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        文化元宇宙建構城市形象的途徑與方式

        2023-05-30 23:36:28何佳雨
        對外傳播 2023年3期
        關鍵詞:元宇宙城市形象

        【內容提要】元宇宙是科技、文化與社會高度融合的新平臺與媒介方式。在元宇宙技術快速迭代的過程中把握發(fā)展脈絡與人文關懷,從構建智慧城市和文化城市的視角來重塑中國城市形象具有理論與現(xiàn)實意義。從域外經驗看,韓國首爾率先從城市層面全面發(fā)展元宇宙,從市政辦公和節(jié)日慶典兩個角度來打造首爾的元宇宙城市形象。文化元宇宙專注與文化領域的元宇宙空間,可以作為城市形象乃至國家形象塑造的重要途徑之一,能夠賦能虛擬現(xiàn)實建構中國城市新形象。文化元宇宙空間建構城市形象,需要對不同規(guī)模的城市和文化資源進行分類,需要多模態(tài)的內容支持。

        【關鍵詞】文化元宇宙 城市形象 城市VR 元宇宙

        一、文化元宇宙概念建構

        元宇宙是人、物和境三者交互的產物。文化元宇宙在元宇宙的基礎上設定了以生產、傳播和消費文化作為該類元宇宙空間的功能。元宇宙里的人并不是單純指自然人,而是自然人、社會人、虛擬化身和數(shù)字人的統(tǒng)稱,是文化元宇宙參與者的最小單位。自然人是指現(xiàn)實世界活生生的人類,具有文化生成動力和消費傾向的大眾。社會人指自然人所具備的社會性條件和標簽,包括職業(yè)、興趣、受教育程度等具有社群區(qū)分的自然人,也可以理解為自然人不同環(huán)境和語境下的社會身份。這些社會身份會驅使自然人具有不同層次的文化消費和交互方式需求。這也是社會人與虛擬化身之間的交互往往是一對多,即一個社會人身份需要多種虛擬化身形態(tài)來滿足其精神文化需求。而由人控制的虛擬化身會訓練非人控制數(shù)字人,為其行為方式提供必要的數(shù)據支持,最終由虛擬化身和數(shù)字人共同組成元宇宙中人的社會。文化元宇宙中的人也遵循人與人工智能的有機統(tǒng)一。媒介是人的延伸,而元宇宙時代的媒介不僅僅是平臺化的元宇宙世界,也包括受眾參與元宇宙的化身。①

        元宇宙是基于Web3.0和區(qū)塊鏈具有完整經濟系統(tǒng)、可再生、可循環(huán),并且對于現(xiàn)實世界能夠正向反饋和賦能的虛擬空間。元宇宙本身是近未來的科幻概念,當下的科學技術與社會條件并未具備使人類跨入元宇宙社會的前置條件。②但元宇宙概念的提出與研究方式的革新提出了一種全新的學科研究方法。元宇宙時代之前的科學研究是通過假設—實驗—驗證三個有效的途徑來實現(xiàn),但元宇宙的研究軌跡將社會需求放在技術實現(xiàn)的前端,假設未來人類社會與虛擬社會將會并行而生,虛擬社會盡管沒有真正出現(xiàn),但存在于不同國家、不同種族、不同文化背景的人的共同想象中,因而元宇宙具備實現(xiàn)的社會基礎和需求動力,現(xiàn)實技術上的瓶頸和商業(yè)成本限制都將漸漸被社會需求所攻克。③元宇宙的研究是社會需求向科學技術提出現(xiàn)實要求的新方法,而從國家和政府層面,元宇宙需要將人類精神文明上升到一個階段性的新高度,刷新大眾傳媒和視覺媒介帶來的信息革命,以高效的方式滿足全球受眾私人定制的文化需求,而這正是文化元宇宙概念誕生的契機與需要解決的問題。

        文化元宇宙是元宇宙的子概念,主要是指將計算機科技形態(tài)下的元宇宙與人類文明文化相結合,以虛擬空間為依托,以解決人類日益增長的文化需求為導向,提供更加豐富定制的文化服務。當前世界依然處于新冠疫情過渡到后疫情的時代,虛擬場景逐漸成為不必要公共場合的替代,如聚集性會展和網絡會議等,一方面為具有探索精神的受眾提供了線上場景的剛性需求,另一方面也為元宇宙社會培養(yǎng)了第一批潛在受眾群體。文化元宇宙是以傳承、創(chuàng)新和傳播文化而建構的元宇宙空間,其根本目的在于文化沉浸氛圍的營造與文化精神的傳遞。與現(xiàn)實當下契合的領域之一是文旅產業(yè)的數(shù)字化。一方面是能夠解決傳統(tǒng)文旅產業(yè)受到疫情影響的沖擊,另一方面是能夠為文物的保護、文化資源的虛擬開發(fā)和文化教育的擴展提供更多可能性。

