朱磊,楊鵬,馬駿,盛嘉雋,陸嘉佳,閆敏
嚴(yán)重骨折傷是海戰(zhàn)時常見的受傷類型,其救治是戰(zhàn)創(chuàng)傷救治過程中的重要環(huán)節(jié),是軍醫(yī)學(xué)員的重點(diǎn)學(xué)習(xí)課目,同時也是必須掌握的內(nèi)容和戰(zhàn)斗力的體現(xiàn)[1]。急救是指在接受后方正規(guī)醫(yī)療救治之前,對傷病員采取的緊急處置和護(hù)理措施,目的是搶救生命,將傷情對機(jī)體的損害減少到最低限度,為后送和后續(xù)治療贏得時間和條件[2]。軍事醫(yī)學(xué)院校應(yīng)該以提高學(xué)員急救能力為主要教學(xué)目標(biāo),艦艇內(nèi)嚴(yán)重骨折傷急救能力培訓(xùn)具有其必要性。艦艇因艙室狹小、空間封閉、儀器設(shè)備較多等原因,尤其在戰(zhàn)時可能出現(xiàn)不同海況晃動而影響平衡等多種復(fù)雜的情況,具有其特殊性[3]。軍醫(yī)大學(xué)學(xué)員平時接觸艦艇的機(jī)會極少,對艦艇環(huán)境及艦艇戰(zhàn)地急救特殊情境缺乏基本認(rèn)識。仿真模型如高仿真模擬人、模具或傳統(tǒng)的動物致傷模型,并不能模擬出海戰(zhàn)環(huán)境下,在行進(jìn)艦艇內(nèi)實施急救的情境。此類內(nèi)容的教學(xué)往往存在課程組織周期長、成本高、仿真度差等特點(diǎn)。以上原因限制了學(xué)員對海戰(zhàn)條件下艦艇內(nèi)傷員骨折急救技術(shù)的掌握程度。因此,對現(xiàn)有的教學(xué)模式進(jìn)行改革就顯得尤為重要。虛擬現(xiàn)實(virtual reality,VR)技術(shù)為醫(yī)學(xué)教育改革帶來了新的嘗試,VR 是利用電腦和顯示設(shè)備模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺、聽覺等感官的模擬和浸入式體驗,讓用戶如同身臨其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物[4]。本研究使用VR 技術(shù)完整呈現(xiàn)不同海況情況下艦艇內(nèi)傷員骨折急救操作,并在海軍學(xué)員教學(xué)中進(jìn)行了應(yīng)用,取得了良好效果。現(xiàn)報道如下。
選取在海軍軍醫(yī)大學(xué)第二附屬醫(yī)院規(guī)培或進(jìn)修的海軍醫(yī)師24 名(均在骨創(chuàng)傷病區(qū)輪轉(zhuǎn)學(xué)習(xí)過)為研究對象,均為男性,年齡(24.96±0.81)歲。所有對象在輪轉(zhuǎn)學(xué)習(xí)期間均接受過骨折、脊柱脊髓傷方面相關(guān)理論知識學(xué)習(xí)及跟臺觀摩或參與過手術(shù)操作。所有研究對象對本研究均知情同意。
采用數(shù)字表法隨機(jī)將24 名學(xué)員分為2 個平行教學(xué)組,實驗組采用基于VR 技術(shù)的仿真教學(xué)模式,對照組采用以書本為載體的傳統(tǒng)教學(xué)模式,每組12 人。在本研究開始前,組織2 組學(xué)員進(jìn)行海戰(zhàn)傷急救外科學(xué)理論基礎(chǔ)摸底考,將該摸底考成績視為樣本基線學(xué)科成績。其中,實驗組學(xué)員的基線學(xué)科成績?yōu)椋?9.8 ± 2.6)分,對照組學(xué)員的基線學(xué)科成績?yōu)椋?7.9 ± 4.7)分,2 組比較差異無統(tǒng)計學(xué)意義(t=1.534,P=0.25),具有可比性。
