孫夢婕
(湖州師范學院,浙江 湖州 313000)
項目化教學主要是以課程培養(yǎng)目標為依據(jù),設定與專業(yè)課程密切相關的社會實踐主題,將教學任務分解成若干個具體目標、可實施、限定時間和資源的項目,通過項目實施來完成教學任務,實現(xiàn)課程目標[1]。在“童裝設計”課程中引入項目化教學,通過在教學過程中提出童裝市場的人才需求,以一個完整的企業(yè)項目為實施目標,以童裝市場為導向,加強實踐訓練,能夠切實地優(yōu)化教學效果,實現(xiàn)“童裝設計”課程的實踐價值。
傳統(tǒng)的“童裝設計”教學是由教師命題,由學生進行實踐,整體教學過程與產(chǎn)業(yè)互動不夠,較為死板地將專業(yè)教育和崗位技能疊加。這種教學方式已經(jīng)不適應現(xiàn)代童裝設計行業(yè)的需求,也無法滿足行業(yè)發(fā)展及社會需求。該專業(yè)學生的感性思維強、理性思維弱,設計往往停留在外觀設計上,容易忽視童裝設計師應有的設計思維及市場意識。
“童裝設計”課程多采取多媒體方式,雖然能夠做到圖文并茂,但講課時間長,后期很難調動學生的積極性,教學氛圍較為沉悶,實踐教學缺乏針對性,多為泛泛而談。尤其在教學的各個環(huán)節(jié)中,教學與實踐容易脫節(jié),實踐課時分配不均,實踐形式缺乏科學性,尤其是“童裝設計”課程存在特殊性,學生對兒童生理與心理的認知容易導致成果轉化率不高,學習與應用能力無法很好地適應企業(yè)需求。
“童裝設計”課程的最終目的是使學生在學習專業(yè)知識的同時,站在童裝產(chǎn)品設計師的角度,從設計的源頭開始,按照童裝企業(yè)的新要求,了解和完成整個項目的設計繪圖、面輔料考量等環(huán)節(jié),最終通過市場的檢驗,形成完整的課程評價。
“童裝設計”課程的調研情況顯示,學生在課程的實踐部分缺少市場的角度和眼光,學生根據(jù)教師課上傳授的知識點與設計方法完成“童裝設計”課程的作業(yè),但課程任務的最終形態(tài)為手繪和電腦時裝效果圖,教師無法第一時間根據(jù)童裝設計的實踐操作部分對學生的設計圖進行評價反饋,導致課程作業(yè)只是紙上談兵。
以往的“童裝設計”課程評價方式較為單一,模式和內容也較為死板,多以教師評價為主,教師的主觀意向占主導地位,評價缺乏科學性,且評價多以終極評價為主。雖然此種評價方式在許多高校已經(jīng)普及,但“童裝設計”課程的考評不應以教學老師的評價為準,應擴大評價及反饋的范圍,建立科學的評價方法。
“童裝設計”課程是一門綜合類服裝設計課程,屬于實踐型課程。項目化教學則是針對產(chǎn)業(yè)及企業(yè)需求,對學生進行個性化培養(yǎng),這種教學模式有利于鞏固學生的專業(yè)理論知識,培養(yǎng)其較強的應用實踐能力、創(chuàng)新意識和設計能力,因材施教地培養(yǎng)童裝設計人才,指導學生形成良好的職業(yè)行為規(guī)范[2],提升學生自身能力[3],為學生就業(yè)提供良好的出路,加強校企合作的深度對接,提高高校為地方經(jīng)濟發(fā)展的貢獻率和服務能力。
