亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        論虛擬現(xiàn)實(shí)電影與早期電影之間的聯(lián)系

        2023-02-09 08:08:05楊振武
        西部廣播電視 2023年21期
        關(guān)鍵詞:現(xiàn)實(shí)

        楊振武

        (作者單位:遼寧大學(xué)廣播影視學(xué)院)

        VR是一種新興的媒介技術(shù),可以為人們呈現(xiàn)一個(gè)仿真的、三維的畫(huà)面,已經(jīng)在醫(yī)療、廣告、教育等各個(gè)領(lǐng)域產(chǎn)生了不小的作用[1]。VR技術(shù)與電影有機(jī)結(jié)合并形成一種新的媒介產(chǎn)物,即VR電影。關(guān)于VR電影的大部分研究,都把VR電影視為違背電影藝術(shù)形態(tài)的“變異體”。這種觀點(diǎn)在某種程度上犯了“形而上學(xué)”的錯(cuò)誤,因?yàn)樗鼈儧](méi)有辯證地把VR電影研究與整個(gè)電影發(fā)展史結(jié)合起來(lái),也沒(méi)有看到VR電影與雛形階段電影的聯(lián)系。VR電影看似是新興媒介產(chǎn)物,但其實(shí)與一百多年前雛形階段的電影有著極為相似的訴求,即希望通過(guò)媒介技術(shù)把人類(lèi)所感知的現(xiàn)實(shí)世界還原出來(lái),并讓觀眾在觀看的時(shí)候重新獲得“仿佛感知真實(shí)世界”的體驗(yàn)。當(dāng)公眾第一次接觸電影的時(shí)候,會(huì)驚嘆它竟然能把連續(xù)運(yùn)動(dòng)的現(xiàn)實(shí)世界搬到銀幕上?!斑B貫的動(dòng)態(tài)畫(huà)面”成了電影雛形階段最吸引人的特征。但很快,這種影像不再讓人產(chǎn)生好奇心,電影媒介形態(tài)也被蒙太奇等技巧重塑。當(dāng)VR電影誕生時(shí),人們感嘆它竟然能讓觀眾在360度全景空間里去感知連續(xù)運(yùn)動(dòng)的真實(shí)世界,這與一百多年前電影誕生時(shí)的情景極為相似。這種“發(fā)展性的回歸”體現(xiàn)了馬克思主義哲學(xué)“否定之否定”的客觀規(guī)律,即事物并非按照線性的軌跡發(fā)展,而是以循環(huán)往復(fù)且螺旋上升的姿態(tài)前進(jìn)。具體來(lái)說(shuō),事物從最開(kāi)始的“甲階段”(肯定階段)進(jìn)入“乙階段”(否定階段),之后又進(jìn)入“甲+階段”(否定之否定階段)?!凹?階段”的事物似乎又倒退回“甲階段”,但實(shí)則又上了一個(gè)臺(tái)階并等待新一輪的否定與發(fā)展[2]。本文試圖從“媒介考古學(xué)”的視野來(lái)探討電影媒介如何在這種“否定之否定”規(guī)律中演變。

        1 “甲階段”到“乙階段”

        1.1 “甲階段”:電影誕生

        1895年12月28日,盧米埃爾兄弟在法國(guó)巴黎一家咖啡館放映了自己的影片,這場(chǎng)展映標(biāo)志著電影的誕生。但這些影片如同監(jiān)控?cái)z像畫(huà)面一樣,只是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行了機(jī)械的記錄,而且基本上都是一段固定視角長(zhǎng)鏡頭。比如,《工廠大門(mén)》記錄了工廠員工們下班時(shí)的情景,大門(mén)前有穿著裙子的婦女,有騎車(chē)的男人,還有坐著馬車(chē)的老板。又如,《火車(chē)進(jìn)站》記錄了火車(chē)站旅客們上下車(chē)的真實(shí)情景[3]。電影大師梅里愛(ài)在創(chuàng)作生涯的早期階段,喜歡把攝像機(jī)放在舞臺(tái)前方,完整地記錄一臺(tái)戲劇演出,最終制作成所謂的電影。后來(lái)歐洲掀起了藝術(shù)電影運(yùn)動(dòng),制片公司邀請(qǐng)優(yōu)秀的編劇家、演員、舞臺(tái)設(shè)計(jì)師等,共同完成一場(chǎng)場(chǎng)戲劇,并和梅里愛(ài)一樣用攝像機(jī)將其原封不動(dòng)拍下來(lái)做成電影進(jìn)行展映[4]。

