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        虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓中國傳統(tǒng)文化傳播迸發(fā)活力

        2023-12-29 00:00:00郝煒瀅
        文化產(chǎn)業(yè) 2023年23期

        虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱靈境技術(shù),是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。現(xiàn)以虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本特征和原理為基礎(chǔ),通過案例分析,將虛擬現(xiàn)實技術(shù)與中國傳統(tǒng)文化的主流傳播方式進行對比,力求在新時代背景下,以創(chuàng)新的眼光和視角,將優(yōu)秀傳統(tǒng)文化與新興技術(shù)相結(jié)合,發(fā)揮虛擬現(xiàn)實技術(shù)在中國傳統(tǒng)文化傳播中的作用。

        在社會生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展的今天,各行各業(yè)對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的需求日益增長,促使虛擬現(xiàn)實技術(shù)不斷進步。虛擬現(xiàn)實技術(shù)以其獨有的沉浸性和交互性帶給用戶獨特的體驗,并且廣泛應(yīng)用于多種領(lǐng)域。但目前,將虛擬現(xiàn)實技術(shù)融入生產(chǎn)、測試或展示等環(huán)節(jié)的大部分都是新型產(chǎn)業(yè),如游戲、現(xiàn)代醫(yī)療、虛擬網(wǎng)紅等方面。相關(guān)人員忽略了以“新”帶“舊”,沒有認識到用新興的技術(shù)帶動優(yōu)秀傳統(tǒng)文化推廣與傳播的可能性和必要性。因此,本文將淺析在中國傳統(tǒng)文化的傳播中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的重要性和意義。

        虛擬現(xiàn)實技術(shù)目前可實現(xiàn)的功能與應(yīng)用領(lǐng)域

        與目前常見的技術(shù)相比,虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有五個顯著的特點。一是沉浸性。沉浸性是虛擬現(xiàn)實技術(shù)最主要的特征,它可以讓體驗者成為虛擬場景中的一部分,仿佛置身其中。與普通視頻帶來的視覺、聽覺體驗以及AR技術(shù)帶來的現(xiàn)實增強相比,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以調(diào)動用戶的觸覺、味覺、嗅覺、運動感知等,使之產(chǎn)生思維共鳴,獲得心理沉浸,如同進入真實世界。二是交互性。交互性指的是用戶在虛擬世界中與周圍物體產(chǎn)生的互動和周圍虛擬物體給予用戶的反饋,當用戶進行某些操作時,周圍環(huán)境也會發(fā)生相應(yīng)的變化。三是多感知性。在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,用戶可以通過多種感官來體驗虛擬世界,比如聽覺、視覺、觸覺、嗅覺等,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的沉浸性主要就是由其多感知性帶來的。四是構(gòu)想性。構(gòu)想性也稱想象性,說明虛擬空間的構(gòu)造與現(xiàn)實世界中的認知規(guī)律不同,可以按照構(gòu)建者的想象構(gòu)建。例如虛擬現(xiàn)實技術(shù)的交互性,當用戶給予環(huán)境動作時,環(huán)境反饋給用戶的動作可以違背現(xiàn)實世界的常理,構(gòu)建者可以創(chuàng)造客觀世界中不存在的場景。五是自主性。自主性是指虛擬環(huán)境中物體根據(jù)物理定律運動的程度。如當受到力的推動時,物體會向力的方向移動,或翻倒,或從桌面落到地面等。

        目前虛擬現(xiàn)實技術(shù)中運用得較為廣泛的關(guān)鍵技術(shù)主要有以下兩種。

        動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)

        虛擬環(huán)境的建立是虛擬現(xiàn)實技術(shù)系統(tǒng)的核心內(nèi)容,目的就是獲取現(xiàn)實生活環(huán)境構(gòu)成的立體數(shù)據(jù),并且根據(jù)實際應(yīng)用的需求構(gòu)建出模擬現(xiàn)實的環(huán)境模型。就對現(xiàn)實環(huán)境的模擬而言,其運用范圍非常廣泛,例如目前已經(jīng)提出的應(yīng)用方案——醫(yī)學(xué)方面對臨床見習教學(xué)的改革,虛擬現(xiàn)實技術(shù)能突破時空限制,實現(xiàn)人的臨場化,使教學(xué)更加生動、形象,既活躍了課堂,又將傳統(tǒng)的臨床見習教學(xué)中風險較大的部分用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行了弱化。

