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        基于VR/MR技術融合的土木工程創(chuàng)新實踐中心建設

        2022-03-26 13:41:48王玲宋宜詳孔丹丹閻西康
        高教學刊 2022年5期
        關鍵詞:虛擬現實技術

        王玲 宋宜詳 孔丹丹 閻西康

        摘? 要:為適應教育、建筑行業(yè)信息化改革發(fā)展的新趨勢,文章分析VR/MR技術應用于土木工程實踐教學改革的必要性。闡述“一平臺、五系統、多模塊”的VR/MR實踐教學中心建設思路與總體框架,中心將VR/MR技術融入到實驗實踐教學各環(huán)節(jié)中,構成互聯互通的五個系統,形成多模塊、多層次、虛擬可擴的信息化教學資源,實現多種教學指導模式和多元化考核方式,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新實踐能力,可為同類院校土木工程VR/MR中心建設提供借鑒。

        關鍵詞:虛擬現實技術;土木工程;實踐中心

        中圖分類號:G642? ? ? 文獻標志碼:A? ? ? ? ? 文章編號:2096-000X(2022)05-0018-05

        Abstract: In order to adapt to the new trend of informationization reform and development in education and construction industry, this paper analyzes the necessity of applying VR/MR technology in practical teaching reform of Civil Engineering. The construction idea and overall framework of VR/MR experimental practice teaching center with "one platform, five systems and multiple modules" are systematically expounded. The center uses VR/MR technology to integrate into each link of experimental practice teaching, forming five interconnected systems, forming multi-module, multi-level, virtual and expandable information teaching resources, realizing a variety of immersive teaching guidance models and diversified assessment methods, and cultivating students' innovative spirit and innovative practical ability,which can provide reference for the construction of civil engineering VR/MR center in similar universities.

        Keywords: Virtual Reality; Civil Engineering; practice center

        虛擬現實(Virtual Reality,VR)技術利用計算機系統的仿真能力生成一種模擬場景,使用戶沉浸到該環(huán)境中。通過視覺、聽覺、觸覺和動作等方式與虛擬現實中的對象進行實時交互,由此獲得“身臨其境”的感覺和體驗?;旌犀F實(MixReality,MR)是融合現實和虛擬世界而產生的新的視覺混合現實環(huán)境。在新的視覺環(huán)境中,物理對象和數字對象共存,實時交互。VR/MR技術在創(chuàng)新教學方式方法上具有獨特的優(yōu)勢[1-3],為學生提供了沉浸式學習的機會,讓教學全面視覺化,提高學生學習的動力,培養(yǎng)學生實踐和創(chuàng)新能力。

        《教育信息化2.0行動計劃》強調通過大數據采集與分析,將人工智能切實融入到實際教學環(huán)境中,實現因材施教、個性化教學[4]。實驗實踐教學環(huán)節(jié)在培養(yǎng)土木工程專業(yè)人才實踐能力和創(chuàng)新意識中占有重要地位,為了進一步提升我校土木工程專業(yè)、土木工程卓越工程師及智能建造專業(yè)本科教育質量,基于VR/MR技術融合的創(chuàng)新實踐中心建設至關重要。本文探討VR/MR技術如何在土木工程專業(yè)人才培養(yǎng)過程中深度融合,創(chuàng)新實驗實踐教學方式與手段,介紹河北工業(yè)大學“一平臺、五系統、多模塊”的VR/MR創(chuàng)新實踐中心建設成果。中心以提高學生創(chuàng)新精神和實踐能力為宗旨,以共享優(yōu)質實驗教學資源為核心,以建設信息化教學資源為重點,形成了培養(yǎng)復合創(chuàng)新型土木工程人才的有效途徑,助力打造一流學科。

        一、土木工程VR/MR創(chuàng)新實踐中心建設的必要性

        通過虛擬現實VR/MR技術提供沉浸式的實驗實踐互動教學場景,是對傳統多媒體教學的一個升華,彌補了傳統多媒體教育互動性、體驗感不足的缺陷。VR/MR技術與教學目標和指導信息的無縫結合,可以有效地解決土木工程專業(yè)實驗過程不可逆、操作復雜危險,實驗運行困難、成本高,實習工程項目周期長、過程危險,實習深入參與度低、涉及極端環(huán)境等問題,并通過對體感互動實時數據的記錄和統計分析,實現學習全過程的量化考核[5-8]。教學手段由傳統的“以教促學”的學習方式轉變?yōu)榛訂l(fā)式、發(fā)現式、協同工作式和情境式等教學方式,向更加科學化、高效率方向發(fā)展。可見,結合大數據、人工智能等全新分析方法,將增強現實、虛擬現實等創(chuàng)新人機交互技術與土木工程人才培養(yǎng)深度融合的新一代信息化教學模式,為提供精準、個性化土木工程人才培養(yǎng)目標提供了技術基礎,是與土木工程教育創(chuàng)新融合的重要手段和必然趨勢。

