文 顧羽雙
隨著現(xiàn)代學(xué)前教育的發(fā)展,“開(kāi)放與聚焦”的科學(xué)游戲成為一種新趨勢(shì)。其中,開(kāi)放包括內(nèi)容的開(kāi)放、探究過(guò)程的開(kāi)放、時(shí)間和空間的開(kāi)放;聚焦則指向能使幼兒深度探究的問(wèn)題。兩者相輔相成,與陶行知先生的“六大解放”“教學(xué)做合一”等理念不謀而合。本文結(jié)合陶行知教育思想,以大班科學(xué)游戲“光影實(shí)驗(yàn)”為例,談?wù)劇伴_(kāi)放與聚焦”科學(xué)游戲的思與行。
幼兒園科學(xué)游戲應(yīng)源于自然或是幼兒實(shí)際生活機(jī)會(huì),這也是陶行知先生“生活即教育”中倡導(dǎo)的?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》(簡(jiǎn)稱《綱要》)科學(xué)領(lǐng)域目標(biāo)中提道:“對(duì)周圍的事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲?!庇變簩?duì)自然界的一切都充滿好奇,都想要去看一看、玩一玩,這種好奇是他們與生俱來(lái)的,也是推動(dòng)幼兒科學(xué)游戲的重要?jiǎng)恿Α?/p>
春天的光影變化較大,幼兒喜歡在陽(yáng)光下玩手影游戲、踩影子游戲,樂(lè)此不疲,光和影就像兩個(gè)愛(ài)變的小精靈出現(xiàn)在幼兒的視線中。了解光影變化是大班幼兒開(kāi)展科學(xué)游戲的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。那么,我設(shè)計(jì)什么樣的光影游戲能讓幼兒既覺(jué)得好玩,又能讓幼兒玩有所悟?室內(nèi)光影游戲離不開(kāi)手電筒。我通過(guò)觀察,發(fā)現(xiàn)大班幼兒會(huì)熟練使用手電筒,對(duì)光影現(xiàn)象比較感興趣,在平時(shí)生活中也知道影子是如何產(chǎn)生的。因此,我預(yù)設(shè)了“光影實(shí)驗(yàn)”這一科學(xué)游戲,引導(dǎo)幼兒利用光以及延伸的物理現(xiàn)象進(jìn)行游戲?qū)嶒?yàn),在猜測(cè)、實(shí)驗(yàn)、觀察、驗(yàn)證中探索光和影子的奧秘。
《綱要》科學(xué)領(lǐng)域目標(biāo)中指出:“為幼兒提供觀察、操作、試驗(yàn)的機(jī)會(huì),支持、鼓勵(lì)幼兒動(dòng)手動(dòng)腦大膽探索。”科學(xué)探究的魅力在于過(guò)程,過(guò)程孕育著深度學(xué)習(xí)。幼兒能夠在科學(xué)探究過(guò)程中增強(qiáng)興趣、滿足欲望、提升技能。探究過(guò)程是持續(xù)、深入的,當(dāng)幼兒對(duì)身邊的科學(xué)現(xiàn)象或事物感興趣后,教師不要急于解釋其中存在的科學(xué)奧秘,應(yīng)解放幼兒的大腦、雙手、眼睛、嘴巴,給予幼兒充分探索的機(jī)會(huì)。
在游戲初期,我提供了“光影實(shí)驗(yàn)”游戲材料,講解初步的玩法和用途。到底要探索什么?這其實(shí)不是教師要考慮的,其目的是看幼兒能給予什么。
第一次游戲:對(duì)光影產(chǎn)生興趣,知道影子是如何產(chǎn)生的;知道光源離“光影板”越近影子變大,反之則變小。
第二次游戲:進(jìn)一步探究,知道光影的變化關(guān)系與大小、方位、距離有關(guān),能用一些簡(jiǎn)單符號(hào)記錄。
第三次游戲:發(fā)現(xiàn)兩個(gè)光源下會(huì)出現(xiàn)多個(gè)影子,晃動(dòng)光源,影子也動(dòng)了起來(lái)。
