傅才武
【摘要】建設(shè)社會主義文化強國的目標(biāo)任務(wù),從理論上和政策上提出了文化高質(zhì)量發(fā)展的方法和路徑問題。數(shù)字技術(shù)在微觀上建立文化機構(gòu)績效提升路徑的同時,也正在宏觀層面上建構(gòu)新時期文化改革發(fā)展的方法論。數(shù)字技術(shù)進入元宇宙階段,業(yè)已超越技術(shù)作為文化形式的“內(nèi)容與形式”兩分理論范式,成為文化產(chǎn)品的內(nèi)置秩序。數(shù)字技術(shù)通過建構(gòu)文化消費新場景,拓展人類社會“自由王國”的疆域,從而設(shè)置技術(shù)主導(dǎo)文化產(chǎn)品形態(tài)和文化行業(yè)組織變遷的路徑。這種文化演進路徑作為社會結(jié)構(gòu)變遷,是一種長時段社會文化發(fā)展趨勢的規(guī)定性;作為方法論策略,數(shù)字技術(shù)特別是元宇宙技術(shù)提供了一種國家文化政策變遷的內(nèi)在邏輯,成為新時代國家文化政策創(chuàng)新的重要邏輯起點。
【關(guān)鍵詞】數(shù)字技術(shù)? 文化行業(yè)? 文化場景? 文化消費? 文化體制改革
【中圖分類號】G124? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【文獻標(biāo)識碼】A
【DOI】10.16619/j.cnki.rmltxsqy.2022.23.003
當(dāng)前,在數(shù)字技術(shù)的強力推動下,文化行業(yè)業(yè)已進入行業(yè)變革和產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)更新的前夜。隨著5G商用、人工智能、大數(shù)據(jù)中心、云計算、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能等“文化新基建”的逐步完善,新一輪的數(shù)字技術(shù)爆發(fā)將強力打通文化行業(yè)的生產(chǎn)、銷售、傳播、體驗和反饋的各個環(huán)節(jié),文化生產(chǎn)與文化消費相互轉(zhuǎn)換,文化供給側(cè)與消費側(cè)之間的壁壘被打破,文化生產(chǎn)與消費加速進入國內(nèi)大循環(huán)和國內(nèi)國際雙循環(huán)。2022年11月,工業(yè)和信息化部等五部門聯(lián)合發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》提出,到2026年,要實現(xiàn)三維化、虛實融合沉浸影音關(guān)鍵技術(shù)的重點突破,新一代適人化虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進一步完善,虛擬現(xiàn)實在經(jīng)濟社會重要行業(yè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業(yè)和產(chǎn)業(yè)集群,打造技術(shù)、產(chǎn)品、服務(wù)和應(yīng)用共同繁榮的產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局。[1]本文結(jié)合數(shù)字文化發(fā)展前沿與中國文化高質(zhì)量發(fā)展的要求,就數(shù)字技術(shù)如何影響新時代文化發(fā)展的內(nèi)在機制,作初步理論探討,以期在此基礎(chǔ)上建構(gòu)文化高質(zhì)量發(fā)展的政策邏輯。
數(shù)字技術(shù)通過大規(guī)模提升社會文化生產(chǎn)能力,超越文化生產(chǎn)的“成本病”鴻溝
數(shù)字技術(shù)建構(gòu)了克服“成本病”的經(jīng)濟學(xué)途徑。1967年,美國經(jīng)濟學(xué)家鮑莫爾通過研究“兩部門非均衡增長模型”,提出了“成本病”理論。他把表演藝術(shù)等服務(wù)性行業(yè)歸入未能充分獲得技術(shù)進步外溢效應(yīng)的“停滯部門”。相對于“進步部門”(制造業(yè)等)勞動生產(chǎn)率的恒定增長,停滯部門的技術(shù)進步慢,導(dǎo)致了“成本病”。
“成本病”限制了社會文化產(chǎn)品的總供給能力。因為文化行業(yè)的低效率問題(“成本病”問題)源自其傳統(tǒng)服務(wù)業(yè)的特征,所以社會上文化產(chǎn)品的總供給不足是常態(tài)。傳統(tǒng)服務(wù)業(yè)有以下幾個特點:一是“結(jié)果無形”,即服務(wù)過程不產(chǎn)生有形結(jié)果;二是“生產(chǎn)消費同步”,即服務(wù)生產(chǎn)和服務(wù)消費同時同地發(fā)生;三是“不可儲存”,由于必須同步,服務(wù)過程也就是服務(wù)結(jié)果,過程結(jié)束則服務(wù)結(jié)束,無法儲存。