        二、文化元宇宙語境下城市規(guī)模分類與發(fā)展傾向

        現(xiàn)階段文化元宇宙的發(fā)展需要尋找虛實結合、虛實相生的場景。城市作為國家的微觀化的體現(xiàn),既反映了城市居民文化最實際的需求,同時也能夠以小見大,通過塑造城市新品牌,打造具有國際視野和國際影響力的城市,最終塑造充滿活力和創(chuàng)意的中國國家形象。④城市形象從定位和受眾印象大致可以分為三類標簽:功能級標簽、綜合級標簽和國家級標簽。功能級標簽指中小城市自身發(fā)展的定位,如黃山作為旅游導向的城市,鞍山作為鋼鐵產業(yè)導向的城市;綜合級標簽指城市具有多大的規(guī)模和人口,具有相似地緣性聯(lián)系的潛在受眾,能夠支撐起多少具有本土特色的城市文化品牌;國家級標簽則是在相似的城市定位和競爭中該城市能夠多大程度上通過稀缺的文化發(fā)源地資源獲得具有壓倒性優(yōu)勢的文化競爭力,如法國巴黎和英國倫敦在傳統(tǒng)藝術博物館領域就具有全球優(yōu)勢,而美國紐約和日本東京在現(xiàn)代藝術具有極高的國際地位。功能級、綜合級和國家級大致對應中小城市、較大城市和國際大都市三個不同量級的城市。找準城市文化資源,分析潛在服務受眾和傳播影響力范圍是打造文化元宇宙中城市形象的第一步。⑤

        對于功能級城市,無論是文化資源和潛在受眾都不占有優(yōu)勢,但恰恰這類小城市能利用改革的靈活性在文化元宇宙中占有先機。作為城市品牌,文化元宇宙需要專注于具體的領域,“北上廣深”等大城市由于支柱產業(yè)過多,文化要素和資源比較復雜,而小城市則更易于把握住其支柱產業(yè)發(fā)展元宇宙。文化元宇宙的文旅改造與傳統(tǒng)的文旅產業(yè)不同,目標受眾可以適當定位全國,以及與中國友好的外國受眾。由于基于虛擬旅游的文化元宇宙項目不再受到時間和空間的限制,重視體驗和沉浸的中國小鎮(zhèn)生活將為中小城市的文化元宇宙發(fā)展提供落地的方向。

        功能級城市本身可以利用元宇宙將特色支柱產業(yè)或者具有文化產業(yè)開發(fā)潛力的地點搬到線上。如對于鞍山的鋼鐵工業(yè)而言,鋼鐵采礦和冶煉的過程既能作為初高中的課外活動,也能以小見大,通過鋼鐵工業(yè)的發(fā)展回顧建國以來東北老工業(yè)基地的發(fā)展歷程,使現(xiàn)在的年輕人重溫父輩和祖輩的生活,起到促進愛國主義教育和增強文化自信的作用。

        對于綜合級的大城市,打造文化元宇宙的側重點不僅僅在于吸引外來的受眾,還可以為本城市的文化消費者提供文化消費升級空間。具體做法可以借鑒定向越野的游戲方式,將元宇宙VR場景與現(xiàn)實旅游地點相結合,創(chuàng)造出虛實結合的游戲游覽體驗。在城市不同區(qū)域和特色地點制作虛擬城市和景點,從空間和時間兩個維度延伸城市市民的文化體驗。如清華大學可以作為一個進入VR版清華大學元宇宙的線下節(jié)點,同時提供線上版本負責吸引游客,VR版本既包含數(shù)字導游的工作,同時能夠按照受眾的年齡、職業(yè)、游覽目的等要素自動生成受眾導向和私人定制的文化元宇宙。

