梅銀華 吳 琴
(南陵縣許鎮(zhèn)鎮(zhèn)許鎮(zhèn)幼兒園 安徽蕪湖 241300)
幼小銜接指的是幼兒教育與小學(xué)教育的銜接。處于幼兒園與小學(xué)階段的學(xué)童具有不盡相同的身心發(fā)展特征,解決好幼兒教育與小學(xué)教育的銜接問題,對于促進(jìn)學(xué)生的可持續(xù)發(fā)展、提高教育質(zhì)量具有重要意義。
如何讓每個幼兒在快樂中發(fā)展、在發(fā)展中快樂?我們對幼小銜接進(jìn)行了探索、實(shí)踐、創(chuàng)新,設(shè)計(jì)與實(shí)施了將入學(xué)準(zhǔn)備潛移默化地融入到益智游戲中。幼兒通過自主操作形象生動的益智游戲材料,在有趣的情境下,積極遷移已有的知識經(jīng)驗(yàn),啟迪蘊(yùn)藏在心中的智慧,在教師有效指導(dǎo)下,逐步由“會玩”發(fā)展為“慧玩”,不斷發(fā)展內(nèi)在的學(xué)習(xí)品質(zhì)。幼兒在益智游戲中體驗(yàn)成長的快樂,健康發(fā)展,順利渡過幼小銜接這一關(guān)鍵期。
幼小銜接時(shí)期是幼兒的人生轉(zhuǎn)折期,對幼兒身心發(fā)展有著重要影響。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出,環(huán)境是重要的教育資源,教師應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。有很多方式能夠幫助幼兒盡快適應(yīng)小學(xué)學(xué)習(xí)和生活,其中幼兒園的益智游戲具有很高的教育價(jià)值,能促進(jìn)幼兒在自主游戲中提高學(xué)習(xí)能力,解決幼小銜接中存在的問題。許多案例表明,小學(xué)一年級的孩子遇到的普遍問題是:聽不懂老師的指令,自己的物品容易丟失,回家后忘了老師布置的作業(yè),上課易疲倦,注意力不集中,遇到困難就想著放棄,無法適應(yīng)快節(jié)奏的小學(xué)生活……這些現(xiàn)象說明了孩子在接受能力、專注力、責(zé)任心、自我管理、學(xué)習(xí)品質(zhì)等方面的能力較弱,小學(xué)生應(yīng)具備的學(xué)習(xí)習(xí)慣、自理能力與幼兒畢業(yè)時(shí)的狀態(tài)有一定的差距。
益智游戲聚焦于幼兒個性、能力、情感、態(tài)度等方面的發(fā)展。實(shí)施為幼兒喜聞樂見的、幼兒自己主動參與的、與幼兒興趣點(diǎn)密切相關(guān)的益智游戲,能提高幼兒的思維品質(zhì),增強(qiáng)幼兒的自我認(rèn)識,以及提高幼兒的同伴協(xié)作能力。例如,規(guī)則類的益智游戲助推幼兒意識上的自律,搭建類的益智游戲助推幼兒個性品質(zhì)的發(fā)展,小組類的益智游戲助推幼兒建構(gòu)新的人際關(guān)系。由此可見,益智游戲是提高幼兒綜合能力的有效渠道。良好的品格特征、學(xué)習(xí)習(xí)慣及非智力因素的培養(yǎng),正是幼小銜接中的幾個關(guān)鍵銜接點(diǎn),而益智游戲能起到重要作用,幫助幼小無縫銜接。