上述性質(zhì)使包括文化藝術(shù)服務(wù)在內(nèi)的傳統(tǒng)服務(wù)業(yè)具有經(jīng)濟學(xué)意義上的效率不足的特征:第一,沒有規(guī)模經(jīng)濟。無法滿足“批量”“標(biāo)準(zhǔn)化”“勞動分工”等產(chǎn)生規(guī)模經(jīng)濟的基本要求。第二,技術(shù)含量低。制造業(yè)的進步主要體現(xiàn)在高效率的機器設(shè)備上,而多數(shù)傳統(tǒng)服務(wù)業(yè)是直接的勞務(wù)活動,難以普遍應(yīng)用機器設(shè)備。由于上述兩個原因,長久以來文化藝術(shù)服務(wù)行業(yè)的基本特征是“純?nèi)肆Y本投入”,[2]文化藝術(shù)服務(wù)業(yè)對采用以資本和技術(shù)提高生產(chǎn)率的措施的積極性不高。
但廣電和出版行業(yè)與文化藝術(shù)服務(wù)業(yè)有所區(qū)別。廣電和出版行業(yè)是資本密集型和大規(guī)模生產(chǎn)型的產(chǎn)業(yè)門類,其發(fā)展模式受制于資本的力量和市場的邏輯。在文化產(chǎn)品生產(chǎn)與分發(fā)、傳播之間,存在著時間空間障礙和信息有限障礙,行業(yè)領(lǐng)域的專業(yè)技術(shù)與文化生產(chǎn)的本質(zhì)并不完全匹配,這同樣影響該行業(yè)領(lǐng)域的生產(chǎn)效率。
數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn)和應(yīng)用,極大地提升了技術(shù)與文化行業(yè)的適配性。數(shù)字技術(shù)在很大程度上突破了閱讀(接受)能力障礙、財富能力障礙、時間空間障礙和信息有限障礙等四大障礙,“以一種前所未有的便捷方式,攜帶文化內(nèi)容融入人們的日常生活,極大擴展了文化對社會的滲透度和影響力”。[3]例如,與文化藝術(shù)服務(wù)業(yè)相關(guān)聯(lián)的所謂高雅藝術(shù)形態(tài)(歌劇、芭蕾、話劇、地方戲劇、經(jīng)典音樂等)在市場和線下傳播的環(huán)境中難以自我生存,但通過數(shù)字賦能,這些高雅藝術(shù)形態(tài)的傳播效率得到極大提升。如當(dāng)下國家文旅部門主導(dǎo)建設(shè)的“文化云”一體化平臺,就是數(shù)字技術(shù)與文化行業(yè)對已有藝術(shù)資源的融合、分發(fā)與傳播,在這一過程中,數(shù)字技術(shù)融入文化部門的具體組織工作中,并探索構(gòu)建與現(xiàn)有文化部門相匹配的管理結(jié)構(gòu)。
例如,武漢大學(xué)李德仁院士團隊與敦煌研究院合作,融合數(shù)字技術(shù)與文化內(nèi)容,先后完成了敦煌莫高窟200余個洞窟的圖像采集和100多個洞窟的圖像處理。2016年,“數(shù)字敦煌”資源庫平臺第一期上線,首次向全球發(fā)布敦煌石窟30個經(jīng)典洞窟的高清數(shù)字化內(nèi)容及全景漫游節(jié)目。這一成果可以讓大眾通過“數(shù)字敦煌”資源庫,在30個洞窟里進行數(shù)字化全景式漫游觀賞。
數(shù)字技術(shù)通過重構(gòu)文化生產(chǎn)與消費環(huán)境提升社會文化產(chǎn)品供給能力。進入數(shù)字技術(shù)時代,摩爾定律成為主導(dǎo)文化生產(chǎn)和消費的主要規(guī)則。依據(jù)摩爾定律,具有文化意義的重要設(shè)備和系統(tǒng)每年工作速度提高50%,價格下降一半,性能改善50%。[4]數(shù)字技術(shù)不僅在提升了文化生產(chǎn)效率,而且實現(xiàn)時間倍增,在社會總體上極大拓展了人的自由度。
數(shù)字技術(shù)提供了迄今為止最強大的攝取、生成、存儲和處理各種文化元素的能力,也提供了文化產(chǎn)品生產(chǎn)、分發(fā)和傳播的技術(shù)。以音樂產(chǎn)品為例,傳統(tǒng)音樂服務(wù)是以線下現(xiàn)場音樂會的形式(生產(chǎn)與消費的過程同步)為主,錄音技術(shù)出現(xiàn)后發(fā)展出磁帶、光盤和磁盤等產(chǎn)品,跨越了現(xiàn)場音樂會的時空局限;數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn),將音樂轉(zhuǎn)化為音頻和視頻文件,實現(xiàn)在移動網(wǎng)絡(luò)中的共享、分發(fā)和消費,其效率、多樣性及便利程度實現(xiàn)了巨大飛躍。在數(shù)字技術(shù)環(huán)境中,數(shù)字技術(shù)全面賦能文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)作生產(chǎn)、傳播、交易、消費的全鏈條,形成了眾多的平臺企業(yè),如騰訊系、阿里系、百度系、字節(jié)系等,這些平臺企業(yè)的出現(xiàn),使原本與專業(yè)技術(shù)不完全相容的文化產(chǎn)品能夠便捷地實現(xiàn)跨行業(yè)生產(chǎn)、傳播和分發(fā),重建了社會文化產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。
