鄭潔,吳道義,徐青
(合肥師范學(xué)院 藝術(shù)傳媒學(xué)院,安徽 合肥 230601)
中國傳統(tǒng)民間玩具歷史源遠(yuǎn)流長,在距今6 000~10 000年的新石器時期就已出現(xiàn)了原始玩具[1]1。數(shù)千年來,無數(shù)的民間手工藝者創(chuàng)造出種類繁多、功能多樣的傳統(tǒng)民間玩具,它承載著人們的審美情趣和對玩具體驗的認(rèn)知?,F(xiàn)如今,傳統(tǒng)民間玩具無論在外觀還是功能上都已無法滿足兒童的需求。美國玩具協(xié)會主席艾歐曾在紐約國際玩具展開幕式上指出傳統(tǒng)玩具和電子技術(shù)相結(jié)合是玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然趨勢。隨著智能時代的到來,高科技更多地運用到玩具設(shè)計領(lǐng)域,使得玩具產(chǎn)品的設(shè)計向互動性、益智性和智能化方向發(fā)展。新時代下,民間玩具的再設(shè)計也應(yīng)緊跟時代發(fā)展,不斷推陳出新,才能在傳承中得以創(chuàng)新。
中國傳統(tǒng)玩具造型特點就是它所具有的自然和穩(wěn)定性[2]。在民間玩具手工技藝的歷代傳授中,將傳統(tǒng)的審美、情趣及方法等穩(wěn)定地延續(xù)下來,使得各種傳統(tǒng)元素得以保存和發(fā)展。傳統(tǒng)民間玩具取材于勞動人民的日常生活,基于自身需求制作而成,因構(gòu)思奇妙而形成獨特夸張、生動傳神、渾厚古樸的造型,具有濃厚的民間鄉(xiāng)土氣息和明顯的地方特色。民間手工藝人長期接觸大自然,更加渴望純正艷麗、質(zhì)樸大方的自然色彩,因此民間玩具色彩選擇上大多采用純度高、對比強烈的色彩。同時民間玩具又集益智、娛樂教育于一身,深受民間兒童的喜愛。但因大多民間玩具都是純手工制作完成,其做工相對粗糙、比例失調(diào)、材料功能單一,難以符合當(dāng)代兒童的需求,使得傳統(tǒng)民間玩具的發(fā)展停滯不前。
三孩政策的出臺,帶來了嬰童產(chǎn)品市場的飛速發(fā)展,與其相關(guān)的玩具產(chǎn)業(yè)更是備受關(guān)注。各種新穎、智能的玩具充斥著整個兒童玩具市場,而傳統(tǒng)民間玩具卻因時代的變遷而退居其下。市場現(xiàn)有玩具種類繁多、功能各異、色彩豐富,無論是從益智或是互動角度,都更加符合現(xiàn)代家長、兒童審美和使用需求。玩具在發(fā)展過程中不斷交叉融合,很多已經(jīng)混為一談,許多學(xué)者做了較為詳細(xì)的分類[3]。本文將現(xiàn)有民間玩具按照節(jié)令、用途、娛樂性等劃分為三種玩具類型:歲時節(jié)令玩具、人生禮儀玩具、游戲娛樂玩具,如表1所示。游戲娛樂玩具是帶有明顯互動色彩的民間玩具,如彈弓、沙包、鐵環(huán)、陀螺等,其中中國古代四大益智民玩[4]七巧板、九連環(huán)、華容道和魯班鎖是較為典型的游戲娛樂玩具。目前已有對四大民玩進行再設(shè)計,并創(chuàng)新、延伸出各類益智玩具產(chǎn)品的實踐,如圖1所示。這些新穎的民間玩具大多具有以下特征:①批量化生產(chǎn),實現(xiàn)功能和造型的多樣化;②兒童與玩具間的互動更具持久性;③在互動過程中充分鍛煉兒童動手動腦能力。
圖1 四大民玩創(chuàng)新與延伸設(shè)計
表1 民間玩具種類匯總
