馬岳
摘 要:博物館館藏文物不僅歷史悠久,而且具有深厚的文化底蘊(yùn),是滿足人們精神文化生活需求的一大載體。在網(wǎng)絡(luò)信息時(shí)代,博物館文物的保護(hù)與管理也要積極運(yùn)用信息技術(shù)手段,提升館藏文物的管理效率,實(shí)現(xiàn)對(duì)我國(guó)傳統(tǒng)文化的大力弘揚(yáng)與傳承。本文結(jié)合博物館實(shí)際,對(duì)文物藏品管理信息化的重要意義以及當(dāng)前面臨的問題進(jìn)行分析,在此基礎(chǔ)上提出提高博物館文物藏品信息化管理水平的對(duì)策。
關(guān)鍵詞:文物藏品;博物館;信息化管理
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代各種信息技術(shù)得到快速發(fā)展與應(yīng)用,深刻改變著人類對(duì)世界的認(rèn)知。在這一時(shí)代背景下,博物館也發(fā)生著深刻變革,如今將博物館工作與信息技術(shù)高度融合,形成了一種全新的博物館業(yè)態(tài),即智慧博物館。智慧博物館的創(chuàng)建需要加強(qiáng)對(duì)館藏文物的信息化管理,這一點(diǎn)在信息時(shí)代尤為重要。博物館管理人員對(duì)博物館藏品進(jìn)行信息化管理,將信息技術(shù)與博物館的主要業(yè)務(wù)有機(jī)結(jié)合,繼而全面呈現(xiàn)中華文明的風(fēng)采,優(yōu)化參觀者的進(jìn)館體驗(yàn)。
一、博物館實(shí)施文物藏品信息化管理的重要意義
(一)向大眾更好地展示文物
文物歷史悠久,在時(shí)代變遷的過程中面臨破損的風(fēng)險(xiǎn)較大。在展陳文物時(shí)需對(duì)文物進(jìn)行包裝與轉(zhuǎn)移,在此過程中還要保護(hù)好文物,由于難度過大,稍有疏忽就可能損壞文物,導(dǎo)致文物不能成功展示。對(duì)博物館而言,如何把藏品成功對(duì)外展陳是重要的工作課題。對(duì)館藏文物運(yùn)用信息化技術(shù)進(jìn)行保護(hù)與管理,能確保藏品順利展出,也能更好地宣傳藏品所具備的精神文化底蘊(yùn),實(shí)現(xiàn)對(duì)傳統(tǒng)文化的傳承。比如,借助VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)對(duì)藏品進(jìn)行線上展示,可以突破時(shí)空限制,同時(shí),運(yùn)用VR技術(shù)可以對(duì)文物缺損部分加以模擬還原,讓公眾獲得更好的體驗(yàn)感。
(二)有助于文物的有效修復(fù)
博物館的基本工作就是保護(hù)好館內(nèi)的藏品,防止藏品丟失與受損,保障文物藏品的完整性。另外,博物館還負(fù)責(zé)對(duì)文物進(jìn)行修復(fù),盡量把受損文物的初始狀態(tài)還原出來。而通過信息技術(shù)可以把文物的初始狀態(tài)還原出來,并且還原效果非常好。博物館的館藏文物中字畫與書籍是受損比較嚴(yán)重的藏品種類,伴隨歲月流逝這類藏品容易出現(xiàn)字跡模糊、缺頁等問題。運(yùn)用信息技術(shù)就能將這些內(nèi)容加以還原,讓公眾了解文物最初的樣子。
(三)有助于學(xué)術(shù)研究與文化宣傳教育的展開
博物館的職能除了要對(duì)藏品進(jìn)行保護(hù)管理,還應(yīng)進(jìn)行一些必要的學(xué)術(shù)分析,以挖掘這些文物背后所隱藏的故事,并將其對(duì)外宣傳,從而讓傳統(tǒng)文化得到有效的傳承與弘揚(yáng)。[1]文物藏品背后所蘊(yùn)含的文化價(jià)值與精神力量也對(duì)后人的發(fā)展有著重要影響。目前,不少博物館基于時(shí)空、陳列方式、文物安全等因素的考慮,有的藏品未向公眾展出,大部分展出藏品都是以靜態(tài)的展示方式出現(xiàn),人們參觀時(shí)也無講解員,人們很難了解藏品背后的故事與所蘊(yùn)含的文化精神。傳統(tǒng)的靜態(tài)展陳方式要求公眾進(jìn)入博物館內(nèi)才能了解藏品的基本信息,這極大阻礙了博物館的文化宣傳工作,難以發(fā)揮出教育的功能。而采用信息化的宣傳方式,能讓人們享受到更高效、更靈活、更便捷的服務(wù),改善人們的參觀體驗(yàn)。比如,按對(duì)應(yīng)比例打造與實(shí)體博物館相同的數(shù)字博物館,人們就能足不出戶在線參觀博物館,并對(duì)感興趣的藏品進(jìn)行深度了解,明白其背后所蘊(yùn)藏的文化價(jià)值,這在無形中達(dá)到了很好的宣傳效果。
