叢立先 謝 軼
內(nèi)容提要:劇本殺作為一種新形式的作品,有其特有的作品特征和法律屬性。從整體上看劇本殺作品是“大作品”,由劇本殺開發(fā)者行使權(quán)利,涵蓋的每一個(gè)具有獨(dú)創(chuàng)性的作品都有其單獨(dú)的權(quán)利人。在侵權(quán)責(zé)任認(rèn)定上,應(yīng)以“接觸+實(shí)質(zhì)性相似”作為判斷標(biāo)準(zhǔn),用“抽象-過濾-比較”法結(jié)合整體觀感測(cè)試法進(jìn)行比對(duì),得出二者是否具有接觸可能并構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似的結(jié)論。同時(shí)通過把握剽竊劇本殺作品的各種形態(tài),正確劃分作品中思想與表達(dá)的界限,恰當(dāng)適用合理使用規(guī)則,最終厘清合法與侵權(quán)的邊界,為劇本殺作品侵權(quán)治理提供規(guī)則指引和法律保障。
劇本殺發(fā)源于西方的“謀殺之謎”(Murder Mystery Game),也被稱為“腳本殺人”游戲(Script Homicide)
,最初是一種角色扮演的桌面游戲。劇本殺玩家圍繞著死亡與破案為主線的劇本,分飾其中的角色,在主持人的引導(dǎo)下進(jìn)行劇情演繹,通過交流討論、搜查證據(jù)線索,最終還原案件真相,找出兇手,從中體驗(yàn)角色扮演的樂趣。劇本殺引入我國(guó)后,逐漸發(fā)展成一種新興的社交娛樂活動(dòng),從最初的純劇本式劇本殺發(fā)展為實(shí)景劇本殺。劇本殺的火熱,催生了巨大的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益,也帶來了制度和法律層面的一系列問題。一方面,作為新娛樂內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的一部分,劇本殺中的侵權(quán)問題日益突出,包括盜版劇本、剽竊他人劇本加以利用的“換皮”行為、未授權(quán)非法改編等問題,嚴(yán)重影響了劇本殺產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展。另一方面,認(rèn)定著作權(quán)侵權(quán)責(zé)任的前提是構(gòu)成作品,由于劇本殺屬于新事物,認(rèn)定劇本殺的作品構(gòu)成與著作權(quán)歸屬是解決后續(xù)劇本殺的權(quán)利保護(hù)、權(quán)利限制、侵權(quán)行為和責(zé)任認(rèn)定等系列問題的基礎(chǔ)。為了正確認(rèn)定劇本殺作品的著作權(quán)侵權(quán)責(zé)任,本文結(jié)合我國(guó)《著作權(quán)法》對(duì)作品的規(guī)定,就劇本殺的作品構(gòu)成與著作權(quán)歸屬進(jìn)行分析,在此基礎(chǔ)上討論劇本殺作品著作權(quán)侵權(quán)的責(zé)任類型和合理界限,提出一些見解,希望對(duì)相關(guān)學(xué)術(shù)探討和司法實(shí)踐提供參考和助益。從構(gòu)成要素來看,劇本殺一般可分為純劇本式劇本殺和實(shí)景劇本殺兩種類型。純劇本式劇本殺構(gòu)成要素比較單一,通常沒有類型化的布景與服飾,只需要多人圍坐一桌,每人分得與某一特定角色有關(guān)的情節(jié)或?qū)υ挼目ㄆ瑥闹刑釤捑€索、進(jìn)行推理。其劇本內(nèi)容在形式上主要表現(xiàn)為文字,只要文字表達(dá)具有獨(dú)創(chuàng)性即可以認(rèn)定為屬于我國(guó)《著作權(quán)法》第3條規(guī)定的文字作品,受我國(guó)《著作權(quán)法》保護(hù)。即使該作品的內(nèi)容分散在許多卡片上,但這種分散性并不影響作品的認(rèn)定。相對(duì)于純劇本式劇本殺,實(shí)景劇本殺構(gòu)成要素眾多,除劇本內(nèi)容外,還會(huì)使用到服飾、圖片、背景音樂和特定布景等道具,通過逼真的場(chǎng)景、設(shè)計(jì)精巧的游戲規(guī)則,豐富的機(jī)械及聲光電技術(shù),甚至真人NPC(Non-Player Character,非游戲玩家的角色)互動(dòng),使玩家獲得很強(qiáng)的代入感,以達(dá)到最優(yōu)的沉浸式體驗(yàn)。其劇本故事內(nèi)容在表達(dá)形式上不僅僅表現(xiàn)為文字表達(dá),還包括上述各種要素的充分結(jié)合,最終形成特定主題劇本殺的整體表達(dá)。純劇本式劇本殺文字作品構(gòu)成比較清晰,不存在作品認(rèn)定的爭(zhēng)議。實(shí)景劇本殺由于其構(gòu)成要件復(fù)雜,需要從《著作權(quán)法》等相關(guān)法律法規(guī)關(guān)于作品的規(guī)則角度進(jìn)行詳細(xì)考察。
作品是《著作權(quán)法》保護(hù)的客體,是作者享有權(quán)利的基礎(chǔ)。2020年《著作權(quán)法》第三次修改,我國(guó)對(duì)作品的定義和類型相關(guān)條款作了三處重要修改,解決了長(zhǎng)期以來關(guān)于作品條款的實(shí)踐爭(zhēng)議:一是明確了作品的定義,即“文學(xué)、藝術(shù)和科學(xué)領(lǐng)域內(nèi)具有獨(dú)創(chuàng)性并能以一定形式表現(xiàn)的智力成果”;二是將“電影作品和類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品”修改為“視聽作品”;三是開放性地規(guī)定了“其他作品”。全國(guó)人大常委會(huì)法制工作委員會(huì)民法室副主任石宏曾就本次修法發(fā)文作了專門解釋,構(gòu)成作品須滿足四個(gè)要件:具有獨(dú)創(chuàng)性;必須屬于文學(xué)、藝術(shù)和科學(xué)領(lǐng)域內(nèi)的創(chuàng)作;能以一定形式表現(xiàn);智力成果。經(jīng)過前述充分討論和立法確認(rèn),我國(guó)《著作權(quán)法》保護(hù)的作品采用了作品類型開放的模式。換而言之,文學(xué)、藝術(shù)和科學(xué)領(lǐng)域內(nèi)具有獨(dú)創(chuàng)性并能以有形形式表現(xiàn)的智力成果均能成為《著作權(quán)法》保護(hù)的作品,作品的類型主要表現(xiàn)為《著作權(quán)法》中明確列舉的八類(具體有十三種)作品,但在特殊情況下,也可能有符合作品特征的其他作品存在,亦應(yīng)受到《著作權(quán)法》保護(hù)。故特定主題劇本殺的整體表達(dá)是否受《著作權(quán)法》保護(hù),首先要界定其是否滿足整體作品的構(gòu)成要件,以及其表現(xiàn)形式是否屬于某種作品類型。
