摘 要:隨著互聯(lián)網(wǎng)覆蓋率提高,數(shù)字化技術(shù)不斷向各領(lǐng)域滲透,歷史建筑更新設(shè)計(jì)融合數(shù)字化技術(shù)可以助力城鎮(zhèn)建設(shè)轉(zhuǎn)型升級(jí),探索中國歷史文化內(nèi)涵,對(duì)激活歷史建筑具有重要意義。隨著學(xué)界和社會(huì)的重視,歷史建筑數(shù)字化保護(hù)成為跨界應(yīng)用趨勢。針對(duì)當(dāng)前歷史建筑數(shù)字化更新設(shè)計(jì)及其在不同領(lǐng)域的跨界應(yīng)用進(jìn)行研究,實(shí)現(xiàn)多元化交互應(yīng)用,促進(jìn)歷史建筑保護(hù)的創(chuàng)新構(gòu)想實(shí)現(xiàn)。
關(guān)鍵詞:互聯(lián)網(wǎng);數(shù)字化;歷史建筑;更新設(shè)計(jì);跨界應(yīng)用
一、歷史建筑數(shù)字化更新設(shè)計(jì)概述
(一)設(shè)計(jì)背景
隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,數(shù)字化設(shè)備可以提升建筑測繪的準(zhǔn)確性,運(yùn)用BIM等軟件為歷史建筑打造精細(xì)模型,補(bǔ)充缺失的圖像信息,形成完整的歷史建筑模型,為歷史建筑恢復(fù)提供重要依據(jù)。我國經(jīng)濟(jì)發(fā)展進(jìn)入新常態(tài),互聯(lián)網(wǎng)在當(dāng)前社會(huì)背景下可以發(fā)揮保護(hù)文化遺產(chǎn)的作用,對(duì)石窟彩繪、壁畫等運(yùn)用先進(jìn)數(shù)字化技術(shù),能實(shí)現(xiàn)文化遺產(chǎn)的傳承。
(二)設(shè)計(jì)技術(shù)
歷史建筑保護(hù)采用的數(shù)字化技術(shù)包括BIM技術(shù)、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)、數(shù)字化建模技術(shù)等。其中,VR技術(shù)將歷史建筑信息運(yùn)用建模的形式直觀展現(xiàn),能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)歷史建筑信息的高效解讀。數(shù)字化管理可以對(duì)館藏文物及歷史建筑實(shí)現(xiàn)線上信息化管理,擴(kuò)展歷史建筑群保護(hù)職能。通過計(jì)算機(jī)制圖和建模軟件綜合分析,可以對(duì)歷史建筑的修復(fù)提出可行性方案,縮短修復(fù)周期,壓縮修復(fù)成本。
(三)設(shè)計(jì)特點(diǎn)
數(shù)字化歷史建筑保護(hù)技術(shù)具備信息全面、協(xié)同作業(yè)、可視化特點(diǎn),能夠及時(shí)記錄歷史建筑修復(fù)周期,保存歷史建筑不同時(shí)期的形態(tài)和資料,為后續(xù)歷史研究作參考。這樣除了能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)歷史建筑的研究和保護(hù)外,還對(duì)傳承中華傳統(tǒng)文化具有積極作用。數(shù)字化技術(shù)為歷史建筑保護(hù)發(fā)展提供了新模式、新機(jī)遇,推動(dòng)中國建筑文化不斷發(fā)展進(jìn)步。
二、歷史建筑數(shù)字化更新設(shè)計(jì)的跨界應(yīng)用
(一)與旅游領(lǐng)域的結(jié)合