二、博物館文物藏品信息化管理面臨的常見問題
(一)博物館對(duì)文物藏品的保護(hù)與開發(fā)利用不夠重視
我國(guó)相當(dāng)多的博物館對(duì)藏品的保護(hù)與開發(fā)利用還不夠重視,故而館內(nèi)相關(guān)基礎(chǔ)設(shè)施不夠完善,信息化建設(shè)推進(jìn)遲緩。館內(nèi)用于保存文物的庫房比較狹小,特別是部分中小型博物館,庫房?jī)?nèi)經(jīng)常亂堆亂放各種雜物,影響對(duì)文物的有效保管。大多數(shù)博物館的基礎(chǔ)設(shè)施已建成多年,由于經(jīng)費(fèi)緊張等因素,影響對(duì)水電、照明、防火防潮防盜等設(shè)施的養(yǎng)護(hù),未及時(shí)檢修、保養(yǎng),也未及時(shí)淘汰老舊設(shè)施。國(guó)內(nèi)博物館近年來才開始信息化建設(shè),故經(jīng)驗(yàn)不足,表現(xiàn)為數(shù)據(jù)庫管理、賬戶登錄、快速檢索、外部鏈接應(yīng)用等系統(tǒng)容易出現(xiàn)不兼容的問題。[2]
(二)軟硬件設(shè)施有待完善
各地博物館在信息化管理程度方面存在明顯的不均衡問題,這主要是受到博物館自身經(jīng)費(fèi)不足以及當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)發(fā)展水平的影響。就經(jīng)費(fèi)利用而言,博物館更重視館藏的實(shí)體建設(shè),對(duì)藏品的保管養(yǎng)護(hù)、資源整合、軟件系統(tǒng)、后期更新等問題重視不足,所投入的經(jīng)費(fèi)比例失衡。館內(nèi)很多硬件設(shè)施建設(shè)不夠完善,如數(shù)據(jù)傳送設(shè)備、數(shù)據(jù)庫機(jī)房、機(jī)房的火災(zāi)自動(dòng)預(yù)警系統(tǒng)、空調(diào)新風(fēng)系統(tǒng)等設(shè)施。信息化管理有助于館內(nèi)文物長(zhǎng)期保存,也便于對(duì)這些寶貴資源進(jìn)行共享。[3]但是實(shí)際上信息技術(shù)的應(yīng)用水平還比較低,不同業(yè)務(wù)系統(tǒng)軟件難免有一些漏洞,需及時(shí)更新升級(jí)。另外,不同系統(tǒng)在同一網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)內(nèi)運(yùn)行,一旦網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)遭到外部攻擊,將影響很多系統(tǒng)的運(yùn)行。
(三)信息化程度有待提高,專業(yè)性服務(wù)系統(tǒng)不夠完善
近年來國(guó)內(nèi)博物館正朝著數(shù)字化建設(shè)的方向發(fā)展,盡管發(fā)展時(shí)間較短,但仍獲得了矚目的成績(jī)。可以預(yù)見今后十余年內(nèi)虛擬空間技術(shù)、云平臺(tái)技術(shù)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、多媒體技術(shù)等信息技術(shù)將對(duì)公眾生活產(chǎn)生顯著的影響。在此背景下,博物館藏品的信息化管理工作將面臨更高標(biāo)準(zhǔn)的考驗(yàn)。如今人們?cè)絹碓娇是蠖嘣木裎幕?,博物館為滿足大眾的文化需求,必須不斷提高自身的專業(yè)服務(wù)水平,讓公眾獲得更全面、更精準(zhǔn)、更專業(yè)的服務(wù)。在博物館藏品信息化建設(shè)進(jìn)程中存在下列問題:數(shù)據(jù)庫不健全、網(wǎng)絡(luò)電子技術(shù)滯后、專業(yè)性服務(wù)系統(tǒng)不完善等。對(duì)此,博物館應(yīng)轉(zhuǎn)變觀念,主動(dòng)迎接挑戰(zhàn),確保能與時(shí)俱進(jìn)開展好藏品信息化管理工作,進(jìn)一步拓寬受眾影響面,發(fā)揮自身的職能作用。
三、提高博物館文物藏品信息化管理水平的策略
(一)為文物藏品制作數(shù)字化檔案
