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        “互聯(lián)網(wǎng)+”背景下初中體育課堂教學(xué)中體育游戲的應(yīng)用

        2022-12-18 05:17:19石娟
        中小學(xué)電教 2022年10期
        關(guān)鍵詞:游戲體育教師

        石娟

        (日照市嵐山區(qū)實(shí)驗(yàn)中學(xué),山東 日照 276800)

        隨著教學(xué)改革速度的不斷加快,重視在提高學(xué)生學(xué)科能力的基礎(chǔ)上提升學(xué)生身體素質(zhì),體育成為初中教學(xué)的重點(diǎn)內(nèi)容,也開始進(jìn)入到了中考科目中。在以往的教學(xué)活動(dòng)中更加重視提升學(xué)生在文化課方面的成績(jī),忽略了對(duì)學(xué)生體育運(yùn)動(dòng)能力的培養(yǎng),體育課教學(xué)出現(xiàn)了形式化的問題,學(xué)生普遍對(duì)于體育活動(dòng)缺少充足的興趣,教師也未對(duì)體育教學(xué)過程中的教學(xué)策略進(jìn)行調(diào)整,只是簡(jiǎn)單的組織學(xué)生進(jìn)行跑步訓(xùn)練,難以切實(shí)提高學(xué)生綜合運(yùn)動(dòng)技能水平。游戲教學(xué)法是教學(xué)改革過程中經(jīng)常使用的方法之一,通過組織體育游戲的方式調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,符合初中生現(xiàn)階段的學(xué)習(xí)特點(diǎn),教師應(yīng)當(dāng)適應(yīng)現(xiàn)階段互聯(lián)網(wǎng)+的社會(huì)背景,對(duì)體育游戲應(yīng)用方式進(jìn)行改革和創(chuàng)新,提高體育教學(xué)質(zhì)量。

        一、“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下體育游戲在體育教學(xué)中應(yīng)用的意義

        目前在體育教學(xué)過程中開始推行快樂教育理念,重視讓學(xué)生能夠從體育運(yùn)動(dòng)中感受到快樂,形成良好的體育運(yùn)動(dòng)積極性。體育游戲是落實(shí)快樂教育理念的重要方式,能夠有效提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在體育教學(xué)過程中具有較強(qiáng)的應(yīng)用意義,不斷滿足學(xué)生現(xiàn)階段的學(xué)習(xí)發(fā)展需求。

        (一)激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

        在學(xué)習(xí)過程中學(xué)習(xí)興趣是極其關(guān)鍵的,強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣能夠讓學(xué)生主動(dòng)投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中,符合現(xiàn)階段課程改革要求。體育游戲能夠改變以往體育教學(xué)存在的枯燥問題,進(jìn)一步調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)意識(shí),使學(xué)生在更加愉快的氛圍內(nèi)展開學(xué)習(xí)活動(dòng)。體育游戲可以將體育教學(xué)目標(biāo)以及運(yùn)動(dòng)要求融入到游戲活動(dòng)中,游戲具有趣味性的特點(diǎn),能夠改變以往單純體育訓(xùn)練的學(xué)習(xí)模式,讓學(xué)習(xí)課堂變得更加多元化。并且體育游戲具有競(jìng)賽性、合作性的特點(diǎn),學(xué)生可以在比賽或者合作過程中完成體育游戲,符合現(xiàn)階段初中生的性格特點(diǎn),即樂于挑戰(zhàn)、喜好交流,能夠進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的主觀能動(dòng)意識(shí)。學(xué)生在較高的興趣下進(jìn)行學(xué)習(xí)能夠改變其學(xué)習(xí)心態(tài),幫助學(xué)生塑造健康的體育運(yùn)動(dòng)意識(shí),有利于促使學(xué)生身心健康發(fā)展。在主動(dòng)學(xué)習(xí)情況下學(xué)生的學(xué)習(xí)效率和效果也會(huì)有所提升,進(jìn)一步強(qiáng)化學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量。

        (二)提高學(xué)生綜合能力

        現(xiàn)階段在體育教學(xué)過程中不僅重視提高學(xué)生的體育能力,同時(shí)還重視培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力,將體育教育和德育、智育、美育以及勞動(dòng)教育進(jìn)行融合,落實(shí)五育并舉的教育理念,以此來促進(jìn)初中生綜合發(fā)展,落實(shí)全面發(fā)展的教學(xué)要求。體育游戲的應(yīng)用則可以滿足這一要求,提高體育教學(xué)效率,讓學(xué)生的體育能力得到全面提升。在體育游戲過程中學(xué)生可以通過合作強(qiáng)化自身的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,在合作完成體育游戲時(shí)認(rèn)識(shí)到自身在團(tuán)隊(duì)中的作用,能夠主動(dòng)配合隊(duì)友完成任務(wù),形成協(xié)作意識(shí)和發(fā)展精神。體育游戲會(huì)讓學(xué)生更加容易地接受體育訓(xùn)練,且在體育訓(xùn)練過程中感受體育運(yùn)動(dòng)所具備的競(jìng)技精神以及頑強(qiáng)拼搏的不屈意志,讓學(xué)生感受體育精神的魅力,促使學(xué)生形成正確的價(jià)值觀念。

