席岳婷(長安大學 陜西西安 710061)
國家考古遺址公園是中國大遺址保護、利用及傳承體系的核心組成,是滿足公眾歷史記憶與情感共鳴的重要文化遺產地。2020年9月,習近平總書記作出要做好考古成果的挖掘、整理、闡釋工作,用好考古和歷史研究成果,更好的發(fā)揮以史育人作用等重要指示;2021年3月,國家考古遺址公園被寫入《中華人民共和國國民經濟和社會發(fā)展第十四個五年規(guī)劃和2035年遠景目標綱要》后,其運營管理進入發(fā)展完善和提升引領新階段;2021年10月,國務院辦公廳印發(fā)《國務院辦公廳關于印發(fā) “十四五”文物保護和科技創(chuàng)新規(guī)劃的通知》(國辦發(fā)〔2021〕43號),提出完善國家考古遺址公園管理機制,提升運營服務水平。隨后國家文物局印發(fā)的《大遺址保護利用“十四五”專項規(guī)劃》強調要推動國家考古遺址公園高質量發(fā)展,為公眾提供更多開放共享、底蘊深厚的公共空間;2022年3月,國家文物局公布了《國家考古遺址公園管理辦法》,進一步明確了國家考古遺址公園是以重要考古遺址及其環(huán)境為主體,具有科研、教育、游憩等功能,在考古遺址研究闡釋、保護利用和文化傳承方面具有全國性示范意義的特定公共文化空間。國家考古遺址公園對于教育引導公眾認知中華文明燦爛成就,實現文化自信和文化認同,具有重要的政治、文化、社會和歷史意義。
隨著國民休閑時代的到來,國家考古遺址公園內的大遺址所具備的強大文物IP屬性及其產生的吸引力給我們的生活帶來無限樂趣,使得遺產旅游成為文化旅游中增長最快的方式,公眾對國家考古遺址公園的認知度和關注度也與日俱增, “文化遺產與美好生活”“品質、便利、善意、公眾享用的文化空間”“危難時刻,公眾需要文化”等觀念已深入人心。因此,本文思考的目的是強調闡釋與展示是引導公眾感知國家考古遺址公園大遺址核心價值的重要技術手段。同時說明不但要從國家考古遺址公園建設方作為“管理者”的邏輯出發(fā)探索闡釋與展示,還要從公眾作為“使用者”的邏輯出發(fā)思考如何構建闡釋與展示。最后針對國家考古遺址公園在闡釋與展示方面存在的不足,探討提升策略??傊e極引導公眾感知國家考古遺址公園特有的“考古”“遺址”“真實性”特征是十分必要的。
闡釋與展示作為有效引導公眾欣賞文化遺產地及其潛在影響的方式,一直受到人們的肯定與關注,《考古遺產保護與管理憲章》《巴拉憲章》《國際文化旅游憲章》等國際文件均強調通過闡釋和展示將遺產價值真實完整傳遞給公眾,表達了從“適用于考古發(fā)掘”到 “遺產地闡釋與展示”的公眾感知理念。2008年,ICOMOS頒布的《文化遺產地闡釋與展示憲章》是目前與國家考古遺址公園闡釋(Interpretation )與展示(Presentation)最相關的國際文件,憲章中闡釋與展示兩個概念并舉,充分表達了公眾交流溝通的重要性,前者強調為了提高公眾文化遺產地意識和增強文化遺產地理解的所有活動,后者強調為了溝通而運用的所有設施的安排和技術手段??梢钥闯?,闡釋與展示本質上是為了給公眾更好的感知與文化體驗。
