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        游戲化教學在小學數(shù)學教學中的運用

        2022-02-09 02:59:52甘肅省古浪縣土門教育工作站甘肅古浪733100
        數(shù)學學習與研究 2022年33期
        關(guān)鍵詞:小學生教學方法游戲

        ◎李 治 (甘肅省古浪縣土門教育工作站,甘肅 古浪 733100)

        小學教育具有很強的基礎(chǔ)性作用.在開展小學數(shù)學教學的過程中,要想更有效地落實“核心素質(zhì)觀”和“立德樹人”教育目標,教師應(yīng)當積極探索針對性、特色化的教學方法,特別是要著眼于培養(yǎng)小學生的學習興趣和促進小學生綜合素質(zhì)的提升,將游戲化教學綜合運用于教學中,努力使其實現(xiàn)更大的突破.從游戲化教學的整體運用情況來看,盡管很多教師對此有一定的認識,而且對如何有效運用游戲化教學進行了實踐和探索,并融入整體教學中,但是仍面臨一些困境,特別是有的教師不注重游戲化教學運用的拓展性和融合性,導(dǎo)致游戲化教學的作用尚未得到有效開發(fā).因此,教師應(yīng)當把運用游戲化教學作為落實“新課改”的重要舉措,著眼于培養(yǎng)小學生的學習興趣以及促進小學生數(shù)學核心素養(yǎng)的逐步提升,充分發(fā)揮“兩個主體作用”,既要對游戲化教學的運用情況進行調(diào)查和分析,又要堅持問題導(dǎo)向,從解決運用游戲化教學存在的問題入手,采取更加科學的措施進行教學,努力使游戲化教學發(fā)揮更加積極的作用.

        一、游戲化教學在小學數(shù)學教學中的運用價值

        眾所周知,小學生普遍喜歡做游戲,而且樂此不疲.盡管游戲化教學已經(jīng)成為小學數(shù)學教學體系中的重要組成部分,而且很多教師在這方面進行了一系列實踐和探索,使游戲化教學步入了良性發(fā)展軌道,但隨著形勢的發(fā)展變化,個別教師對游戲化教學的理解和認識仍缺乏全面性、綜合性,需要結(jié)合新的形勢發(fā)展需要,特別是要從“新課改”和“核心素質(zhì)觀”兩個角度認識游戲化教學的運用價值.

        教師深入分析游戲化教學的運用價值,突出表現(xiàn)為:將游戲化教學運用于小學數(shù)學教學中能夠大力推動教學模式創(chuàng)新,特別是能夠在潛移默化中培養(yǎng)小學生的數(shù)學思維,使“潤物細無聲”的作用得到更有效的發(fā)揮,這其中至關(guān)重要的就是游戲化教學具有很強的趣味性,對小學生的吸引力更強,能夠使小學生更積極、主動地參與到課堂教學中來,充分發(fā)揮小學生的主觀能動性,進而使小學生成為課堂的主人,這對于更有效地發(fā)揮“兩個主體”作用、提升小學生的參與度、促進課堂教學質(zhì)量的提升都具有重要的價值.另外,教師將游戲化教學運用于小學數(shù)學教學中還能激發(fā)學生的求知欲望.我們在教學中發(fā)現(xiàn)了一個比較突出的現(xiàn)象,就是如果小學生被動地接受知識,那么他們的注意力往往不夠集中,而且不會動腦思考和解決問題.但是當小學生做游戲時,他們就會改變這種情況,他們的探究意識、分析問題的能力、動手動腦的能力等都會得到有效激發(fā),進而更有效地學習新知識,記憶新知識,理解新知識,甚至靈活地運用新知識.教師將游戲化教學應(yīng)用于小學數(shù)學教學中,能夠在促進教學改革和創(chuàng)新方面發(fā)揮更加積極的作用,不僅可以調(diào)動小學生參與到課堂教學中來,而且能夠引導(dǎo)小學生在日常生活、游戲中應(yīng)用數(shù)學知識和總結(jié)數(shù)學知識.

