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        幼兒主題游戲活動(dòng)凸顯游戲?qū)傩缘穆窂郊安呗?/h1>
        2021-12-16 16:23:38李艷瑩
        中小學(xué)信息技術(shù)教育 2021年12期
        關(guān)鍵詞:游戲性幼兒園游戲

        李艷瑩

        2018年7月,教育部辦公廳發(fā)布《關(guān)于開展幼兒園“去小學(xué)化”專項(xiàng)治理工作的通知》,幼兒園的“去小學(xué)化”越來越被廣大學(xué)前教育工作者所重視。幼兒園教育“小學(xué)化”傾向的根源是什么?應(yīng)該如何從根本上解決這個(gè)問題?華東師大王振宇教授指出,“幼兒園游戲開展的最大誤區(qū)是游戲與課程作為兩個(gè)核心獨(dú)自存在,也就是幼兒園教育存在雙核化的現(xiàn)狀。我國的大多數(shù)幼兒園把游戲理解為自由活動(dòng),把它限定在特定時(shí)間(如每天一小時(shí)或兩小時(shí))和特定空間(如操場(chǎng)或教室的區(qū)角)里;而課程則是通過主題活動(dòng),主要是集體教育活動(dòng)來完成。這就導(dǎo)致了游戲沒有、也不可能成為幼兒園教育的基本活動(dòng),同時(shí),也不可避免地出現(xiàn)幼兒園教育小學(xué)化的傾向?!盵1]王教授的觀點(diǎn)值得關(guān)注,重新審視幼兒園保教工作,探索科學(xué)開展幼兒主題游戲活動(dòng)的路徑和策略,讓幼兒真正玩起來。

        直擊“小學(xué)化”根源的幼兒主題游戲活動(dòng)

        幼兒主題游戲活動(dòng)涵蓋幼兒園一日生活的全過程,不僅涉及集體教育活動(dòng)、區(qū)域活動(dòng),還涉及幼兒園一日活動(dòng)中的戶外活動(dòng)、生活活動(dòng)、過渡環(huán)節(jié)等。幼兒主題“游戲活動(dòng)”的產(chǎn)生方式可以是多元的。既可以將游戲視為幼兒園課程的基本內(nèi)容之一,將兒童自發(fā)或自由狀態(tài)的游戲賦予教育教學(xué)元素,并盡可能地使幼兒園的集體教育活動(dòng)游戲化;又可以根據(jù)兒童在游戲中表現(xiàn)出來的興趣和需要,生成新的集體教育活動(dòng)。

        幼兒主題游戲活動(dòng)實(shí)踐研究的實(shí)質(zhì),是在課程游戲化和游戲課程化的雙向驅(qū)動(dòng)、有機(jī)融合中,科學(xué)地開展園本特色課程開發(fā)。直擊幼兒園教育“小學(xué)化”傾向之根源,真正能夠解決游戲與課程作為兩個(gè)核心獨(dú)自存在的雙核化現(xiàn)狀。

        幼兒主題游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)與實(shí)施的目標(biāo)

        認(rèn)清幼兒主題游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)與實(shí)施的價(jià)值之所在,研究和實(shí)踐才會(huì)更加具有明確的目標(biāo)和不竭的動(dòng)力。