        可見(jiàn),早期的電影人基本上都沒(méi)有所謂的“分鏡意識(shí)”,“剪輯”也只是為了將幾段鏡頭進(jìn)行拼接而已,他們沒(méi)有靠分割編排不同的鏡頭來(lái)塑造藝術(shù)形象和敘事。最初的作品基本上都是一段或若干段在敘事時(shí)空上保持連續(xù)性的樸素長(zhǎng)鏡頭,這正是雛形階段電影的基本形態(tài)。最開(kāi)始的電影之所以沒(méi)有體現(xiàn)“分鏡”的美學(xué),可能有以下兩個(gè)原因:首先,由于當(dāng)時(shí)的膠片技術(shù)還不成熟,電影還不能實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的分鏡;其次,人們?cè)陔娪罢Q生之前一直深受戲劇“三一律”創(chuàng)作習(xí)慣的影響,從來(lái)沒(méi)有打亂敘事時(shí)空的思維和經(jīng)驗(yàn)。

        但或許真正的原因在于電影人有意去維護(hù)畫(huà)面的連續(xù)性。電影依次并快速地放映著許多有著連貫軌跡的照片,然后借助人眼“視覺(jué)暫留”的生理特點(diǎn),產(chǎn)生一種“連續(xù)運(yùn)動(dòng)的光學(xué)幻覺(jué)”,所以電影可以把連貫運(yùn)動(dòng)的現(xiàn)實(shí)世界復(fù)制在二維平面上,最大限度上還原現(xiàn)實(shí),這是電影之前任何媒介都難以做到的[5]。據(jù)說(shuō)當(dāng)很多影像館在第一次播放《火車(chē)進(jìn)站》的時(shí)候,現(xiàn)場(chǎng)觀眾都被銀幕上駛來(lái)的火車(chē)嚇得不輕,四處逃竄,顯然他們把銀幕里的火車(chē)當(dāng)成真的了。這樣的影像內(nèi)容放到今天可能不會(huì)引起人們的劇烈反應(yīng),但在當(dāng)時(shí)確實(shí)給公眾帶來(lái)難以形容的震撼。電影人正是憑借“連續(xù)動(dòng)態(tài)影像”這個(gè)特征來(lái)滿足人們的獵奇心理,將連續(xù)運(yùn)動(dòng)的現(xiàn)實(shí)世界復(fù)制下來(lái),讓觀眾獲得感知真實(shí)世界的體驗(yàn),自然而然成為電影雛形階段最原始的訴求。