以字節(jié)系為例,借助數(shù)字技術(shù)的滲透力,抖音集團將新聞/資訊、音頻、視頻/直播、社交、在線閱讀、社區(qū)/論壇/問答、服務(wù)、教育、游戲、內(nèi)容制作等業(yè)態(tài)連接起來,形成了一個包括文化內(nèi)容生產(chǎn)、文化產(chǎn)品分發(fā)和文化信息傳播等的一體化生態(tài)圈(見表1)。
通過統(tǒng)計百度、阿里、騰訊、字節(jié)等頭部互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)旗下共11類文化媒體平臺的企業(yè)數(shù)據(jù)(內(nèi)容見表2)發(fā)現(xiàn),截至2021年底,相關(guān)企業(yè)數(shù)量超過1000家,APP數(shù)量共計452款。其中,上市企業(yè)30家,市值規(guī)模達(dá)7萬億元。[5]相比于傳統(tǒng)文化生產(chǎn)方式,數(shù)字技術(shù)支撐了強大的文化生產(chǎn)能力(見表2)。
數(shù)字技術(shù)對文化領(lǐng)域“成本病”的超越,不僅體現(xiàn)在文化生產(chǎn)的技術(shù)效率層面,更體現(xiàn)在對于整個社會文化生態(tài)圈的深刻影響方面。
進入數(shù)字技術(shù)時代,與傳統(tǒng)市場結(jié)構(gòu)不同的是,市場中因產(chǎn)業(yè)鏈區(qū)隔而帶來的專業(yè)性壁壘被不斷突破,人類社會進入到一種全球性網(wǎng)絡(luò)交易市場:社會交易網(wǎng)絡(luò)(市場網(wǎng)絡(luò))。市場網(wǎng)絡(luò)中傳統(tǒng)的由需求調(diào)控或產(chǎn)業(yè)供給控制的相對封閉的價值鏈系統(tǒng),轉(zhuǎn)變?yōu)樯a(chǎn)—消費者價值鏈開放共生系統(tǒng),在大量的知識學(xué)習(xí)、經(jīng)驗分享和社交活動中,已經(jīng)不能完全遵循經(jīng)典意義上“生產(chǎn)與消費”的二元分立?!跋M—創(chuàng)意生產(chǎn)者”的消費和生產(chǎn)合一的新文化業(yè)態(tài),促使市場結(jié)構(gòu)和功能重組,形成文化行業(yè)的新的生態(tài)環(huán)境。與此相適應(yīng),驅(qū)動社會文化生產(chǎn)的動力,業(yè)已從需求方牽動或供給方驅(qū)動的單向驅(qū)動型,演變?yōu)楣杌有?,“消費—創(chuàng)意生產(chǎn)者”參與到市場交易的全鏈條中(包括交易規(guī)制、場所、交易工具等)。
數(shù)字技術(shù)滲入人類情感領(lǐng)域,連通了文化藝術(shù)領(lǐng)域“內(nèi)容與形式”的兩分疆域
數(shù)字文化產(chǎn)品的創(chuàng)制滲入人類情感領(lǐng)域。自人類進入文明社會,技術(shù)的出現(xiàn),不僅創(chuàng)造出社會的物質(zhì)形態(tài),而且能夠進入人類的思維領(lǐng)域,創(chuàng)造人的新思維。然而,大規(guī)模地生產(chǎn)“新思維”,是數(shù)字技術(shù)時代的特征。“它(技術(shù)元素)有目的地制造思維。我們創(chuàng)造出來用于輔助人腦的所有發(fā)明——很多存儲設(shè)備、信號處理器、信息流通渠道以及分布式通信網(wǎng)絡(luò)——也是創(chuàng)造新思維所必需的要素。因此技術(shù)元素以非同尋常的規(guī)模大量生產(chǎn)新思維……技術(shù)元素準(zhǔn)備操縱物質(zhì),重組它的內(nèi)部結(jié)構(gòu),為其注入感知力,生成或插入思維似乎是必然的。”[6]美國學(xué)者凱文·凱利認(rèn)為,在現(xiàn)代社會,科技元素已經(jīng)滲透到“食物、愛情、性生活、撫養(yǎng)后代、教育、死亡”等方方面面,作為世界上最強大的力量,科技往往會支配我們的思想?!坝捎谒軌蛲苿舆M步,在我們心中,制造品的地位要高于我們的孩子。我們被禁錮在詩人威廉·布萊克所稱的‘頭腦鍛造的鐐銬的技術(shù)框架中”[7],“我們的生命正按照機器的時間運動”。[8]
數(shù)字技術(shù)時代的另一個特征,是人工智能生產(chǎn)的文化產(chǎn)品進入人類的情感領(lǐng)域。人類情感被認(rèn)為是確立人主體性的最本質(zhì)的標(biāo)志,也被認(rèn)為是區(qū)分人類與機器的天然界限。但進入2020年代,人工智能進入藝術(shù)創(chuàng)作和精神生產(chǎn)的傳統(tǒng)領(lǐng)域,“AI寫詩”“AI作畫”“AI書法”等突破了人類與機器的界線。
近幾年來,廣義上的AIGC(人工智能生成內(nèi)容)已經(jīng)涉足包括文本、音頻、圖像、視頻等在內(nèi)的多類型創(chuàng)作,并廣泛應(yīng)用在文學(xué)創(chuàng)作、藝術(shù)創(chuàng)作、影視制作、新聞采編、企業(yè)流程等領(lǐng)域。2017年7月,北京湛廬文化傳播有限公司策劃的人工智能作家“小冰”的詩集《陽光失了玻璃窗》出版,這本詩集是“小冰”用100個小時,“學(xué)習(xí)”了自1920年以來519位中國現(xiàn)代詩人的所有作品后,進行多達(dá)1萬次迭代后創(chuàng)作完成的?!靶”币还矊懥?萬首詩,編輯最終挑選出139首“小冰”的原創(chuàng)詩歌編輯出版,[9]沒有經(jīng)過任何人工潤色。如今,多才多藝的“小冰”不僅可以創(chuàng)作現(xiàn)代詩歌和七言絕句等古體詩詞,還推出了原創(chuàng)畫集,并舉辦“個人”畫展。