在了解小學(xué)“學(xué)習(xí)準(zhǔn)備期”的基礎(chǔ)上,我們關(guān)注幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)、幼兒的興趣能力,開展形式多樣的幼兒益智游戲。游戲材料是幼兒操作學(xué)習(xí)的前提,是幼兒與環(huán)境相互作用的中介,游戲材料的合理投放,更能激發(fā)幼兒探究的動力,推動幼兒在益智游戲中學(xué)習(xí)。為保證游戲的有效開展,在材料的選擇與投放上,我們基于幼兒的發(fā)展現(xiàn)狀和學(xué)習(xí)特點(diǎn),結(jié)合《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中不同年齡階段幼兒的發(fā)展目標(biāo)和益智游戲所指向的核心價(jià)值,每月有重點(diǎn)地選擇與投放益智游戲材料。我們會認(rèn)真分析游戲的價(jià)值,研究材料是否符合幼兒的興趣、年齡特點(diǎn)和實(shí)際發(fā)展水平,選擇具有趣味性、操作性強(qiáng)的益智游戲。在游戲材料投放上遵循由易到難、由簡單到復(fù)雜的原則,隨著幼兒認(rèn)知活動水平與操作技能的提高,有計(jì)劃地分批次投放,逐漸增加玩具的種類、數(shù)量、任務(wù)難度。
除了在材料的投放上下足功夫,在區(qū)域設(shè)置上,注重將幼小銜接的關(guān)鍵銜接點(diǎn)巧妙、有效地滲透進(jìn)去。大班益智游戲區(qū)設(shè)有針對數(shù)學(xué)領(lǐng)域的活動,如數(shù)的分解組成、找相鄰數(shù)、按規(guī)律排序等相關(guān)游戲,主要用于培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)邏輯思維。也設(shè)有針對科學(xué)領(lǐng)域的活動,為幼兒提供寬松、自由、自主的空間,讓幼兒根據(jù)自己的需要、興趣和發(fā)展水平,按照自己的學(xué)習(xí)方式,自主選擇材料和活動內(nèi)容,自由結(jié)伴,主動進(jìn)行探索和學(xué)習(xí)。還設(shè)有針對語言領(lǐng)域的活動,根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、興趣愛好以及主題活動的需要,創(chuàng)設(shè)合適的語言環(huán)境,提供豐富的操作材料,通過游戲,讓幼兒喜歡表達(dá)、樂于表達(dá)、善于表達(dá),從而促進(jìn)幼兒語言能力的發(fā)展,以提高人際交往的能力。幼兒在各類型的益智游戲中,互相交流、模仿學(xué)習(xí)、自主商討,能力得到充分發(fā)展。
《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出,要重視幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì),幼兒在活動過程中表現(xiàn)出的積極態(tài)度和良好行為傾向是終身學(xué)習(xí)與發(fā)展所必需的寶貴品質(zhì),要充分尊重和保護(hù)幼兒的好奇心和學(xué)習(xí)興趣,幫助幼兒逐步養(yǎng)成積極主動、認(rèn)真專注、不怕困難、敢于探究和嘗試、樂于想象和創(chuàng)造等良好學(xué)習(xí)品質(zhì)。益智游戲是幼兒獲取經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展智力的妙方,也是創(chuàng)造力、好奇心、想象力、專注力培養(yǎng)的最佳途徑。而且益智活動類型豐富多樣,可以滿足不同幼兒的認(rèn)知興趣與需求。