國家考古遺址公園的闡釋與展示研究,一直都是理論與實踐探索的重點內容,通過闡釋與展示,不但可以讓公眾了解大遺址的基本形態(tài)以便促進理解與欣賞,還可以增強愉悅感乃至強化責任感。張冬寧認為國家考古遺址公園核心遺產價值的提煉、闡釋和轉化是建設的重點并提出闡釋構成與轉化路徑;王刃馀通過分析國家考古遺址公園核心價值及社會記憶功能來確定闡釋與展示的重心定位、規(guī)模控制等內容;王璐等總結遺址公園的展示原則,強調要激發(fā)遺址在當代生活中的活力;黃瓊等總結了大遺址闡釋系統的構建,提出闡釋系統是公眾與文化遺產溝通的重要媒介;王新文等提出保護與展示應加強新技術、新理念的研究應用;叢桂芹提到借助闡釋與傳播理念與公眾共享文化遺產,并內化為公眾的價值觀;Stoffle R.等以美國拱門、峽谷地等國家公園為例,探討通過為原住民發(fā)放博物館指南、戶外展示、教育培訓等闡釋與展示活動,提高公眾對遺產地的理解,促進遺產地的可持續(xù)發(fā)展。通過文獻回顧可知,早期研究更多是圍繞國家考古遺址公園“硬質空間”的闡釋和展示,近年來的研究開始涉及公眾感知、記憶共鳴、參與享用等“軟質環(huán)境”,但總體還不夠豐富,各類公眾對現有闡釋和展示使用后的感知、評價與需求如何,還需要引入更多的實證檢驗。與此同時,國家文物局在對國家考古遺址公園的評估檢視中也發(fā)現存在公眾感知錯位、展示手段單一、遺產活化效果不佳等問題,因此,國家考古遺址公園重手段、輕研究,重建設、輕體驗,重迎合,輕引導的趨勢需要引起足夠的重視。
公眾是國家考古遺址公園各種活動開展的直接體驗者,公眾感知是反觀闡釋與展示效果的最佳微觀鏡像,涉及人的感覺、認知、情感、行為以及環(huán)境心理。闡釋與展示幫助公眾建立了與國家考古遺址公園之間的尺度關系,公眾感知的尺度可以理解為公眾通過自己的感覺器官對國家考古遺址公園作為公共文化空間知識信息獲取的范圍。學界已有通過情感評價、具象認知等心理學理論用于實踐思考。王京傳基于公眾認知與感知調查國家考古遺址公園功能的實現路徑,表明國家考古遺址公園的公共文化空間定位得到公眾的高度贊同,但實際感知程度還不高;何金璐等通過旅游體驗量表和文化認同量表測評,揭示公眾對國家考古遺址公園的情感體驗;謝雨婷從公眾感知的視角評價博物館公共文化服務體系,從可獲得性、可接近性、可接受性和可適應性四個相關的維度評價博物館的公眾感知;燕海鳴以“考古遺址誰在看”為主題對公眾考古認知與興趣做過實證調查,顯示通過體現公眾不同特征,讓考古遺址的闡釋與展示更具針對性;Gkoltsiou Aikaterini等利用景觀特征評估和利益相關者的感知調查,為歷史公園景觀管理提供指南和方法;Yi Xiaoli等認為真實性、幸福感和記憶性對于公眾體驗感知至關重要,公眾對文化遺產的感知真實性有助于通過存在真實性和幸福感來記憶;Fatmaelzahraa Hussein通過半結構化訪談的方式,歸納了地方感和文化記憶對于增強文化遺產地的場所體驗和社會心理健康是不可或缺的因素。這些研究對于掌握影響公眾感知的因素,分析提升公眾感知策略具有啟示作用,未來應進一步關注國家考古遺址公園作為公共文化空間,如何建立友好的公眾感知的尺度,確保帶給公眾一段有價值的經歷。