互動是人與人或人與物相互作用的關(guān)系的反映[5]。親子互動行為是由父母與嬰兒雙方共同產(chǎn)生的信息傳遞行為,在此過程中,互動發(fā)生的地點并非單一的,既可能是在室內(nèi),也可能在戶外,[6]也可能在虛擬場景中。家長對孩子教育是一種潛移默化的感染,親子互動是孩子成長中與父母情感聯(lián)系的最好方法。如今家長尤其注重與孩子間的情感交流,對于玩具互動性要求越發(fā)明顯。如何使民間玩具重新在市場立足,要找準(zhǔn)玩具帶來的體驗感和互動性,迎合家長與兒童的心理、審美等需求。
民間玩具本身的特性是具有互動性的,這里的互動性是指兒童與玩具之間產(chǎn)生的互動,并具有一定的功能性、益智性和體驗性,但極少涉及到家長參與互動,包括家長、兒童與玩具三者之間產(chǎn)生的游戲、行為、情感交流等互動。但是,在家庭環(huán)境中,不僅需要在兒童與玩具之間產(chǎn)生互動,還應(yīng)在家長與玩具間、家長與兒童間建立全方位的互動,從而形成“人—物—人”三者間的良性互動關(guān)系,如圖2所示。其主要表現(xiàn)為以下幾點:
圖2 三者互動關(guān)系
1)兒童與玩具間的互動。玩具是兒童游戲的工具,能夠激發(fā)他們對游戲的興趣,因此,兒童在玩樂游戲過程中離不開玩具,兒童與玩具間會產(chǎn)生基本的互動,這類互動包括游戲互動和行為互動。
2)家長與玩具間的互動。互動玩具主要體現(xiàn)于它的參與性,不僅能讓兒童參與到游戲中,也能使家長陪伴玩樂,認(rèn)識玩具的樂趣和重要性。因此,在游戲過程中家長與玩具間也需要存在游戲和行為互動關(guān)系。
3)兒童與家長間的互動。情感互動是兒童互動玩具最基本要素,也是民間玩具發(fā)展十分重要的方向。民間玩具設(shè)計時應(yīng)注重兒童與家長間的互動交流、參與體驗等,增加親子的情感交流,尤其是高新技術(shù)的應(yīng)用,具有智能人機交互功能的玩具更能成為民間玩具領(lǐng)域的佼佼者。民間玩具在體現(xiàn)情感和交流互動的同時,還在于它的參與性,成為親子間情感溝通的橋梁之一。
良好的互動關(guān)系對兒童的觸覺、視覺、聽覺發(fā)展具有重要作用。兒童與玩具間的互動能夠增強彼此的聯(lián)系,使兒童體驗游戲的樂趣。家長是孩子最好的老師,玩具又是家長和兒童之間對話與互動的最佳媒介。親子間互動質(zhì)量直接影響兩者的關(guān)系,也影響兒童的成長。家長與兒童進行面對面互動游戲,可以培養(yǎng)孩子動手和動腦能力,更能有效增進親子之間的感情。
德國社會學(xué)先驅(qū)喬治·齊美爾提出了交換、合作、沖突、競爭和強制共5種互動模式[7]。根據(jù)民間玩具的互動關(guān)系研究,可將合作型和競爭型作為三者互動模式的類型。家庭環(huán)境中兒童合作和競爭互動對象更多的是父母,父母在互動過程中會將自身的價值觀念、道德準(zhǔn)則及言談舉止等傳遞給兒童,直接影響兒童自我意識的發(fā)展。
1)合作型互動。在游戲互動中,創(chuàng)造家長參與合作游戲的機會,使家長體會到游戲帶來的樂趣。通過親子游戲過程中的合作,既能夠培養(yǎng)兒童分工協(xié)作意識,又能使家長與兒童在情感交流基礎(chǔ)上,建立平等的親子依戀關(guān)系,有效改善民間玩具的互動模式。
2)競爭型互動。在親子競爭性游戲中,作為思想成熟的父母應(yīng)引導(dǎo)兒童正確看待游戲中的競爭性問題,以容易接受的方式培養(yǎng)兒童的正確認(rèn)知,促使兒童努力完成游戲,有利于培養(yǎng)兒童的自信心,進而建立良性互動的親子競爭關(guān)系,活躍家庭氛圍。
