謝敏婕
一、引言
在十九大報(bào)告中,習(xí)近平總書記明確表示需要提高產(chǎn)教融合程度。產(chǎn)教融合主要是指職業(yè)院校結(jié)合開設(shè)的專業(yè)創(chuàng)建和專業(yè)有關(guān)的產(chǎn)業(yè),使產(chǎn)業(yè)和教學(xué)能夠緊密相連,二者相互扶持,共同發(fā)展。學(xué)校發(fā)揮培養(yǎng)人才的作用,致力于科學(xué)研究,努力為科技所服務(wù),在教學(xué)過程中加入企業(yè)的力量,實(shí)施企業(yè)和學(xué)校相合作的新型辦學(xué)模式。產(chǎn)教融合使產(chǎn)業(yè)和教育的聯(lián)系變得更加密切,要求在教學(xué)實(shí)踐中開展校企合作,學(xué)校根據(jù)企業(yè)的反饋情況和用人需求,明確人才培養(yǎng)方向,根據(jù)市場發(fā)展趨勢有針對性地鍛煉學(xué)生技能,為社會(huì)輸出所需人才,也讓畢業(yè)生能夠適應(yīng)社會(huì)生活,在社會(huì)中有立足之地。對于中等職業(yè)學(xué)校而言,產(chǎn)教融合下開展校企合作,是深度培養(yǎng)學(xué)生的有效途徑,在此背景下,學(xué)校更應(yīng)當(dāng)創(chuàng)新教學(xué)模式,充分發(fā)揮校企合作的效用?;诖?,本研究將以中職動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)為例,探索“課堂+實(shí)訓(xùn)”的教學(xué)模式,更好地發(fā)揮產(chǎn)教融合下校企合作的作用。
二、中職動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)基本概述
中職動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)主要為動(dòng)畫攝影、原畫設(shè)計(jì)等行業(yè)輸出人才。學(xué)生在學(xué)習(xí)期間需要學(xué)會(huì)動(dòng)畫相關(guān)理論知識(shí),掌握角色造型設(shè)計(jì)、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、原畫與中間畫繪制、動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作、圖像合成、校色調(diào)色、特效制作等多個(gè)方面的知識(shí)和專業(yè)技能。
三、中職動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)產(chǎn)教融合基本要求
第一,符合行業(yè)人才需求。在全媒體時(shí)代,群眾的審美和素養(yǎng)正在不斷提升,市場企業(yè)對漫畫、動(dòng)漫以及游戲制作方面提出了更加嚴(yán)格的要求。然而,中國地域非常廣闊,人口基數(shù)大,每個(gè)人的審美各不相同,許多中職動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)的畢業(yè)生在完成學(xué)業(yè)之后
會(huì)留在學(xué)校所在的城市或回到家鄉(xiāng)就職。所以,該專業(yè)在進(jìn)行產(chǎn)教融合教學(xué)時(shí)需要考慮到地方市場情況以及行業(yè)對人才的需求,明確培養(yǎng)方向,讓學(xué)生的審美情趣和創(chuàng)作作品能夠得到客戶和市場的認(rèn)可。
第二,能夠滿足行業(yè)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)要求。目前,地方政府和國家行政部門一同制定了動(dòng)漫與游戲制作行業(yè)的地方標(biāo)準(zhǔn)。地方標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)容上的差異也讓該專業(yè)的中職學(xué)生在畢業(yè)之后就業(yè)的難度有所增加,所以專業(yè)在進(jìn)行產(chǎn)教融合教學(xué)時(shí)需要把本行業(yè)證書和畢業(yè)成績達(dá)標(biāo)作為重點(diǎn)內(nèi)容,之后根據(jù)具體情況創(chuàng)建專業(yè)課程,通過針對性教學(xué),為社會(huì)培養(yǎng)綜合型人才,滿足相關(guān)行業(yè)人才所需。
第三,符合學(xué)生實(shí)際能力。中國當(dāng)前已經(jīng)迎來大數(shù)據(jù)時(shí)代,百姓的審美、見識(shí)都獲得了明顯提升,個(gè)性化一度成為眾多人群的追求目標(biāo),特別是中職學(xué)生,這類群體的美術(shù)基礎(chǔ)不扎實(shí),還沒有形成相對完善的設(shè)計(jì)理念。所以中職院校在開展產(chǎn)教融合教學(xué)時(shí)需要以學(xué)生實(shí)際能力為基礎(chǔ),針對性地開設(shè)課程并實(shí)施教學(xué)。
四、中職動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)校企合作的可行性
