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        游戲化教學(xué)在幼兒美術(shù)課堂中的應(yīng)用探討

        2022-12-29 00:00:00施愛昭
        教育界·A 2022年24期

        【摘要】現(xiàn)今,幼兒教育受到的重視程度有所提高,與此同時,美術(shù)科目作為幼兒教育的關(guān)鍵科目,自然也受到更多關(guān)注。而游戲化教學(xué)在幼兒美術(shù)課堂活動中的融入,可以創(chuàng)建有益幼兒發(fā)展的幼兒美術(shù)課堂體系,進一步地提高幼兒的綜合素養(yǎng)。基于此,文章分別從意義、原則以及策略三方面,對游戲化教學(xué)在幼兒美術(shù)課堂中的應(yīng)用做出探討,以供有關(guān)教師參考。

        【關(guān)鍵詞】游戲化教學(xué);幼兒;美術(shù);應(yīng)用

        作者簡介:施愛昭(1989—),女,江蘇省南通市海門區(qū)首開幼兒園。

        幼兒的年齡較小,同時也極為好動、愛玩。因此,教師在幼兒美術(shù)課堂中,應(yīng)該發(fā)揮游戲化教學(xué)的作用,把游戲化教學(xué)融入幼兒美術(shù)課堂的內(nèi)容、設(shè)計以及評價總結(jié)等方面,以點燃幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提升幼兒美術(shù)課堂的教學(xué)成效。

        一、游戲化教學(xué)在幼兒美術(shù)課堂中的應(yīng)用意義

        第一,游戲化教學(xué)是一種兼顧娛樂性與實用性的教學(xué)方法。幼兒天性好動、愛玩[1],教師創(chuàng)建游戲化的情境,能夠點燃幼兒學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,激發(fā)幼兒的主觀能動性,從而讓幼兒在美術(shù)課堂中獲得主動學(xué)習(xí)的樂趣。

        第二,游戲化教學(xué)是適合幼兒的教學(xué)方式,符合幼兒的身心發(fā)展特點和接受能力,可以促進幼兒智力、情感等方面的發(fā)展。幼兒在游戲化的美術(shù)課堂中學(xué)習(xí),可以直觀地感受美術(shù)知識的精彩,從而確保幼兒認識和理解美術(shù)知識。

        第三,游戲化教學(xué)可以為幼兒和教師構(gòu)建交流互動的良好渠道。因此,游戲化教學(xué)在幼兒美術(shù)課堂中的應(yīng)用過程,是幼兒和教師之間進行良性的交流互動的過程。教師開展游戲化教學(xué),支持幼兒主動探究、體驗、合作、交流以及表達,能夠讓幼兒積極地融入美術(shù)課堂,也能夠讓幼兒體驗美術(shù)的魅力和精彩,從而切實提升幼兒美術(shù)課堂的效果。

        二、游戲化教學(xué)在幼兒美術(shù)課堂中的應(yīng)用原則

        (一)注重內(nèi)容的游戲化設(shè)計

        愛玩是幼兒的天性。游戲可以滿足幼兒的好奇心等方面的心理需求,而且一些具有教育性、益智性的游戲可以對幼兒的成長發(fā)展發(fā)揮積極的作用。因此,作為教師應(yīng)該注重幼兒美術(shù)課堂內(nèi)容的游戲化設(shè)計,保證幼兒美術(shù)課堂內(nèi)容具有一定的趣味性。如此,才能夠激發(fā)幼兒參與美術(shù)課堂的興趣,讓幼兒更容易地接受美術(shù)知識的熏陶。教師需要在美術(shù)課堂內(nèi)容方面注重游戲化的設(shè)計,為幼兒加入更多的游戲環(huán)節(jié),讓幼兒在充滿趣味性的游戲中,充分釋放愛玩的天性,享受美術(shù)學(xué)習(xí),從而讓美術(shù)課堂取得更好的效果。

        (二)注重材料的游戲化設(shè)計

        美術(shù)課堂的教學(xué)材料來源其實非常廣泛。因此,教師可以借助各種各樣的資源,為幼兒提供各種各樣生動有趣的游戲化材料。比如,上課之前,教師可以根據(jù)游戲化的教學(xué)內(nèi)容準備彩紙、海綿、棉棒、樹葉、稻草、舊牙刷、玻璃球等游戲化美術(shù)創(chuàng)作材料?;蛘撸處熆梢灾苯訋ьI(lǐng)幼兒到室外,讓幼兒自己尋找更多的游戲化美術(shù)創(chuàng)作材料。這樣,幼兒可以根據(jù)自己的需求選擇畫、印、貼、撕等不同用途的游戲化美術(shù)創(chuàng)作材料,既能夠滿足幼兒的好奇心,又能夠鍛煉幼兒的創(chuàng)新能力。