        首先,幼兒主題游戲活動(dòng)的開展是為了實(shí)現(xiàn)理性、科學(xué)、系統(tǒng)、規(guī)范的幼兒園教育。幼兒主題游戲活動(dòng)整體方案的設(shè)計(jì)實(shí)質(zhì)上是幼兒園園本課程開發(fā)的基礎(chǔ)環(huán)節(jié)?!皬哪撤N程度上來說,系列化、規(guī)范化的游戲活動(dòng)就是幼兒園的課程內(nèi)容,而不只是課程實(shí)施的形式?!薄坝螒蛞坏┻M(jìn)入幼兒教育領(lǐng)域,就不再是一種純粹的自然活動(dòng),因?yàn)樗艿浇逃齼r(jià)值觀的規(guī)范而成為教育活動(dòng)。”幼兒主題游戲活動(dòng)設(shè)計(jì),是以幼兒身心發(fā)展規(guī)律為依據(jù),以科學(xué)系統(tǒng)的幼兒園教育為宗旨,以幼兒的全面發(fā)展為目標(biāo),努力使幼兒園教育以幼兒為中心,在從幼兒視角、幼兒興趣出發(fā)開展游戲活動(dòng)的基礎(chǔ)上,努力使游戲活動(dòng)開展得更加理性、科學(xué)、系統(tǒng)、規(guī)范。避免游戲活動(dòng)的開展因?yàn)閱渭儚挠變号d趣出發(fā),使活動(dòng)開展得隨意、零散,造成幼兒的發(fā)展在有些方面涉及不足、甚至缺失;某些方面過多、重復(fù),不僅造成時(shí)間、人員的浪費(fèi),更導(dǎo)致幼兒成長(zhǎng)歷程的殘缺。

        其次,為了保教工作的優(yōu)化和改進(jìn)。幼兒主題游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)與實(shí)施是為了促進(jìn)教師通過游戲活動(dòng)對(duì)日常的保教工作進(jìn)行理性的反思,通過研究使保教工作不斷改進(jìn),更加優(yōu)化,事半功倍。

        再次,為了幼兒的健康快樂成長(zhǎng)。幼兒主題游戲活動(dòng)的開展應(yīng)避免幼兒園教育小學(xué)化傾向,促進(jìn)幼兒園一日生活更加符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律、凸顯游戲?qū)傩裕臃嫌變号d趣。實(shí)現(xiàn)幼兒健康快樂的成長(zhǎng)。

        最后,為自由游戲提供更好支撐。主題游戲活動(dòng)不是與自由游戲相對(duì)立、相排斥的,而是通過更加科學(xué)的環(huán)境創(chuàng)設(shè),利用情境的熏陶及導(dǎo)向作用,使幼兒在游戲活動(dòng)中受到教育和引導(dǎo),使幼兒在自由游戲中得到更好的支持;通過科學(xué)的材料投放使幼兒的游戲活動(dòng)有更多、更好的選擇。

        主題游戲活動(dòng)如何凸顯游戲?qū)傩?/p>

        “游戲”的屬性是主題游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)的靈魂,必須凸顯出來。不強(qiáng)求主題游戲活動(dòng)全部是游戲,或者說都是完整的“游戲”,但是在主題游戲活動(dòng)中,至少有一部分是“游戲化” 的。但一定要避免將“游戲化”設(shè)計(jì)得過于泛化,使活動(dòng)的游戲?qū)傩圆幻黠@,和常規(guī)的主題活動(dòng)沒有兩樣,讓人看不出“游戲”的味道。

        幼兒主題游戲活動(dòng)游戲?qū)傩缘耐癸@,關(guān)鍵在于游戲情境的創(chuàng)設(shè),利用游戲因素來設(shè)計(jì)活動(dòng),充分尊重幼兒的主體性,鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中探索、發(fā)現(xiàn),引導(dǎo)幼兒主動(dòng)思考,讓幼兒在趣味性、自主性等體驗(yàn)中建構(gòu)關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。結(jié)合幼兒園的實(shí)踐案例,可以梳理出兩種路徑及若干策略。

        1.在教育活動(dòng)中引入游戲活動(dòng)