公眾感知的尺度強調了公眾在國家考古遺址公園感知文化空間的機會,這樣的機會是公眾通過深度接觸國家考古遺址公園的遺跡遺址、博物館、文化活動、教育項目等遺產旅游的方式來進行的。由于國家考古遺址公園處于城市、城郊、鄉(xiāng)村、荒野等不同區(qū)位,使得遺產旅游具有其他類型的旅游所具有的共同特點,與之相關的旅游有文化旅游、文物旅游、考古旅游、生態(tài)旅游、城市旅游等。陶力等基于類型特征研究了國家考古遺址公園的旅游發(fā)展路徑;肖景義等研究了社區(qū)居民對國家考古遺址公園旅游開發(fā)的影響感知與態(tài)度;Bhowmik Puja通過對遺產旅游文獻計量學的綜述,強調隨著遺產旅游研究視野的不斷擴大,使用知識領域的可視化軟件等對于遺產可持續(xù)發(fā)展起到促進作用;Wessels J A.等以克魯格國家公園為例,探索創(chuàng)意旅游戰(zhàn)略作為提升國家公園遺產旅游的潛力。今天我們處于共享經濟時代、高速交通時代、創(chuàng)新驅動時代、大數據時代、后疫情時代等,這些時代因素相互作用和疊加,對公眾感知國家考古遺址公園遺產旅游的模式、產品、空間形態(tài)產生重大影響,值得我們深入思考。
因此,針對不同地域、不同類型、不同利用程度的國家考古遺址公園,應持續(xù)創(chuàng)新活化闡釋與展示,促進公眾獲得美好感知。公眾的感知度是丈量國家考古遺址公園闡釋與展示是否規(guī)范的重要標尺。
在國家考古遺址公園公眾感知度已有的研究方法中,較多的研究是通過深度訪談、滿意度測評、問卷調查等方法并結合里克特量表、SPSS軟件(Statistical Package for the Social Sciences)等分析工具進行,這樣的方法或帶有主觀判斷的意味,或有樣本量有限的不足,會影響感知度的分析。隨著大數據時代的到來,越來越多的公眾愿意通過搜索引擎獲取信息并留下有關感知、遺產地細節(jié)和情感因素等評論,在分眾和個性為代表的新時代,來自于搜索引擎的這些直觀、真實的點評對研究公眾感知具重要的價值。其中由用戶生成的真實、客觀、數據量大的內容UGC(User Generated Content)可以更多從需求側反映公眾的真實訴求,為國家考古遺址公園建設提供新思路和新方法。
RostCM(Rost Content Mining)是目前常用的內容分析工具,通過詞頻統計、語義網絡分析、情感分析等獲取有參考價值的信息,使得分析的過程、結論及對未來的趨勢研判更具科學性和邏輯性。利用RostCM6.0軟件將定性的文本內容形成定量、系統、客觀的數據分析資料,首先,用該軟件進行分詞處理所要研究的文本內容;其次,過濾掉與公眾感知無關的詞匯,目的是為了提高數據分析的客觀性和可靠性,提高詞頻分析的相關性;然后,提取共性詞匯,并根據軟件的功能性分析得到語義網絡。
1.案例選取
本次公眾感知分析選取的案例是首批國家考古遺址公園。國家考古遺址公園雖然已經公布三批,但發(fā)展不平衡、不充分的現象也比較明顯,首批和第二批國家考古遺址公園的評估數據均呈現“批次性”差異,運營收入、接待人次、保護建設、資源利用等方面都有明顯差異。數據顯示,首批國家考古遺址公園的社會使用程度與自身成熟程度明顯好過第二批國家考古遺址公園。這些國家考古遺址公園不但是大遺址保護示范空間,更是高品質的遺產旅游景區(qū),均為4A或5A級景區(qū),其中有6項世界文化遺產,另有2項列入世界文化遺產預備名單。其依托本身具有的資源優(yōu)勢,已形成主題化、系列化的旅游產品,在帶動當地經濟增長、打造城市文化地標、引導公眾游憩休閑、提升文化旅游體驗、助力鄉(xiāng)村振興等方面發(fā)揮積極作用。因此,為了降低不同國家考古遺址公園的公眾感知差異,保證調查內容和結果的客觀性,本次公眾感知分析重點圍繞首批國家考古遺址公園進行。