第一,歷史建筑數(shù)字化更新設(shè)計(jì)與旅游產(chǎn)業(yè)跨界應(yīng)用技術(shù)。隨著VR、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))等技術(shù)廣泛運(yùn)用到教育、文化、建筑領(lǐng)域,用戶可以通過電腦、手機(jī)端游覽整個(gè)景區(qū),足不出戶獲得身臨其境的感受。近年來,隨著新型冠狀病毒肆虐全球,人們出行受限,為了滿足人們旅行需求,VR全景旅游得到迅速發(fā)展。作為一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),其包括計(jì)算機(jī)、仿真等多元化技術(shù)體系,借助軟件可以構(gòu)建虛擬世界,提高用戶的體驗(yàn)感。這種技術(shù)可以通過二維圖片塑造三維感,但由于缺乏真實(shí)景色的反饋,無法還原內(nèi)部結(jié)構(gòu),仍存在一定的缺陷。
第二,歷史建筑數(shù)字化更新設(shè)計(jì)與旅游產(chǎn)業(yè)跨界應(yīng)用優(yōu)勢。數(shù)字化歷史建筑保護(hù)技術(shù)具備一定的交互性、真實(shí)性特點(diǎn),可以真實(shí)地還原歷史建筑不同時(shí)期的狀態(tài),讓游客體驗(yàn)到歷史建筑的歷史變遷和不同時(shí)代的文化精神,對(duì)其繼承和弘揚(yáng)中國傳統(tǒng)文化具有促進(jìn)意義。首先,在傳統(tǒng)旅游中融合歷史建筑數(shù)字化技術(shù),提升傳統(tǒng)旅游模式下的用戶體驗(yàn)感,從多個(gè)維度接受歷史建筑的演變歷史和環(huán)境信息。對(duì)于歷史建筑遺址和翻新區(qū)域,借助數(shù)字化VR技術(shù)可以還原建筑歷史原貌。例如,由于敦煌莫高窟景區(qū)壁畫保存溫度、濕度要求嚴(yán)格,游客可以借助VR技術(shù)進(jìn)行全面游覽參觀,避免對(duì)歷史建筑產(chǎn)生影響。其次,歷史建筑與VR技術(shù)相融合,實(shí)現(xiàn)景區(qū)數(shù)字化、智能化??梢哉喜煌瑲v史時(shí)期資料,還原當(dāng)時(shí)的生活體驗(yàn),給游客營造古代生活環(huán)境。VR技術(shù)具備一定的交互性特點(diǎn),給人營造真實(shí)感,代入感強(qiáng)。這種虛擬景區(qū)可以擺脫傳統(tǒng)旅游的時(shí)間和空間限制,為不便出行及特殊人群的游覽提供途徑。
(二)與游戲產(chǎn)業(yè)的跨界合作
第一,可行性分析。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的普及,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),截止到2021年末,全球游戲領(lǐng)域玩家總?cè)藬?shù)達(dá)到30億。面對(duì)國際社會(huì)形勢,游戲消費(fèi)市場受出行不便的影響,玩家群體將呈現(xiàn)增長趨勢,消費(fèi)總量可超過1500億美元,預(yù)估到2023年可超過2000億美元。目前在國際游戲市場占主導(dǎo)地位的主要為美國和日本,游戲中國外文化占比超過我國傳統(tǒng)文化占比。游戲領(lǐng)域融合數(shù)字化歷史建筑保護(hù)技術(shù),具有一定的市場空間。例如,《刺客信條:大革命》游戲?qū)Ψ▏蟾锩慕ㄖM(jìn)行還原,花費(fèi)了大量時(shí)間還原了巴黎圣母院,細(xì)化到每一塊石頭,雖然由于成本有限,無法將所有玻璃、雕塑還原,但給游戲玩家?guī)砹松羁逃∠?。國產(chǎn)武俠題材游戲大多未能對(duì)當(dāng)時(shí)歷史時(shí)期的建筑和文化全部還原,游戲內(nèi)缺乏對(duì)建筑構(gòu)件及彩繪的準(zhǔn)確表現(xiàn),但也有一些代表性佳作。
