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        音頻可視化在車輛外燈系統(tǒng)燈光秀的應(yīng)用研究

        2022-05-04 12:11:28郝鵬飛
        汽車電器 2022年4期
        關(guān)鍵詞:特征提取可視化效果

        郝鵬飛

        (上海禾騁科技有限公司,上海 200436)

        1 引言

        車輛外燈系統(tǒng)燈光秀是近幾年興起的全新應(yīng)用場景,結(jié)合聲、光、電實現(xiàn)效果,順應(yīng)了年輕人對車輛個性化功能的追求。燈光秀由外放音樂和燈光效果共同組成,功能激活時燈光會隨著音樂的節(jié)奏舞動。實現(xiàn)音樂外放有兩種方式:一種是采用內(nèi)置揚聲器,在進行燈光秀的時候?qū)④嚧敖迪拢魳窂能噧?nèi)傳播到車外;另外一種是利用外置揚聲器直接播放音樂。燈光效果則由使用了LED光源的燈具實現(xiàn),決定效果的兩個關(guān)鍵因素是可獨立控制的LED顆數(shù)以及LED光源的布置形式。目前車輛外燈系統(tǒng)燈光秀是通過存儲效果腳本(按照時間順序定義不同LED點亮狀態(tài)的信號)的方式實現(xiàn),由于避開了音頻實時處理的限制,腳本可以實現(xiàn)很好的燈光秀效果。但缺點是制作腳本需要投入很大的成本,更新升級周期長,腳本占用空間大。另外,如果存儲腳本,則需要前照燈控制器有較大的存儲空間,才能實現(xiàn)多種效果;如果不儲存在前照燈控制器內(nèi),就需要對腳本打包進行傳輸后才能實現(xiàn)效果,延時問題就很難解決。因此,想要擴展燈光秀的多種效果,實現(xiàn)快速更新升級,就必須找到一種全新的實現(xiàn)方案。

        2 音頻可視化

        外燈系統(tǒng)燈光秀的設(shè)計,實際上是音頻可視化的一種設(shè)計方案,在對音頻的特征提取之后映射成燈光相應(yīng)的可視化效果,如圖1所示。

        圖1 音頻與燈光效果的對應(yīng)關(guān)系

        其中,提取音頻的頻率信息映射到燈光系統(tǒng)的LED點亮位置,音頻的強度信息映射收到燈光系統(tǒng)LED的亮度,將燈光效果映射定義完成之后,按照音樂節(jié)奏將每一節(jié)拍的效果連續(xù)起來便實現(xiàn)了音頻燈光的可視化效果。

        2.1 音頻特征提取

        音頻可視化過程中,提取音頻強度、音頻頻率較為容易,因為在多媒體設(shè)備中,音頻信號一般是PCM編碼的音樂信號,屬于離散數(shù)字信號。目前對自然音頻(如wave、wma、mp3等格式的音頻)的內(nèi)容分析和特征提取可實現(xiàn)的方法有不少,如FFT、Wavelet、固定窗口等,本文通過FFT(快速傅里葉變換)方式提取所需的音頻強度和頻率信息關(guān)系如下,其中,頻率分級數(shù)量的可根據(jù)燈光系統(tǒng)LED分組的數(shù)量進行設(shè)計,如圖2~圖4所示,圖3提取的音頻頻率數(shù)量是圖2的2倍,圖4提取的音頻頻率數(shù)量是圖2的4倍。

        圖2 音頻特征提取信息(1)

        圖3 音頻特征提取信息(2)

        圖4 音頻特征提取信息(3)

        2.2 音頻節(jié)拍檢測

        音樂節(jié)奏與燈光的點亮?xí)r序匹配好才能保證燈光效果的品質(zhì),可以通過音頻的節(jié)拍與燈光LED的點亮?xí)r序映射實現(xiàn)。目前,對于PCM編碼的音樂文件,實現(xiàn)的方法也較多,并且檢測效果也能夠滿足要求,但對于整車集成的需求來說,兼顧檢測效果的同時,還要求節(jié)拍算法盡量簡單、占用資源盡量少。滿足要求的有以下兩類算法。

        一類是金文燦等人采用的比較音樂短時能量的方式來判斷節(jié)奏點,即通過判斷短時能量的極值點來確定節(jié)拍點。提取時間的間隔采用了50ms,理論上滿足節(jié)拍間隔的要求(一般情況下,節(jié)拍周期在0.33~1.33s之間)。極端情況下,即使每50ms有一個節(jié)拍,燈光LED每50ms變化一次,對于人眼的感知來說,變化已經(jīng)夠流暢了,節(jié)奏太快已經(jīng)失去意義(視覺暫留時間在科學(xué)上通常被認為是0.1~0.4s)。

        另外一類是楊潔等人采用的方法,考慮到人耳對音樂節(jié)拍的感知情況(每分鐘音樂節(jié)拍出現(xiàn)的個數(shù)在45~180之間),采用降采樣率的方式、將音頻采樣率從44.1kHz降到630Hz,實現(xiàn)了準(zhǔn)確的節(jié)拍檢測并通過算法處理降低了算法的資源占用率。

        3 燈具效果設(shè)計

        傳統(tǒng)的燈具一般分布在車身的左右兩側(cè),要實現(xiàn)燈光秀效果會有一個致命的缺陷,那就是中間部分效果無法連貫。因此、要實現(xiàn)燈光秀功能,應(yīng)盡量采用貫穿式的LED燈具設(shè)計。