2.數據收集
根據Alexa發(fā)布的中國旅游應用APP指數排序,攜程旅游網因積累大量旅游用戶而位居前列。因此,本次研究的數據來源主要是公眾訪問攜程旅游網平臺留下的國家考古遺址公園相關評論。數據的收集主要是利用爬山虎采集器搜集攜程旅行網中截至2022年6月1日的評論。鴻山國家考古遺址公園因暫不開放,沒有獲得數據。除去部分加密數據,最終獲取了首批國家考古遺址公園信息的用戶點評共計17, 257條。通過篩選、剔除無關的和重復的評論后整理出15, 021條有效評價,并將其轉換成研究的文本內容。為保證代表性和客觀性,首先,對原始數據進行真實性識別和篩檢,剔除不完整評論及垃圾信息。其次,選取完整性評論內容,并對同一處國家考古遺址公園的多個名稱表達的評價內容進行合并,剔除重復評論。最后,將篩選后的點評內容轉為txt文本格式,便于軟件分析。
通過RostCM6.0軟件對首批國家考古遺址公園共計15, 021條,642, 160個字的有效點評內容進行分析。首先,將點評內容進行分詞處理;其次,進行詞頻分析;最后,進行詞頻排序并篩除無明顯意義的特征詞后得出高頻特征詞,獲取公眾對首批國家考古遺址公園的體驗感知。以下為排名前50的高頻特征詞,見表1。
表1 首批國家考古遺址公園公眾感知高頻特征詞
通過高頻詞排序,頻次最高的兩個詞條是“博物館”和“遺址”,說明公眾感知到了國家考古遺址公園不同于普通公園或者主題公園屬性的本質特征,博物館是公眾感知國家考古遺址公園最重要的一處景點,已成為國家考古遺址公園的標配,公眾對于“博物館”的認知程度甚至高過“公園”的冠稱。但通過評論也發(fā)現,大量公眾對“國家考古遺址公園”的認知度不夠高,在攜程網數據統計的時候,還存在以“國家考古遺址公園”作為關鍵詞輸入得不到數據的情況。更有大量的評論認為博物館值得去,但遺址現場不值得去,因為展示效果大同小異,面積大、可觀賞的內容少,看不到遺址的滄桑與古樸。由此也說明國家考古遺址公園在闡釋與展示體系中,更多是展示利用工程的“硬質”技術,基于記憶、歷史知識、大遺址情感等無形價值的內容挖掘不充分。
高頻特征詞中的形容詞主要反映了公眾對環(huán)境的感知,很多公眾用“震撼”“不錯”“好玩”“有趣”等詞反映國家考古遺址公園公共文化空間的整體氛圍,宏偉的建筑、宜人的環(huán)境、花木的清香等對于公眾感官沖擊很有效,但“考古”作為關鍵特征詞排序靠后,“世界文化遺產地”“真實性”這樣的特征詞沒有被公眾體會,甚至許多公眾用“仿建”“假”誤讀大遺址歷史信息,影響了核心價值。
高頻特征詞中的動詞主要表示公眾在國家考古遺址公園的活動特征。如“參觀”“表演”“體驗”等體現了公眾的游憩行為,其中評論中對看電影、參觀文物修復中心、聽網紅講解員解說、夜景觀賞、模擬考古體驗、賞花等活動表現了積極情感。但通過高頻詞匯的統計發(fā)現,在國家考古遺址公園展開的公眾考古活動,如公眾考古進校園、考古發(fā)掘現場參觀、考古夏令營、移動課堂等沒有成為高頻詞,說明國家考古遺址公園的核心價值還需進一步傳承推廣。另外通過對用戶點評的國家考古遺址公園進行歸類,發(fā)現即便是同一批立項的國家考古遺址公園,公眾的感知度也不同,其中秦始皇陵兵馬俑、金沙、三星堆、大明宮等的評論較多,高句麗、殷墟等的評論不多,結合實地調研和隨行記錄,發(fā)現不少國家考古遺址公園的公眾訪問量冷熱不均。