劇本殺整體表達(dá)一般是包含以下要素內(nèi)容的有機(jī)結(jié)合。1.劇本。劇本是劇本殺的核心要素,以文字方式描述故事劇情、情節(jié)遞進(jìn)流程等內(nèi)容。2.游戲規(guī)則。游戲規(guī)則將劇本切分為碎片化的行動(dòng)片段,引導(dǎo)玩家利用線索卡牌來整合已有的故事信息,最終在游戲中還原劇本,是劇本殺進(jìn)行下去的關(guān)鍵要素。3.場(chǎng)景設(shè)計(jì)及施工相關(guān)的各種圖,包括平面布局圖、燈點(diǎn)設(shè)計(jì)圖、施工裝修圖、場(chǎng)景效果圖等。其中,一部分由專業(yè)的設(shè)計(jì)公司設(shè)計(jì),大部分劇本殺的主題設(shè)計(jì)由開發(fā)者結(jié)合對(duì)劇本的理解,根據(jù)腦海中欲呈現(xiàn)的效果,指導(dǎo)現(xiàn)場(chǎng)施工人員直接施工做出,體現(xiàn)了個(gè)人的設(shè)計(jì)風(fēng)格。4.場(chǎng)景內(nèi)的各種道具和物品擺放、機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)及光電效果。道具物品、通用機(jī)關(guān)大部分為外部采購,然后根據(jù)劇情呈現(xiàn)需要組合搭配;少數(shù)道具、機(jī)關(guān)可能是開發(fā)者自行研發(fā)設(shè)計(jì),結(jié)合場(chǎng)景及故事環(huán)境,營(yíng)造出某種氛圍效果。5.背景音效、視頻和錄音。背景音效、視頻大部分由網(wǎng)上下載混剪而成,少數(shù)由開發(fā)者擬音而成;背景播放的畫外音,通常是劇本殺體驗(yàn)店的員工或外包給配音演員,根據(jù)已寫好的臺(tái)本錄制。6.NPC表演。大部分的NPC表演會(huì)結(jié)合劇情需要提前彩排、訓(xùn)練,演出時(shí)嚴(yán)格執(zhí)行劇本、舞曲編排中規(guī)定的動(dòng)作、聲音、表情,無即興創(chuàng)作或改編的內(nèi)容。少部分實(shí)景劇本殺的開發(fā)者會(huì)讓NPC在劇情的基礎(chǔ)上自由發(fā)揮進(jìn)行即興表演。以上要素結(jié)合而成的劇本殺整體表達(dá)符合現(xiàn)行《著作權(quán)法》及《著作權(quán)法實(shí)施條例》規(guī)定的作品構(gòu)成要件。一是其中包含的獨(dú)創(chuàng)性內(nèi)容很多,包括場(chǎng)景的設(shè)計(jì)、道具的擺放、多媒體效果的展示、演員生動(dòng)的表演等貫穿了整個(gè)游戲的呈現(xiàn)過程;二是通過多種手法,劇本殺的整體表達(dá)使玩家完全沉浸于創(chuàng)作者和工作人員所營(yíng)造的虛擬環(huán)境之中,給人帶來一種精神享受和文化體會(huì),屬于文學(xué)、藝術(shù)和科學(xué)領(lǐng)域內(nèi)的創(chuàng)作;三是劇本殺整體表達(dá)具有可復(fù)制性、固定性或以一定形式表現(xiàn)的特點(diǎn);最后,劇本殺整體表達(dá)是創(chuàng)作者經(jīng)過創(chuàng)新式智力創(chuàng)作和設(shè)計(jì)形成的一種智力成果。因此,劇本殺整體表達(dá)是《著作權(quán)法》保護(hù)的作品,可以認(rèn)定為一種整體作品。
劇本殺整體表達(dá)構(gòu)成《著作權(quán)法》保護(hù)的作品,但其表現(xiàn)形式屬于何種類型的作品,存在著一定爭(zhēng)議。本文認(rèn)為,特定主題的劇本殺整體作品可以被認(rèn)定為戲劇作品或視聽作品。
現(xiàn)行《著作權(quán)法實(shí)施條例》第4條第4項(xiàng)規(guī)定:“戲劇作品,是指話劇、歌劇、地方戲等供舞臺(tái)演出的作品?!憋@然,戲劇作品包括了其他各種可能的戲劇類作品,既包括其他的傳統(tǒng)戲劇作品,也包括可能出現(xiàn)的新型戲劇作品。對(duì)于什么是著作權(quán)法上的戲劇作品,存在不同的看法。一種觀點(diǎn)認(rèn)為,戲劇作品指的是由對(duì)話、旁白、音樂、配詞等構(gòu)成的劇本,而不是以舞臺(tái)表現(xiàn)形式出現(xiàn)的戲劇。相反的觀點(diǎn)認(rèn)為,戲劇演出是一項(xiàng)十分復(fù)雜的藝術(shù)創(chuàng)造活動(dòng),是時(shí)間和空間的綜合藝術(shù),融合了文學(xué)、音樂、美術(shù)、建筑以及舞蹈、燈光等多種藝術(shù)表現(xiàn)手段。本文贊成后一種觀點(diǎn),戲劇作品并不是指劇本(那是單獨(dú)的文字作品),而是指呈現(xiàn)于觀眾面前的戲劇場(chǎng)景(具體指現(xiàn)場(chǎng)呈現(xiàn)于觀眾面前的故事情節(jié)與場(chǎng)景和表演的結(jié)合,場(chǎng)景通常以置景、道具、光電效果等呈現(xiàn),表演則既有人的言語、行為表演,也可包含音效、歌曲、動(dòng)物等的表演)。劇本殺整體作品實(shí)際上是一種新類型的戲劇作品,屬于沉浸式戲劇的范疇。倫敦戲劇研究者曾針對(duì)沉浸式戲劇作品《不眠之夜》,總結(jié)了沉浸式戲劇中的五種元素。1.沉浸式戲劇往往會(huì)刺激五種感官,即視覺、聽覺、觸覺、味覺、感官。2.這些演出既包含藝術(shù)裝置,又包含因地制宜而做的道具。3.身臨其境的設(shè)計(jì)使個(gè)別觀眾體驗(yàn)到一種獨(dú)特的個(gè)人經(jīng)歷,而不僅僅作為一個(gè)平常的觀眾。4.通常以小組為單位,通過娛樂互動(dòng)或設(shè)計(jì)劇情任務(wù)來強(qiáng)調(diào)交流。5.演出必須有一個(gè)故事要講,而且必須尊重這個(gè)故事。
