文 石 翔
引語:本文撰于2022 年9 月23 日。時(shí)間又過去了一個多月,距離杭州2022 年亞運(yùn)會的開幕時(shí)間越來越近了,但對于中國電競來說,或許需要走的路還很長。
延期一年但是沒有改名的2022 杭州亞運(yùn)會再次進(jìn)入倒計(jì)時(shí),一年之后的2023 年9 月23 日,杭州亞運(yùn)會將正式開始。亞運(yùn)電競主場館星際戰(zhàn)艦已經(jīng)投入使用,落地了幾場網(wǎng)易的比賽。
我們編輯跟我說要寫一篇倒計(jì)時(shí)一年的評論,一般這種文章是寫對一年之后的亞運(yùn)會有什么期待。
可是時(shí)至今日,唯一能夠期待的就是它順利舉行,剩下的事情好像已經(jīng)都不太重要了。
所以未來一年里,如果能夠按部就班,按照新修訂的體育法,按照各個相關(guān)主管部門的要求,按照各類規(guī)章制度,能有憑有據(jù)地做下去就好了。
到了一年以后,電競比賽在星際戰(zhàn)艦開始的時(shí)候,我們回顧所有的經(jīng)過都是有跡可循,也是有規(guī)可依的,這就行了??墒菑慕裉炜矗瑸榱四軐?shí)現(xiàn)這件事,中國電競行業(yè)需要填補(bǔ)的規(guī)則空缺并不在少數(shù)。
為什么發(fā)出這樣的疑問,我們從2021 年9 月,原定亞運(yùn)會舉辦倒計(jì)時(shí)一周年的時(shí)間到今天,看看這期間發(fā)生了什么樣的事情。
往前數(shù)一個月,8 月13 日,LDL 又處理了一批假賽的選手。說句實(shí)在話,通過賽事的聯(lián)盟和管理者去解決假賽的問題就不現(xiàn)實(shí),所以我們也不應(yīng)該報(bào)太高期待。自律可以,但肯定不夠,要不然還要法律干嘛。
解決假賽的問題,簡單來說就是監(jiān)管的機(jī)構(gòu),過去一般叫某個項(xiàng)目的道德委員會。因?yàn)橛幸徊糠謽I(yè)者是通過作假直接得利,也有一部分是把作假變成了實(shí)現(xiàn)更廣泛利益的一種手段,并不好在經(jīng)濟(jì)調(diào)查中被追溯。所以叫道德委員會,解決所有不道德的比賽行為。
道德委員會看上去和法律無關(guān),可背后往往站著的是公安、文化執(zhí)法部門和體育行政主管部門,是公權(quán)力,是真正意義上的官方。
可惜這東西目前中國電競里沒有,到了明年亞運(yùn)會之前希望能補(bǔ)上。
同樣是在八月。8 月3 日,國務(wù)院發(fā)布了任免通知,任命高志丹為國家體育總局局長。之前的局長茍仲文調(diào)任全國政協(xié)民族和宗教委員會副主任。
從2017 年開始,行業(yè)里有不少聲音是對國家體育總局在電競管理上的質(zhì)疑。這種霧里看花的狀態(tài)一直持續(xù)至今。
高志丹的履新是不是會給電子競技這個排在中國體育項(xiàng)目名錄最后一位的運(yùn)動帶來一些變化,就成了很多人猜測的話題。
從八月再往前數(shù),到四月份,我們領(lǐng)了個支持制度編寫工作的任務(wù),我們才發(fā)現(xiàn)電子競技在中國缺的不是一點(diǎn)半點(diǎn)。不管是誰來管,怎么管,最終都需要落在行之有效的規(guī)章制度上。在新制度編寫過程中,需要參考的是2006 年的版本。
相比于領(lǐng)導(dǎo)們的意見,這種制度性的框架無疑是更為重要的。希望制度的編制和發(fā)布一切順利,在杭州亞運(yùn)會再次啟動之前,體育的問題可以在體育制度的框架之內(nèi)解決。
在四月到八月之間,6 月17 日,和國家新聞出版署和中宣部出版局高度關(guān)聯(lián)的中國音像與數(shù)字出版協(xié)會成立了電子競技工作委員會。
這就讓我想起一件在過去整理資料時(shí)候看到的往事。2006 年7 月26 日,由盛大網(wǎng)絡(luò)承辦的2006 年中國電子競技產(chǎn)業(yè)高峰論壇在上海召開。
當(dāng)初這個論壇有兩個主辦單位,一個是中華人民共和國新聞出版總署,一個是中華人民共和國國家體育總局。那個論壇上出席的領(lǐng)導(dǎo)是時(shí)任中國奧委會副主席何慧嫻,時(shí)任新聞出版總署音像電子和網(wǎng)絡(luò)出版管理司司長肖時(shí)國。
我們兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)十六年,好像又回到了當(dāng)初。因?yàn)?006 年,也是第一次有了關(guān)于電子競技的成套管理制度。
時(shí)間好像被按了暫停鍵,十六年之后,我們好像又重新回到了十六年前的軌道上一樣。
當(dāng)然,相比之下,2006 年中國的GDP 是20.94萬億人民幣,按照當(dāng)時(shí)的匯率大概是不到2.4 萬億美元,是美國五分之一。2021 年,這個數(shù)字是17.73 萬億美元。
這十六年里,中國的GDP 提高了7 倍,中國的電競管理卻好像在兜圈子,并沒有向前走多遠(yuǎn)。
所以,接下來的一年里,相比于解決行業(yè)里具體的問題,借助亞運(yùn)帶來的社會關(guān)注度去接上我們在2006年斷片的管理體系,把什么事該誰做,誰能做什么事情說清楚,把規(guī)則都擺在臺面上,填上缺失的機(jī)構(gòu),似乎是更要緊的事。
站在今天,我想說的是電競可能不怕出問題,怕的是出了問題不知道該誰去承擔(dān)責(zé)任,誰又能去解決問題。
假賽出現(xiàn),誰可以負(fù)責(zé)任地向公安等相關(guān)部門陳述問題;賽事、俱樂部或者選手的重大輿情爆發(fā)了,誰應(yīng)該面對網(wǎng)信辦和中宣部輿情局的征詢。
很多問題如果天真地寄希望于騰訊、網(wǎng)易這樣的公司去解決那就太幼稚了。
從2021 年9 月到今天,在原定時(shí)間下的亞運(yùn)會倒計(jì)時(shí)一年的時(shí)間里,我們看到了回到軌道上的電競。
在接下來一年里,我們期待它能沿著軌道走得更遠(yuǎn),盡量在杭州亞運(yùn)會之前走到可以保護(hù)好自己的位置。