在繪畫領(lǐng)域,2022年,擴散模型(Diffusion Model)等技術(shù)的出現(xiàn),讓AI生成圖像成為現(xiàn)實。利用AI繪畫工具,在幾秒鐘內(nèi)便可以生成畫面優(yōu)美的高清圖片。[10]2022年8月22日,生成速度極快且具有較高藝術(shù)觀賞性的AI繪畫算法Stable Diffusion(簡稱SD)宣布開源,再次讓AI繪畫成為熱點。SD模型能在幾秒鐘內(nèi)生成512×512像素的圖像?!癝D在不到一個月的時間內(nèi),產(chǎn)出AI圖畫的數(shù)量已經(jīng)超過了人類畫家過去幾十年在Artstation網(wǎng)站上作品的總量。”2022年8月31日,由AI生成的畫作《空間歌劇院(Thé?tre Dopéra Spatial)》在美國科羅拉多州博覽會的數(shù)字藝術(shù)類美術(shù)比賽中獲得第一名。有人感嘆“藝術(shù)的死亡在我們眼前展開”。[11]“人工智能技術(shù)+藝術(shù)創(chuàng)作”的技術(shù)創(chuàng)新,不僅革新了文化產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式,而且改造了文化創(chuàng)新的社會土壤?!八囆g(shù)虛構(gòu)與數(shù)字虛擬的通約性和聯(lián)動性,使得它們有可能在各自創(chuàng)造既相互平行又相互融合的世界——藝術(shù)世界與現(xiàn)實世界、虛擬世界與現(xiàn)實世界之后,又能在這兩條平行線上進一步跨界,實現(xiàn)交互和互惠共贏?!盵12]
從原理上來說,AI繪畫本質(zhì)上是AIGC基于數(shù)據(jù)庫、算法的輸出,歸根結(jié)底是程序的結(jié)果。AIGC因為具有對現(xiàn)存作品超強的模仿學(xué)習(xí)能力,所以可以成就“高超的技法美”。[13]《著作權(quán)法》將“作品”定義為“文學(xué)、藝術(shù)和科學(xué)領(lǐng)域內(nèi)具有獨創(chuàng)性并能以一定形式表現(xiàn)的智力成果”。AIGC已經(jīng)無限逼近人類智力創(chuàng)造的“作品”,在很多領(lǐng)域甚至已經(jīng)與人類作品難分伯仲。中國美術(shù)館研究員梁江認(rèn)為,當(dāng)下人類應(yīng)該更好地發(fā)揮“人”的主體性,借助AI的力量完善創(chuàng)作,“這是人類文明的進步,我們應(yīng)該欣賞它,也要規(guī)范和管理它”,同時,藝術(shù)家更應(yīng)該以“更高于AI水平的位置和思維,去開拓新的領(lǐng)域”。[14]
在人的數(shù)字身份上打通了藝術(shù)“形式與內(nèi)容”的天然界線。數(shù)字技術(shù)之所以能夠穿越藝術(shù)的形式與內(nèi)容的界線,關(guān)鍵在于數(shù)字技術(shù)的通用性特征。它通過建立所有藝術(shù)類型的通用性數(shù)字符號,消除了傳統(tǒng)藝術(shù)區(qū)隔形式與內(nèi)容的天然界線。“因為數(shù)字藝術(shù)沒有實體,因此也不能輕易將其等同于客體,所以媒體類別本體論也就難以對其進行定位。因為數(shù)字藝術(shù)最終都可以還原為相同的計算符號,所以它提供的表達(dá)都是同一的。所有再現(xiàn)的基礎(chǔ)都是虛擬性:都是數(shù)學(xué)抽象,它所提供的所有符號都是等價的,無論它們出于何種媒體。數(shù)字媒體既不是視覺的,也不是文本的和音樂的——它們是仿真的?!盵15]
在社會實踐中,人的數(shù)字身份的確立,成為突破藝術(shù)的形式與內(nèi)容區(qū)隔的通道。對于現(xiàn)實的人類社會來說,人類“數(shù)字身份”的出現(xiàn)以及其進入現(xiàn)實世界的社會實踐中,改變了人的社會關(guān)系的性質(zhì),推動人類社會進入人的本體性被改寫的“數(shù)字人類世”:人類屬于人,也屬于數(shù)字人,但歸根結(jié)底,在數(shù)字時代是屬于數(shù)字人的;數(shù)字人類世將重新定義何為人本身。當(dāng)“數(shù)字真人”“數(shù)字?jǐn)M人”在虛擬中相互交往時,人與“數(shù)字?jǐn)M人”也將在現(xiàn)實中相遇。于是,“新的時間開始了:人開始數(shù)字人化,而物卻開始擬人”[16]。
