傅夢妮
聯(lián)合國教科文組織公布虛擬博物館“建設(shè)”計劃
2022年的普利茲克建筑獎得主、布基納法索建筑師弗蘭西斯·凱雷(Francis Kéré)近日接受了一個特殊的項目——“建造”一座特殊的博物館。在這一項目中,凱雷可以充分動用所有的想象力,甚至不用顧及建筑工程學和力學的限制。凱雷所接受的委托,是為聯(lián)合國教科文組織(UNESCO)近日公布的一個數(shù)字虛擬項目——一個以“收藏”、展示被偷盜文物的虛擬博物館。
這一虛擬博物館項目是聯(lián)合國教科文組織同國際刑警組織(Interpol)聯(lián)合策劃的,計劃將在國際刑警組織52000件被盜文物數(shù)據(jù)庫中選擇一些精品,并將其呈現(xiàn)在虛擬的三維空間中。多數(shù)情況下,這些丟失文物并沒有詳細的三維數(shù)據(jù),往往有的只是一張照片,這意味著在還原文物的時候?qū)⒚媾R很大的困難。不過值得慶幸的是,目前沙特阿拉伯已經(jīng)承諾捐助250萬美元作為博物館啟動的首輪資金支持。
本年度,大英博物館被爆出的監(jiān)守自盜案已經(jīng)引發(fā)了文物界和藝術(shù)界對文物安保問題的關(guān)注。實際上,近幾十年來,從世界各地的博物館或私人藏家手中丟失的文物和藝術(shù)品數(shù)量十分驚人,國際刑警組織已經(jīng)備案的52000件很可能只是冰山一角。這也是聯(lián)合國教科文組織建立這個虛擬博物館的初衷,即喚醒人們對文物丟失問題的重視。根據(jù)總部位于美國的非政府組織文物聯(lián)盟聲稱,目前全球失蹤的重要的被掠奪和被盜文物包括2009年至2011年期間從也門奧瓦姆神廟丟失的石刻、2003年從伊拉克巴格達博物館被盜的象牙浮雕、20世紀70年代從危地馬拉阿蘇爾河的瑪雅遺址掠奪的一個綠色石頭面具,以及1988年從印度拉賈斯坦邦的一座寺廟群中掠奪的5世紀的瓦拉哈雕像。這些珍貴的文物分別代表了幾個古文明最燦爛的歷史,被盜意味著后世無法繼續(xù)研究,從而會逐漸被人遺忘。聯(lián)合國教科文組織總干事奧德麗·阿祖萊(Audrey Azoulay)說:“每一件被盜的作品或碎片背后都有一段歷史、身份和人文記憶,我們的目標,正是將這些文物重新置于聚光燈下,恢復社會認識、體驗并研究這些文化遺產(chǎn)的權(quán)利,從而更好地認識人類自己。”
有趣的是,與傳統(tǒng)博物館不同,這個虛擬博物館的目標絕非擴大收藏,而是逐漸清空自己,因為最理想的情況,就是這些失竊的文物能夠回到它們的所有者手中。虛擬的博物館空間和展覽不會改變這些藝術(shù)品的任何物理屬性,但至少恢復了人們對它們的基本訪問和參觀,并有助于倡導它們物歸原主。聯(lián)合國教科文組織表示,在線觀眾將能夠探索虛擬的三維空間,就像在真實的博物館里一樣,并獲得關(guān)于文物的所有背景知識。虛擬博物館將成為一個改變游戲規(guī)則的工具,以提高有關(guān)當局、文化專業(yè)人員和公眾,特別是年輕一代對非法盜賣問題和保護文化遺產(chǎn)重要性的認識。而且,虛擬博物館的開設(shè)本身就是一種有效的文物保護手段。
最近,圍繞被盜文物的討論仍然主要集中在貝寧青銅器上。16世紀,英國士兵在尼日利亞貝寧古城掠奪了1萬件青銅雕像、牌匾和儀式用品。令人震驚的數(shù)據(jù)顯示,非洲約95%的文化遺產(chǎn)都保存在非洲大陸之外。遣返工作正在緩慢進行,但在全世界范圍內(nèi)尋找大量失蹤物品的任務(wù)仍然十分繁重。這樣嚴峻的現(xiàn)實,也許是聯(lián)合國教科文組織委托非洲裔建筑師凱雷的原因。而凱雷目前給出的設(shè)計方案,也足夠驚艷。
首先,凱雷選擇了地球儀的基本形狀作為博物館的主體,寓意文物是人類共同的文化遺產(chǎn)。在博物館的內(nèi)部,凱雷設(shè)計了類似紐約古根海姆博物館中那樣旋轉(zhuǎn)上升的坡道,而坡道的整體造型又借鑒于非洲大陸上常見的猴面包樹,象征了族群和生命。首批“入藏”的文物有600件,而最困難的部分正是對這批文物的數(shù)字重建工作。目前凱雷已經(jīng)與技術(shù)人員合作,從而將一個個概念中的文物轉(zhuǎn)化為數(shù)字現(xiàn)實——可旋轉(zhuǎn)、縮放的3D圖像。
當今時代中,虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)和增強現(xiàn)實技術(shù)(AR)對傳統(tǒng)博物館的補充早已不是什么新鮮的事情。虛擬博物館除了缺失建筑之外,幾乎符合我們對博物館的一切定義。于是,類似谷歌“藝術(shù)與文化”的虛擬空間項目才贏得了巨大的關(guān)注。諸如美國蓋蒂博物館、巴黎奧賽博物館、阿姆斯特丹國家博物館等博物館推出的在線虛擬參觀的功能,均能夠吸引遠超購票進入博物館數(shù)量的觀眾。目前,全球可連接互聯(lián)網(wǎng)的人群已超過60%,隨著技術(shù)條件的進步,博物館將迎來在線訪問的大幅增加,這也為完全利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)打造博物館帶來了更多可能性。隨著更多觀眾、贊助者的支持,在無限的空間內(nèi)的設(shè)計、策劃、創(chuàng)造和教育的內(nèi)容幾乎不受物理空間和觀眾數(shù)量的限制。
希望聯(lián)合國教科文組織此次的虛擬博物館計劃,能為那些丟失文物提供一個棲身之所,也呼吁著更多失竊的文物、殖民時期被偷盜的文物能夠被世人所關(guān)注,早日迎來它們的歸家之日。
(作者系華東師范大學博士研究生)