        總而言之,作為一種符合小學生實際的教學方法,教師將游戲化教學運用于小學數(shù)學教學中的價值十分顯著,是一種非常適用于小學數(shù)學教學的科學和有效方法,教師應(yīng)當適應(yīng)形勢發(fā)展需要,既要不斷深化對游戲化教學的理解和認識,又要根據(jù)不同的教學內(nèi)容進行教學,努力使游戲化教學在運用的過程中達到“常用常新”的效果,最大限度地提升小學數(shù)學教學質(zhì)量,使小學生的數(shù)學思維得到持續(xù)培養(yǎng)和鍛煉.

        二、小學數(shù)學教學中運用游戲化教學存在的問題

        對于運用游戲化教學來說,教師需要不斷進行實踐和探索,而且需要根據(jù)小學生的學習情況以及相關(guān)教學內(nèi)容科學設(shè)計數(shù)學游戲.從總體上看,目前很多教師已經(jīng)在游戲化教學方面取得較好的成效.很多教師通過多年的教學實踐和積累,形成了比較完善的游戲化教學體系,對于促進小學數(shù)學教學質(zhì)量的提升有一定支撐作用.但是按照較高標準來看,個別教師在運用游戲化教學方面仍然存在很多問題,需要認真解決和完善.從教師運用游戲化教學存在的問題來看,主要有四個方面.

        (一)游戲化教學理念缺乏創(chuàng)新

        通過對小學數(shù)學教學中運用游戲化教學存在的問題進行分析,最突出的就是一些教師在運用游戲化教學方面缺乏理念創(chuàng)新,只是將游戲化教學作為一種方法,并沒有將其作為一種理念、一種模式融入整體教學中,直接導(dǎo)致游戲化教學的整體水平不高,甚至對教學質(zhì)量和教學效果具有十分不良的影響.例如,有的教師沒有從學生的實際情況科學設(shè)計數(shù)學游戲,“想當然”的現(xiàn)象相對較多.由于小學生對數(shù)學游戲的理解和認知存在一定的偏差,教師在組織實施的過程中制約了游戲化教學的整體效果.有的教師不注重根據(jù)不同年齡的小學生、不同心理特點的小學生、不同興趣愛好的小學生等個性化特點實施游戲化教學.有的數(shù)學游戲十分容易,對小學生缺乏吸引力;有的數(shù)學游戲難度較大,使小學生在操作的過程中極易出現(xiàn)不良反應(yīng),甚至手忙腳亂,學習和理解數(shù)學知識受到影響.

        (二)游戲化教學思路不夠科學

        思路決定出路.要想使游戲化教學在小學數(shù)學教學中發(fā)揮更積極、更有效的功能和作用,教師需要構(gòu)建科學的游戲化教學思路.但是有的教師對此缺乏深入研究,盡管游戲化教學內(nèi)容比較豐富,但都是傳統(tǒng)的游戲化教學內(nèi)容,并沒有根據(jù)數(shù)學教材的變化以及從落實以學生為中心的教育思想入手進行教學.例如,有的教師不注重將數(shù)學游戲設(shè)計、實施、完善納入游戲化教學中,在構(gòu)建“閉環(huán)”系統(tǒng)方面比較薄弱,直接導(dǎo)致游戲化教學的整體性、全面性不強.又如,有些教師的游戲化教學思路不夠科學,盡管有的教師設(shè)計了很多數(shù)學游戲,而且能夠?qū)?shù)學知識點融入其中,但是不注重“游戲輸入”與“學習輸出”的有效結(jié)合,教師與學生、玩與學、課上與課下等還沒有形成聯(lián)動機制,同樣會制約游戲化教學的有效性.此外,有的教師還不注重引導(dǎo)小學生參與到游戲化教學中,如較少引導(dǎo)小學生設(shè)計數(shù)學游戲、實施數(shù)學游戲、創(chuàng)新數(shù)學游戲.

        (三)游戲化教學方法缺乏融合

        要想使游戲化教學取得更好的成效,教師一定要堅持以游戲化教學為主線,將多種教學方法融入其中.但是有的教師并沒有認識到這一點,使得游戲化教學與其他教學方法相獨立、相割裂,在極大程度上制約了游戲化教學的有效性.例如,有的教師不注重將游戲化教學與分類教學進行有效結(jié)合,在組織實施的過程中缺乏對不同學生不同情況的針對性設(shè)計.有的教師不注重運用多元化的教學方法為游戲化教學提供支撐,甚至有的教師沒有正確處理好“游戲”與“教學”之間的關(guān)系,要么游戲內(nèi)容過多,要么教學內(nèi)容過多,兩者的有效結(jié)合尚未形成良好的方法.有的教師不注重大力加強游戲化教學資源的整合,與其他教師之間缺少溝通,導(dǎo)致數(shù)學游戲項目在共建、共享、共用方面相對較少,而且在共同開發(fā)數(shù)學游戲項目方面沒有形成廣泛的共識,這在極大程度上制約了游戲化教學的深入實施,教師對此應(yīng)當有清醒的認識,采取多元化的教學方法推動游戲化教學的有效實施,否則游戲化教學將受到較大影響.

