宋艷麗
(江蘇省沛縣中學 221600)
在高中教學中,數(shù)學教師應當及時了解學生的學習能力,根據(jù)其特點制定相應的教學方案,必須靈活地變化自己的教學形式,摒棄傳統(tǒng)課堂知識講解的方法,巧用信息技術助力教學,激發(fā)學生的學習興趣.隨著時代進步,以計算機技術為核心的信息技術在教學中的占比越來越大,漸漸受到各大院校的青睞,在高中數(shù)學教學中也得到廣泛運用.在信息技術幫助下高中數(shù)學教學模式也迎來了創(chuàng)新性的教學方法,讓數(shù)學教學真正實現(xiàn)信息空間帶來個性化、智能化的教育新模式,使學生可以學習更多的知識.因此,教師要借助信息技術給予學生最豐富、最全面、最先進的教學手段,優(yōu)化數(shù)學課堂教學方式.對此,筆者將在下文分享幾點心得.
在高中數(shù)學教學過程中,有一些負責證明題圖片需要在課堂中展開教學,但是由于題目中證明題只是出現(xiàn)幾個面,未完成呈現(xiàn),所以會導致許多學生看不見或者無法發(fā)現(xiàn)圖像所需要注意的細節(jié),沒辦法解決數(shù)學題目,大大降低課堂效率.因此,教師可以采用信息化技術中的實物投影功能,利用其可視性的優(yōu)點,將一些證明題收集到的圖形實物通過投影展現(xiàn)出來,演示其證明題中題目的細節(jié),吸引學生的注意力,加強學生數(shù)學思維訓練,使學生能夠更加明白解題的步驟,大大降低學習的難度.
比如,在數(shù)學幾何證明題步驟過程講解時,教師便可以采用信息技術中實物投影的方法,將題目中整體圖形投影放大到屏幕上,幫助學生理解步驟的由來.對“已知正方體ABCD-A1B1C1D1,O是底ABCD對角線的交點,求證C10∥面AB1D1和AC⊥面AB1D1”,一般題目只會出現(xiàn)幾何圖形部分面,一些學生不具有空間想象力,無法想象整個幾何圖形的樣子.所以,教師找到相對應幾何圖形整個面時,應用信息技術將其投影到屏幕上,經(jīng)過幾何實物講解證明過程,學生能夠更加明白解題步驟,大大降低學習難度.首先,教師將立體正方體放在投影儀下,全方位向學生展示整個立體圖形.教師用筆在幾何圖形上比劃解題:“我們先連結AC,設AC1∩B1D1=O1,連結AO1.”隨后旋轉圖形證明,因為ABCD-A1B1C1D1是正方形,A1ACC1是平行四邊形,所以A1C1∥AC且AC1=AC.再幾何圖形中將每個點指出來,讓學生能夠觀察更仔細,大大降低學習難度.教師接著證明:“又因為O1,O分別是A1C1,AC的中點,所以O1C1∥AO且O1C1=AO,所以可知AOC1O1是平行四邊形.”在幾何圖形中用筆描出AOC1O1讓學生清晰觀察到這個面,他們能夠快速理解證明由來.又由AOC1O1是平行四邊形可得C1O∥AO1,AO1屬于面AB1D1,C10不屬于面AB1D1,所以C10∥面AB1D1.最后,教師直觀利用幾何圖形投影,學生很快能得出第二道題目解題思路,因為CC1⊥面A1B1C1D1,所以CC1⊥B1D1,又因為A2C1⊥B1D1,所以B1D1⊥面AC1C1,既A1C⊥B1D1,同理A1C⊥AD1,所以AC⊥面AB1D1.采用幾何實物在信息屏幕中清晰投影出來,能讓學生們學得更加清楚明白,不僅便捷還易于分析,讓學生具有解題參與感,大大降低知識難度,漸漸產(chǎn)生學習數(shù)學知識的興趣.
想要實現(xiàn)高中數(shù)學的教學目標,學生就必須具備一定的數(shù)學運算能力,幫助學生完善數(shù)學知識體系,才能更好地克服運算過程中的重點知識.因此,高中教學當中的教師們應當把培養(yǎng)學生們的數(shù)學運算能力,當成是一項長期性的任務,采取循序漸進的方法,通過信息技術演示負責的運算過程,既能大大縮短每道題板書時間,還能讓學生擺脫理不清解題步驟的困擾,夯實數(shù)學基礎,促進學生學習能力的進步.