        空間維度的體驗延伸可以將現(xiàn)實中的地點虛擬化,并且適當植入具有賽博風格的導航功能和數(shù)字廣告。這樣做,一來可以為受眾提供集社會服務、教育和娛樂為一體的虛實共生場景,二來能夠為地方商業(yè)發(fā)展和擴大消費提供新場域。如果能和直播帶貨、虛擬偶像相結合,還能開發(fā)出更多具有地域性的現(xiàn)代節(jié)日活動,也能夠為傳統(tǒng)節(jié)日的線下組織賦能。時間維度的延伸首先能夠服務城市道路交通規(guī)劃,將車輛和行人納入共同的元宇宙空間中,避免交通和景點場所的擁堵,也能通過VR社交開創(chuàng)新的具有時效性的節(jié)日玩法,既活躍了趣緣社群的聯(lián)系,同時也能為城市交通貢獻元宇宙的力量。

        國家級別的城市相對于綜合級的城市更加多元復雜。以中國為例,“北上廣深”這些公認的一線城市都具有強大的文化生產和消費能力,具有源源不斷的文化資源和科技產業(yè)的賦能機制,并且這類城市之間的文化定位相似,在國際上與其他國際大都市的文化體量相比較小,但需要在特定的文化類型中打造代表國家和民族的文化形式。上海作為中國以城市為單位發(fā)展元宇宙的先驅,在政策和城市治理等方面已經進行了一定的探索。

        國家級別的城市形象除了本城的旅游以及招商引資的戰(zhàn)略目的,一定程度上還可以作為國家形象和國家文化建構的重要組成部分。如作為中國的政治、文化和教育的中心,北京的城市印象一定程度上代表中國城市的整體印象和最高水準,因此通過文化元宇宙這種科技感與文化性高度融合的媒介,以文化元宇宙三個階段逐步打造虛擬北京,有利于城市進行文化資源整合和內容反思。在打造高科技、多元化和受眾參與的元宇宙社群中打造24小時全天候的北京文化傳播平臺,能夠為全球受眾了解北京、了解中國提供成本低廉且具有高沉浸感的媒介渠道,并使其成為后期塑造本地人印象的文化自信與積極正面旅游者印象的絕佳方式之一。

        三、韓國首爾城市元宇宙發(fā)展經驗

        放眼全球,世界各國都在大力發(fā)展元宇宙,尤其是韓國首爾率先從城市層面全面發(fā)展元宇宙,從市政辦公和節(jié)日慶典兩個角度來打造首爾的元宇宙城市形象。

        城市元宇宙的發(fā)展需要對城市規(guī)模和文化元宇宙服務范圍進行定位。首爾是韓國首都,首爾市的定位是國家級別,元宇宙產業(yè)服務全國受眾和全球海外受眾并且為韓國整體形象建構賦能。首爾在元宇宙城市發(fā)展規(guī)劃走在了世界前列。2021年11月3日,首爾市政府公布了“元宇宙首爾推進基本計劃”的元宇宙地方性發(fā)展中長期規(guī)劃。該計劃從2022年起首爾將通過元宇宙平臺,將政治、經濟、文化、旅游、教育、民訴等所有行政服務領域實施元宇宙化,為所有首爾市民提供元宇宙環(huán)境下的社會公共服務。首爾政府還計劃在元宇宙復制現(xiàn)實中首爾金融科技實驗室,幫助國內企業(yè)吸引外國投資,同時首爾市政府將創(chuàng)建被稱為Seoul Learn的首爾開放城市大學虛擬校園,面向世界,為全球青少年提供虛擬沉浸式的學習環(huán)境。首爾市政府將在首爾市政廳創(chuàng)建市長辦公室的虛擬世界版本,并將其作為市政府與居民之間的開放溝通渠道。⑥與此同時,首爾政府大力推廣元宇宙辦公與元宇宙會議,為城市元宇宙尋找現(xiàn)實落地的政府項目,如在虛擬空間推出智能辦公室,AI與公職人員虛擬化身協(xié)同工作的智能工作環(huán)境將成為可能?!霸钪嬲诟鶕夹g水平和用戶需求演變出不同的形式,特別是它作為新冠疫情后的新范式正在獲得關注?!笔谞栔腔鄢鞘姓呔志珠L樸鐘秀說:“首爾市政府將開創(chuàng)一個名為‘元宇宙首爾的新大陸,將公共需求和私人技術相結合。為了讓所有年齡段的人都能享受到好處,我們將致力于首爾元宇宙建設,讓首爾成為一個智慧、包容的城市。”⑦這種技術和文化上的元宇宙嘗試為首爾增添了開放、包容、智慧和先進的全球標簽,營造了良好的首都形象和國家形象。