        二、VR/MR創(chuàng)新實踐中心總體設計

        (一)VR/MR創(chuàng)新實踐中心建設思路

        面向土木工程專業(yè)、土木工程卓越工程師、智能建造專業(yè)人才培養(yǎng)的需求與教學規(guī)律,VR/MR創(chuàng)新實踐中心按照“一平臺、五系統、多模塊”總體框架設計,平臺實現了教學互動、實驗實踐訓練、科學考評、研究創(chuàng)新、學術交流和成果展示的綜合性教學。依據專業(yè)知識體系與工程實踐規(guī)律,將平臺劃分為專業(yè)基礎教學系統、實驗實訓系統、協同創(chuàng)新系統、資源庫管理系統與教學管理系統五個系統,每個系統包含多個模塊,形成與理論課程相結合、與實體實驗相結合、與企業(yè)實踐相結合、與科研項目相結合、與實際工程相結合的五個系統數據互通、資源共享、協同運作的一體化VR/MR平臺。

        (二)VR/MR創(chuàng)新實踐中心組織架構

        VR/MR創(chuàng)新實踐中心“一平臺、五系統、多模塊”的組織架構如圖1所示,實踐教學模式從“一刀切”向個性化、數字化、創(chuàng)新化轉化。硬件和軟件系統的投入既考慮當前教學和科研的需求,也考慮到可擴展性。平臺建設覆蓋建筑、結構、施工和管理等不同知識課程,滿足不同難度層次,多專業(yè)學生從基本概念提高到交互式的虛擬創(chuàng)新設計,實現認知感受、復雜交互、動手操作和多人協同等不同操作方式,促進專業(yè)間互通協作,成為服務于全院及全校的VR/MR教學科研開放平臺。

        三、VR/MR創(chuàng)新實踐中心系統功能設計及特色

        (一)VR/MR專業(yè)基礎教學系統

        VR/MR專業(yè)基礎教學系統,旨在培養(yǎng)學生土木工程專業(yè)知識和學習能力。按照知識體系從不同實踐環(huán)節(jié)、不同深度及不同實現方式開發(fā)多個課程知識和實驗模塊。專業(yè)課程知識模塊包括:不同結構體系基本節(jié)點、構件和整體虛擬仿真模型,施工過程、設備和方法模型的拆分教學模塊。實驗儀器教學模塊包括:土木工程材料耐久性試驗、多功能電液伺服加載試驗、結構靜力試驗加載架和反力墻的三維模型操作教學模塊,學生通過鼠標或觸屏瀏覽、查看實驗室場景和設備實驗演示,實現本地和異地交互教學;同時可進入VR/MR瀏覽模式,在VR/MR場景中對模型進行位移、旋轉、縮放的基本操作,并對模型進行剖切、爆炸圖、拆解動畫的操作及查看標記點信息和實驗仿真過程,如圖2所示。該系統拓展了專業(yè)課程知識、認識實習、生產實習、結構實驗課和創(chuàng)新實踐類課,系統采用開放性的模塊化結構,便于根據課程知識對模型進行靈活地增/刪/減和重組。

        (二)VR/MR實驗實踐系統

        VR/MR實驗實踐系統,旨在培養(yǎng)學生“教學做一體化”的實踐能力和工程能力。利用VR/MR技術構建實驗室、施工現場和工廠的實景仿真,針對復雜實驗和工程問題開發(fā)VR/MR課程模塊:土木工程材料VR課程;結構實驗VR課程;裝配式鋼筋混凝土結構施工VR課程;盾構機施工VR課程。學生分組進行多人協同、復雜交互和場景體驗,理解專業(yè)知識,掌握專業(yè)技能。

        1. 土木工程材料VR課程

        土木工程材料VR課程包括三部分:(1)混凝土的配合比設計與拌合物性能、力學性能實驗。通過VR全景視頻技術展示商品混凝土廠家對混凝土質量控制的全過程,VR場景多人協同交互操作混凝土和易性、混凝土試塊養(yǎng)護、混凝土抗壓強度實驗。使學生掌握原材料(外加劑、膠凝材料、骨料)不同配合比參數(水灰比、單位用水量、砂率)對混凝土拌合物性能、抗壓強度的影響。(2)混凝土耐久性實驗。VR全景3D模型展示實驗室、實驗裝置,針對不同環(huán)境條件(凍融、氯離子、硫酸鹽),通過VR設備多人協同交互操作混凝土碳化實驗、混凝土氯離子實驗、混凝土抗?jié)B實驗和混凝土抗凍實驗,并沉浸式體驗混凝土耐久性實驗結果的變化過程,使學生掌握混凝土耐久性評價指標和影響因素。(3)預制構件生產。通過VR全景視頻技術演示工廠內預制構件生產和養(yǎng)護過程。本試驗旨在培養(yǎng)學生創(chuàng)新知識結構和創(chuàng)新能力。