益智游戲的內(nèi)容要以激發(fā)幼兒興趣為主。教師在設(shè)計(jì)活動時(shí),應(yīng)以培養(yǎng)幼兒的游戲興趣為活動要點(diǎn)。教師在日常的教學(xué)中要善于觀察,了解幼兒的興趣點(diǎn)是什么,再對益智游戲中的興趣項(xiàng)目予以發(fā)掘,創(chuàng)新游戲的內(nèi)容。為促進(jìn)幼小銜接,提升幼兒對環(huán)境的適應(yīng)能力,教師可運(yùn)用教育環(huán)境中的可利用資源,對傳統(tǒng)的益智游戲項(xiàng)目進(jìn)行適當(dāng)?shù)母淖儭?/p>
例如,在“小小發(fā)明家”的游戲中,教師可以帶領(lǐng)幼兒一同搜集生活中的舊紙板、塑料瓶及泡沫等材料,發(fā)揮自我創(chuàng)新意識,變廢為寶,制作一些益智游戲道具模型。有的幼兒喜歡小汽車,那么就可以將塑料瓶與舊紙板作為制作汽車模型的材料,再配合彩紙及畫筆,為小汽車模型增添顏色;有的幼兒向往大房子,那么就可以將泡沫與舊紙板作為制作房子模型的材料,再配合彩紙及畫筆,為大房子的模型添上“涂料”。教師需要在幼小銜接的過程中通過益智游戲培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,通過大量的動手實(shí)踐活動擴(kuò)展幼兒的思維,在游戲中逐步培養(yǎng)幼兒的自我意識。教師還可以在游戲的過程中規(guī)范孩子的行為習(xí)慣,對孩子的行為品質(zhì)進(jìn)行教育和引領(lǐng),培養(yǎng)孩子正確的行為觀念以適應(yīng)小學(xué)教育的需求。
專注力是一個人學(xué)習(xí)或做事的必備素質(zhì),無論在任何方面,人都不能缺少專注力,否則就如同汽車失去了輪子,漸漸失去耐心。幼兒階段是孩子養(yǎng)成習(xí)慣的關(guān)鍵階段,在幼小銜接時(shí)期,教育者要重視對孩子專注力的培養(yǎng),從孩子參與游戲活動之時(shí),教師就要督促孩子形成良好的品質(zhì)與習(xí)慣。
例如,在“奇妙拼圖世界”的益智游戲中,教師可以讓幼兒分成若干小組,設(shè)置比賽目標(biāo),拼得最好最快的小組獲勝??稍诒敬斡螒蛑性O(shè)置前三名或前五名,頒發(fā)獎狀,激發(fā)幼兒的求勝心理,幼兒會更加認(rèn)真、專注地完成拼圖。在高度專注的狀態(tài)下完成某些任務(wù),幼兒的效率是非常高的。在榮譽(yù)感的驅(qū)使下,幼兒的專注力都非常高,拼圖拼得又快又好。培養(yǎng)幼兒的專注力是幼小銜接的重要內(nèi)容,專注力是幼兒成長過程中不可或缺的要素。孩子從幼兒教育階段過渡到小學(xué)教育階段,接受正式的教育以后,學(xué)習(xí)壓力隨之而來,若缺乏良好的專注力,學(xué)生就無法集中精力投入到學(xué)習(xí)中,對學(xué)生的學(xué)習(xí)造成影響。
幼兒階段的孩子缺乏意志力,普遍呈現(xiàn)出意志力薄弱的特點(diǎn),在遇到一些問題時(shí)不敢去面對,缺乏足夠的自信,這會對幼小銜接造成阻礙。幼兒在接受小學(xué)教育以后,必然面臨著更多的學(xué)習(xí)方面的問題,需要其具備勇于求知的精神及堅(jiān)韌的意志力,才能在學(xué)習(xí)的道路上不斷前行。若孩子缺乏良好的意志力,那么在面對困難時(shí)就會顯得“后勁不足”,無法對一件事物保持長久的動力與耐心,隨之孩子對學(xué)習(xí)也會呈現(xiàn)出“興趣短暫”的現(xiàn)象。而益智游戲是磨煉意志的良好途徑,在游戲中幼兒為了達(dá)到某種目的,需要遵守一定的規(guī)則,克服一定的困難,逐步培養(yǎng)幼兒的自制力和勇敢的精神。在幼兒益智游戲活動中,教師可設(shè)置“多人搭橋”的活動,將所有孩子分為兩人一組,一些小組組成“人橋”,幫助其余小組“過河”。在活動中教育者會發(fā)現(xiàn),所有的孩子都能夠“安全過河”。
