徐進(jìn)峰
摘要:小學(xué)數(shù)學(xué)作為一門具有抽象性特點(diǎn)的學(xué)科,其中有很多知識(shí)學(xué)生難以理解,需要教師能夠?qū)ζ溥M(jìn)行充分引導(dǎo)。為了提高教學(xué)的有效性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,教師就要能積極改變自身舊有單一的授課模式對(duì)其進(jìn)行引導(dǎo),通過為其打造出趣味化的數(shù)學(xué)課堂,充分發(fā)揮出學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中的主體地位,從而有效提高其學(xué)習(xí)的積極性和學(xué)習(xí)效率。對(duì)此,本篇文章則針對(duì)趣味教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用這一話題展開討論和探析。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);趣味教學(xué);策略
興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的主要?jiǎng)恿Γ跀?shù)學(xué)教學(xué)中,教師激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,能夠促使其學(xué)習(xí)達(dá)到事半功倍的效果,這也充分說明打造趣味化數(shù)學(xué)課堂的重要性。對(duì)此,教師在授課中需要結(jié)合多種有效的教學(xué)方式對(duì)學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)教學(xué),重視其學(xué)習(xí)需求和學(xué)習(xí)感受,通過積極應(yīng)用現(xiàn)代化的教學(xué)手段、創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的情境、結(jié)合游戲以及小組合作等多種趣味方式,引導(dǎo)學(xué)生更加積極主動(dòng)地投入到學(xué)習(xí)當(dāng)中。
一、借助多媒體趣味引導(dǎo),吸引學(xué)生注意力
隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,在目前的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,多媒體信息技術(shù)的應(yīng)用逐漸受到了很多小學(xué)生的歡迎。其不僅能將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)直觀生動(dòng)地為學(xué)生呈現(xiàn)出來,同時(shí),有趣豐富的畫面還能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師要善于借助多媒體精心設(shè)計(jì)課程內(nèi)容,對(duì)學(xué)生進(jìn)行良好的引導(dǎo),以此提高其學(xué)習(xí)的專注度。以人教版小學(xué)數(shù)學(xué)一年級(jí)下冊(cè)《認(rèn)識(shí)圖形(二)》為例,老師可以借助多媒體為大家展示出現(xiàn)實(shí)生活中的一些常見的各種圖形,讓學(xué)生直觀認(rèn)識(shí)長(zhǎng)方形、正方形、三角形以及圓等其他圖形,掌握辨認(rèn)和區(qū)別這些圖形的能力。之后,可以讓學(xué)生想一想自己在生活中的哪些物體的表面上遇到過這些圖形,讓大家想一想舉出例子。并借助電腦工具,讓學(xué)生觸屏操作拼組圖形,帶領(lǐng)其直觀感受各種圖形的特征。這一多媒體授課指導(dǎo)方式,提高學(xué)生觀察能力的同時(shí),還能使其更加專注地投入到學(xué)習(xí)過程中[1]。
二、結(jié)合實(shí)際生活創(chuàng)設(shè)情境,促使學(xué)生充分理解