        2. 裝配式鋼筋混凝土結構施工VR課程

        裝配式鋼筋混凝土結構施工VR課程包括兩部分:(1)根據裝配式建筑施工需求,VR設備及交互操作手柄進行裝備和設施選擇,如圖3(a)所示,包括起重設備選擇、吊具選擇、灌漿設備選擇、預制墻板斜撐體系選擇與布置、疊合板豎向支撐體系選擇與布置、安全設施選擇、專用工具和儀器選擇等。(2)VR虛擬環(huán)境下模擬預制墻板和疊合樓板的安裝過程。多人協同分別扶板及水平位置調節(jié),鋼筋與套筒位置調節(jié),抄平及底部墊片調節(jié),垂直度-斜撐調節(jié)復雜交互操作完成預制墻板和疊合板安裝。通過本實驗的操作,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新知識結構和團隊協作精神。

        3. 結構實驗VR課程

        結構實驗VR課程,通過VR技術模擬結構力學實驗室、實驗裝置、傳感器、鋼筋及混凝土試件等,VR全景中植入3D虛擬黑板展示荷載傳感器的標定、位移傳感器的標定、鋼筋及混凝土的力學試驗全過程,如圖3(b)所示。學生沉浸式地操作試件的就位,儀器儀表的安裝,VR環(huán)境下計算界限偏心距,判定構件的破壞類型,按大偏心或小偏心受壓動畫演示在荷載作用下的試驗過程,掌握柱的裂縫發(fā)展過程(3D動態(tài))、荷載-位移曲線(動態(tài)平面曲線)、荷載-應變曲線(動態(tài)平面曲線)的實時發(fā)展,以及最后的破壞狀態(tài)并輸出實驗數據。

        4. 盾構機施工VR課程

        盾構機施工VR課程包括兩部分。(1)盾構機結構介紹模塊。真實還原盾構機施工場景,模型以土壓平衡盾構機為原型設計。包括:盾體結構模塊刀盤刀具盾體管片拼裝系統,螺旋輸送機等展示爆炸圖及配備列表。(2)盾構機任務實驗模塊。包括:管片拼裝任務、管片驗收、管片涂料制作、管片的運輸、同步注漿、管片拼裝成環(huán)和管片修補等,如圖4所示。本實驗實現了隱蔽工程沉浸式的實踐環(huán)節(jié)補充。

        (三)VR/MR協同創(chuàng)新系統

        協同創(chuàng)新系統將土木工程與多學科技術、信息和數據有機融入實踐,通過VR/MR技術實現虛擬實踐觀摩、體驗、學習到模仿、應用和制作,最后提升到運用多學科思維、方法和手段自主探索和主動實踐,培養(yǎng)學生多學科交叉融合創(chuàng)新能力。該系統包括協同創(chuàng)新系統模塊和VR/MR編輯及瀏覽工具,如圖5所示。

        1. 協同創(chuàng)新系統模塊功能

        系統主要模塊:(1)建立鋼結構原理、混凝土基本原理及施工技術等課程構件和整體BIM模型,應用VR技術展示并拆分構件和節(jié)點構造關鍵知識點。(2)依托國家重大工程或者科研成果,建立建筑設計、施工和管理全壽命周期BIM+VR/MR技術融于一體的模型,實現了教學和科研的有機結合。通過三大創(chuàng)新性引擎(多元數據處理引擎、精準的運動控制引擎和算法控制引擎)將3D控制擴展至VR/MR眼鏡、仿真精準逼真。