1.3.1 對照組教學(xué)實施 采用傳統(tǒng)課堂授課教學(xué)模式,教員課前備課,準(zhǔn)備教案和幻燈,學(xué)員聽課并記錄筆記。課后,建立師生互動微信群,在課下實踐練習(xí)階段,教員及時為學(xué)員答疑解惑,包括學(xué)員視頻糾錯等方式,即學(xué)員練習(xí)操作,錄制小視頻,發(fā)至微信群,教員進(jìn)行實時評價反饋。
1.3.2 實驗組教學(xué)實施 收集嚴(yán)重骨折的病例資料,通過編排、錄制和剪輯等,建立一套基于VR 技術(shù)的惡劣海況條件下艦艇內(nèi)嚴(yán)重骨折急救的全景視頻教學(xué)課件/訓(xùn)練模具。以VR 為工具進(jìn)行仿真教學(xué),在課堂上教員與學(xué)員共同佩戴虛擬設(shè)備,實現(xiàn)場景穿越,通過移動視角全方位了解艦艇內(nèi)的環(huán)境,感受惡劣海況下艦艇晃動的沉浸式體驗。在虛擬情景中全程參與海戰(zhàn)傷嚴(yán)重骨折傷員的診治過程,配合語音講解,學(xué)習(xí)嚴(yán)重骨折的傷情評估方法、緊急救治流程、救治關(guān)鍵步驟和技巧。教員在旁邊進(jìn)行監(jiān)督,若學(xué)員有操作不當(dāng)?shù)牡胤诫S時給予指導(dǎo),完成互動式教學(xué)。教學(xué)后,設(shè)置問題,組織學(xué)員小組討論、分組匯報,教員簡要點(diǎn)評和答疑解惑,并隨機(jī)抽調(diào)各討論小組1~2 名學(xué)員進(jìn)入VR 考核模式??己藘?nèi)容包括惡劣海況環(huán)境下嚴(yán)重骨折的傷情評估方法、急救原則和手術(shù)方案與關(guān)鍵步驟,最終由VR 考核系統(tǒng)自動打分,檢驗學(xué)員課堂學(xué)習(xí)效果。課后,教學(xué)課件以視頻形式體現(xiàn),發(fā)給學(xué)員,指導(dǎo)學(xué)員在手機(jī)中下載UtoVR 全景視頻播放器軟件,安裝后下載本項目組制作的視頻課件即可播放,實現(xiàn)移動式學(xué)習(xí),且學(xué)員可以通過微信群與教員互動,獲得答疑解惑。
1.4.1 閉卷考試 對2 組學(xué)員進(jìn)行統(tǒng)一的理論知識考核,評估學(xué)員對于海戰(zhàn)傷四肢、脊柱脊髓、骨盆骨折知識點(diǎn)的掌握。
1.4.2 技術(shù)操作考核 以2 組學(xué)員的模擬人訓(xùn)練實踐考核成績作為考評依據(jù)。每組分別設(shè)置1 個課時的操作考核,2 組考核內(nèi)容均相同。實踐考試前,2 組均分別給予為期2 周的課后復(fù)習(xí)、練習(xí)時間。應(yīng)用自制評分表對2 組學(xué)員進(jìn)行骨折創(chuàng)傷急救技術(shù)操作統(tǒng)一考核,評估學(xué)員訓(xùn)練效果。
1.4.3 問卷調(diào)查 采用自制問卷對2 組學(xué)員進(jìn)行課程滿意度調(diào)查,評估2 組學(xué)員對于課程模式的學(xué)習(xí)體驗、對知識點(diǎn)的多元感知和情境感知、對自主學(xué)習(xí)的促進(jìn)意義、縮短記憶用時和提高學(xué)習(xí)效率、教學(xué)模式趣味性、情境和動畫喧賓奪主增加學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)、知識點(diǎn)明確、病例特征典型突出、貼近戰(zhàn)創(chuàng)傷案例救治實踐感官、對教學(xué)模式總體滿意度方面。