隨著信息化時代到來,教師應當及時根據(jù)學生們的學習特點制定數(shù)學課程改革方案,激發(fā)學生的學習興趣.教師要常常整合數(shù)學題目作為家庭作業(yè),讓學生回家思考并等到下節(jié)課再來解答,培養(yǎng)學生自主探究的能力,讓學生在良好寬松的學習環(huán)境中充分展示自己的主動性和思維轉化能力.信息資源擁有各式各樣的數(shù)學題目,教師可以利用信息技術篩選出題型較新穎數(shù)學題目,進一步整合后發(fā)給學生練習,能夠讓他們在自我學習過程中挖掘物理實驗的魅力,從而為培養(yǎng)及提高學生的數(shù)學學習能力打下堅實的基礎.
在高中數(shù)學教學實踐中,借助信息技術能夠有效的發(fā)揮出信息技術所蘊含的特點來為數(shù)學課堂構建出一個相應的數(shù)學情景氛圍,讓學生能夠在一個具體的情景氛圍之中對數(shù)學知識的理解更加的直觀,以數(shù)學情境為基礎來推動學生對數(shù)學知識的深度探究和思考,讓學生對數(shù)學知識的學習有一個更加全面的學習和理解.不僅如此,借助信息技術動態(tài)畫的教學環(huán)境影響之下,能夠使得高中課堂相比較于傳統(tǒng)的生硬的數(shù)學課堂之外,更具有生動性、活躍性與趣味性,讓學生能夠在一個愉快、自然的情景氛圍之下更好的激發(fā)學生的思維能力,強化對數(shù)學知識學習和理解的同時,也能夠降低學生對數(shù)學知識學習的難度,有助于學生在信息技術的引導之下對數(shù)學知識的學習進行深入的思考和探究.
比如,在高中數(shù)學教學《等比數(shù)列》這一知識點的過程中,教師能夠利用信息技術來通過動態(tài)畫的課件向學生展示相關的數(shù)學內容,動態(tài)可見的設計可以不用直接體現(xiàn)數(shù)學知識,而是能夠借助其他事物或者是其他學科的相互結合之下,來將所需要教學的知識融入到其中,讓學生既能夠在新穎的教學方式引導之下激發(fā)學生的學習興趣,又能夠在動態(tài)畫的知識引導之下加強對“等比數(shù)列”知識的理解和掌握.
所以在以上的教學實踐中,教師通過與生物知識相互結合的方式來利用信息技術為學生創(chuàng)設一個具體的數(shù)學教學的情境,使得學生在情境的引導之下,生物知識與清醒的引導之下去感悟數(shù)學的知識原理,雖然是不同的學科,但是其中卻能夠通過所蘊含的共同道理去實施教學,能夠更好的促進多種教學的相互融合,為學生構建出一個更加高效的數(shù)學教學課堂,讓學生在信息技術的幫助之下能夠獲得更加豐富的數(shù)學學習的體驗.
在高中數(shù)學教學的實踐中,教師還能夠利用信息技術來去組織相關的數(shù)學實踐活動,讓學生能夠在數(shù)學實踐活動中來去不斷地激發(fā)自己對數(shù)學知識探索的欲望.不僅如此,在高中階段的學生,數(shù)學對于學生的邏輯思維能力的培養(yǎng)和對事物判斷能力的培養(yǎng)非常的重要,并且每一位學生的學習都是有差異性的,這種差異性也就使得學生在數(shù)學學習過程中對數(shù)學知識學習和掌握的情況也就參差不齊.那么在教學的實踐中,為了能夠彌補學生在數(shù)學知識學習中的不足、學生邏輯思維和判斷能力的不足,教師就要有效的利用信息技術來為學生組織相關的數(shù)學實踐探究活動,讓學生在信息技術的引導之下,以及實踐活動中去對相關數(shù)學知識理論有一個更加深刻的認識,也能以此來幫助學生形成一個良好的數(shù)學思維去進行數(shù)學的學習.
綜上所述,信息化時代到來能夠帶來許多啟示和教學建議,其內容參差不齊,教師不可以盲目使用實驗教學策略,應該以學生作為教學中心,盡可能地以一定的手段來輔助學生學習,使其能夠通過高中數(shù)學課堂形成一定的邏輯思維.同時,了解學生各個時期的學習特點,尋找最合理的策略開展高中數(shù)學教學,推進中國教育改革向更好方向發(fā)展.