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        孿生媒介:平行世界傳媒體系參考框架初探

        2021-12-10 12:09:30孫喜慶
        互聯(lián)網(wǎng)天地 2021年11期
        關(guān)鍵詞:平行媒介信息

        □ 文|孫喜慶

        0 引言

        媒介是人類文明得以傳承和傳播的重要介質(zhì),人類社會(huì)的文明發(fā)展史伴隨著傳播媒介的不斷演進(jìn)而發(fā)展。我們身處媒介及社會(huì)快速巨變的洪流之中,媒體融合趨勢(shì)鮮明,但形態(tài)仍混沌,新的主流范式尚未形成。未來(lái)媒介會(huì)朝什么方向發(fā)展?會(huì)是什么形態(tài)及服務(wù)模式?媒體融合發(fā)展需要什么新的社會(huì)傳播理論參照?智慧媒體需要什么樣的技術(shù)體系支撐?本文試圖提出“孿生媒介”概念,并對(duì)未來(lái)平行世界的社會(huì)傳播理論及技術(shù)體系參考框架進(jìn)行探討。

        1 “孿生媒介”概念的提出

        1.1 社會(huì)文明及媒介的演進(jìn)

        語(yǔ)言文字是人類文明的開端,印刷出版物,對(duì)文化傳播和傳承起到關(guān)鍵作用。音視頻技術(shù)及廣播影視,使媒介表現(xiàn)力有了質(zhì)的提升,加快了傳播大眾化。ICT技術(shù)大大提高了人類信息處理能力,互聯(lián)網(wǎng)媒介進(jìn)一步加速了傳播全球化;移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)強(qiáng)化了媒體SNS社交化,并超越了傳統(tǒng)廣播影視傳播的影響力。數(shù)字孿生媒介,基于新一代ICT技術(shù)創(chuàng)建與物理空間平行的孿生媒介虛擬空間,正在加速社會(huì)智能化發(fā)展。

        大眾傳播媒介,從圖文媒介、視聽媒介、網(wǎng)絡(luò)媒介發(fā)展到數(shù)字孿生媒介,產(chǎn)生了鮮明的跨代特征,預(yù)示著未來(lái)媒體的基本形態(tài)。“孿生媒介”是全新的傳播范式,將開啟更為豐富的媒體服務(wù)模式及傳媒業(yè)態(tài),并推動(dòng)數(shù)字文明達(dá)到新的發(fā)展高度。未來(lái)媒體的競(jìng)爭(zhēng),將在“孿生媒介”的全新空間展開。如圖1所示。

        圖1 媒介隨人類文明發(fā)展的演進(jìn)

        1.2 “孿生媒介“的概念及特點(diǎn)

        數(shù)字孿生(Digital Twin)由美國(guó)空軍研究實(shí)驗(yàn)室AFRL于2011年首先提出。數(shù)字孿生技術(shù)最早用于航空航天飛行器的健康維護(hù)與保障。數(shù)字孿生的前身,可追溯到2006年《美國(guó)競(jìng)爭(zhēng)力計(jì)劃》提出的CPS(Cyber Physical System)。CPS強(qiáng)調(diào)物理設(shè)備通過(guò)IoT與數(shù)字空間控制系統(tǒng)的實(shí)時(shí)通信,通過(guò)遠(yuǎn)程計(jì)算實(shí)現(xiàn)精確控制、遠(yuǎn)程協(xié)調(diào)。受限于當(dāng)時(shí)傳感技術(shù)、計(jì)算技術(shù)的不足,CPS在隨后幾年陷于低潮。2013年,德國(guó)在借鑒CPS和數(shù)字孿生理念及實(shí)踐基礎(chǔ)上,提出工業(yè)4.0計(jì)劃,使其在工業(yè)智造領(lǐng)域得以發(fā)揚(yáng)光大。

        國(guó)內(nèi)最早提出類似概念的是中科院自動(dòng)化所王飛躍博士。他提出:“基于參考模型的自適應(yīng)控制,其實(shí)質(zhì)都是某種特殊的平行系統(tǒng)方法”。稍后再次提出了“平行智能體系”以及ACP的平行方法。