        (三)加快體育教學(xué)改革

        在體育教學(xué)活動(dòng)中教學(xué)改革是極其關(guān)鍵的因素,在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的影響下教育開始向著信息化的方向發(fā)展,有效提升了教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量,將以往理論化的知識(shí)以具象化的方式展示給學(xué)生。在體育教學(xué)活動(dòng)中通過應(yīng)用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)能夠讓學(xué)生以直觀的方式了解不同體育運(yùn)動(dòng)技巧的要點(diǎn),加強(qiáng)學(xué)生對(duì)體育運(yùn)動(dòng)技巧的掌握能力,有利于構(gòu)建信息化的體育教學(xué)機(jī)制。這一情況下融入體育游戲可以加深學(xué)生對(duì)體育知識(shí)的了解程度,通過觀看微課視頻的方式明確體育游戲規(guī)則。除此之外,教師還可以利用線上平臺(tái)的形式組織簡(jiǎn)單的體育知識(shí)競(jìng)賽,能夠使學(xué)生對(duì)體育理論知識(shí)有更加清晰的了解,加強(qiáng)學(xué)生對(duì)體育知識(shí)的掌握程度。

        二、“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下體育游戲在體育教學(xué)中的應(yīng)用問題

        (一)教師對(duì)于體育游戲的認(rèn)知存在問題

        在體育教學(xué)過程中初中教師在教學(xué)理念方面存在一定問題,沒有認(rèn)識(shí)到體育游戲的重要性,使其在教學(xué)過程中不能主動(dòng)創(chuàng)新游戲設(shè)計(jì)模式,影響了體育游戲的應(yīng)用效果。教師認(rèn)為初中生在思想方面已經(jīng)接近于成年人,擁有著成熟的認(rèn)知,對(duì)于體育游戲缺少興趣,認(rèn)為體育游戲是適合小學(xué)階段學(xué)生的學(xué)習(xí)模式,對(duì)于體育游戲的應(yīng)用理解存在偏差。并且教師的教學(xué)理念也同樣會(huì)受到經(jīng)濟(jì)因素的影響,我國(guó)現(xiàn)階段各個(gè)地區(qū)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展存在著較多不平衡的現(xiàn)象,教師的教育思想也會(huì)存在先進(jìn)或者落后的問題,一般情況下經(jīng)濟(jì)較為發(fā)達(dá)的地區(qū)教師普遍教學(xué)思想先進(jìn),可以合理利用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)接觸專業(yè)的教學(xué)改革知識(shí),能夠認(rèn)識(shí)到體育游戲的重要性,把體育游戲和教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行結(jié)合。部分地區(qū)經(jīng)濟(jì)并不發(fā)達(dá),教師能夠獲取資源的渠道較少,教學(xué)理念落后,使其缺少體育教學(xué)改革意識(shí),教學(xué)能力一般。

        (二)體育游戲類型較少

        在體育游戲應(yīng)用過程中體育游戲的類型是極其關(guān)鍵的,目前在初中體育教學(xué)過程中教師所選擇的體育游戲類型較少,常年以來一直是比較單一,無法滿足體育教學(xué)需求,也會(huì)影響學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生缺少主動(dòng)參與體育游戲活動(dòng)的意識(shí)。部分體育游戲在小學(xué)階段較為常用,例如丟手絹、接力比賽等,學(xué)生已經(jīng)接觸過多次,在初中階段思想越發(fā)成熟,對(duì)于體育游戲的接受度有所降低,會(huì)使學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性受到影響。在信息技術(shù)的加持下體育游戲有了新的可能,例如線上游戲、VR模擬游戲情境等,但是教師沒有對(duì)這一類新游戲模式進(jìn)行開發(fā),難以將體育游戲、信息技術(shù)以及課程改革新理念進(jìn)行融合。

        (三)體育游戲內(nèi)容專業(yè)性不足

        體育游戲設(shè)計(jì)時(shí)教師過于重視提高體育課堂的趣味性,體育教學(xué)目標(biāo)之間的融合程度不足,這使得體育游戲內(nèi)容出現(xiàn)了專業(yè)性弱的問題,影響了體育游戲的教學(xué)效果。設(shè)定體育游戲時(shí)教師更加重視讓學(xué)生參與到活動(dòng)之中,因此會(huì)選擇在教學(xué)過程中穿插各種不同類型的游戲,在游戲過程中沒有結(jié)合體育專業(yè)知識(shí)進(jìn)行講解和分析,學(xué)生對(duì)體育運(yùn)動(dòng)技巧的掌握程度不足。