顯然實(shí)景劇本殺兼具這五種元素,玩家(觀眾)不再是那個(gè)只坐在幕前默默觀看的人,而成為了即時(shí)與劇情本身發(fā)生關(guān)系的重要組成部分,是觀眾的同時(shí)也是演員。實(shí)景劇本殺最終呈現(xiàn)于玩家面前的是一個(gè)綜合戲劇場(chǎng)景,符合戲劇作品的定義。我國(guó)《著作權(quán)法》新規(guī)定的視聽作品也為劇本殺整體作品提供了保護(hù)的可能。雖然基于我國(guó)著作權(quán)法的立法模式,《著作權(quán)法》未予明確視聽作品的定義,但在本次修法過程中,有草案直接對(duì)各類作品的定義作出規(guī)定。例如,2014年6月原國(guó)務(wù)院法制辦公布的《著作權(quán)法修訂草案送審稿》第5條第2款規(guī)定,視聽作品是指由一系列有伴音或者無伴音的連續(xù)畫面組成,并且能夠借助技術(shù)設(shè)備被感知的作品,包括電影、電視劇以及類似制作電影的方法創(chuàng)作的作品。由此可知,視聽作品來自于電影作品和以類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品,其又在范圍上超越了二者,各種形式表現(xiàn)出的帶來視聽感受的作品均可成為視聽作品。劇本殺整體作品的內(nèi)核是沉浸式戲劇與休閑娛樂游戲的結(jié)合,集合了文字、美術(shù)、攝影、音樂等作品類型的藝術(shù),亦即其是一門綜合了各種藝術(shù)的整體藝術(shù)作品。從游戲的屬性來看,其基本等同于角色扮演類游戲作品,又類似于娛樂真人秀節(jié)目,而角色扮演類游戲作品、娛樂真人秀作品作為類電影作品和視聽作品受到保護(hù)已經(jīng)基本形成共識(shí)。所以,從作品的角度看,劇本殺整體表達(dá)符合作品的特征,具體可以將劇本殺整體作品歸入為戲劇作品或視聽作品的范疇。當(dāng)然,在歸類困難的情況下,其也可以成為《著作權(quán)法》保護(hù)的“其他作品”,因?yàn)閷?shí)景化的劇本殺整體作品完全符合《著作權(quán)法》規(guī)定的作品構(gòu)成要件。
劇本殺整體作品中的各要素內(nèi)容在符合作品構(gòu)成要件的情況下,也可以單獨(dú)構(gòu)成作品的不同類型。這樣的整體作品歸類與單獨(dú)作品歸類的情況,在網(wǎng)絡(luò)游戲作品、電影作品等集合式作品中經(jīng)常出現(xiàn)。劇本殺特定部分也可能構(gòu)成各種類型作品,如獨(dú)創(chuàng)性劇本或腳本可能構(gòu)成文字作品,場(chǎng)景中的獨(dú)創(chuàng)性實(shí)體設(shè)計(jì)可能構(gòu)成模型作品,設(shè)計(jì)圖紙可能構(gòu)成圖形作品,原創(chuàng)性的布景圖片、背景音樂可能構(gòu)成美術(shù)作品和音樂作品等。
同時(shí),劇本殺屬于實(shí)況角色扮演游戲的一種,游戲規(guī)則是否符合作品的構(gòu)成要件與表現(xiàn)形式值得研究。規(guī)則作為基礎(chǔ)性和一般性的準(zhǔn)則,本身屬于思想、功能的范疇。劇本殺游戲規(guī)則有其特殊性,對(duì)于每個(gè)劇本殺玩家來說,他的劇本都是不完整的,需要在游戲中還原劇本,每個(gè)玩家都是半開放性地、碎片化地理解劇本,而所有的劇本碎片又必然會(huì)通過設(shè)計(jì)好的游戲規(guī)則逐漸找到它應(yīng)當(dāng)被鑲嵌的位置。游戲規(guī)則正是通過背景介紹、具體玩法、核心詭計(jì)、關(guān)卡設(shè)置對(duì)游戲玩家的行動(dòng)予以限制,串聯(lián)起多種創(chuàng)作成果將游戲主題的構(gòu)思具體化,是劇本殺不可或缺的關(guān)鍵要素。但經(jīng)編排的游戲規(guī)則是否屬于作品存在著一定的爭(zhēng)議。在MazerStein案
中,美國(guó)最高法院首次明確表述“著作權(quán)的保護(hù)僅及于思想的表達(dá),而非思想本身”的思想/表達(dá)二分法理論,是目前著作權(quán)領(lǐng)域判定保護(hù)界限普遍認(rèn)可的標(biāo)準(zhǔn)。要判斷劇本殺中游戲規(guī)則的編排是否可以成為著作權(quán)法保護(hù)客體,就需要判斷游戲規(guī)則的編排究竟是思想,還是抽象思想背后的表達(dá)。本文認(rèn)為,劇本殺的游戲規(guī)則是一種具有獨(dú)創(chuàng)性的表達(dá),因?yàn)閯”練⒌挠螒蛞?guī)則與其他益智類桌面游戲(如“三國(guó)殺”“狼人殺”)的游戲規(guī)則具有明顯的區(qū)別,劇本殺的游戲規(guī)則依附于不同的劇本,劇情不同,引導(dǎo)玩家還原劇本、串聯(lián)劇情、找出真相的實(shí)現(xiàn)方式必然不同,不具有一般游戲規(guī)則基礎(chǔ)性和一般性準(zhǔn)則的特征。同時(shí)每個(gè)劇本殺的游戲規(guī)則是劇本殺開發(fā)者在劇本創(chuàng)作者編寫的《組織者手冊(cè)》的基礎(chǔ)上,通過個(gè)人理解,根據(jù)特定的劇本殺場(chǎng)景環(huán)境下改編形成,編寫后還要不斷地試玩,俗稱“試車”,在玩家測(cè)試中一次次修改調(diào)整——不光是人物、臺(tái)詞的修改,還包括道具、線索。每個(gè)主題的游戲規(guī)則都是一種獨(dú)創(chuàng)性表達(dá),屬于演繹作品的一種,從其表現(xiàn)形式來看應(yīng)被認(rèn)定為文字作品或口述作品。著作權(quán)原始?xì)w屬,是指作品在創(chuàng)作完成之時(shí)依法產(chǎn)生的著作權(quán)應(yīng)當(dāng)屬于誰。