        在地理信息及測(cè)繪領(lǐng)域,隨著數(shù)字化、智能化的不斷深入,地理信息系統(tǒng)GIS已從二維向三維空間、進(jìn)而向多維“時(shí)空大數(shù)據(jù)”方向演進(jìn),并與全球衛(wèi)星定位及LBS等技術(shù)相結(jié)合,在國(guó)土規(guī)劃、環(huán)境資源、城市管理、公安應(yīng)急、交通、水利、軍事等領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用。2019年,國(guó)家自然資源部推出《智慧城市時(shí)空大數(shù)據(jù)平臺(tái)建設(shè)技術(shù)大綱(2019版)》。強(qiáng)調(diào)時(shí)空大數(shù)據(jù)平臺(tái)是智慧城市建設(shè)與運(yùn)行的基礎(chǔ)支撐。

        2020年,北京航空航天大學(xué)陶飛等人發(fā)表文章,從虛擬模型、孿生數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)連接、服務(wù)/功能、物理實(shí)體五個(gè)維度對(duì)數(shù)字孿生的特征進(jìn)行了系統(tǒng)分析,并進(jìn)一步介紹了New ICT技術(shù)對(duì)數(shù)字孿生的實(shí)現(xiàn)和應(yīng)用的重要支撐作用。

        2020年,騰訊公司馬化騰講到:“一個(gè)令人興奮的機(jī)會(huì)正在到來(lái),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)十年發(fā)展,即將迎來(lái)下一波升級(jí),我們稱之為全真互聯(lián)網(wǎng)?!薄斑@是一個(gè)從量變到質(zhì)變的過(guò)程,它意味著線上線下的一體化,實(shí)體和電子方式的融合。虛擬世界和真實(shí)世界的大門已經(jīng)打開,無(wú)論是從虛到實(shí),還是由實(shí)入虛,都在致力于幫助用戶實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的體驗(yàn)?!?/p>

        2021年1月中國(guó)傳媒大學(xué)廖祥忠提出:“信息傳播理論不再以媒介作為學(xué)科邊界,而是以媒介作為環(huán)境……融合媒體以及未來(lái)的智能媒體不僅是傳統(tǒng)新聞傳播理論話語(yǔ)中的媒介或中介,而且是信息基礎(chǔ)設(shè)施和社會(huì)的操作系統(tǒng)?!薄叭騻鞑I(yè)已成為一種全時(shí)全域的沉浸式存在?!薄霸诿浇榕c社會(huì)加速一體同構(gòu)的進(jìn)程中,虛擬社會(huì)與現(xiàn)實(shí)社會(huì)的邊界正在進(jìn)一步模糊,虛實(shí)社會(huì)將成為全媒體時(shí)代的社會(huì)形態(tài)?!?/p>

        2021年3月Roblox以“元宇宙第一股”在紐交所上市,激起“元宇宙”熱潮。國(guó)內(nèi)外Rec Room、Epic Games、Meta App、代碼乾坤、海馬云等陸續(xù)獲得過(guò)億元級(jí)融資。7月,扎克伯格聲稱,未來(lái)五年內(nèi)要將Facebook從社交媒體網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)元宇宙公司。

        產(chǎn)學(xué)研用各界著眼角度不同,但對(duì)未來(lái)媒介演進(jìn)預(yù)見的基本理念是一致的:基于HTML的“Web互聯(lián)網(wǎng)”將進(jìn)一步演化為全時(shí)沉浸的“3D時(shí)空互聯(lián)網(wǎng)”。在深入研究新一代ICT技術(shù)及“時(shí)空大數(shù)據(jù)”的廣泛應(yīng)用,梳理媒介發(fā)展歷史,融合產(chǎn)學(xué)研用各界對(duì)媒介演進(jìn)趨勢(shì)預(yù)見基礎(chǔ)上,本文擬提出“孿生媒介”概念。為充分認(rèn)識(shí)孿生媒介的本質(zhì)及屬性特點(diǎn),需對(duì)“孿生媒介”做如下定義。

        孿生媒介,是將物理實(shí)體空間及其構(gòu)件的虛擬數(shù)字孿生體作為信息承載、展現(xiàn)、組織及傳播的介質(zhì),基于互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)為用戶提供實(shí)時(shí)在線、沉浸交互體驗(yàn)的新一代媒介。