        (三)注重環(huán)境的游戲化設(shè)計

        環(huán)境會潛移默化地給幼兒帶來影響,良好的環(huán)境會對幼兒的成長發(fā)展發(fā)揮積極的作用和價值。因此,教師需要注重環(huán)境的游戲化設(shè)計,創(chuàng)設(shè)能夠符合幼兒審美需求、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣、給予幼兒審美享受的游戲化教學(xué)環(huán)境,切實提升美術(shù)課堂的教學(xué)成效。比如,教師根據(jù)幼兒的興趣,結(jié)合“喜迎春節(jié)”的主題,設(shè)計形式多樣的美術(shù)游戲。同時,教師把燈籠、貼畫裝飾在教室的門上;把以十二生肖為主題的剪紙美術(shù)作品、幼兒畫的年畫作品裝飾在教室的墻上,創(chuàng)設(shè)喜慶的、游戲化的環(huán)境,讓幼兒感受到喜慶歡快的節(jié)日氣氛。幼兒在喜慶的、游戲化的環(huán)境中,體驗制作花燈,猜燈謎;寫福字,沾福氣等游戲。如此一來,不但增強幼兒的審美體驗,而且喚醒幼兒的審美追求。

        (四)注重評價的游戲化設(shè)計

        評價是課堂教學(xué)不可或缺的一部分。教師如果想要保證游戲化教學(xué)在幼兒美術(shù)課堂中的應(yīng)用達到預(yù)期的效果,就要在游戲化教學(xué)期間,注重評價的游戲化設(shè)計。而且,教師需要根據(jù)幼兒的年齡特點,以促進幼兒的身心發(fā)展需要以及提高幼兒的綜合素養(yǎng)為評價目標,科學(xué)合理地評價幼兒的美術(shù)學(xué)習(xí)。

        教師可以使用游戲化的語言來評價幼兒,增強幼兒的體驗感,從而促進幼兒的成長。比如,教師基于幼兒美術(shù)創(chuàng)作的過程,關(guān)注幼兒的興趣點以及幼兒作品的思想感情加以評價,并將肯定、鼓勵的積極情感融入游戲化的語言,讓幼兒感受到教師的欣賞和認同。

        與此同時,教師如果想要融入幼兒的世界當中,就需要用幼兒純真的視角去發(fā)現(xiàn)和理解事物。而且教師需要努力轉(zhuǎn)變自己的成人觀念,關(guān)注幼兒可能感興趣的事物,進而實現(xiàn)評價的游戲化設(shè)計。如此,有利于教師真正地走進幼兒、了解幼兒,真正成為幼兒美術(shù)學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者、促進者和支持者。

        三、游戲化教學(xué)在幼兒美術(shù)課堂中的應(yīng)用策略

        從本質(zhì)來看,游戲化教學(xué)是將游戲與具體學(xué)科知識相融合的課堂教學(xué)模式。因此,這也與幼兒的學(xué)習(xí)特點相符,可以讓幼兒的學(xué)習(xí)過程更加有趣。但是,教師開展游戲化教學(xué)并非以游戲來取代知識的教學(xué),而是借助游戲化的方式來進一步展現(xiàn)知識,從而能夠更好地幫助幼兒理解和掌握知識。

        (一)做好游戲化的導(dǎo)入,點燃幼兒的興趣

        以往,部分教師常用的美術(shù)課堂教學(xué)模式過于單一,以致美術(shù)課堂過于枯燥。如此,幼兒便會失去學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣。因此,教師可以應(yīng)用游戲化教學(xué),讓幼兒在輕松愉快的美術(shù)課堂氛圍中學(xué)習(xí),打破以往枯燥的美術(shù)課堂教學(xué)模式[2]。另外,教師在設(shè)計游戲化教學(xué)期間,就需要考量如何融入游戲化的元素,確保能夠讓幼兒十分有興趣地參與美術(shù)課堂的所有環(huán)節(jié),從而提升幼兒美術(shù)課堂的教學(xué)效果。

