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        新時代:對數字文旅融合高質量發(fā)展的思考

        2022-11-21 12:01:15
        智庫時代 2022年37期
        關鍵詞:山塘文旅景區(qū)

        涂 超

        (蘇州經貿職業(yè)技術學院)

        一、序言

        近年來,隨著數字化科技的快速發(fā)展,數字經濟已成為中國經濟社會發(fā)展的新引擎,其中對促進數字文旅融合高質量發(fā)展有重要的現實意義。2021年,國家在“十四五”規(guī)劃綱要中提出“以數字化轉型整體驅動生產方式、生活方式和治理方式變革”“推進產業(yè)數字化轉型”,至此數字化轉型從企業(yè)層面上升為國家戰(zhàn)略。同年,文化和旅游部發(fā)布《“十四五”文化和旅游發(fā)展規(guī)劃》中指出“實施文化產業(yè)數字化戰(zhàn)略”,“積極發(fā)展智慧旅游”,進一步明確了文旅數字化是未來文旅產業(yè)發(fā)展的重要趨勢。雖然數字化技術在文旅產業(yè)應用中越來越廣泛,但是發(fā)展中所存在的問題如數字文旅產品核心IP缺乏,景區(qū)數字文旅服務水平低等現象還沒有得到很好的解決,如何推動數字文旅融合高質量發(fā)展值得研究。

        二、國內外學者對數字文旅產業(yè)研究現狀

        (一)國外學者對數字文旅產業(yè)研究現狀

        近年來在國外文獻中,關于數字文旅融合研究領域方面主要是美國、西班牙、意大利、英國的 學 者。Guttengtag D A[1]提出VR技術為旅游產業(yè)發(fā)展提供了許多重要的應用,通過VR技術能夠使游客有著與傳統(tǒng)旅游不一樣的體驗。同時隨著信息和通信技術的發(fā)展,改變了傳統(tǒng)旅游業(yè)的營銷模式,促進了消費者新的需求和新的消費方式。Chung N等[2]認為AR技術作為智慧旅游的一部分,可以為游客提供目的地和景點信息,并研究了通過運用AR技術吸引游客參觀物質文化遺產,是提升游客體驗質量過程中的關鍵因素,促進了AR技術在數字文旅融合中的應用。Marchiori E等[3]研究表明,借助VR虛擬旅游體驗的特征,向用戶呈現了一個新的視角,融入的動畫元素使游客對旅游景區(qū)及其特色的文化內涵有著強烈的記憶。Antonella L等[4]認 為 建筑遺產是歐洲景點重要的標志之一,數字技術的應用可以更好地對文化遺產(如,教堂)進行保護,使文化資源數字化、可視化。

        (二)國內學者對數字文旅產業(yè)研究現狀

        數字文旅產業(yè)將成為旅游新的發(fā)展趨勢,加快景區(qū)數字文旅融合的高質量發(fā)展,是提升景區(qū)綜合競爭實力的必然選擇[5]?!皵底?文旅”是一種基于數字化技術的新業(yè)態(tài),其中在新型消費潛力釋放,數字文旅產品供給,專業(yè)人才隊伍建設,行業(yè)創(chuàng)新體系優(yōu)化等六個方面,能夠有助于推進我國文旅產業(yè)高質量發(fā)展[6]。問卷調查結果表明,大部分受訪者都體驗過數字文旅產品,并且對新呈現的各種業(yè)態(tài)現象有很高的認可度[7]。在數字文旅經濟發(fā)展的大背景下,通過對比研究和實地考察,對“互聯網+街區(qū)”新業(yè)態(tài)的發(fā)展模式進行了創(chuàng)新路徑研究[8]。在當代,要充分以數字化技術為載體,進一步提升數字文旅融合發(fā)展的質量,如魏翔[9]提出,數字化轉型正在改變旅游的行業(yè)邊界和生產方式,數字旅游不只是一種技術應用,還是旅游資源價值尋求模式質變的重要載體。周湘鄂[10]也提出,當前,數字化+文化等多要素的組合,成為旅游產業(yè)發(fā)展的新動能;數字化技術的加持,會促使文旅產業(yè)實現從高速發(fā)展向高質量發(fā)展的重要拐點,應以旅游者為中心,從旅游者的體驗感與滿足度出發(fā),才能更好的推進文化旅游產業(yè)數字化建設。