博物館文物藏品的信息采集是開展信息化管理的重要基礎(chǔ),可利用三維掃描技術(shù)對(duì)遺址與館內(nèi)可移動(dòng)文物進(jìn)行信息采集,將獲取的三維數(shù)字化信息制作成較為完整的數(shù)字檔案。[4]這樣能初步完成藏品資源的電子化保存工作,為文物藏品的保護(hù)與利用工作奠定好基礎(chǔ)。第一,對(duì)遺址進(jìn)行三維掃描。由于必須確保文物的安全與數(shù)據(jù)的完整,而遺址內(nèi)部的工作空間大多窄小,這給掃描工作增加了很大的難度。在掃描作業(yè)中若采用直接掃描獲取三維點(diǎn)云與表面紋理的辦法,必須確?,F(xiàn)場(chǎng)光線滿足相關(guān)要求。就現(xiàn)下技術(shù)水平來看,設(shè)備的可靠性問題是很難得到解決的,可先掃描三維模型,從不同角度進(jìn)行拍照,在后期處理過程中采用紋理貼圖的辦法,打造逼真的三維場(chǎng)景。實(shí)踐證實(shí),采用上述方法采集數(shù)據(jù)不僅效率高,而且成品效果較好。第二,掃描館內(nèi)文物。一般可選用Artec EVA和Artec Spider兩類儀器,操作方便靈活。在掃描文物時(shí)要盡量避免挪動(dòng)文物。掃描儀器可以穿過透明材質(zhì),故對(duì)玉器、瑪瑙等文物的掃描存在一定局限性。[5]紋理采集工作通常會(huì)用到數(shù)碼單反相機(jī),因?yàn)楝F(xiàn)場(chǎng)光線很難控制,加之精度不夠,所以細(xì)節(jié)方面的掃描尚不盡如人意。
(二)通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示數(shù)字化文物藏品
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)其實(shí)是技術(shù)模擬系統(tǒng),融合了虛擬仿真技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能技術(shù)、顯示技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)在諸多行業(yè)得到了大量應(yīng)用,其在智慧博物館建設(shè)中的價(jià)值也逐步顯現(xiàn)。過去博物館一旦閉館人們就無法去實(shí)地參觀,而這項(xiàng)技術(shù)就能解決這一問題,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就能還原遺址和文物的原貌,讓觀眾獲得更豐富的參觀體驗(yàn)。這項(xiàng)技術(shù)主要依托三維掃描技術(shù),再通過貼圖、拓?fù)涞确绞綐?gòu)建三維場(chǎng)景,再將其導(dǎo)入U(xiǎn)nity3D,通過與VR設(shè)備相連的電腦營(yíng)造出虛擬現(xiàn)實(shí)氛圍。直接掃描封裝的模型,點(diǎn)云數(shù)據(jù)相對(duì)較大,展示平臺(tái)很難支撐,加之無法掃描到一些細(xì)節(jié),故需利用拓?fù)渲匦轮谱髂P?。[6]Unity3D是用于游戲開發(fā)的軟件,本身可創(chuàng)設(shè)出視覺擬真度高的展示平臺(tái),并可以在不同類型終端設(shè)備上應(yīng)用。利用這款軟件在腳本的幫助下就能實(shí)現(xiàn)漫游,其展示效果非常逼真,可以讓用戶獲得身臨其境的感覺。運(yùn)用以上技術(shù)可以解決一部分觀眾不能直接參觀的問題,也讓觀眾有了新的參觀視野。博物館在正常開放時(shí)期,基于對(duì)藏品安全的考慮仍有不少藏品是不對(duì)外展示的,借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)人們就可以欣賞這些文物,這有效彌補(bǔ)了傳統(tǒng)藏品展示存在的不足。
(三)重視文物信息化成果的宣傳
雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以讓觀眾獲得很好的沉浸式體驗(yàn),但由于技術(shù)與經(jīng)費(fèi)因素的制約,這只能在博物館的體驗(yàn)區(qū)內(nèi)開展。依靠智能手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備就能進(jìn)行在線展覽,能有效突破場(chǎng)地的局限性。在網(wǎng)絡(luò)上展示館內(nèi)文物,借助網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)以及各種新媒體平臺(tái),博物館的文化教育功能得以發(fā)揮,也有效拓寬了博物館的受眾范圍。博物館可選擇WebGL三維展示系統(tǒng),有助于觀眾更好地了解文物資源,實(shí)現(xiàn)文物信息化成果有效傳播。