盧麗麗
摘要:隨著時代經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,國家對人才需求也發(fā)生了重要的改變。而教育作為人才培養(yǎng)的直接途徑,教育改革逐漸成為現(xiàn)代教育的重要目標(biāo)與方向。小學(xué)數(shù)學(xué)作為學(xué)生學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)學(xué)科,課堂效率的改進(jìn)和培養(yǎng)至關(guān)重要。為了讓每個學(xué)生都充分參與到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中來,教師要抓住小學(xué)生的心理,積極打造趣味性的數(shù)學(xué)課堂,利用情境進(jìn)行游戲教學(xué),全面增進(jìn)學(xué)生課堂參與度,提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);情境教學(xué)
引言
教育是學(xué)生提升自我,塑造人生的有效途徑,公平公正的教育原則讓每一個學(xué)生都有改變自我的機(jī)會,小學(xué)數(shù)學(xué)階段學(xué)習(xí)是學(xué)生獨立思維養(yǎng)成的關(guān)鍵時期,而高效的數(shù)學(xué)思考方式使學(xué)生學(xué)習(xí)達(dá)到事半功倍的效果。數(shù)學(xué)知識的充實與豐盈是學(xué)生逐漸豐富自身的過程,小學(xué)數(shù)學(xué)情境游戲教學(xué)更是任重而道遠(yuǎn),教師要加強(qiáng)學(xué)生思考能力,建立快樂教學(xué)模式,摒棄將知識學(xué)習(xí)作為一項任務(wù)的傳統(tǒng)教法,讓學(xué)生在輕松快樂的氛圍中學(xué)習(xí),吸引學(xué)生的注意力,減輕學(xué)生的課業(yè)壓力,提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重要性,讓閱讀課程成為學(xué)生放飛思想的天地。
一、預(yù)設(shè)目標(biāo),設(shè)計游戲方案
小學(xué)生所處年紀(jì)正是對世界充滿好奇心的時刻,對于新鮮事物和未接觸過的東西一直保留獵奇心理,教師要抓住學(xué)生的這一特點,讓學(xué)生能夠保持對數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)的興趣,通過設(shè)計游戲滲透數(shù)學(xué)知識,在游戲中鍛煉學(xué)生數(shù)學(xué)思維,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)計算能力,抓住學(xué)生的吸引力,讓學(xué)生在玩游戲的過程中增進(jìn)自身數(shù)學(xué)素養(yǎng)。教師在對數(shù)學(xué)情境教學(xué)工作展開前,需要首先預(yù)設(shè)教學(xué)的基本目標(biāo),提前進(jìn)行游戲方案的設(shè)計,根據(jù)教學(xué)素材的基本內(nèi)容,進(jìn)行教學(xué)目標(biāo)的設(shè)計,創(chuàng)新數(shù)學(xué)教學(xué)模式,打造富有趣味性的游戲方案。
例如教師在教授學(xué)生學(xué)習(xí)兩位數(shù)加減法時,教師可以讓學(xué)生模擬去超市買東西的生活場景,教師將大家的鉛筆、文具盒等物品標(biāo)上價格,讓學(xué)生分別扮演”顧客和售貨員”,為學(xué)生發(fā)放不同面額的人民幣教具,通過還原買東西和賣東西的過程,進(jìn)行價格計算,同時也能夠幫助學(xué)生更好的認(rèn)識人民幣面值,讓學(xué)生在趣味性的生活化教學(xué)中感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的魅力,豐富數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容。
二、課前準(zhǔn)備,篩選游戲素材
在構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)高效情境教學(xué)過程中,充足的課前準(zhǔn)備是教學(xué)開始的關(guān)鍵,因此教師個人的職業(yè)能力和游戲素材的選取顯得格外重要。為了有效提升小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)質(zhì)量,教師要勇于跳出傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)模式,改變教與學(xué)脫節(jié)的教學(xué)現(xiàn)狀,利用教學(xué)內(nèi)容把握住學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師要抓住現(xiàn)代教育的重點,教學(xué)方法與游戲教學(xué)相輔相成,使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得更加豐富多彩,結(jié)合小學(xué)生所處年齡,利用其好奇心和求知心來提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
