邵 玲
(連云港市城南中心小學(xué),江蘇 連云港 222100)
隨著科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步與普及,在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中,基于信息技術(shù)的現(xiàn)代教學(xué)手段運(yùn)用,也緊跟時(shí)代步伐,表現(xiàn)出生機(jī)勃勃的樣態(tài)。在這樣的背景下,作為一種高效的信息技術(shù)教學(xué)手段,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(以下簡(jiǎn)稱VR技術(shù))在小學(xué)科學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用日益廣泛。這種運(yùn)用無(wú)論是對(duì)教師的教學(xué),還是對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)來(lái)說(shuō)都是一種重要的助力。這種助力既體現(xiàn)在學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)上,又體現(xiàn)在學(xué)生學(xué)習(xí)過(guò)程的優(yōu)化上,畢竟通過(guò)VR技術(shù)來(lái)模擬科學(xué)過(guò)程,具有成本低、效果好的優(yōu)勢(shì),能夠促進(jìn)學(xué)生更高效地接受科學(xué)結(jié)論。與此同時(shí),教師也應(yīng)該意識(shí)到,在運(yùn)用VR技術(shù)的時(shí)候要注意不能“技術(shù)至上”,更不能讓學(xué)生有“感”無(wú)“知”。VR技術(shù)是教學(xué)的輔助手段,在具體運(yùn)用的過(guò)程中不能占據(jù)主導(dǎo)地位,而應(yīng)該與具體的科學(xué)知識(shí)有效融合,從而達(dá)到教育價(jià)值的最大化。若將VR技術(shù)引入小學(xué)科學(xué)有關(guān)“宇宙”的教學(xué)中,可以讓學(xué)生從已知走向未知,從想象回歸觀測(cè),從局外人變?yōu)楫?dāng)事人,并在提升課堂學(xué)習(xí)效果方面發(fā)揮重要的作用。[1]
首先要說(shuō)明的是,在小學(xué)科學(xué)課程教學(xué)中引入VR技術(shù),并不僅僅是要為學(xué)生提供一個(gè)虛擬的科學(xué)探究過(guò)程。應(yīng)當(dāng)說(shuō),VR技術(shù)在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中,主要是為學(xué)生創(chuàng)建仿真情境,引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)獨(dú)立觀察和實(shí)踐,獲得對(duì)科學(xué)的一個(gè)直觀認(rèn)識(shí)(當(dāng)然也讓學(xué)生體驗(yàn)VR技術(shù)的課堂,從而拉近學(xué)生與最先進(jìn)科學(xué)技術(shù)的距離)。從這個(gè)角度來(lái)看,教師在運(yùn)用VR技術(shù)開展小學(xué)科學(xué)教學(xué)時(shí),尤其是在給學(xué)生呈現(xiàn)科學(xué)現(xiàn)象與過(guò)程的時(shí)候,必須充分發(fā)揮VR技術(shù)的作用,采取積極有效的措施增強(qiáng)學(xué)生的認(rèn)知和感受,只有這樣才能提高科學(xué)課的學(xué)習(xí)效果。[2]具體來(lái)說(shuō),VR技術(shù)在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用可以從以下兩個(gè)方面來(lái)理解。
在VR技術(shù)的運(yùn)用過(guò)程中,雖然情境是虛擬的,但是能夠反映現(xiàn)實(shí)的事物要素確實(shí)相對(duì)齊全,而且通過(guò)運(yùn)用VR技術(shù),學(xué)生可以看到一個(gè)科學(xué)現(xiàn)象的完整發(fā)生過(guò)程,這對(duì)學(xué)生在大腦中建立表象,有著非常重要的作用。表象的建立對(duì)于學(xué)生積累科學(xué)知識(shí)、探究科學(xué)規(guī)律,幾乎起著至關(guān)重要的作用。沒(méi)有一個(gè)完整的表象,學(xué)生便無(wú)法積累科學(xué)知識(shí),而科學(xué)規(guī)律也只能停留在學(xué)生的認(rèn)知表面。因此,VR技術(shù)所提供的這種類真實(shí)的情境,是日常教學(xué)及在科學(xué)實(shí)驗(yàn)中所無(wú)法比擬的。
科學(xué)探究是一種重要的學(xué)習(xí)方式,也是一種兼具體驗(yàn)與認(rèn)知的過(guò)程。對(duì)小學(xué)生來(lái)說(shuō),要真正通過(guò)探究獲得對(duì)科學(xué)規(guī)律的認(rèn)知,關(guān)鍵是對(duì)過(guò)程的把握。盡管小學(xué)生是以形象思維作為主要思維方式,但是在學(xué)習(xí)科學(xué)知識(shí)的過(guò)程中,他們總是特別重視因果關(guān)系,也就是說(shuō),只有看懂了過(guò)程,他們才能真正理解一個(gè)科學(xué)結(jié)論。傳統(tǒng)教學(xué)中的事例呈現(xiàn)(多是通過(guò)教師演示或者講述的方式呈現(xiàn))、實(shí)驗(yàn)呈現(xiàn),教師的講解雖然生動(dòng)、實(shí)驗(yàn)的過(guò)程雖然真實(shí),但總是出于種種原因而使得學(xué)生無(wú)法知其然且知其所以然。相比較而言,VR技術(shù)能夠改善這些缺點(diǎn),為學(xué)生呈現(xiàn)一個(gè)生動(dòng)形象的過(guò)程,從而幫助學(xué)生在認(rèn)知中建構(gòu)科學(xué)規(guī)律。