對(duì)教師來(lái)說(shuō),會(huì)觀察幼兒的行為,能讀懂幼兒的行為,明白幼兒行為背后的意義和需要,能采取正確的指導(dǎo)策略更為重要。因此,教師要注重開(kāi)放探究過(guò)程,鼓勵(lì)幼兒按照自己的意愿和想法進(jìn)行探索。在這一過(guò)程中,教師往往能夠發(fā)現(xiàn)幼兒的“真問(wèn)題”。
在三次游戲中,幼兒經(jīng)過(guò)探索發(fā)現(xiàn)了一些光的物理現(xiàn)象。尤其在第三次游戲中,幼兒對(duì)光影晃動(dòng)產(chǎn)生的動(dòng)畫效果特別感興趣,在探索過(guò)程中生發(fā)新的問(wèn)題:影子為什么會(huì)動(dòng)?為什么影子看上去很模糊?因此,在接下來(lái)的探究中,我聚焦“光影動(dòng)畫”,通過(guò)問(wèn)題引導(dǎo),引發(fā)幼兒深度思考。
問(wèn)題引入:不動(dòng)光源,怎么讓人影動(dòng)起來(lái)?如何讓多個(gè)影子變成一個(gè)影子,從而形成動(dòng)畫效果?
觀察實(shí)錄:峰峰拿起手中的擋板擋住了右邊光源,說(shuō):“這上面還是有兩個(gè)小人?!苯又?,他將一個(gè)人影板與一個(gè)光源的距離貼近,興奮地說(shuō):“兩個(gè)小人變成一個(gè)人了。”這時(shí),東東說(shuō):“只是擋住了一個(gè),應(yīng)該把兩個(gè)人交換一下?!苯粨Q好后,峰峰在右邊光源前晃動(dòng)著擋板:“還是沒(méi)動(dòng)?!睎|東邊說(shuō)邊示范:“你應(yīng)該這樣晃動(dòng)?!狈宸逶嚵嗽?,還是沒(méi)有效果。這時(shí),東東和峰峰變換了人影板的位置,同時(shí)左右移動(dòng)光源。經(jīng)過(guò)多次嘗試,一個(gè)完整的小人終于動(dòng)起來(lái)了。
教師分析:科學(xué)學(xué)習(xí)需要同伴的支持。從上述游戲中可以看到,峰峰、東東不斷探索,互相合作,終于將多個(gè)人影變成一個(gè)人影?!?~6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:“幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)的核心是激發(fā)探究興趣,體驗(yàn)探究過(guò)程,發(fā)展初步的探究能力?!庇變簞?dòng)手、動(dòng)腦,在探究光影實(shí)驗(yàn)的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)了“光影動(dòng)畫”的奧秘。
陶行知先生“教學(xué)做合一”教育理念倡導(dǎo)“教師的教要根據(jù)學(xué)生的學(xué)的要求來(lái)進(jìn)行教學(xué)”。因此,為支持幼兒進(jìn)一步探究和學(xué)習(xí),教師應(yīng)規(guī)劃合理的游戲時(shí)間和空間,根據(jù)幼兒的游戲情況,不斷跟進(jìn)與調(diào)整游戲內(nèi)容,給予幼兒支持。
“光影實(shí)驗(yàn)”游戲只是探索的起點(diǎn),解放了幼兒的時(shí)間和空間。短暫的區(qū)角游戲時(shí)間已經(jīng)不能滿足幼兒的需要。在餐后休息時(shí)間,幼兒也喜歡帶著小電筒走到教室的各個(gè)角落,特別是喜歡跑到光線昏暗的地方。可見(jiàn),科學(xué)游戲沒(méi)有固定的場(chǎng)所,哪里有科學(xué)探索,哪里就是科學(xué)游戲的地方。
科學(xué)游戲中的“開(kāi)放與聚焦”改變了“教師在前、幼兒在后”的狀況,支持幼兒的探究應(yīng)該是教師努力的方向。