梁又雙 Liang Youshuang
2020年以來,全球疫情之下,國內(nèi)外各大高校畢業(yè)季紛紛推出線上展覽,讓觀眾足不出戶即可觀展。疫情防控帶來的現(xiàn)實(shí)條件促使線上展覽模式被廣泛應(yīng)用和接受,但線上展覽不只是實(shí)體展覽在疫情限制下的替代品,也順應(yīng)著藝術(shù)與科技深入融合的趨勢,是美術(shù)館展覽轉(zhuǎn)型發(fā)展的必然方向。
三年內(nèi),中央美術(shù)學(xué)院的三屆線上畢業(yè)展應(yīng)用了不同技術(shù),呈現(xiàn)出不同面貌(表1)。 “彼時(shí)·此時(shí)——2020中央美院畢業(yè)季” 線上展覽(后文簡稱“彼時(shí)·此時(shí)”展)所采取的方法是和網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司合作,由網(wǎng)龍的專業(yè)團(tuán)隊(duì)提供VR、AR、3D等技術(shù)支持,用三維立體空間建模的方式搭建中央美術(shù)學(xué)院虛擬美術(shù)館?!?021‘中央美院畢業(yè)季’——蓄勢待發(fā)”(后文簡稱“蓄勢待發(fā)”展)是線下與線上結(jié)合的一屆,在雅昌文化(集團(tuán))有限公司的設(shè)計(jì)與技術(shù)支持下,將線下展覽實(shí)景采集后制作成三維全景線上展覽?!凹虞d中Loading...2022中央美院畢業(yè)季線上畢業(yè)展”(后文簡稱“加載中”展)則由雅昌藝術(shù)網(wǎng)提供技術(shù)支持,打造出“沉浸式3D數(shù)字孿生校園”。畢業(yè)展的首頁為“中央美院數(shù)字孿生校園”的虛擬景觀,可以360°全景觀賞,并能隨著校園真實(shí)的日出日落和天氣數(shù)據(jù)變化而改變。值得注意的是,“加載中”展覽僅在首頁的虛擬景觀采用了全景技術(shù),而取消了對美術(shù)館館內(nèi)的全景模擬,畢業(yè)生作品均在平面網(wǎng)頁上展示,不再分為2D(2020年的“云端在線畢業(yè)展”,2021年的“在線展覽”)和3D(2020年的“3D虛擬畢業(yè)展”,2021年的“VR虛擬展廳”)兩種展出方式。
表1 中央美術(shù)學(xué)院近3年線上畢業(yè)展基本情況
現(xiàn)有的技術(shù)與媒介不僅為線上展覽的打造推出提供了硬件支持,也從更宏觀的角度,潛移默化地改變了觀眾的視覺認(rèn)知模式。它影響著線上展覽如何被生產(chǎn),也同樣深刻地影響著這些展覽如何被觀看、接受和消費(fèi)。本文以中央美術(shù)學(xué)院2020年、2021年和2022年三屆線上藝術(shù)畢業(yè)展為例,從媒介的角度討論線上展覽應(yīng)用于學(xué)生畢業(yè)展所面臨的挑戰(zhàn)和機(jī)遇,分析現(xiàn)有模式的成果與不足,發(fā)現(xiàn)潛在問題,旨在探索如何讓線上展覽的媒介特性和畢業(yè)展的特殊要求相互適應(yīng),以改善展覽呈現(xiàn)和傳播的效果,尋找線上畢業(yè)展充分發(fā)揮媒介優(yōu)勢的獨(dú)特邏輯。
線上展覽主要通過手機(jī)、電腦等電子設(shè)備的屏幕呈現(xiàn)給觀眾,這和傳統(tǒng)線下美術(shù)館所營造的展覽空間和展覽時(shí)間截然不同。線上展覽的時(shí)空是一個(gè)“切片”,是片段化的,不再完整而相對獨(dú)立地存在著。
線上展覽的空間概念割裂為三個(gè)維度:第一個(gè)維度是觀眾的所在地,它被擴(kuò)大到幾乎是“任何地方”。第二個(gè)維度是作品的所在地,它是虛擬的,可以與真實(shí)的美術(shù)館非常相似,就像“彼時(shí)·此時(shí)”展、“蓄勢待發(fā)”展一樣復(fù)刻美術(shù)館內(nèi)部環(huán)境;它可以與現(xiàn)實(shí)中的美術(shù)館空間大相徑庭,就像利物浦約翰摩爾斯大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院美術(shù)專業(yè)本科畢業(yè)展,大膽地將虛擬展品放置到“火星”展場中去。它也可以不去模擬任何三維空間,而是一個(gè)平面網(wǎng)頁,就像“加載中”展的線上展廳。第三個(gè)維度是展覽本身的所在地,它則被縮小、平面化,被局限在掌中或眼前正在發(fā)光的一小塊屏幕之中。觀眾與展覽空間的關(guān)系也發(fā)生了轉(zhuǎn)變:在線下,空間引導(dǎo)觀眾,而在線上,觀眾控制空間。
