江蘇省蘇州工業(yè)園區(qū)景城學(xué)校 陳曉軍
隨著新課程改革的不斷推進(jìn)和深入,曾經(jīng)的興奮、迷茫徘徊已不復(fù)存在,現(xiàn)在我們更多的是理智的思考。思考如何有效組織學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),使學(xué)習(xí)成為高效率的學(xué)習(xí)?除了教師從新課程標(biāo)準(zhǔn)的理念出發(fā)外,在具體的操作中,還應(yīng)采取一系列的策略,使學(xué)習(xí)活動(dòng)成為達(dá)到教學(xué)目標(biāo)的有效活動(dòng)。為此,在課堂教學(xué)過程中,教師應(yīng)以學(xué)生的學(xué)習(xí)為主,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,通過教與學(xué)的有效統(tǒng)一,使數(shù)學(xué)課成為一堂好課,使學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的活動(dòng)成為有效的活動(dòng)。
學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的開始必先引起認(rèn)知的需要。我們不能只靠說教引起學(xué)生的認(rèn)知需要,而應(yīng)采取引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷的方式,從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)進(jìn)入問題情景,讓學(xué)生主動(dòng)參與。可見,引起學(xué)習(xí)需要的策略立足于創(chuàng)設(shè)問題情景。那么,如何創(chuàng)設(shè)有效的問題情境呢?
孩子們對(duì)于故事、童話是非常喜歡的。因此,教學(xué)時(shí)可以根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容,將童話故事和教學(xué)內(nèi)容有機(jī)融合在一起。如在教學(xué)“7的認(rèn)識(shí)”時(shí),一位老師是從講述《白雪公主》的故事引入的:當(dāng)講到白雪公主走進(jìn)7個(gè)小矮人的房子時(shí),屏幕出示7張小床,7把小椅子,7個(gè)碗等,同學(xué)們看到后爭(zhēng)先恐后地回答看到了什么,分別是幾個(gè)。老師繼續(xù)往下講:白雪公主太累了,她在小床上睡著了,等她睡醒一睜眼。呀!身旁圍著幾個(gè)小矮人,屏幕上同時(shí)出現(xiàn)了7個(gè)小矮人。同學(xué)們被這栩栩如生的故事深深地吸引住了,在他們聚精會(huì)神聽故事的同時(shí),不知不覺地融入情境,收到了很好的教學(xué)效果。
設(shè)置一些新穎別致、妙趣橫生的懸念,激起學(xué)生濃厚的興趣,使他們主動(dòng)參與到探求知識(shí)的過程中。如教授“乘法的初步認(rèn)識(shí)”的知識(shí)時(shí),在引起學(xué)習(xí)階段時(shí),教師先進(jìn)行聽寫算式的活動(dòng),教師口述算式,學(xué)生寫:2個(gè)7相加,3個(gè)6相加,4個(gè)3相加,6個(gè)2相加,8個(gè)5相加,50個(gè)2相加,100個(gè)4相加……剛開始時(shí)學(xué)生很輕松,積極性很高,但一聽到50個(gè)2相加,100個(gè)4相加時(shí)教室里發(fā)出一片“啊”的叫聲,很多學(xué)生干脆坐著不寫了,此時(shí)教師便抓住機(jī)會(huì)問:“為什么?”學(xué)生七嘴八舌地說:“太麻煩了。”教師追問設(shè)疑:“那有沒有簡(jiǎn)便的寫法?只要學(xué)了這節(jié)課的知識(shí),同學(xué)們就能很快寫出來?!毙W(xué)生好奇心強(qiáng),具有打破砂鍋問到底的特點(diǎn),這個(gè)懸念的設(shè)置,使他們迫不及待地想學(xué)會(huì)這節(jié)課的知識(shí),充分激起了學(xué)生學(xué)習(xí)的心理需求。