第二,與游戲產(chǎn)業(yè)跨界合作的模式。目前,數(shù)字化歷史建筑保護(hù)技術(shù)中VR技術(shù)、BIM技術(shù)等與游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)跨界合作的先驅(qū)《天涯明月刀》,是清華大學(xué)建筑學(xué)院與騰訊游戲創(chuàng)新探索的作品。借助數(shù)字化技術(shù),降低還原中國古代歷史建筑的建模成本,在游戲領(lǐng)域有更多拓展。這些游戲模型還原了古代木質(zhì)建筑的細(xì)節(jié),可以增加游戲的擬真性和趣味性。例如,武俠類游戲中,玩家可以根據(jù)自己的喜好搭建房屋,而不是傳統(tǒng)預(yù)制房屋排布。這在玩游戲的過程中,可以激發(fā)游戲玩家對(duì)歷史建筑結(jié)構(gòu)的興趣。體驗(yàn)類游戲中,可以根據(jù)歷史建筑場景進(jìn)行故事編排或者歷史故事及傳說演繹,給游戲玩家一定的代入感。為了實(shí)現(xiàn)對(duì)傳統(tǒng)文化及歷史建筑的傳承,可以以游戲?yàn)楸尘埃ㄔ焯摂M建筑文化博物館,為學(xué)生搭建線上教學(xué)平臺(tái),給歷史建筑更多呈現(xiàn)路徑,學(xué)生可以在游戲中拆解、攀爬這些建筑,便于深入了解歷史建筑文化。
數(shù)字化歷史建筑保護(hù)技術(shù)融入游戲領(lǐng)域,可以規(guī)范游戲場景設(shè)計(jì),還原歷史建筑時(shí)代背景,給游戲增添活力和文化內(nèi)涵。游戲受眾群體主要是年輕人,將游戲與歷史建筑保護(hù)融合,可以傳播歷史建筑保護(hù)理念,促進(jìn)歷史建筑文化傳承,提供歷史建筑知識(shí)探索新的路徑。
第三,與游戲產(chǎn)業(yè)的深入合作。中華傳統(tǒng)建筑文化源遠(yuǎn)流長,數(shù)字化歷史建筑信息可以以我國古代歷史創(chuàng)新游戲背景,實(shí)現(xiàn)跨界合作。相關(guān)游戲可以不斷迎合大眾喜好,關(guān)注當(dāng)前社會(huì)發(fā)展新潮流藝術(shù),使年輕的建筑設(shè)計(jì)者不斷探索新的藝術(shù)文化。例如,通過將《賽博朋克2077》游戲作為新的虛擬實(shí)踐平臺(tái),很多對(duì)于藝術(shù)有追求的建筑設(shè)計(jì)者實(shí)現(xiàn)跨界,使自身的建筑構(gòu)想通過游戲平臺(tái)加以展現(xiàn)。179BEDB5-1ADD-47F6-B4D5-A69464486C99
三、歷史建筑數(shù)字化更新設(shè)計(jì)的跨界應(yīng)用策略
(一)以游戲?yàn)檩d體的歷史建筑IP生成
建筑、游戲、旅游領(lǐng)域借助數(shù)字化歷史建筑保護(hù)技術(shù),可以構(gòu)建歷史建筑保護(hù)及文創(chuàng)相結(jié)合的新模式。目前我國文創(chuàng)領(lǐng)域已有成功先例。由于北京故宮在我國歷史建筑中具有一定的文化背景和歷史地位,因此北京故宮的IP受眾群體眾多,為其帶來一定的經(jīng)濟(jì)收益和社會(huì)效益。除了北京故宮以外,我國很多具有很高歷史文化價(jià)值的建筑由于宣傳渠道受限,還沒有被大眾所熟知,加上地理位置偏遠(yuǎn),經(jīng)濟(jì)來源有限,后續(xù)的修繕不及時(shí),制約了歷史建筑發(fā)展,很難參照北京故宮的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)模式。因此,部分歷史建筑可以與游戲領(lǐng)域相結(jié)合,提升歷史建筑文化內(nèi)涵和社會(huì)影響力,推動(dòng)以歷史建筑為主導(dǎo)的IP生成。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,游戲的生命活力強(qiáng),影響范圍更大。隨著玩家群體的增多,當(dāng)前游戲的影響力絲毫不遜色于文化、建筑等。
杭州旅游勝地?cái)?shù)不勝數(shù),其中杭州雷峰塔的社會(huì)影響力因《白蛇傳》而得到提高。另外,范仲淹的《岳陽樓記》讓中小學(xué)生對(duì)岳陽樓充滿期待。游戲產(chǎn)業(yè)可以借助這些歷史故事和文化背景,提高游戲受眾群體對(duì)歷史建筑的認(rèn)識(shí)和了解,同時(shí),這些游戲會(huì)使受眾加深對(duì)歷史建筑信息的記憶,體會(huì)歷史建筑的文化內(nèi)涵。歷史建筑與游戲領(lǐng)域的融合及增加對(duì)歷史建筑IP的構(gòu)建,能為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供借鑒與支持。