        在教育活動(dòng)中引入游戲活動(dòng)可以凸顯主題游戲活動(dòng)的游戲?qū)傩?,具體操作中可以有兩種策略:一是整個(gè)教育活動(dòng)就是一個(gè)完整的游戲,游戲在規(guī)定的教育時(shí)段里可反復(fù)進(jìn)行,如體育游戲“老狼老狼幾點(diǎn)了”、音樂游戲“找小貓”、科學(xué)游戲“吹泡泡”等;二是游戲只在整個(gè)教育活動(dòng)中的某個(gè)特定時(shí)間段出現(xiàn),成為教育活動(dòng)的一個(gè)環(huán)節(jié),這種設(shè)計(jì)在結(jié)構(gòu)上比較緊湊,教師主要利用為各領(lǐng)域教育活動(dòng)編制的游戲來組織教育活動(dòng),以提高教育活動(dòng)的游戲化程度。例如,用猜謎語的方式導(dǎo)入活動(dòng),如北京市海淀區(qū)上莊科技園區(qū)幼兒園上莊科幼《學(xué)習(xí)用筷子》主題游戲活動(dòng)設(shè)計(jì),在導(dǎo)入環(huán)節(jié),引入“猜謎語”游戲,讓幼兒猜筷子,激發(fā)幼兒參與興趣,引出學(xué)習(xí)正確使用筷子方法的活動(dòng)內(nèi)容。也可把某些游戲用于教育活動(dòng)的結(jié)束環(huán)節(jié),以鞏固某些知識(shí)或技能。如北京市海淀區(qū)七一小學(xué)附屬實(shí)驗(yàn)幼兒園“在鐘表店”主題(大班)《在鐘表店里(第三次音樂欣賞》活動(dòng)的結(jié)束部分,引入角色扮演游戲,讓幼兒在《鐘表店里》的音樂聲中扮演鐘表或鐘表工人,伴隨著音樂,根據(jù)特別的音樂點(diǎn)變換動(dòng)作,嘗試表現(xiàn)愉快的鐘表店情境。

        2.利用游戲因素,使非游戲活動(dòng)具有游戲性

        幼兒主題游戲活動(dòng)凸顯游戲?qū)傩缘穆窂街?,是利用游戲元素使非游戲活?dòng)具有游戲性,具體操作起來可以有以下幾種策略。

        (1)以游戲性的語言組織活動(dòng)

        通過故事、情境性的語言等營(yíng)造游戲的心理環(huán)境,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,便于幼兒理解和創(chuàng)造。如北京市海淀區(qū)頤慧佳園幼兒園“垃圾寶寶不亂丟”(大班)主題游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)《怎樣科學(xué)地給垃圾分類》,運(yùn)用情境性的語言,在游戲送垃圾寶寶回家環(huán)節(jié),為了引導(dǎo)和組織幼兒游戲,將垃圾送到正確的垃圾桶中,教師說:“老師這里有很多垃圾寶寶迷路了,它們找不到自己的家,請(qǐng)小朋友們幫他們找到自己的家?!庇行У貭I(yíng)造游戲的心理環(huán)境,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,便于幼兒理解垃圾分類的原理,幫助幼兒在游戲體驗(yàn)中將垃圾送到對(duì)應(yīng)的垃圾桶中。

        (2)以假想的方式組織活動(dòng)

        在組織活動(dòng)時(shí),根據(jù)活動(dòng)的需要可以有不同的假想。如在北京市海淀區(qū)頤慧佳園幼兒園《采訪車主》活動(dòng)設(shè)計(jì)中,幼兒分組采訪電動(dòng)車與燃油車主,假想自己為小記者,假想老師們?yōu)殡妱?dòng)車主和燃油車主,通過角色扮演游戲開展采訪活動(dòng)。

        (3)以“做做玩玩”的方式組織活動(dòng)

        操作是體現(xiàn)游戲化的重要策略之一,旨在讓幼兒通過探索與操作,獲得趣味性、自主性、成功感等方面的游戲性體驗(yàn)。如在北京市海淀區(qū)頤慧佳園幼兒園(小班)《彩色摩天輪》主題游戲活動(dòng)中,讓幼兒在“做做玩玩”的操作中愿意嘗試用合作的形式制作彩虹摩天輪,幼兒非常喜歡參加這個(gè)科學(xué)實(shí)驗(yàn)活動(dòng),都動(dòng)手參與進(jìn)來。

        (4)以比賽的形式組織活動(dòng)