        除了元宇宙市政府,首爾還將元宇宙應用在傳統(tǒng)節(jié)日現(xiàn)實創(chuàng)新中,為韓國傳統(tǒng)文化和城市儀式化活動的國際化傳播提供新思路。普信閣敲鐘儀式是韓國迎接新年的傳統(tǒng)節(jié)目,每年12月31日午夜在普信閣敲鐘33次。2022年新年的敲鐘儀式與以往不同的是,新增了元宇宙平臺,韓國民眾可以通過虛擬身份參與敲鐘,拍照留念。同時,通過首爾市政府與SK電訊合作打造的360度VR技術,還能觀看普信閣全景。“普信閣鐘樓虛擬跨年敲鐘儀式”開啟了首爾元宇宙化的序幕,將首爾極具吸引力的旅游景點——光化門廣場、德壽宮和南大門市場等元宇宙化并提供給全球受眾進行虛擬旅游。在元宇宙中慶祝和體驗傳統(tǒng)節(jié)日能夠提升民眾的凝聚力,并為城市文化傳承和傳播提供了全新的場域,為國家級城市的元宇宙發(fā)展提供了新思路。

        作為韓國經濟、政治和文化中心的首都首爾市,一方面推進元宇宙社會化進程,將首都的服務功能高度場景化,在元宇宙中再現(xiàn)政務廳;另一方面還將傳統(tǒng)節(jié)日、慶典活動和日常云辦公作為讓大眾接受元宇宙生活的契機,不但展現(xiàn)了高度的未來感和互動性,也為首爾的城市形象和韓國的國家形象的塑造打上了濃墨重彩的城市元宇宙印象的標簽。

        四、文化元宇宙建構城市形象的階段劃分

        文化元宇宙建構城市形象分三個階段,具體對應今天元宇宙發(fā)展1.0、2.0和3.0三個階段。第一階段是點的探索,受限于科技水平和商業(yè)成本,元宇宙最初無法讓所有人接觸,也無法將所有現(xiàn)實場景虛擬化,因此該階段的發(fā)展是圍繞著點的建設展開。如文化元宇宙中的景點虛擬化,將一些具有特殊文化價值的場景和物件搬到線上,但仍然需要尋找虛實共生的接入點。參考日本印章文化和御朱印的設計,虛擬景點雖然開放給所有接入網絡的受眾,但需要與現(xiàn)實的場域進行結合,在景點周邊的位置登錄該地的文化元宇宙空間將享有更加豐富和沉浸的文化體驗,也能通過打卡的方式來鼓勵受眾在元宇宙游覽的同時也參與線下的活動,實現(xiàn)文化元宇宙1.0在空間上的虛實聯(lián)動。2.0的元宇宙將點與點之間相互連接。從元宇宙2.0開始私人定制的文化體驗將改革以往所有的文化產品與產業(yè),從時間維度和空間維度兩個方面進行數(shù)字孿生的體驗擴展。元宇宙3.0將是從平面的線連接立體的面,簡單的概況是不同元宇宙世界之間的連接被打通,受眾的元宇宙化身、其身份和虛擬貨幣的價值能夠在不同元宇宙世界中通行。這一階段將誕生以元宇宙為基礎的虛擬國家和通用的虛擬貨幣,用于支付和交換任意元宇宙勞動成果。這種不同世界的信息與價值的融合將是元宇宙3.0的最大特征和優(yōu)勢之一。

        文化元宇宙1.0將是線下具體地點的小范圍數(shù)字孿生與線上元宇宙空間展示相結合,在有限的交互空間中提供原有地點無法提供的多模態(tài)信息傳遞,將數(shù)字孿生和虛擬導航相結合為受眾提供個性化定制的旅游產品服務、實現(xiàn)基本的文旅服務體驗和產業(yè)升級,需要探索的文化元宇宙的內涵、功能、價值和實現(xiàn)方式、線上用戶能夠游覽該景點的文化服務內容,使用虛擬人進行拍照和錄制視頻,實現(xiàn)線上文化元宇宙旅游的體驗;線下用戶能夠通過定位打開特制線上版的特殊元宇宙空間,并且在用戶元宇宙名錄中登錄所有線下用戶拜訪過的時間地點和次數(shù),通過手賬的形式生成用戶一年的旅行日志和虛擬元宇宙旅行短片,實現(xiàn)虛擬共生的文旅服務體驗新升級,同時也為城市形象的建設注入新的活力。