作為虛擬世界與現(xiàn)實世界連接的主角,虛擬數(shù)字人業(yè)已走進了社會大眾的視野。在金融領(lǐng)域,2019年4月,浦發(fā)銀行推出了AI驅(qū)動的3D金融數(shù)字人——小浦;在文娛領(lǐng)域,2021年的“雙十一”期間,快手推出了首個官方電商虛擬主播“關(guān)小芳”;在酒店服務(wù)領(lǐng)域,2021年1月7日,尚美生活發(fā)布酒店行業(yè)首個虛擬數(shù)字人“尚小美”。在出版領(lǐng)域,中華書局已推出了“蘇東坡3D寫實數(shù)字人”項目,希望借助先進的數(shù)字技術(shù)“復(fù)活”蘇東坡?!疤K東坡3D寫實數(shù)字人”可開展的線上活動包括形象代言、線上直播、精準(zhǔn)帶貨、游戲、數(shù)字文創(chuàng)衍生等。[17]
2021年12月27日,百度AI開發(fā)者大會發(fā)布了元宇宙產(chǎn)品“希壤”——一個平行于物理世界、跨越虛擬與現(xiàn)實、永久續(xù)存的多人互動空間。這是人類借助數(shù)字技術(shù)手段、現(xiàn)實世界參照物和人類想象力構(gòu)建起來的虛擬世界。從造型上看,希壤是一個莫比烏斯環(huán)星球,已經(jīng)搭建了從學(xué)校、銀行、藝術(shù)館到技術(shù)中心、營銷中心等各種社交場景,越來越多的線下場景被轉(zhuǎn)移到這個虛擬世界,形成眾多交流空間及觀展、消費、學(xué)習(xí)等生活場景。例如,汽車、服飾、消費品等平臺已經(jīng)入駐,用戶能夠以最前衛(wèi)的方式“逛街”和購物。也可在數(shù)字藝術(shù)館中,購買心儀的數(shù)字藏品。用戶進入“希壤”需要打造虛擬化身,可以用自己的照片生成形象,也可以根據(jù)喜好設(shè)計臉型和五官,并選擇發(fā)型和穿戴風(fēng)格,在虛擬世界中與好友進行互動。[18]
在這個虛擬社會中,元宇宙技術(shù)提供了一個終極的景觀機器,人與物質(zhì)、技術(shù)及其空間場景的關(guān)系被圖像化、符號化和社會關(guān)系化,被以人們想要的感官體驗和娛樂方式呈現(xiàn)。正如法國學(xué)者居伊·德波在《景觀社會》中指出,整個社會生活顯示為一種巨大的景觀的堆積,直接經(jīng)歷過的一切都已經(jīng)離我們而去,進入了一種表征系統(tǒng)。“景觀”不能被理解為一種由大眾傳播技術(shù)制造的視覺欺騙,而是以影像為中介的人與人之間的社會關(guān)系。[19]
借助于虛擬社區(qū),人的數(shù)字身份連通了藝術(shù)領(lǐng)域的“形式與內(nèi)容”。在運用社會模擬、強化學(xué)習(xí)、虛擬游戲、沉浸體驗、虛擬現(xiàn)實等方法創(chuàng)造的虛擬社區(qū)中,個體可以在由元宇宙建構(gòu)的工作和生活場景中進行創(chuàng)造性工作和自設(shè)性生活,人可以按照自己的意愿定義自己的“第二身份”——性別、外貌、階層、角色和生活方式等,個體可實現(xiàn)“時間旅行”與“穿梭”的相對自由,這使個體的生命體驗的內(nèi)容、深度和廣度都發(fā)生躍升。
數(shù)字技術(shù)通過建構(gòu)“超越性體驗”,引領(lǐng)文化生產(chǎn)與文化消費的轉(zhuǎn)型升級
數(shù)字技術(shù)開拓了文化消費體驗的新途徑。進入21世紀(jì),由數(shù)字平臺創(chuàng)造的沉浸式體驗?zāi)J綐I(yè)已開始應(yīng)用于演藝、文化旅游和博物館等行業(yè)領(lǐng)域,形成新的文化消費業(yè)態(tài)。[20]2015年,倫敦藝術(shù)團體蘭登國際(Random International)創(chuàng)作的大型互動裝置作品《雨屋》在上海余德耀美術(shù)館展出,吸引了20多萬名觀眾參與?!队晡荨吩谝粋€100平方米的昏暗空間內(nèi)構(gòu)建了持續(xù)不斷下雨的場景,觀眾可以自由地在雨中嬉戲和穿梭但不會被淋濕。屋中安裝了大量隱形3D攝像頭實時監(jiān)控觀眾動向,并根據(jù)人們的運動狀態(tài)即時將信息反饋到控制系統(tǒng)中。創(chuàng)作團隊賦予下雨的自然現(xiàn)象以數(shù)字藝術(shù)形式,將受眾帶入一個陌生未知的情境中,給人以獨特的體驗,是沉浸式藝術(shù)的典型之作。
在2018年的香港巴塞爾藝術(shù)博覽會上,塞爾維亞行為藝術(shù)家瑪麗亞·阿布拉莫維奇展示了其虛擬實景交互作品《上升》。她穿戴感應(yīng)裝置將自己浸泡在一個玻璃水池中,表演時她一點點沉入水中,在逐漸浸沒過程中向四處呼救。帶上VR眼鏡后,人們眼前的場景就轉(zhuǎn)變?yōu)闃O地冰川和波濤洶涌的海洋,體驗者在高度沉浸感中進入了與“虛擬”的阿布拉莫維奇共享的私密空間,親耳聽到作為被困者的“藝術(shù)家”在玻璃水艙中的絕望呼救。藝術(shù)家希望借由沉浸式的體驗,讓體驗者感受到全球氣候的劇烈變化對人類生存的威脅。
數(shù)字技術(shù)語境下的沉浸式藝術(shù)強化了受眾的個體體驗。在通信技術(shù)與數(shù)字技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)和人工智能技術(shù)的“技術(shù)互聯(lián)”情境中,虛擬情境將人類的想象現(xiàn)實化,本身就形成了另一個維度的“真實”。消費者的體驗不再受傳統(tǒng)藝術(shù)場景空間限制,受眾沉浸式體驗的主體能動性、介入性更強,他們可以憑借自己的藝術(shù)想象和審美傾向,主動參與虛擬藝術(shù)場景空間的構(gòu)建。