通過挖掘高頻詞之間的隱藏含義,可以進一步了解詞條之間深層次的邏輯關系,根據語義網絡分析的理論,越靠近中心節(jié)點的詞與節(jié)點的關系越密切。如圖1所示,“博物館”一詞位于社會語義網絡的中心位置,是最重要的核心連接點,它的語義網絡關聯度最高,是公眾獲取國家考古遺址公園形象感知的重要載體,其中“遺址—博物館—參觀”“文物—博物館—歷史—景點”“景點—歷史—遺址—講解—導游”以及“考古—遺址—文化—文物”等都是重要的關系鏈。同時,“博物館和講解”“歷史和文化”“考古和文物”等詞條都是和闡釋與展示相關的要素,且彼此之間存在緊密關系?!皶r間”“門票”“知識”“講解” “歷史”“震撼”“值得”也是相關程度高的關鍵詞,更是公眾感知的重要指標。此外,“三星堆”“大明宮”等國家考古遺址公園受公眾關注度高,這也和近期三星堆遺址的考古直播有大量微博粉絲關注有關,大明宮的音樂節(jié)和馬拉松節(jié)已成為西安城市休閑的新名片,也引發(fā)了公眾的關注。其次,“遺址”一詞位于社會語義網絡的次核心,表明其作為遺產旅游資源區(qū)別于其他普通公園屬性的主要內容?!爸v解”一詞也是輻射出來的網絡節(jié)點,說明解說是引導公眾知識獲取的重要渠道。因此可知,設置闡釋與展示的主題框架,優(yōu)化博物館解說,更新遺址園區(qū)的公共文化空間,設計適宜的游憩線路,合理規(guī)劃游覽時間等,都是國家考古遺址公園提升闡釋與展示策略需要深入探討的問題。
圖1 首批國家考古遺址公園的語義網絡分析圖
通過RostCM6.0軟件中的情感分析還可以顯示出公眾對首批國家考古遺址公園的情感分布(見表2),主要分為積極情緒、中性情緒和消極情緒,積極情緒傾向占比最大,為82.12%,而消極情緒比例占8.00%,說明國家考古遺址公園對公眾具有較高的吸引力,與上述高頻特征詞表分析結果吻合,公眾整體的感知度較好。
表2 首批國家考古遺址公園的情感分布結果
相對于積極情緒,公眾對國家考古遺址公園情感形象的消極情緒更需要被關注。將情感分析中表達消極情感傾向較強的評論加以歸類并與高頻特征詞結合分析,發(fā)現消極情緒主要集中在游憩線路設計不合理、園區(qū)面積大沒有合理的內部交通工具、門票貴、游覽標識不到位等,總體上公眾對國家考古遺址公園游覽設施的消極情緒大于積極情緒。
節(jié)選部分低分評論,例如“實在不想給這么點分,可實在是受不了,簡直就是大空地圈了個門,收門票用的。滿眼荒涼,就是一個又一個的土包,有的連個解說的牌子都沒有。甭管看景還是看歷史,都沒出處,失望了”(高句麗王城、王陵與貴族墓)?!巴耆侨嗽斓慕ㄖ?,120元的票價也非常地貴,去這里游覽真不如去洛陽博物館,不建議來洛陽玩的人去這里?!薄皼]有太多的展示連接,可惜了這個遺址,只有一個外殼,天堂的2樓以上更是都像賣場,不符這么高的票價,不值一逛”(隋唐洛陽城遺址)?!帮L景不錯,但是里面大部分都是稻田,略顯單調,希望能有更多項目”“面積很大,但可看的不多,沒多大意思,看了良渚博物館后,沒必要去了”(良渚古城遺址)。
