付斌利,潘俊兵
(陜西國防工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院,陜西 西安 710300)
隨著我國經(jīng)濟社會的快速發(fā)展,我國制造業(yè)也取得了舉世矚目的成就[1-3]。與此同時,具有復(fù)雜自由曲面特點的零件日趨增加,小到人們的生活用品,大到航天、航空、船舶、模具等工程項目[4-6]。產(chǎn)品所具備的功能逐漸成為消費者最關(guān)心的問題之一,在追求產(chǎn)品功能的同時,也更注重產(chǎn)品的外觀[7-9]。很顯然,對自由曲面的高效加工及完美仿形已成為企業(yè)成功的關(guān)鍵因素,這就對自由曲面的加工工藝水平有了更高標(biāo)準(zhǔn)的要求[10-11]?;诖?,課題組對帽子狀曲面的加工方法和加工過程進行深入探究。
為了提升帽子狀曲面的加工品質(zhì),課題組研究了UG軟件的加工特點和相關(guān)切削模式,并完成了帽子狀曲面加工策略的設(shè)置,確認(rèn)了各項參數(shù),實現(xiàn)加工作業(yè)。
粗加工選擇外形銑削(mill_contour)中的型腔銑削加工方法。跟隨部件切削、跟隨周邊切削、單向切削和往復(fù)切削等均是型腔銑削常見的切削模式。下面具體對比這4種切削模式,分析優(yōu)缺點,如圖1所示。
1)跟隨部件切削。此模式主要是在加工過程中,刀具圍繞曲面外形,生成層狀的梯田式粗加工刀軌,以此實現(xiàn)對帽子狀曲面的加工,其缺點是抬刀次數(shù)較多,加工效率較低,如圖1(a)所示。
2)跟隨周邊切削。此模式指的是在加工時,沿輪廓邊緣形狀刀具生成層狀的梯田式粗加工路徑,并依此刀路對整個曲面展開切削,從而完成加工。此模式生成的刀路,具有抬刀次數(shù)較少的優(yōu)點,加工效率較高,如圖1(b)所示。
3)單向切削。此模式下,刀具為平行直線刀軌,且沿著一個固定方向進行切削,這種刀軌抬刀次數(shù)很多,此處不宜采用,如圖1(c)所示。
4)往復(fù)切削。此模式是指在加工過程中,刀具沿著一系列平行的直線刀軌運動,相鄰刀路上的切削方向正好相反,能夠保持連續(xù)的進刀狀態(tài)。此模式刀具全過程參與切削,抬刀較少,效率較高,如圖1(d)所示。
圖1 切削模式
精加工選擇外形銑削(mill_contour)模式中的固定輪廓銑削,固定輪廓銑削通常用于半精加工或精加工中。常用的驅(qū)動方式包括螺旋切削模式、邊界切削模式、區(qū)域銑削模式、引導(dǎo)曲線切削模式、曲面區(qū)域切削模式、流線切削模式以及徑向切削模式等。下面展開具體分析,如圖2所示。
1)螺旋切削模式。這種模式的刀路是環(huán)繞被加工曲面生成的,須指定一個驅(qū)動點和最大螺旋半徑等參數(shù),以此實現(xiàn)對帽子狀曲面的精加工作業(yè),顯而易見其抬刀頻次較高,且對邊界無法完成高精度加工,如圖2(a)所示。
2)邊界切削模式。此模式是指加工時刀具沿輪廓的邊緣形狀生成向內(nèi)或向外的螺旋狀刀路,直到曲面頂部的時候分區(qū)加工,此模式無法完成曲面頂部的完全加工,但抬刀次數(shù)較少,加工效率較高,如圖2(b)所示。
3)區(qū)域銑削模式。此模式下,刀具沿輪廓的邊緣形狀生成向內(nèi)或向外的螺旋狀刀路,直到曲面頂部附近時,刀軌變成近似尖角的橢圓形狀,降低了切削效果,但此模式抬刀次數(shù)較少,加工速度較快,如圖2(c)所示。
4)引導(dǎo)曲線切削模式。此模式下,刀具沿輪廓邊緣向內(nèi)或向外生成螺旋狀刀軌,抬刀次數(shù)較少,如圖2(d)所示。
5)曲面區(qū)域切削模式。此模式下,刀路抬刀次數(shù)較少,但加工不完全,如圖2(e)所示。