相較于手機(jī)參觀的方式,WebGL三維展示系統(tǒng)優(yōu)勢(shì)更多,其兼容性更優(yōu),所有數(shù)據(jù)均保存到服務(wù)器,無需安裝,也不會(huì)擠占移動(dòng)設(shè)備的存儲(chǔ)空間,故觀眾只需準(zhǔn)備硬件性能較低的智能手機(jī),保持網(wǎng)絡(luò)連接就行。對(duì)文物藏品進(jìn)行三維信息處理后借助點(diǎn)云模型實(shí)施二次建模,精簡(jiǎn)數(shù)據(jù)量,就能讓觀眾得到更優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。然后通過Mudbox制作貼圖,利用以上兩步就能完成數(shù)據(jù)的整合,并進(jìn)入后面的展示系統(tǒng)的開發(fā)流程。在此之前PC端瀏覽的程序與虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的程序均是利用Unity3D進(jìn)行設(shè)計(jì)的,畫質(zhì)非常好,但網(wǎng)頁端的兼容性相對(duì)較差,一般需使用特定插件,不容易滿足觀眾的參觀需求。而基于WebGL設(shè)計(jì)文物三維展示系統(tǒng)的時(shí)候離不開基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的支持,將Three.js引擎視為開發(fā)平臺(tái),輔助生成相關(guān)材質(zhì),然后封裝制作獲得三維圖像。該展示系統(tǒng)內(nèi)的全部基礎(chǔ)數(shù)據(jù)都需傳送至服務(wù)器,方便今后的調(diào)試,用戶可瀏覽鏈接到服務(wù)器上的調(diào)試信息。此外,瀏覽鏈接可通過博物館官方網(wǎng)站、微信公眾號(hào)等平臺(tái)發(fā)布信息,并利用二維碼進(jìn)行推廣。
(四)重視館員隊(duì)伍建設(shè),提高他們的信息化管理素養(yǎng)
待遇好的工作會(huì)吸引很多優(yōu)秀人才,而從目前的實(shí)際情況來看,博物館管理崗位得不到優(yōu)秀人才的青睞。這造成博物館管理隊(duì)伍的整體信息化素養(yǎng)較低,工作人員在計(jì)算機(jī)操作、信息技術(shù)運(yùn)用方面不夠熟練,難以適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)信息時(shí)代博物館發(fā)展的需要。要想建設(shè)一支綜合素質(zhì)優(yōu)秀的信息化管理隊(duì)伍,首先,博物館應(yīng)結(jié)合實(shí)際,改善館員的薪酬待遇,以吸引更多優(yōu)秀人才加入博物館文物管理隊(duì)伍中。同時(shí),運(yùn)用有效的激勵(lì)措施,鼓勵(lì)員工主動(dòng)學(xué)習(xí)信息技能。對(duì)能夠熟練運(yùn)用信息化管理技術(shù)的工作人員要給予獎(jiǎng)勵(lì),在館內(nèi)營(yíng)造出公平、良性的競(jìng)爭(zhēng)氛圍,促使全體人員信息化管理素養(yǎng)的提升。其次,博物館可積極與當(dāng)?shù)馗咝贤?,建立合作關(guān)系,允許有關(guān)專業(yè)學(xué)生以兼職的方式加入文物管理工作中,以節(jié)省人力投入成本。最后,博物館可定期對(duì)職工進(jìn)行教育培訓(xùn),引導(dǎo)他們建立良好的職業(yè)道德觀念,增強(qiáng)服務(wù)意識(shí)與責(zé)任意識(shí)。同時(shí),博物館工作人員要主動(dòng)學(xué)習(xí)信息技術(shù),不斷提高職業(yè)綜合素養(yǎng)。
四、結(jié) 語
綜上所述,在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代博物館文物藏品保護(hù)工作是一項(xiàng)系統(tǒng)而復(fù)雜的任務(wù),為此,博物館應(yīng)對(duì)文物藏品的信息化管理予以高度重視,加快信息化管理進(jìn)程,完善各種軟硬件設(shè)施,將先進(jìn)的信息技術(shù)融入文物藏品管護(hù)工作中,讓觀眾獲得更優(yōu)質(zhì)的參觀體驗(yàn)。同時(shí),要加強(qiáng)對(duì)信息化管理人才的培養(yǎng),從而為智慧博物館的創(chuàng)建提供有力的技術(shù)保障、人才保障,提高博物館文物保護(hù)質(zhì)量。
(內(nèi)蒙古河套文化博物院)
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