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        運用體育運動類App構建大學體育文化的方法探析

        2023-10-30 01:04:23區(qū)文航宋香湘
        廣西教育·C版 2023年8期
        關鍵詞:互聯(lián)網

        區(qū)文航 宋香湘

        【摘要】本文分析運用體育運動類App構建大學體育文化的意義及當前高校體育文化建設存在的主要問題,提出運用體育運動類App構建大學體育文化的具體方法。

        【關鍵詞】互聯(lián)網 體育運動類App 體育文化建設

        【中圖分類號】G64 【文獻標識碼】A

        【文章編號】0450-9889(2023)24-0031-03

        國務院2021年印發(fā)的《全民健身計劃(2021—2025)》明確提出,到2025年,全民健身公共服務體系更加完善,人民群眾體育健身更加便利,健身熱情進一步提高,各運動項目參與人數(shù)持續(xù)提升,經常參加體育鍛煉人數(shù)比例達到38.5%,縣(市、區(qū))、鄉(xiāng)鎮(zhèn)(街道)、行政村(社區(qū))三級公共健身設施和社區(qū)15分鐘健身圈實現(xiàn)全覆蓋,每千人擁有社會體育指導員2.16名,帶動全國體育產業(yè)總規(guī)模達到5萬億元。大學生是經常參加體育鍛煉的主要群體,他們是未來社會的主要力量,在社會上具有示范作用。因此,高校要高度重視體育運動,營造體育運動的良好氛圍,增強大學生體育運動的意識,培養(yǎng)大學生的終身體育習慣,使大學生形成的運動意識和習慣成為全社會體育運動的榜樣,促進“全民體育”的實現(xiàn)。實踐證明,運用體育運動類App構建大學體育文化,是提升大學生運動熱情的有效途徑,對促進大學生“走下網絡,走出宿舍,走進操場”具有良好的推動作用,對提升全民的運動意識具有積極意義。

        一、體育運動類App是大學體育教學的現(xiàn)實需要

        國家國民體質監(jiān)測中心2022年6月發(fā)布的《2020年全民健身活動狀況調查公報》顯示,兒童、青少年每周參加1次及以上體育鍛煉人數(shù)比例為81.1%。其中,在經常參加體育鍛煉的人群中,兒童、青少年的比例為55.9%,可見,我國青少年參加體育運動的情況不容樂觀。

        在大學中,開足開齊開好體育課程,引導大學生加強體育鍛煉,是提高我國青少年體質的重要途徑。但是,大學傳統(tǒng)體育課上課時長一般是固定的,加之大部分高校開設的體育課有限,體育教師很難為學生普及大量的體育運動知識。每一位學生的生理狀況存在著差異,教師很難照顧到每一位學生,使之充分獲得個性化發(fā)展。而且體育教師只能夠掌握學生上課時的運動狀況,課堂之外無法了解學生是否按要求進行課后運動、運動時長是否達標、運動姿勢是否標準等問題。因此,亟須探索一種便捷高效的方式,幫助高校教師即時掌握學生的體育鍛煉情況,督促學生完成體育鍛煉任務。

        互聯(lián)網飛速發(fā)展至今已經完成了從電腦到智能手機的媒介更迭,并伴隨而來各類App的大量運用,體育運動類App也應運而生,成為虛擬體育活動與現(xiàn)實體育運動的結合體,成為校園文化的新載體。其即時性與交互性不斷地驅動著大學生開展體育運動,為大學生體育鍛煉提供指導。體育運動類App能實時為教師提供學生的體育運動數(shù)據(jù),并對運動數(shù)據(jù)進行分析,方便教師了解學生的體育運動情況。筆者調查發(fā)現(xiàn),體育運動類App具有較大的學生用戶基礎,對高校的體育文化建設起到較大的推動作用,是大學體育教學的現(xiàn)實要求。

        二、當前高校體育文化建設存在的主要問題

        大學校園體育文化是一種具體的文化形式,是一種獨具特色、以大學生為實踐主體的校園群體文化,由形式多樣的體育課、校園運動會、大學生體育文化節(jié)等構成,是廣大師生在長期的體育實踐過程中不斷創(chuàng)造出來的物質和精神財富,是校園文化的軟實力之一。隨著國家越來越重視青少年的體育鍛煉,各學校也在不斷加強體育教學,提供更加多樣化的運動項目,建設更多的運動場館,配置更多的體育設備、設施、器材。但部分高校在體育文化建設上的認識仍不夠深入,忽略體育文化建設,把體育文化單純地等同于體育課的戶外活動,割裂了體育文化與校園文化的統(tǒng)一性,缺乏對校園體育文化建設的長遠規(guī)劃。