        對(duì)各類媒介多個(gè)維度做橫向?qū)Ρ龋瑥挠∷D書為載體的圖文媒介,到以電子信號(hào)為載體的視聽媒介、以互聯(lián)網(wǎng)為載體的網(wǎng)絡(luò)媒介,到以數(shù)字孿生環(huán)境為載體的孿生媒介,以及將來(lái)可能大行其道的“元宇宙”的虛構(gòu)媒介,人與媒介的關(guān)系,其沉浸感、參與感、交互性逐步趨于增強(qiáng),如圖2所示。孿生媒介脫胎于當(dāng)下主流的“網(wǎng)絡(luò)媒介”,但也有明顯區(qū)隔。孿生媒介區(qū)別于傳統(tǒng)媒介的主要特點(diǎn)總結(jié)如下:

        圖2 各類媒介的比較

        擬真世界:構(gòu)建出三維空間模型的擬真世界,并將其作為更大信息量的承載媒介;

        虛實(shí)共生:擬真世界是基于物理世界的數(shù)字孿生,孿生媒介與物理實(shí)體基于泛在互聯(lián)網(wǎng)形成虛實(shí)共生的平行映射關(guān)系;

        身臨其境:孿生媒介允許用戶借助虛擬視角或虛擬代理人做侵入式訪問(wèn),體現(xiàn)為身臨其境的沉浸感和現(xiàn)場(chǎng)感;

        自然交互:用戶訪問(wèn)孿生媒介可獲取信息,也可對(duì)虛擬實(shí)體做自然的或超現(xiàn)實(shí)的交互操作;

        平行執(zhí)行:虛擬實(shí)體可因用戶的參與交互而做出改變,如底層邏輯允許,這些改變也可作用于物理世界的實(shí)體。

        1.3 “平行世界”與“元宇宙”

        人類在物理空間活動(dòng),需通過(guò)媒介獲得信息認(rèn)識(shí)世界,并通過(guò)協(xié)作改變世界。從網(wǎng)絡(luò)媒體日益盛行開始,傳播媒體正從零散信息的記載和報(bào)道,向信息的系統(tǒng)整合、模擬仿真方向發(fā)展。隨著孿生媒介技術(shù)的日漸發(fā)育,這個(gè)趨勢(shì)更加明顯。媒體正成為平行于物理世界的全時(shí)全域信息平臺(tái),通過(guò)更多的服務(wù)屬性,來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)社會(huì)意識(shí)形態(tài)的引導(dǎo)和塑造。人類將更多地在虛擬的“平行世界”活動(dòng),借助智慧媒體平臺(tái)及虛擬代理人,可突破時(shí)空限制,獲得更大的身心自由和更強(qiáng)的社會(huì)治理能力。

        隨著人類向地外星際宇宙的不斷探索,以及向人類精神內(nèi)在的持續(xù)探求,人類將會(huì)需要更新下一代的傳播媒介,但虛實(shí)平行的孿生媒介,都將是其發(fā)展的基準(zhǔn)和參照系。隨著新一代媒介與社會(huì)的同步影響,人類有可能突破地球限制、突破自然規(guī)律限制,甚至演化為星際物種、或是數(shù)字物種,如圖3所示。

        圖3 媒介發(fā)展的趨勢(shì)及方向

        “元宇宙”概念出自1992年的科幻小說(shuō)《雪崩》,盡管目前對(duì)其做了各種詮釋,但仍是頗具科幻色彩的概念。與之相比,“平行世界”概念更為平實(shí)且更具現(xiàn)實(shí)意義?!捌叫惺澜纭?,立足當(dāng)下,強(qiáng)調(diào)物理地球與孿生地球的虛實(shí)共生及平行互動(dòng);“元宇宙”,則游戲色彩濃重,偏向于脫離物理世界,基于虛構(gòu)媒介構(gòu)建虛擬宇宙。如假設(shè)元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)演進(jìn)的終極形態(tài),基于孿生媒介的“平行世界”,也將是必經(jīng)的發(fā)展階段。

        本文僅關(guān)注“孿生媒介”,試圖勾勒出其社會(huì)傳播理論及技術(shù)體系參考框架。孿生媒介是構(gòu)建未來(lái)智慧媒體,乃至構(gòu)建平行世界智能社會(huì)的出發(fā)新基點(diǎn),由此引發(fā)的相關(guān)理論創(chuàng)新存在巨大空間。

        2 孿生媒介的社會(huì)傳播理論參考框架

        經(jīng)典傳播理論主要可分為傳媒結(jié)構(gòu)理論、傳媒規(guī)范理論、傳媒效果理論、傳媒批判理論等。新興媒介崛起帶來(lái)的新現(xiàn)象、新規(guī)律,需要新的理論來(lái)詮釋和指引。