        按照音頻可視化的映射規(guī)則,分別將音頻頻率、音頻強度與燈光LED分組數(shù)量、亮度等級一一對應(yīng),如圖5所示。

        圖5 基于音頻可視化的燈光效果

        其中,在音頻強度與LED亮度的對應(yīng)關(guān)系中,亮度100%為晝間行駛燈的亮度,而10%大致相當(dāng)于位置燈的亮度,為了弱化亮度從10%直接變化到100%的跳變,使得效果過渡更柔和,中間增加了50%的亮度值,在實際的設(shè)計中也可以不考慮這一亮度等級。同樣,與亮度對應(yīng)的音頻強度分級范圍也可以根據(jù)實際情況作相應(yīng)調(diào)整。

        在頻率與LED點亮位置的對應(yīng)關(guān)系中,頻率的帶寬及整體范圍,需要根據(jù)燈具設(shè)計中LED的排布、數(shù)量以及最終呈現(xiàn)的效果作相應(yīng)處理。

        將燈光效果映射定義完成之后,按照音樂節(jié)奏將每一節(jié)拍的效果連續(xù)起來,便實現(xiàn)了音頻燈光的可視化效果,如圖6所示。

        圖6 基于節(jié)拍點的燈光連續(xù)效果

        4 動畫效果制作

        在實際的開發(fā)過程中,燈光秀的造型渲染動畫與底層的功能實現(xiàn)之間,存在著巨大的空白區(qū)域,溝通成本非常高。為了解決這一難題,基于前文所述的可視化原理,選取目標(biāo)音頻后,對音頻強度、音頻頻率進行提取并檢測音頻節(jié)拍,按照映射關(guān)系就可以完成造型動畫的制作。如果沒有條件利用軟件算法檢測音頻節(jié)拍,也可以利用音樂的曲譜信息——音符和拍速計算節(jié)拍,然后進行動畫效果的制作。如“四分音符=120”,表示每分鐘演奏120個四分音符。四分音符表示1拍的時間是:60/120≈0.5s。

        需要注意的是,音頻特征的提取與燈具LED的布置要相互匹配,才能實現(xiàn)較好的渲染動畫效果。某車型燈光秀的渲染效果(貫穿燈部分)如圖7所示。

        圖7 某車型燈光秀的渲染效果(貫穿燈部分)

        5 架構(gòu)設(shè)計

        車輛外燈系統(tǒng)燈光秀需要中控屏界面、信息娛樂主機或計算平臺、車身控制單元、外燈控制器、外部燈具、功放、車門控制器、車窗、揚聲器(內(nèi)置或外置)等模塊共同參與實現(xiàn)。用戶可在中控屏設(shè)置燈光秀開啟、選擇效果等操作;信息娛樂主機將燈光秀信息發(fā)送給車身控制單元,由車身控制單元進行進一步的處理,同時信息娛樂主機控制多媒體輸出,由功放控制揚聲器實現(xiàn)音頻的播放;車身控制器實現(xiàn)燈光秀功能的條件判斷與邏輯處理,當(dāng)僅有內(nèi)置揚聲器時,需要控制車門控制器實現(xiàn)車窗的升降;外燈控制器實現(xiàn)最終的燈光效果。系統(tǒng)方案如圖8所示。

        圖8 燈光秀架構(gòu)方案

        其中,核心的音頻處理部署在信息娛樂主機或計算平臺內(nèi)部,對多媒體的音頻進行特征提取以及節(jié)拍檢測,并將音頻特征、節(jié)拍點信息與燈光LED位置、亮度、時序融合處理后,形成信號流輸入給外燈控制器。

        6 結(jié)束語

        燈具的造型(尤其是貫穿式前后燈)以及燈具電子控制的快速發(fā)展,使得車輛燈具也快速地融入了汽車智能化的浪潮之中,一些新的使用場景應(yīng)運而生,燈光秀就是其中之一。

        目前燈光秀是通過基于時間順序制作燈光效果腳本,前照燈控制器接收腳本后進行解碼并控制燈光LED的不同位置、不同時間的亮/滅,從而實現(xiàn)相應(yīng)的動態(tài)效果。

        本文通過對音頻可視化技術(shù)的篩選,將其中的部分技術(shù)(如音頻特征提取、音頻節(jié)拍檢測)與車輛燈光系統(tǒng)燈光秀結(jié)合,實現(xiàn)了基于功能邏輯的燈光秀效果渲染,為造型效果與工程實現(xiàn)起到了很好的橋梁作用,極大程度降低了造型師與工程師的溝通成本,有利于燈光秀效果渲染的快速更新與評審。同時,由于音頻可視化領(lǐng)域,音頻特征提取、節(jié)拍算法都有較成熟的技術(shù),本文應(yīng)用這些成熟的技術(shù),對燈光秀功能進行了架構(gòu)設(shè)計,可實現(xiàn)基于音頻的實時燈光秀效果。

        當(dāng)然,也可以看到,由于燈光秀效果受主觀因素影響較大,即使在理論上與臺架驗證完成,在實際車型開發(fā)過程中依然需要重新優(yōu)化。綜合看來,有以下幾個主要影響因素:燈具造型LED布局與音頻特征中頻率分級的匹配;信息娛樂主機(計算平臺)的算力情況;信號流的傳輸速率。

        這些影響因素都需要在開發(fā)過程中考慮,結(jié)合期望的燈光秀效果予以取舍平衡。期待本文的研究能夠為同行提供一些參考方向,對燈光秀這一新興應(yīng)用場景推陳出新。

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