新時代下,隨著5G、大數(shù)據(jù)、云計算、物聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈、人工智能等技術(shù)不斷發(fā)展,中國題材科普繪本也要緊跟時代發(fā)展腳步,向多維度、多方位、多角度的共享式閱讀轉(zhuǎn)型。雖然作品的表達形式多種多樣,但是科普繪本的主題需要創(chuàng)作者根據(jù)故事內(nèi)容、畫面風(fēng)格、互動技術(shù)等進行不斷嘗試。因此,在探索民族文化復(fù)興的背景下,希望能用中國題材講述“中國故事”,讓更多兒童能夠閱讀優(yōu)質(zhì)的中國題材科普繪本。
中國題材科普繪本現(xiàn)狀
關(guān)于“繪本”,不同學(xué)者有不同的解讀。河合隼雄認(rèn)為,繪本實在是神奇的東西,從零歲到一百歲的人都能從中獲得樂趣。即使是薄薄的一本書,里面所包含的內(nèi)容也極為深刻、廣泛。此外,“繪本”具有趣味性,不同年齡段的人們都能從中體驗閱讀的樂趣。
科普繪本不僅僅是簡單的圖畫書,其通過生動的故事和精美的插圖向孩子們傳遞各種科學(xué)知識,幫助孩子們更好地了解世界,滿足他們對世界的好奇心。在融媒體背景下,將科學(xué)知識通過媒介進行轉(zhuǎn)化與傳播是一個復(fù)雜的過程,需要我們進行持續(xù)的突破與嘗試。
中國題材科普繪本還處于發(fā)展階段,主要以紙質(zhì)媒介為傳播手段,通過精美的插圖和淺顯易懂的文字,引導(dǎo)孩子們探索和了解科學(xué)、歷史、建筑、自然、數(shù)學(xué)等領(lǐng)域的知識,激發(fā)孩子們對科學(xué)的興趣和好奇心。
中國題材原創(chuàng)科普繪本存在的問題
1.數(shù)量多而質(zhì)不高
近年來,國家大力推動傳統(tǒng)文化故事的創(chuàng)作,國內(nèi)原創(chuàng)繪本也在逐年增加,國內(nèi)市場比較暢銷的科普繪本如鄭利強著、段虹繪的《我的第一本地理啟蒙書》,十度著、冰河繪的《漫畫萬物由來》,徐曉燕等著、布克布克繪的《世界博物館奇妙之旅》等。盡管國內(nèi)原創(chuàng)繪本數(shù)量在逐年增加,但是在科普繪本領(lǐng)域,優(yōu)秀且具有趣味性的作品相對較少。這主要是因為科普繪本的創(chuàng)作要求創(chuàng)作者具備扎實的科學(xué)知識和高水平的專業(yè)技能,否則很難創(chuàng)作出高質(zhì)量的作品。
2.主題缺乏特色
童話《小蝌蚪找媽媽》的作者是方慧珍和盛璐德,她們巧妙地將科學(xué)知識和文學(xué)藝術(shù)融合在一起,語言簡潔、生動、準(zhǔn)確。其在人物刻畫、情節(jié)安排以及語言風(fēng)格等方面表現(xiàn)出了獨特的魅力和長足的進步。1960年,中國第一部水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》誕生,其由上海美術(shù)電影制片廠制作而成。在當(dāng)今的科普動畫領(lǐng)域,我們很難找到能夠與其相媲美的作品。