問卷共包括10 個條目,基于Likert 5 級評分標(biāo)準(zhǔn),從1~5 級分別為:非常滿意、很滿意、可以、比較滿意或有一點(diǎn)滿意、不滿意。得分以等級為準(zhǔn),最低1 分,最高5 分,得分范圍為10~50 分,得分越高,學(xué)習(xí)感受越好,課程總體滿意度越高。經(jīng)小樣本預(yù)試驗,該問卷的克郎巴赫α(Cronbach’s α)系數(shù)為0.81,說明本問卷具有較好的內(nèi)部一致性信度。問卷調(diào)查結(jié)果顯示,大部分學(xué)員課程滿意度問卷得分≥35 分,因此,本研究中,問卷分值為35 分及以上即認(rèn)為學(xué)員具有良好的學(xué)習(xí)感受、對課程設(shè)計評價好、滿意度高。
實驗組理論成績評分及實踐技能評分均高于對照組,差異有統(tǒng)計學(xué)意義(P<0.05)。見表1。
表1 實驗組與對照組學(xué)員海戰(zhàn)傷嚴(yán)重骨折知識理論成績和實踐技能考核結(jié)果比較(分,± s)
表1 實驗組與對照組學(xué)員海戰(zhàn)傷嚴(yán)重骨折知識理論成績和實踐技能考核結(jié)果比較(分,± s)
注:與對照組比較aP<0.05
組別對照組實驗組實踐成績81.89±3.95 87.12±4.61a人數(shù)12 12理論成績76.96±6.24 82.23±4.31a
實驗組學(xué)員≥35 分者占83.3%(10/12),對照組學(xué)員占58.3%(7/12),2 組學(xué)員課程滿意度比較差異有統(tǒng)計學(xué)意義(χ2=3.97;P=0.031)。這說明實驗組學(xué)員對課程教學(xué)模式滿意度高于對照組學(xué)員。見表2。
表2 實驗組與對照組學(xué)員課程滿意度調(diào)查結(jié)果[例(%)]
既往研究指出,對艦艇軍醫(yī)的繼續(xù)教育一定要重視外科技能培訓(xùn),尤其要強(qiáng)化戰(zhàn)傷救治能力培訓(xùn)[5]。就創(chuàng)傷而言,近年來,隨著海軍訓(xùn)練、出航任務(wù)的增加,軍事訓(xùn)練傷發(fā)生率也大大增加(由2001 年的12.07%,增加為2008 年的29.80%)[6]。無論平、戰(zhàn)時,官兵都需要一支強(qiáng)有力的衛(wèi)勤保障隊伍,這就更加體現(xiàn)了對于艦艇軍醫(yī)開展外科急救技能培訓(xùn)的緊迫感和重要性。艦艇有著艙室狹小、通道狹窄、空間封閉、風(fēng)浪晃動等特點(diǎn),所以艦艇環(huán)境下開展骨折傷員急救和平時在開闊環(huán)境中的操作有著明顯的不同。傳統(tǒng)以課堂講授為中心的“填鴨”式教學(xué)模式易導(dǎo)致理論與實際脫節(jié),制約了學(xué)生潛能的開發(fā),容易導(dǎo)致學(xué)生綜合分析復(fù)雜病例能力的缺乏,形成定向思維。學(xué)員缺少自主探索、合作和交流,也難以通過自己的想象力完成對艦艇艙室救治環(huán)境的想象重塑,無法體會戰(zhàn)現(xiàn)場急救的緊迫感,同時也不利于鍛煉其緊急應(yīng)變的能力。優(yōu)化任職教育,拓展培訓(xùn)方式,走出傳統(tǒng)的教學(xué)方式,推廣虛擬仿真培訓(xùn)技術(shù)的建設(shè)與應(yīng)用[7],使用VR 技術(shù)全方位展示惡劣海況下艦艇環(huán)境及嚴(yán)重骨折急救的過程,使學(xué)員得到更為具象的認(rèn)識和理解,便于學(xué)員在掌握知識的同時培養(yǎng)系統(tǒng)思維和邏輯思維[8],提高了教學(xué)質(zhì)量及授課滿意度。