        1.2 進(jìn)入“乙階段”:電影進(jìn)入“分鏡”時(shí)代

        隨著時(shí)間的推移,克隆現(xiàn)實(shí)的連續(xù)動(dòng)態(tài)影像已經(jīng)不能滿足公眾的好奇心。并且電影沒(méi)有自己獨(dú)立的藝術(shù)語(yǔ)言,成為戲劇的附庸。電影人不得不去思考電影的藝術(shù)獨(dú)立性問(wèn)題和本體問(wèn)題。很快,電影人在實(shí)踐中有意識(shí)或無(wú)意識(shí)地發(fā)現(xiàn)了新的奧妙:電影可以通過(guò)組合不同的鏡頭來(lái)產(chǎn)生意想不到的藝術(shù)效果。梅里愛(ài)在一次創(chuàng)作中,無(wú)意發(fā)現(xiàn)膠片上的馬車(chē)變成了喪禮的靈柩車(chē)。尋找原因后,他發(fā)現(xiàn)原來(lái)是攝像機(jī)拍馬車(chē)的時(shí)候出了問(wèn)題,當(dāng)恢復(fù)的時(shí)候,馬車(chē)已走,攝像機(jī)捕捉到一輛路過(guò)的靈柩車(chē),這巧妙地產(chǎn)生了魔術(shù)般的效果。梅里愛(ài)由此發(fā)明了“停機(jī)再拍”的電影技術(shù)手段,并用此手段拍攝了《貴婦人的失蹤》等影片。此后,梅里愛(ài)還發(fā)現(xiàn)了大量的鏡頭特技,創(chuàng)作了許多富有夢(mèng)幻色彩的神話片、科幻片、魔術(shù)片。盧米埃爾兄弟在后來(lái)的一次創(chuàng)作中,用了4個(gè)片段來(lái)展現(xiàn)不同時(shí)空下消防員的救火流程,產(chǎn)生了一種令人新奇的時(shí)空交錯(cuò)感,可見(jiàn)他們此時(shí)開(kāi)始有了初步的剪輯意識(shí)。布賴(lài)頓學(xué)派一直遵循盧米埃爾兄弟的紀(jì)實(shí)精神,但是他們的作品已經(jīng)開(kāi)始具備了蒙太奇特點(diǎn)。比如,斯密士在《祖母的放大鏡》里交替地使用特寫(xiě)與遠(yuǎn)景鏡頭,產(chǎn)生了時(shí)空錯(cuò)亂的特殊美感;柯林斯在《汽車(chē)中的婚禮》中學(xué)會(huì)用分割鏡頭,交替地表現(xiàn)兩輛車(chē)你追我趕的情形。法國(guó)先鋒派電影更是把分鏡玩出了花樣,拍攝了具有現(xiàn)代主義色彩的作品,其宗旨早已不是還原現(xiàn)實(shí),而是顛覆和扭曲現(xiàn)實(shí),塑造夢(mèng)幻般的視覺(jué),給人帶來(lái)異樣的心理感受。對(duì)分鏡美學(xué)貢獻(xiàn)最大的主要是格里菲斯和蘇聯(lián)蒙太奇學(xué)派人士。格里菲斯的出現(xiàn),對(duì)電影來(lái)說(shuō)有劃時(shí)代的意義,他讓鏡頭成為電影最基本的敘事單位,鏡頭可以擺脫現(xiàn)實(shí)物理時(shí)空的束縛,并可以被靈活地組織編排。他在自己的電影里設(shè)計(jì)了“最后一分鐘營(yíng)救”式的交叉蒙太奇,把不同的場(chǎng)景反復(fù)交替地呈現(xiàn)在銀幕上,產(chǎn)生強(qiáng)烈的緊張感。蘇聯(lián)蒙太奇學(xué)派對(duì)“分鏡美學(xué)”也進(jìn)行了系統(tǒng)化的研究與實(shí)踐。庫(kù)里肖夫在一次實(shí)驗(yàn)中,把一個(gè)無(wú)表情的人臉?lè)謩e與湯羹、棺材、兒童等鏡頭放在一起,發(fā)現(xiàn)觀眾會(huì)從這張臉上解讀出不同的情緒。這種現(xiàn)象被稱(chēng)為庫(kù)里肖夫效應(yīng)。愛(ài)森斯坦在《戰(zhàn)艦波將金號(hào)》的“敖德薩階梯”橋段中也使用了類(lèi)似“最后一分鐘營(yíng)救”的交叉剪輯,并提出一系列蒙太奇理論。維爾托夫更是認(rèn)為“電影眼睛”要比人的眼睛更完美,因?yàn)樗梢源蚱片F(xiàn)實(shí)時(shí)空的束縛觀察世界。