又如幼兒在玩益智游戲“彩立方”時(shí),不知道如何拼搭遮擋關(guān)系的立方體。經(jīng)歷一次次失敗后,他們并沒有放棄,和同伴、教師一起解決問題,跟著教師從簡單的一些立方體拼搭開始學(xué)習(xí),然后通過圖示演示、實(shí)物展示等逐步理解遮擋關(guān)系。幼兒通過不斷學(xué)習(xí),克服在游戲中遇到的問題,鍛煉了堅(jiān)持的學(xué)習(xí)品質(zhì),增強(qiáng)了學(xué)習(xí)的自信心。幼兒在活動中逐漸形成勇往直前的精神,對小學(xué)學(xué)習(xí)會產(chǎn)生助力作用,讓幼兒面對學(xué)習(xí)困難時(shí)能夠勇于探索。
步入小學(xué)后,教師對孩子的關(guān)注相對于幼兒園來說少了很多。小學(xué)給予孩子更多自我管理的時(shí)間與空間,這就要求幼兒具備一定的自我管理能力。從大的方面來說,孩子要能管理自己的學(xué)習(xí)、生活時(shí)間,處理同伴關(guān)系等;從小的方面來說,剛?cè)胄W(xué)的孩子要能夠管理好自己的文具、作業(yè)及課堂行為等。幼兒自我管理能力的形成,能夠增強(qiáng)幼兒的自信心及責(zé)任感,提高他們處理問題的能力。
游戲是最能吸引幼兒的活動,通過游戲培養(yǎng)幼兒的自我管理能力是最佳的途徑。例如,在小班玩益智游戲之前,我們可以通過觀察圖片選擇游戲的形式,引導(dǎo)幼兒初步掌握自主選擇游戲的能力;在游戲中,會出現(xiàn)找不到游戲材料的問題,教師基于這樣的問題與教育契機(jī),啟發(fā)幼兒思考為什么會丟失、怎樣做才不會丟失,在思考問題的過程中,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)管理材料的方法。我們還可以設(shè)置游戲提示音,一種音樂提示游戲開始,另一種音樂提示收納整理材料,以這樣的方式激發(fā)幼兒對時(shí)間管理的感知。中大班幼兒的學(xué)習(xí)能力和自我管理意識在逐步發(fā)展,我們可以設(shè)置更多的規(guī)則游戲,鼓勵幼兒用不同的符號記錄規(guī)則。例如,幼兒玩“餅干大戰(zhàn)”游戲時(shí),要先了解怎樣擺放餅干以及與同伴輪流擺放的規(guī)則。在游戲的過程中,鼓勵幼兒調(diào)動自身的元認(rèn)知來反思、監(jiān)控自身的游戲行為,如回顧自己的游戲行為,問一問自己這樣做是否符合游戲規(guī)則、還可以怎樣改進(jìn)。幼兒在反思的過程中能夠逐步提升自我管理的能力。
愛玩是孩子的天性,游戲是幼兒的第一心理需要,幼兒喜愛游戲幾乎是與生俱來的。作為幼兒教育工作者,我們必須充分認(rèn)識游戲的價(jià)值,把游戲與幼兒身心健康發(fā)展緊密聯(lián)系在一起。而益智游戲有助于培養(yǎng)幼兒良好的思維能力、自我管理能力和學(xué)習(xí)品質(zhì),使他們能大膽思考、積極探索、深度學(xué)習(xí)、合作解決問題。這為幼兒進(jìn)入小學(xué)的學(xué)習(xí)與生活打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
努力做到幼小無縫銜接是我們幼教工作者一直探索和實(shí)踐的課題,在關(guān)于益智游戲與幼小銜接的探索中,我們深深地感到,尊重兒童的身心發(fā)展規(guī)律、提高孩子的綜合素質(zhì)、培養(yǎng)孩子健康的體魄,是其一生發(fā)展的基礎(chǔ)。我們的實(shí)踐工作必須圍繞這些核心問題開展,這是我們必須堅(jiān)持的信念,也是我們幼教人為之努力奮斗的方向。