張光宇,張安俊,曹陽(yáng)春
(1.廣東工業(yè)大學(xué)管理學(xué)院,廣東廣州 510520;2.廣東工業(yè)大學(xué)創(chuàng)新理論與創(chuàng)新管理研究中心,廣東廣州 510520;3.廣東海洋大學(xué)管理學(xué)院,廣東湛江 520488)
顛覆性技術(shù)被視作下一輪科技革命的重要?jiǎng)恿?lái)源,愈發(fā)成為政府、企業(yè)及高校關(guān)注的焦點(diǎn)。習(xí)近平總書(shū)記在黨的十九大報(bào)告及在科學(xué)家座談會(huì)上的講話中多次強(qiáng)調(diào)顛覆性技術(shù)的重要性,明確指出顛覆性技術(shù)創(chuàng)新是關(guān)鍵核心技術(shù)的突破口,應(yīng)引導(dǎo)更多企業(yè)參與顛覆性技術(shù)創(chuàng)新,加速孕育顛覆性技術(shù)創(chuàng)新[1]?!邦嵏残约夹g(shù)”的概念最早由哈佛商學(xué)院教授克里斯坦森等[2]提出,認(rèn)為顛覆性技術(shù)給市場(chǎng)帶來(lái)了與以往截然不同的價(jià)值主張,顛覆性技術(shù)立足于低端市場(chǎng)或新市場(chǎng),擁有顛覆性技術(shù)的產(chǎn)品通常價(jià)格更低、更便于客戶使用,隨著技術(shù)的持續(xù)進(jìn)步,逐漸被主流用戶接受并顛覆現(xiàn)存主流技術(shù),占領(lǐng)主流市場(chǎng)。Nagy 等[3]認(rèn)為,顛覆性技術(shù)是指能為市場(chǎng)提供新的標(biāo)準(zhǔn)并且改變消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品預(yù)期的技術(shù)。Tabbah 等[4]為克里斯坦森的理論增添了 “自上而下的顛覆”部分的內(nèi)容,提出“自上而下的顛覆”是指新產(chǎn)品與市場(chǎng)主流產(chǎn)品價(jià)格相近,但性能遠(yuǎn)好于當(dāng)前市場(chǎng)主流產(chǎn)品這種方式引起的顛覆。邵云飛等[5]認(rèn)為顛覆性技術(shù)是源于新興技術(shù)和科學(xué)研究的碰撞融合,會(huì)為相關(guān)行業(yè)及產(chǎn)業(yè)技術(shù)帶來(lái)巨大變革,并最終引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向,同時(shí)也是企業(yè)在商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中搶占市場(chǎng)先機(jī)的關(guān)鍵。通過(guò)梳理相關(guān)研究中對(duì)顛覆性技術(shù)的概念定義可以發(fā)現(xiàn),顛覆性技術(shù)的戰(zhàn)略價(jià)值不斷得到共識(shí),能夠在改變現(xiàn)有技術(shù)范式的基礎(chǔ)上重新定義競(jìng)爭(zhēng)格局;并且,顛覆性技術(shù)的范疇也逐步拓展,不僅包括“自下而上”的低端侵蝕,也包括“自上而下”的高端顛覆。
顛覆性技術(shù)具有重塑競(jìng)爭(zhēng)格局的重要價(jià)值[6],因此如何更早地識(shí)別并采納顛覆性技術(shù)是后發(fā)企業(yè)實(shí)現(xiàn)趕超的重要方式[7],更是新興經(jīng)濟(jì)體實(shí)現(xiàn)“變軌超車”的重要手段[8];但與此同時(shí),顛覆性技術(shù)的高風(fēng)險(xiǎn)性和不確定性也將對(duì)采納顛覆性技術(shù)的企業(yè)提出新的挑戰(zhàn)[9]。