我國(guó)《著作權(quán)法》確立的著作權(quán)原始?xì)w屬模式是“以著作權(quán)屬于作者為原則,以特殊規(guī)定為補(bǔ)充,以合同約定為例外”。其中,“特殊規(guī)定”包括有關(guān)法人作品、職務(wù)作品和委托作品的規(guī)定和對(duì)于一些特殊作品專門作出權(quán)利歸屬的規(guī)定(如電影作品)。由于劇本殺作品不涉及法律專門規(guī)定的特殊作品,劇本殺作品的著作權(quán)歸屬應(yīng)適用我國(guó)著作權(quán)原始?xì)w屬的基本模式。從整體上看,劇本殺作品是“大作品”,價(jià)值較高,屬于戲劇作品或視聽作品范疇。但在這個(gè)“大作品”的內(nèi)部,還可能存在各種其他作品,屬于作品的集合,包含劇本殺劇情劇本、《組織者手冊(cè)》游戲劇本、音樂、場(chǎng)景布景、演員表演等,涉及到文字作品、音樂作品、美術(shù)作品、圖形作品、口述作品等多個(gè)不同的作品類型,其權(quán)利主體具有非單一性和多層次性,除了整體作品由劇本殺開發(fā)者行使權(quán)利外,每一個(gè)具有獨(dú)創(chuàng)性的作品都有其單獨(dú)的權(quán)利人,需要從整體到局部按照《著作權(quán)法》確立的著作權(quán)原始?xì)w屬模式分析劇本殺作品的權(quán)利歸屬。
劇本殺整體作品歸屬于開發(fā)者(一般為劇本殺文創(chuàng)公司)。整個(gè)劇本殺主題場(chǎng)景的設(shè)計(jì),往往完全由主題開發(fā)者主導(dǎo)并掌控,其投入了大量的人力、物力成本并承擔(dān)經(jīng)濟(jì)風(fēng)險(xiǎn)、法律責(zé)任和行政責(zé)任。實(shí)景劇本殺開發(fā)者在純劇本式劇本殺的基礎(chǔ)上,根據(jù)劇本的故事情節(jié),通過場(chǎng)景結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),設(shè)置了非常多的場(chǎng)景和道具,加入了多媒體技術(shù)和NPC表演,引導(dǎo)玩家推進(jìn)故事劇情,游戲結(jié)束時(shí),開發(fā)者會(huì)以音頻、視頻方式或者雇傭主持人對(duì)全過程進(jìn)行“復(fù)盤”,展示完整劇情。總體而言,整個(gè)情節(jié)、劇本流程在開發(fā)者的掌控下,消費(fèi)者獲得一次難忘的文化藝術(shù)消費(fèi)體驗(yàn)。為確保作品中所涉各方利益的有機(jī)平衡,劇本殺整體作品可以借鑒視聽作品中電影和電視劇作品的著作權(quán)歸屬原則,劇本殺整體作品的著作權(quán)由開發(fā)者享有,特定部分的作者享有署名權(quán),并有權(quán)按照約定獲得報(bào)酬。開發(fā)者作為主持者、組織者、運(yùn)營(yíng)者,擁有劇本殺整體作品的著作權(quán),這樣可以更好地激勵(lì)開發(fā)者增加投入,開發(fā)出更多優(yōu)質(zhì)的劇本殺主題場(chǎng)景。
劇本是劇本殺的核心要素,劇本一般來源于兩種方式,一是購買現(xiàn)成的劇本,二是主題開發(fā)者委托他人或自己進(jìn)行創(chuàng)作。購買的劇本,原劇本作者當(dāng)然為著作權(quán)人,劇本殺開發(fā)者經(jīng)許可獲得著作權(quán)的使用權(quán)限。劇本殺開發(fā)者也可以通過受讓取得劇本著作權(quán),但著作權(quán)僅限于作品財(cái)產(chǎn)權(quán)。
由于劇本殺開發(fā)者需要靠高質(zhì)量的劇本獲得客流,但市面上高質(zhì)量的劇本數(shù)量有限且價(jià)格昂貴,許多劇本殺開發(fā)者開始選擇創(chuàng)作劇本。創(chuàng)作的方式主要包括委托創(chuàng)作、職務(wù)創(chuàng)作、合作創(chuàng)作等,當(dāng)然也可能包括自行創(chuàng)作(受制于篇幅,此處不做討論)。第一種是委托創(chuàng)作。關(guān)于委托創(chuàng)作的劇本著作權(quán)歸屬,由委托人(劇本殺開發(fā)者)與受托人(劇本創(chuàng)作者)通過合同予以約定,若合同未約定或無合同,劇本著作權(quán)歸受托人。如果委托人可以證明委托作品的目的是為了在劇本殺主題門店使用,則即便著作權(quán)權(quán)利歸屬于受托人,但委托人仍可在門店中免費(fèi)使用該委托創(chuàng)作作品。第二種涉及職務(wù)創(chuàng)作。劇本殺開發(fā)者通過雇傭?qū)懯值男问綖槠溥M(jìn)行劇本創(chuàng)作,寫手作為劇本殺開發(fā)者的員工為完成工作任務(wù)所創(chuàng)作的作品(排除特殊職務(wù)作品),該作品的著作權(quán)由作者享有,但單位在兩年內(nèi)有權(quán)在其業(yè)務(wù)范圍內(nèi)優(yōu)先使用。第三種是合作創(chuàng)作劇本。合作作品是創(chuàng)作者基于創(chuàng)作作品的合意而共同投入獨(dú)創(chuàng)性智力成果所成的作品,合作作品的著作權(quán)由合作作者共同享有。劇本構(gòu)成合作作品,須符合兩個(gè)要件,一是合作作者必須對(duì)劇本有共同創(chuàng)作的合意,二是合作作者必須實(shí)質(zhì)性參與創(chuàng)作。另外,如果合作作品可以分割使用的,作者對(duì)各自創(chuàng)作的部分可以單獨(dú)享有著作權(quán),典型的如帶有插畫的劇本殺作品,文字部分作者和美術(shù)部分作者可以就其各自創(chuàng)作的部分單獨(dú)享有著作權(quán)。
在實(shí)景劇本殺中,布景、道具、燈光等場(chǎng)景設(shè)計(jì)也起著非常重要的作用,它們?yōu)楸憩F(xiàn)特定的劇情內(nèi)容服務(wù),營(yíng)造劇情環(huán)境,為NPC演員和玩家表演提供支點(diǎn)。場(chǎng)景設(shè)計(jì)通過再現(xiàn)環(huán)境和支持表演,大大提高了劇本殺整體表達(dá)的藝術(shù)表現(xiàn)力和審美價(jià)值。但場(chǎng)景設(shè)計(jì)人員是在開發(fā)者的指導(dǎo)下進(jìn)行舞臺(tái)設(shè)計(jì),是為劇情和表演服務(wù)的,付出的是技術(shù)性勞動(dòng)而非創(chuàng)造性的智力勞動(dòng)。因此,布景、道具、燈光等舞美設(shè)計(jì)人員不是劇本殺整體作品的作者,但單獨(dú)設(shè)計(jì)的原創(chuàng)性的布景圖片、設(shè)計(jì)圖紙可以構(gòu)成美術(shù)作品、圖形作品,在沒有明確約定歸開發(fā)者所有的情況下,著作權(quán)歸設(shè)計(jì)人員所有。