        從國內外文獻可看出,學者普遍認為“數字+文旅”融合發(fā)展是未來文旅產業(yè)發(fā)展的新趨勢,是數字文化消費向深度沉浸式體驗演進的新過程,是提升游客體驗質量過程中的關鍵因素。隨著數字化技術在文旅產業(yè)中的應用越來越普及,促進消費者新的需求、互動和體驗,與此同時,研究人員在對數字文旅融合高質量建設發(fā)展方面進行了一些探討。

        三、國內數字文旅產業(yè)融合發(fā)展現狀和問題

        新時代數字文旅融合高質量發(fā)展已經上升為國家戰(zhàn)略,文旅企業(yè)要不斷提升數字智能化服務水平,順應新趨勢,把握發(fā)展新機遇。2020年7月,工信部、文旅部發(fā)布了《關于支持新業(yè)態(tài)新模式健康發(fā)展激活消費市場帶動擴大就業(yè)的意見》;同年11月,文旅部、國家發(fā)改委等部門發(fā)布了《關于推動數字文化產業(yè)高質量發(fā)展的意見》等政策文件,從多個維度提出推動文旅產業(yè)網絡化、智能化、數字化轉型升級。2021年3月,國家在“十四五”規(guī)劃中指出,在推進產業(yè)數字化轉型方面,要注重數字化場景的應用,推動景區(qū)、博物館發(fā)展沉浸式體驗、虛擬展廳等線上數字化體驗產品,同時應建設景區(qū)檢測設施和大數據平臺。

        由于近2年受國內外疫情影響,一些地區(qū)的疫情狀況還不穩(wěn)定,所以大部分人以居住地為半徑的城市周邊游為主,如野外聚餐、踏青訪友、親子研學等休閑方式出游。以2022年清明小長假為例,假日期間國內出游7541萬人次,同比降低26個百分點,國內旅游收入187億元,同比減少30個百分點。在這種大背景下,數字經濟成為文旅產業(yè)新的經濟增長引擎,讓數字化技術充分發(fā)揮旅游業(yè)豐富應用場景優(yōu)勢,通過拓展場景應用加快推進數字文旅發(fā)展。以“玩轉故宮”和“云游敦煌”為代表的數字景區(qū)建設已成為數字文旅實踐的成功探索。

        2018年,故宮博物院數字傳媒組的設計團隊通過360度全景數字化技術打造的“玩轉故宮”小程序正式上線,游客只需通過手機,就可以完全沉浸在全景故宮的世界里,仿佛穿越到古代,是一個全身心體驗的虛擬現實項目。1.情感設計人性化。導游“福大人”與游客的情境對話設計巧妙,拉近了游客與故宮的“心理距離感”,給人一種“回宮”的感覺;2.游覽時間彈性化。根據游客游玩的時間設置可供選擇的游覽線路,提升游客的滿意度;3.游客需求多元化。為使游客能夠看到故宮四季的景色,設計團隊拍攝了不同季節(jié)的全景圖片,通過數字化技術加以展現,以滿足游客多元化的需求。此外,游客可以在線看到故宮博物院用3D技術呈現出造型各異的瓷器,精美絕倫的絲織品等文物遺存。用影像記錄這個時代的故宮,讓更多的人了解這里,了解中國傳統(tǒng)文化,進一步提升中國游客的文化自信。

        2020年“云游敦煌”小程序體驗版上線,訪問游客500萬人以上,其中大部分是“80后”“90后”群體。(1)故事情節(jié)凝練化。通過給壁畫“神鹿與告密者”“太子出海尋珠記”等故事傳說的作品配音,提升了游客獲得深度的沉浸式觀感體驗,增強了游客與敦煌文化的融入感;(2)數字產品個性化。通過旅游文創(chuàng)產品,讓游客感受千年文化的文創(chuàng)魅力,如敦煌絲巾個性化的定制,豐富多樣的敦煌特色圖案可供選用,游客可自行DIY制作并收到自己的作品;(3)內容設計生動化。通過數字化技術創(chuàng)作的“和光敦煌”系列短視頻,體現出豐富內涵的文化價值、悠久的歷史價值,以及充盈的美學價值。讓敦煌文化“活起來”,讓每個人都與敦煌文化能夠隨時隨地展開一場“近距離對話”。“路接千載,澤遺百代”,“云游敦煌”小程序的上線,是對敦煌文化保護、傳播與傳承的又一次數字化深度探索。