玩具作為親子游戲互動的載體,家長希望通過玩具給予兒童更多的歡樂和關(guān)愛?;幽J接欣谠鰪娡婢叩娜の缎浴蕵沸院腕w驗性,改變現(xiàn)有民間玩具的使用與表現(xiàn)方式。因此,互動模式對民間玩具再設(shè)計提出了更高的要求。
3.1.1 體驗性原則
互動性的玩具可以開發(fā)兒童大腦、啟蒙兒童認(rèn)知、引導(dǎo)兒童情緒。而傳統(tǒng)民間玩具互動設(shè)計主要體現(xiàn)于它的參與體驗性,將玩具加入到兒童的游戲活動中,增加兒童與外界的交流,促進兒童各感官的健康發(fā)展,加深兒童對事物的認(rèn)知能力,有效調(diào)動兒童游戲的積極性和增強自信心。同時家長以平等的方式參與到游戲互動合作中,在游戲中體驗合作的樂趣,能夠提高親子游戲的質(zhì)量。
3.1.2 趣味性原則
互動關(guān)系對處理兒童之間情感關(guān)系起著重要作用,而玩具的趣味性對互動關(guān)系有著直接影響。[8]民間玩具設(shè)計時應(yīng)注重造型和功能的語意趣味化,適當(dāng)加入輕松、幽默等新穎的設(shè)計元素,不僅能夠吸引家長購買,也能使兒童對玩具保持好奇心,調(diào)動其參與的積極性,從而提高游戲中互動的有效性。
3.1.3 挑戰(zhàn)性原則
具有挑戰(zhàn)性的民間玩具更適合多人游戲,無論是合作還是競爭,都能顯著提高兒童游戲過程的成就感,有利于兒童產(chǎn)生輕松、愉快、成功等積極情緒體驗。在民間玩具的互動設(shè)計時,可根據(jù)兒童年齡設(shè)定階梯性難度的挑戰(zhàn)內(nèi)容,若需在家長陪伴下進行游戲,可適當(dāng)增加其挑戰(zhàn)難度,在游戲中達到雙贏的目標(biāo),使合作與競爭之間相互滲透,建立互幫互學(xué)、親密互動的關(guān)系。
3.1.4 益智性原則
大多數(shù)傳統(tǒng)的民間玩具具有益智性,而益智性是兒童互動玩具最重要的功能。具有益智性的民間玩具是開發(fā)兒童智力和塑造想象力的啟蒙工具,通過益智玩具訓(xùn)練可以建立起兒童的手腳協(xié)調(diào)、手眼配合等身體機能,同時有助于兒童開發(fā)智力、鍛煉感官和邏輯思維能力。因此,當(dāng)益智玩具成為兒童的互動伙伴時,能夠讓兒童更好地感知事物。
3.2.1 完善民間玩具的娛樂、互動方式
注重玩具的互動性和體驗性來豐富玩具娛樂方式,具有語言互動、動作反饋等互動行為的玩具更能吸引兒童的注意力。結(jié)合兒童心理和生理的需求,將玩具學(xué)習(xí)、游戲、娛樂等功能融合在一起,注重玩具全新的娛樂方式與體驗感表達來豐富兒童內(nèi)心的需求和期望,達到寓教于樂的目的。
民間玩具在滿足兒童游戲需求基礎(chǔ)上,被賦予了新的功能特點及造型語義,增強了傳統(tǒng)玩具的互動功能,進而滿足兒童與玩具間情感交流。此外,強化民間玩具的挑戰(zhàn)性與趣味性,能夠使兒童—玩具—家長三者間產(chǎn)生互動關(guān)系,更能增進親子感情,進一步提高民間玩具的價值性。
3.2.2 改善民間玩具的材料、色彩和造型等要素