與傳統(tǒng)消費體驗不同,傳統(tǒng)的文化消費是占有或者共享某一文化產(chǎn)品所獲得的體驗。傳統(tǒng)的文化消費驅(qū)動的是回憶、懷舊、身份歸屬等體驗,而沉浸式消費驅(qū)動的是共情體驗,它“通過虛擬身體的存在、合理性和挪用的錯覺的綜合組合,積累了引發(fā)用戶‘身處真實地方,重溫真實故事,與真實身體在一起的感覺的能力”[21]。就像麥克盧漢所說:“電子時代正在廢除專業(yè)分工,即工作(job),它正在恢復(fù)深入?yún)⑴c的形式,即角色(role)。我們正在從專業(yè)分工時代走向全面參與時代。”[22]數(shù)字技術(shù)特別是元宇宙正在改寫文化消費的定義,在數(shù)字沉浸式體驗中,文化產(chǎn)品轉(zhuǎn)變成了用戶對借助于數(shù)字技術(shù)重構(gòu)的“事實”的臨場感知。用戶沉浸式體驗在呈現(xiàn)時不是突出“事實”這樣一種客觀存在,而是突出用戶對虛擬社區(qū)的參與、觀感和體驗,強調(diào)的是用戶在與發(fā)生的“事實”之間的互動關(guān)系中的判斷和理解。
藝術(shù)消費的本源:人們通過藝術(shù)審美建立逃離現(xiàn)實世界的途徑。人作為價值動物和審美動物,自誕生以來,一直在探索借助工具或符號去把握世界,并間接體驗自己的理想世界,以試圖擺脫現(xiàn)實的局限性。
在低技術(shù)時代,人們往往是借助藝術(shù)的方式構(gòu)建理想的世界,將審美和想象力等人類理性灌注在音樂、繪畫、表演和詩詞的意境之中,以逃離現(xiàn)實的生活而沉浸于美好幻象之中。從文藝復(fù)興時期教堂穹頂?shù)暮甏蟊诋嫷街袊糯奈娜水?,再到好萊塢電影,無不展現(xiàn)著人類這一美好的愿景。正如卡西爾所說,人的生活世界之根本特征就在于人們總是生活在“理想”的世界,總是向著“可能性”行進。[23]人通過審美逃離現(xiàn)實世界。由此人們建構(gòu)起了社會文化藝術(shù)系統(tǒng),并借此實施對社會文化生活方式的引導(dǎo)與規(guī)范。
進入數(shù)字技術(shù)時代,盡管存在藝術(shù)與技術(shù)作為人類把握世界的兩種不同方式的區(qū)別,但技術(shù)在一定程度上替代藝術(shù),已被視為人超越自身能力局限的主要途徑。
數(shù)字技術(shù)通過對人的感官乃至人的塑造,實現(xiàn)“人的延伸”。諸如谷歌公司發(fā)布的“谷歌眼鏡”、微軟公司的AR眼鏡、蘋果公司的智能手表Apple Watch、智能手環(huán)等可穿戴設(shè)備的使用等,使人的認(rèn)知和感知能力得到了極大的拓展,同時,也使人對外界信息的處理能力得到了增強,成為人體的傳感器。“技術(shù)的影響不是發(fā)生在意見和觀念的層面,而是要堅定不移、不可抗拒地改變?nèi)说母杏X比率和感知模式。”[24]互聯(lián)網(wǎng)時代數(shù)字技術(shù)的全面介入改變了電影和新媒體藝術(shù)的“作品本體”形態(tài)(包括物質(zhì)媒介、敘事、影像風(fēng)格等眾多方面),帶來了更加便捷的制作技術(shù)和可復(fù)制性,也帶來更為強烈、更具“虛幻真實感”和視聽沖擊力的數(shù)字虛擬美學(xué)特征。[25]喻國明認(rèn)為,隨著從產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)逐步過渡到體驗互聯(lián)網(wǎng),“技術(shù)對傳統(tǒng)社會的深刻解構(gòu)帶來的一系列改變,意味著整個互聯(lián)網(wǎng)社會從認(rèn)知時代向體驗時代的突破與轉(zhuǎn)變”[26]。
數(shù)字技術(shù)通過拓展人的主體性滿足人的全面發(fā)展需求,錨定文化行業(yè)的發(fā)展方向
數(shù)字技術(shù)擴展了消費者選擇的自由。人的自由度是標(biāo)示主體性強弱及主體與其他客體價值連接寬窄的哲學(xué)概念。人們之所以局限于“必然王國”,是由于大多數(shù)人無法在自然和物質(zhì)生產(chǎn)領(lǐng)域的規(guī)律下自覺支配并作出選擇。人有選擇的自主權(quán),這構(gòu)成了人類社會關(guān)于“自由”的核心內(nèi)涵。
但值得注意的是,人的選擇“自由”不僅存在于人生而自由的理念層面上,而且人要把這種理念貫穿到具體實踐當(dāng)中。人的自由理念和自由的內(nèi)涵,落實到人的具體社會行為上就是自由選擇。自由選擇的廣度和深度,一定程度上體現(xiàn)了人的自由程度。
在人類社會由“必然王國”走向“自由王國”的過程中,自由王國中的自由表現(xiàn)為擁有可以自由支配的時間,即進行休閑、娛樂和從事科學(xué)研究、藝術(shù)創(chuàng)造等活動的時間,以使人得到自由發(fā)展,而“節(jié)約勞動時間等于增加自由時間,即增加使個人得到充分發(fā)展的時間”。[27]數(shù)字時代的生產(chǎn)效率提升,為人的自由發(fā)展提供更多的自由時間?!皶r間實際上是人的積極存在,它不僅是人的生命的尺度,而且是人的發(fā)展的空間?!盵28]數(shù)字技術(shù)所支撐的大規(guī)模文化生產(chǎn)、分發(fā)、傳播和消費,極大提升了消費者的選擇自由?!凹夹g(shù)元素首先擴展可行選擇的范圍,接著擴展選擇主體的范圍。新技術(shù)影響力越大,它展現(xiàn)的新自由就越多。倍增的選擇與倍增的自由緊密聯(lián)系。技術(shù)元素的發(fā)展在很多方面增加了選擇的自由?!盵29]