由此可知,與闡釋與展示有關的設施配套、內容挖掘、體驗活動、導覽設計等代表性問題需要進一步強化,以改變公眾的消極情緒。
通過以上數據評論,從公眾感知層面看闡釋與展示效果,發(fā)現公眾對國家考古遺址公園的屬性認知不夠,認知度有限;對已設置的闡釋與展示主題、內容、信息源接受度不充分;已有的公共文化空間更多是從視覺感官去表現,而對其他感官角度體現遺產地精神和文化內涵表現力不強。由此導致遺產保護與利用和諧共生、闡釋展示與公眾感知的共識共情、遺址屬性與公園屬性的文化空間更新協調方面的三大矛盾突出。因此,需要通過闡釋與展示的優(yōu)化緩解矛盾,提升公眾感知度。
國外的國家公園通過闡釋與展示提升公眾感知的理念和實踐手段值得中國啟示與借鑒。美國國家公園已有百年的發(fā)展歷史,在其管理體系的組織結構中有專門負責闡釋與展示的解說規(guī)劃中心,具體負責國家公園的所有有關解說、教育的任務,讓公眾對國家公園之美有深刻感知。1916年美國的《國家公園局建制法》很清楚地表達了成立國家公園局的根本目的是保留這些風景、自然、歷史物件以及那里的野生生命,使人們能欣賞它們,并使它們不受損毀,使后代也能欣賞它們。國家公園系統既強調保護自然和歷史的狀態(tài),又提供給人民游覽和考察的機會,“FOR THE BENEFIT AND ENJOYMENT OF PEOPLE(為了人民的利益和快樂)”這句鐫刻在美國黃石國家公園北門的經典語句道出了國家公園服務公眾的理念。在美國國家公園系統中,與我國的國家考古遺址公園相類似的主要有國家歷史公園(National Historical Park)、國家歷史地(National Historic Site)和國家紀念地(National Memorial),都是闡釋與展示的典范之地。其中在國家歷史公園,他們將“發(fā)現歷史”作為國家歷史公園的核心使命,通過美國故事、保護地點、教育培訓和遺產旅游四方面進行闡釋,為不同認知能力的公眾提供感知和享用機會。在園區(qū)內承擔闡釋與展示職責的人稱為park ranger, 中文翻譯為護林員、巡察員、園警等,他們都統一著傳統的綠色和灰色制服(圖2),有著完善的分工體系,擔負著保護自然與歷史、文化資源管理及解說、環(huán)保、教育、游憩等工作,很多都是由志愿者承擔這些工作。美國國家公園除了護林員之外,很多景點都設置了圖文并茂的解說牌(圖3),介紹景物與環(huán)境的關系、相關的人和歷史故事,公眾駐足解說牌前,對照景物有所心得,帶來了美好的公眾感知。大部分的美國國家公園都設有游客服務中心(圖4),為公眾提供咨詢服務,幫助公眾在園區(qū)內游覽設計路線。其中最值得一提的是每個國家公園里風格統一且各具特色的“小小護林員”(Junior Ranger Program)項目(圖5),有的將此翻譯為青少年護林員、少年游俠等。這個項目最早從1930年開始,是為了培養(yǎng)孩子熱愛大自然和了解國家公園的動植物和地理特點而開發(fā)設計的,通過各種形式的生動體驗,讓孩子在自然環(huán)境中學會探索、學習、保護(Explore Learn Protect),正是這個項目的宗旨所在。
圖2 美國國家公園的解說者(作者自攝)
圖3 美國國家公園解說牌提供的知識非常詳細(作者自攝)
圖4 美國國家公園游客服務中心(作者自攝)