        就創(chuàng)造虛擬場景而言,目前最為人熟知的就是將游戲中的虛擬場景搬到現(xiàn)實生活中供玩家體驗。還有利用數(shù)值微分劃線算法,得到像素點所組成的直線段微分方程,獲得最終輸出值組成圖像元素的相關(guān)理論,將虛擬現(xiàn)實技術(shù)運用于三維動畫的立體空間設(shè)計,通過這種方法精確地獲取現(xiàn)實生活中的環(huán)境信息,使用戶的觀感更加真實。

        綜上所述,針對虛擬環(huán)境的創(chuàng)造和對現(xiàn)實環(huán)境的模擬,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的優(yōu)勢在于可以通過對現(xiàn)實的模擬規(guī)避現(xiàn)實操作的危險性,安全有效地進行實驗操作,也可以將虛擬場景根據(jù)用戶的需求精確地真實化,最終呈現(xiàn)在用戶面前。

        實時三維圖形生成技術(shù)

        要想使三維圖形的生成技術(shù)達到虛擬現(xiàn)實技術(shù)的水平,關(guān)鍵就是“實時”,例如對環(huán)境光照的實時渲染,與外界交互時外界環(huán)境給予用戶的實時反饋,都是讓用戶體驗到“真實感”的關(guān)鍵。這一技術(shù)目前較多運用在房地產(chǎn)領(lǐng)域,用戶無須四處奔波,只需使用VR設(shè)備即可身處一室身臨其境地參觀多處房源,無須在路上消耗太多時間。用戶可以在短時間內(nèi)參觀多套不限距離的房源,這大大提升了用戶的體驗感。

        由上述已有的對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用可以得知,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以帶領(lǐng)用戶在同一空間內(nèi),利用較短的時間參觀不限距離的風景,并且給用戶帶來身臨其境的參觀體驗。

        目前主流的傳統(tǒng)文化傳播方式

        當前時代背景下傳統(tǒng)文化的主流傳播途徑

        在過去很長一段時間里,傳統(tǒng)文化都采用言傳身教、親身體驗等效率較低的方式進行傳播,但新媒體時代出現(xiàn)了更多快捷的新途徑,利用新媒體傳播傳統(tǒng)文化成為主流。新媒體的概念是相較于傳統(tǒng)媒體而言的,是在實體的報刊、廣播、電視等傳統(tǒng)媒體后發(fā)展起來的新的媒體形態(tài),是以手機、電腦等電子產(chǎn)品為主,通過數(shù)字網(wǎng)絡(luò)向用戶提供信息和娛樂服務(wù)的新型媒體形態(tài)。目前,以個人為傳播主體的新媒體已經(jīng)成為主流,為用戶提供發(fā)布個人作品的平臺不斷涌現(xiàn),信息的傳播也愈加便捷。

        傳播中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的重要性

        優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化是民族精神力量的來源,同時也滲透在國家、民族價值觀的取向、人民的思想道德及其日常行為中?!皟?yōu)秀傳統(tǒng)文化可以說是中華民族永遠不能離別的精神家園。中華文化積淀著中華民族最深沉的精神追求,是中華民族生生不息、發(fā)展壯大的豐厚滋養(yǎng)?!眱?yōu)秀傳統(tǒng)文化是維系民族團結(jié)的精神紐帶,賦予了中華民族獨特的氣質(zhì),失去傳統(tǒng)文化的中華民族將不再是中華民族,因此我們應(yīng)更好地推動優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承與傳播。