        (四)游戲化教學載體相對較少

        目前,一些教師在教學的過程中不注重打造科學化的游戲化教學載體,在極大程度上制約了游戲化教學的深入實施,其功能和作用也無法更有效發(fā)揮.例如,有的教師在設(shè)計數(shù)學游戲方面不注重將課上與課下進行有效結(jié)合,還沒有對將游戲化教學納入“家校合作”中進行深入的研究,引導(dǎo)家長與孩子共同開展數(shù)學游戲的意識不強,而且在數(shù)學游戲項目建設(shè)方面缺乏針對性.小學數(shù)學游戲化教學載體相對較少,具體包括:有的教師不注重運用信息技術(shù)實施游戲化教學,如在開展多媒體教學方面還沒有把構(gòu)建游戲化多媒體課件作為重點內(nèi)容,多媒體課件的游戲元素相對較少,F(xiàn)lash 等的應(yīng)用不夠到位,多媒體教學對學生的吸引力不強,而且“人機對話”和“人機互動”相對較少.

        三、小學數(shù)學教學中運用游戲化教學的優(yōu)化對策

        (一)創(chuàng)新游戲化教學理念

        理念是行動的先導(dǎo).對于在小學數(shù)學教學中實施游戲化教學來說,教師需要適應(yīng)形勢發(fā)展需要,持續(xù)創(chuàng)新游戲化教學理念,重中之重就是要將游戲化教學作為落實以學生為中心的教育思想、落實核心素質(zhì)觀以及培養(yǎng)學生綜合素質(zhì)的重要教學模式,積極探索更具有吸引力以及創(chuàng)新性的數(shù)學游戲應(yīng)用措施,最大限度地提升教學的有效性.這就需要教師在設(shè)計數(shù)學游戲方面要根據(jù)學生的興奮點組織實施,同時要將游戲內(nèi)容與學生的學習、生活中等熟悉的人、事、物進行深度結(jié)合,既有利于提升游戲化教學的吸引力,又能夠使學生積極主動地參與其中.例如,要想使“平均數(shù)”融入游戲化教學中,教師需要在課堂教學方面進行針對性設(shè)計,即教師問道:“你們平時都喜歡什么球類運動?。俊睂W生會根據(jù)自己的喜愛回答.在此之后,教師可以通過“拍球運動”比賽的方式,因勢利導(dǎo),讓小學生知道“在人數(shù)不等的情況下,可以先求平均數(shù)”,進而使小學生對“平均數(shù)”有更深入的認知.

        (二)優(yōu)化游戲化教學思路

        要想使游戲化教學取得更好的成效,小學數(shù)學教師需要不斷優(yōu)化和完善游戲化教學思路.在具體的實施過程中,教師需要更加重視游戲與教學的有機結(jié)合,使兩者能夠相互促進,同時要在內(nèi)容設(shè)計上更有吸引力,不僅要引導(dǎo)學生參與到游戲中,而且要讓學生通過游戲有所感悟,加強學生對知識點的理解、記憶、認識,甚至是融合應(yīng)用.例如,數(shù)學素材有“原來有8 只小鳥,又飛來4 只”.根據(jù)這些素材,教師可以引導(dǎo)學生形成數(shù)學構(gòu)思,就是數(shù)學思維:原來有8 只小鳥,又飛來4 只,又飛走2 只,樹上還有幾只鳥? ……教師可以在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)學生以“數(shù)學素材”為基礎(chǔ),通過小組合作學習的方式進行“一問一答”,這樣既有利于鍛煉學生的數(shù)學思維,又能使教學具有趣味性,使學生能夠積極參與其中.在優(yōu)化游戲化教學思路的過程中,教師需要積極探索更具有生活化、實踐性的游戲化教學方式,如小學生普遍都會到商店買東西,教師可以通過設(shè)計“商店售貨”的數(shù)學游戲,重點將其融入“加減法”及“整數(shù)乘法”教學中,讓學生分別扮演售貨員和消費者,并使他們隨機進行計算.