傳統(tǒng)民間玩具的材料使用上較為豐富,例如采用木、竹、泥、布、紙、鐵等,大多是因材施藝,呈現(xiàn)出自然的美感。民間玩具再設(shè)計應(yīng)繼續(xù)采用健康環(huán)保的原木材料,但在表面工藝上采用環(huán)保水漆等處理方式,使手感更加溫潤。色彩表達方面,應(yīng)保留傳統(tǒng)玩具豐富且明亮的色彩,并選擇適合兒童易識別的顏色。造型上,邊緣應(yīng)圓潤,表面光滑無毛刺,融入卡通或趣味性元素,給兒童易親近、柔和與可愛的印象,保證更好地實現(xiàn)玩具的互動性。
設(shè)計案例以中國傳統(tǒng)民間益智玩具“七巧板”為原型進行創(chuàng)新設(shè)計。造型設(shè)計借鑒北宋“燕幾圖”和明代“碟翅幾”的設(shè)計原理,設(shè)計符合現(xiàn)代用戶需求的互動玩具。如何在傳統(tǒng)民間玩具互動設(shè)計中,結(jié)合現(xiàn)代消費者的審美訴求與時代特征進行創(chuàng)新,不僅是對民間玩具的推陳出新,更是對傳統(tǒng)民間文化的傳承與發(fā)揚。
4.1.1 用戶定位
本設(shè)計研究主要針對3~6歲的學(xué)齡前兒童,3~6歲是兒童智力發(fā)育關(guān)鍵期和模仿的敏感期。學(xué)齡前兒童在親子互動過程中容易理解家長的語言表達,且對圖形的組合、拆解等具有濃厚的興趣。七巧板可以幫助此年齡段兒童學(xué)習(xí)基本的圖形排列、組合等,促進兒童的智力發(fā)展。同時也適合家長參與游戲的互動,提高親子教育質(zhì)量。
4.1.2 功能定位
在設(shè)計時應(yīng)著重體現(xiàn)其互動功能,將互動玩具作為游戲的媒介,家長在游戲中選擇合作或競爭的角色,提升兒童參與游戲的積極性。其次,玩具的再創(chuàng)造需要結(jié)合新技術(shù),例如將增強現(xiàn)實技術(shù)(AR)或虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)等高新技術(shù)應(yīng)用于民間玩具設(shè)計中,使傳統(tǒng)民間玩具能夠跟隨時代發(fā)展節(jié)奏,滿足現(xiàn)代用戶的功能互動需求。這不僅是對民間文化的傳承,也是對傳統(tǒng)玩具的革新。
4.1.3 材料、色彩及造型等定位
材料與玩具質(zhì)量直接相關(guān),也影響著兒童的游戲質(zhì)量。本案例采用櫸木材料,該材料具有紋路均勻、結(jié)實且耐摔的優(yōu)點,表面工藝上采用環(huán)保水性漆進行處理,質(zhì)感強、安全且不易掉色。選用安全健康材料和表面處理工藝來制作玩具是民間玩具設(shè)計的重要前提。在色彩選擇上,3~6歲的兒童已經(jīng)對色彩有明顯認(rèn)知,因此,本案例產(chǎn)品選擇7種較為艷麗的顏色:紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫,色彩選擇簡單、明快且細(xì)節(jié)較少,這些顏色大多符合此年齡段兒童基本的色彩認(rèn)知,避免混雜的顏色給兒童帶來不適。結(jié)合特定的造型設(shè)計,培養(yǎng)兒童識別顏色、圖形分割及認(rèn)識事物的能力。因此,這些都為兒童帶來視覺及觸覺感官上的互動刺激。
本案例設(shè)計一款名為“Double”雙人互動七巧板玩具,如圖3所示?!癉ouble”七巧板拼圖玩具由7塊大圖形和內(nèi)嵌7塊小圖形組成,可以拼出各種形態(tài)與實物相對應(yīng),如人物、動物、房屋、燈塔等,也可自由拼搭出各種生動有趣且變換多樣的形狀,如三角形、平行四邊形、不規(guī)則多邊形等。結(jié)合互動理念,將體驗性、趣味性、挑戰(zhàn)性、益智性集中于玩具設(shè)計中,極大提高了民間玩具的價值性。