實(shí)景劇本殺開發(fā)者通常會(huì)安排真人來扮演NPC,玩家通過NPC的表演或者對(duì)話接收各類訊息和任務(wù),推進(jìn)劇情的發(fā)展?!吨鳈?quán)法》中的“表演”,是指自然人通過姿態(tài)動(dòng)作、聲音表情或樂器道具等,對(duì)既有作品進(jìn)行演繹表達(dá),以供他人欣賞的行為。劇本殺中NPC表演行為是否屬于著作權(quán)法意義上的“表演”需要對(duì)涉及的表演行為進(jìn)行全面梳理。NPC表演行為總體上可以分為以下四種情形。
第一種是角色扮演行為。NPC嚴(yán)格按照劇本殺劇本或《組織者手冊(cè)》,通過特定的妝容服飾對(duì)劇情中的人物進(jìn)行模仿,以動(dòng)作、聲音、表情再現(xiàn)劇本殺劇情,而不作任何改編。類似于網(wǎng)絡(luò)游戲資料庫中預(yù)設(shè)非游戲玩家人物畫面的呈現(xiàn),該種表演是一種簡(jiǎn)單再現(xiàn)而非創(chuàng)作行為,不具有獨(dú)創(chuàng)性,不構(gòu)成《著作權(quán)法》上的作品,也不能被視為著作權(quán)法意義上的“表演”。第二種是開放型劇本殺場(chǎng)景下的二次創(chuàng)作表演行為。劇本殺游戲按照游戲過程的進(jìn)行方式可分為封閉型與開放型兩種,封閉型劇情流程固定,而開放型劇本殺開發(fā)者會(huì)在掌控劇情進(jìn)程的前提下,給NPC及玩家預(yù)留二次創(chuàng)作片段劇情的空間。NPC在既已存在的劇本殺劇情基礎(chǔ)上進(jìn)行經(jīng)授權(quán)的改編、翻譯等演繹,形成了演繹作品。在這種情況下,演繹作品的歸屬根據(jù)劇本殺開發(fā)者與NPC之間是否存在勞動(dòng)雇傭關(guān)系和著作權(quán)歸屬協(xié)議來具體判斷。存在勞動(dòng)雇傭關(guān)系的情況下,若NPC演繹作品的創(chuàng)作是由劇本殺開發(fā)者主持,代表法人意志創(chuàng)作,并由劇本殺開發(fā)者承擔(dān)責(zé)任,該演繹作品為法人作品,劇本殺開發(fā)者享有全部著作權(quán)。若NPC的創(chuàng)作是為完成劇本殺開發(fā)者的工作任務(wù),則相關(guān)作品是職務(wù)作品,著作權(quán)由NPC享有,但劇本殺開發(fā)者在兩年內(nèi)有權(quán)在其業(yè)務(wù)范圍內(nèi)優(yōu)先使用。如果是玩家通過自身的創(chuàng)作活動(dòng)在既已存在的劇本殺劇情的基礎(chǔ)上創(chuàng)造了新的片段劇情和玩法,劇本殺的開放劇情是其創(chuàng)作工具或創(chuàng)作元素,這種情況下演繹作品的著作權(quán)歸屬有約定從約定,沒有約定歸屬于演繹者(玩家)。第三種是專業(yè)演員扮演NPC在劇本殺場(chǎng)景下進(jìn)行表演。專業(yè)演員符合《著作權(quán)法實(shí)施條例》關(guān)于“表演者”的規(guī)定,但表演者對(duì)其“表演”僅享有表演者權(quán),屬于鄰接權(quán)的一種,同時(shí)演員若與劇本殺開發(fā)者存在雇傭關(guān)系,該表演為職務(wù)表演,演員僅享有表明身份和保護(hù)表演形象不受歪曲的權(quán)利,其他權(quán)利若雙方?jīng)]有約定或者約定不明確由劇本殺開發(fā)者享有。第四種情況是NPC在演出過程中即興發(fā)揮的表演。所謂“即興表演”,也就是即興創(chuàng)作,是指在沒有既存作品作為被表演對(duì)象的情況下,現(xiàn)場(chǎng)臨時(shí)發(fā)揮進(jìn)行創(chuàng)作和展示,如即興吟誦一首詩詞、彈奏一首樂曲或者展示一段舞蹈。因?yàn)槿鄙僖粋€(gè)被演繹發(fā)揮的既有作品,“即興表演”不屬于著作權(quán)法意義上的“表演”,而屬于原創(chuàng)一種。NPC即興創(chuàng)作所完成的智力成果可能會(huì)構(gòu)成口述作品、音樂作品、舞蹈作品、曲藝作品等法定作品類型,“即興表演者”自然享有以上作品的著作權(quán)。因鄰接權(quán)的內(nèi)容和效力均低于著作權(quán),NPC在享有上述作品著作權(quán)的條件下,沒有必要再享有表演者權(quán)。
在厘清劇本殺作品屬性與著作權(quán)歸屬的情況下,討論劇本殺作品著作權(quán)侵權(quán)責(zé)任類型與合理界限就變得水到渠成。純劇本式劇本殺與實(shí)景劇本殺的構(gòu)成要素不同,侵權(quán)責(zé)任類型自然有所區(qū)別,但責(zé)任認(rèn)定都可基于著作權(quán)侵權(quán)認(rèn)定的一般思路進(jìn)行。著作權(quán)侵權(quán)認(rèn)定按照“先特殊,后一般”的思路?!跋忍厥狻?,是指優(yōu)先適用《著作權(quán)法》的規(guī)定,著作權(quán)侵權(quán)認(rèn)定與一般民事侵權(quán)認(rèn)定有諸多不同。第一,著作權(quán)人權(quán)利法定,侵權(quán)行為必須是侵害受法定權(quán)利規(guī)制的行為。第二,《著作權(quán)法》采取具體列舉侵權(quán)行為的方式對(duì)侵權(quán)責(zé)任進(jìn)行規(guī)定。第三,“接觸+實(shí)質(zhì)性相似”是侵犯著作權(quán)行為認(rèn)定的重要規(guī)則,這一規(guī)則旨在調(diào)整著作權(quán)主體接觸“已知”和創(chuàng)造“新知”的社會(huì)關(guān)系,制裁非法利用他人智力成果的侵權(quán)行為?!昂笠话恪?,是指在沒有特殊規(guī)則的情況下,或者侵權(quán)行為的判斷出現(xiàn)了爭(zhēng)議的情況下,應(yīng)當(dāng)用侵權(quán)責(zé)任構(gòu)成的一般制度來解決問題。最后,在最終認(rèn)定是否構(gòu)成侵權(quán)前還要考察該涉嫌侵權(quán)行為是否存在合理使用或法定許可的情形。