有研究者指出,在虛擬環(huán)境中可采用“創(chuàng)設(shè)沉浸體驗(yàn)的互動(dòng)環(huán)境”“開展探究體驗(yàn)的學(xué)習(xí)活動(dòng)”“整合感知體驗(yàn)的情境任務(wù)”三種具身學(xué)習(xí)的支持策略,增強(qiáng)小學(xué)科學(xué)教學(xué)的效果。[3]對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),科學(xué)規(guī)律的建構(gòu),特別適合運(yùn)用具身認(rèn)知理論,讓學(xué)生在虛擬現(xiàn)實(shí)的感知中產(chǎn)生具身之感和探究欲望,培養(yǎng)學(xué)生的建構(gòu)能力,那所得到的科學(xué)認(rèn)知就能以扎實(shí)的概念或者規(guī)律存在于學(xué)生的認(rèn)知系統(tǒng)中。
例如,筆者結(jié)合蘇教版科學(xué)教材中的“登月之旅”相關(guān)內(nèi)容,嘗試?yán)肰R技術(shù)增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn)感。在這一內(nèi)容中,了解環(huán)形山是一個(gè)重要的基礎(chǔ)。在傳統(tǒng)的科學(xué)課堂上,教師只是呈現(xiàn)環(huán)形山的圖片讓學(xué)生觀察,然后借助一些視頻或者動(dòng)畫,讓學(xué)生對(duì)環(huán)形山有更加深刻的認(rèn)識(shí)。這些教學(xué)輔助手段的運(yùn)用,對(duì)于學(xué)生初步建立表象是有益的,缺點(diǎn)在于無(wú)法讓學(xué)生形成一種體驗(yàn)感。相比較而言,通過(guò)VR技術(shù)可以讓學(xué)生有一種身臨其境之感,具體可以借助一些專門的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì),從中提取適合科學(xué)課堂上運(yùn)用的素材。事實(shí)證明,在這樣一個(gè)體驗(yàn)的過(guò)程中,學(xué)生可以從多個(gè)角度觀察環(huán)形山,環(huán)形山幾乎就像在學(xué)生眼前。學(xué)生在體驗(yàn)之后,真正感受到那種橫看成嶺側(cè)成峰的意境。
有了這樣的體驗(yàn)之后,當(dāng)再有探究問(wèn)題出現(xiàn)在學(xué)生面前時(shí),他們又會(huì)產(chǎn)生一種新的學(xué)習(xí)動(dòng)力,加上原本他們就對(duì)VR技術(shù)有重復(fù)體驗(yàn)的動(dòng)機(jī),于是科學(xué)探究的過(guò)程也就比較容易深入,最終學(xué)生能夠?qū)Νh(huán)形山有一個(gè)全面的了解。
大量的教學(xué)實(shí)例表明,在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中運(yùn)用VR技術(shù),是一件相得益彰的事情??梢哉f(shuō),VR技術(shù)這一教學(xué)輔助手段,能夠很好地將教學(xué)內(nèi)容、生活事例、科學(xué)規(guī)律融合在一起。根據(jù)教師在教學(xué)中的跟蹤觀察,絕大多數(shù)小學(xué)生在科學(xué)課堂上運(yùn)用VR技術(shù)時(shí),要么興奮異常,要么全神貫注,前者表現(xiàn)出強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),后者意味著一個(gè)高效的學(xué)習(xí)過(guò)程,而當(dāng)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)與學(xué)習(xí)過(guò)程發(fā)生共振的時(shí)候,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果是非常理想的。
客觀地說(shuō),VR技術(shù)這一教學(xué)輔助手段在運(yùn)用的過(guò)程中,確實(shí)可以通過(guò)虛實(shí)結(jié)合,讓學(xué)生從已知走向未知,再?gòu)奈粗呦蛞阎@實(shí)際上是一個(gè)不斷探索、不斷得出結(jié)論的過(guò)程。站在學(xué)生運(yùn)用VR技術(shù)的角度來(lái)看,教師應(yīng)當(dāng)認(rèn)識(shí)到科學(xué)課程教學(xué)的一個(gè)關(guān)鍵就是讓學(xué)生可感知的對(duì)象多一些,在此基礎(chǔ)上的猜想才能更準(zhǔn)確一些,這才是小學(xué)科學(xué)教學(xué)的理想形態(tài)。
總之,在小學(xué)科學(xué)課堂上,恰當(dāng)?shù)貞?yīng)用VR技術(shù)可以將學(xué)生帶入一個(gè)相對(duì)真實(shí)的世界,有效地化靜為動(dòng)、化虛為實(shí)、化抽象為具體。這有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)核心素養(yǎng),同時(shí)也可以使教學(xué)效果達(dá)到最優(yōu)化。[4]當(dāng)然,需要再次強(qiáng)調(diào)的是,VR技術(shù)只是一種教學(xué)輔助手段,在教學(xué)中主要起輔助作用,切不可喧賓奪主,更不能讓學(xué)生對(duì)VR技術(shù)形成依賴。