        以上所述的這些充滿戲劇性的沖擊力并不源于人物臺(tái)詞或故事情節(jié)等“內(nèi)容”層面,而是源于分鏡和剪輯技術(shù)這種“形式”層面??棵商鎭?lái)塑造藝術(shù)形象,這是之前文學(xué)或戲劇等藝術(shù)所不具備的。電影終于找到了專(zhuān)屬于自己的藝術(shù)語(yǔ)言,具備了成為獨(dú)立藝術(shù)的資格。電影人從此更相信影像藝術(shù)的魅力在于它可以通過(guò)分鏡技術(shù)擺脫時(shí)空的束縛,解構(gòu)和重塑真實(shí)世界原本的模樣,從而展現(xiàn)出一種非現(xiàn)實(shí)的視覺(jué)魔力,來(lái)象征和表現(xiàn)人們內(nèi)心的精神狀態(tài)、情感訴求和心理活動(dòng),給觀眾帶來(lái)奇特夢(mèng)幻的審美體驗(yàn)。漸漸地,大部分電影人不再熱衷于拍攝連貫運(yùn)動(dòng)的影像了。此時(shí),電影的形態(tài)和訴求已經(jīng)發(fā)生了嬗變,“甲階段”的電影進(jìn)入了“乙階段”。

        2 進(jìn)入“甲+階段”

        2.1 從“乙階段”進(jìn)入“甲+階段”:VR電影的誕生

        早在1935年出版的小說(shuō)《皮格馬利翁的眼鏡》中,作者就大膽構(gòu)想了虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,在之后的幾十年里,人們通過(guò)不懈努力使其成為現(xiàn)實(shí)并不斷完善。2016年被稱(chēng)為“VR元年”,在這一年,VR技術(shù)以一種爆發(fā)式的姿態(tài)迅速進(jìn)入社會(huì)各個(gè)領(lǐng)域,VR電影也順勢(shì)登上了歷史舞臺(tái),甚至有些電影節(jié)也融入VR技術(shù)[6]。VR電影技術(shù)瓦解了以往的影像語(yǔ)言系統(tǒng),使導(dǎo)演將無(wú)法在畫(huà)框里通過(guò)蒙太奇設(shè)計(jì)、構(gòu)圖設(shè)計(jì)、角度設(shè)計(jì)、景別設(shè)計(jì)等手段進(jìn)行敘事和藝術(shù)形象塑造,傳統(tǒng)電影形態(tài)發(fā)生了嬗變,這使得學(xué)者們把VR電影視為一種具有“破壞性”和“顛覆性”的產(chǎn)物。其實(shí)這些學(xué)者“形而上學(xué)”地把VR電影從整個(gè)電影發(fā)展脈絡(luò)中分離了出來(lái),而沒(méi)有把其與整個(gè)電影史發(fā)展規(guī)律聯(lián)系起來(lái)。其實(shí)VR電影的破壞性大部分體現(xiàn)在它對(duì)“乙階段”電影的否定,但它與“甲階段”即雛形階段的電影卻有著相似性。從表面上來(lái)看,這種相似性體現(xiàn)在兩者皆呈現(xiàn)了連續(xù)運(yùn)動(dòng)的長(zhǎng)鏡頭,且讓蒙太奇等分鏡技巧不再生效。但從深層次去看,兩者的相似性主要體現(xiàn)在其共同的訴求。人在現(xiàn)實(shí)世界觀察周?chē)臅r(shí)候,視線是靈活的,其范圍是360度全景化的,而傳統(tǒng)電影畫(huà)框里無(wú)論是什么內(nèi)容,它也只能呈現(xiàn)為一個(gè)固定的二維畫(huà)面,并鎖住觀眾的視點(diǎn),這并不完全符合人感知現(xiàn)實(shí)世界的方式。而VR電影解決了這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)樗钔怀龅奶卣骶褪牵浩?60度全景視域取代了“畫(huà)框”[7]。觀眾在欣賞影片的時(shí)候會(huì)戴上特殊的眼鏡或旋轉(zhuǎn)手中屏幕,并驚嘆到它竟然能讓自己在如此逼真的360度全景空間里身臨其境般地去感知連續(xù)運(yùn)動(dòng)的世界。這與一百多年前人們看到盧米埃爾兄弟電影時(shí)的情景極為相似??梢?jiàn),VR電影和雛形階段電影有著一樣的訴求,即力求通過(guò)媒介還原現(xiàn)實(shí)世界,以及讓觀眾在欣賞電影的時(shí)候重新獲得感知真實(shí)世界的體驗(yàn)。所以,從本質(zhì)上來(lái)看,VR技術(shù)并不是給影像媒介增添了新的內(nèi)容,而是重新找回影像媒介本就有但已被遺忘的初衷?!凹?階段”的VR電影對(duì)“乙階段”電影進(jìn)行了否定,并對(duì)“甲階段”即雛形階段的電影進(jìn)行了“回望”,可見(jiàn)電影的發(fā)展并不遵循直線軌跡,而是循環(huán)往復(fù),但這種循環(huán)往復(fù)并不是倒退。