首先,動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)校企合作符合行業(yè)需求?,F(xiàn)如今,二維三維動(dòng)畫制作、中間畫繪制、后期制作行業(yè)市場的人才需求量非常大,而這也是中職畢業(yè)生的機(jī)遇,以上工作非常適合缺少人脈和經(jīng)驗(yàn)不足的中職生。但是校企合作可以有效鍛煉學(xué)生的審美、應(yīng)變等多方面的能力,有助于提升學(xué)生的綜合素質(zhì),幫助學(xué)生快速地適應(yīng)工作要求,可見,中職動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)采取校企合作是行業(yè)需求使然。
其次,動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)校企合作符合專業(yè)需求。目前,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)延伸到漫畫、動(dòng)畫和游戲等多個(gè)領(lǐng)域,而行業(yè)所需技能也和計(jì)算機(jī)動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)的教學(xué)內(nèi)容具有很高的一致性,利用系統(tǒng)學(xué)習(xí)和實(shí)習(xí)培訓(xùn),學(xué)生可以更加全面地了解崗位,掌握崗位工作必須技能。而校企合作可以進(jìn)一步幫助學(xué)生實(shí)現(xiàn)理論上的升華,并著力培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐操作技能,可見,中職動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)采取校企合作是專業(yè)培養(yǎng)的需要。
再者,動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)校企合作符合工作需要。當(dāng)前,實(shí)習(xí)學(xué)生在動(dòng)畫游戲設(shè)計(jì)行業(yè)工作具有工作時(shí)間穩(wěn)定、環(huán)境安全度高、工作難度比較小等優(yōu)勢,所面臨的意外風(fēng)險(xiǎn)比較小。動(dòng)漫行業(yè)這一特征也反映出校企合作具有非常高的可行性,融合企業(yè)力量的校企合作教育模式更適合動(dòng)漫教育,已經(jīng)成為動(dòng)漫專業(yè)教學(xué)的主要方向。
五、中職動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)校企合作的現(xiàn)狀
隨著產(chǎn)教融合下校企合作的深入發(fā)展,我國計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的中職教育基本上都實(shí)行了校企合作教學(xué),具體到動(dòng)漫與游戲制作專業(yè),在中職教育大部分運(yùn)用的是“2+1”人才教育模式,簡單來說,學(xué)生接受學(xué)校為期三年的教育,其中兩年時(shí)間在學(xué)校學(xué)習(xí)理論知識(shí),一年時(shí)間實(shí)習(xí),通過頂崗實(shí)習(xí)提升操作水平,在學(xué)校進(jìn)行課堂教學(xué),在實(shí)習(xí)過程中進(jìn)行實(shí)訓(xùn)教學(xué),形成了初步的“課堂+實(shí)訓(xùn)”教學(xué)模式。
中職動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)的“2+1”人才培養(yǎng)模式實(shí)施以來,取得了一定的成效。一方面,中職院校教育改革目標(biāo)是為社會(huì)輸出有用人才,讓畢業(yè)生掌握企業(yè)崗位工作所需技能的同時(shí)具備愛崗敬業(yè)、勤勞踏實(shí)的優(yōu)良品質(zhì),“2+1”培養(yǎng)模式可以幫助中職學(xué)校在當(dāng)前市場經(jīng)濟(jì)條件下實(shí)現(xiàn)人才培養(yǎng)目標(biāo),選擇這一教學(xué)模式基本上完成了動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)的教學(xué)目標(biāo)與教學(xué)要求;另一方面,這一模式因?yàn)榭梢园哑髽I(yè)和學(xué)校的優(yōu)勢結(jié)合在一起,讓理論可以為實(shí)踐服務(wù),結(jié)合企業(yè)實(shí)際需求制定教學(xué)內(nèi)容,有針對性地開展教學(xué),讓學(xué)生具備崗位必要技能,能夠適應(yīng)有關(guān)崗位工作,提高人才的實(shí)用性,中職學(xué)校采用 “2+1”培養(yǎng)模式基本上培養(yǎng)了動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)學(xué)生的實(shí)踐技能和實(shí)操應(yīng)用水平。
