呂攀攀, 徐沖鋒, 高文婷, 劉聰聰, 耿立蒙, 劉芳
濱州醫(yī)學(xué)院附屬醫(yī)院兒童保健科,山東濱州市 256603
目的 探討孤獨癥兒童在象征性游戲中的典型行為特點,并分析象征性游戲測試(SPT)在孤獨癥早期識別中的價值。
方法 收集2021年11月至2022年9月在濱州醫(yī)學(xué)院附屬醫(yī)院兒童保健科以語言問題就診的兒童260例,確診孤獨癥患兒193例為觀察組,健康兒童67例為對照組,均行SPT,探討孤獨癥兒童SPT中的典型行為特點,并對SPT結(jié)果進(jìn)行信效度分析。采用Gesell發(fā)育量表(GDS)適應(yīng)性及個人社交進(jìn)行評分,與SPT總分進(jìn)行相關(guān)性分析。
結(jié)果 孤獨癥兒童SPT評估Cronbach α系數(shù)為0.835~0.935,SPT總分以及以物代物、虛構(gòu)屬性、虛構(gòu)客體評分之間均呈正相關(guān)(r > 0.607, P < 0.001)。觀察組SPT評分顯著低于對照組(t > 9.615, P < 0.001)。SPT總分與GDS適應(yīng)性和個人社交發(fā)育商均呈正相關(guān)(r > 0.609, P < 0.001)。
結(jié)論 孤獨癥兒童典型行為可以在象征性游戲中得到體現(xiàn),SPT可以為孤獨癥早期識別提供線索。
孤獨癥是以社會交往障礙、重復(fù)刻板行為以及興趣狹隘為核心特征的一類神經(jīng)發(fā)育障礙性疾病[1-2],包括社會交往、語言、認(rèn)知及感覺等方面的障礙,如缺乏目光接觸及社會互動中的身體語言和興趣行為,缺乏與他人的情感互動,缺少多樣化、有想象力、模仿性的交往行為,興趣狹窄,重復(fù)刻板的特殊習(xí)慣等。以上這些癥狀在不同的個體中有不同程度的表現(xiàn)[3-4]。
象征性游戲指利用實物或想象對某一客體進(jìn)行替代,兒童在游戲中將現(xiàn)實設(shè)想為某些當(dāng)下并不存在的事物或?qū)傩圆淮嬖诘男袨閇5]。嬰幼兒18~24月齡以后開始出現(xiàn)象征性游戲,兒童通過模仿及想象力從日常生活情境獲得不同的能力,包括裝扮游戲和角色扮演游戲能力,表現(xiàn)為三種形式的行為[6]:以物代物(指把一種物品假裝成另一種物品來用,如把一塊布假裝為一床被子);虛構(gòu)屬性(指賦予一個客體并不具有的屬性,如假裝玩具娃娃餓了,給她喂飯);虛構(gòu)客體(指的是想象一個并不在場的客體,如假裝空碟子里有飯)。國內(nèi)外研究表明,孤獨癥兒童自發(fā)象征性、假扮性游戲較少,多數(shù)行為較刻板重復(fù)[7-8]。象征性游戲能力不足是孤獨癥兒童特有的缺陷,提示象征性游戲能力可能作為孤獨癥診斷及評估的早期指征。本研究通過分析孤獨癥兒童在象征性游戲中的典型行為特點,并進(jìn)行象征性游戲測試(Symbolic Play Test, SPT),比較孤獨癥兒童與健康兒童象征性游戲能力的差異,對象征性游戲能力與自身適應(yīng)性、社交能力的關(guān)系進(jìn)行分析,探討SPT對孤獨癥兒童的篩查價值。
采用回顧性橫斷面研究方法,收集2021年11月至2022年9月在濱州醫(yī)學(xué)院附屬醫(yī)院兒童保健科就診的兒童260例,其中孤獨癥確診患兒193例(觀察組),健康兒童67例(對照組)。孤獨癥患兒診斷均符合美國精神障礙診斷統(tǒng)計手冊第5版(Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders-Ⅴ, DSM-Ⅴ)中孤獨癥診斷標(biāo)準(zhǔn)[9]。