小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)與實(shí)際生活息息相關(guān),教師可以適當(dāng)結(jié)合實(shí)際生活對(duì)其引導(dǎo),通過結(jié)合學(xué)生熟知的事物和情境,使其能充分體會(huì)到所學(xué)知識(shí)的意義,感受所學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)與實(shí)際生活之間存在的聯(lián)系。降低學(xué)生學(xué)習(xí)的難度的同時(shí),能促進(jìn)其更加容易理解和掌握。以二年級(jí)《100以內(nèi)的加減法(二)》為例,在大家已經(jīng)了解和掌握兩位數(shù)加兩位數(shù)(不進(jìn)位)的計(jì)算方法之后,教師可以創(chuàng)設(shè)實(shí)際生活情境問題對(duì)其進(jìn)行引導(dǎo)。如:“假如我是一個(gè)文具店的老板,你來到文具店買東西,買了一個(gè)文具盒花了15元,買了一個(gè)書包花了68元,請(qǐng)問,書包和文具盒你總共需要給我多少錢?”。結(jié)合這一情境引導(dǎo)學(xué)生展開計(jì)算,不僅能幫助其鞏固所學(xué)知識(shí),在實(shí)際生活的演練中還能讓其明白學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的重要性,以此有效提高其計(jì)算能力[2]。
三、創(chuàng)建游戲激趣引導(dǎo),打造生動(dòng)活潑的課堂
小學(xué)生本身年齡比較小,其具有活潑愛玩的天性,教師在教學(xué)中,要尊重其個(gè)性化的發(fā)展,能夠注重圍繞學(xué)生的學(xué)習(xí)需求和其感興趣的范圍為其設(shè)計(jì)有趣的教學(xué)過程。其中,游戲作為課堂授課中最為常見的方式,不僅能充分調(diào)動(dòng)大家的積極性,還能讓其更加快樂地進(jìn)行學(xué)習(xí)和探究,能夠提升其學(xué)習(xí)的效率。以三年級(jí)《位置與方向》為例,在該課學(xué)習(xí)中,需要同學(xué)們掌握東、南、西、北這四個(gè)方向,在為其講解完基礎(chǔ)知識(shí)之后。在教室內(nèi),教師就可以帶領(lǐng)大家展開“聽口令做動(dòng)作”這一趣味游戲。學(xué)生需要跟著老師的口令做出正確的反應(yīng),如:“請(qǐng)坐在教室東邊的同學(xué)起立,一起拍拍手。請(qǐng)坐在教室北邊的同學(xué)起立,一起跺跺腳。”。或者,還可以指名任意一名同學(xué)到教室的中間做動(dòng)作,接受游戲挑戰(zhàn)。這一過程不僅能讓整體教學(xué)更加好玩有趣,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中也會(huì)樂在其中[3]。
四、展開小組合作探究,提高學(xué)生學(xué)習(xí)參與度
小組合作學(xué)習(xí)能夠充分凸顯學(xué)生的課堂主體地位,能夠讓學(xué)生在更加輕松自由的氛圍下感受知識(shí)。在展開小組合作學(xué)習(xí)時(shí),老師需要充分做好自身的指導(dǎo)和引導(dǎo)作用,能夠帶領(lǐng)各個(gè)小組學(xué)生對(duì)知識(shí)展開詳細(xì)探究。以三年級(jí)《長(zhǎng)方形和正方形的認(rèn)識(shí)》為例,將班內(nèi)同學(xué)按照每組4-6人進(jìn)行分組,讓各個(gè)小組合作觀察正方形和長(zhǎng)方形的特點(diǎn),討論這兩個(gè)圖形之間存在的相同和不同之處。同時(shí),組織大家展開動(dòng)手操作,能夠嘗試測(cè)量一下兩個(gè)圖形的邊長(zhǎng),并將兩個(gè)圖形折一折,從而發(fā)現(xiàn)長(zhǎng)方形對(duì)邊相等和正方形四條邊相等的性質(zhì)。通過組織學(xué)生展開合作探究,不僅能提高其自主學(xué)習(xí)意識(shí)和能力,還其在討論交流中也會(huì)獲得思維的啟發(fā)。
結(jié)束語:
總而言之,作為新時(shí)代的教師,要能夠不斷創(chuàng)新自身的授課手段,能夠充分意識(shí)到趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教育中的重要地位,避免讓學(xué)生進(jìn)行枯燥乏味的數(shù)學(xué)練習(xí)。通過全面了解趣味性教學(xué)的意義,了解學(xué)生自身的成長(zhǎng)特點(diǎn),對(duì)教學(xué)的內(nèi)容進(jìn)行全面的,精心的設(shè)計(jì),讓數(shù)學(xué)課堂變得更加地有趣活潑,讓學(xué)生更加容易接受和理解所學(xué)的知識(shí)內(nèi)容。
參考文獻(xiàn)
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[3]鐘麗英.論激發(fā)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的趣味化因素[J].考試周刊,2020(A3):99-100.