        三、“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下體育游戲在體育教學(xué)中的應(yīng)用策略

        (一)改變教師教學(xué)理念

        在體育教學(xué)過程中應(yīng)當(dāng)重視調(diào)整體育教師的教學(xué)理念,讓教師能夠改變傳統(tǒng)的教學(xué)思想,主動(dòng)對(duì)教學(xué)模式進(jìn)行創(chuàng)新,充分發(fā)揮體育游戲的功能和作用。體育教師應(yīng)當(dāng)認(rèn)識(shí)到素質(zhì)教育的重要性,深入把握五育并舉理念的概念和含義,將體育教育和其他教育內(nèi)容進(jìn)行融合。體育教師之間應(yīng)當(dāng)進(jìn)行互相溝通,明確體育游戲在體育教學(xué)過程中的應(yīng)用意義,及時(shí)分析體育游戲在應(yīng)用過程中存在的問題,以此來制定針對(duì)性的解決策略,提升體育游戲質(zhì)量,優(yōu)化體育游戲內(nèi)容。學(xué)校應(yīng)重視對(duì)體育教師進(jìn)行培訓(xùn),為其講解有關(guān)于體育游戲的理論內(nèi)容,讓教師結(jié)合教學(xué)目標(biāo)對(duì)體育游戲進(jìn)行合理設(shè)計(jì)。

        (二)豐富體育游戲類型

        在體育游戲應(yīng)用過程中必須重視游戲類型的豐富,這樣才能夠讓體育游戲活動(dòng)發(fā)揮其應(yīng)有的作用,調(diào)動(dòng)學(xué)生的參與積極性,使學(xué)生能夠感受豐富多彩的體育課堂。針對(duì)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在體育教學(xué)活動(dòng)中的應(yīng)用,在設(shè)計(jì)體育游戲時(shí)應(yīng)當(dāng)積極利用新的手段,為學(xué)生創(chuàng)造不一樣的游戲形式。

        1.設(shè)計(jì)合作競(jìng)賽類游戲

        在體育游戲活動(dòng)中學(xué)生通常需要利用合作的方式完成體育游戲,但是如果只是單純地合作完成體育訓(xùn)練任務(wù),會(huì)讓合作學(xué)習(xí)法的應(yīng)用效果有所下降,學(xué)生也無法形成較好的學(xué)習(xí)興趣。教師可以設(shè)置合作競(jìng)賽類游戲,讓學(xué)生以小組為單位參與比賽活動(dòng),符合初中生好勝心強(qiáng)的特點(diǎn),能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的體育競(jìng)技意識(shí),激發(fā)學(xué)生參與體育游戲的積極性。在這一類競(jìng)賽中學(xué)生會(huì)認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,形成良好的協(xié)作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)合作能力,主動(dòng)配合和團(tuán)隊(duì)完成比賽,對(duì)于學(xué)生意識(shí)的形成有著積極影響。例如田徑項(xiàng)目是體育教學(xué)中的重點(diǎn)內(nèi)容,教師可以組織趣味田徑項(xiàng)目比賽,學(xué)生以接力的方式分別完成跳高、跳遠(yuǎn)、200 米接力、100 米、跨欄5 個(gè)項(xiàng)目,田徑項(xiàng)目完成速度最快的小組作為優(yōu)勝小組。通過該項(xiàng)比賽模式,能夠豐富體育游戲的內(nèi)容,改變以往只是接力跑步的游戲模式,同時(shí)還可以鍛煉學(xué)生的田徑運(yùn)動(dòng)能力,對(duì)于學(xué)生的體育綜合素質(zhì)有著積極的作用和影響。教師也可以讓學(xué)生自主設(shè)計(jì)趣味田徑游戲,要求每組在賽前熱身環(huán)節(jié)組織游戲活動(dòng),充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用。