        2.2 “甲+階段”超越了之前的任何階段

        依據(jù)“否定之否定”的發(fā)展規(guī)律來(lái)看,事物在“甲+階段”的狀態(tài),雖然看似回到了“甲階段”,具備了“甲階段”的一些重要特征,但是這種回歸并不是簡(jiǎn)單機(jī)械的倒退,而是螺旋式上升的發(fā)展。VR電影雖然和雛形階段的電影有著相似性,但是也具備了一些新的特點(diǎn)。首先,接受者升級(jí)為文本的主人。在VR技術(shù)誕生之前,無(wú)論哪種光影媒介(如電影、電視),它都是單向線性傳播的模式。文本創(chuàng)造者提供一個(gè)固定的媒介文本,文本接受者只能被動(dòng)地去接受文本的一切信息。而在VR電影里,文本創(chuàng)造者不再提供封閉的文本,接受者可以對(duì)文本進(jìn)行“反饋”和“改造”。具體來(lái)看,傳統(tǒng)電影的導(dǎo)演在畫(huà)框里通過(guò)各種方式(如蒙太奇設(shè)計(jì)、角度設(shè)計(jì)、景別設(shè)計(jì)、運(yùn)鏡設(shè)計(jì)等)為觀眾提供“已完成”的影像畫(huà)面,在很大程度上“消解”了接受者的能動(dòng)性。巴贊也曾意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題并試圖去解決,他認(rèn)為電影應(yīng)該用長(zhǎng)鏡頭和景深鏡頭,使觀眾不被引導(dǎo)和暗示而可以按照自己的想法去理解影像素材。但巴贊所說(shuō)的長(zhǎng)鏡頭和景深鏡頭依然是一個(gè)“已完成”的畫(huà)面,接受者不可能完全掌控文本。而VR電影更徹底,它直接讓導(dǎo)演消失,而讓每個(gè)觀眾自己去組織畫(huà)面信息,不同觀眾最終形成不同的視覺(jué)路線。一些VR電影還把“講故事”的權(quán)力讓給了接受者,使其可以改變故事情節(jié)和人物命運(yùn),不同觀眾最后獲得不同的故事版本。有些VR電影還增加了“觸覺(jué)”或“嗅覺(jué)”的體驗(yàn),讓電影不再是單純的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)藝術(shù)。其次,VR電影契合了“具身傳播”理論,觀眾需要通過(guò)身體運(yùn)動(dòng)來(lái)解讀文本。

        綜上所述,電影從“甲階段”(肯定階段)進(jìn)入“乙階段”(否定階段),再進(jìn)入“甲+階段”(否定之否定階段),“甲+階段”的VR電影仿佛回歸到了“甲階段”,但這不代表電影倒退了,而是一種螺旋上升式的回歸。可見(jiàn)電影是按照“否定之否定”的規(guī)律不斷前進(jìn)的,而并不是以直線的軌跡發(fā)展。這也就解釋了為什么電影本體問(wèn)題一直沒(méi)有一個(gè)絕對(duì)的答案,因?yàn)殡娪懊浇榈脑V求和形態(tài)特征總是在“再現(xiàn)”和“反再現(xiàn)”之間循環(huán)往復(fù)。而從更深的層面來(lái)看,是因?yàn)槿烁兄浇榈姆绞角∏∫彩窃谶@種循環(huán)往復(fù)螺旋上升的“否定之否定”規(guī)律中演變。麥克盧漢說(shuō)過(guò)媒介是人的延伸,人在現(xiàn)實(shí)感知世界的方式體現(xiàn)著統(tǒng)一性,而媒介可以對(duì)人的某種感知進(jìn)行超越、放大或補(bǔ)充,破壞了統(tǒng)一性。但同時(shí)媒介也能讓人重新獲得感知真實(shí)世界的體驗(yàn),恢復(fù)統(tǒng)一性[8]。巴贊所處的年代,大部分電影人早已經(jīng)忘記了電影的再現(xiàn)功能,而著重探索其表現(xiàn)功能。而巴贊仍然堅(jiān)守和強(qiáng)調(diào)電影原始的初衷,認(rèn)為“接近和還原現(xiàn)實(shí)”才是電影的本性,也是它區(qū)別于其他藝術(shù)的本質(zhì)所在,并認(rèn)為呈現(xiàn)連貫流動(dòng)的長(zhǎng)鏡頭,對(duì)現(xiàn)實(shí)的遵循,賦予觀眾真實(shí)的體驗(yàn)才是電影的首要任務(wù)[9]。但顯然巴贊的理念無(wú)法成為解釋電影本體問(wèn)題的唯一答案,表現(xiàn)功能的確也是電影藝術(shù)的魅力所在。電影本體問(wèn)題是一個(gè)沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案的開(kāi)放性命題,我們需要用辯證的態(tài)度去審視。