在“童裝設計”課程的項目化教學中,依靠低年級到高年級的專業(yè)知識進階,對項目化教學內容也開展進階設計,以學生為中心,因材施教地進行個性化培養(yǎng)。低年級的項目更為注重理論,教學內容主要為童裝設計的概述、分類、款式的變化、圖案的運用,適合加入企業(yè)設計企劃中的基礎款式設計項目。該類項目的操作難度低,教師可以引導學生以圖案設計為切入點進行項目開發(fā)。高年級的項目可以引入企業(yè)實際設計案例,對企業(yè)年度企劃進行分析,引導學生理解童裝品類的分配[4],明確項目的工作量和目標。同時,明確教學目標,注重對學生市場洞察力的培養(yǎng)[5],重視企業(yè)產(chǎn)品開發(fā)項目有利于將學生設計能力的培養(yǎng)和“童裝設計”課程的教學目標保持一致。
“童裝設計”課程的項目化教學可以提高教學資源的利用率,根據(jù)課程需求,學生可以熟悉企業(yè)的實際設備,采用市場調研的方式,提出童裝設計產(chǎn)品的設計方案、營銷方案的創(chuàng)意方向,并且在教師的指導下進行品牌產(chǎn)品的實踐開發(fā)?!巴b設計”課程也可以將現(xiàn)代童裝企業(yè)品牌的產(chǎn)品開發(fā)目標引入教學,依照企業(yè)的分組模式,對學生進行對應分組。教師對企業(yè)的開發(fā)流程進行分析與分解,依據(jù)教學模塊中的知識點進行設計。創(chuàng)新的校企合作方式首先需要分解現(xiàn)代童裝設計企業(yè)的項目設計流程及設計開發(fā)環(huán)節(jié),采取對應配合的形式,將企業(yè)的每個模塊對應教學的體系模塊,使學生在課程教學的過程中承擔多個社會角色,不僅是學生,也是童裝企業(yè)的設計師。這種方式有利于增加學生的企業(yè)實戰(zhàn)經(jīng)驗,強化學生的童裝設計應用技能,提高學生的興趣,讓學生在教學過程中能夠通暢及科學地表達自己的設計想法,最大限度地開發(fā)就業(yè)潛能。小組的形式更有利于培養(yǎng)學生的團隊意識,加強合作能力。通過項目化教學,創(chuàng)建企業(yè)童裝設計工作情境,讓學生提前適應就業(yè)過程。
“童裝設計”課程的項目化教學考核形式結合了高校與企業(yè)的共同評價,這不僅是對天馬行空的設計作品進行評分,更是通過具體的項目案例,對學生所掌握的“童裝設計”課程知識進行多樣化的考核。
在項目作業(yè)內容上,可以通過童裝設計策劃方案進行評價,綜合考慮學生完成策劃要求的能力;在項目評分標準上,可以結合企業(yè)的評價標準,如童裝設計作品的市場接受度以及產(chǎn)品的銷售情況等;在評價人員的構成上,將任課教師、企業(yè)導師的評價納入評分體系,多方位地評價課程作品。
部分高校保存課程作業(yè)多是收集電子稿件或紙質稿件進行存檔,這種方式限制了優(yōu)秀設計作品的推廣和共享?!巴b設計”課程項目化教學對于構建一個集教學、展示、推廣甚至銷售于一體的平臺有一定助益[6],課程可以吸引企業(yè)資源,與多個服裝企業(yè)聯(lián)合開展專項服務、開發(fā)綜合設計等項目。優(yōu)秀的童裝設計作品被企業(yè)直接采用并引入市場銷售,可以激發(fā)學生的創(chuàng)造性,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力,將“童裝設計”課程的成果延伸到企業(yè)與市場。
“童裝設計”課程除了要求學生有扎實的專業(yè)理論知識外,還要求有很強的實踐能力,具備一定的童裝產(chǎn)品創(chuàng)新意識和團隊協(xié)作能力。通過分析可知,“童裝設計”課程項目化教學與傳統(tǒng)服裝設計教學相比有更大的適用性。圍繞項目各環(huán)節(jié)的目標進行教學,可以消除“童裝設計”理論知識與實踐知識的屏障,實現(xiàn)課程的教學目的。