國(guó)內(nèi)學(xué)者對(duì)顛覆性技術(shù)采納問(wèn)題展開(kāi)了許多研究,主要包括以下方面:一是企業(yè)對(duì)顛覆性技術(shù)的選擇問(wèn)題,主要涉及企業(yè)顛覆性技術(shù)的識(shí)別方法與顛覆性技術(shù)產(chǎn)業(yè)化的實(shí)現(xiàn)路徑等方面,通過(guò)選取后發(fā)優(yōu)勢(shì)、創(chuàng)新追趕、產(chǎn)業(yè)升級(jí)等視角闡明了顛覆性技術(shù)對(duì)企業(yè)發(fā)展具有重要作用,對(duì)國(guó)家創(chuàng)新能力提高具有重要意義,如周江華等[10]、程如煙等[11]的研究表明,顛覆性技術(shù)對(duì)后發(fā)企業(yè)趕超領(lǐng)先企業(yè),提升我國(guó)科技創(chuàng)新能力、產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)能力以及建成科技強(qiáng)國(guó)等均有重要意義;二是消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)產(chǎn)品的認(rèn)可問(wèn)題,主要圍繞顛覆性技術(shù)產(chǎn)品是如何獲得消費(fèi)者青睞并最終獲得大部分消費(fèi)者認(rèn)可的這一系列過(guò)程,關(guān)注重點(diǎn)主要為個(gè)性化需求、價(jià)值優(yōu)勢(shì)、價(jià)值創(chuàng)造、價(jià)值認(rèn)同等方面,揭示了消費(fèi)者在顛覆性技術(shù)顛覆過(guò)程中扮演的重要角色,如楊蕙馨等[12]、李東紅等[13]的研究表明,應(yīng)用顛覆性技術(shù)的企業(yè)能以消費(fèi)者需求為中心,為消費(fèi)者創(chuàng)造價(jià)值優(yōu)勢(shì)。
已有相關(guān)研究理論成果為顛覆性技術(shù)采納的研究提供了有力的支撐,但仍存在不足之處:一是較少關(guān)注企業(yè)與消費(fèi)者之間對(duì)顛覆性技術(shù)采納行在顛覆性技術(shù)實(shí)現(xiàn)顛覆過(guò)程中發(fā)揮的作用;二是多從靜態(tài)視角展開(kāi),較少呈現(xiàn)顛覆性技術(shù)實(shí)現(xiàn)顛覆過(guò)程中各參與方的動(dòng)態(tài)演化規(guī)律。因此,鑒于目前的相關(guān)研究不足,為推動(dòng)相關(guān)理論完善,本研究嘗試借鑒曹霞等的思路[14],基于參與方有限理性和信息不完全的前提,構(gòu)建企業(yè)和消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采納行為的演化博弈模型,探討企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采納策略選擇的動(dòng)態(tài)演化過(guò)程,并根據(jù)數(shù)值仿真分析系統(tǒng)初始狀態(tài)與各相關(guān)因素對(duì)演化結(jié)果的影響,以期了解企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采納過(guò)程中的影響因素,從而為企業(yè)應(yīng)對(duì)顛覆性技術(shù)時(shí)的決策提供參考。
企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采納行為主要涉及企業(yè)與消費(fèi)者,它們都會(huì)根據(jù)現(xiàn)有資源實(shí)現(xiàn)自身利益最大化,因此選取企業(yè)與消費(fèi)者作為博弈主體。企業(yè)指的是除擁有生產(chǎn)當(dāng)前主流市場(chǎng)產(chǎn)品能力,同時(shí)具有生產(chǎn)顛覆性技術(shù)產(chǎn)品能力的群體,但考慮到顛覆性技術(shù)產(chǎn)品為企業(yè)帶來(lái)收益的不確定性,企業(yè)會(huì)根據(jù)消費(fèi)者對(duì)于顛覆性技術(shù)產(chǎn)品的采納情況選擇是否采納顛覆性技術(shù)產(chǎn)品,即企業(yè)可以選擇生產(chǎn)或不生產(chǎn)顛覆性技術(shù)產(chǎn)品。消費(fèi)者指的是面對(duì)市場(chǎng)上對(duì)于顛覆性技術(shù)產(chǎn)品可以選擇采納或等待策略的群體。