        例如,在“繪畫顏色的區(qū)分”的教學(xué)中,教師借助一些小動物的形象來完成游戲化的課堂導(dǎo)入。具體來說,教師設(shè)計“我說你畫”的游戲,由教師用語言來描述畫面,幼兒根據(jù)教師的描述進行繪畫。教師說道:“在一片草地上,黑色的小狗、白色的小羊、黃色的小雞在一塊嬉戲玩耍,草地旁邊的湖畔中,有一片荷葉,一只綠色的小青蛙正坐在荷葉上呱呱地叫,好像也想?yún)⑴c其中?!彪S后,教師引導(dǎo)幼兒將畫面畫出來。通過這樣的游戲化導(dǎo)入,既可以點燃幼兒的學(xué)習(xí)興趣,又可以起到點明美術(shù)課堂主題的作用。

        (二)創(chuàng)建游戲化的場景,活躍課堂的氣氛

        一方面,游戲化的場景有利于調(diào)動幼兒的多種感覺器官,讓幼兒獲得更多的沉浸感。另一方面,游戲化的場景有利于幼兒調(diào)動自身的生活經(jīng)驗與知識經(jīng)驗,讓幼兒獲得更深刻的學(xué)習(xí)體驗。因此,教師需要具有創(chuàng)新意識,圍繞幼兒的認知特點、興趣愛好等方面加大游戲化場景的創(chuàng)建力度,活躍美術(shù)課堂的氣氛,讓幼兒在寓教于樂的游戲化場景中更好地調(diào)動積極性,獲取更多的美術(shù)知識[3]。

        幼兒通常都會比較喜歡看動畫,教師根據(jù)這一特征,將一些常見的動畫內(nèi)容融入美術(shù)課堂之中,以此來創(chuàng)建游戲化的場景。例如,教師在“模仿繪畫”的教學(xué)中,融入《小豬佩奇》的動畫內(nèi)容。首先,教師利用多媒體設(shè)備播放《小豬佩奇》的動畫內(nèi)容,以吸引幼兒的注意力,活躍課堂的氣氛。其次,教師暫停播放動畫,讓幼兒根據(jù)畫面中的動畫內(nèi)容進行模仿繪畫,同時完成顏色的填充。最后,教師使用游戲化的語言評價幼兒的繪畫成果,并給予幼兒一定的獎勵。教師將幼兒喜歡的、熟悉的動畫內(nèi)容作為媒介創(chuàng)建游戲化的美術(shù)課堂教學(xué)場景,既活躍課堂的氣氛,又激發(fā)幼兒的興趣,讓幼兒更積極地參與到美術(shù)課堂學(xué)習(xí)之中。

        又如,教師創(chuàng)建“我們的晚餐”的游戲化場景,讓幼兒發(fā)揮創(chuàng)造力進行角色扮演的游戲,從而活躍課堂氣氛。隨后,教師讓幼兒用繪畫來表現(xiàn)游戲化的場景。有的幼兒根據(jù)實物的樣式,畫了鍋碗瓢盆、蔬菜水果等靜物。有的幼兒發(fā)揮想象,畫了五顏六色的餐廳平面圖。有的幼兒調(diào)動自身的生活經(jīng)驗,畫了和爸爸媽媽在餐廳用晚餐的場景??梢?,游戲化的場景活躍了課堂的氣氛,調(diào)動了幼兒的美術(shù)創(chuàng)作思維,提升了美術(shù)課堂教學(xué)的效果。

        (三)增加游戲化的材料,增強課堂的趣味

        材料是游戲化教學(xué)不可缺少的部分。因此,教師需要適當增加游戲化的材料,以增強美術(shù)課堂的趣味性。以往的美術(shù)課堂教學(xué)材料主要以水彩畫筆為主,教學(xué)材料比較單一,教學(xué)效果欠佳。因此,教師需要堅持與時俱進,適當?shù)赝诰蛴螒蚧牟牧?,充分激發(fā)幼兒的好奇心,有效促進幼兒發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。