(二)依托游戲產(chǎn)業(yè)平臺(tái)的文化傳播
建筑師通過歷史建筑保護(hù)數(shù)字化技術(shù),可以將很多建筑設(shè)計(jì)構(gòu)想通過游戲平臺(tái)展現(xiàn),其中優(yōu)勢有以下幾方面。首先,為建筑設(shè)計(jì)者提供建筑構(gòu)想落地的平臺(tái),給建筑設(shè)計(jì)提供展現(xiàn)的機(jī)會(huì)。借助游戲平臺(tái)可以將游戲用戶反饋的建議運(yùn)用于后續(xù)的設(shè)計(jì)中,有利于使游戲玩家產(chǎn)生更多的代入感,促進(jìn)建筑設(shè)計(jì)的不斷完善。其次,真實(shí)建筑修改需要較高成本,通過VR技術(shù)可以在虛擬世界中對(duì)建筑的外貌、特點(diǎn)進(jìn)行修改,每次修改可以得到游戲玩家的反饋,使建筑在實(shí)施真實(shí)建造前,更加符合人們使用需求,降低試錯(cuò)成本。最后,游戲被稱為“第九藝術(shù)”,隨著游戲玩家群體的增多,建立在游戲基礎(chǔ)上的藝術(shù)設(shè)計(jì)、劇情設(shè)計(jì),能給游戲玩家?guī)碚鎸?shí)體驗(yàn)感,這些日漸成為社會(huì)新文化的一部分,無論是真實(shí)歷史建筑還是虛擬建筑,都被賦予了社會(huì)新的文化內(nèi)涵,給互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代注入了新的活力。
(三)建筑、游戲、旅游領(lǐng)域的跨界多元合作
為了提高歷史建筑IP影響力,應(yīng)借助游戲或旅游領(lǐng)域的跨界合作提高經(jīng)濟(jì)效益,帶動(dòng)歷史建筑周邊產(chǎn)業(yè)發(fā)展。游戲可以起到宣傳旅游景區(qū)的作用,游戲領(lǐng)域的IP影響力可以引導(dǎo)游戲玩家消費(fèi),使其從游戲玩家身份轉(zhuǎn)化為游客身份。旅游領(lǐng)域也可以向游戲領(lǐng)域引流,實(shí)現(xiàn)合作共贏、互惠互利。通過VR、MR技術(shù)可以將虛擬世界的背景環(huán)境運(yùn)用到現(xiàn)實(shí)世界中,還原游戲劇情和歷史故事,在真實(shí)景區(qū)實(shí)現(xiàn)互動(dòng)式游戲體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)歷史建筑知識(shí)的文化傳承。
(四)數(shù)字化歷史建筑信息庫的構(gòu)建與應(yīng)用
基于BIM技術(shù)的歷史建筑信息模型,可以對(duì)歷史建筑的相關(guān)細(xì)節(jié)信息進(jìn)行全面存儲(chǔ),用于歷史建筑保護(hù)和研究。目前,歷史建筑信息缺乏綜合的信息交互和存儲(chǔ)平臺(tái),制約了歷史建筑整體管理。為了實(shí)現(xiàn)歷史建筑數(shù)字化跨界應(yīng)用,應(yīng)建立完善的歷史建筑信息庫,推動(dòng)其數(shù)字化轉(zhuǎn)型發(fā)展。
四、物聯(lián)網(wǎng)背景下歷史建筑數(shù)字化
更新設(shè)計(jì)的新思考
(一)文創(chuàng)模式構(gòu)想
