郎宏雁
(江西省上饒市廣信區(qū)第六中學(xué),江西 上饒 334100)
學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣不高是當(dāng)前初中數(shù)學(xué)教學(xué)比較普遍的一個(gè)問題。數(shù)學(xué)知識(shí)相對(duì)比較抽象、系統(tǒng),學(xué)生學(xué)習(xí)起來(lái)有著一定的難度,再加上教師習(xí)慣于“滿堂灌”、“題海術(shù)”這種教學(xué),無(wú)法讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識(shí)獨(dú)有的魅力,從而造成學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)興趣不高,由于學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)不感興趣,學(xué)生在課堂上自然就不會(huì)主動(dòng)表現(xiàn),積極配合,而缺少學(xué)生參與的教學(xué)是很難達(dá)到預(yù)期教學(xué)效果的。因此,要想實(shí)現(xiàn)高效數(shù)學(xué)課堂教學(xué),提升學(xué)生的數(shù)學(xué)能力和素養(yǎng),教師應(yīng)當(dāng)重視起學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)。
數(shù)學(xué)是一門應(yīng)用型的學(xué)科,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),可以很好地發(fā)展學(xué)生的思維能力、計(jì)算能力、創(chuàng)新能力。但是數(shù)學(xué)這門課程知識(shí)相對(duì)比較抽象、系統(tǒng),學(xué)習(xí)起來(lái)比較枯燥、乏味,學(xué)生很容易失去學(xué)習(xí)興趣,一旦學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)不感興趣,無(wú)論教師教的多么精彩,學(xué)生也很難參與到教師組織的教學(xué)活動(dòng)中去,數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)就無(wú)法順利實(shí)現(xiàn)。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣是對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的一種心理傾向,是學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的動(dòng)力所在,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,可以讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生學(xué)習(xí)欲望,促使學(xué)生主動(dòng)去學(xué)習(xí),使學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)教學(xué)活,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)高效教學(xué)。因此,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要格外加強(qiáng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)產(chǎn)生濃厚的興趣[1]。
在知識(shí)學(xué)習(xí)過(guò)程中,讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)、探究知識(shí),可以增強(qiáng)學(xué)生的成就感,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。對(duì)此,在初中數(shù)學(xué)課堂中,教師要充分發(fā)揮學(xué)生的課堂主體作用,給學(xué)生體驗(yàn)、探索知識(shí)的機(jī)會(huì),讓學(xué)生用自己喜歡的方式去獲取知識(shí),從而讓學(xué)生在知識(shí)學(xué)習(xí)過(guò)程中體會(huì)到學(xué)有所成的喜悅之情,進(jìn)而激起其學(xué)習(xí)興趣[2]。如,在“全等三角形”這一知識(shí)的講解中,教師可以讓學(xué)生扮演“小教師”角色,讓學(xué)生站在講臺(tái)上講課。先給學(xué)生準(zhǔn)備課件的時(shí)間,讓學(xué)生自己去閱讀教材、查閱資料,在學(xué)生準(zhǔn)備好后讓學(xué)生走上講臺(tái)講課。讓學(xué)生自己準(zhǔn)備課件講課,可以很好地鍛煉學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,讓學(xué)生在自主學(xué)習(xí)的過(guò)程中加深對(duì)知識(shí)的理解,讓學(xué)生獲得滿足感和成就感,進(jìn)而激起其內(nèi)心的學(xué)習(xí)欲望。
問題是知識(shí)的載體,引導(dǎo)學(xué)生思考問題,可以很好地發(fā)展學(xué)生的思維,提升學(xué)生解決問題的能力,而隨著學(xué)生能力的提升,其學(xué)習(xí)興趣也會(huì)得到極大的提升。在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要把握好提問時(shí)機(jī),在教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生的求知欲之間巧設(shè)問題情境,以有趣的問題來(lái)吸引學(xué)生的注意力,激起學(xué)生探究數(shù)學(xué)知識(shí)的欲望[3]。如,在“二次函數(shù)圖像”這一課中,在知識(shí)講解前,教師先拿出一個(gè)乒乓球,然后扔出乒乓球,緊接著提問:“你們看到了什么?”有的同學(xué)很快回答到:“我看到了乒乓球的運(yùn)動(dòng)軌跡呈W 形狀?!贬槍?duì)這一學(xué)生的回答,教師給予表?yè)P(yáng)和肯定,結(jié)合學(xué)生的回答,教師可以導(dǎo)入“二次函數(shù)圖像”這一知識(shí)的學(xué)習(xí)。通過(guò)這種方式,可以讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識(shí)的魅力,進(jìn)而激起其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,主動(dòng)配合教師完成教學(xué)任務(wù)。值得注意的是,教師在提問時(shí),要考慮到學(xué)生的接受能力,盡可能地降低問題的難度,選擇一些有探究性、趣味性足的問題,從而更好地吸引學(xué)生的注意力,促使學(xué)生主動(dòng)去思考問題。