        文化元宇宙2.0將原有分散的點的場景組合成團塊狀的區(qū)域,受眾能夠在線上元宇宙空間中從一個具有真實地理坐標的傳送錨點傳送到另外一個傳送錨點,也能選擇步行或者其他交通工具在元宇宙空間中經歷這段旅程,VR現(xiàn)實接入點也從具體的景點升級為區(qū)域。例如,在北京海淀區(qū)的任意坐標都能登錄海淀區(qū)的數(shù)字孿生,用戶可以選擇虛擬同行的移動方式,將現(xiàn)實中受眾的步行狀態(tài)和地理坐標同步到線上,在真實世界中享受整個文化元宇宙的探索樂趣,也能只通過線上元宇宙來拍照和場景交互,彌補現(xiàn)階段無法身臨其境的旅游樂趣。

        文化元宇宙3.0將具體討論元宇宙媒介的格式、媒介樣態(tài)和技術標準的統(tǒng)一性和可行性方案,將不同國家、不同企業(yè)和不同個人受眾創(chuàng)作的元宇宙世界和內容進行統(tǒng)一融合,合理分配經濟權益,包含創(chuàng)作者權益。創(chuàng)造出具有虛擬世界性質的元宇宙城市,同時需要解決元宇宙時代金融、法律、公民權益等問題和制度建設。

        五、文化元宇宙建構城市形象的生產方式

        文化元宇宙作為元宇宙在文化領域的具體體現(xiàn),符合文化生產力和媒介進化論的相關規(guī)律,從文化生產、媒介傳播和價值消費三個角度重構傳統(tǒng)的線下文旅產業(yè),進而通過將本地人印象、旅行者印象和非旅行者印象相結合,塑造出高度融合經濟發(fā)展和文化繁榮的城市形象。從文化生產角度考量,文化元宇宙相比以往的影視作品和電子游戲所塑造的城市文化形象,繼承了其視覺體驗和沉浸交互的傳播藝術媒介特征。文化元宇宙之前的視覺藝術媒介的交互程度相對較低,無論是封閉場景內的交互或者虛擬與現(xiàn)實的交互都非即時,無法與瞬息萬變的現(xiàn)實和線下場景直接聯(lián)系,也沒有實現(xiàn)場景、虛擬人化身和現(xiàn)實受眾三者高度協(xié)調的反饋機制。相關文旅產業(yè)的步行模擬和虛擬旅游已經經過了近20年的發(fā)展,上海世博會和法國巴黎盧浮宮博物館的數(shù)字導航都應用了相關虛擬旅游技術。目前文化和教育領域比較好的虛擬旅游是法國育碧公司《刺客信條》系列游戲的衍生世界《發(fā)現(xiàn)之旅》,雖然通過遙感技術、大英博物館文化支持和游戲本身的旅游影響力,《發(fā)現(xiàn)之旅》在一定程度上實現(xiàn)了以城市為單位構建起的城市VR導航的具體展示。文化元宇宙的城市VR導航的生產過程和工藝可以參考現(xiàn)在開放世界游戲的創(chuàng)作過程,通過人工智能算法和模塊化的區(qū)域建模工具,加上現(xiàn)實航拍和遙感技術提供的地理數(shù)據和建筑分布,并且該場景還能夠在歷史地理教育、城市交通管理和災害預警等領域發(fā)揮新的作用,通過調節(jié)不同時間軸來容納不同歷史維度的場景變化,提升文化元宇宙的社會功能。

        文化元宇宙的生產方式參考游戲建模,其傳播方式也可以通過觀察研究游戲虛擬社群的發(fā)展方式來建構虛擬的文化社群。首先文化元宇宙是專門為文化傳播和文化產業(yè)服務的特殊元宇宙空間,其功能決定了受眾的多樣性和需求的多樣性。大眾藝術媒介從電影發(fā)展到電視,再衍生出具有劇情敘事的角色扮演類游戲,可以看出大眾媒介在受眾需求的自主性正在逐步擴大,這也說明受眾的需求也越來越難以把握。因此通過適當?shù)奶峁┕ぞ吆鸵龑В屖鼙娮约簞?chuàng)造和享受文化是當下新媒體時代最具代表性的特征,如今天智能手機的普及與短視頻工具的智能化,使得人人都能制作視頻媒介產品,而游戲開放引擎雖然相比20年前也高度智能化,但還未實現(xiàn)不同文化水平的受眾都能創(chuàng)作出自己期待的作品。未來文化元宇宙也面臨著相似的問題。從媒介進化的角度,平臺化的半加工半享受的傳播方式將漸漸成為主流,但無論從工具便利性的演化過程還是數(shù)字版權下的利益歸屬,文化元宇宙都將進一步解決影視媒介和電子游戲尚未解決的問題,從而最大程度發(fā)揮受眾的智慧和力量,傳播具有受眾文化身份認同的文化產品。

