?江蘇省蘇州天成實(shí)驗(yàn)學(xué)校 程廣東
教學(xué)情境化,知識生活化,是課程改革以來教師們的共識,只有創(chuàng)設(shè)生活情境,才能更好地將數(shù)學(xué)知識與生活實(shí)際相結(jié)合,讓學(xué)生在情境中體會學(xué)習(xí)知識的過程,培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用知識的能力.在教學(xué)中,我們也發(fā)現(xiàn)目前教師都非常注重情境的創(chuàng)設(shè),但是往往有些情境流于表面,學(xué)生不愿搭理.究其原因,這些情境是教師自己創(chuàng)造出來的,不符合生活實(shí)際,難以激發(fā)學(xué)生的興趣.那么如何才能創(chuàng)設(shè)更加符合學(xué)生生活體驗(yàn)的情境,真正提升學(xué)習(xí)效果呢?首先需要教師有一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛和一個(gè)有趣的靈魂,創(chuàng)設(shè)的情境要體現(xiàn)趣味化、生活化等特點(diǎn).教師要善于利用生活中的實(shí)際情境進(jìn)行聯(lián)想和改編,讓學(xué)生有身臨其境之感,同時(shí)感覺到有趣味性,才能真正激發(fā)學(xué)生探究的欲望[1].筆者擬從優(yōu)化教材情境的角度,結(jié)合教學(xué)實(shí)踐,談一談自己的做法,供大家參考!
初中生對新的知識具有天然的好奇心,但是為什么在課堂上卻經(jīng)??吹綄W(xué)生對學(xué)習(xí)百無聊賴,毫無興趣可言呢?我們反思自己的課堂,是否也有類似的情況?是什么扼殺了學(xué)生的天性?我想這與教師每節(jié)課毫無懸念的講解過程,毫無新意的情境創(chuàng)設(shè)是有關(guān)系的.因此創(chuàng)設(shè)情境并不是隨意而為,而是要符合學(xué)生的興趣.教師需要了解當(dāng)代學(xué)生的興趣是什么,也許是游戲,也許是明星,又或者是與學(xué)生相關(guān)的生活場景.總之,要充分利用學(xué)生感興趣的話題創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的好奇心.
案例1圓周角.
圖1
原題如圖1,點(diǎn)B1,B2,B3在圓O上,點(diǎn)A在圓O外,點(diǎn)C在圓O內(nèi),比較∠A,∠B1,∠B2,∠B3,∠C的大小,你發(fā)現(xiàn)了什么?∠B1,∠B2,∠B3有什么共同的特點(diǎn)?
圖2
問題情境:如圖2,我校舉行足球比賽,我班的小明、小華和小李三名球員互相配合向?qū)Ψ角蜷T發(fā)起進(jìn)攻,當(dāng)小明帶球跑到點(diǎn)C時(shí),小華和小李也跟了過來,分別跑到圖中的點(diǎn)D和點(diǎn)E處,如果從射門角度的大小考慮,小明是應(yīng)該自己射門還是傳球呢?如果他要把球傳出去,傳給誰好呢?請你用自己的數(shù)學(xué)知識幫助他分析一下,并說明理由.
設(shè)計(jì)意圖:教師通過創(chuàng)設(shè)情境將一個(gè)數(shù)學(xué)問題融入到學(xué)生喜歡的生活問題中,激發(fā)了學(xué)生探究的好奇心,并且教師非常巧妙地將一個(gè)數(shù)學(xué)問題進(jìn)行了生活情境的轉(zhuǎn)化,讓學(xué)生體會到要知道是自己射門還是傳球,實(shí)際上就是要比較幾個(gè)角的大小.通過觀察,學(xué)生自然需要知道圓周角的概念,由此引入課題,也為后面進(jìn)一步的學(xué)習(xí)埋下了伏筆.這個(gè)情境創(chuàng)設(shè)的巧妙之處還在于可以幫助學(xué)生提高分析問題的能力,學(xué)會數(shù)學(xué)轉(zhuǎn)化的思想,認(rèn)識如何用數(shù)學(xué)知識解決生活中的實(shí)際問題,真正學(xué)有所用.
案例2圓.
原題出示圓的圖片,呈現(xiàn)圓的概念:在一個(gè)平面內(nèi),一條線段以一個(gè)固定端點(diǎn)為中心,旋轉(zhuǎn)一周得到的封閉曲線.
問題情境:(1)同學(xué)們玩過射擊游戲嗎?你們看,我們學(xué)校的同學(xué)正在進(jìn)行打氣球抓娃娃的游戲,他們一字排開,這個(gè)游戲你愿意參加嗎?是否公平呢?能說一說你的理由嗎?
(2)怎樣才能讓這個(gè)游戲公平呢?(大家排成圓形,把射擊目標(biāo)放在中間.)
(3)為什么排成圓形隊(duì)伍比一字形隊(duì)伍更加公平呢?圓形有哪些與其他平面圖形不同的特點(diǎn)?今天我們就來學(xué)習(xí)“圓”.
設(shè)計(jì)意圖:學(xué)生對游戲非常感興趣,所以這里首先通過游戲吸引了學(xué)生的注意,而玩游戲的過程中,學(xué)生會具有競爭意識,他們會自覺地希望游戲更加公平,所以一定會主動自發(fā)地希望改變游戲規(guī)則.在思考如何讓游戲更公平的過程中,實(shí)際上學(xué)生感悟到了圓的特征,讓學(xué)生利用自己的生活經(jīng)驗(yàn)認(rèn)識知識,這也體現(xiàn)了知識的生活化、情境化,加深了學(xué)生的知識體驗(yàn).