        2021年故宮博物院推出的“‘敦行故遠’:故宮敦煌特展”在故宮博物院舉辦,讓游客近距離體驗中華文明千年敦煌石窟與故宮的獨特魅力。一方面,“數字故宮”和“云游敦煌”小程序的共同點都是最大化滿足游客多元化、個性化的需求,使游客有更加真實、身臨其境的全景體驗,突破原有旅游體驗的局限。另一方面,通過數字化技術延長了文物的“壽命”,更好地保存了文物原貌。中國旅游研究院院長戴斌指出,數字文旅概念的提出與運用,激活了傳統(tǒng)文化和旅游資源,疊加催化了產業(yè)新動能,可是在文旅融合的數字化進程中,能夠產品化并為市場所接受的項目很少。雖然全國數字景區(qū)建設如火如荼,但文旅景區(qū)在利用數字化的程度等方面做得不是很完善,還存在一些問題。

        (一)數字化專業(yè)人才不足,缺乏數字文旅產品核心IP

        戴斌認為,數字產業(yè)化和產業(yè)數字化是包括旅游在內國民經濟各行業(yè)的發(fā)展方向,未來的旅游企業(yè)本質上都是數字化企業(yè)。數字文旅產品的設計需要結合景區(qū)的特色,要能夠充分體現景區(qū)的文化內涵。如,蘇州七里山塘是著名的歷史文化街區(qū),是晚清和民國時期的古建筑群落,游客很容易誤認為這里只是展現蘇州街巷“水路并行,河街相鄰”文化肌理的一個景點,其實當地最具旅游特色IP是貍貓(“七里山塘”又稱“七貍山塘”,因有七只貍貓石像而得名),但關于貍貓的數字文創(chuàng)產品顯得尤為稀缺,經實地調研發(fā)現,目前只有“貍貓主題郵局”和“七里山塘·通貴”2個傳統(tǒng)文創(chuàng)商店,雖然產品類型多樣且有一定特色,但文創(chuàng)價值空間不大[11],沒有把山塘街和貍貓的歷史故事通過數字產品生動展現出來,缺乏具有山塘文化特色的數字文旅產品核心IP。

        (二)數字經濟在文旅產業(yè)中占比低,數字化服務能力需增強

        雖然2021年文化和旅游部在印發(fā)的《“十四五”文化產業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中提到,要順應居民消費升級需求和行業(yè)數字化轉型趨勢,推動傳統(tǒng)文旅產業(yè)轉型升級,可現實情況是,數字化技術如何和文旅產業(yè)深度融合目前在消費市場上還未形成統(tǒng)一的思路和模式。如沙家浜蘆葦蕩風景區(qū)是著名的紅色旅游5A級景區(qū),面積約6000畝,有近40個景點,但在“沙家浜旅游度假區(qū)”開發(fā)的小程序中,數字技術應用到景點中的占比并不高,在“沙家浜革命歷史紀念館”中,游客可以通過VR視角進行內部全景瀏覽,其余景點只是以智能語音介紹功能展現,游客觀感體驗不強;此外,精品旅游路線的選擇不多,沒有充分考慮到游客多樣化的需求。

        (三)游客沉浸式消費體驗不佳,景區(qū)數字化技術待升級

        隨著VR、AR、AI等數字化技術在文旅產業(yè)中的廣泛應用,推動文旅項目沉浸化、交互化發(fā)展,潛移默化地改變著游客的需求。景區(qū)的沉浸式體驗館一般都有“VR眼鏡”移動設備,但由于數字芯片迭代技術及視頻分辨率受限的影響,游客戴上“VR眼鏡”30分鐘后會出現眩暈、嘔吐的感覺,影響了游客的體驗需求。一些文旅企業(yè)目前仍對數字文旅產業(yè)深度融合的理念認知不深,缺乏轉型意識,如云南省和江蘇省某些景區(qū)的文旅產業(yè)數字化建設發(fā)展緩慢,尤其是在“互聯網+”、AI、5G 等現代信息技術的應用上需要進一步升級。