圖5 美國國家公園的小小解說員項目(Junior Ranger Program),左為發(fā)給孩子們使用的繪圖本,小朋友在這本書里完成填圖、小游戲等任務;右為項目的教具箱(小小古生物學家的教育套件)(作者自攝)。
澳大利亞對于闡釋與展示也有成熟的經驗,發(fā)布的《遺產地和遺產地闡釋指南》堪稱文化遺產闡釋的教科書和技術手冊。烏盧魯國家公園是澳大利亞享譽全球的世界文化遺產地,在闡釋與展示中,公園引入該地區(qū)的土著人文化,并讓社區(qū)參與遺產旅游來提升公眾感知,通過園區(qū)內的游客服務中心向公眾提供解說和教育服務,教公眾學習土著人的舞蹈,展示如何制作木雕工藝品,設計多種活動讓公眾參與,公園晚上也對公眾開放,通過LED燈光秀帶給公眾感官體驗(圖6),使得烏盧魯國家公園成為受公眾歡迎的世界文化遺產地。日本吉野里歷史公園的趣味性和娛樂性導賞活動也值得借鑒,公園允許公眾在公園內過夜,還為公眾提供生活用具和食物。在繁星滿天的夜晚,遠離都市的喧囂,忘卻塵世的煩惱,悠然地享受彌生人的田園生活,使得很多公眾都流連忘返。德國杜佩遺址公園通過活化歷史場景和融入本地生活將遺址變成向公眾傳達中世紀生活場景之地,通過設置實現了公眾對歷史的觸摸、聆聽、體驗和參與。這些國外的案例,可以給我們創(chuàng)新活化國家考古遺址公園的闡釋與展示帶來啟發(fā)。
圖6 澳大利亞烏盧魯國家公園的燈光秀和夜晚景觀(攝影:王思敏)
基于上述文本分析結果及國外案例的啟示借鑒,本文提出如下提升策略。
為了讓公眾識別并獲取豐富的大遺址價值信息,應提煉公眾感知要素,挖掘文物IP,明確每一處國家考古遺址公園獨有的文脈要素,確立層級分明的主題,充實公眾感知內容,從空間展示要素“解”與公眾內因闡釋“讀”的雙維視角出發(fā),構建國家考古遺址公園闡釋與展示系統(圖7),系統分為主體與客體兩大部分,主體部分是展示方的解說供給,由空間組織、供給資源、靜態(tài)解說媒體和動態(tài)解說媒體組成,并進一步細分,將闡釋與展示的要素全部體現出來??腕w部分是指公眾方的閱讀導賞,由公眾分類、效果分層和服務支持組成,也進一步分層,將遺產旅游活動和營銷活動等體現出來,強調以最好的方式與最佳的效果接收展示信息,最大限度地提升公眾的感知與參與。另外,還應充分發(fā)揮實地口語解說的向導式和物化解說的自導式兩種方式的作用,融入遺產解說、環(huán)境解說、旅游解說三種不同的解說特點,增強和公眾溝通互動的效果。
圖7 國家考古遺址公園闡釋與展示系統
游憩是國家考古遺址公園的三大基本功能之一,是提升公眾感知的重要方式。國家考古遺址公園是現代生活多元的游憩空間,在游憩公共空間的發(fā)展中,歷史文化遺產的重要性在逐漸增強,這樣的新現象使得國家考古遺址公園及其周邊環(huán)境承載的功能越來越豐富。因此要充分使用自然文化資源、步行道路、綠化系統、商業(yè)空間,設置多維闡游憩體系,通過游憩活動、游憩資源、游憩服務、游憩支持來提升闡釋與展示,其中游憩活動是核心要素,游憩資源是基礎,游憩服務是引導,游憩支持是保障。游憩教育是游憩活動的核心環(huán)節(jié),包括游憩知識的教育、游憩技巧與能力的養(yǎng)成、游憩意識與價值觀教育,應在國家考古遺址公園空間中積極發(fā)揮游憩教育功能,從游憩觀念、游憩知識、游憩技能和游憩行為引導公眾提升感知,通過開設音樂、戲劇、繪畫、體育、游戲、戶外消遣等活動,以及開發(fā)更多文創(chuàng)產品豐富闡釋與展示,同時要調節(jié)好游憩功能,使其正面效益充分發(fā)揮,抑制負面影響。