從心理學(xué)的角度來(lái)講,輕松、活躍的課堂氛圍,可以最大程度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生主動(dòng)去學(xué)習(xí)。數(shù)學(xué)這門課程本身就比較枯燥,要想讓學(xué)生對(duì)這門枯燥的課堂產(chǎn)生興趣,教師應(yīng)當(dāng)積極營(yíng)造活躍、輕松的課堂環(huán)境,讓學(xué)生感受到課堂應(yīng)有的魅力[4]。首先,在課堂上,教師要克服“一言堂”的課堂,多給學(xué)生動(dòng)手操作、自我表現(xiàn)的機(jī)會(huì),以此調(diào)動(dòng)學(xué)生參與課堂的特請(qǐng);其次,教師在課堂上要積極表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì),以此激勵(lì)學(xué)生,使學(xué)生敢于自由表達(dá)、勇于探索、研究。另外,教師要與學(xué)生建立友好的關(guān)系,教師要主動(dòng)通入學(xué)生群體中去,與學(xué)生朋友,讓學(xué)生愛上老師,從而愛上數(shù)學(xué)課堂,在課堂上勇于與教師互動(dòng),從而在互動(dòng)的過(guò)程中培養(yǎng)興趣,發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)能力。
初中數(shù)學(xué)知識(shí)相對(duì)比較抽象,學(xué)生學(xué)習(xí)起來(lái)有著一定的難度,再加上教師還停留在傳統(tǒng)的“講”“練”這種模式下,使得學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)不感興趣。要想讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣,教師應(yīng)盡可能地將數(shù)學(xué)知識(shí)變得具體、直觀,讓學(xué)生學(xué)習(xí)起來(lái)更輕松。多媒體作為一種輔助性教學(xué)手段,以多媒體為載體,可以將抽象、系統(tǒng)的知識(shí)直觀化、簡(jiǎn)單化,可以將靜態(tài)的數(shù)學(xué)知識(shí)動(dòng)畫化呈現(xiàn),可以把復(fù)雜的操作過(guò)程以較短的時(shí)間展現(xiàn)全貌,從而便于學(xué)生觀察、學(xué)習(xí)、應(yīng)用。在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要善于利用多媒體來(lái)輔助教學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情[5]。如,在“圓”這一知識(shí)中,教師可以將這一章節(jié)的知識(shí)以多媒體課件的形式呈現(xiàn)出來(lái),讓學(xué)生直觀地認(rèn)識(shí)到與“圓”相關(guān)的知識(shí),幫助學(xué)生形成系統(tǒng)的 知識(shí)結(jié)構(gòu);同時(shí),教師還可以通過(guò)視頻,講解點(diǎn)和圓、直線和圓的位置關(guān)系。在視頻的支持下,學(xué)生可以直觀地感受數(shù)學(xué)知識(shí),而不是單純的文字知識(shí),這類知識(shí)可以最大程度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,且學(xué)生學(xué)習(xí)起來(lái)更輕松。
生活化教學(xué)就是將教學(xué)與生活結(jié)合,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行生活體驗(yàn),讓學(xué)生在生活化的情境中發(fā)現(xiàn)知識(shí)、應(yīng)用知識(shí),并獲得能力的一種教學(xué)策略。數(shù)學(xué)這門課程與生活密切相關(guān),許多數(shù)學(xué)知識(shí)都可以在生活中看到縮影,而生活是學(xué)生獲取知識(shí)的第一源地,且生活中的知識(shí)通俗易懂,在初中數(shù)學(xué)課堂中實(shí)施生活化教學(xué),可以讓數(shù)學(xué)課堂變得有趣、生動(dòng),進(jìn)而激起學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情[6]。如,在講解“隨機(jī)事件和概率”這一知識(shí)時(shí),教師可以聯(lián)系學(xué)生生活中的“打麻將”事件,當(dāng)老師列舉這一生活實(shí)例時(shí),許多同學(xué)會(huì)很疑惑:“打麻將怎么會(huì)跟隨機(jī)事件和概率知識(shí)有關(guān)呢?”教師可以以打麻將中的擲骰子事件為例,導(dǎo)入隨機(jī)事件和概率知識(shí)的學(xué)習(xí)。一個(gè)骰子有六個(gè)面,分別標(biāo)有1~6六個(gè)數(shù)字,打麻將一般會(huì)用到兩個(gè)骰子,教師可以發(fā)問:“兩個(gè)骰子同時(shí)投出去,兩個(gè)骰子都是同一個(gè)數(shù)的概率是多少?”以生活中的實(shí)例為素材,可以更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,促使學(xué)生主動(dòng)去探究數(shù)學(xué)知識(shí),并在探究知識(shí)的過(guò)程中發(fā)展思維,培養(yǎng)能力。
綜上,興趣是最好的老師,讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣,學(xué)生才會(huì)主動(dòng)去學(xué)習(xí),進(jìn)而方便教師高效實(shí)施教學(xué)活動(dòng)。在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要重視起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),不僅要發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習(xí)主人翁地位,更要為學(xué)生的學(xué)習(xí)營(yíng)造良好的環(huán)境,將數(shù)學(xué)知識(shí)直觀、形象地展現(xiàn)出來(lái),從而讓學(xué)生高效學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)課堂,促進(jìn)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。