6)流線切削模式。此模式下,沿被加工曲面的輪廓邊緣生成向內(nèi)或向外的螺旋狀刀路,但曲面頂部無法完全加工,此模式抬刀次數(shù)較少,效率較高,如圖2(f)所示。
圖2 常用的精加工驅(qū)動方式
在應(yīng)用UG軟件對各種切削模式進行仿真加工設(shè)計時,通過對仿真圖與加工效果的比較,選擇適合的加工方法。粗加工:對以上4種帽子狀曲面的粗加工方法進行分析,從加工角度出發(fā),應(yīng)選用圖1(b)所示的跟隨周邊切削方式進行零件的粗加工。用這種方法進行粗加工,加工時間短、效率高、質(zhì)量優(yōu)。精加工:綜合考慮以上6種精加工方法,應(yīng)選用圖2(d)所示的引導(dǎo)曲線切削進行帽子狀曲面的精加工,確保被加工曲面的粗糙度滿足要求,且實現(xiàn)完全加工,加工效率較高,獲得令人滿意的精加工效果。
粗加工采用外形銑削(mill_contour)中的型腔銑削。選用Φ10立銑刀,采用跟隨周邊的切削驅(qū)動模式,步距值設(shè)置為刀具直徑的60%、切深恒定為1 mm;切削范圍為從頂部計算向下28 mm處,粗加工余量設(shè)置為0.3 mm;開放區(qū)域進刀方式選擇直接進刀,封閉區(qū)域則選擇螺旋下刀的方式,設(shè)置參數(shù)如圖3所示;主軸轉(zhuǎn)速和進給率分別設(shè)置為3 600 r/min和1 000 mm/min;設(shè)置好粗加工參數(shù)后進行加工仿真,粗加工仿真結(jié)果如圖4所示。
圖3 粗加工參數(shù)
圖4 粗加工仿真結(jié)果
精加工選擇外形銑削(mill_contour)中的固定輪廓銑削,其驅(qū)動方式選擇引導(dǎo)曲線切削模式,操作方式:先選擇畫在帽子狀曲面頂部的Φ0.2的圓作為引導(dǎo)曲線1,如圖5(a)所示,再按圖5(b)所示的方法添加新曲線集;選擇圖5(c)的曲線集作為引導(dǎo)曲線2(注意位置和方向與圖5(a)所示的保持一致),選擇往復(fù)切削模式,精加工切削步距為0.2 mm,刀路“按道”排序;精加工刀具選用Φ8的球頭銑刀,精加工余量為0,選擇開放區(qū)域“圓弧-平行于刀軸”的非切削移動方法;主軸轉(zhuǎn)速和進給率分別設(shè)置為5 000 r/min和2 000 mm/min。完成帽子狀曲面精加工參數(shù)設(shè)置后,進行虛擬仿真加工,仿真結(jié)果如圖6所示。
圖5 精加工參數(shù)
圖6 精加工仿真結(jié)果
本文利用UG的三維建模模塊,建立了帽子狀曲面的三維模型,在UG加工模塊中開展了粗精加工的自動編程,并進行了仿真驗證,確定了粗精加工曲面的具體驅(qū)動模式。為了檢驗程序的正確性,選擇三軸數(shù)控加工中心進行實際驗證。在實際驗證前,需借助后處理系統(tǒng),對UG軟件仿真的粗精加工刀路進行數(shù)控代碼化轉(zhuǎn)化,并采取合理的傳輸方式,將處理好的數(shù)控程序輸入到加工中心數(shù)控系統(tǒng)中,開展對帽子狀曲面的實際加工,以此檢驗程序的正確性,并對加工后的帽子狀曲面質(zhì)量進行檢驗。
本文對帽子狀曲面進行了UG建模和UG自動編程加工技術(shù)研究,具體開展了以下研究:
1)利用UG軟件對帽子狀曲面建立了三維數(shù)字化模型。
2)對帽子狀曲面的粗精加工參數(shù)進行了仿真確定和刀具選擇,明確了帽子狀曲面的數(shù)控加工工藝流程。
3)通過后處理完成了帽子狀曲面加工程序的代碼化處理,并將其傳輸?shù)郊庸ぶ行臄?shù)控系統(tǒng)中,對帽子狀曲面開展了實際加工,并進行加工質(zhì)量檢驗。本研究為基于UG的帽子狀復(fù)雜曲面的數(shù)控加工技術(shù)提供了參考。