        (一)高校對校園體育文化建設的認知不到位

        從課程教學來看,對非體育專業(yè)學生來說,高校更重視專業(yè)和其他學科的教學,不太重視體育教學和體育成績。有不少高校幾乎把所有的精力放在專業(yè)建設上,認為按照要求正常開展體育教學活動,開足體育課時就行,其他的是體育教師的事,沒有從思想上給予足夠的重視,從而影響了學生體育觀念。學生沒有強烈的體育運動觀念,沒有人人參與的體育運動意識,自然也就難形成天天鍛煉的習慣,也就沒有體育運動氣氛,難以形成濃厚熱烈的體育文化氛圍。高校對體育文化建設不重視的另一種表現(xiàn)是體現(xiàn)在“三風”建設上。在學風建設上,高校更重視專業(yè)學習、實踐上,沒有把體育教學放在合理的位置;在教風建設上,高校更加重視專業(yè)教學與專業(yè)教學設施建設,更加重視專業(yè)教師及其隊伍建設,沒有把體育教學與專業(yè)教學、專業(yè)訓練相融合;在校風建設上,高校更加注重專業(yè)特色,更加重視專業(yè)渲染,沒有把體育運動與專業(yè)特色相融合,沒有營造專業(yè)與體育相互輝映的氣氛。因此,一些高校常把體育文化當作一種擺設,淺層次地建造一些體育運動塑像、制作一些體育運動圖畫,營造一種表面化的氛圍。其實,體育文化氣息來自體育運動氣氛,來自體育教學和活動,來自運動場地、設備、器材等。如果高校沒有濃厚的體育文化氣息,那么就難以形成體育運動氛圍,無法展現(xiàn)體育運動文化內涵,更不可能出現(xiàn)專業(yè)與體育相輔相成的效果。

        (二)高校體育基礎設施建設與維護的資金投入不足

        高校的體育物質基礎決定體育文化的發(fā)展進程。從總體上來看,國家對高校體育資金的投入與其他投入相比要少許多,高校的體育專項資金來源又較為單一,因此高校對體育設施的投入心有余而力不足。運動場地是學生開展體育鍛煉的基礎條件,有的運動項目,比如球類運動項目,如果沒有完善的場地那么就無法進行。因為資金投入不足,所以許多高校沒有足夠的體育館、運動場等,也沒有辦法提供足夠的體育運動設施、裝備和器材。有的高校雖然建有不少的體育場館,配備了品種比較多的運動器材,有比較多的運動設施,但與師生的總人數(shù)相比,人均擁有量還是比較少。有的高校由于體育運動專項資金不足,甚至為了減少體育場館運維費用,只有在上體育課或比賽時才打開場館,其他時間緊閉場館。有心鍛煉的學生想要運動,卻沒有合適的運動場地,也沒有充足的運動器材可以使用。體育場館的建設往往需要大量的時間與資金,要想建設一個新的體育場館高校就得壓縮其他方面的投入;場館建好后,每年還得投入大量的運維費,如游泳館的運維費就相當大,有的高校甚至對外運營也難以維持。高校的運動場館不足,影響學生開展多樣化的體育運動,也就難以營造一個濃厚的體育運動氛圍,影響體育文化建設。因此,高校要意識到校園體育文化建設中的不足,從思想上、物質上給予更大的支持。

        三、運用體育運動類App構建大學體育文化的有效方法

        體育運動類App讓原本線下體育運動變成了“線上+線下”相結合的體育運動,其豐富的內容、新潮的設計、操作的便捷,對大學生而言既新奇又有趣,具有較強的運動趣味性,符合大學生喜歡接觸、研究新事物的心理特點。因此,高校可以從學生熟悉的網絡入手,利用信息技術營造體育運動氛圍,充分利用運動類App構建全新的大學體育文化。具體而言,高??梢詮囊韵聨讉€方面運用體育運動類App構建良好的校園體育文化。

        (一)引導學生積極使用App,提高參與體育鍛煉的興趣

        鼓勵學生積極使用體育運動類App,是激發(fā)學生參與體育鍛煉的關鍵舉措。在現(xiàn)實中,有些學生偏向“塑形”,有的偏向“增肌”,有的單純?yōu)榱嗽鰪婓w質,這些都可以通過體育運動類App進行“私人訂制”。高??梢砸龑Т髮W生訂制適合自己的運動方案,通過App豐富的內容板塊、個性化的訂制、強制性的運動要求,追使學生改變生活習慣,積極開展體育運動并將個人的運動數(shù)據(jù)分享至其他社交平臺,在與其他用戶互動交流的過程中營造體育運動氛圍。為了提高體育運動類App的使用率,高??梢酝ㄟ^主題班會、學生會等,引導大學生積極使用;學工部(處)、團委、學生會等部門可通過App發(fā)起種類多樣的戶外運動挑戰(zhàn)賽,如跳繩、跑步、騎行等,激發(fā)學生的參賽欲望,使學生養(yǎng)成良好的運動習慣。