作為生命體的人,總是面臨生命跨度(時間)有限和社會資源即勞動機會有限的雙重約束。數(shù)字技術(shù)特別是元宇宙能夠在有限的生命長度之內(nèi),讓個體盡可能、最大化地獲得更多元、更豐富的生命體驗,以此彰顯個體生命價值,促進人的自由全面發(fā)展。
數(shù)字技術(shù)豐富了人的主體性內(nèi)涵。數(shù)字技術(shù)之所以能夠得到如此廣泛的關(guān)注和應(yīng)用,是由于它符合人類精神文化世界的需要:人類借助人類理性的物質(zhì)形態(tài)——技術(shù)載體,拓展人類自由王國的疆域,人類自由度的拓展之目標(biāo)和方向,即是技術(shù)演進的內(nèi)在規(guī)定性。數(shù)字技術(shù)革命帶來了信息自由,普通民眾在公共議題上擁有了選擇、制作和傳播信息的能力。與報紙、廣播電臺、電話、電視等傳統(tǒng)媒體相比,數(shù)字世界無邊界、去中心的特點,無疑有助于人們的自由表達(dá)權(quán)利的實現(xiàn)。借助網(wǎng)絡(luò)和視頻,個體信息生產(chǎn)和傳播的成本得以大大降低,民眾文化權(quán)利得以擴張。例如,移動短視頻不僅極大地降低了創(chuàng)作內(nèi)容的難度,而且傳播推薦算法和激勵措施的去中心化,也使得每個用戶具有較為平等的傳播權(quán)利?!懊浇闄?quán)力的作用方向事實上已經(jīng)發(fā)生了由以往的政治統(tǒng)治集團及其機構(gòu)壟斷的‘權(quán)威主導(dǎo),逐漸向普通民眾參與傳播的‘草根主導(dǎo)方向逆轉(zhuǎn)?!盵30]
數(shù)字技術(shù)豐富了人自身的主體性內(nèi)涵。凱文·凱利認(rèn)為,科技是人類的“第二自我”。它既是“他者”,也是“我們”。事實上,“我們”已經(jīng)與我們制造的機器連為一體。[31]從技術(shù)的定義上說,“我們”是它的一部分。人類社會的這種技術(shù)內(nèi)置性的特征,就緣自技術(shù)的自主性和自組織性,盡管在微觀層面上技術(shù)的進程要受到人類意志的制約,但“從宏觀意義上說,技術(shù)元素正沿著它的必然進程前行”。在宏觀和長時段的趨勢性上,技術(shù)是一種“超級有機體”,并不受人類理性的制約?!八夹g(shù)元素)也是最成熟地涵蓋人類的超級有機體,獨立于我們?yōu)樗O(shè)定的方向而前進。人類既是技術(shù)元素的主宰者,也是它的奴隸?!盵32]
在凱文·凱利看來,技術(shù)業(yè)已構(gòu)成人的本質(zhì),成為人類社會的總體性價值追求,換言之,技術(shù)的價值特征也成為了人類社會的價值目標(biāo),因此,技術(shù)也就成為了人類社會的內(nèi)置性動力機制?!翱萍际巧难由欤叩墓餐枨笫牵禾岣咝?、增加機會、提高自發(fā)性、提高復(fù)雜性、提高多樣性、提高專門化、提高普遍性、增加自由、促進共生性、增加美感、提高感知能力、擴展結(jié)構(gòu)、提高可進化性?!盵33]技術(shù)與人的生命價值相契合,是人類社會的內(nèi)在動力來源。
簡要結(jié)論
人類社會進入數(shù)字時代,技術(shù)業(yè)已進入重建人的存在方式和意義的進程中。與使人從自然人變成社會人的第一次技術(shù)革命的結(jié)果不同,數(shù)字技術(shù)重建人的存在方式是通過信息化和“去肉體化”,將物質(zhì)人變成虛擬人,將具身人變成信息人這一途徑實現(xiàn)的,它使個體整體性地進入元宇宙世界,成為一種超實體性的信息存在。這種“數(shù)字人”連通了文化的生產(chǎn)與消費,突破了藝術(shù)“形式與內(nèi)容”的兩分界限,并極大拓展了人的選擇的自由,在一定意義上實現(xiàn)“自我”對有限人生的時空的超越,拓展了人的自由王國的疆域。因此,從這一意義上說,數(shù)字技術(shù)業(yè)已成為文化行業(yè)的內(nèi)置秩序,錨定了文化行業(yè)的改革發(fā)展方向。
當(dāng)今中國正在經(jīng)歷這樣一個數(shù)字化社會的建構(gòu)過程,數(shù)字技術(shù)在完成對傳統(tǒng)文化行業(yè)深刻解構(gòu)(即“去組織化”)的同時,也正在推動文化行業(yè)的“再組織化”,以建立一個全新的數(shù)字化文化生產(chǎn)與文化消費生態(tài)圈。新的文化行業(yè)結(jié)構(gòu)將不再是主要由一系列固定場所設(shè)施和編制組成的“機構(gòu)實體”聯(lián)盟,而是由“算法”和文化消費場景編織并賦能的一種專業(yè)性文化生產(chǎn)、分發(fā)和體驗消費網(wǎng)絡(luò)。數(shù)字技術(shù)通過影響和改變文化參與者的體驗、消費和創(chuàng)造行為模式,逐步變革文化行業(yè)領(lǐng)域的現(xiàn)狀,并重新構(gòu)建起一套全新的運行規(guī)則。