線上展覽的時(shí)間概念,則從一種清晰的、線性的、整體的時(shí)間轉(zhuǎn)向模糊的、片段化的時(shí)間。觀看線上展覽的時(shí)間可以隨時(shí)被打斷,也可以隨時(shí)接續(xù)上,展覽的敘事節(jié)奏不再強(qiáng)勢地牽引著觀眾。
線上展覽拆解了傳統(tǒng)藝術(shù)展覽的時(shí)空結(jié)構(gòu),使其成為日常時(shí)空的“切片”,模糊了觀展體驗(yàn)和日常體驗(yàn)之間的邊界,這導(dǎo)致了“美術(shù)館情境”的弱化?!懊佬g(shù)館情境”是從羅蘭·巴特提出的“影院情境”延伸出來的一個(gè)概念,它強(qiáng)調(diào)美術(shù)館這個(gè)場所本身所具有的符號意義。在《走出電影院》文中,巴特描述了人們在進(jìn)入和走出電影院時(shí)的狀態(tài),提出了一個(gè)“前催眠式(préhypnotique)”的“影院情境(situation du cinema)”概念。他指出,在進(jìn)入電影院時(shí),“除了本著具體的文化需求這個(gè)目的……人們?nèi)ル娪霸菏浅鲇谛蓍e,空余時(shí)間或者節(jié)假日等。甚至在進(jìn)入電影院之前(催眠已經(jīng)生效),催眠的基本條件已被匯集:空,懶散,不用勞作?!盵1]在電影院這個(gè)場所中,環(huán)境的“黑暗”、影片的光、聲音的質(zhì)感、其他觀眾在場的方式,這些可感知的元素提醒著觀眾他們的所在地,一定程度上影響甚至決定著人們的觀看體驗(yàn)——在電視上播放同樣的影片,影片的魅力就會因?yàn)樘幵谌粘<彝サ沫h(huán)境中而消失。是“影院”勾起欲望,塑造幻夢,而不是“影片”本身。
電影院的“影院情境”也適用于美術(shù)館。美術(shù)館有一個(gè)特定的地理位置,需要觀眾提前準(zhǔn)備才能前往觀展。和電影院一樣,人們在真正進(jìn)入美術(shù)館之前,甚至在僅僅決定要去美術(shù)館觀展之時(shí),便已經(jīng)獲得了美術(shù)館帶來的某種體驗(yàn)。而在親身進(jìn)入美術(shù)館的時(shí)刻,這種體驗(yàn)便更加密集而強(qiáng)烈地向人們涌來。美術(shù)館是一個(gè)邊界明確的區(qū)域,并且常常是封閉式的,其入口處有檢票口、安檢通道、建筑大門還有張貼出來的展覽海報(bào),這些設(shè)施協(xié)力劃分出美術(shù)館與外界的界限,也劃分出一種狀態(tài)與另一種狀態(tài)、一種身份與另一種身份的界限——一旦跨進(jìn)美術(shù)館展廳,觀眾就從一個(gè)“人”具體化到一個(gè)觀賞者、凝神注視者、藝術(shù)作品的體驗(yàn)者。
在傳統(tǒng)的線下實(shí)體展覽中,環(huán)境中的所有元素都向觀眾強(qiáng)化著“美術(shù)館”的概念。光線,標(biāo)語,聲音,其他觀眾的存在……這些可感的特征聚集在一起,作為符號中的能指,它們共同指向“美術(shù)館”這個(gè)特定的場所。然而,線上展覽的形式脫離了美術(shù)館的物理實(shí)體所搭建的符號系統(tǒng),美術(shù)館情境被弱化了,實(shí)體展覽所能帶給觀眾的完整的沉浸式體驗(yàn)也被消解,線上展覽需要按照新媒介的視覺語法來重建一種美術(shù)館情境。2020年“彼時(shí)·此時(shí)”展在線上以3D虛擬的形式完全還原中央美術(shù)學(xué)院美術(shù)館的展廳環(huán)境,模擬出實(shí)體美術(shù)館空間帶給人的視覺效果——從空間透視,到燈光的渲染,甚至地面反光的細(xì)節(jié)質(zhì)感,都進(jìn)行了細(xì)致的還原,足以復(fù)刻出寫實(shí)的美術(shù)館視覺環(huán)境(圖2、3、4、5)?!