納入標(biāo)準(zhǔn):① < 6歲;②首次在兒童保健科就診;③由專業(yè)人員進(jìn)行至少1 h行為觀察,并完成象征性游戲和Gesell發(fā)育量表(Gesell Development Scale,GDS)測試;④臨床資料完整;⑤自愿參加試驗。
排除標(biāo)準(zhǔn):①全面發(fā)育遲緩、腦癱、癲癇及代謝性疾??;②依據(jù)DSM-Ⅴ診斷標(biāo)準(zhǔn),臨床診斷患有其他精神障礙,如精神分裂癥、情感障礙等;③主要帶養(yǎng)人有智力或聽力障礙。
兩組性別和年齡均無顯著性差異(P > 0.05)。見表1。
表1 兩組一般資料比較
本研究經(jīng)濱州醫(yī)學(xué)院附屬醫(yī)院科研倫理委員會審批(No. 2021-KT-008),直系親屬知情問意,且簽署知情同意書。
試驗前,向兒童及家屬說明研究內(nèi)容,解答家屬疑問。測試在安靜溫暖且獨立不受打擾的房間進(jìn)行,先讓兒童在測試房間與評估人員熟悉一段時間再開始游戲。整個過程由同一個專業(yè)人員實施評估。
1.2.1 SPT
所有兒童均參與象征性游戲,包括4個獨立的簡單生活場景[10]。在測試教室的課桌上按照游戲標(biāo)準(zhǔn)依次放置每個生活場景所用玩具,評估人員在一旁協(xié)助,不參與游戲,開始后由兒童自由獨立完成游戲并建立玩具間的聯(lián)系,其間評估人員無任何指導(dǎo)語,不主動與被試交流,可滿足兒童提出的合理游戲要求,配合其進(jìn)行游戲。根據(jù)象征性游戲中以物代物、虛構(gòu)屬性和虛構(gòu)客體的行為分類分別計算分?jǐn)?shù)來評估兒童的象征性游戲水平。
象征性游戲4個場景,共24項,完成1項記1分。得出總分后,按評分標(biāo)準(zhǔn)評估SPT的發(fā)育水平及相應(yīng)發(fā)育月齡[10]。
1.2.2 GDS
由有評估資質(zhì)的專業(yè)人員進(jìn)行評估,評估兒童粗大運動、精細(xì)運動、適應(yīng)性、語言及個人-社交能力5個能區(qū),測試后按照診斷標(biāo)準(zhǔn)計算每個能區(qū)的實際發(fā)育年齡,最后計算發(fā)育商。
采用SPSS 19.0軟件進(jìn)行統(tǒng)計分析。計量資料符合正態(tài)分布,以(±s)表示,信度分析采用Cronbach α系數(shù)表示,組間采用獨立樣本t檢驗,采用Pearson相關(guān)分析進(jìn)行效度分析及組間相關(guān)性分析。顯著性水平α = 0.05。
兩組兒童均完成SPT和GDS測試,無脫落。
觀察組SPT總分及3種行為評分均顯著低于對照組(P < 0.001)。孤獨癥兒童中,虛構(gòu)屬性評分最高,以物代物次之,虛構(gòu)客體最低。見表2。
表2 兩組SPT評分比較
對孤獨癥兒童SPT總分及3種行為的評分Cronbach α系數(shù)> 0.835,具有良好的內(nèi)部一致性信度。見表3。
表3 孤獨癥兒童SPT內(nèi)部一致性信度分析(n = 193)
孤獨癥兒童SPT總分與3種行為評分呈正相關(guān)(P < 0.001),3 種行為之間均呈正相關(guān)(P < 0.001)。見表4。
表4 孤獨癥兒童SPT效度分析(n = 193)
觀察組SPT月齡,GDS適應(yīng)性和個人社交能力月齡和發(fā)育商均顯著低于對照組(P < 0.001)。見表5。
表5 兩組SPT月齡及GDS適應(yīng)性及個人社交能力比較
SPT總分與GDS適應(yīng)性、個人社交發(fā)育商均呈顯著正相關(guān)性(r > 0.609, P < 0.001)。見表6。
表6 SPT總分與GDS適應(yīng)性和個人社交發(fā)育商的相關(guān)性