        比賽可以讓幼兒在人際互動(dòng)交往中獲得游戲性體驗(yàn)。如北京市海淀區(qū)七一小學(xué)附屬實(shí)驗(yàn)幼兒園《三分鐘運(yùn)球接力賽》主題游戲活動(dòng),使幼兒在比賽中發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力,學(xué)會(huì)協(xié)作游戲,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)合作的意識(shí),體會(huì)三分鐘的時(shí)間長(zhǎng)短。

        另外,在活動(dòng)的延伸上,注重區(qū)域活動(dòng)、親子活動(dòng)以及日常活動(dòng)中游戲活動(dòng)的滲透,盡量讓游戲充滿幼兒的生活,無論幼兒身處何時(shí)何地,游戲都能如影相隨。如中國農(nóng)業(yè)科學(xué)院附屬小學(xué)附設(shè)幼兒班的《雷聲到,驚蟄到》主題游戲活動(dòng),在拓展延伸環(huán)節(jié),邀請(qǐng)家長(zhǎng)和寶貝們?cè)诩疫M(jìn)行炒豆豆游戲,鍛煉身體的同時(shí),增進(jìn)了親子感情。

        思考與總結(jié)

        幼兒主題游戲活動(dòng)的實(shí)踐探索,要在堅(jiān)守兒童視角的前提下,不斷提升幼兒園一日生活的“游戲性”。

        1.堅(jiān)守兒童視角、幼兒主體地位

        幼兒主題游戲活動(dòng)的實(shí)踐探索,需要以立足幼兒視角、確保幼兒主體地位為前提。主題的設(shè)計(jì)要來源于幼兒的經(jīng)驗(yàn)、興趣和需求,要源自幼兒生活并貼近幼兒生活,能夠激發(fā)幼兒參與游戲活動(dòng)的直接興趣,獲得愉快的游戲體驗(yàn)。不能為了主題而主題,讓生硬設(shè)計(jì)出的“主題”成為游戲活動(dòng)的“束縛”。

        2.努力探索不斷提升游戲性

        幼兒主題游戲活動(dòng)的實(shí)踐探索,要以更高比例、高濃度的“游戲”屬性為目標(biāo),不斷審視活動(dòng)設(shè)計(jì)的游戲?qū)傩?,嘗試在更多片段、環(huán)節(jié)上采用“游戲”元素,甚至嘗試引用或創(chuàng)造更多的“游戲”來開展幼兒園的一日生活活動(dòng)。通過反思和考量以前做過的設(shè)計(jì),不斷篩選出“適合”做主題游戲活動(dòng)的內(nèi)容和主題,對(duì)主題網(wǎng)絡(luò)圖進(jìn)行“修枝剪葉”,留下精華、經(jīng)典,使主題網(wǎng)絡(luò)框架更加具有純正的游戲?qū)傩浴?/p>

        南師大教育科學(xué)學(xué)院虞永平教授曾說過:“園本課程追求的不是要有自己的課程,而是要有適宜于自己的課程?!眻@本課程不是靠寫出來的,而是在師幼互動(dòng)中一起做出來的,教師要在不斷的師幼互動(dòng)實(shí)踐中探索真正適合幼兒身心發(fā)展的“幼兒主題游戲活動(dòng)”,最終構(gòu)建出適合幼兒的特色園本課程。

        參考文獻(xiàn)

        [1]王振宇. 實(shí)現(xiàn)游戲課程化,把握學(xué)習(xí)生長(zhǎng)點(diǎn)[J].教育家,2020(9).

        [2]全國幼兒園教材編寫組. 幼兒園教材《游戲》(教師用)[M]. 北京:人民教育出版社,1982.

        [3]《幼兒園游戲化活動(dòng)課程》編委會(huì),孔起英審定.《幼兒園游戲化活動(dòng)課程》教師用書[M]. 北京:首都師范大學(xué)出版社,2012.

        [4]高波,梁紅英,張停. 幼兒游戲設(shè)計(jì)與組織指導(dǎo)[M]. 北京: 中國書籍出版社,2018.

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