氨藭r(shí)·此時(shí)”展運(yùn)用技術(shù)手段將線下館內(nèi)的視覺符號直接挪用到線上,喚起人們對這些符號下意識的反應(yīng),讓觀眾能夠立刻把線下和線上觀展的體驗(yàn)對接起來。2021年“蓄勢待發(fā)”展的全景線上展廳則是由線下展覽實(shí)景采集制作而成的,是對美術(shù)館內(nèi)部空間的直接復(fù)制,在細(xì)節(jié)質(zhì)感上更加真實(shí),而圖像畸變會嚴(yán)重一些(圖6、7)。不論建模還是實(shí)景采集,3D展覽都模擬出封閉的、環(huán)繞式的館內(nèi)環(huán)境,將觀眾帶入到美術(shù)館情境中去。2022年“加載中”展首頁的“中央美院數(shù)字孿生校園”虛擬景觀是一個(gè)飄浮在空中的平臺(圖1),以卡通游戲的風(fēng)格呈現(xiàn)了中央美術(shù)學(xué)院校園中的各大標(biāo)志性建筑和象征元素。其中,位于景觀中央的虛擬建筑即為中央美術(shù)學(xué)院美術(shù)館。熟悉央美美術(shù)館的觀眾都能在這個(gè)新奇的景觀中識別出這個(gè)建筑,從而被提醒:點(diǎn)擊進(jìn)入展覽,即相當(dāng)于走進(jìn)美術(shù)館。
1.“加載中”展首頁虛擬景觀
2.電腦端“彼時(shí)·此時(shí)”展3D虛擬展廳截圖
3.手機(jī)端“彼時(shí)·此時(shí)”展3D虛擬展廳截圖-樓梯
4.手機(jī)端“彼時(shí)·此時(shí)”展3D虛擬二樓展廳截圖(VR模式)
5.實(shí)體美術(shù)館二樓展廳照片(站在人生的前線——胡一川藝術(shù)與文獻(xiàn)展)
6.電腦端“蓄勢待發(fā)”展VR虛擬展廳本科生展(截圖)
7.手機(jī)端“蓄勢待發(fā)”展VR虛擬展廳本科生展(截圖)
盡管3D虛擬展廳完全再現(xiàn)了中央美術(shù)學(xué)院美術(shù)館的實(shí)地館內(nèi)環(huán)境,3D虛擬景觀也能夠喚起觀眾對美術(shù)館的心理體驗(yàn),但屏幕的限制仍使這種數(shù)字模擬與真實(shí)三維空間之間存在難以彌合的鴻溝。主要針對虛擬展廳而言,線上展覽構(gòu)建美術(shù)館情境的限制在于以下幾點(diǎn):
首先在于媒介的特征。互聯(lián)網(wǎng)和電子媒介本身就含有便捷、低廉的特點(diǎn),而這些媒介所構(gòu)成的視覺系統(tǒng)也是浮于表面且碎片化的,這些媒介特征都與美術(shù)展覽旨在提供給觀眾的沉浸式感知體驗(yàn)和心理體驗(yàn)難以兼容。
其次在于非實(shí)體的觀眾和作品。觀眾成為一個(gè)孤獨(dú)的并且是無實(shí)體的探索者,無法感受到他人的存在以及美術(shù)館作為社會環(huán)境的整體氛圍,也無法與作品產(chǎn)生直接的聯(lián)系。作品的尺幅和體積雖然可以按比例模擬,卻只能依靠觀眾的空間想象力起作用,不能直觀呈現(xiàn)。作品材質(zhì)的表現(xiàn)也同樣受到技術(shù)限制。
再次在于操作的困難。正如前文所說,線上展覽的“切片”時(shí)空把更多的主動(dòng)權(quán)交給了觀眾,由觀眾來控制空間、掌握時(shí)間。在這里,展覽時(shí)空與觀眾相互作用的方式改變了,觀眾需要在界面的引導(dǎo)下學(xué)習(xí)如何操作才能在虛擬展廳中移動(dòng)視野?!氨藭r(shí)·此時(shí)”展設(shè)置了展廳地上的前進(jìn)鍵和后退鍵,還有地圖定位點(diǎn)來幫助觀眾移動(dòng)位置,同時(shí)觀眾可以選擇普通模式手指滑動(dòng)或VR模式移動(dòng)手機(jī)的方式來轉(zhuǎn)換視角(圖8、9、10)。這樣的交互設(shè)計(jì)在具有新鮮感的同時(shí),又有過于繁瑣、不自然和不流暢的問題存在,會讓觀眾耗費(fèi)大量的注意力在操作動(dòng)作上,模糊了展覽的重點(diǎn)——觀眾更多地在體驗(yàn)虛擬展館,而不是在欣賞作品。