圖3 “Double”雙人七巧板
第一,在玩具互動關(guān)系中,“Double”七巧板是一款具有挑戰(zhàn)性與特定拼圖方式的雙人玩具,能更好地促使家長參與其中,也體現(xiàn)出七巧板玩具的體驗感與趣味性。在玩具使用場景下,通過玩具的互動體驗,促進兒童與玩具、家長與玩具及兒童與家長間的全方位交流互動,有效增進親子間的情感交流。
第二,在玩具互動模式上,“Double”雙人七巧板適合家長與兒童共同游戲,不僅可以合作拼圖,還可進行比拼速度的拼圖比賽,形成合作或競爭的良性互動。其次,為玩具專門設(shè)計了卡通AR貼紙,只需將貼紙粘貼在七巧板上,使用手機攝像頭拍攝即可生成3D立體的虛擬圖形。通過手機應(yīng)用程序使七巧板具有動態(tài)互動功能,例如可以實現(xiàn)握手、眨眼和飛行等行為,讓親子共同體驗AR技術(shù)的魅力和玩具趣味性,從而迎合目前家長與兒童對玩具的功能需求,能夠讓兒童的視覺、觸覺得到更好的發(fā)展。
第三,在收納包裝上使用涂色木質(zhì)方盒,方便攜帶。內(nèi)部還包括各種圖形圖案設(shè)計繪本,幫助年齡3歲左右兒童用形狀拼搭出各種有趣的圖形。4~6歲兒童可根據(jù)想象的圖案進行DIY拼圖,激發(fā)兒童想象力和創(chuàng)造力,開拓空間與圖形思維能力,充分發(fā)揮七巧板玩具的益智功能。
第一,傳統(tǒng)民間玩具再塑造。七巧板再設(shè)計離不開對傳統(tǒng)玩具的繼承和創(chuàng)新,將單人七巧板玩具設(shè)計成雙人七巧板,注重游戲中用戶與玩具本身的互動體驗,不僅體現(xiàn)在兒童與玩具的互動,也注重家長與玩具、兒童與家長的互動,在游戲中產(chǎn)生三者間的互動關(guān)系,進而滿足現(xiàn)代消費者的功能需求,使得傳統(tǒng)民間玩具趣味性和互動性更強。
第二,結(jié)合最新AR技術(shù)。將民間玩具結(jié)合AR技術(shù),推出可與智能設(shè)備互動使用的創(chuàng)新玩具,使得傳統(tǒng)民間玩具被賦予新的功能與設(shè)計形態(tài),既適應(yīng)了時代發(fā)展,又是傳統(tǒng)玩具的一項重要突破。通過使用AR技術(shù)作為玩具的一部分來創(chuàng)建新的玩法,擴展了傳統(tǒng)拼圖玩具的功能,增加了用戶與玩具間的合作與競爭互動。新技術(shù)玩具改變了傳統(tǒng)民間玩具枯燥乏味的游戲方式,使七巧板的趣味性增強和附加值增高,以此開闊民間玩具的新市場。
本文分析了傳統(tǒng)民間玩具的互動關(guān)系和互動模式,并探究了其創(chuàng)新設(shè)計的原則及策略。在民間玩具創(chuàng)新實踐中,將互動理念引入到民間玩具設(shè)計中,同時融合現(xiàn)代AR技術(shù),改變了傳統(tǒng)玩具的互動方式,建立了“兒童—玩具—家長”三者間的良好互動關(guān)系,有效提升了民間玩具的趣味性、益智性與體驗感等,激發(fā)兒童的創(chuàng)造和探索能力,真正做到寓教于樂。未來民間玩具的發(fā)展應(yīng)加強其互動性并緊密結(jié)合最新科技,這不僅能夠使兒童在游戲中感受到中國傳統(tǒng)民間文化,同時對于探索新時代下的兒童玩具創(chuàng)新設(shè)計具有重要的借鑒價值。