游憩線路設計是游憩服務的組成部分,要充分按照國家考古遺址公園的空間格局,遵循最佳體驗感知和景觀感知最優(yōu)的原則進行游憩線路的優(yōu)化,充分考慮公眾年齡、游覽偏好、受教育程度等因素以及出游方式、游覽需求、停留時間的差異性,結合公眾的心理規(guī)律,形成特色鮮明的游憩線路,而且還應注意人性化維度的設計,讓公眾在國家考古遺址公園內方便行走、駐足、注視、閱讀、觀看、聆聽、坐下、交談等。
針對公眾對國家考古遺址公園環(huán)境的消極情緒,在闡釋與展示的技術環(huán)節(jié)應更多考慮塑造友好型的公共文化空間,基本立意是建立公眾與國家考古遺址公園空間環(huán)境的互動,更多考慮公眾的差異性以及作為審美主體對國家考古遺址公園空間的需求,通過認知、情感、行動三個維度讓公眾感知到國家考古遺址公園空間環(huán)境的友好。美國認知心理學家詹姆斯·吉布森(James Jerome Gibson)認為感知是一種主動追求機制,并將感知分為視覺、聽覺、嗅覺—味覺、觸覺和方位感知五個系統,詹姆斯·吉布森的感知系統,為我們塑造友好型的國家考古遺址公園公共文化空間提供了理論依據和價值維度。因此,塑造友好型的公共文化空間是發(fā)揮公眾的視覺、聽覺、味覺—嗅覺、觸覺、方位感在遺址公園環(huán)境中的作用,調動公眾在“五感”方面的積極響應,與國家考古遺址公園的空間秩序、質量、色彩、氣味等進行交換,設計除視覺之外的其他感官的豐富體驗,例如聲景、氣味風景、感受腳下材質的觸覺等,甚至還可以通過引入沉浸式體驗項目,虛擬導覽,利用“AR、VR、MR+現實”的信息技術手段創(chuàng)新闡釋與展示。
為了提高公眾對國家考古遺址公園的知曉度、認知度和滿意度,制定負責任的推廣和營銷計劃是一種正當的途徑和調控手段,對于國家考古遺址公園而言,營銷計劃的核心并不僅僅是公眾訪問量和銷售量的最大化,而是把公眾的愿望與最恰當的產品與服務聯系起來,隨時了解公眾需求,調控公眾訪問量。感官營銷是國家考古遺址公園開展營銷的新思考,公眾對國家考古遺址公園的感知不僅僅是定位、歷史價值、口碑等抽象概念和繁雜語義,還包括直接的感官感受,例如結合遺產旅游情境,利用感官的獨特價值開展營銷,將感官作為遺址信息的傳播渠道,通過圖像、音樂、氣味、觸感等,賦予國家考古遺址公園一種特別的感官體驗,經過不斷強化,成為獨特的感官印記,使得公眾更容易記憶和識別。
總之,國家考古遺址公園的闡釋與展示能夠為公眾提供更豐富、更獨特的體驗和服務。我們應轉換理論研究與實踐探索的思路,不僅僅是從“國家考古遺址公園公共文化空間屬于誰”“是誰在管理”的一般角度,而是要從“國家考古遺址公園公共文化空間是為了誰而存在”的角度來分析,從遵從管理者建設邏輯的“物理空間”轉換為按照公眾作為使用者邏輯創(chuàng)造的“活性空間”,使之充滿智慧并不斷優(yōu)化,通過挖掘文物IP,構建闡釋與展示、設置多維游憩體系、塑造友好型的公共空間以及負責任的推廣和營銷計劃,將遺址公園空間轉化為歷史記憶與公眾享用的場所,真正讓國家考古遺址公園成為公眾可閱讀、可參與、可感知的芳菲大野。