數(shù)學(xué)本身來源于生活,現(xiàn)實(shí)里充滿數(shù)學(xué),因此,教師可從學(xué)生熟悉的、真實(shí)的生活背景出發(fā),創(chuàng)設(shè)情境,引起學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望。在教學(xué)“整十?dāng)?shù)加減整十?dāng)?shù)及一位數(shù)”時(shí),我是這樣引入的:首先屏幕出示玩具店一角情境圖,然后問:“這是哪兒?你們?nèi)ミ^嗎?現(xiàn)在請(qǐng)你選兩樣喜歡的玩具,并算一算要多少錢?”由于買玩具對(duì)學(xué)生來說太熟悉了,學(xué)生一聽是選兩樣喜歡的文具,興奮之情躍然臉上,經(jīng)過積極思考非常自然、活躍地進(jìn)入了探索新知的情境中去。
學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中,教師應(yīng)該關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,采取有效的策略促使學(xué)生自主學(xué)習(xí)。
新課標(biāo)中強(qiáng)調(diào)指出:動(dòng)手實(shí)踐是一種很有效的學(xué)習(xí)方式。因此,在組織學(xué)生有效進(jìn)行學(xué)習(xí)時(shí)要多為學(xué)生提供動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)。如在教學(xué)“長(zhǎng)方形和正方形的特征”時(shí),我為學(xué)生提供了一系列富有情趣的操作:“說一說”,請(qǐng)根據(jù)長(zhǎng)方形和正方形的圖形說出它們的名稱,以培養(yǎng)學(xué)生的空間觀念;“數(shù)一數(shù)”,在數(shù)的過程中,知道長(zhǎng)方形和正方形都有4條邊和4個(gè)角;“量一量,比一比”,是在量和比的過程中,得出長(zhǎng)方形的對(duì)邊相等,正方形的4條邊都相等;“擺一擺”,請(qǐng)學(xué)生用小棒擺出長(zhǎng)方形和正方形,以進(jìn)一步加深對(duì)長(zhǎng)方形和正方形特征的認(rèn)識(shí)。通過上面一系列操作活動(dòng),讓學(xué)生口說、手動(dòng)、腦想、眼看,調(diào)動(dòng)多種感官,協(xié)同活動(dòng),使學(xué)生在操作中能夠自行發(fā)現(xiàn)、思索領(lǐng)悟、抽象概括。這樣,不但學(xué)會(huì)了知識(shí),還學(xué)會(huì)了如何獲取知識(shí),同時(shí),也大大提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)效益。同樣,在教學(xué)“認(rèn)識(shí)幾分之一”時(shí),我把二分之一的教學(xué)作為教學(xué)重點(diǎn),對(duì)學(xué)生來說,理解分?jǐn)?shù)的意義有一定的困難。而加強(qiáng)直觀教學(xué)可以更好地幫助學(xué)生掌握概念,理解概念。首先通過電腦演示使學(xué)生初步感知分?jǐn)?shù)的意義,在初步感知二分之一的基礎(chǔ)上,再讓學(xué)生動(dòng)手做一張紙的二分之一,通過對(duì)比不同紙張折法的二分之一,進(jìn)一步加深了學(xué)生對(duì)二分之一的理解。教材對(duì)于分?jǐn)?shù)的認(rèn)識(shí)是逐步加深的,先認(rèn)識(shí)二分之一,再認(rèn)識(shí)幾分之一,我在有限的教材資源上給予了一定的擴(kuò)充和加深。當(dāng)學(xué)生充分認(rèn)識(shí)二分之一后,我讓學(xué)生自己通過折一折、涂一涂去創(chuàng)造喜歡的幾分之一,給了學(xué)生自由發(fā)揮的空間。通過動(dòng)手折紙讓學(xué)生對(duì)分?jǐn)?shù)的含義有一個(gè)直觀的認(rèn)識(shí),充分利用多媒體課件的演示來加強(qiáng)直觀教學(xué),由直觀到抽象,讓學(xué)生逐步加深對(duì)分?jǐn)?shù)含義的理解,降低了理解上的難度。
游戲?qū)χ械湍昙?jí)的學(xué)生來說是極具誘惑力的,在課堂教學(xué)中適當(dāng)運(yùn)用游戲教學(xué),讓學(xué)生在游戲中學(xué)知識(shí),能使兒童身心愉悅,精神振奮,收到事半功倍的效果。