目前,中國題材科普繪本存在諸多問題。第一,作品質(zhì)量不高。例如,繪本《神奇校車》之所以能夠成為一部深受孩子喜愛的經(jīng)典作品,與創(chuàng)作者精益求精的創(chuàng)作態(tài)度和一年多的精心打磨分不開。但有些科普繪本為了搶占市場,趕熱點,出業(yè)績,沒有經(jīng)過反復(fù)推敲、打磨、審查,制作周期只有兩三個月,作品的質(zhì)量不高。第二,缺乏創(chuàng)新意識。部分出版單位為了滿足市場的需求,在稿件的策劃、編輯環(huán)節(jié)缺少激勵創(chuàng)新、出版精品的機制,導(dǎo)致“重復(fù)出版,低級跟風(fēng)”等現(xiàn)象嚴(yán)重。
近年來,科普繪本的市場需求持續(xù)增加,不斷推動科普繪本的創(chuàng)作和出版朝著高質(zhì)量、多元化的方向發(fā)展。中國歷史悠久,文化燦爛,將優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素融入科普繪本的創(chuàng)作中,既可以提高繪本的吸引力和趣味性,又可以更好地傳承和弘揚優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,對我國科普繪本的創(chuàng)新和發(fā)展具有積極的影響。
中國題材原創(chuàng)科普繪本的創(chuàng)作優(yōu)勢
1.以優(yōu)秀傳統(tǒng)文化為素材
中國題材科普繪本以優(yōu)秀傳統(tǒng)文化為素材,可以讓孩子們更加深入地認(rèn)識和了解傳統(tǒng)文化。例如,《這就是二十四節(jié)氣》是一套非常優(yōu)秀的科普繪本,在2018年度當(dāng)當(dāng)少兒圖書暢銷書排行榜上位居前3名。這套繪本以中國傳統(tǒng)二十四節(jié)氣為主題,通過生動的故事和精美的插圖,向孩子們介紹了中國傳統(tǒng)的天文、氣象、地理等方面的科學(xué)知識,讓孩子們更好地感受中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的魅力。
2.以地大物博的資源為創(chuàng)作源泉
科普知識的涉及面非常廣泛,涉及自然科學(xué)、社會科學(xué)、人文科學(xué)等領(lǐng)域。科普繪本可以將中國豐富的資源作為創(chuàng)作源泉,豐富繪本內(nèi)容。中國地大物博,擁有豐富的自然資源和多樣的文化遺產(chǎn)。例如,上海是一座海納百川的城市,具有開放性。這里既有底蘊深厚的歷史建筑,也有現(xiàn)代建筑,這些都可以成為中國題材科普繪本的創(chuàng)作源泉。
中國題材原創(chuàng)科普繪本的呈現(xiàn)形式
新時代背景下,越來越多人開始關(guān)注和重視兒童的健康成長,這也是新時代出版業(yè)發(fā)展的重點。科普繪本在兒童成長過程中發(fā)揮著重要的作用,不僅能夠幫助孩子們拓展知識領(lǐng)域,提高認(rèn)知能力,還能夠培養(yǎng)他們的想象力、創(chuàng)造力和科學(xué)思維。人們關(guān)注科普繪本不僅是因為它能夠提升兒童的認(rèn)知能力,還因為它對兒童成長的影響是潛移默化、深遠(yuǎn)持久的。優(yōu)秀科普繪本作為孩子們最喜歡看的書籍類型之一,不僅能夠幫助孩子們更好地了解世界,還可以激發(fā)孩子們對科學(xué)的興趣。因此,科普繪本創(chuàng)作者應(yīng)該關(guān)注兒童需求,以他們的興趣和愛好為出發(fā)點,創(chuàng)作出具有趣味性和教育價值的作品。
敘事的融合
