yàn)數(shù)據(jù)都可以被收集并反饋至舞臺(tái),使作品與觀眾進(jìn)行雙向交互。
四、結(jié)語(yǔ)
數(shù)字技術(shù)的發(fā)展為器樂(lè)表演領(lǐng)域帶來(lái)了無(wú)限的創(chuàng)新可能和挑戰(zhàn)。隨著數(shù)字技術(shù)的不斷成熟和應(yīng)用,期待器樂(lè)表演藝術(shù)在未來(lái)能夠呈現(xiàn)出更加豐富多彩的面貌。然而,如何在借助先進(jìn)技術(shù)的同時(shí),保留音樂(lè)藝術(shù)的本質(zhì)和傳統(tǒng),確保技術(shù)服務(wù)于藝術(shù)而非取代藝術(shù),是所有音樂(lè)創(chuàng)作者和表演者在新時(shí)代下需要不斷探索和思考的課題。
參考文獻(xiàn):
[1]趙彬宏.音樂(lè)表演藝術(shù)中的數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新研究[J].科技資訊,2015(27):186-187.
[2]楊祉.關(guān)于數(shù)字化時(shí)代下傳統(tǒng)音樂(lè)表演形式的探討:以小提琴表演為例[D].上海:上海音樂(lè)學(xué)院,2021.
[3]曹信.器樂(lè)演奏數(shù)字化教學(xué)模式探索:評(píng)《數(shù)字化時(shí)代的教學(xué)》[J].中國(guó)高校科技,2020(1/2):153.
[4]袁文杰.音樂(lè)創(chuàng)新與科技融合:論數(shù)字化時(shí)代音樂(lè)表達(dá)的新模式[J].黃河之聲,2023(12):120-123.