純劇本式劇本殺完全以劇本為中心,主要涉及的侵權(quán)對(duì)象是劇本。對(duì)劇本實(shí)施的著作權(quán)侵權(quán)行為基本都與復(fù)制有關(guān),包括不改變署名的復(fù)制和改變署名的復(fù)制。不改變署名的完全復(fù)制劇本即盜版,具體來看,售賣盜版劇本殺實(shí)體劇本的行為侵害了劇本殺文字作品及美術(shù)作品著作權(quán)人的復(fù)制權(quán)、發(fā)行權(quán)等權(quán)利,若售賣的是電子劇本還會(huì)侵害信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)。同時(shí),改變署名的復(fù)制劇本行為,屬于一種低級(jí)抄襲剽竊行為。抄襲剽竊是一種將他人作品或者作品的片段竊為己有的行為,包括原封不動(dòng)地復(fù)制他人作品的低級(jí)抄襲和以采取改頭換面的方式將他人作品的獨(dú)創(chuàng)成份竊為己有的“高級(jí)”抄襲。剽竊純劇本式劇本殺劇本,不標(biāo)示原作者,將其他人標(biāo)為作者的行為,侵害了劇本殺文字作品及美術(shù)作品作者的署名權(quán)和復(fù)制權(quán)。如果將他人未發(fā)表的劇本“竊為己有”并公之于眾,會(huì)侵害原作者的發(fā)表權(quán)。如果在原作品的基礎(chǔ)上進(jìn)行改編,加入了改編者的獨(dú)創(chuàng)性表達(dá),將改編自他人作品的成果作為自己獨(dú)立創(chuàng)作的作品予以發(fā)表,則侵害了原作者的改編權(quán)。另外剽竊隨著行為人使用劇本方式的拓展,著作權(quán)人享有的發(fā)行權(quán)、廣播權(quán)、信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)、展覽權(quán)等“傳播類”權(quán)利均有可能受到侵害。因?yàn)閭鞑バ袨椴桓淖冏髌返某尸F(xiàn)方式,能夠成為剽竊行為的組成環(huán)節(jié),也是其獲得非法收益的主要渠道。
與純劇本式劇本殺相比,實(shí)景劇本殺創(chuàng)作具有復(fù)雜性。作為多種作品元素匯融的綜合性作品,實(shí)景劇本殺創(chuàng)作過程中整合了多種要素資源,在整體構(gòu)成作品的情況下,滿足作品要件的要素構(gòu)成了作品集合,所以實(shí)景劇本殺存在對(duì)多種類型作品的借鑒、復(fù)制或改編情形,有可能涉及不同類型作品的著作權(quán)侵權(quán)行為。實(shí)景劇本殺著作權(quán)侵權(quán)主要有以下幾類。
一是整體設(shè)計(jì)的剽竊侵權(quán)。由于劇本殺產(chǎn)業(yè)的同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)日趨白熱化,模仿與抄襲業(yè)內(nèi)成功的劇本殺整體場(chǎng)景成為個(gè)別商家快速獲客的路徑。主要表現(xiàn)為現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景設(shè)計(jì)開發(fā)的剽竊侵權(quán),易出現(xiàn)在主題和具體場(chǎng)景照搬開發(fā)者的開發(fā)設(shè)計(jì)方面,如劇情故事、場(chǎng)景布置、角色關(guān)系、臺(tái)詞對(duì)話、解謎情節(jié)、道具等方面與開發(fā)者的獨(dú)創(chuàng)設(shè)計(jì)高度雷同。
二是“換皮”侵權(quán)?!皳Q皮”現(xiàn)象之前多見于網(wǎng)絡(luò)游戲。“換皮游戲”是指對(duì)原游戲的核心玩法、具體規(guī)則、情節(jié)設(shè)置等進(jìn)行高度相似的模仿或完全照搬,而僅將原游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、文學(xué)表達(dá)、背景音效進(jìn)行替換而制作成的一類游戲。實(shí)景劇本殺的“換皮”現(xiàn)象與網(wǎng)絡(luò)游戲類似,如侵權(quán)行為人將劇本殺中場(chǎng)景、人物、故事背景、美術(shù)風(fēng)格、音樂氛圍從唐朝改到清朝,但對(duì)原劇本殺中的核心詭計(jì)、實(shí)質(zhì)玩法、劇情設(shè)置等進(jìn)行高度相似地模仿或原樣照搬。不同主題劇本殺獨(dú)創(chuàng)性的規(guī)則、玩法構(gòu)成作品應(yīng)受《著作權(quán)法》保護(hù),未經(jīng)權(quán)利人許可,對(duì)劇本殺內(nèi)容特定的規(guī)則、玩法、情節(jié)的抄襲行為將構(gòu)成侵害復(fù)制權(quán)或改編權(quán)的行為。
三是侵害廣播權(quán)和信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)?,F(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)直播盛行,未經(jīng)劇本殺開發(fā)者授權(quán),擅自開展實(shí)景劇本殺的線上網(wǎng)絡(luò)直播會(huì)侵害劇本殺開發(fā)者的廣播權(quán)。而未經(jīng)權(quán)利人許可,向公眾提供交互式點(diǎn)播的實(shí)景劇本殺內(nèi)容,則涉及侵犯劇本殺作者的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)。
四是未獲得授權(quán)的演繹行為。劇本殺開發(fā)者在創(chuàng)作背景音樂和視頻時(shí)有可能會(huì)改編、翻譯、整理、匯編已公開發(fā)表的作品,應(yīng)當(dāng)取得原作品作者的許可,并支付報(bào)酬,未獲得許可則可能構(gòu)成侵權(quán)。