        2.1 媒介與社會(huì)一體同構(gòu)

        “孿生媒介”構(gòu)筑的虛擬世界,是對(duì)物理世界的孿生仿真,其中包括自然環(huán)境和人造環(huán)境的孿生仿真,也包括人類社會(huì)主體及其他行為的孿生仿真?;乜次锢硎澜绲膫鹘y(tǒng)媒介,僅是離散碎片化的信息傳遞和簡(jiǎn)單交互,而孿生媒介將可實(shí)現(xiàn)時(shí)空統(tǒng)一的擬真世界,充分體現(xiàn)“媒介與社會(huì)的一體同構(gòu)”的傳媒理念,如圖4所示。

        圖4 媒介與社會(huì)一體同構(gòu)的關(guān)系

        孿生媒介的“底層邏輯”設(shè)定,是對(duì)自然規(guī)律及社會(huì)文化的擬真實(shí)現(xiàn)。自然規(guī)律的擬真,可完全擬真地球上的自然規(guī)律,也可提供突破自然限制的“道具”;社會(huì)文化的擬真,則以基本仿真模型為手段表達(dá)社會(huì)治理、法律規(guī)范、道德倫理等社會(huì)基本規(guī)則,而堅(jiān)守主流價(jià)值觀的底線,則是其最基本也是最重要的要求。

        底層邏輯是上層應(yīng)用的基礎(chǔ)和約束。孿生媒介應(yīng)用,均可共享孿生媒介基礎(chǔ)平臺(tái)的各類共享服務(wù)能力和資源,也可借助孿生媒介實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)化描述、知識(shí)化洞察、算法化預(yù)測(cè)、智能化決策。孿生應(yīng)用產(chǎn)生的決策執(zhí)行作用于虛擬世界的對(duì)象,同時(shí)也平行執(zhí)行作用于物理世界的實(shí)體對(duì)象。

        2.2 主流價(jià)值觀主導(dǎo)算法

        人類對(duì)人的意識(shí)、生命的意義及社會(huì)價(jià)值的追問(wèn)和思辨,從來(lái)沒有停止過(guò)。這一直以來(lái)都是哲學(xué)和人文學(xué)科的一個(gè)重大議題,自然科學(xué)也從生物學(xué)、腦科學(xué)、神經(jīng)學(xué)出發(fā)提供了詮釋和印證。

        神經(jīng)達(dá)爾文主義的全腦理論,基于廣義神經(jīng)元群選擇機(jī)制(TNGS),解釋了人的感知、記憶、意識(shí)是如何產(chǎn)生的,進(jìn)而揭示了大腦基于模式識(shí)別的工作原理,這為語(yǔ)義涌現(xiàn)、語(yǔ)言的產(chǎn)生,以及基于語(yǔ)言形成高級(jí)意識(shí)和智能提供了基礎(chǔ)。人腦中位于基底核和腦干部位的“價(jià)值系統(tǒng)”是人腦進(jìn)化遺傳的結(jié)果,通過(guò)釋放多巴胺、復(fù)合胺、乙酰膽堿等神經(jīng)遞質(zhì),起到激勵(lì)學(xué)習(xí)、掌控情緒、調(diào)節(jié)專注度等作用,對(duì)人的各類行為有至關(guān)重要的作用。

        對(duì)于一個(gè)國(guó)家或團(tuán)體而言,其價(jià)值系統(tǒng)無(wú)疑同樣是其進(jìn)行價(jià)值判斷、決策的重要樞紐。文化傳媒體系嵌入在國(guó)家及社會(huì)體系內(nèi),社會(huì)的主流價(jià)值觀對(duì)孿生媒介而言猶如“定海神針”。主流價(jià)值觀植入底層邏輯設(shè)定,將對(duì)孿生媒介中各類主體行為、各類豐富的應(yīng)用起到潛移默化的影響,類似于大腦皮質(zhì)和價(jià)值系統(tǒng)間的無(wú)意識(shí)交互之作用于豐富的人類行為。