例如教師在帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)“時分秒”這一部分內(nèi)容時,為了讓學(xué)生加深對鐘表和時間點的表示方法,教師要成分結(jié)合這一階段學(xué)生的特點,進(jìn)行游戲素材的選取,例如教師可以借助“老鷹捉小雞”的游戲,選取其作為數(shù)學(xué)教學(xué)的素材,吸引學(xué)生的注意力,吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,推動學(xué)生學(xué)習(xí)的進(jìn)步。
三、課中實施,建設(shè)游戲系統(tǒng)
小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是學(xué)生接受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的啟蒙教育,在這一階段打好數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)十分關(guān)鍵。為了有效實現(xiàn)情境教學(xué)的高效性,教師需要在課堂中不斷滲透和完善數(shù)學(xué)教學(xué)的流程,將情境的創(chuàng)設(shè)與數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)的具體內(nèi)容實現(xiàn)有機(jī)結(jié)合,讓學(xué)生積極參與到課堂中來,給予學(xué)生更多的主動性,根據(jù)學(xué)生的實際學(xué)習(xí)情況不斷完善和建設(shè)游戲系統(tǒng),讓情境游戲教學(xué)更加適合學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有效減少學(xué)生學(xué)習(xí)中的疑惑。
例如教師在教授小學(xué)生”找規(guī)律”的相關(guān)知識時,為了增進(jìn)教學(xué)中的生活元素,完善情境教學(xué)游戲系統(tǒng),教師要帶領(lǐng)學(xué)生到學(xué)生生活的環(huán)境中去尋找規(guī)律,到大自然中找到有規(guī)律的事物,比如"一年中春夏秋冬會進(jìn)行規(guī)律地變換""操場中的小彩旗是按照一定的規(guī)律進(jìn)行排列的",通過讓學(xué)生從自己所處的周圍環(huán)境中找到規(guī)律,深刻認(rèn)識到規(guī)律的內(nèi)涵。教師要養(yǎng)成將生活元素引入課堂的教學(xué)習(xí)慣,培養(yǎng)生活化教學(xué)意識,在課堂中建立完整的游戲教學(xué)系統(tǒng)和流程。
四、課后評價,實現(xiàn)查漏補(bǔ)缺
高效合理的評價機(jī)制對學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有著無可厚非的關(guān)鍵意義。由于小學(xué)生正處于活潑好動、好勝心較強(qiáng)的階段,教師可以借助學(xué)生的這一特點,對每個數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)小組建立小紅花評分機(jī)制,每個學(xué)生都成為小組分得小紅花的關(guān)鍵,實現(xiàn)對數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)的查漏補(bǔ)缺。在數(shù)學(xué)課堂紀(jì)律、課后作業(yè)的完成度等方面,對不同表現(xiàn)的小組進(jìn)行小紅花的賞罰,在小紅花積累到一定程度后,可以換取其他的獎勵。通過賞罰分明的獎懲機(jī)制,每個小組之間會為了共同目標(biāo),加強(qiáng)組內(nèi)凝聚力,同時,各個小組之間也會加強(qiáng)競爭力,學(xué)生之間會通過爭取更多的得分而努力學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),為了維護(hù)小組榮譽(yù)加強(qiáng)數(shù)學(xué)的訓(xùn)練,從而高效提升學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平。
總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)適合學(xué)生學(xué)習(xí)的情境教學(xué),能夠有效激發(fā)學(xué)生自身學(xué)習(xí)能力,增強(qiáng)學(xué)生對知識的渴求欲,讓學(xué)生能夠在課堂教學(xué)中擁有自己的學(xué)習(xí)思想,快樂學(xué)習(xí)是現(xiàn)代教育的必然趨勢,寓教于樂,也是素質(zhì)化教育改革的落實體現(xiàn),激發(fā)學(xué)生自主知識學(xué)習(xí)探究,提升學(xué)生對學(xué)習(xí)的自信心,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中發(fā)揮主體地位,在乘風(fēng)破浪中收獲更多的數(shù)學(xué)知識,感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的魅力。
參考文獻(xiàn):
[1] 徐彬,龐泉生. 小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)探究[J]. 中華少年,2016(18):1.
[2] 楊蘭. 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)情境再建構(gòu)模式的探究[J]. 科普童話:新課堂,2015(38):1.