8.“彼時(shí)·此時(shí)”展普通模式的前進(jìn)鍵和定位點(diǎn),通過用戶點(diǎn)擊完成操作
9.“彼時(shí)·此時(shí)”展普通模式的展廳地圖,可以點(diǎn)擊藍(lán)點(diǎn)直達(dá)定位點(diǎn)
10.“彼時(shí)·此時(shí)”展VR模式中,通過將畫面中心的十字移動(dòng)到前進(jìn)符號上完成前進(jìn)動(dòng)作
不僅對于3D線上展覽,任何線上展覽便利的“隨時(shí)隨地性”都讓觀眾得以輕松地進(jìn)入展覽,但與之相伴的是,觀眾也可以輕松地離開。這一點(diǎn)似乎是線上虛擬展覽的設(shè)計(jì)和研究中常常忽略的一點(diǎn),即:線上展覽的便利性對展覽的整體性構(gòu)成了威脅。線上展覽以互聯(lián)網(wǎng)為媒介,的確觸及了更多觀眾,但對于那些“隨手點(diǎn)開”又“隨手關(guān)掉”展覽界面的觀眾而言,也許并不能稱得上是一次有效的傳播。這對線上展覽的設(shè)計(jì)提出了新的要求,我們需要考慮:當(dāng)觀眾只需動(dòng)動(dòng)手指就可以退出展覽時(shí),我們怎樣才能留住觀眾,勸服他們看完整場展覽?或者,作為“時(shí)空的切片”的線上展覽,在難以給觀眾提供完整而獨(dú)立的觀展體驗(yàn)的情況下,如何讓觀眾對展覽有一個(gè)整體的把握,保證展覽整體理念的傳達(dá)?
這個(gè)問題對于畢業(yè)展來說也至關(guān)重要。畢業(yè)展涵蓋數(shù)百名學(xué)生的作品,展覽體量龐大,作品密集,線下觀展也需要幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間,而線上展覽要讓觀眾把手機(jī)或電腦保持在展覽界面,持續(xù)觀看數(shù)小時(shí),幾乎是不可能完成的任務(wù)。但與此同時(shí),畢業(yè)展本身的性質(zhì)又決定著每一個(gè)學(xué)生、每一個(gè)作品都是重要的,都值得并應(yīng)當(dāng)被看到。當(dāng)畢業(yè)展不能完整地呈現(xiàn)給觀眾時(shí),就必然涉及公平性的問題:一進(jìn)入頁面就能看到的作品,和需要大量點(diǎn)擊操作后才能看到的作品,兩者的曝光率顯然是不同的。并且,畢業(yè)展既是每個(gè)學(xué)生個(gè)人學(xué)習(xí)成果和藝術(shù)創(chuàng)作的展示機(jī)會,又是高校對一屆學(xué)生培養(yǎng)的教學(xué)成果的集中體現(xiàn),畢業(yè)展的策劃也應(yīng)體現(xiàn)出一屆學(xué)生的共性與特點(diǎn),體現(xiàn)出高校整體的教學(xué)邏輯和學(xué)科前沿的探索,以及學(xué)生創(chuàng)作在主題、內(nèi)容、方法、風(fēng)格上的時(shí)代特征。畢業(yè)展的這些特點(diǎn)要求展覽中的每個(gè)作品都要盡可能公平地獲得和觀眾接觸的機(jī)會,并且清晰有力地傳達(dá)出展覽的整體結(jié)構(gòu)、邏輯和理念,做到個(gè)體和整體、個(gè)性和共性兼顧。
與線下展覽相比,非沉浸式的線上展覽更容易使觀眾疲憊并失去興趣,因?yàn)椴煌髌烦尸F(xiàn)于電子屏幕上所帶給觀眾的感受趨于同質(zhì)化,觀眾的行動(dòng)與不同作品、不同展覽空間的互動(dòng)也是一樣的:身體靜止,手指操作,視線在屏幕的小范圍內(nèi)移動(dòng)。線上展覽構(gòu)成的時(shí)空對觀眾的限制力大大削弱,只要有一刻不能抓住觀眾的興趣,觀眾就可以輕易離開。3D線上展覽更有操作繁瑣、容易迷失方向、容易造成視疲勞等問題。除了少數(shù)藝術(shù)從業(yè)者、愛好者,對于大部分觀眾來說,線上畢業(yè)展的呈現(xiàn)似乎注定是局部式的。
線上展覽的時(shí)空邏輯和視覺系統(tǒng)都與線下展覽大有不同,這要求線上學(xué)生畢業(yè)展的策展邏輯也要順應(yīng)這種不同做出調(diào)整,讓線上畢業(yè)展充分發(fā)揮其優(yōu)勢,揚(yáng)長避短,形成與線下展覽不同的、不可取代的、具有獨(dú)特魅力的面貌,而不是僅限于成為線下畢業(yè)展的復(fù)制品或替代品。