        2.3 信息組織方式的變革

        從圖文媒介、視聽媒介發(fā)展到網(wǎng)絡(luò)媒介,電子化、數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)一波波疊加提升了社會(huì)信息生產(chǎn)和傳播能力,從而引發(fā)了信息大爆炸。這帶給個(gè)人的是信息過(guò)載、面對(duì)海量信息的麻木和無(wú)措。為了解決用戶有效獲取信息的問(wèn)題,信息組織方式應(yīng)該不斷演進(jìn)。圖書出版物豐富之后,產(chǎn)生了圖書情報(bào)和檔案管理的編目、文獻(xiàn)檢索方法;廣播電視節(jié)目越來(lái)越多之后,線性頻道演化出電子節(jié)目指南EPG,進(jìn)而演變出可訪問(wèn)海量點(diǎn)播節(jié)目庫(kù)的分級(jí)菜單;互聯(lián)網(wǎng)通過(guò)HTML協(xié)議將數(shù)十億的Web page、Video、Game、App關(guān)聯(lián)起來(lái),如圖5所示。

        圖5 媒介信息組織方式的變革

        互聯(lián)網(wǎng)中的海量信息間有鏈接關(guān)系,但存在著大量冗余、錯(cuò)誤、虛假、及無(wú)用或有害的垃圾信息。如何才能解決這些痼疾,更加有效地利用這些信息呢?2012年谷歌提出知識(shí)圖譜概念,將海量雜亂的信息采用大數(shù)據(jù)及AI技術(shù)進(jìn)行清洗、分析,在更高層面結(jié)合NLP語(yǔ)義分析進(jìn)行知識(shí)抽取、融合,形成基于知識(shí)的信息組織方式?;谥R(shí)圖譜,結(jié)合3D空間可視化和自然語(yǔ)言交互方式,提供更加人性化的檢索、問(wèn)答等信息獲取方式,或許是行之有效的解決路徑。

        孿生媒介對(duì)信息的組織方式要求更加直觀可視化,易于語(yǔ)義理解,利于邏輯推理,便于自然交互式溝通。過(guò)往離散碎片化的信息,將更大程度上趨向形成一致的知識(shí)圖譜。過(guò)往以平面展現(xiàn)和功能實(shí)現(xiàn)為主的應(yīng)用,也將趨向更加人性化的3D孿生應(yīng)用。過(guò)往許多割裂的、獨(dú)立的業(yè)務(wù)系統(tǒng),也將趨向于開放融合;孿生應(yīng)用通過(guò)穿梭門機(jī)制相連接,形成平行世界的社會(huì)生態(tài)系統(tǒng)。

        2.4 更加自然的交互體驗(yàn)

        孿生媒介比之前的圖文媒介、視聽媒介、網(wǎng)絡(luò)媒介更加注重用戶體驗(yàn)和自然交互。

        從內(nèi)容及服務(wù)供給側(cè)看,未來(lái)智慧媒體服務(wù)需至少具備如下主要特征:1)全時(shí)在線;2)隨需獲得;3)自服務(wù);4)個(gè)性化;5)社交化。

        從用戶交互操作角度看,遙控器、鍵盤鼠標(biāo)已不是最佳選擇,目前VR終端以手柄操作為主,AR/MR終端則綜合應(yīng)用語(yǔ)音、手勢(shì)、眼動(dòng)等多種交互方式。當(dāng)然如通過(guò)傳統(tǒng)的TV、PC終端來(lái)訪問(wèn)時(shí),這些操作方式仍會(huì)有效。

        個(gè)人AI助理,已成為Micro soft、Facebook、百度等科技企業(yè)積極推進(jìn)的新型交互方式。這不僅是采用擬真/卡通的形象或聲音,更深層的是要求AI助理要基于對(duì)主人的持續(xù)深入了解,更懂得主人的愛好和需求。這種AI助理對(duì)主人的了解,將遠(yuǎn)超目前基于大數(shù)據(jù)分析的粗陋“用戶畫像”,這將是完全私人化的,類似知己的朋友。當(dāng)然,AI助理無(wú)可避免涉及到個(gè)人隱私,能否得到廣泛應(yīng)用,重要的前提條件是必須有可信的保障機(jī)制以獲得廣大用戶的充分信任和接受。