        當前時代背景下傳統(tǒng)文化的傳播

        隨著互聯(lián)網(wǎng)信息時代的到來,新媒體的數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化以及互動性、及時性等傳播特點給我國傳統(tǒng)文化的傳播帶來了積極影響,極大地促進了我國傳統(tǒng)文化的發(fā)展。在這一背景下,傳統(tǒng)文化迎來了前所未有的發(fā)展機遇。社會與科技的發(fā)展讓傳統(tǒng)文化的傳播迸發(fā)出新的活力,現(xiàn)在已經(jīng)有許多將新媒體技術(shù)運用于傳統(tǒng)文化傳播的實例。

        傳承中國傳統(tǒng)文化的有效方式之一就是讓用戶身體力行地參與到傳統(tǒng)文化的傳播中來,如央視播出的《中國詩詞大會》就是用比賽的形式,通過參賽選手帶動觀眾,提升民眾對詩詞的興趣。再如自媒體從業(yè)者用短視頻的形式將傳統(tǒng)文化呈現(xiàn)給用戶,例如李子柒的視頻選擇國際主流傳播平臺,用世界語言講述中國故事,用真善美的內(nèi)容激發(fā)目標受眾作為人類命運共同體的情感共鳴,其對傳統(tǒng)勞作方式的呈現(xiàn)喚醒了觀眾心中對傳統(tǒng)文化的喜愛。

        上述新媒體傳播方式對傳統(tǒng)文化傳播的幫助在于短視頻可以喚醒用戶腦海中關(guān)于傳統(tǒng)文化的記憶,并且利用短視頻傳播傳統(tǒng)文化,可以提高用戶對傳統(tǒng)文化的熟知程度,使用戶形成傳統(tǒng)文化認知,降低傳統(tǒng)文化傳播成本。以現(xiàn)如今用戶熟悉的、關(guān)注度越來越高的新媒體傳播傳統(tǒng)文化,可以使傳統(tǒng)文化獲得更高的關(guān)注度,并且用戶可以利用零碎時間來瀏覽信息,使傳統(tǒng)文化快速融入用戶生活當中。

        科技進步為新媒體傳播傳統(tǒng)文化帶來了巨大機遇,但此過程中存在的負面效應(yīng)同樣值得關(guān)注和反思。一是視頻內(nèi)容良莠不齊。在自媒體時代,大部分短視頻由個人所發(fā),作品內(nèi)容、質(zhì)量無人把關(guān),很難保證向大眾傳播的內(nèi)容都是正面的。二是視頻時間短,內(nèi)容不盡完善。短視頻即時長在五分鐘以內(nèi)的小視頻,用戶可以利用碎片化的時間觀看,且視頻與視頻之間的切換操作簡單,隨時更新的內(nèi)容使觀眾保持著新鮮感,從而吸引用戶不停地觀看,如此便導(dǎo)致用戶容易分心。此外,由于短視頻時長較短,內(nèi)容無法在短時間內(nèi)被完整詮釋,甚至還可能導(dǎo)致斷章取義,造成負面效果。三是用戶感官只停留在視覺上。新媒體帶給用戶的主要是視覺上的體驗,用戶很難僅通過視覺就擁有身臨其境的感受。對于中國傳統(tǒng)文化而言,其中有許多活動是需要體驗和參與的,僅通過新媒體這一傳播途徑是沒有辦法完成的。

        利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)傳播傳統(tǒng)文化的策略

        在新媒體技術(shù)的驅(qū)動下,媒介融合的趨向越來越明顯,不僅在技術(shù)和形態(tài)方面對媒介發(fā)展產(chǎn)生了影響,同時也在深層次上改變著媒介生態(tài)。通過對虛擬現(xiàn)實技術(shù)目前可實現(xiàn)的功能及可應(yīng)用的領(lǐng)域的了解,得出虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用可以彌補新媒體傳播傳統(tǒng)文化時的不足。