“盜版”和改頭換面的“剽竊”都屬于剽竊,剽竊的核心含義為“將他人作品當(dāng)作自己作品”。著作權(quán)侵權(quán)意義上的剽竊僅指對(duì)作品表達(dá)的剽竊,不包括對(duì)思想的剽竊。同時(shí),公有領(lǐng)域的內(nèi)容由于不受著作權(quán)人專有權(quán)利的控制,也不屬于著作權(quán)侵權(quán)意義上剽竊的對(duì)象。“合理改編”指的是改編者經(jīng)過原作者授權(quán)在原作品的基礎(chǔ)上進(jìn)行改編,加入了改編者的獨(dú)創(chuàng)性表達(dá),形成新的演繹作品的行為?!昂侠砀木帯笔堋吨鳈?quán)法》保護(hù)。
就劇本殺而言,認(rèn)定改頭換面的“剽竊”有一定難度。對(duì)于劇本的改頭換面,更多采取結(jié)構(gòu)性抄襲而非逐字逐句抄襲,如模仿了另一作品的基本要素或結(jié)構(gòu),僅對(duì)文學(xué)作品中的情節(jié)、角色及場(chǎng)景等要素的復(fù)制抄襲。目前實(shí)踐中成熟的判斷方法就是“接觸+實(shí)質(zhì)性相似”方法。在作品公開發(fā)表可能被接觸到的前提下,“實(shí)質(zhì)性相似”的判斷是關(guān)鍵?!皩?shí)質(zhì)性相似”的具體判斷方法一般是“抽象-過濾-比較法”(Abstraction-Filtration-Comparison)
。將納入劇本中的思想性內(nèi)容和公共領(lǐng)域知識(shí)要素以及不符合著作權(quán)法作品特征部分的內(nèi)容過濾出去,將劇本中的獨(dú)創(chuàng)性部分與涉嫌侵權(quán)的對(duì)應(yīng)部分進(jìn)行比對(duì),即可得出可能的是否構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似的結(jié)論。剽竊劇本殺整體作品的侵權(quán)行為也是一種改頭換面的抄襲剽竊行為,同樣運(yùn)用“接觸+實(shí)質(zhì)性相似”方法進(jìn)行判斷。判定剽竊整體作品侵權(quán),在存在接觸要件的情況下,將權(quán)利人的場(chǎng)景具體表達(dá)情節(jié)及畫面等與其主張侵權(quán)的對(duì)方的具體表達(dá)情節(jié)場(chǎng)景及畫面等依次進(jìn)行相應(yīng)比對(duì),包括劇情故事、場(chǎng)景布置、角色關(guān)系、臺(tái)詞對(duì)話、解謎情節(jié)、道具等各個(gè)方面。在排除作品畫面中的涉及思想性內(nèi)容、公共領(lǐng)域的要素及不符合作品特征部分的內(nèi)容后,將權(quán)利人作品中獨(dú)創(chuàng)性部分與對(duì)方畫面中的對(duì)應(yīng)部分進(jìn)行比對(duì),同時(shí)輔助運(yùn)用整體觀感測(cè)試法(Total Concept and Feel) ,即從“整體概念和感覺”出發(fā),將多種劇本殺創(chuàng)作要素(包括不受保護(hù)的作品要素)作為一個(gè)整體,以識(shí)別訟爭(zhēng)作品是否構(gòu)成“實(shí)質(zhì)性相似”,經(jīng)過綜合比對(duì),最終認(rèn)定是否構(gòu)成侵權(quán)。《著作權(quán)法》并不保護(hù)抽象的思想與創(chuàng)意,只保護(hù)以文字、音樂、美術(shù)造型等形式的具體表達(dá)。純劇本式劇本殺涉及的作品主要是劇本。劇本是文學(xué)作品,其中的“表達(dá)”非常復(fù)雜,不僅涉及具體的遣詞造句、文字組合,還涉及其中的情節(jié)。情節(jié)由人物設(shè)置、人物之間的關(guān)系、場(chǎng)景、故事發(fā)展線索等許多要素構(gòu)成。并非所有的情節(jié)都受到《著作權(quán)法》保護(hù),一般抽象、概括的情節(jié)被認(rèn)定為思想,如作家都梁在創(chuàng)作完成《亮劍》后,不能阻止他人創(chuàng)作以“抗戰(zhàn)期間我軍指揮員智勇雙全,逢敵必亮劍”為主要情節(jié)的小說或劇本,因?yàn)檫@個(gè)概括的情節(jié)屬于思想,不受《著作權(quán)法》保護(hù)。即使是具體的情節(jié),也需要具備獨(dú)創(chuàng)性才能被《著作權(quán)法》保護(hù)。如《胭脂扣》著作權(quán)人上海華嚴(yán)文化藝術(shù)有限公司訴上海滬劇院及滬劇《胭脂盒》編劇羅懷臻、陳力宇侵權(quán)案中,法院認(rèn)為原告小說中男女主人公的戀情遭到男方家庭反對(duì)導(dǎo)致戀人雙雙服毒殉情的情節(jié),不屬于具有獨(dú)創(chuàng)性的表達(dá),因?yàn)楦患易优c風(fēng)塵女相戀而遭家庭反對(duì),戀人因此殉情是愛情題材文學(xué)作品中慣常的表達(dá)。同理,劇本殺劇本中經(jīng)常出現(xiàn)的“三刀兩毒”(指有多人下手實(shí)施殺害,但只有一人真正造成了死者的死亡)、三角戀、失散多年的親人等情節(jié)結(jié)構(gòu)過于簡(jiǎn)單,不能夠體現(xiàn)作者的獨(dú)創(chuàng)性,任何人都可以使用該情節(jié)結(jié)構(gòu)進(jìn)行創(chuàng)作。