        六、結論:文化元宇宙賦能虛擬現(xiàn)實建構中國城市新形象

        元宇宙的理想是創(chuàng)造相對獨立、去中心化并且能夠賦能現(xiàn)實的虛擬世界。文化元宇宙專注與文化領域的元宇宙空間,可以作為城市形象乃至國家形象塑造的重要途徑之一。

        文化元宇宙空間建構城市形象,首先需要對不同規(guī)模的城市和文化資源進行分類:功能級城市可以利用支柱產業(yè)進行文化產業(yè)元宇宙化改造,打造線上線下聯(lián)動的文化產業(yè)集群;綜合級的資源相對復雜,需要從營造本地人群的印象角度出發(fā),逐步擴展通過非旅游者印象來吸引旅游者;國家級城市的資源總量和類型都遠遠超過功能級和綜合級城市,面向的受眾主體從本地擴展到全國乃至全世界,通過強大體系化的文化產業(yè)將城市形象上升到國家形象;其次需要經歷1.0至3.0的三個子階段:文化元宇宙1.0專注于城市突出的旅游資源和支柱產業(yè)的數(shù)字孿生和場景體驗,把握最廣大的非旅游者群體,塑造良好的線上沉浸式體驗;文化元宇宙2.0則試圖將點狀分布的城市場景進行融合與串聯(lián),將元宇宙的范圍從建筑上升到區(qū)域,并新增游覽區(qū)域的交通工具和視角,將非旅游者印象塑造好,并虛實共生地服務城市文旅產業(yè),催生國內乃至國際旅游者就地重游的動力;文化元宇宙3.0完成城市文化元宇宙的建設,在虛擬空間再造一座基于現(xiàn)實城市并且能夠為真實的城市提供所有具象化政務和公共服務的虛擬城市,能夠使全球受眾不受語言和地理距離的影響,體驗中國人民的虛擬現(xiàn)實生活,最終形成服務與全球受眾的中國城市。

        文化元宇宙需要多模態(tài)的內容支持,僅靠職業(yè)的文化產品生產者遠遠不夠,還需要借鑒電子游戲的生產模式、運營模式和產業(yè)經驗,來實現(xiàn)場景、虛擬人化身和現(xiàn)實受眾三者高度協(xié)調的綜合產業(yè)生態(tài)。元宇宙本身具有用戶生產和用戶享有的Web3.0特征,這樣可以建立具有價值創(chuàng)造和文化生產循環(huán)的虛擬社群。傳統(tǒng)消費者對于現(xiàn)實消費和產品性價比等要素較為關注,而文化元宇宙空間的消費屬于精神文化消費,具有無限可復制性并且難以用現(xiàn)實世界的消費價值來衡量,在后疫情時代更加容易滿足受眾精神獨特性和審美需求,也更加適合擴大中國城市文化的影響力,為不同類別的受眾定制城市形象服務來共建現(xiàn)代城市文化,進而講好中國城市故事,塑造積極正面的中國國家形象。

        本文系2018年國家社會科學基金藝術學重大項目“文化自信與國家形象研究”(項目編號:18ZD21)的階段性研究成果。

        何佳雨系清華大學國家形象傳播中心博士后

        「注釋」

        ①沈陽:《元宇宙的三化、三性和三能》,《傳媒》2022年第14期,第21-22頁。

        ②喻國明:《未來媒介的進化邏輯:“人的連接”的迭代,重組與升維——從“場景時代”到“元宇宙”再到“心世界”的未來》,《新聞界》2021年第10期,第54-60頁。

        ③王文喜、周芳、萬月亮等:《元宇宙技術綜述》,《工程科學學報》2022年第4期,第13頁。

        ④李洪晨、馬捷:《沉浸理論視角下元宇宙圖書館"人,場,物"重構研究》,《情報科學》2022年第1期,第10-15頁。

        ⑤劉容:《國內外文化創(chuàng)意城市分類實證研究——以倫敦、東京、赫爾辛基、上海等為例》,《中華文化論壇》2016年第1期,第9頁。

        ⑥曉瑗:《韓國首爾:打造元宇宙之城》,《人民郵電》2022年2月8日,第1版。

        ⑦陸睿:《韓國“元宇宙首爾”計劃瞄準市政服務》,《經濟參考報》2021年12月14日,第2版。

        責編:荊江

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