在傳播學(xué)領(lǐng)域,媒介環(huán)境學(xué)關(guān)注媒介的特性和媒介隱含的結(jié)構(gòu),認(rèn)為它們對人的感知與觀念,以及對整個(gè)社會都會產(chǎn)生廣泛而深刻的影響?!耙磺忻浇樽鳛槿说难由欤寄芴峁┺D(zhuǎn)換事物的新視野和新知覺?!盵2]媒介對人的感知系統(tǒng)具有結(jié)構(gòu)性影響,一種新的媒介將造就一種新的環(huán)境,重塑人們的認(rèn)知模式。而在以移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)為代表的新媒介影響下,人們已經(jīng)形成了一種新的認(rèn)知模式和視覺系統(tǒng),這個(gè)視覺系統(tǒng)是高速、碎片化、表層和高流動(dòng)性的。線上畢業(yè)展需要適應(yīng)這種新的視覺系統(tǒng),更好地結(jié)合數(shù)字媒介的特性來改變自身的組織邏輯和展陳方式。下文將主要針對智能手機(jī)(同時(shí)也是觀眾用于觀看線上展覽的主要媒介)對人們視覺系統(tǒng)的影響展開幾點(diǎn)分析。
1.無處不在:新媒介的滲透性
隨著可以作為上網(wǎng)終端的智能手機(jī)逐漸普及,移動(dòng)通信技術(shù)穩(wěn)健發(fā)展,使用手機(jī)已經(jīng)成為人們生活中持續(xù)的、習(xí)慣性的行為。便攜且功能強(qiáng)大的手機(jī)可以跟隨著持機(jī)人到任何地方,不光是輔助著人們的生活,而且形成一種新的生活方式。在這樣的生活方式下,信息隨著電磁波高速地涌來,滲透入我們?nèi)粘I畹拿總€(gè)角落。有意識的主動(dòng)觀看的行為漸漸變成了一種不知不覺的接受,就如同呼吸這個(gè)動(dòng)作在生活中不被察覺。
2.瀏覽方式:快速、連續(xù)、無限
使用觸摸屏智能手機(jī)進(jìn)行閱讀時(shí),手機(jī)屏幕的大小使眼睛的左右移動(dòng)距離減少,而手指的滑動(dòng)代替了很大一部分眼球的上下運(yùn)動(dòng)。眼球運(yùn)動(dòng)幅度的大量減少,更便于一種瀏覽式的、快速而不深入的閱讀。智能手機(jī)顯示屏尺寸的限制使得手機(jī)閱讀有一種連續(xù)性的特征,因?yàn)樵诒WC字體大小適合閱讀的同時(shí),手機(jī)顯示屏一頁能夠容納的信息量有限,如果與書籍、報(bào)紙等傳統(tǒng)的文字信息載體相比,手機(jī)閱讀需要“翻頁”的頻率要高得多,但大多數(shù)情況下,手機(jī)和電腦一樣,用“滑動(dòng)”代替了“翻頁”,閱讀不再頻繁地被翻頁動(dòng)作打斷,高速的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)和頁面緩存等技術(shù)也縮短了我們等待網(wǎng)頁加載的時(shí)間,閱讀過程中更少出現(xiàn)休止符,信息與信息緊挨著,沒有可供喘息的間隙。
3.“圖片化”:新媒介時(shí)代的泛圖片化閱讀
在手機(jī)閱讀中,我們看任何信息的方式,都類似于瀏覽圖片。這種圖片化的特征可以從兩方面來理解。一方面在于每則信息都按照等于或小于手機(jī)屏幕一頁的大小進(jìn)行界面設(shè)計(jì),讓人只用匆匆一瞥便可以將其主要內(nèi)容盡收眼底,這些信息將自身組織為一張簡單、淺顯的圖片,不要求精讀。另一方面在于這些信息中圖像信息的突出地位。在互動(dòng)社交媒體的用戶界面,圖像內(nèi)容在平面上占比總是最大的,且所處位置偏向畫面的中心,吸引著觀看者第一瞬間的注意力——而那一瞬間的注意力對這整條內(nèi)容來說相當(dāng)重要,它常常決定著觀看者的眼睛和手指是會為這條內(nèi)容停留,還是迅速略過,下滑到另一條內(nèi)容。配圖如同一個(gè)強(qiáng)調(diào)符號,有時(shí)候配圖所起的作用是吸引注意,號召人們閱讀文字內(nèi)容。流行的短視頻也有一種圖片化的傾向。短視頻的時(shí)長和鏡頭語言的復(fù)雜程度都遠(yuǎn)低于電影等傳統(tǒng)的視頻內(nèi)容,往往節(jié)奏快、敘事邏輯明確簡單,一個(gè)短視頻就像是一張有聲的、動(dòng)態(tài)的、低信息量的圖片,只需要依序觀看一遍便可以掌握視頻內(nèi)容,不需要反復(fù)端詳揣摩。