        (三)融合游戲化教學方法

        為使游戲化教學的應(yīng)用實現(xiàn)更大突破,教師需要轉(zhuǎn)變觀念,不僅要將游戲化教學作為一種教學方法,更要將其作為一種教學模式,通過各種教學方法的融合與互動,最大限度地提升小學數(shù)學教學質(zhì)量.在具體的實施過程中,教師應(yīng)當根據(jù)不同的教學內(nèi)容設(shè)計不同的數(shù)學游戲,而且在組織實施的過程中需要構(gòu)建閉環(huán)系統(tǒng),大力推動“教學做一體化”建設(shè),使教與學、玩與學、樂與學能夠進行有效融合.例如,小學生普遍喜歡被認可、被夸獎、被獎勵,在開展課堂教學的過程中,教師可以通過“擊鼓傳花游戲”的方式進行訓(xùn)練和鞏固提高:小學生圍成一個圓圈坐著,鼓聲停時,花落在誰手里,誰就上前做一道數(shù)學題.對于答對的學生,教師不僅要引導(dǎo)學生共同給予其掌聲鼓勵,而且應(yīng)當給予其一定的物質(zhì)獎勵,這將極大地激勵學生.在實施的過程中,教師要掌握每名學生對知識的掌握能力和掌握情況,確保數(shù)學題難易適中,避免因題目過易而沒有挑戰(zhàn)、過難而打消學生的積極性.

        (四)打造游戲化教學載體

        對于運用游戲化教學來說,教師需要打造更多的載體,不僅要強化游戲化教學的針對性和特色化,而且要讓小學生參與到游戲化教學中,這樣才能使其發(fā)揮作用.因此,教師將游戲化教學運用于小學數(shù)學教學中,還要著眼于有效培養(yǎng)小學生“知行合一”的意識和能力,將數(shù)學知識采取“從生活中來,到生活中去”的方式進行教學,不僅可以使小學生更有效地理解知識,而且這種“寓教于樂”的方式能夠培養(yǎng)小學生的邏輯思維和運用能力,如教師將“角色游戲”融入小學數(shù)學課堂教學中,可以使小學生在扮演角色的過程中加深對數(shù)學知識的理解和認識.在此基礎(chǔ)上,教師可以對重點知識進行深入的講解,這樣不僅自己講得輕松,而且學生學得得法.在打造游戲化教學載體方面,教師需要將其融入教育信息化和“互聯(lián)網(wǎng)+教育”中,大力實施“人機對話”和“人機互動”游戲,如在開展多媒體教學時,教師在設(shè)計多媒體課件時應(yīng)當融入更多的“游戲元素”,將與教學內(nèi)容相關(guān)的Flash 動畫融入其中,通過“講故事”的形式組織實施,如在講“圓”時,由于“圓”涉及的內(nèi)容相對較多,教師可以利用多媒體課件設(shè)計成“小故事”,在此基礎(chǔ)上組織小學生圍成一個“圓”,讓他們分別認識直徑、半徑、扇形.

        綜上所述,作為一種科學的教學方法和教學模式,游戲化教學具有很強的趣味性,而且其引導(dǎo)性和啟發(fā)性相對較強,是一種比較適合小學數(shù)學教學的科學方法.盡管絕大多數(shù)教師都建立了一套形之有效的教學方法體系,而且游戲化教學積累了豐富的經(jīng)驗,在極大程度上促進了小學數(shù)學教學質(zhì)量的提升,但從培養(yǎng)小學生的綜合素質(zhì)以及推動教學改革的角度來看,個別教師在運用游戲化教學方面仍然存在諸多問題.因此,教師應(yīng)當堅持問題導(dǎo)向,著眼于解決游戲化教學存在的問題,切實加強實踐和探索力度,剖析問題產(chǎn)生的原因,制定更具有針對性的解決方案,重點在創(chuàng)新游戲化教學理念、優(yōu)化游戲化教學思路、融合游戲化教學方法、打造游戲化教學載體四個方面加大力度,努力使游戲化教學取得更好的成效.

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