        四、數字文旅高質量發(fā)展的新思路

        (一)引進數字化專業(yè)人才,打造數字文旅產品核心IP

        數字化與文旅產業(yè)的融合,最直接的方式就是借助數字化技術打造數字文旅產品,使其景區(qū)特色IP內容呈現多元化,以增加外地游客的吸引力。七里山塘的文化旅游特色IP是貍貓,應引進數字化專業(yè)人才開發(fā)“七里山塘”小程序,利用貍貓卡通形象研發(fā)出與文旅產品一脈相承的數字文旅產品,如結合七只貍貓的外貌可以設計一款游戲產品,讓游客戴上“VR眼鏡”進入虛擬場景,增強游客的沉浸式體驗;通過山塘與貍貓間的歷史故事,創(chuàng)作動畫劇并給其配音,可以借此傳播山塘文化的時代價值,以文化滋養(yǎng)社會,使其傳統(tǒng)文化與普通公眾產生創(chuàng)造性的連接,同時能充分實現對旅游的內容支撐、價值挖掘和創(chuàng)新利用;在“七里山塘”小程序中,讓貍貓充當山塘街的“導游”,可以帶領游客領略山塘文化,講好山塘故事。

        (二)提高數字經濟在文旅產業(yè)中的占比,建設景區(qū)文旅資源數據庫

        要提高數字經濟在文旅產業(yè)中的占比,增強科技轉化能力,增強游客的消費潛力,提升游客的交互體驗;根據游客的多樣化需求設計多個精品旅游線路,選擇不同的節(jié)點和視角拍攝代表性的主景點,用全景的方式記錄沙家浜景區(qū)的春夏秋冬,借助手機應用程序通過時間軸的功能呈現給游客不同的視覺享受,制造跨場景的消費,打造新的消費熱點。以沙家浜紅色文化故事為主線,對紅石民俗村落、紅色歷史遺跡、橫涇劇場等各種文化旅游資源進行分類采集、加工、制作、儲存和管理,以此為基礎建設景區(qū)文旅資源數據庫。

        (三)提升游客沉浸式的消費體驗,深化景區(qū)與數字企業(yè)的開發(fā)合作

        在提升游客沉浸式體驗方面,數字技術專業(yè)人才需要進行更深層次研發(fā),如提高量子計算機的運算能力和視頻分辨率,滿足游客的消費需求。深化景區(qū)與數字企業(yè)間的開發(fā)合作,可以加強對文物的保護,提升游客的滿意度。如2020年由故宮博物院、新華社與騰訊集團共同開發(fā)了“數字故宮”小程序,通過該小程序可以“一站式”滿足用戶游故宮、逛建筑,賞文物、看展覽等需求;又如2021年,騰訊與敦煌研究院合作,借助科學技術對洞窟壁畫進行數字化保護。

        五、結語

        新冠疫情促使旅游者對安全出行因素越來越重視,數字化產業(yè)結構轉型表現得更加明顯。隨著 “數字+文旅”新業(yè)態(tài)的形成,正逐漸地改變著人們的消費方式,文化的傳播途徑和產業(yè)間的發(fā)展融合方向,同時旅游組織者和旅游消費者角色的轉變對旅游企業(yè)提出新的要求。

        本文總結了國內外數字文旅領域的研究現狀及當前存在的問題,并提出了三個方面的建議:(1)加強數字技術人才建設。多領域、創(chuàng)新型人才能夠為數字文旅產業(yè)的高質量可持續(xù)發(fā)展提供智力支持,保證頂層設計的科學性和合理性。(2)深化景區(qū)和數字企業(yè)間的合作。發(fā)揮景區(qū)和數字企業(yè)的優(yōu)勢,實現互惠雙贏,資源共享,共同攜手深化文旅產業(yè)與數字科技產業(yè)間的融合創(chuàng)新發(fā)展。(3)加大數字經濟在文旅產業(yè)中的占比。數字經濟為文旅產業(yè)發(fā)展提供了更多樣的可能性,通過5G、大數據、擴展現實技術等數字化科技要素,促進數字技術、信息通信技術與文旅產業(yè)間的深度融合,最終實現數字文旅融合高質量發(fā)展。

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