例如:我在教授《比多求和的兩步計(jì)算應(yīng)用題》時(shí),是這樣設(shè)計(jì)的:課前每位學(xué)生準(zhǔn)備一副撲克牌,拿去了Q、K,并做好幾張比較大的撲克牌教具。上課時(shí),教師對(duì)學(xué)生說:“今天我們來做個(gè)猜點(diǎn)子游戲?!苯又呏v邊示范游戲方法。聽清意思,說出點(diǎn)子數(shù),教師先出示一張6點(diǎn)的明牌,接著又出示一張暗牌,并說明暗牌比明牌少2點(diǎn),猜它們一共是幾點(diǎn)。學(xué)生有猜8點(diǎn)的、10點(diǎn)的、12點(diǎn)的……教師把他們猜的點(diǎn)子數(shù)一一寫在黑板上,不做評(píng)價(jià),只是把暗牌翻開來說:“你們看到的一共是幾點(diǎn)呢?想一想,問題出在哪里?”接著,教師又出題讓學(xué)生繼續(xù)猜,兩次、三次、四次……盡管題目里已經(jīng)把暗牌比明牌少幾點(diǎn),改成了暗牌比明牌多幾點(diǎn),但是發(fā)現(xiàn)猜錯(cuò)的學(xué)生已經(jīng)越來越少了。于是我就請(qǐng)猜對(duì)的學(xué)生介紹經(jīng)驗(yàn),即讓學(xué)生對(duì)原來的認(rèn)知識(shí)方法、認(rèn)知過程進(jìn)行反思,通過反思,學(xué)生從正反兩個(gè)方面獲得了理解信息、理解問題的經(jīng)驗(yàn),知道猜點(diǎn)的思考過程。接著,我安排了同桌同學(xué)一個(gè)人出題,另一個(gè)猜點(diǎn)的游戲,學(xué)生玩得很開心。游戲結(jié)束后,我出示一道習(xí)題:藍(lán)花有5朵,黃花比藍(lán)花少兩朵,藍(lán)花、黃花一共有幾朵?這樣的問題,學(xué)生已經(jīng)胸有成竹地說出結(jié)果了。
在這樣的猜點(diǎn)游戲中,學(xué)生邊玩游戲邊反思,同時(shí)自覺地調(diào)整自己的錯(cuò)誤行為,懂得應(yīng)該怎樣去解讀信息和問題,以后再遇類似問題,他們就不會(huì)再犯錯(cuò)了。原來是教學(xué)中比較難的內(nèi)容,現(xiàn)在也變得簡(jiǎn)單了。
原來的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)在學(xué)生理解、掌握新知識(shí)以后,一般教師都重視練習(xí)的安排。必須指出的是,以練習(xí)為主的鞏固,有助于鞏固所學(xué)的知識(shí),但只會(huì)把學(xué)生的學(xué)習(xí)停留在記憶的水平上,只能在記憶中鞏固,在記憶中深化。究竟鞏固什么?怎樣鞏固?在學(xué)生鞏固學(xué)習(xí)中可采取以下的策略。
學(xué)生自己整理學(xué)習(xí)內(nèi)容,是以教師組織學(xué)生回顧這節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容為主,可以通過“學(xué)了什么內(nèi)容?這些內(nèi)容里有哪些知識(shí)?這些知識(shí)與原來學(xué)過的知識(shí)有什么相同,什么不同?”等問題展開,通過整理,幫助學(xué)生理解形成知識(shí)結(jié)構(gòu),從積極的意義上促進(jìn)學(xué)生鞏固學(xué)習(xí)。
學(xué)生自己進(jìn)行情感體驗(yàn),是以教師組織學(xué)生體驗(yàn)學(xué)習(xí)成功為主,對(duì)自身價(jià)值進(jìn)行確定的活動(dòng),可以通過“這節(jié)課你學(xué)得愉快嗎?這節(jié)課你最感興趣的是什么?你希望我們?cè)鯓由险n更好?”等這樣一類問題展開,引導(dǎo)學(xué)生體驗(yàn)成功的喜悅,促進(jìn)自身價(jià)值的形成,增強(qiáng)學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。
學(xué)生自己進(jìn)行學(xué)習(xí)小結(jié),是以教師組織學(xué)生回顧學(xué)生學(xué)習(xí)的過程為主,總結(jié)正反方面的經(jīng)驗(yàn)??梢酝ㄟ^“你學(xué)會(huì)了什么?你是怎樣學(xué)會(huì)的?在學(xué)習(xí)過程中遇到什么困難,你是怎樣解決的?”等這樣一類問題展開。通過學(xué)習(xí)小結(jié),領(lǐng)悟?qū)W習(xí)方法,發(fā)現(xiàn)自己在基礎(chǔ)知識(shí)、基本技能和個(gè)性品質(zhì)上的不足,促進(jìn)對(duì)自己的認(rèn)識(shí),改進(jìn)與同學(xué)交往中的問題。
總之,關(guān)于組織學(xué)生有效學(xué)習(xí)的研究是教育發(fā)展中一直充滿挑戰(zhàn)的課題。以上幾點(diǎn)策略,旨在突出學(xué)生主體,促使學(xué)生的學(xué)習(xí)過程成為有效、主動(dòng)的建構(gòu)過程,使學(xué)生樂學(xué)、學(xué)會(huì)、會(huì)學(xué),以體現(xiàn)以學(xué)生發(fā)展為本的理念。