        2. VR/MR編輯工具和瀏覽工具

        采用3D課程資源編輯工具感知Studio,師生協同創(chuàng)新開發(fā)教學模塊和科研成果模塊,并通過MDA代碼生成技術導出到MR/VR/PC/App/Web等多個平臺。Studio主要功能:(1)兼容FBX、OBJ、3DS、STL及BIM等多種標準3D模型文件編輯操作;(2)編輯JPG或PNG格式文件與3D模型相對位置綁定,并設置內容,包括 “頁名”“模型名”“識別圖”“封面圖”等;(3)編輯包含Skeletal Animation、Translate Animation的3D文件,分步驟播放動畫,并進行細節(jié)剖切、爆炸圖、拆解編輯; (4)實現3D模型位移、旋轉、縮放等編輯操作,在3D模型上添加文字、圖片、語音和視頻動畫等標準信息。通過VR/MR三維瀏覽協同工具感知viewer管理實訓教學場景。實現局域網環(huán)境本地或云服務遠程教學支持下的多人聯機(跨平臺VR/MR/PC)協同教學,感知多用戶在同一空間的位置、姿態(tài)與操作;場景模型拖拽操作,動畫步驟控制,語音識別,菜單的召喚,按鈕的觸發(fā)等特殊操作。

        (四)資源庫管理系統

        資源庫管理系統,旨在面向土木工程專業(yè)人才培養(yǎng)目標,增強多學科多專業(yè)交叉融合,加強跨領域計算機、人工智能和機械自動化等課程實踐內容的交叉滲透,形成多維度的三維模型資源庫,為協同創(chuàng)新系統提供模型支持。

        三維模型資源庫結合培養(yǎng)方案中結構力學、建筑構造、裝配式混凝土結構構造、土木工程施工、工程計量與計價、工程制圖與識圖、三維平法識圖和機械自動化等課程教學內容,開發(fā)模型資源,包括預制柱、預制墻、預制梁構件和節(jié)點、固定鉸節(jié)點構造、滑動鉸節(jié)點構造、夾心保溫外墻板構造、全灌漿套筒和半灌漿套筒等1 500余模型。主要特色:(1)模型內容虛擬可擴。教師和學生可組合、拆分和擴展、編輯等,不斷豐富模型資源,使教學得心應手。(2)專業(yè)內容豐富優(yōu)質。覆蓋教學和科研多學科交叉領域,類別全面,步驟詳盡。(3)工程驅動實踐教學。依托企業(yè)真實大型工程,BIM+VR/MR技術從多維度開發(fā)案例教學。

        (五)教學平臺管理系統

        教學平臺管理系統包括登錄管理、實驗實踐模塊管理、成績管理和統計管理等,如圖6所示。教師和學生分別授權專有賬號登錄。教師統一管理授課內容,并授權學生的學習內容和管理。多人實時同步同地或異地協同創(chuàng)新實踐,教師和專家在線、局域網或遠程1對1、1對多指導,VR與MR場景協同轉換,課程結束后形成學生學習時間和行為數據,分析統計個人或小組的學習過程數據和成績,實現教學過程數據管理與分析的一致性。

        圖6 教學管理系統組織架構

        主要特點:(1)教學效果評價科學客觀,教學資源、實踐統計、指導模式和考核模式等數據可分析,可展示;(2)人才培養(yǎng)全過程(理論到實踐再到能力測試)系統化,教學類別內容全面(專業(yè)教材、實驗實踐課程指導書、電子課件和習題庫);(3)教學過程數據真實可靠,實驗實踐過程數據自動化采集記錄、量化和追蹤。形成了特色數字資產,真實教學數據的長期積累沉淀,為教師的教學效果評估和教學水平提升提供有效支撐,助力一流學科建設。

        四、結束語

        河北工業(yè)大學土木工程VR/MR創(chuàng)新實驗實踐中心,是河北省首家將VR/MR等信息化技術應用于教學實踐環(huán)節(jié),具有高度真實感、直觀性和精確性的沉浸式實驗實踐教學平臺。平臺打破了時間和空間限制,場景內容可擴展、可配置,多系統互連互通、功能聚合,多樣化教學模式、考核模式,信息化教學資源豐富、共享,實現了教學智慧化,全過程數據可視化,拓展了土木工程實驗實踐教學的深度和廣度,推動了VR/MR技術與土木工程專業(yè)深度融合的實踐教學創(chuàng)新體系改革,有效提高了教學效果和質量。

        參考文獻:

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        基金項目:河北省高等教育教學改革研究與實踐項目“面向新工科的校企合作土木工程專業(yè)實踐教學模式研究”(2019GJJG048);河北省高等教育教學改革研究與實踐項目“基于創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力培養(yǎng)的土木工程實驗教學示范中心建設研究”(2018GJJG040);河北省研究生示范課程和專業(yè)學位教學案例項目“建筑與土木工程領域工程碩士《案例教學》課程資源庫建設研究”(KCJSZ2020015)

        作者簡介:王玲(1976-),女,漢族,河北邯鄲人,博士,副教授,VR實訓中心負責人,研究方向為智能建造信息化技術。

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