        (二)靈活運用App多項功能,增強大學生體育運動的效果

        體育運動類App具有很多優(yōu)勢和功能,如可以記錄運動時長、運動軌跡和運動消耗的熱量,可以進行運動疲憊感分析、制訂個人運動方案、查看同伴運動情況和分析運動數(shù)據(jù)等,可謂集科技與運動于一身。為此,高??梢罁?jù)體育運動類App的特點,靈活運用其中的功能,幫助大學生提高體育運動的效果。例如,多數(shù)體育運動類App具有打卡功能,無論是學校的強制要求還是個人自愿制訂運動計劃,均可以利用它督促大學生在特定的時間內進行體育運動,完成既定的運動目標。再如,鑒于一些大學生有盲目運動的行為,在運動過程中練什么、怎么練、練多久沒有計劃性,學??梢赃\用體育運動類App為不同的大學生群體提供“量身定制”的運動方案,使其科學地運動。學??梢蕴峁┻\動視頻,引導大學生在App上學習體育技能,或尋找志同道合的伙伴,從而營造“人人參與鍛煉”的氛圍,促進形成良好的大學體育文化。

        (三)與課程教學緊密結合,提升高校體育教學的質量

        大學生體育運動不應只停留在課堂上,而應貫穿整個大學生涯,尤其應該與課程教學緊密結合,多維度提升體育教學質量。在課堂上體育教師可以運用體育運動類App(教師版本)監(jiān)測學生的體育運動情況,發(fā)現(xiàn)異常行為及時糾正,保證學生的運動安全,使運動更科學、更高效。此外,高校教師可用體育運動類App輔助教學,選擇學生感興趣的內容開展教學,促進校園體育文化健康發(fā)展。引入體育運動類App后,高校的體育課不僅局限于課內,而且可延伸至課外,幫助學校建立更為完善的體育課程考評方式,打造集功能性、趣味性、科學性于一體的體育課堂。例如,學生在校園內打開運動類App中的定位功能,系統(tǒng)自動定位學生所處的坐標,實時記錄學生在校園內的運動數(shù)據(jù),并發(fā)送到體育教師的手機上,讓體育教師及時了解學生課外鍛煉的情況,實時掌握學生的運動效果,并據(jù)此改進體育教學,提高大學體育課程的教學質量。

        (四)發(fā)揮信息技術優(yōu)勢,積極構建校園文化的新載體

        體育運動類App在高校的運用一般基于學校的硬性要求,或者大學生群體之間的相互推薦,App把大學生與體育運動連接在一起,激發(fā)了大學生的運動熱情,豐富了校園體育文化的內容和形式。鑒于此,高??梢源蚱圃合怠嗉?、宿舍界限,通過信息技術將學生分成各類體育興趣運動小組,讓學生按照自身的興趣愛好,自由選擇相應的體育運動項目??缭合到M建志同道合的運動小組,能夠發(fā)揮同伴帶領和監(jiān)督的作用,使大學生把注意力從整日在宿舍打游戲、追劇轉移到戶外健身上,讓校園體育文化真正活起來??傊柚w育運動類App這一新媒體,學??梢暂p松發(fā)布各類活動信息,組織開展諸如“熒光夜跑”之類的群體運動,引導和鼓勵大學生積極參與體育運動,用群體性的體育活動營造良好的體育文化氛圍,從而促進構建常態(tài)化的校園體育運動文化。

        互聯(lián)網技術持續(xù)進步,智能終端也在不斷發(fā)展,體育運動類App逐漸成為營造高校體育氛圍的有力推手之一,讓學生在濃厚的體育文化氛圍中增強對學校的認同感。在“健康中國”實施背景下,高校應該通過體育運動類App這一類學生喜聞樂見的方式引導學生樹立正確的運動態(tài)度,積極主動地參與到體育運動中來。讓運動變成學生生活中不可或缺的一部分,提高學生的體育文化素養(yǎng),讓校園更加充滿運動氣息、充滿青春活力,從而構建學校體育運動文化,實現(xiàn)全民健身的目標。

        參考文獻

        [1]王光元.我國高校校園體育文化建設的問題與對策研究[J].開封文化藝術職業(yè)學院學報,2020(11).

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        [3]侯猛.“互聯(lián)網+體育”背景下高校特色體育文化建設研究[J].體育世界:學術版,2019(3).

        [4]張皓天,張娟娟,杜旭靜,等.運動類App對大學生運動習慣培養(yǎng)的研究進展[J].中國學校衛(wèi)生,2021(10).

        注:本文系2020年度廣西高校中青年教師科研基礎能力提升項目“‘運動世界校園’對促進高校學生體質健康發(fā)展的調查研究”(92020KY61010)的研究成果。

        作者簡介:區(qū)文航(1984— ),廣西貴港人,在職研究生,副教授,主要研究方向為大學體育教育教學;宋香湘(1991— ),通訊作者,湖南永州人,碩士研究生,講師,主要研究方向為體育教育訓練學(網球方向)。

        (責編 盧建龍)

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