        3 結(jié)語(yǔ)

        VR電影與一百多年前雛形階段的電影有著相似的訴求,即希望盡可能通過(guò)媒介把人在現(xiàn)實(shí)所感知的真實(shí)世界復(fù)制下來(lái),并讓人在欣賞的時(shí)候再次獲得感知真實(shí)世界的體驗(yàn),但VR電影遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了雛形階段的電影。電影發(fā)展體現(xiàn)著“否定之否定”規(guī)律。電影的本體問(wèn)題是一個(gè)開(kāi)放性的命題,我們需要用辯證的態(tài)度去看待。

        猜你喜歡
        現(xiàn)實(shí)
        夢(mèng)和現(xiàn)實(shí)
        關(guān)于戀愛(ài)的殘酷現(xiàn)實(shí)
        我對(duì)詩(shī)與現(xiàn)實(shí)的見(jiàn)解
        文苑(2020年11期)2021-01-04 01:53:20
        漫畫(huà):現(xiàn)實(shí)背后(上)
        讓人民的向往照進(jìn)現(xiàn)實(shí)
        夢(mèng)與現(xiàn)實(shí)
        一種基于Unity3D+Vuforia的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互App的開(kāi)發(fā)
        “刷臉取錢(qián)”將成現(xiàn)實(shí)
        現(xiàn)實(shí)的困惑
        從虛擬走到現(xiàn)實(shí),有多遠(yuǎn)?
        杭州科技(2014年4期)2014-02-27 15:26:58
        国产后入清纯学生妹| 少妇无码一区二区三区| 鲁鲁鲁爽爽爽在线视频观看| 国产呦系列呦交| 久久av无码精品人妻糸列| 国产乱人伦偷精品视频免| 丰满少妇一区二区三区专区 | 福利网址在线观看| 亚洲国产精品第一区二区三区| 国内自拍视频一区二区三区| 久久99国产综合精品| 成人免费看片又大又黄| 99热最新在线观看| 在线观看av片永久免费| 精品精品国产三级av在线| 亚州性无码不卡免费视频| 亚洲精品国产v片在线观看| 日韩成人免费一级毛片| 亚洲中国美女精品久久久| 国产精品久久久免费精品| 五月四房播播| 亚洲av无码精品色午夜| 99久久久久国产| www.尤物视频.com| 亚洲av熟女中文字幕| 久久久久亚洲精品无码网址蜜桃| 久久AⅤ无码精品为人妻系列| 91精品日本久久久久久牛牛| 精品一区二区三区女同免费 | 久久精品国产亚洲av成人无人区| 最新69国产精品视频| 专干老熟女视频在线观看| 伊人久久五月丁香综合中文亚洲| 亚洲国产成人AⅤ片在线观看| 91国产熟女自拍视频| 国产卡一卡二卡3卡4乱码| 国产精品久久久久久久久鸭| 青青草一级视频在线观看| 亚洲乱码中文字幕在线播放| √新版天堂资源在线资源| 色婷婷资源网|