孤獨癥是一種較嚴(yán)重的廣泛性發(fā)育障礙,早期缺乏健康兒童應(yīng)有的反應(yīng),存在語言、認(rèn)知、社交發(fā)育遲緩,后期出現(xiàn)交往障礙、刻板行為及發(fā)育異常三大核心癥狀[11-12]。孤獨癥兒童生活質(zhì)量嚴(yán)重下降,也給家庭帶來沉重負(fù)擔(dān)[13-14]。如果能得到早期診斷及干預(yù),可促進(jìn)患兒社會認(rèn)知發(fā)展,明顯改善預(yù)后,對提高患兒生活質(zhì)量具有重要意義[15-17]。
象征性游戲能力可反映兒童象征性思維能力的水平[18]。兒童通過模仿及想象他們?nèi)粘I钪械那榫倡@得不同的學(xué)習(xí),包括裝扮游戲和角色扮演游戲能力[8,19]。本研究按照兒童象征性游戲能力的發(fā)育特點,把象征性游戲行為分為以物代物行為、虛擬屬性行為、虛擬客體行為3種形式,分別計算分?jǐn)?shù)來評估象征性游戲水平。兒童最早出現(xiàn)的象征性游戲行為是以物代物行為,其他兩種行為出現(xiàn)相對較晚。本研究顯示,孤獨癥兒童象征性游戲總體行為和3種行為評分均具有較好的信度和效度。
象征性游戲能力是人類所特有的一種認(rèn)知能力,在兒童1歲以后開始顯現(xiàn)[20]。象征性游戲能力不足是孤獨癥兒童特有的缺陷[21-23]。本研究發(fā)現(xiàn),孤獨癥患兒表現(xiàn)出虛擬屬性行為最多,虛擬客體行為最少,象征性游戲行為很少,表明孤獨癥兒童的象征性游戲行為水平較低。孤獨癥患兒與健康兒童在以物代物行為、虛擬屬性行為、虛擬客體行為3種形式的象征性游戲中的表現(xiàn)差異顯著,表明象征性游戲可以區(qū)分孤獨癥患兒與健康兒童,這與程昱[24]的研究結(jié)果一致。跟同齡健康兒童相比,孤獨癥兒童對待玩具和其他物體表現(xiàn)出來的能力多是相對單一且重復(fù)刻板的,表現(xiàn)為裝扮游戲和角色扮演游戲能力缺陷。孤獨癥兒童即使在成人引導(dǎo)下能夠完成類似的裝扮及角色扮演的游戲,但與健康兒童相比孤獨癥兒童的游戲行為依然表現(xiàn)出明顯的缺陷。研究顯示,通過象征性游戲觀察兒童對周圍事物的理解能力,可以間接了解兒童語言能力的水平,甄別兒童在語言潛能方面的優(yōu)勢或不足,體現(xiàn)兒童生理年齡與口語表達(dá)能力的差距[25-27]。
本研究顯示,GDS適應(yīng)性及個人社交能力孤獨癥兒童均顯著低于健康兒童,與健康兒童相比,孤獨癥兒童的SPT平均發(fā)育年齡明顯落后,且SPT總分與GDS適應(yīng)性及個人社交發(fā)育商存在顯著正相關(guān)性。GDS適應(yīng)性能力應(yīng)物能是通過玩具和游戲過程中兒童對外界刺激的反應(yīng),個人社交能力是測試過程中兒童對測試者互動交往能力及興趣性[28]。孤獨癥兒童更難理解物與物之間的聯(lián)系,人與人之間的交往及互動,對創(chuàng)造性游戲和與人交往缺乏想象,在接觸玩具和人時單純停留在感知覺層面的游戲水平[29-31]。SPT實施簡單,能快速評估兒童象征性游戲能力,反映兒童建立物體間聯(lián)系的能力。因SPT為非語言性的,測試內(nèi)容為日常生活中的常見內(nèi)容,容易被有語言障礙的患兒接受,特別是不太合作且無語言表達(dá)的兒童,臨床上可以用于無表達(dá)性語言的兒童。象征性游戲能力與非語言認(rèn)知能力、語言能力均有相關(guān)性,與李薇等[26]、季憶婷等[32]的研究結(jié)果一致,這對孤獨癥的鑒別診斷具有一定的價值。
孤獨癥兒童典型行為可以在象征性游戲中得到體現(xiàn),并可以通過SPT進(jìn)行篩查。SPT可幫助醫(yī)生準(zhǔn)確評估患兒的行為問題和心理發(fā)育障礙,從而早期篩查,盡早干預(yù)和康復(fù),以改善孤獨癥患兒的不良預(yù)后[33-35]。
利益沖突聲明:所有作者聲明不存在利益沖突。