一般而言,游戲的操作方法、原理、規(guī)則屬于思想的范疇,不受《著作權(quán)法》保護(hù),但實(shí)景劇本殺中特定主題的游戲規(guī)則可以看作是一種獨(dú)創(chuàng)性表達(dá),應(yīng)受到保護(hù)。針對(duì)劇本殺“換皮”侵權(quán),應(yīng)將劇本殺游戲規(guī)則中的思想與表達(dá)進(jìn)行正確劃分,提煉規(guī)則、玩法的特定表達(dá),然后按照“接觸+實(shí)質(zhì)性相似”的方式進(jìn)行侵權(quán)認(rèn)定。特定主題劇本殺游戲規(guī)則的思想與表達(dá)可以通過以下三個(gè)步驟進(jìn)行分離。第一步,先確定劇本殺的基本玩法規(guī)則,基本玩法規(guī)則屬于游戲的思想層面。劇本殺的基本通行的游戲規(guī)則即參與者通過自身獲得的劇情線索進(jìn)行搜證推理,最終找出游戲中的殺人真兇。第二步,尋找開發(fā)者為實(shí)現(xiàn)劇本殺基本規(guī)則所作的獨(dú)特設(shè)計(jì),并提煉出其中的核心設(shè)計(jì)元素。該步驟需要結(jié)合每個(gè)劇本實(shí)際的游戲體驗(yàn)進(jìn)行分析。如劇本殺的角色設(shè)定、人物性格、核心詭計(jì)及其相互間的行為方式是主要的設(shè)計(jì)要素。第三步,判斷游戲設(shè)計(jì)元素的選擇和串聯(lián)方式是否是一種具體表達(dá),并認(rèn)定其是否具有獨(dú)創(chuàng)性。在提煉出游戲規(guī)則的核心設(shè)計(jì)元素和具有獨(dú)創(chuàng)性的特定表達(dá)之后,就可對(duì)比涉嫌侵權(quán)的劇本殺游戲規(guī)則,進(jìn)行實(shí)質(zhì)性相似的認(rèn)定。
在實(shí)景劇本殺場(chǎng)景的開發(fā)中,開發(fā)者為表達(dá)主題的特定思想,經(jīng)常會(huì)加入一些背景音效和視頻,這種使用能否構(gòu)成合理使用規(guī)則中的“適當(dāng)引用”值得探討?!吨鳈?quán)法》對(duì)被引用作品并無太多限制,適用范圍包括文學(xué)作品、音樂作品、電影作品等。但就引用的適當(dāng)性,《著作權(quán)法》要求應(yīng)當(dāng)指明作者姓名或者名稱、作品名稱,并且不得影響該作品的正常使用,也不得不合理地?fù)p害著作權(quán)人的合法權(quán)益。吳漢東教授在此基礎(chǔ)上提出“適當(dāng)引用”應(yīng)具備四個(gè)條件:一是引用的目的正當(dāng),是為了說明自己的思想觀點(diǎn)或情感引用;二是引用的程度適宜,引用部分不能構(gòu)成引用人作品的主要部分或是實(shí)質(zhì)部分;三是引用的作品須已經(jīng)發(fā)表;四是引用的作品來源明確。在司法實(shí)踐中,《北京市高級(jí)人民法院侵害著作權(quán)案件審理指南》對(duì)于判斷被訴侵權(quán)行為是否屬于適當(dāng)引用又作了細(xì)化規(guī)定:(1)被引用的作品是否已經(jīng)發(fā)表;(2)引用目的是否為介紹、評(píng)論作品或者說明問題;(3)被引用的內(nèi)容在被訴侵權(quán)作品中所占的比例是否適當(dāng);(4)引用行為是否影響被引用作品的正常使用或者損害其權(quán)利人的合法利益。根據(jù)以上理論邏輯和實(shí)踐做法,本文認(rèn)為,在劇本殺開發(fā)過程中,開發(fā)者使用音樂作品、視聽作品僅涉及作品的幾個(gè)小節(jié)或幾個(gè)片段,使用部分在整個(gè)音樂作品或視聽作品中所占比例較小,引用片段作為輔助性工具,僅用于游戲的背景渲染和環(huán)境介紹,如播放《上海灘》的部分配樂用于說明身處20世紀(jì)初期的上海,不是用于替代所有的游戲情節(jié),未對(duì)音樂作品、視聽作品的市場(chǎng)價(jià)值造成不利的影響,也不會(huì)對(duì)音樂作品、視聽作品的發(fā)行傳播構(gòu)成威脅,即未對(duì)著作權(quán)人的利益未構(gòu)成實(shí)質(zhì)損害,這種情況下應(yīng)構(gòu)成合理使用,可以不經(jīng)著作權(quán)人許可,不向其支付報(bào)酬,但應(yīng)當(dāng)指明作者姓名、作品名稱?!斑m當(dāng)引用”在文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展與公共利益之間建立了一個(gè)平衡點(diǎn),隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,對(duì)“適當(dāng)引用”的解讀也在與時(shí)俱進(jìn)。劇本殺場(chǎng)景開發(fā)者在對(duì)他人的作品進(jìn)行“適當(dāng)引用”時(shí),不僅要尊重他人的勞動(dòng)成果,同時(shí)也要助推好文化傳播。
劇本殺從最初單一推理追兇的桌游1.0時(shí)代,迅速發(fā)展到以劇本游戲體驗(yàn)館為活動(dòng)中心的2.0時(shí)代,再到現(xiàn)在以沉浸式實(shí)景演藝為代表的3.0時(shí)代。作為一種新形式的作品,劇本殺有其特有的作品特征和法律屬性。從整體上看,劇本殺整體作品是“大作品”,可認(rèn)定為戲劇作品或視聽作品,也符合“其他作品”的認(rèn)定條件,應(yīng)由劇本殺開發(fā)者行使權(quán)利。同時(shí),其局部組成要素還包含了文字作品、美術(shù)作品、圖形作品等作品類型,涵蓋的每一個(gè)具有獨(dú)創(chuàng)性的作品都有單獨(dú)的權(quán)利人。在認(rèn)定劇本殺作品著作權(quán)侵權(quán)時(shí)應(yīng)遵循著作權(quán)侵權(quán)的一般思路,以“接觸+實(shí)質(zhì)性相似”作為判斷標(biāo)準(zhǔn),在具有“接觸”可能性的前提下,采用“抽象-過濾-比較”法結(jié)合整體觀感測(cè)試法,將作品獨(dú)創(chuàng)性部分與涉嫌侵權(quán)的對(duì)應(yīng)部分進(jìn)行比對(duì),得出二者是否構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似的結(jié)論。同時(shí),由于各項(xiàng)權(quán)利交織,在認(rèn)定過程中需要正確把握剽竊劇本殺作品行為的多種形態(tài),通過正確劃分作品中思想與表達(dá)的界限,精準(zhǔn)適用合理使用規(guī)則中的“適當(dāng)引用”規(guī)定,厘清合法與侵權(quán)的邊界,最終實(shí)現(xiàn)有效規(guī)制劇本殺作品的著作權(quán)侵權(quán)行為,推動(dòng)劇本殺產(chǎn)業(yè)積極健康有序發(fā)展的目的。