這其中的深層次原因是,消費者要在算法的世界中認(rèn)識自己和現(xiàn)實世界及數(shù)字世界的區(qū)別和聯(lián)結(jié),在算法以及未來文化生產(chǎn)和消費鏈條的再造之中重新定位自身的主體價值,要實現(xiàn)人與技術(shù)的共生發(fā)展——文化作為創(chuàng)造人的全部社會關(guān)系的紐帶,人的全部或者部分社會關(guān)系將會被算法所提供的新的尺度、新的內(nèi)容和新的范式所規(guī)范。文化消費者的主體性價值,主要不再由傳統(tǒng)的文化行業(yè)來提供,而必須是由融合技術(shù)與文化內(nèi)涵的數(shù)字文化網(wǎng)絡(luò)來提供。這大體便是現(xiàn)實世界文化行業(yè)和虛擬世界文化社區(qū)的未來圖景。傳統(tǒng)文化機構(gòu)只有在這一數(shù)字文化網(wǎng)絡(luò)中才能找到自己的合法性,并建立自身正確的發(fā)展方向。這即構(gòu)成數(shù)字時代文化行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的基本內(nèi)涵。
(本文系國家社會科學(xué)基金藝術(shù)學(xué)重大項目“文化和旅游融合視野下長江文化保護傳承弘揚研究”的階段性成果,項目編號:21ZD04)
注釋
[1]《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》,2022年11月1日,https://www.miit.gov.cn/zwgk/zcwj/wjfb/tz/art/2022/art_775aaa3f77264817a5b41421a8b2ce22.html。
[2][3]江小涓:《數(shù)字時代的技術(shù)與文化》,《中國社會科學(xué)》,2021年第8期。
[4][6][7][8][29][31][32][33]凱文·凱利:《科技想要什么》,熊祥譯,北京:中信出版社,2011年,第172、330、197~198、197、314、176、188~189、276~277頁。
[5]相關(guān)數(shù)據(jù)通過“天眼查”“雪球”等軟件分析整理得出。
[9]劉湃:《人工智能將攻克詩歌?聽聽這位知名詩人的犀利點評》,2017年7月1日,http://www.chinanews.com/cul/2017/07-01/8266306.shtml。
[10]樂艷娜、詹遠(yuǎn)航:《當(dāng)AI開始畫畫》,《環(huán)球》,2022年第19期。
[11]陸宇婷、劉嫄媛:《當(dāng)AI學(xué)會畫畫,畫師們該感到害怕嗎?》,《南方周末》,2022年10月3日。
[12]孫若風(fēng):《藝術(shù)虛構(gòu)與數(shù)字虛擬》,《文化軟實力研究》,2022年第3期。
[13][14]關(guān)雨晴、張茗嘉:《AI全面介入藝術(shù)領(lǐng)域,是“入侵”還是“共贏”?》,《南方日報》,2022年10月30日,第A08版。
[15]D.N.羅德維克:《電影的虛擬生命》,華明等譯,南京大學(xué)出版社,2019年,第11頁。
[16]王天夫:《虛實之間:元宇宙中的社會不平等》,《探索與爭鳴》,2022年第4期。
[17]張婧:《虛擬數(shù)字人在元宇宙沃土落地》,《中國文化報》,2022年9月6日,第7版。
[18]根據(jù)“希壤”官網(wǎng)資料整理,https://vr.baidu.com/product/xirang。
[19]居伊·德波:《景觀社會》,張新木譯,南京大學(xué)出版社,2017年,第4頁。
[20]鐘晟、代晴:《文旅融合背景下旅游演藝沉浸體驗的演化趨勢》,《文化軟實力研究》,2021年第5期。
[21]陳昌鳳、黃家圣:《“新聞”的再定義:元宇宙技術(shù)在媒體中的應(yīng)用》,《新聞界》,2022年第1期。
[22]李昕揆:《從麥克盧漢“延伸論”看人工智能》,《中國社會科學(xué)報》,2020年6月8日,第A04版。
[23]恩斯特·卡西爾:《人論——人類文化哲學(xué)導(dǎo)引》序,甘陽譯,上海譯文出版社,2013年,第2頁。
[24]黃旦:《延伸:麥克盧漢的“身體”——重新理解媒介》,《新聞記者》,2022年第2期。
[25]陳旭光、張明浩:《走向一種數(shù)字技術(shù)時代的電影接受新美學(xué)——論新媒介新技術(shù)下電影觀影體驗的新變》,《藝術(shù)百家》,2021年第6期。
[26]喻國明、陳雪嬌:《元宇宙:未來媒體的集成模式》,《編輯之友》,2022年第2期。
[27]《馬克思恩格斯全集》第46卷(下),北京:人民出版社,1980年,第225頁。
[28]《馬克思恩格斯全集》第47卷,北京:人民出版社,1979年,第532頁。
[30]孟天廣:《政府?dāng)?shù)字化轉(zhuǎn)型的要素、機制與路徑——兼論“技術(shù)賦能”與“技術(shù)賦權(quán)”的雙向驅(qū)動》,《治理研究》,2021年第1期。
責(zé) 編/包 鈺(見習(xí))