從兒童的閱讀視角來看,科普故事對兒童的健康成長是十分有益的,不僅可以幫助兒童更好地學(xué)習(xí)科學(xué)知識,還可以培養(yǎng)他們的科學(xué)思維能力??破绽L本的創(chuàng)作者可以通過引人入勝的故事情節(jié)、生動形象的插圖和設(shè)計以及與科學(xué)知識點的有機融合等方式來增加作品的趣味性和吸引力,讓兒童在愉悅的閱讀中獲取科學(xué)知識。例如,鄭淵潔在性教育啟蒙繪本《你從哪里來》中這樣描寫,如果你是男孩兒,你可能會和書里的他一樣喜歡恐龍、賽車和各式各樣酷酷的玩具;如果你是女孩兒,你可能會和書里的她一樣喜歡花裙子、小花、小草、小兔子和許許多多粉粉嫩嫩的小東西。作者通過講述一個孩子與一只小兔子的對話,向孩子們介紹了人類的起源和家庭成員等知識,并引導(dǎo)他們正確看待自己的身體和性別特征,是一本非常適合家長和孩子一起閱讀的優(yōu)秀繪本。
技術(shù)的聯(lián)結(jié)
科普繪本的故事內(nèi)容必須具有趣味性和創(chuàng)造性。創(chuàng)作者可以通過有趣的情節(jié)和富有個性的角色吸引孩子們的注意力,激發(fā)他們的閱讀欲望,讓孩子們在愉悅的閱讀體驗中獲取科學(xué)知識,提高他們的科學(xué)素養(yǎng)和思維能力。此外,通過運用新技術(shù)和新的視覺表現(xiàn)方式,創(chuàng)作者可以打破常規(guī),為孩子們帶來更加豐富的閱讀體驗。
博物館是兒童學(xué)習(xí)知識的寶藏之地,他們可以在博物館中通過觀察、探索和思考,學(xué)習(xí)有趣的科學(xué)知識。上海自然博物館與少年兒童出版社聯(lián)合推出的《自然DIY》系列科普繪本旨在從多個角度吸引和激發(fā)孩子們對科學(xué)的興趣。與傳統(tǒng)科普繪本相比,它具有互動性和實踐性,不僅能讓孩子們在閱讀中了解科學(xué)知識,還為孩子們提供了動手操作機會?!犊铸埩Ⅲw書》是一本集AR互動探索、立體書、知識卡片游戲于一體的科普繪本。它通過生動有趣的立體呈現(xiàn)和互動探索向孩子們介紹了關(guān)于恐龍的各種有趣知識。在AR互動探索方面《恐龍立體書》利用了先進的AR技術(shù),將恐龍的形象和生存場景真實地展現(xiàn)在孩子們面前。通過智能手機的AR功能,孩子們可以看到恐龍在現(xiàn)實世界中的大小、形狀和特征,甚至可以與恐龍進行互動。在立體書方面,《恐龍立體書》采用了精美的立體紙藝,將恐龍的形象和生存場景生動地呈現(xiàn)出來。在知識卡片游戲方面,《恐龍立體書》附有一套知識卡片,每張卡片上都有關(guān)于恐龍的小知識點,如恐龍的種類、生活習(xí)性、進化歷程等。孩子們可以通過玩游戲的方式了解更多關(guān)于恐龍的知識,進而豐富他們的知識儲備。
中國題材原創(chuàng)科普繪本發(fā)展前景
繪本紙質(zhì)的觸感體驗
針對不同年齡段的兒童,科普繪本的設(shè)計和呈現(xiàn)方式有所不同。例如,對于0—3歲的幼兒,他們在閱讀科普繪本時需要通過觸摸書本來認(rèn)知。因此,針對這個年齡段的幼兒,創(chuàng)作者創(chuàng)作科普繪本時往往會采用一些質(zhì)地柔軟、安全無毒的材質(zhì),讓幼兒在翻閱過程中感受不同材質(zhì)帶來的不同觸感,加深他們對科普知識的理解。而對于4—6歲的兒童,他們的認(rèn)知能力有了很大提升,對科學(xué)知識的探索欲望更加強烈。因此,針對這個年齡段的兒童,創(chuàng)作者創(chuàng)作科普繪本時往往會設(shè)計一些有趣的故事情節(jié)和互動游戲,引導(dǎo)孩子們主動探索、發(fā)現(xiàn)和學(xué)習(xí)科普知識。例如,“中國航天青少年科普繪本”系列之一《穿梭太空的超級蠶寶》具有趣味性和互動性。該書借助大量材料和立體插件,將航天器的內(nèi)部構(gòu)造和各種功能真實地展現(xiàn)出來;通過長卷的形式將航天器的內(nèi)部構(gòu)造和運作原理連貫地呈現(xiàn)出來;運用兒童易于理解的語言文字講解復(fù)雜的航天器和太空知識,讓孩子們更加直觀和深入地了解航天器,激發(fā)他們探索太空的興趣。