4.作為生產(chǎn)者的大眾:重復(fù)的力量
互動(dòng)社交媒體中,信息的輸出、接收和反饋都變得快速、輕易、簡單化,手機(jī)和互動(dòng)社交媒體使普通人的信息生產(chǎn)變得更加便利,門檻更低。當(dāng)每個(gè)消費(fèi)者都成為生產(chǎn)者的時(shí)候,大眾除了生產(chǎn)自己的單則內(nèi)容,還合力生產(chǎn)出信息熱點(diǎn)?;?dòng)數(shù)字網(wǎng)絡(luò)上最受關(guān)注的信息表現(xiàn)為大量重復(fù)。熱點(diǎn)是被大量用戶的反復(fù)檢索、反復(fù)討論堆疊出來的?;?dòng)社交媒體的傳播機(jī)制是一傳十、十傳百的“裂變式傳播”,用戶對信息的一次轉(zhuǎn)發(fā)或轉(zhuǎn)載就是一次復(fù)述,隨著傳播面的迅速擴(kuò)大,越來越多的人加入復(fù)述,所有人的聲音形成合唱,產(chǎn)生了“刷屏” 效應(yīng)。刷屏信息在視覺上帶來的一種重復(fù)的力量——視覺對象被困在小小的屏幕內(nèi),無法以體積和材質(zhì)凸顯自身的力量,而是以數(shù)量使人感到威脅而不得不投以注意。
在了解新媒介特性的基礎(chǔ)上,線上畢業(yè)展應(yīng)當(dāng)考慮的是如何將這些特性與畢業(yè)展的要求相結(jié)合,讓線上展覽能夠發(fā)揮媒介優(yōu)勢,形成自成體系的敘事邏輯。這一部分將結(jié)合中央美術(shù)學(xué)院近三年線上藝術(shù)畢業(yè)展的實(shí)踐,簡要討論線上畢業(yè)展的敘事邏輯的轉(zhuǎn)向和未來發(fā)展的可能性。
1.從局部切入
前文已經(jīng)論述過線上展覽整體性的危機(jī)。線上畢業(yè)展含有數(shù)百名學(xué)生的作品,難以讓觀眾依次全部看完,但三屆線上畢業(yè)展都設(shè)置了搜索框,也為每一件畢業(yè)作品設(shè)立了單獨(dú)的網(wǎng)頁鏈接(圖11),可以直接分享到社交平臺(圖12)。超鏈接的設(shè)置讓觀眾可以直達(dá)自己感興趣的展品,也讓人們能夠局部地宣傳單個(gè)作品。從線上媒介所提供的局部的切入點(diǎn)入手,線上畢業(yè)展的交互界面設(shè)計(jì)可以加強(qiáng)個(gè)體作品之間以及局部與整體之間的聯(lián)系,例如借鑒互動(dòng)社交媒體的信息流模式,在觀眾點(diǎn)開單個(gè)作品并瀏覽后自動(dòng)跳轉(zhuǎn)相關(guān)作品或所屬院系作品推介的界面,重新掌握展覽對觀眾的引導(dǎo)力,流暢地推進(jìn)觀眾從局部切入、進(jìn)而深入了解畢業(yè)展整體理念的認(rèn)知路徑?!凹虞d中”展就進(jìn)行了相關(guān)的優(yōu)化,點(diǎn)進(jìn)單個(gè)作品鏈接后,只需繼續(xù)上下滑動(dòng)即可瀏覽同工作室其他學(xué)生作品(圖13),轉(zhuǎn)發(fā)至社交平臺的鏈接標(biāo)題也不僅僅是對學(xué)生基本信息的描述,而加入了邀請觀看的鼓勵(lì)語句。
11.“彼時(shí)·此時(shí)”展,學(xué)生作品單獨(dú)的網(wǎng)頁鏈接
12.“彼時(shí)·此時(shí)”展,直接轉(zhuǎn)發(fā)單個(gè)學(xué)生作品到微信朋友圈的分享界面
13.“加載中”展,學(xué)生作品單獨(dú)的網(wǎng)頁鏈接
14.“加載中”展,直接轉(zhuǎn)發(fā)單個(gè)學(xué)生作品到微信朋友圈的分享界面
2.清晰的并列結(jié)構(gòu)