傳統(tǒng)的課堂教學(xué)模式方式陳舊,較沉悶,特別關(guān)注結(jié)論的記憶和掌握,容易忽視學(xué)員對知識的體驗過程,難以喚起學(xué)員的學(xué)習(xí)熱情和智慧活動的積極性。VR 技術(shù)對臨床情景的模擬有利于激發(fā)學(xué)員內(nèi)在的認(rèn)可度,VR 視頻互動教學(xué)中,強(qiáng)調(diào)師生之間互動、團(tuán)隊學(xué)員之間互動,通過分配任務(wù)和協(xié)作可以實現(xiàn)團(tuán)隊學(xué)習(xí)資源共享和操作實踐的完成,使得臨床思維的構(gòu)建、成員之間協(xié)同配合默契程度、對傷情的探討交流等非技術(shù)性能力也在訓(xùn)練中得到了鍛煉和提高。在學(xué)習(xí)過程中,通過虛擬訓(xùn)練模具,學(xué)習(xí)者在腦海里事先建立動作概念和運(yùn)動表象,有利于在認(rèn)知上提前為操作做好準(zhǔn)備和計劃,更容易獲得知識和鞏固技能。同時,又能增強(qiáng)學(xué)員訓(xùn)練的自信心,調(diào)節(jié)應(yīng)對急救操作時的緊張感等。此外,在VR 技術(shù)輔助的教學(xué)中,學(xué)員享有教員在旁邊指導(dǎo)技術(shù)要點(diǎn)、答疑解惑的條件,有利于增強(qiáng)模擬教學(xué)的情景化和有針對性地進(jìn)行個體化教學(xué),激發(fā)學(xué)員的學(xué)習(xí)興趣和動力,提高滿意度。問卷調(diào)查結(jié)果顯示,與對照組學(xué)員比較,實驗組學(xué)員學(xué)習(xí)感受更好,滿意度更高,這表明基于VR 技術(shù)的仿真教學(xué)模式更受學(xué)員認(rèn)可。
以VR 為工具仿真教學(xué),實現(xiàn)聲、圖、文并茂,可將抽象的知識理論表達(dá)得具體形象,帶來了一種新穎的教學(xué)形式,使學(xué)習(xí)富有趣味,交互式操作模式可以給學(xué)員帶來人機(jī)交互的體驗;同時,多角度、全方位的動態(tài)查看,可以讓學(xué)員感受惡劣海況對急救操作的影響;另外,教學(xué)課件以視頻形式體現(xiàn),可以分發(fā)給所有學(xué)員,學(xué)員能夠通過自己的手機(jī)隨時進(jìn)行播放,無論是在教室還是宿舍,只需佩戴一副VR眼鏡即可觀看學(xué)習(xí)。與傳統(tǒng)的課堂教學(xué)相比,學(xué)員可以擺脫空間和時間上的限制,自由安排學(xué)習(xí)時間和地點(diǎn),增強(qiáng)了學(xué)員學(xué)習(xí)的主動性。
本研究發(fā)現(xiàn),對照組教學(xué)時講解艦艇環(huán)境下救治特點(diǎn)往往過于空洞,學(xué)員由于缺乏對艦艇環(huán)境的了解,無法深刻理解艦艇環(huán)境下救治特點(diǎn)的具體原因,容易導(dǎo)致學(xué)員對知識的理解過于膚淺、記憶不深刻、不能活學(xué)活用等情況。