H1:顛覆性技術(shù)的采納行為與其成果產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程需要企業(yè)與消費(fèi)者雙方主體共同參與,在博弈過(guò)程中,雙方會(huì)根據(jù)環(huán)境要素變化不斷調(diào)整策略,直至實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定。在雙方博弈過(guò)程中,假設(shè)企業(yè)選擇采納顛覆性技術(shù)策略的概率為即企業(yè)選擇生產(chǎn)顛覆性技術(shù)產(chǎn)品,則企業(yè)選擇等待策略的概率為1-x,即企業(yè)選擇不生產(chǎn)顛覆性技術(shù)產(chǎn)品;消費(fèi)者選擇采納策略的概率為即消費(fèi)者選擇購(gòu)買顛覆性技術(shù)產(chǎn)品,選擇等待策略的概率為1-y,即消費(fèi)者選擇不購(gòu)買顛覆性技術(shù)產(chǎn)品。
H2:企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)產(chǎn)品的采納策略選擇均基于有限理性,并且博弈雙方均處于博弈環(huán)節(jié)的初始階段,對(duì)博弈方的信息掌握具有不完全對(duì)稱性,同時(shí)博弈過(guò)程中忽略其他可能對(duì)博弈結(jié)果有影響的主體。
H3:在博弈過(guò)程中,企業(yè)為減少顛覆性技術(shù)采納行為帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn),選擇采納策略時(shí)仍可同時(shí)生產(chǎn)主流技術(shù)產(chǎn)品,假設(shè)企業(yè)所生產(chǎn)顛覆性技術(shù)產(chǎn)品占全部產(chǎn)品的比例為若企業(yè)和消費(fèi)者同時(shí)選擇采納策略,企業(yè)分別從顛覆性技術(shù)產(chǎn)品獲得收益從主流技術(shù)產(chǎn)品獲得收益(1-a)R2以及支付企業(yè)采納顛覆性技術(shù)所需投入的成本I1;若企業(yè)選擇采納策略同時(shí)消費(fèi)者選擇等待策略,企業(yè)僅能從主流技術(shù)產(chǎn)品中獲得收益(1-a)R2,但仍需支付企業(yè)采納顛覆性技術(shù)所需投入的成本I1且無(wú)法獲得顛覆性技術(shù)產(chǎn)品的收益若企業(yè)選擇等待策略,則可從主流技術(shù)產(chǎn)品中獲得收益R2,但需額外支付企業(yè)選擇等待策略所需支付的機(jī)會(huì)成本I2。
H4:在博弈過(guò)程中,若消費(fèi)者和企業(yè)同時(shí)選擇采納策略,消費(fèi)者可獲得使用顛覆性技術(shù)產(chǎn)品的收益R4以及支付使用顛覆性技術(shù)產(chǎn)品的成本C1;若消費(fèi)者選擇采納策略同時(shí)企業(yè)選擇等待策略,消費(fèi)者需支付使用顛覆性技術(shù)產(chǎn)品的成本C1但無(wú)法獲得顛覆性技術(shù)產(chǎn)品收益,故只能獲得從主流技術(shù)產(chǎn)品中獲得的收益R3;若消費(fèi)者選擇等待策略,消費(fèi)者將從主流技術(shù)產(chǎn)品中獲得的收益R3。
根據(jù)假設(shè)H1~H4,可得企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采納或等待行為博弈的收益情況如表1 所示。
表1 企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)決策博弈收益矩陣
根據(jù)博弈的收益矩陣,以及參考Smith[15]的研究中復(fù)制動(dòng)態(tài)機(jī)制的分析方法,可得企業(yè)選擇采納策略的期望收益為:
企業(yè)選擇等待策略的期望收益為:
企業(yè)選擇采納和等待的混合策略期望收益為:
企業(yè)選擇采納策略的復(fù)制動(dòng)態(tài)方程為:
消費(fèi)者選擇采納策略的期望收益為:
消費(fèi)者選擇等待策略的期望收益為:
消費(fèi)者選擇采納策略和等待策略的混合策略期望收益為:
消費(fèi)者選擇采納策略的復(fù)制動(dòng)態(tài)方程為:
此外,借鑒徐雯等[16]運(yùn)用均衡理論的思路,為使企業(yè)與消費(fèi)者雙方博弈有演化穩(wěn)定策略,必須滿足:
故式(4)(8)的雅可比矩陣可表示為:
分別將5 個(gè)局部平衡點(diǎn)代入式(10),可得所對(duì)應(yīng)的雅可比矩陣的det(J)和tr(J)的值,如表2 所示。
表2 企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)決策博弈的雅可比矩陣值
表3 企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)決策博弈系統(tǒng)局部穩(wěn)定性分析結(jié)果
根據(jù)博弈系統(tǒng)局部穩(wěn)定性分析結(jié)果,可進(jìn)一步得到博弈系統(tǒng)演化動(dòng)態(tài)相位圖(如圖1 所示)。
圖1 企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)決策博弈系統(tǒng)演化動(dòng)態(tài)相位
如圖1 所示,隨著博弈演化過(guò)程的進(jìn)行,不穩(wěn)定點(diǎn)A、C、D會(huì)逐漸向穩(wěn)定點(diǎn)O、B逼近,D點(diǎn)位置將區(qū)域ABCO面積分為區(qū)域AOCD面積S1和ABCD面積S2兩部分(S1+S2=1),S1與S2的大小將決定博弈系統(tǒng)結(jié)果趨向于點(diǎn)O還是點(diǎn)B,因此可以根據(jù)S1的影響因素從而分析影響博弈系統(tǒng)穩(wěn)定性的因素。S1的計(jì)算方法如下:
根據(jù)式(13)可知,R1、R2、R3、R4、C1、I1、I2、a是S1的影響因素,分別基于S1對(duì)R1、R2、R3、R4、C1、I1、I2、a求偏導(dǎo)數(shù)可以得到各影響因素的影響效果,如表4 所示,其 中“↑”表示正相關(guān),“↓”表示負(fù)相關(guān)。
表4 企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)決策博弈系統(tǒng)影響因素的影響效果
根據(jù)表4 的分析結(jié)果,可以得到如下結(jié)論。
結(jié)論1:企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采 納行為的博弈過(guò)程中,博弈雙方同時(shí)選擇采納策略的概率隨著顛覆性技術(shù)產(chǎn)品為企業(yè)帶來(lái)的收益增大而增大。
結(jié)論2:企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采納行為的博弈過(guò)程中,博弈雙方同時(shí)選擇采納策略的概率隨著主流技術(shù)產(chǎn)品為企業(yè)帶來(lái)的收益增大而減小。
結(jié)論3:企業(yè) 與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采納行為的博弈過(guò)程中,博弈雙方同時(shí)選擇采納策略的概率隨著消費(fèi)者從主流技術(shù)產(chǎn)品獲得的收益增大而減小。
結(jié)論4:企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采納行為的博弈過(guò)程中,博弈雙方同時(shí)選擇采納策略的概率隨著消費(fèi)者從顛覆性技術(shù)產(chǎn)品獲得的收益增大而增大。
結(jié)論5:企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采納行為的博弈過(guò)程中,博弈雙方同時(shí)選擇采納策略的概率隨著消費(fèi)者采納顛覆性技術(shù)產(chǎn)品所需付出的成本增大而減小。
結(jié)論6:企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采納行為的博弈過(guò)程中,博弈雙方同時(shí)選擇采納策略的概率隨著企業(yè)選擇采納顛覆性技術(shù)所需投入的成本增大而減小。
結(jié)論7:企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采納行為的博弈過(guò)程中,博弈雙方同時(shí)選擇采納策略的概率隨著企業(yè)選擇等待策略所需支付的成本增大而增大。