        3 孿生媒介的技術(shù)體系參考框架

        本文將孿生媒介與人類智能體系做類比,以提出孿生媒介技術(shù)體系的分層參考框架,如圖六所示。

        3.1 真實(shí)世界物理層

        真實(shí)世界物理層,相當(dāng)于人類的身體和大腦組織。該層是孿生媒介生成的原型基礎(chǔ),也是孿生媒介作用的對(duì)象。

        真實(shí)世界物理層,即指人們所生活的,肉眼可見可感知的現(xiàn)實(shí)物理世界,包括自然環(huán)境及人造環(huán)境。自然環(huán)境包括如山川平原、江河湖海、土壤、綠化、植被、動(dòng)物、氣候等。人造環(huán)境包括如道路橋梁、樓宇建筑、文化設(shè)施、交通安防、煤水電系統(tǒng)、供給循環(huán)系統(tǒng)等,也包括ICT新型數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施。ICT基礎(chǔ)設(shè)施是連接物理世界與數(shù)字世界的紐帶,確保孿生媒介所需數(shù)據(jù)的供給,及各類信息傳播和指令傳達(dá)。

        孿生媒介是新一代ICT技術(shù)的綜合性應(yīng)用。5G泛在網(wǎng)、邊緣計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、AI算力、區(qū)塊鏈、信息安全、XR終端等都是孿生媒介技術(shù)體系所必需的基礎(chǔ)支撐技術(shù)。隨著ICT技術(shù)的創(chuàng)新和進(jìn)步,孿生媒介的基礎(chǔ)支撐技術(shù)也將同步演進(jìn)。

        3.2 孿生媒介基座層

        孿生媒介基座層,相當(dāng)于人類智能體系的知覺和意識(shí)。該層要實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)物理世界1:1模型復(fù)刻的孿生虛擬場(chǎng)景,構(gòu)建起虛實(shí)平行的孿生媒介新時(shí)空。

        圖6 孿生媒介技術(shù)體系與人類智能體系的類比

        數(shù)據(jù)交互,包括3D場(chǎng)景數(shù)據(jù)、IoT感知數(shù)據(jù)、以及社會(huì)活動(dòng)數(shù)據(jù)的采集與反向控制。基于IoT感知網(wǎng)建立起物理世界與數(shù)字世界的孿生關(guān)系。采集的地形物貌、建筑等數(shù)據(jù)經(jīng)處理形成3D基礎(chǔ)圖層;標(biāo)示信息、可移動(dòng)物、人員活動(dòng)、社會(huì)活動(dòng)等數(shù)據(jù)分主題經(jīng)處理形成要素圖層。

        模型構(gòu)建,包括基于3DGIS引擎的場(chǎng)景模型構(gòu)建、整合及渲染,包括自然規(guī)律擬真模型的構(gòu)建及維護(hù),包括主流價(jià)值觀底層邏輯的模型構(gòu)建及維護(hù)。

        3D場(chǎng)景模型構(gòu)建,是實(shí)現(xiàn)孿生媒介的呈現(xiàn)“介質(zhì)”和交互界面,類似于圖文媒介的紙張,視聽媒介的屏幕,網(wǎng)絡(luò)媒介的Web頁(yè)面。

        底層邏輯模型構(gòu)建,則是基于算法的規(guī)則實(shí)現(xiàn),是在數(shù)字世界對(duì)自然規(guī)律擬真基礎(chǔ)上的可控性改造,是人類社會(huì)記憶在孿生媒介大腦里的“進(jìn)化性遺傳和潛意識(shí)”。

        3.3 數(shù)據(jù)信息治理層

        數(shù)據(jù)信息治理層,相當(dāng)于人類智能體系的記憶和思維。該層要實(shí)現(xiàn)對(duì)采集數(shù)據(jù)的信息化治理形成知識(shí)圖譜,要實(shí)現(xiàn)基于孿生媒介模型的各類仿真任務(wù)執(zhí)行。

        知識(shí)圖譜,是對(duì)數(shù)據(jù)、信息的進(jìn)一步語(yǔ)義化分析處理的結(jié)果,并且是一個(gè)持續(xù)優(yōu)化的動(dòng)態(tài)過(guò)程。對(duì)文化傳媒、公共服務(wù)等相關(guān)領(lǐng)域的數(shù)據(jù)信息(包含圖文、數(shù)據(jù)、音視頻、模型、應(yīng)用等對(duì)象)進(jìn)行語(yǔ)義化分析理解,形成文化知識(shí)圖譜、新聞知識(shí)圖譜、公共服務(wù)知識(shí)圖譜等,逐漸構(gòu)成一張彼此關(guān)聯(lián)的語(yǔ)義網(wǎng)絡(luò)。這些知識(shí)圖譜是孿生媒介提供知識(shí)型媒體服務(wù)的內(nèi)容來(lái)源。