然而,中職動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)的“2+1”人才培養(yǎng)模式在實(shí)踐中也出現(xiàn)了很多問題。很多學(xué)校缺少教師資源,采取散放式管理對待頂崗實(shí)習(xí)學(xué)生,使得校企合作互動(dòng)機(jī)會(huì)比較少,職業(yè)技能和素養(yǎng)教育和最初制定的學(xué)生培養(yǎng)目標(biāo)以及企業(yè)要求還有不小差距,這些問題都會(huì)對培養(yǎng)人才質(zhì)量和學(xué)生的安全管理造成影響。實(shí)際調(diào)研之后發(fā)現(xiàn)很多企業(yè)都反映實(shí)習(xí)學(xué)生缺少專業(yè)能力,不了解項(xiàng)目流程和標(biāo)準(zhǔn),需要很長時(shí)間才能適應(yīng)工作崗位。當(dāng)前學(xué)校所采取的“2+1”人才培養(yǎng)模式在推行過程中缺少過渡,所傳授給學(xué)生的知識(shí)技能和企業(yè)流程及標(biāo)準(zhǔn)無法順利銜接。
結(jié)合“2+1”人才培養(yǎng)模式的缺漏之處,對人才培養(yǎng)模式進(jìn)行創(chuàng)新,促進(jìn)校企合作順利進(jìn)行,提升人才培養(yǎng)質(zhì)量,讓中職學(xué)校畢業(yè)生經(jīng)過系統(tǒng)學(xué)習(xí)之后能夠零距離對接企業(yè)工作崗位,并為中職生提供更多的發(fā)展機(jī)會(huì),應(yīng)當(dāng)立足于校企合作,進(jìn)一步細(xì)化課堂教學(xué)與實(shí)訓(xùn)教學(xué),實(shí)施“1.5+0.5+0.5+0.5”的人才培養(yǎng)模式。
六、中職動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)“課堂+實(shí)訓(xùn)”教學(xué)模式探索
廣東省肇慶市工業(yè)貿(mào)易學(xué)校于2021年9月開設(shè)了動(dòng)漫與游戲制作專業(yè),借鑒其他中職學(xué)校的已有教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和不足,立足校企深化合作,探索“課堂+實(shí)訓(xùn)”教學(xué)新模式,見圖1。
為促進(jìn)動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)建設(shè)的順利推行,采取以校企合作為基礎(chǔ)的人才培養(yǎng)模式,結(jié)合廣東省肇慶市工業(yè)貿(mào)易學(xué)校的實(shí)際情況可以創(chuàng)建由有關(guān)產(chǎn)業(yè)、企業(yè)專家、院校教師共同組成的動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)建設(shè)指導(dǎo)委員會(huì),在委員會(huì)的帶領(lǐng)下,詳細(xì)分析和探索動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)人才結(jié)構(gòu)和需求情況,經(jīng)過多位專家的深入研究,設(shè)計(jì)出 “1.5+0.5+0.5+0.5”新型教育模式,倡導(dǎo)用遞進(jìn)的方式培養(yǎng)人才,試行“課堂+實(shí)訓(xùn)”的交叉融合教學(xué)模式。探索方案內(nèi)容如下所示:
第1學(xué)期,結(jié)合教育部以及現(xiàn)代職業(yè)教育立交橋體系建設(shè)要求,組織學(xué)生在學(xué)校接受公共基礎(chǔ)和專業(yè)課程的教育,教師在教授學(xué)生基礎(chǔ)知識(shí)時(shí)還需要著重對學(xué)生的品德進(jìn)行培養(yǎng),幫助學(xué)生明確職業(yè)生涯規(guī)劃,指導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,讓學(xué)生能夠達(dá)到職業(yè)素質(zhì)要求和實(shí)現(xiàn)職業(yè)目標(biāo)。此階段的教學(xué)主要采用課堂教學(xué),教師通過言傳身教的形式重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生的思想道德和職業(yè)素養(yǎng),為培養(yǎng)德技并修人才奠定“德”基礎(chǔ)。