結(jié)論8:企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采納行為的博弈過(guò)程中,博弈雙方同時(shí)選擇采納策略的概率隨著企業(yè)所生產(chǎn)顛覆性技術(shù)產(chǎn)品占全部產(chǎn)品的比例增大而減小。
綜上,針對(duì)企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采納行為的博弈過(guò)程,企業(yè)從顛覆性技術(shù)與主流技術(shù)產(chǎn)品中獲得的收益、企業(yè)采納顛覆性技術(shù)所需投入的成本與選擇等待策略所需支付的成本、消費(fèi)者從顛覆性技術(shù)與主流技術(shù)產(chǎn)品中獲得的收益、消費(fèi)者采納顛覆性技術(shù)產(chǎn)品所需支付的成本等因素均會(huì)對(duì)博弈雙方最終策略選擇產(chǎn)生影響。
參考曹陽(yáng)春等[17]、周華蓉等[18]的研究做法,借助MATLAB 軟件對(duì)上述結(jié)論進(jìn)行數(shù)值仿真,模擬企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采納行為動(dòng)態(tài)演化的過(guò)程和結(jié)果,進(jìn)一步驗(yàn)證與分析各相關(guān)影響因素對(duì)博弈雙方最終策略選擇的影響情況。為保證參數(shù)設(shè)置的合理性以及提高研究結(jié)論的可靠性,根據(jù)顛覆性技術(shù)相關(guān)領(lǐng)域研究專家學(xué)者意見(jiàn),并結(jié)合該模型的具體情境進(jìn)行仿真模擬參數(shù)的設(shè)置。
(1)系統(tǒng)初始狀態(tài)對(duì)博弈雙方?jīng)Q策選擇的影響。為滿足約束條件參數(shù)設(shè)置為故鞍點(diǎn)令橫軸表示x、縱軸表示y,時(shí)間段為[0,10],在(0,1)×(0,1)范圍內(nèi)對(duì)x、y分別選取初始值(0.1,0.5)(0.2,0.2)(0.3,0.4)(0.4,0.6)(0.5,0.5)(0.9,0.4)作為初始點(diǎn),通過(guò)不同條件下初始點(diǎn)向均衡點(diǎn)的演化過(guò)程進(jìn)行比較。由圖 2可知,坐標(biāo)的初始值若位于區(qū)域ABCD內(nèi),演化結(jié)果收斂于B點(diǎn),即博弈雙方均傾向于對(duì)顛覆性技術(shù)選擇采納策略;坐標(biāo)的初始值若位于區(qū)域ABCD內(nèi),演化結(jié)果收斂于O點(diǎn),即博弈雙方均傾向于對(duì)顛覆性技術(shù)選擇等待策略。這表明初始值的設(shè)定對(duì)演化結(jié)果具有影響效果,即博弈雙方最初對(duì)采納顛覆性技術(shù)的態(tài)度對(duì)企業(yè)與消費(fèi)者的最終選擇有影響作用。
圖2 不同初始狀態(tài)下企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)決策博弈的演化路徑
圖3 R1 變化對(duì)企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)決策博弈演化結(jié)果的影響
(3)消費(fèi)者從顛覆性技術(shù)產(chǎn)品獲得的收益R4對(duì)博弈雙方?jīng)Q策演化的影響。參 數(shù)設(shè)置為R1=90,R2=60,R3=2,C1=0.4,I1=40,I2=35,a=0.6,演 化初始狀態(tài)(x,y)=(0.5,0.5),根據(jù)約束條件可得R4≥2.4,,令R4分別為 3、4、5、6,可得R4的大小變化對(duì)系統(tǒng)演化結(jié)果的影響。根據(jù)圖4 可 知,消費(fèi)者從顛覆性技術(shù)產(chǎn)品獲得收益會(huì)促進(jìn)企業(yè)對(duì)顛覆性技術(shù)采取采納策略,并且隨著獲得收益的增加,企業(yè)與消費(fèi)者雙方?jīng)Q策達(dá)到均衡所需時(shí)間越來(lái)越短。
圖4 R4 變化對(duì)企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)決策博弈演化結(jié)果的影響