歷史建筑數(shù)字化保護(hù)融合虛擬游戲載體,可以使我國歷史建筑不受時(shí)間和空間限制傳播給世界所有游戲玩家,提高歷史建筑的世界影響力,推動(dòng)我國旅游業(yè)快速發(fā)展。歷史建筑IP融合旅游、文學(xué)、游戲等多元化的文創(chuàng)模式,推動(dòng)地方經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展,為位置偏僻、經(jīng)濟(jì)落后的區(qū)域提供了新的發(fā)展思路。以歷史建筑IP為契機(jī)的文創(chuàng)模式,可以提高社會(huì)大眾對(duì)歷史建筑的保護(hù)意識(shí),傳播歷史建筑相關(guān)知識(shí)和理念,對(duì)建立民族自信發(fā)揮巨大作用。由于歷史建筑日常修繕成本較高,利文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)帶來的經(jīng)濟(jì)收益可以用于歷史建筑修繕,為建筑保護(hù)提供經(jīng)費(fèi),驅(qū)動(dòng)歷史建筑數(shù)字化保護(hù)滿足時(shí)代要求并實(shí)現(xiàn)良性發(fā)展。
(二)跨界應(yīng)用的積極意義
中國歷史建筑是人們了解中國傳統(tǒng)文化的重要途徑,歷史建筑見證了中華民族千百年來的滄桑歷史,是歷史文化的重要載體,是城市發(fā)展的基石。歷史建筑在城市中具有標(biāo)志性效應(yīng),對(duì)推動(dòng)旅游業(yè)發(fā)展發(fā)揮巨大作用。我國歷史建筑蘊(yùn)涵古老東方文化,與西方建筑體系存在一定文化差異,為了實(shí)現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興,應(yīng)提高對(duì)歷史建筑的保護(hù)力度,激發(fā)民族凝聚力,推動(dòng)中國歷史建筑走向世界、引領(lǐng)世界。
互聯(lián)網(wǎng)影響了諸多產(chǎn)業(yè),數(shù)字化歷史建筑保護(hù)把握住機(jī)遇,為歷史建筑保護(hù)搭建了網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),打破了信息孤島現(xiàn)象,讓更多的人通過高新技術(shù)感受到古人智慧和歷史建筑的魅力。建筑領(lǐng)域信息模型庫的建立可以吸引社會(huì)資本,加大對(duì)歷史建筑保護(hù)的投入力度,減輕政府保護(hù)歷史建筑的經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān),尤其是經(jīng)濟(jì)發(fā)展相對(duì)落后的偏遠(yuǎn)地區(qū),使歷史建筑得到及時(shí)修繕,使中華傳統(tǒng)文化永續(xù)傳承。歷史建筑保護(hù)數(shù)字化更新設(shè)計(jì)與旅游領(lǐng)域跨界合作,可以帶動(dòng)周邊產(chǎn)業(yè)發(fā)展振興,提高歷史建筑的社會(huì)影響力。歷史建筑與不同領(lǐng)域跨界合作,可以收到不同受眾對(duì)建筑的反饋,對(duì)提升我國建筑領(lǐng)域?qū)I(yè)性與適應(yīng)性具有積極意義。
五、結(jié)語
保護(hù)和傳承傳統(tǒng)歷史建筑不能僅通過研究和保護(hù)這兩種途徑,為了將歷史建筑更加鮮活地展現(xiàn)給大眾,應(yīng)將歷史建筑融于人們的生活,從而提高中國建筑文化的傳承能力,使歷史建筑煥發(fā)生機(jī)。隨著物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,通過移動(dòng)智能終端、VR技術(shù)等,人們可以走進(jìn)歷史建筑,提高歷史建筑的關(guān)注度和社會(huì)影響力。新時(shí)代背景下,歷史建筑保護(hù)和跨界應(yīng)用提供了文化傳承的新路徑,歷史建筑數(shù)字化更新設(shè)計(jì)獲得了創(chuàng)新內(nèi)涵。
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作者簡介:
吳康楠,碩士,上海方大建筑設(shè)計(jì)事務(wù)所助理建筑師。研究方向:建筑與城市設(shè)計(jì)學(xué)。179BEDB5-1ADD-47F6-B4D5-A69464486C99