        2.組織線上知識(shí)問答游戲

        在體育教學(xué)過程中不單單需要強(qiáng)化學(xué)生的運(yùn)動(dòng)技能,同時(shí)還需要讓學(xué)生掌握豐富的理論知識(shí),這樣才能夠?yàn)閷W(xué)生體育活動(dòng)的開展提供重要的理論引導(dǎo),使學(xué)生的體育運(yùn)動(dòng)方式變得更加規(guī)范。以往在體育運(yùn)動(dòng)中不會(huì)設(shè)置理論考試,教師也沒有對(duì)學(xué)生全面講解理論知識(shí)要點(diǎn),為了能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)理論知識(shí)的積極性,教師可以在線上平臺(tái)設(shè)置知識(shí)問答游戲。教師可以設(shè)置限時(shí)問答闖關(guān),在學(xué)校的公眾號(hào)上發(fā)布游戲內(nèi)容,學(xué)生可以在公眾號(hào)內(nèi)完成體育知識(shí)競(jìng)答,在一定時(shí)間內(nèi)答對(duì)題目最多的學(xué)生為“獲勝者”。線上競(jìng)答能夠讓學(xué)生擁有接觸移動(dòng)平臺(tái)的機(jī)會(huì),而初中生對(duì)于網(wǎng)絡(luò)世界充滿好奇心,利用該種方式能夠引導(dǎo)學(xué)生對(duì)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的利用方式形成正確認(rèn)知,學(xué)生主動(dòng)利用網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)獲取專業(yè)知識(shí),對(duì)于提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力也有著積極影響。在完成問答游戲后,教師可以在課上對(duì)學(xué)生進(jìn)行簡(jiǎn)單的提問,能夠鞏固學(xué)生的體育基礎(chǔ)知識(shí),提升學(xué)生體育綜合能力。

        3.設(shè)置線上模擬情境游戲

        在信息技術(shù)快速發(fā)展的今天,體育課堂可以引入多種信息類型,在有條件的情況下可以引入VR 技術(shù),通過VR 技術(shù)能夠模擬實(shí)際的運(yùn)動(dòng)情境,使學(xué)生更好地感受運(yùn)動(dòng)氛圍,幫助學(xué)生鍛煉運(yùn)動(dòng)技能。但是目前引進(jìn)VR技術(shù)仍然存在著較多的問題,會(huì)受到技術(shù)因素、資金因素的制約,教師可以選擇讓學(xué)生通過線上軟件游戲的方式模擬運(yùn)動(dòng),使學(xué)生了解不同體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的比賽規(guī)則,有利于讓學(xué)生對(duì)體育運(yùn)動(dòng)有更加深入的了解。例如,當(dāng)前針對(duì)足球以及籃球等運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目分別開發(fā)了各種不同的線上游戲,這可以讓學(xué)生通過線上游戲的方式深入了解并掌握要領(lǐng),能夠合理地應(yīng)用各種籃球、足球戰(zhàn)術(shù),將教師所講解的理論知識(shí)融入到具體的實(shí)踐中,對(duì)于組織后續(xù)的體育訓(xùn)練也有著積極影響。

        (三)重視體育游戲?qū)I(yè)性

        在組織體育游戲時(shí)教師應(yīng)當(dāng)重視提升游戲的專業(yè)性,讓體育游戲能夠發(fā)揮應(yīng)有的作用,使學(xué)生可以通過體育游戲了解教學(xué)要求。例如在體育教學(xué)過程中籃球是重點(diǎn)教學(xué)的運(yùn)動(dòng)內(nèi)容之一,其中三步上籃是主要的教學(xué)內(nèi)容,教師可以針對(duì)三步上籃設(shè)置體育游戲,引導(dǎo)學(xué)生在體育游戲過程中掌握三步上籃的要點(diǎn)。例如在進(jìn)行體育測(cè)試時(shí)教師應(yīng)改變以往只是利用分?jǐn)?shù)方式進(jìn)行測(cè)試的模式??梢酝ㄟ^競(jìng)賽的方式評(píng)比“籃球健將”,如讓學(xué)生利用三步上籃的技巧進(jìn)行投籃,對(duì)學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)的投籃數(shù)量進(jìn)行記錄,根據(jù)投籃個(gè)數(shù)進(jìn)行評(píng)比,能夠有效激發(fā)學(xué)生的積極性及主動(dòng)性,使學(xué)生可以主動(dòng)展開三步上籃技巧訓(xùn)練。

        初中生正處于快速發(fā)育階段,如果沒有重視強(qiáng)化其身體素質(zhì)、打下良好的身體基礎(chǔ),很有可能會(huì)影響學(xué)生的身心健康發(fā)展。為了改變傳統(tǒng)的初中體育教學(xué)活動(dòng)問題,必須對(duì)教學(xué)模式進(jìn)行改進(jìn),積極應(yīng)用體育游戲教學(xué)方法,優(yōu)化體育課堂,提高學(xué)習(xí)趣味性。在體育游戲應(yīng)用過程中存在著教師認(rèn)知不正確、體育游戲類型較少、游戲內(nèi)容專業(yè)性不足的問題,影響了體育游戲活動(dòng)的有序開展,降低了體育教學(xué)效果,學(xué)生缺少學(xué)習(xí)興趣。在體育游戲應(yīng)用時(shí)教師應(yīng)當(dāng)改變教學(xué)理念,豐富游戲內(nèi)容,讓學(xué)生結(jié)合學(xué)習(xí)要求自主設(shè)計(jì)游戲,對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化,確保學(xué)生可以主動(dòng)、積極地投入到體育活動(dòng)之中。

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