(3)消費(fèi)者采納顛覆性技術(shù)產(chǎn)品所需付出的成本C1對(duì)博弈雙方?jīng)Q策演化的影響。參 數(shù)設(shè)置為R1=90,R2=60,R3=2,R4=3,I1=40,I2=35,a=0.6,演化初始狀態(tài)(x,y)=(0.5,0.5),根據(jù)約束條件可得0 ≤C1≤1,令C1分別為0.1、0.3、0.5、0.7,可得C1的大小變化對(duì)系統(tǒng)演化結(jié)果的影響。根據(jù)圖5 可 知,消費(fèi)者采納顛覆性技術(shù)產(chǎn)品所需付出的成本會(huì)抑制企業(yè)對(duì)顛覆性技術(shù)采取采納策略,并且隨著成本的增加,企業(yè)與消費(fèi)者雙方?jīng)Q策達(dá)到均衡所需時(shí)間越來(lái)越長(zhǎng)。
圖5 C1 變化對(duì)企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)決策博弈演化結(jié)果的影響
(5)企業(yè)選擇采納顛覆性技術(shù)所需投入的成本I1對(duì)博弈雙方?jīng)Q策演化的影響。參 數(shù)設(shè)置為R1=90,R2=60,R3=2,R4=3,C1=0.4,I2=35,a=0.6,演 化初始狀態(tài)(x,y)=(0.5,0.5),根據(jù)約束條件可得令I(lǐng)1分別為10、20、30、40,可得I1的大小變化對(duì)系統(tǒng)演化結(jié)果的影響。根據(jù)圖6 可 知,企業(yè)選擇采納顛覆性技術(shù)所需投入的成本會(huì)抑制企業(yè)對(duì)顛覆性技術(shù)采取采納策略,并且隨著成本的增加,企業(yè)與消費(fèi)者雙方?jīng)Q策達(dá)到均衡所需時(shí)間越來(lái)越長(zhǎng)。
圖6 I1 變化對(duì)企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)決策博弈演化結(jié)果的影響
(6)企業(yè)選擇等待策略所需支付的機(jī)會(huì)成本I2對(duì)博弈雙方?jīng)Q策演化的影響。參 數(shù)設(shè)置為R1=90,R2=60,R3=2,R4=3,C1=0.4,I1=40,a=0.6,演 化初始狀態(tài)(x,y)=(0.5,0.5),根據(jù)約束條件可得6 ≤I2≤60,令I(lǐng)2分別為35、40、45、50,可得I2的大小變化對(duì)系統(tǒng)演化結(jié)果的影響。根據(jù)圖7 可 知,企業(yè)選擇等待策略所需支付的機(jī)會(huì)成本可以促進(jìn)企業(yè)對(duì)顛覆性技術(shù)采取采納策略,并且隨著成本的增加,企業(yè)與消費(fèi)者雙方?jīng)Q策達(dá)到均衡所需時(shí)間越來(lái)越短;消費(fèi)者從顛覆性技術(shù)產(chǎn)品獲得的收益會(huì)促進(jìn)企業(yè)和消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采取采納行為。
圖7 I2 變化對(duì)企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)決策博弈演化結(jié)果的影響
(7)企業(yè)所生產(chǎn)顛覆性技術(shù)產(chǎn)品占全部產(chǎn)品的比例a對(duì)博弈雙方?jīng)Q策演化的影響。參 數(shù)設(shè)置為R1=90,R2=60,R3=2,R4=3,C1=0.4,I2=35,a=0.6,演化初始狀態(tài)(x,y)=(0.5,0.5),根據(jù)約束條件可得0.35 ≤a≤1,令a分別為0.40、0.45、0.50、0.55,可得a的大小變化對(duì)系統(tǒng)演化結(jié)果的影響。根據(jù)圖8 可知,在a分別為0.40、0.45、0.50、0.55時(shí),隨著企業(yè)所生產(chǎn)顛覆性技術(shù)產(chǎn)品占全部產(chǎn)品的比例a的增大,演化曲線的斜率越小、博弈雙方傾向于選擇采納策略所需的時(shí)間越長(zhǎng),即抑制企業(yè)和消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采取采納行為。