實驗組通過傷員的醫(yī)學(xué)影像數(shù)據(jù)重建高真實感的骨折創(chuàng)傷模型,經(jīng)可視化繪制和渲染后導(dǎo)入到VR 設(shè)備中,使用VR 技術(shù)全方位呈現(xiàn)艦艇艙室環(huán)境中的各個視角下的動態(tài)過程,同時對在行進(jìn)中的艦艇艙內(nèi)四肢骨折、脊柱骨折、骨盆骨折等戰(zhàn)傷急救操作進(jìn)行模擬,學(xué)員在VR 技術(shù)創(chuàng)設(shè)的海上傷病員醫(yī)療救治的特殊環(huán)境下,學(xué)習(xí)嚴(yán)重骨折傷現(xiàn)場急救過程,獲得沉浸式學(xué)習(xí)的體驗,有利于提高學(xué)員學(xué)習(xí)效果,即學(xué)習(xí)者在接近真實的學(xué)習(xí)環(huán)境中通過高度參與互動、演練而提升技能[9],有利于增強(qiáng)學(xué)員對知識點(diǎn)和關(guān)鍵救治技能的理解和掌握,解決教學(xué)難點(diǎn)[10]。本研究發(fā)現(xiàn),實驗組學(xué)員理論及實踐操作考核評分均高于對照組,差異具有統(tǒng)計學(xué)意義。這表明,VR 技術(shù)訓(xùn)練教學(xué)模式提高了教學(xué)質(zhì)量和學(xué)員的學(xué)習(xí)效果,能夠有效彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)方法的不足。既往研究發(fā)現(xiàn),應(yīng)用VR 技術(shù)輔助海戰(zhàn)條件下艦艇嚴(yán)重骨折傷員急救操作實踐教學(xué),培訓(xùn)后學(xué)員理論考試成績顯著高于培訓(xùn)前,差異有統(tǒng)計學(xué)意義(P<0.01)。學(xué)員對課程興趣顯著增強(qiáng),提高了對知識點(diǎn)和操作技能的掌握速度和程度,教學(xué)效果滿意[11]。本研究與該研究結(jié)果一致。分析原因可能是VR 情境帶來視覺、聽覺等感官刺激,激發(fā)技能動作所用力肌肉的相應(yīng)興奮沖動,對于動作技能的形成和知識點(diǎn)的強(qiáng)化領(lǐng)悟具有積極的推動作用。此外,操作技能需要通過反復(fù)不斷地練習(xí)和不斷地自我糾正,才能將大腦中動作圖式精確化,達(dá)到最佳訓(xùn)練效果。虛擬訓(xùn)練模具可以反復(fù)應(yīng)用,有利于不斷提醒學(xué)員操作要點(diǎn)的特征,明確任務(wù)目標(biāo),提高實踐訓(xùn)練的有效性。
綜上所述,使用VR 技術(shù)進(jìn)行實戰(zhàn)環(huán)境的模擬教學(xué)是使教學(xué)貼近實戰(zhàn)的重要手段,可有效提高學(xué)員對艦艇復(fù)雜環(huán)境特點(diǎn)的認(rèn)知,從而更加明確掌握戰(zhàn)現(xiàn)場環(huán)境下的救治特點(diǎn)和技巧,有效提高學(xué)員實戰(zhàn)化急救技術(shù)水平。VR 仿真教學(xué)模式依托建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論[12],使得學(xué)生由知識的被動接受者轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒅R的主動建構(gòu)者。本研究將VR 技術(shù)引入海戰(zhàn)傷嚴(yán)重骨折急救的教學(xué)中,為探索建立以學(xué)生為中心的教學(xué)新模式提供了策略,有助于重設(shè)教學(xué)模式,提高教學(xué)效率與教學(xué)質(zhì)量,達(dá)到創(chuàng)新教育的目的。此教學(xué)經(jīng)驗可推廣性強(qiáng),有助于培養(yǎng)更多高素質(zhì)軍事醫(yī)學(xué)人才,具有一定的社會意義和科學(xué)價值。