        例如,教師根據(jù)幼兒的年齡特點,開展“泡泡畫”的游戲化美術(shù)課堂教學(xué)。首先,教師為幼兒準備清水、一次性水杯、洗潔精、吹管、彩色顏料、白紙、筆等游戲化材料,引導(dǎo)幼兒制作色彩斑斕的泡泡水。其次,教師引導(dǎo)幼兒在水杯表面吹出來一個個泡泡,再把白紙蓋在水杯表面,印出來一個個色彩斑斕的泡泡。最后,教師引導(dǎo)幼兒用筆在印有彩色泡泡的白紙上發(fā)揮想象力,畫上各種各樣的動物、植物或者其他的畫面。如此,游戲化的材料充分激發(fā)幼兒創(chuàng)造美的欲望,讓幼兒充分體驗創(chuàng)作的樂趣。

        (四)注重游戲化的指導(dǎo),增強幼兒的自信

        從幼兒美術(shù)課堂教學(xué)的實際來看,美術(shù)學(xué)習(xí)對幼兒來說存在一定的難度。由于教師的指導(dǎo)不到位,一些幼兒對美術(shù)學(xué)習(xí)的信心比較低,幼兒參與美術(shù)課堂的積極性和主動性得不到充分發(fā)揮[4]。因此,教師需要注重幼兒的年齡特點和心理特點,以切實有效的游戲化指導(dǎo)挖掘幼兒的潛能、增強幼兒的自信,從而確保美術(shù)課堂教學(xué)的有效性。

        例如,在幼兒美術(shù)課堂教學(xué)中,彩紙的裁剪與粘貼是一項常見的學(xué)習(xí)內(nèi)容。教師引導(dǎo)幼兒用筆在彩紙上畫出小動物頭像的輪廓線,再引導(dǎo)幼兒用剪刀沿著所畫的輪廓線將小動物頭像剪下來,粘貼在卡片上。接下來,教師引導(dǎo)幼兒小組合作玩翻卡片小游戲,既幼兒先觀察粘貼有不同小動物頭像的卡面,再將卡片翻過去,然后一名幼兒說某個小動物,另一名幼兒判斷卡片的位置并翻開相應(yīng)的卡片。教師在翻卡片小游戲的過程中,通過游戲化的指導(dǎo)與幼兒進行互動,鼓勵、啟發(fā)幼兒,幫助幼兒完成游戲。

        又如,教師引導(dǎo)幼兒調(diào)動自身的生活經(jīng)驗,自主地用彩紙、剪刀、膠棒、水彩筆等游戲材料創(chuàng)作美術(shù)作品,開展“作品大比拼”的游戲。幼兒具有個體差異性,不同的幼兒選取的彩紙顏色、水彩筆顏色、裁剪方式、粘貼方式有所差異,最后創(chuàng)作的作品也會有多樣化的特點。因此,教師讓幼兒對比自己的作品與他人的作品,自主分析作品有哪些特色。隨后,教師充分肯定、鼓勵幼兒的作品,并發(fā)揮指導(dǎo)作用向幼兒講解如何運用色彩搭配等美術(shù)知識。

        發(fā)揮游戲化教學(xué)的有效性,離不開教師的有效指導(dǎo)。教師善于觀察幼兒在游戲的過程中的個體差異、態(tài)度能力,特別注重游戲化的指導(dǎo),可以增強幼兒的自信,并促進美術(shù)課堂教學(xué)效果的進一步提升。

        結(jié)語

        教師如果想要培養(yǎng)幼兒的審美意識和動手能力,就需要充分發(fā)揮美術(shù)課堂教學(xué)的作用。但由于幼兒的年齡較小,認知水平與學(xué)習(xí)能力較弱,常規(guī)的課堂教學(xué)模式難以使幼兒積極地參與到美術(shù)活動中。因此,教師需要將課堂與游戲相結(jié)合,應(yīng)用游戲化教學(xué),讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)美術(shù)知識,發(fā)展美術(shù)素養(yǎng)。

        【參考文獻】

        [1]陳倩琴.游戲化教學(xué)在幼兒美術(shù)教育中的應(yīng)用策略[J].家長,2020(35):141-142.

        [2]周姍琳.游戲化教學(xué)在低齡段幼兒美術(shù)教育中的應(yīng)用探析[J].安徽教育科研,2020(12):104-105.

        [3]朱莉莉.新課改下游戲化教學(xué)在幼兒教育中的應(yīng)用[J].科普童話,2020(24):168.

        [4]林蓓.游戲化教學(xué)在幼兒教育中的應(yīng)用[J].幸福家庭,2020(11):56.

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