圖8 a 變化對(duì)企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)決策博弈演化結(jié)果的影響
本研究構(gòu)建了企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采納行為的演化博弈模型,在此基礎(chǔ)上建立了企業(yè)與消費(fèi)者采納顛覆性技術(shù)的演化博弈支付矩陣,通過(guò)分析演化博弈的局部穩(wěn)定性結(jié)果,分析了初始狀態(tài)和各相關(guān)因素對(duì)企業(yè)和消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采納行為最終決策的影響。通過(guò)上述研究,得到以下結(jié)論:
(1)在企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)采納行為的演化博弈系統(tǒng)存在兩個(gè)穩(wěn)定點(diǎn)的情況下,系統(tǒng)的初始狀態(tài)對(duì)博弈系統(tǒng)的最終穩(wěn)定結(jié)果選擇存在顯著影響,即企業(yè)與消費(fèi)者對(duì)顛覆性技術(shù)的初始態(tài)度會(huì)對(duì)企業(yè)與消費(fèi)者采納顛覆性技術(shù)的行為產(chǎn)生影響。
(2)顛覆性技術(shù)產(chǎn)品為企業(yè)帶來(lái)的收益、消費(fèi)者從顛覆性技術(shù)產(chǎn)品獲得的收益、企業(yè)選擇等待策略所需支付的機(jī)會(huì)成本的增大,均會(huì)縮短博弈雙方趨于穩(wěn)定所需的時(shí)間,對(duì)博弈雙方最終選擇采納顛覆性技術(shù)存在促進(jìn)作用;消費(fèi)者采納顛覆性技術(shù)產(chǎn)品所需付出的成本、企業(yè)選擇采納顛覆性技術(shù)所需投入的成本、企業(yè)所生產(chǎn)顛覆性技術(shù)產(chǎn)品占全部產(chǎn)品的比例的增大,均會(huì)延長(zhǎng)博弈雙方趨向于穩(wěn)定所需的時(shí)間,對(duì)博弈雙方最終選擇采納顛覆性技術(shù)存在抑制作用。
基于研究結(jié)論,對(duì)企業(yè)提出以下建議:
(1)建立健全顛覆性技術(shù)常態(tài)化管理機(jī)制與跟蹤機(jī)制。企業(yè)應(yīng)把握顛覆性技術(shù)的產(chǎn)生與演進(jìn)規(guī)律,深入開(kāi)展顛覆性技術(shù)戰(zhàn)略研究。企業(yè)在顛覆性技術(shù)的種子階段,應(yīng)積極營(yíng)造共享協(xié)作、鼓勵(lì)創(chuàng)新、包容失敗的創(chuàng)新企業(yè)文化;在顛覆性技術(shù)的萌芽階段,應(yīng)對(duì)新技術(shù)的市場(chǎng)前景進(jìn)行預(yù)測(cè),將新技術(shù)所呈現(xiàn)的特征與顛覆性技術(shù)的特征進(jìn)行對(duì)比分析,科學(xué)遴選與識(shí)別出顛覆性技術(shù);在顛覆性技術(shù)的成長(zhǎng)階段,應(yīng)努力探索搭建更大的應(yīng)用場(chǎng)景,適時(shí)地選擇場(chǎng)景開(kāi)放機(jī)會(huì),更快地促進(jìn)顛覆性技術(shù)成熟和發(fā)展。
(2)優(yōu)化企業(yè)在顛覆性技術(shù)采納行為過(guò)程中的成本投入和成果轉(zhuǎn)化水平。為降低消費(fèi)者采納顛覆性技術(shù)產(chǎn)品所需成本,企業(yè)應(yīng)致力于提高自身在顛覆性技術(shù)采納過(guò)程中的資源整合效率,搭建技術(shù)攻關(guān)與市場(chǎng)應(yīng)用相結(jié)合的協(xié)作平臺(tái),如利用相關(guān)協(xié)作平臺(tái)內(nèi)的企業(yè)間或產(chǎn)學(xué)研機(jī)構(gòu)間的合作關(guān)系,圍繞顛覆性技術(shù)產(chǎn)品的應(yīng)用性和推廣性等方面集中發(fā)力,共同推進(jìn)產(chǎn)業(yè)融合與科技創(chuàng)新。