第2-3學(xué)期,組織學(xué)生在學(xué)校接受核心課程教育。進(jìn)行技能模塊式教學(xué),這一階段著重鍛煉學(xué)生的專業(yè)技能,讓學(xué)生掌握該門專業(yè)的核心技術(shù)。教師在開展教學(xué)的過程中需要堅(jiān)持 “確定專業(yè)面對的工作崗位或崗位群-崗位典型工作任務(wù)分析-行動(dòng)領(lǐng)域歸納-學(xué)習(xí)領(lǐng)域開發(fā)”的教育思路,結(jié)合具有代表性的工作任務(wù)提出的能力要求,對多類行動(dòng)領(lǐng)域進(jìn)行分析和總結(jié),之后把行動(dòng)領(lǐng)域上升到學(xué)習(xí)領(lǐng)域,創(chuàng)建完整的課程體系,結(jié)合市場需求制定教學(xué)目標(biāo),努力完成職業(yè)能力培養(yǎng)的教學(xué)任務(wù)。此階段的教學(xué)主要采用課堂教學(xué),教師通過線上和線下資源的整合,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)技能,為培養(yǎng)德技并修人才奠定“技”基礎(chǔ)。
第4學(xué)期,邀請企業(yè)技術(shù)水平非常高的專業(yè)人員對學(xué)生的實(shí)訓(xùn)進(jìn)行指導(dǎo),實(shí)行企業(yè)化和項(xiàng)目化管理制度,結(jié)合學(xué)生的愛好和特長分配到最適合學(xué)生的崗位,并積極投入企業(yè)商業(yè)項(xiàng)目當(dāng)中。實(shí)施“企業(yè)項(xiàng)目帶動(dòng)式”教學(xué)模式,借助企業(yè)反向推動(dòng)教學(xué)的發(fā)展和進(jìn)步。此階段的教學(xué)主要采用實(shí)訓(xùn)教學(xué),企業(yè)教師通過實(shí)訓(xùn)過程的案例教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐技能。
第5學(xué)期,安排學(xué)生回?!盎貭t”,組織動(dòng)漫專業(yè)學(xué)生到生產(chǎn)性創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實(shí)訓(xùn)基地,采取產(chǎn)教融合、一體化教學(xué)和企業(yè)化人才培養(yǎng)制度,為學(xué)生提供更加真實(shí)的教學(xué)環(huán)境,把實(shí)際任務(wù)作為教學(xué)任務(wù),運(yùn)用企業(yè)化方式實(shí)施教學(xué),使教學(xué)展現(xiàn)出職業(yè)化特征,把提高創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)水平作為目標(biāo),著重訓(xùn)練學(xué)生專業(yè)技能,在此過程中需要學(xué)校教師全程參與其中,利用實(shí)訓(xùn)基地的舞臺(tái)為學(xué)生提供真實(shí)的工作場地,和市場直接對接,進(jìn)行生產(chǎn)性實(shí)踐,進(jìn)一步提高學(xué)生的職業(yè)技能水平和綜合素質(zhì)。此階段的教學(xué)主要采用課堂實(shí)訓(xùn)融合教學(xué),通過側(cè)重培養(yǎng)學(xué)生的綜合技能,彌補(bǔ)學(xué)生在實(shí)訓(xùn)過程中的不足。
第6學(xué)期,頂崗實(shí)習(xí),學(xué)生需要到合作企業(yè)的實(shí)際崗位中實(shí)習(xí),成為企業(yè)的準(zhǔn)員工,嚴(yán)格遵守執(zhí)行行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范,達(dá)到崗位要求,通過實(shí)際工作掌握新技能,提高自身的實(shí)踐能力,學(xué)生按照正常的企業(yè)員工身份參與企業(yè)工作實(shí)踐,切身體會(huì)企業(yè)工作環(huán)境,親自體驗(yàn)企業(yè)工作過程,促進(jìn)學(xué)生在工作實(shí)踐中轉(zhuǎn)換身份,為畢業(yè)后的工作實(shí)現(xiàn)“無縫對接”。此階段的教學(xué)主要采用實(shí)訓(xùn)教學(xué),側(cè)重解決學(xué)生在實(shí)踐工作中的問題,促進(jìn)學(xué)生職業(yè)技能的全面提升。
七、結(jié)束語
中職動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)校企合作下“2+1”人才培養(yǎng)模式已經(jīng)取得了不錯(cuò)成效,但也存在諸多問題,在此背景下,有必要?jiǎng)?chuàng)新人才培養(yǎng)模式,探索“課堂+實(shí)訓(xùn)”教學(xué)模式。當(dāng)前新形勢下,中職動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)可以采用“1.5+0.5+0.5+0.5”人才培養(yǎng)模式,創(chuàng)新“課堂+實(shí)訓(xùn)”教學(xué)模式,比如,第1-3學(xué)期針對公共基礎(chǔ)課和專業(yè)基礎(chǔ)課的課堂教學(xué),第4學(xué)期針對專業(yè)技能學(xué)習(xí)的校內(nèi)實(shí)訓(xùn)教學(xué),第5學(xué)期針對專業(yè)技能鞏固的校外課堂實(shí)訓(xùn)融合教學(xué),第6學(xué)期針對企業(yè)頂崗實(shí)習(xí)的企業(yè)實(shí)訓(xùn)教學(xué)。
責(zé)任編輯 朱守鋰