線上展覽能夠?qū)⒕€下展覽敘事的線性結(jié)構(gòu)改變?yōu)椴⒘薪Y(jié)構(gòu),在“彼時(shí)·此時(shí)”線上藝術(shù)畢業(yè)展界面中,設(shè)置了按平行展館或按學(xué)院劃分的導(dǎo)航。在觀展中途,觀眾也能隨時(shí)在界面左下角點(diǎn)擊“切換學(xué)院”,彈出各學(xué)院并列的直達(dá)鏈接(圖15、16、17、18)。這樣的并列結(jié)構(gòu)“直觀地反映出高校的院系設(shè)置全貌,能讓觀眾依據(jù)專業(yè)種類尋找到感興趣的領(lǐng)域,滿足觀眾目的性的觀展需求。”[3]“蓄勢待發(fā)”展、“加載中”展也有類似的設(shè)計(jì)。從“彼時(shí)·此時(shí)”展開始,中央美術(shù)學(xué)院還為各院系設(shè)計(jì)了一套統(tǒng)一的視覺識別符號,在每個(gè)院系的入口處加入院系介紹,更細(xì)致和體系化地向觀眾展示學(xué)院的教學(xué)體系結(jié)構(gòu)以及各院系的學(xué)術(shù)特征。這套符號沿用在了隨后的每一屆畢業(yè)展中。
15.“彼時(shí)·此時(shí)”展中平行設(shè)置的“3D虛擬畢業(yè)展”和“云端在線畢業(yè)展”
16.“彼時(shí)·此時(shí)”展中平行展館及院系的選擇
17.“彼時(shí)·此時(shí)”展界面底部平行設(shè)置院系直達(dá)鏈接
18.“彼時(shí)·此時(shí)”展顯示院系介紹,且底部平行設(shè)置院系直達(dá)鏈接
3.從成果轉(zhuǎn)向過程
線上展覽不受實(shí)體空間限制,這給予了畢業(yè)生前所未有的寬??臻g。每個(gè)作品都擁有詳情頁,在作品的圖像呈現(xiàn)和基本信息之外,還提供了創(chuàng)作者表達(dá)創(chuàng)作意圖、展現(xiàn)創(chuàng)作過程的空間(圖19)。這給畢業(yè)展作為學(xué)生學(xué)習(xí)成果展示匯報(bào)平臺的功能增添了新的可能性:學(xué)生的創(chuàng)作能夠得到更為系統(tǒng)化的展示,因此在畢業(yè)展上,我們也可以不單單以畢業(yè)創(chuàng)作的成品來評估學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,還可以看到學(xué)生對作品創(chuàng)作理念的闡述或者創(chuàng)作流程的細(xì)節(jié),從而更直觀和全面地窺見高校對學(xué)生在理論、思想、方法、技術(shù)上的培養(yǎng)效果。
19.“彼時(shí)·此時(shí)”展電腦端界面,創(chuàng)作者在作品詳情中闡述創(chuàng)作意圖
4.“美術(shù)館情境”的重建
失去實(shí)體符號的線上展覽可以按照新媒介的特性重建符號系統(tǒng),搭建起不同于線下的“美術(shù)館情境”。在移動(dòng)數(shù)字媒介中,最具沉浸效果的表現(xiàn)形式一是視頻,二是前文所說的“刷屏”信息?!氨藭r(shí)·此時(shí)”展和“蓄勢待發(fā)”展都制作了畢業(yè)季宣傳視頻放在云端美院網(wǎng)頁鏈接的入口,并搭配以具有“現(xiàn)場感”的動(dòng)畫和音效設(shè)計(jì),將觀眾帶入觀展的心理狀態(tài),并直觀地交代出整屆畢業(yè)展的理念,“加載中”展更是用數(shù)字孿生校園虛擬景觀作為引入,更富創(chuàng)意和互動(dòng)性。同時(shí),三屆線上藝術(shù)畢業(yè)展都準(zhǔn)備了簡明、易識別、具有視覺沖擊力和強(qiáng)烈特色的整套視覺設(shè)計(jì),應(yīng)用于線上宣傳分享的各個(gè)環(huán)節(jié),通過師生和觀眾的轉(zhuǎn)發(fā)的刷屏效應(yīng),營造了線上畢業(yè)季的氛圍,為畢業(yè)展開幕做了充分的情境鋪墊。
5.屏幕上的易讀性