        對傳統(tǒng)場景的展示

        民俗活動的場景展示大多具有非平面性和身臨其境的震撼性,目前還沒有較好的方式可以將其相對完美地展示出來。通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建現(xiàn)有的全國各地的民俗活動場景,比如在北方常見,南方人卻難以觀賞到的打鐵花、廟會、京劇等,可以使人感覺站在打鐵花匠人的面前,身處廟會的人流中,坐在京劇的戲臺下,體驗傳統(tǒng)文化的魅力;再如南方習以為常而北方難見的掃塵、門畫和剪紙,北方特有的四合院,福建獨特的土樓,使人們不再跟著鏡頭走馬觀花,而是能根據(jù)自己的節(jié)奏,一步一景,身處建筑之中細細觀賞。

        還可以根據(jù)歷史資料,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)還原古代的建筑風貌和風土人情。眾人皆知“阿房宮,三百里,五步一樓,十步一閣”之盛況,可惜被項羽付之一炬,使我們難見其真容。但是通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),參考古籍中對其的描寫,不難在虛擬世界中恢復(fù)阿房宮的本來面貌,使用戶可以突破時空的限制,盡情地享受、觀賞已經(jīng)“消失”的阿房宮。

        體驗傳統(tǒng)民俗

        對于用戶而言,新媒體帶來的僅僅是視覺上的感受,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以真正讓用戶身臨其境地感受傳統(tǒng)文化的魅力。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的可交互性可以調(diào)動用戶除視覺以外的其他感官,使用戶更加沉浸地參與到傳統(tǒng)文化活動中,與其中的人物互動,將眼前之物化為身邊之景,體驗傳統(tǒng)文化經(jīng)虛擬現(xiàn)實技術(shù)“之手”變得近在咫尺的魅力。

        虛擬現(xiàn)實技術(shù)可交互性的優(yōu)勢主要體現(xiàn)在以下三個方面:首先,交互藝術(shù)所具有的科技感遠勝于其他藝術(shù)形式;其次,可交互的設(shè)計與時代發(fā)展潮流相適應(yīng),充分體現(xiàn)出人性化關(guān)懷;最后,由于數(shù)字媒體藝術(shù)處于新時代的設(shè)計背景下,其內(nèi)容與設(shè)計形式具有多樣性,且設(shè)計形式較為新穎,能夠全面、高效地傳達信息。

        提高用戶興趣

        新媒體高速發(fā)展,充分滲透在人們的生活中,給人們帶來了方便快捷的獲取信息的途徑,但同時也使人們對這種傳播途徑產(chǎn)生了疲勞。觸手可及的短視頻更新快速,已經(jīng)成為多數(shù)人日常生活的一部分,需要更多的感官調(diào)動才能激起用戶的興趣,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以為人們帶來這樣的新體驗,激發(fā)用戶的興趣和好奇心,從而使用戶高度集中地傳承和學(xué)習傳統(tǒng)文化。

        可實施性高

        隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷發(fā)展,不再只有少數(shù)場所才能配備VR設(shè)備,家庭、個人也可以擁有VR設(shè)備,真正做到足不出戶就可觀四海八荒之景象,體驗中華上下五千年之習俗。虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓優(yōu)秀傳統(tǒng)文化以更加快捷、真實、生動和完整的方式呈現(xiàn)在用戶眼前,同時也為優(yōu)秀傳統(tǒng)文化走出國門提供了平臺。不同于政治、經(jīng)濟領(lǐng)域的交流,文化交流具有長期性、根本性,響應(yīng)“一帶一路”的號召,增強民族文化自信,讓優(yōu)秀傳統(tǒng)文化走出國門不能僅僅只靠一年一度的新春佳節(jié),更應(yīng)該重視日常的、持續(xù)的文化輸出,虛擬現(xiàn)實技術(shù)便可以以數(shù)字信息為載體,在全球范圍內(nèi)完整、生動地傳播我國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。

        《利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)傳播傳統(tǒng)文化可以為人們帶來具有交互性的多方面感官體驗,其集中模擬各處文化活動、場景,再現(xiàn)古代文化活動場景,提高人們傳播傳統(tǒng)文化的積極性,并使中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化走出國門。隨著5G技術(shù)及VR設(shè)備的發(fā)展與成熟,其可實施性將越來越強,將在傳統(tǒng)文化的傳播中發(fā)揮重大作用。

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