因此,在以紙媒為基礎(chǔ)的科普繪本創(chuàng)作中,通過改變傳統(tǒng)的單頁古板排序形式、運用空間視角轉(zhuǎn)換、增加趣味性和創(chuàng)造性元素等方法,可以增加科普繪本的可讀性和趣味性,讓孩子們喜歡上科普繪本。
繪本沉浸式閱讀體驗
5G技術(shù)的普及為全息沉浸式演出和展覽提供了更多可能性?!队變寒媹蟆窞榱藵M足幼兒讀者的閱讀需求,推出了一款A(yù)I智能點讀筆,可以讓幼兒通過點讀碼點讀雜志,獲取有聲故事。由上海小玩家兒童戲劇中心創(chuàng)編的互動情景劇《好大一個屁》改編自一本繪本,該情景劇運用虛擬現(xiàn)實技術(shù),把原本平面的故事情節(jié)和人物形象立體化,使得劇情更加逼真;將動畫與人物進行了趣味化的交互,增加了劇情的趣味性;構(gòu)建了一個真實的3D環(huán)境,讓觀眾仿佛置身于一個真實的童話世界中。江蘇鳳凰科技出版社出版的《我的中國航天課》系列繪本,通過科學(xué)家媽媽和她女兒的視角,向讀者展示了航天員的工作日常、航天基地發(fā)射現(xiàn)場以及天宮號空間站等相關(guān)科學(xué)知識。該書利用AR和VR技術(shù),為兒童讀者帶來了更加生動、真實的閱讀體驗。
媒體技術(shù)的進步會為科普繪本的發(fā)展提供更多可能性。但不論媒體技術(shù)如何更新,形式如何創(chuàng)新,科普繪本的核心仍然是傳遞科學(xué)知識,提升公眾的科學(xué)素養(yǎng)。因此,我國科普繪本的發(fā)展應(yīng)以內(nèi)容為主導(dǎo),用心創(chuàng)作,用心鉆研,注重跨媒介傳播的規(guī)律,以更好地傳播科學(xué)知識。同時,科普繪本的創(chuàng)作應(yīng)以“中國”為主題,挖掘具有中國特色的科學(xué)素材和文化內(nèi)涵,創(chuàng)作出具有中國特色的科普繪本。
隨著科技的迅猛發(fā)展,傳統(tǒng)的科普繪本創(chuàng)作形式在新時代環(huán)境下顯得相對單一,因此科普繪本的創(chuàng)作需要與時俱進,結(jié)合新技術(shù)手段,以更加生動、有趣的方式呈現(xiàn)給讀者。
中國歷史悠久,文化燦爛,創(chuàng)作者在創(chuàng)作科普繪本的過程中應(yīng)注重從中國傳統(tǒng)文化中汲取靈感和素材,利用新技術(shù)手段將傳統(tǒng)文化元素融入繪本中,讓讀者更好地感受中國文化的魅力。
總之,中國題材原創(chuàng)科普繪本的創(chuàng)作與實踐為讀者插上了知識的翅膀。其將科學(xué)知識與中國文化相結(jié)合,為讀者帶來了豐富的閱讀體驗和學(xué)習(xí)機會。未來,我們有理由期待更多的中國題材原創(chuàng)科普繪本涌現(xiàn)出來,為孩子們的科學(xué)探索之旅增添更加絢麗的色彩,讓他們在閱讀中汲取智慧和營養(yǎng)。
(作者單位:上海電影藝術(shù)職業(yè)學(xué)院)