所學(xué)知識只有與生活情境相結(jié)合,才能真正內(nèi)化為自身的知識.知識只有運(yùn)用到生活中,才能煥發(fā)生命力.因此情境的創(chuàng)設(shè)需要與學(xué)生的實(shí)際生活相結(jié)合,不能由教師一廂情愿地想當(dāng)然設(shè)想[2].學(xué)生在具體的生活化情境中,可以自己動手操作實(shí)踐、體會感悟,獲得比教師直接講授來得更加深刻的直接經(jīng)驗(yàn),從中認(rèn)識到生活中處處存在數(shù)學(xué)知識,數(shù)學(xué)課堂不再是單一、枯燥的形式,而是豐富多樣的有趣的課堂.
案例3二次函數(shù).
原題某水果大王,去年種植桃樹360 hm2,收益很好,今年計(jì)劃擴(kuò)大種植范圍,多承包100~150 hm2山地,他預(yù)計(jì)原有的360 hm2桃樹今年的收益為6 600元/hm2,而每新增1 hm2山地,今年收益減少30元/hm2,請問:水果大王今年要多承包多少山地,可以使他的收益最多?最多收益是多少?
在一次聽課活動中,有一位教師的情境設(shè)計(jì)讓人眼前一亮,他結(jié)合當(dāng)?shù)厥a(chǎn)水稻,將題目中的果林改為水稻,精心組織和設(shè)計(jì)問題,讓學(xué)生很快融入到教學(xué)情境中,取得了不錯(cuò)的教學(xué)效果.
問題情境:我的家鄉(xiāng)是魚米之鄉(xiāng),盛產(chǎn)水稻,某農(nóng)場去年種植水稻60 hm2,為了提高收入,今年計(jì)劃多承包10~55 hm2,預(yù)計(jì)原有的60 hm2水稻今年收益為6 000元/hm2,如果新增水稻xhm2,那么新增水稻今年的收益為(6 000-5x)元/hm2,請同學(xué)們試著完成以下表格1.
表1 某農(nóng)場水稻收益情況
請問:同學(xué)們通過填寫表格,發(fā)現(xiàn)了什么?該農(nóng)場今年要承包多少水稻,才能使自己的總收益最大?最大的收益是多少呢?
設(shè)計(jì)意圖:本例中,該教師充分運(yùn)用自己的教學(xué)智慧,將數(shù)學(xué)題與學(xué)生的生活情境相結(jié)合,該地種糧食較多,即使學(xué)生沒有種糧食,對糧食的種植也是比較熟悉的,所以學(xué)生一下子覺得非常親切,愿意去探究.通過學(xué)生自己填寫表格、分析、思考,增加了活動體驗(yàn),感覺到數(shù)學(xué)知識的獲得是有其過程的,并不是冷冰冰的,深刻體會到數(shù)學(xué)就在身邊,更加愿意去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、探究數(shù)學(xué).
案例4函數(shù).
原題小紅、小華和小芳暑假出去旅游,他們在疾馳的列車上,忽然有人問:列車行駛的速度是多少呢?從A地到B地需要多長時(shí)間?路程一共是多少?它們之間是什么關(guān)系呢?
問題情境:
(1)這是老師一次加油時(shí)拍下來的照片(如圖3),同學(xué)們仔細(xì)觀察數(shù)據(jù),你發(fā)現(xiàn)了什么?
(2)老師加完油,就驅(qū)車前往B市,行車的速度是80 km/h,請問:在汽車行駛的過程中,哪些量是變化的?哪些量是不變的?
(3)大家能開動腦筋,列舉一些生活中常見的例子,說一說有哪些變量和哪些常量嗎?
圖3
設(shè)計(jì)意圖:本例中,教師利用自己的親身經(jīng)歷進(jìn)行情境創(chuàng)設(shè),使學(xué)生更加熟悉,在激發(fā)學(xué)生興趣的同時(shí),更重要的是,使學(xué)生學(xué)會關(guān)注生活,學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光觀察世界,用數(shù)學(xué)知識解決現(xiàn)實(shí)中的問題,這也是數(shù)學(xué)教育最終極的目標(biāo).
情境的創(chuàng)設(shè)是數(shù)學(xué)課堂中一個(gè)重要的環(huán)節(jié),創(chuàng)設(shè)合理的情境,既要符合學(xué)生的已有生活經(jīng)驗(yàn),又不能毫無挑戰(zhàn),讓學(xué)生沒有參與的熱情.情境的創(chuàng)設(shè)需要激發(fā)學(xué)生的思維,需要讓學(xué)生“跳一跳”才能碰到,又不能目標(biāo)過高,打擊學(xué)生繼續(xù)學(xué)下去的信心.創(chuàng)設(shè)恰當(dāng)?shù)那榫?,有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,但是照搬情境卻萬萬不可取,情境的創(chuàng)設(shè)需要結(jié)合校本情況,結(jié)合學(xué)情,否則生搬硬套只會導(dǎo)致水土不服[3].總之,教師必須把握適度原則,讓學(xué)生通過自己的努力、小組的合作探究出最終所要的答案,在探索的過程中,體會過程的趣味,感受獲得知識的成就感.
生動、有趣的情境可以有效促進(jìn)學(xué)生思維的碰撞,讓課堂充滿活力.教師要充分發(fā)揮教學(xué)機(jī)智,鉆研教材,研究學(xué)生,圍繞教學(xué)目標(biāo),創(chuàng)設(shè)生動活潑、符合生活經(jīng)驗(yàn)的教學(xué)情境,讓學(xué)生學(xué)得有趣、用得熟練,讓學(xué)習(xí)知識成為內(nèi)在成長的必然需求,從而讓學(xué)生樂于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、愛上學(xué)習(xí)數(shù)學(xué).