由于技術(shù)限制,3D線上展覽在操作上還不夠便利,不能真正做到讓觀眾用線下觀展的思維來探索模擬展廳,而2D網(wǎng)頁的界面設(shè)計(jì)則略顯雜糅,難以清晰呈現(xiàn)策展邏輯。中央美術(shù)學(xué)院公眾號每年都在畢業(yè)季發(fā)布一系列“微展廳”推文,分期用圖文推送的形式推介了各個(gè)院系的學(xué)生作品,清晰明了,彌補(bǔ)了線上展廳的不足(圖20)。盡管3D技術(shù)能夠帶來更貼近現(xiàn)實(shí)的觀展體驗(yàn),在體量龐大的畢業(yè)展中,也許更好的方式是化繁從簡,讓線上展覽的技術(shù)表現(xiàn)讓位于屏幕上的易讀性,使每件學(xué)生作品都能得到清楚的展示,把重心從“展覽”挪回“展品”。“加載中”展就取消了展廳內(nèi)部的3D全景制作,畢業(yè)生頭像和姓名散落在頁面中,點(diǎn)擊頭像或檢索學(xué)生姓名即可查看該學(xué)生畢業(yè)作品(圖21)。這種無序、平鋪的排列方式顧及了畢業(yè)展的公平性,使信息易讀易獲取。不過,在此基礎(chǔ)上,平面網(wǎng)頁式的線上畢業(yè)展也可以繼續(xù)探索創(chuàng)新的方向,例如優(yōu)化作品檢索系統(tǒng),提供關(guān)鍵詞檢索和多種篩選方式,也可以利用線上數(shù)據(jù)庫分析學(xué)生作品,提供統(tǒng)計(jì)信息,幫助把握一屆畢業(yè)生的創(chuàng)作興趣趨勢。
20.中央美術(shù)學(xué)院微信公眾號“彼時(shí)·此時(shí)”展“微展廳”推送
21.“加載中”展廳網(wǎng)頁
“彼時(shí)·此時(shí)”展、“蓄勢待發(fā)”展和“加載中”展都是中央美術(shù)學(xué)院在疫情的特殊條件下做出的積極嘗試,為線上畢業(yè)展的打造提供了成功案例。三屆展覽應(yīng)用不同的技術(shù),呈現(xiàn)出不同的面貌,也表現(xiàn)出中央美術(shù)學(xué)院在線上畢業(yè)展設(shè)計(jì)上的探索和調(diào)整方向。線上展覽應(yīng)用于學(xué)生畢業(yè)展的實(shí)踐需要建立在對線上數(shù)字媒介的深入分析之上,并要盡可能調(diào)動(dòng)媒介優(yōu)勢,揚(yáng)長避短,來滿足畢業(yè)展相對于其他藝術(shù)展覽的特殊要求。畢業(yè)展是學(xué)生個(gè)人能力、個(gè)性與學(xué)習(xí)成果的展現(xiàn),是學(xué)生作品面向社會的平臺,同時(shí)也反映著學(xué)校的教學(xué)理念和教學(xué)水平,折射出學(xué)科前沿的探索以及時(shí)代特征,這要求展覽兼顧公平性、學(xué)術(shù)性、共性和個(gè)性。而線上媒介給展覽帶來了新的時(shí)空觀和組織邏輯,還作為一種媒介環(huán)境塑造了觀眾的視覺認(rèn)知系統(tǒng)。當(dāng)線上展覽適應(yīng)新媒介的特性,推動(dòng)自身轉(zhuǎn)型并將這種新的展覽語言應(yīng)用于體量龐大、參與者眾多、作品相對獨(dú)立的畢業(yè)展時(shí),便更能發(fā)揮其不可替代的獨(dú)特優(yōu)勢,不再局限為線下展覽的復(fù)制品、替代品或迫不得已的補(bǔ)救措施。在藝術(shù)與科技融合的議題上,科技不應(yīng)只被理解為技術(shù),也應(yīng)被理解為語境;線上畢業(yè)展對科技的應(yīng)用不僅在外在形式層面,也要在內(nèi)在邏輯層面去進(jìn)行調(diào)整和重構(gòu)。相信隨著從業(yè)者對媒介的認(rèn)識深化以及相關(guān)科技的繼續(xù)發(fā)展,線上展覽模式應(yīng)用于學(xué)生畢業(yè)展的理論和實(shí)踐能夠取得突破和完善,在已有基礎(chǔ)上探索繼續(xù)調(diào)整發(fā)展的新方向。
注釋
[1][法]羅蘭·巴特:《走出電影院》,譯者:孫啟棟,載《寬忍的灰色黎明——法國哲學(xué)家論電影》,鄭州:河南大學(xué)出版社,2014年,第410頁。
[2][加]馬歇爾·麥克盧漢:《理解媒介——論人的延伸》,譯者:何道寬,北京:商務(wù)印書館,2000年,第96頁。
[3]劉洋:《新媒體時(shí)代高校線上畢業(yè)展的策劃與體驗(yàn)設(shè)計(jì)》,《學(xué)習(xí)月刊》,2020年第8期,第53頁。