        仿真模擬,是對(duì)因果關(guān)系的推理活動(dòng),基于有效數(shù)據(jù)集和模擬算法,在3D場(chǎng)景的仿真驗(yàn)證機(jī)制,類似人腦對(duì)某個(gè)問(wèn)題的綜合分析的形象化思考。由于數(shù)據(jù)、算法都不可能一步到位,因此這是個(gè)反復(fù)推演的機(jī)制。這類仿真模擬是孿生媒介提供功能型、智能型媒體服務(wù)的基本機(jī)制和方式。

        3.4 虛實(shí)共生服務(wù)層

        虛實(shí)共生服務(wù)層,相當(dāng)于人類智能體系的經(jīng)驗(yàn)和技能。該層要實(shí)現(xiàn)基于孿生媒介云平臺(tái)的可充分共享、可重復(fù)使用的功能、組件、模型、資產(chǎn)、算法、工具、流程的規(guī)范化服務(wù)提供,支持各類孿生應(yīng)用的敏捷開發(fā)和運(yùn)行。

        為了向上層應(yīng)用提供統(tǒng)一的3D時(shí)空?qǐng)鼍埃枘J(rèn)使用一致的最新的3D場(chǎng)景模型。特殊應(yīng)用或分支,可通過(guò)運(yùn)行3D場(chǎng)景模型“副本”予以支持。

        為了向上層應(yīng)用提供便捷的服務(wù)/微服務(wù)管理支撐,需遵循全流程DevOps。服務(wù)提供方,可以是孿生媒介運(yùn)營(yíng)方,也可是經(jīng)認(rèn)證的合作伙伴。符合規(guī)范的服務(wù)經(jīng)審核后可在孿生媒介云平臺(tái)正式發(fā)布,如該服務(wù)得到諸多應(yīng)用的使用,則服務(wù)提供方可獲得相應(yīng)收益。

        3.5 開放生態(tài)應(yīng)用層

        開放生態(tài)應(yīng)用層,相當(dāng)于人類智能體系的輸出與交互。孿生媒介的呈現(xiàn)終端可以是XR眼鏡,也可后向兼容TV、PC、Mob等終端。孿生媒介應(yīng)用相比于之前,具備更大的信息容量、更豐富的信息組織形式、更人性化的交互體驗(yàn)。

        孿生媒介應(yīng)用可以直觀訪問(wèn)“孿生地球”的方式作為入口形態(tài),如類比現(xiàn)有概念,這將是個(gè)超級(jí)App,是個(gè)3D形態(tài)的新型門戶或應(yīng)用商店。孿生媒介應(yīng)用可兼容菜單、視頻、數(shù)據(jù)可視化等傳統(tǒng)交互方式,同時(shí)提供融入游戲元素的3D交互方式,讓用戶更容易上手。孿生媒介云平臺(tái)應(yīng)提供盡可能低的孿生應(yīng)用開發(fā)門檻,支持視頻游戲AppXR等應(yīng)用創(chuàng)新,以形成平行世界豐富的孿生媒介應(yīng)用生態(tài)。

        孿生媒介發(fā)展是個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程。發(fā)展初期,需通過(guò)支持HTML5輕量級(jí)版本,為用戶提供盡量低的訪問(wèn)門檻,同時(shí)也為通過(guò)現(xiàn)有各類渠道最大化廣泛傳播提供條件。應(yīng)用生態(tài)逐步完善后,可通過(guò)與主流操作系統(tǒng)合作,將孿生媒介引擎作為OS默認(rèn)的組成部分,通過(guò)OTA升級(jí),迅速提升終端覆蓋及用戶規(guī)模。

        4 結(jié)束語(yǔ)

        鑒于孿生媒介的全球視野尺度必然導(dǎo)致門檻高壘,且孿生媒介云平臺(tái)是構(gòu)建平行世界智能社會(huì)的重要基礎(chǔ)設(shè)施,政府相關(guān)部門有必要在肇始階段就加強(qiáng)統(tǒng)籌及管控,這將大大降低出現(xiàn)過(guò)度商業(yè)化、過(guò)多版本并存的無(wú)序狀態(tài)的可能性。通過(guò)政府部門特許經(jīng)營(yíng)方式,完全有條件形成統(tǒng)一時(shí)空的全國(guó)乃至全球范圍的孿生媒介平臺(tái),打造統(tǒng)一、開放的孿生媒介生態(tài)。從長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度看,這也將是實(shí)踐“人類命運(yùn)共同體”理念的有效構(gòu)建新工具。

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